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Tema:
30 de Maio de 2023
Para alguns, chegar à terceira idade quer dizer que a pessoa já cumpriu a sua missão
e que é hora de sossegar. Para algumas pessoas, essa é apenas mais uma fase da
vida. E, para outras, este é um momento singular e que deve ser vivido com muita
plenitude, abraçando a liberdade e usando o tempo livre para obter mais
conhecimento, divertir-se e se cuidar.
É importante dizer que cada pessoa vive a terceira idade de uma maneira diferente.
Alguns indivíduos irão precisar de mais cuidados relacionados à saúde, por exemplo.
O fundamental é que todos tratem os senhores e senhoras da família com muito
respeito, carinho e atenção que eles merecem.
2-JUSTIFICATIVA
São vários os benefícios que a recreação pode trazer para a vida do idoso,
das quais destacam se: distração, descanso, reflexão sobre a realidade, imaginação,
criatividade, atenuação do estresse, renovação de energias. Como resultado destas
ações o idoso pode obter o prazer, a criatividade, a tranquilidade e os sentimentos
de autoestima e bem estar.
3- OBJETIVO GERAL
Promover a recreação, socialização, a interação, e as atividades motoras e cognitivas
dos idosos.
Propor aos participantes situações que levam ao raciocínio lógico, as relações
socioemocionais e as atividades lúdicas e físicas.
4- OBJETIVO ESPECÍFICO
● Realizar atividades lúdicas com idosos 60+
● -Despertar na pessoa idosa a motivação em ocupar seu tempo livre
conquistado após anos de trabalho, dedicação e contribuição.
● Auxiliar na manutenção de seu equilíbrio físico e social, com a
intencionalidade de afastá-la do processo de isolamento, da vulnerabilidade a
doenças.
● Estimular a cognição nos idosos, através de atividades que visam
desenvolver raciocínio, atenção e criatividade;
● Incentivar a prática de alimentação saudável como forma de promoção de
saúde e prevenção de doenças
● Priorizar as intenções e o entretenimento em conjunto
● Promover o bem-estar
● Influenciar a competitividade saudável e o trabalho em equipe
5- MATERIAL
Somente será citado quando integrar a di-
nâmica.
5- DESENVOLVIMENTO
Contempla, passo a passo, as etapas do desenvolvimento das dinâmicas. São
citadas:
● Posições de realização – sentada ou de pé
● Composição dos participantes – individual, em par, em trio, em sub-grupos ou
em grupo
● Distribuição espacial – em roda, distribuídos pela sala ou em fileiras
7- QUANTIDADE DE PARTICIPANTES
No geral, as dinâmicas pedem um número que vai de 12 a 25 integrantes. Grupos
maiores, em grande parte, solicitam a presença de cofacilitadores e um tempo maior
de execução das dinâmicas.
Nesse item, contudo, o número de participantes somente será assinalado quando o
desenvolvimento da dinâmica necessitar de um determinado quantitativo mínimo ou
máximo de pessoas, para que ela seja mais deflagradora.
8- LOCAL DA ATIVIDADE
Pátio aberto da Residência Geriátrica.
8.2 ADAPTAÇÕES
• Lembrar aos participantes que, em todos os encontros, se desejarem, podem
sentar-se em cadeiras, em qualquer fase das dinâmicas, e devem comunicar ao
facilitador algum mal-estar que por acaso venham a sentir;
• Caso algum participante saia da dinâmica e procure uma cadeira para sentar, o
facilitador deve se encaminhar até ele e perguntar se está tudo bem, se precisa de
alguma coisa e, se necessário, tomar alguma providência;
• Cuidar para que eventuais dificuldades físicas apresentadas por algum participante
sejam minimizadas nas dinâmicas.
• Conhecer com antecedência, se possível, alguns aspectos do grupo, tais como:
características culturais, dificuldades de saúde, faixa etária e escolaridade;
ATIVIDADES
b)Os jogadores formam duas filas e de dois em dois, vão até a mesa e observam os
nomes.
c)Todos os participantes deverão encontrar a plaqueta com o seu nome escrito,
identificando assim a escrita do seu nome.
e) Após isso, todos devem pendurar as plaquinhas nos pescoços para que os outros
possam ver seu crachá de identificação.
Ex:
c)Será vencedor, o grupo que o fizer uma torre o mais rápido e mais alto possível.
2. DANÇA DA LARANJA
Material necessário:
- Laranjas
- Aparelho para tocar música.
Objetivo:
Equilíbrio,diversão e interação entre amigos
Execução:
a)Em duplas, dançam a música colocada enquanto equilibram uma laranja entre si,
com as testas.
b)Quem conseguir ficar mais tempo dançando sem derrubar a laranja, vence a
brincadeira.
3. JOKEMPÔ GIGANTE
Material necessário: Nenhum.
Execução:
a)Jokempô Gigante tem a mesma dinâmica do joquempô normal, com a diferença de
que, nele, as decisões são tomadas em equipe.
c)A cada nova rodada, as equipes conversam entre si para escolher entre caçador,
leão ou espingarda.
e)A regra é clara: leão ganha do caçador, que ganha da espingarda, que ganha do
leão.
Objetivo:
Exigir memória, raciocínio,imaginação e a paciência.
Execução:
a) Com os jogadores divididos em duas ou mais equipes, um integrante de cada
grupo sai da sala ou do local em que os outros estão.
c)Em seguida, eles retornam para a sala e, a partir daí, cada equipe deve fazer
perguntas, como “cachorro passa?”, a fim de descobrir a regra.
Objetivo:
Trabalhar a mira; equilíbrio; identificação da cores, concentração e precisão.
Exceção:
a)Os jogadores, representantes de cada equipe, devem sortear uma bolinha dentro da
caixa.
b)Caso seja selecionada uma bolinha branca, passa a vez para a próxima equipe.
c)Se selecionada uma bolinha colorida, o jogador deve jogar a bolinha em direção a
garrafa da mesma cor, e derrubar a mesma.
d)Caso não consiga derrubar, a bolinha é devolvida para caixa, podendo ser
selecionada novamente.
10. PREMIAÇÕES
9. CONSIDERAÇÕES FINAIS