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Shinobi / 5 Genin/Chunin Fel

Ijin (Kaguya) CLASSE E NÍVEL ANTECEDENTE NOME DO JOGADOR

Humano (Variante) Caótico e Neutro


NOME DO PERSONAGEM RAÇA TENDÊNCIA PONTOS DE EXPERIÊNCIA

INSPIRAÇÃO
FORÇA Não sou um herói, mas posso ajudar.
17 4 12m
9 3 BÔNUS DE PROFICIÊNCIA
CLASSE
ARMD INICIATIVA DESLOC.

-1 TRAÇOS DE PERSONALIDADE

PV Totais 48
-1 Força Honesto. Eu sou o que sou para melhor
DESTREZA ou para pior.
● 7 Destreza
48
18 ●
4

6
Constituição
Inteligência
PONTOS DE VIDA ATUAIS IDEAIS

4 1 Sabedoria Não posso me dar ao luxo de perder o que


mais amo.

CONSTITUIÇÃO
1 Carisma

TESTES DE RESISTÊNCIA
CHI.26/26
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS LIGAÇÕES

19 7 Acrobacia (Des) Total 5 SUCESSOS


Protegerei o que amo, não importa quem
mais sofra.
4 3

-1
Arcanismo (Int)
Atletismo (For)
1d8 FRACASSOS

DADOS DE VIDA TESTES CONTRA A MORTE DEFEITOS


INTELIGÊNCIA 1 Atuação (Car)

17 4

7
Blefar (Car)
Furtividade (Des)
NOME BÔNUS DANO / TIPO
Selos Aperfeiçoados: Você não é mais
História (Int)
Soco +3 2d4 Cont. obrigado a tecer selos de mão para
3 3
realizar jutsu, permitindo que você lance
4 Intimidação (Car) jutsu sem as mãos abertas. Você não
SABEDORIA ● 4 Intuição (Sab) ganha este benefício enquanto estiver
sob a condição Restringido .
3 Investigação (Int)
13 1 Lidar com Animais (Sab)
- Qualquer jutsu que exija selos de mão
que possa ser lançado como uma ação
pode ser lançado como uma ação bônus
1 Medicina (Sab)
1 a um custo adicional de 3 chakra
3 Natureza (Int) enquanto você tiver duas mãos livres.
4 Percepção (Sab) Os espectadores agora não conseguem
CARISMA perceber que você está realizando selos
1 Persuasão (Car) de mão quando isso é feito como uma
13 4

3
Prestidigitação (Des)
Religião (Int)
ação bônus.
- Ao agarrar uma criatura, você pode
usar as mãos dela para completar o selo
1 Sobrevivência (Sab)
1 de mão necessário para lançar um jutsu.
Eles devem tentar um teste de
PERÍCIAS ATAQUES E MAGIAS resistência de Destreza ou Sabedoria .
Em caso de falha, o custo em pontos de
- 50.000 RYO, chakra para conjurar o Jutsu é dividido
13 SABEDORIA PASSIVA (PERCEPÇÃO)
PC - um livro de bingo, igualmente entre você e a criatura no
- um conjunto de roupas de momento de conjurá-lo. Se uma criatura
viajante, não tiver pontos de chakra, o custo de
Proficiências em Ferramentas: Kit de PP chakra não será reduzido. Isso não
- 6 pergaminhos em
Envenenador ou Kit de Disfarce permite que uma criatura lance Hand
branco,
- 2 frasco de tinta, Seal Jutsu após sofrer os efeitos do
Idioma: Padrão PE
- uma pena e Reaper Death Seal. Você pode usar esse
- uma bolsa com recurso um número de vezes igual ao
PO capacidade para 10 dardos seu bônus de proficiência e recuperar
, 8 kunai ou 12 shuriken . usos ao final de um descanso longo.

PL Eu fico pronto: Você está preparado


para qualquer coisa que aconteça.
Quando você é surpreendido, você
ainda pode realizar reações e ações (no
seu turno), mas ainda não consegue se
IDIOMAS E OUTRAS PROFICIÊNCIAS EQUIPAMENTO mover. CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
Ijin (Kaguya) IDADE ALTURA PESO

NOME DO PERSONAGEM OLHOS PELE CABELOS

NOME

Clã Kaguya

SÍMBOLO

APARÊNCIA DO PERSONAGEM ALIADOS E ORGANIZAÇÕES

Marca Amaldiçoada
Quando a condição listada for
atendida, você deve tentar um teste de
resistência de Sabedoria CD 15. Em
caso de falha, Marca Amaldiçoada é
ativada automaticamente, consumindo
a ação bônus do seu próximo turno,
caso não seja o seu. Isso não concede
uso se você não tiver usos restantes.
Ao preparar sua própria ativação da
Marca Amaldiçoada, certifique-se de
que seja algo que pode acontecer
regularmente.
- Você é reduzido à metade de seus
pontos de vida máximo e vida.

Enquanto a Marca Amaldiçoada estiver


ativa, você estará sujeito ao seguinte:
- Seus pontos de vida máximos
diminuem em 1d4+1 no final de cada
um de seus turnos e você ganha um OUTRAS CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES
número igual de chakra “preto”. O
chakra preto pode exceder o seu
chakra máximo e é perdido no final de
um descanso longo. Você pode gastar
chakra preto como se fosse chakra
normal, mas se decidir fazê-lo, deverá
gastar uma quantidade igual de chakra
normal e preto. Seu máximo de pontos
de vida retorna ao normal ao final de
um descanso longo.
- Um valor de habilidade à sua escolha
aumenta em 2, até um máximo de 24.
Esta habilidade não pode ser alterada.
Para encerrar este recurso, você deve
ter sucesso em um teste de resistência
de Carisma ou Sabedoria CD 15 como
uma ação.
HISTÓRIA DO PERSONAGEM TESOURO

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
4(int) 16 8
HABILIDADE CHAVE CD DO TR BÔNUS DE ATAQUE
CLASSE DE CONJURADOR

0 TRUQUES 3 Estilo Fogo 6 Marca do Céu

NÍVEL
MAGIA
ESPAÇOS TOTAL ESPAÇOS USADOS

1 Estilo Relâmpago 7

4 Sofrimento
MAGIAS CONHECIDAS

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