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JOGADOR__________________________
NOTAS_____________________________
Crédito das Ruas Notoriedade Consciência Pública Arma Corpo a Corpo Primária
Carma Carma Total Diversos Alcance Dano Pre PA
A-24 ATRIBUTOS
3 0 MONITOR DE CONDIÇÃO
Corpo Essência
Agilidade 5 Magia/Ressônancia 0 Faixa de Dano Físico Faixa de Dano de Atordoamento
Reação 6 Iniciativa 11
Força 3 Iniciativa na Matriz 0
Vontade 4 Iniciativa Astral 0 -1 -1
Lógica 0 Compostura 0
Intuição 4 Julgar Intenções 0
Carisma 7 Memória 0 -2 -2
Trunfo 0 Erguer/Carregar 0
Pontos de Trunfo Movimento 0
-3 -3
Limite Físico Limite Mental Limite Social
PERÍCIAS -4 -4
Personagens têm 8 + (Vontade ÷ 2, arredon-
Perícia NVL Tipo Perícia NVL Tipo dado para cima) caixas na faixa de danos de
atordoamento; elimine as caixas adicionais.
(Pistolas): 6
(Facas): 4
A/C A/C
-5 Excesso 3
A/C A/C
Para cada 3 caixas de dano em
Furtividade: 5 A/C A/C uma faixa de dano, o personagem
Negociação: 6 sofre -1 de modificador na Pilhas
Etiqueta: 5
A/C A/C
-6 de Dados; estes modificadores são
A/C A/C cumulativos dentro e através das
Personagens têm 8 + (Corpo ÷ 2, arredondado
Performance: 4 (Tocar Piano) A / C A/C para cima) caixas na faixa de danos físicos; faixas de dano, veja Modificadores
elimine as caixas adicionais. de Ferimentos, p. XX.
Conhecimento de Rua: 3 A/C A/C
Pilotar: 3 (Carros) A/C A/C QUALIDADES
Pilotar: 3 (motos) A/C A/C
Qualidade Observação Tipo
A/C A/C
Carisma Inato P/N
A/C A/C
Sorte do Diabo P/N
A/C A/C Sentidos Aumentados (Visão Noturna) P/N
A/C A/C Atraente P/N
A/C A/C Reflexos Rápidos P/N
A/C A/C Nerves of Steel P/N
A/C A/C
Vício (Nicotina) P/N
Marcado (Cicatriz no Rosto) P/N
A/C A/C
Caçado (por inimigos de missões passadas) P/N
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PERSONAGEM_______________________
JOGADOR__________________________
NOTAS_____________________________
ARMADURA CIBERDECK
Armadura Nível Observações Modelo Ataque Corrupção
Nível de Dispositivo Processamento de Dados Firewall
Programas
AMPLIAÇÕES VEÍCULO
Ampliação Nível Observação Essência Veículo Manejo
Aceleração Velocidade
Piloto Corpo
Armadura Sensor
Observações
FEITIÇOS / PREPARATIVOS
RITUAIS / FORMAS COMPLEXAS
Pistola FN HAR
Facas de combate (personalizadas)
Commlink (modelo avançado)
Óculos de Visão Noturna e de Realidade Aumentada
Roupas sociais elegantes
Comunicador secreto
Dispositivo de Distração (granada de fumaça)
Micropulverizador de sedativos
Cartão de identificação falso PODERES DE ADEPTO/OUTRAS HABILIDADES
Relógio com gadgets
Nome Nível Observações
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