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Papelaria Rose
1. Introdução
2 - Descrição geral das ferramentas utilizadas no desenvolvimento
3 - Descrição do protótipo desenvolvido
4 - Kanban do projeto do protótipo
5 - Pontos positivos e oportunidades de melhoria do protótipo
6 - Conclusões
7 - Bibliografia
1. Introdução
O objetivo com este protótipo é fornecer uma solução tecnológica personalizada que
atenda às demandas específicas desta loja, permitindo a integração eficiente das
operações internas e o aprimoramento da comunicação com seus clientes. A
abordagem foi pautada na busca por funcionalidades que impulsionam o
desempenho do negócio, garantindo eficiência, segurança e praticidade em suas
operações diárias.
6 - Conclusões
A conclusão é de um sistema que pode revolucionar a maneira como a loja é vista em seu
espaço, como ela trabalha e interage com seus clientes, assim como trazer as novas
tecnologias ao seu espaço. Esse novo sistema não pode ser visto como um custo, mas sim
como um investimento, um ótimo investimento, que irá trazer muitos frutos para o futuro,
assim como também simplificar trabalhos que antes eram repetitivos
7 - Bibliografia
https://www.trello.com
https://www.adalo.com
https://www.feverr.com
https://www.androidlista.com.br
https://www.udemy.com
https://youtu.be/1IFD8qwNvXs
https://youtu.be/7JRB33f_M3k
https://youtu.be/j_Evp9a6z2Y
https://tchaucodigo.com/2021/03/14/aprenda-a-criar-apps-com-adalo/
https://www.capterra.com.br/blog/1999/como-fazer-um-prototipo