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PERSONAGEM Volker "Sigrid" Heinholf

Renan 17/04/2023
Formações
JOGADOR DATA DE CRIAÇÃO

CONCEITO Veterano do Sofrimento


NAÇÃO Eisen (Königreich de Sieger) FORMAÇÃO Orfão
RELIGIÃO Ateu PECULIARIDADE

Você ganha um Ponto Heroico ao se colocar em


PROFISSÃO Söldner do bando Blutgeister
perigo para garantir que uma outra pessoa não
IDADE 38 ALTURA 175 PESO 85kg tenha de ficar sozinha
REPUTAÇÃO

REPUTAÇÃO

FORMAÇÃO Krieger
PECULIARIDADE

1 0 Você ganha um Ponto Heroico quando opta por


Corrupção

lutar para defender os indefesos ou impedir a


Pontos Pontos destruição
Heroicos de Fortuna

spiral da Equipamento Arcanos


E
M

Equipamento de Viagem Imponente


o r te

VIRTUDE
Kit de Sobrevivência
Armas, Escudo e Armadura Acione sua Virtude. O Mestre dá um Ponto
Equipamento de Montaria Heroico a todos os outros Heróis presentes na
cena

HÚBRIS Esquentadinho
Você ganha um Ponto Heroico quando seu Herói
1: +1 Dado Extra em todos os Riscos perde a calma e as estribeiras, causando
2: Vilões recebem +2 Dados Extras problemas
3: Seus 10s explodem (+1 dado)
4: Você fica Desamparado

Atributos Vantagens Duelismo & Feitiçaria


Basta um Esbarrão (Orfão)
Argúcia ● ●
Investida Temerária (Orfão
Determinação ● ● ● ● Olhar Intimidador (Krieger)
Academia (Krieger)
Finesse ● ● Não Vou Morrer Aqui (3pt)
Panache ● ● Sobrevivencialista (1pt)
Senso de Direção (1pt)
Vigor ● ● ● ●

Perícias
Armas ● ● ●
Arte da Guerra ● ● ●
Atletismo ● ●
Atuar
Briga ● ●
Cavalgar ●
Convencer
Empatia ●
Erudição
Esconder ● ●
Furto
Intimidar ●
Mirar ●
Navegar
Observar ● ● ●
Seduzir
Grau 3: Relançar um único dado
Grau 4: Conjunto de 15 = 2 apostas
Grau 5: 10s explodem (+ 1 dado)

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Antecedentes Contatos

Aliados

Posses Sociedades Secretas


Uma pequena e infrutífera propriedade Močiutės Skara
localizada aos arredores de sua terra natal. Depois de nascer das cinzas da Guerra da
Cruz, este grupo, conhecido como o “Xale da
Um cavalo de guerra velho de guerra Avó”, tenta pôr um fim à guerra e pacificar Rivais
chamado Schatten der Felder. Théah de uma vez por todas.

Idiomas Inimigos
Eisenianiano
Teano Antigo

Histórias
NOME Recuperar NOME Desertores
Preciso recuperar o martelo de guerra (Morgendämmerung) de meu Acharei e levarei a justiça todos aqueles covardes infelizes que
DESCRIÇÃO DESCRIÇÃO
pai, que durante a guerra da cruz foi levada bom bandidos do mancharam a Blutgeister
Vaticinio.
PASSO 1 Interrogar o anátema fugitivo eiseniano em Castilha PASSO 1 Rastrear o bando fugitivo
PASSO 2 Observar e adentrar nos aposentos do fibusteiro PASSO 2 Seguir os ratos até seu esconderijo
PASSO 3 PASSO 3 Lidar com a turba de covardes
PASSO 4 PASSO 4 Humilhar seu líder perante seus subordinados
PASSO 5 PASSO 5

FINAL Ele pega o martelo do corpo ensanguentado do maldito sarcedorte FINAL Ele então entrega todos esses trastes a seu bando
RECOMPENSA Pertence Caracteristico (Vantagem 2pt) RECOMPENSA Tropa de Choque (Vantagem 4pt)

Anotações
Volker
Volkernão
nãocarrega símbolos
carrega em seu
símbolos em Heiligen, pois para
seu Heiligen, elepara
pois nenhum Imperator Imperator
ele nenhum foi digno o suficiente,
foi digno todos foram culpados
o suficiente, pelo que
todos foram Eisen sepelo
culpados tornou.
que Eisen se tornou.
Apesar
Apesardedeser
serdede
uma casta
uma importante,
casta VolkerVolker
importante, não esquece que já foique
não esquece um Waisen,
já foi ume assim o mesmo
Waisen, se veste
e assim o mesmode forma humilde,
se veste desem pompas.
forma humilde, sem pompas.

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