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Robótica Educacional

As práticas pedagógicas da robótica na educação básica


Ficha Técnica

Roberto Bartzen Acosta


Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Rio

Grande do Sul – Campus Porto Alegre

Pró-Reitoria de Pesquisa e Pós-Graduação

Mestrado Profissional em Informática na Educação

ACOSTA, Roberto Bartzen. As práticas pedagógicas da robótica

na educação básica. 2020.

Dissertação de mestrado – Instituto Federal de Educação, Ciência

e Tecnologia do Rio Grande do Sul. Mestrado Profissional em

Informática na Educação.

Orientação: Profª. Dra. Carine Bueira Loureiro

professorrobertoacosta@gmail.com http://lattes.cnpq.br/8062318726468490
Apresentação
A robótica educacional e a inclusão desta tecnologia digital nos
processos de ensino e de aprendizagem na educação básica.
Práticas pedagógicas para o desenvolvimento de conteúdos
curriculares.

3
Este material didático foi criado a partir A seguir, são apresentados conceitos
d e u m a p e s q u i s a b i b l i o g r á fi c a , centrais para a utilização deste e-book
integrando pesquisas acadêmicas que como um produto educacional.
utilizam a robótica educacional na
educação básica. Como resultado deste • Robótica Educacional (RE):
estudo, foi elaborado um compilado com A RE é entendida como um ambiente
algumas práticas que relatam o uso da de aprendizagem que utiliza artefatos
RE no processo de ensino e de produzidos e/ou processos de
aprendizagem de forma a fornecer produção da robótica, compostos por
elementos que possibilitem aos peças como: engrenagens, motores,
professores ampliarem, modificarem ou polias, eixos, blocos de montagem,
criarem novas aplicações para a RE a além de um componete eletrônico
partir de práticas pedagógicas já programável, responsável pelo
desenvolvidas. controle das peças (CAMPOS, 2005).

O professor, no desenvolvimento das • Práticas Pedagógicas:


práticas pedagógicas, movimenta uma Conjunto de saberes e práticas
série de elementos como a organização, didáticas que movem as atividades
planejamento, infraestrutura, dos professores (FRANCO, 2016).
equipamentos e conhecimentos prévios,
por exemplo (FRANCO, 2016). As práticas • Aprendizagem de Conteúdos:
pedagógicas utilizam um conjunto de A aprendizagem, por meio da RE, se
saberes que contribuem na realização dá por meio do desenvolvimento de
das intencionalidades do professor para atividades para contribuir com a
criação de circunstâncias de aprendizagem de conteúdos das
aprendizagem. diversas áreas de conhecimento e
componentes curriculares da
Os conteúdos desenvolvidos nas práticas educação básica.
pedagógicas analisadas estão
organizados por áreas de conhecimento,
a saber: Física e Matemática. Algumas
atividades apresentadas nos trabalhos
analisados desenvolvem sua práticas
pedagógicas de forma interdisciplinar e
estão apresentados no capítulo 3. Este
livro está organizado da seguinte forma:
No capítulo 1, são apresentadas as Fonte: (VAZZI, 2017, p. 41)
atividades com a RE no ensino de Física.
No segundo capítulo, as atividades com a
RE no ensino de Matemática e, no último
capítulo, as práticas interdisciplinares
com a RE.

Fonte: (MAFFI, 2018, p. 38). 5


Práticas Pedagógicas
O professor, em sua prática A pesquisa de Maffi (2018) evidencia
pedagógica, precisará mobilizar os essa percepção sobre a naturalização.
saberes pedagógicos e explorar
diferentes estratégias “para incorporá-
las na qualidade de seu processo de “Por mais que o professor tenha em mãos as
ensino e na ampliação daquilo que se orientações que o auxiliam no desenvolvimento
reputa necessário para o momento da aula, isso não é garantia de que os
estudantes percebam e atribuam significados
pedagógico do aluno” (FRANCO, 2016, aos conceitos envolvidos no robô construído.
p. 547). O que o professor intenciona Torna-se necessário ir além de montar,
na condução da atividade proposta programar e testar, pois os estudantes
movimenta diferentes formas de espontaneamente não conseguem perceber as
aprendizagem em quem está relações existentes
” (MAFFI, 2018, p. 67).
recebendo as informações, e o que
cada um é capaz de produzir com
essa informação é algo único. Ou seja, Não há como realizar uma educação
não há uma forma de ensinar para sem a intervenção pedagógica pelo
que todos aprendam (GALLO, 2012). trabalho do professor, que define as
Desse modo, por meio da condução melhores estratégias de ensino. Nas
pedagógica o professor mobiliza palavras de Masschelein e Simons (2017,
diferentes saberes que conduzem as p. 38-39),
práticas, que por sua vez, estão
i m p l i c a d a s c o m u m a
intencionalidade. Assim, diferentes “A lousa que abre o mundo para os alunos, e os
alunos que literalmente se sentam perto dela.
atividades são planejadas de forma a Ou o professor que, com sua voz, gestos, e
possibilitar diferentes situações de presença, invoca algo do mundo na sala de aula.
aprendizagem. Algo não apenas informativo, mas também
animador, trazido de tal forma que um aluno
Existe uma marca característica da não pode ajudar, exceto olhar e ouvir. Esses são
os momentos bastante raros, mas sempre
condução do professor na atividade mágicos, quando os alunos e os professores são
pedagógica para que os alunos arrebatados pela matéria, a qual, simplesmente
aprendam alguma coisa e com algum
objetivo (BIESTA, 2018), pois a
sendo dita, parece assumir uma voz própria

aprendizagem espontânea como um
processo de naturalização difere da
aprendizagem no ambiente escolar.

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Os Projetos com a RE
Aqui são apresentadas práticas Interdisciplinares
pedagógicas desenvolvidas por meio
da RE. Tais práticas foram descritas
Matemática
nos trabalhos pesquisados, por meio
de propostas didáticas, módulos de
Física
planos de ensino, sequências de
atividades, oficinas, cursos e aulas.

Para cada uma das práticas


envolvendo a RE apresentada, foi Ensino Médio: Ensino Fundamental:
adicionado um endereço eletrônico, 1 ao 3 ano 4 ao 9 ano
assim como uma imagem com um
código de barras bidimensional
(Código QR), que remete à pesquisa
relativa à atividade descrita.
Arduino LEGO
O Link que remete à pesquisa, na
íntegra, permite que o leitor acesse os
códigos de programação utilizados, os
cadernos de aplicação com um passo Fischertecknik Modelix
a passo da atividade e demais
detalhes que os pesquisadores
relataram em seus trabalhos (quando
disponibilizados).

Fonte: (FORNAZA, 2016, p. 60) Fonte: (FERREIRA, 2016, p. 18)

Fonte: (SANTOS, 2014, p. 41)

Fonte: (BRITO, 2016, p. 61) Fonte: (COSTA JÚNIOR, 2017, p. 66)

Fonte: (OLIVEIRA, 2007, p. 81)

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Sumário por
conteúdo
1 RE no ensino de Física 9 3 Práticas interdisciplinares com 26
RE
Transferência de Calor 10
Resolução de Problemas 27
Segunda Lei de Newton 11
Resolução de Problemas - Física e 28
Força de atrito, gravidade e movimento 12 Matemática

Cinemática 13 Resolução de Problemas - Física e 29


Matemática
Cinemática – Movimento Uniforme 14
Robótica Integrada ao Currículo 30
Cinemática – Velocidade e Aceleração 18
Robótica na Construção do Conhecimento 31
Óptica 15
Robótica como Metodologia 32
Resistores 16
Robótica como Interface 33
Termodinâmica 17
Robótica Educacional no Ensino 34
Energia 19 Fundamental

2 RE no ensino de Matemática 20 Robótica Educacional Livre, Eletrônica, 35


Eletricidade e Programação
Álgebra, Algoritmos e Sequência Lógica 21
Referências 36
Geometria: Triângulo Retângulo 22

Matriz da Prova Brasil 23

Resolução de Problemas 24

Construção de Significados Matemáticos 25

7
Sumário por
plataformas
LEGO ARDUINO
Transferência de Calor 10 Cinemática 13

Segunda Lei de Newton 11 Cinemática – Movimento Uniforme 14

Força de atrito, gravidade e movimento 12 Óptica 15

Álgebra, Algoritmos e Sequência Lógica 21 Resistores 16

Geometria: Triângulo Retângulo 22 Termodinâmica 17

Matriz da Prova Brasil 23 Robótica Educacional Livre, Eletrônica, 35


Eletricidade e Programação
Resolução de Problemas 24
MODELIX
Construção de Significados Matemáticos 25
Cinemática – Velocidade e Aceleração 18
Resolução de Problemas 27

Resolução de Problemas - Física e 28 FISCHERTECHNIK


Matemática 19
Energia
Resolução de Problemas - Física e 29
Matemática LEGO, SUPER ROBBY,
CYBERBOX, ARS CONSULT
Robótica Integrada ao Currículo 30
Robótica Educacional no Ensino 34
Robótica na Construção do Conhecimento 31 Fundamental

Robótica como Metodologia 32

Robótica como Interface 33

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Capítulo 1

RE no ensino
de Física
A robótica educacional para o desenvolvimento de conteúdos
de Física.

9
LEGO
TRANSFERÊNCIA DE CALOR Os estudantes recebem um roteiro
semiestruturado como ponto principal
• Autoria: Maurício Veiga da Silva para a exploração dos conceitos. A
(SILVA, 2017a) turma é organizada em grupos com
quatro componentes e um grupo com
PRÁTICA PEDAGÓGICA seis componentes.

Esta pesquisa apresenta atividades O Professor disponibiliza um robô por


desenvolvidas com a utilização da RE grupo, construído com peças do kit
para explorar conceitos relacionados a base 9797 e, um computador com o
transferência de calor com alunos do software LEGO MINDSTORMS NXT já
segundo ano do Ensino Médio. instalado com a programação
utilizada durante as práticas.
Para desenvolver as atividades foi
utilizada a plataforma LEGO, com o kit As atividades são conduzidas para
base LEGO MINDSTORMS NXT - 9797. trabalhar conceitos de irradiação,
convecção térmica e condução
As atividades são realizadas no térmica.
laboratório de robótica da escola durante
os períodos das aulas de Física. As práticas pedagógicas são
desenvolvidas com os alunos na busca
pela realização de experimentos
contextualizados para o ensino de
conteúdos. A contextualização
pautada por atividades com desafio
para resolver problemas e a
experimentação como forma de
Saiba mais promover um “significado” para os
conteúdos trabalhados.
O kit base LEGO MINDSTORMS
NXT – 9797 é composto por 3
servomotores, 4 sensores (toque, Para saber mais sobre esta pesquisa e obter
luz, ultrasom e som) e um bloco informações na íntegra:
de controle inteligente NXT.
q Utilize o código QR

ou

q O endereço eletrônico

Fonte: (SILVA, 2017a, p. 26)


http://hdl.handle.net/10737/1718

10
LEGO
SEGUNDA LEI DE NEWTON As atividades propostas ocorrem em
duas turmas da oitava série/nono ano
• Autoria: Ronnie Petter Pereira Zanatta durante as aulas de Ciências Naturais.
(ZANATTA, 2013)
As práticas pedagógicas desta
PRÁTICA PEDAGÓGICA pesquisa são desenvolvidas com os
alunos na busca pela realização de
Esta pesquisa investiga as contribuições experimentos contextualizados. A
da RE no ensino de Física, mais contextualização pautada por
especificamente, no que se refere às leis atividades com desafio para resolver
de movimento de Newton. problemas e a experimentação, que
parece estar relacionada à
Apresenta uma análise da utilização da necessidade de despertar o interesse e
RE no processo de aprendizagem de motivação dos alunos para
conteúdos relacionados as leis de desenvolver atividades que sejam
movimento de Newton, com base na divertidas e que possuam algum
teoria construcionista de Papert. significado para eles.

As atividades são desenvolvidas em As atividades são conduzidas de forma


laboratório de informática e sala a criar um ambiente de aprendizagem
multiuso. em que o aluno, ao interagir com os
objetos, possa estabelecer conexões e
desenvolver outros conceitos,
fundamentados pela proposta de
alterar a ênfase na transmissão da
informação pela capacidade do aluno
em construir seu próprio
Saiba mais conhecimento.
O kit base utilizado nesta
pesquisa é o LEGO MINDSTORMS
NXT 2.0, a montagem sugerida foi Para saber mais sobre esta pesquisa e obter
uma estrutura semelhante a um informações na íntegra:
carro.
q Utilize o código QR

ou

q O endereço eletrônico

Fonte: (ZANATTA, 2013, p. 52) http://repositorio.utfpr.edu.br/jspui/handle/1/731

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LEGO
FORÇA DE ATRITO, O desenvolvimento das atividades é
baseado na interação dos elementos
GRAVIDADE E MOVIMENTO dos grupos para resolver os desafios
propostos pelo jogo.
• Autoria: Roseli Fornaza
(FORNAZA, 2016) As tarefas propostas no jogo desafiam
os alunos a trabalhar com os conceitos
PRÁTICA PEDAGÓGICA de movimento retilíneo uniforme,
gravidade e atrito.
Este trabalho apresenta uma proposta
de material didático para o ensino de As práticas pedagógicas são
Física por meio de práticas pedagógicas desenvolvidas com a participação
baseadas na utilização de jogos ativa do aluno como protagonista na
educacionais com a RE. construção do seu próprio
conhecimento. No entanto, não se
As atividades são desenvolvidas com pode desconsiderar que o ato de
alunos do quinto e sexto ano do Ensino pensar também requer atividade e
Fundamental, no laboratório de robótica também está envolvido com o fazer. O
da escola em um projeto extracurricular. pensamento não é passivo, e, para que
ele aconteça, são necessários
investimentos na aprendizagem de
conhecimentos específicos.

Saiba mais

O kit utilizado para o


desenvolvimento do jogo é o
LEGO MINDSTORMS NXT – 9797, Para saber mais sobre esta pesquisa e obter
com os modelos de montagem informações na íntegra:
semelhantes a um carro.
q Utilize o código QR

ou

q O endereço eletrônico

Fonte: (FORNAZA, 2016, p. 60)


https://repositorio.ucs.br/handle/11338/1235

12
ARDUINO
CINEMÁTICA Os experimentos trabalhados
envolvem os conceitos de velocidade
• Autoria: Gilberto Fetzner Filho média e instantânea; velocidade
(FETZNER FILHO, 2015) limite; aceleração; movimento
uniforme e uniformemente variado;
PRÁTICA PEDAGÓGICA aceleração gravitacional e conservação
de energia mecânica.
Esta pesquisa realiza atividades com a
utilização da RE para o ensino de A proposta didática do professor
conteúdos relacionados a cinemática. Os divide as atividades de cada aula em
conceitos são trabalhados em sala de dois momentos: o primeiro
aula e no contraturno escolar. relacionado à apresentação do
conteúdo e contextualização do
As atividades práticas são planejadas e experimento; o segundo momento
conduzidas com base na teoria de destinado à explicação da atividade
aprendizagem significativa de Ausubel. com RE na plataforma Arduino.
O professor utiliza provas escritas para
observar a evolução da aprendizagem As atividades são desenvolvidas de
dos alunos. As práticas são realizadas forma a despertar o interesse, a
com alunos primeiro ano do Curso de curiosidade e a atribuição de
Eletromecânica e do primeiro ano do significados aos conteúdos pela
Curso de Mecânica Integrados ao Ensino experimentação.
Médio, na faixa etária entre 15 e 17 anos.

Saiba mais

Este trabalho utiliza o kit Arduino


UNO, em conjunto com shields e
sensores. Além de programas em Para saber mais sobre esta pesquisa e obter
Phyton para analisar os dados informações na íntegra:
coletados.
q Utilize o código QR

ou

q O endereço eletrônico

Fonte: (FETZNER FILHO, 2015, p. 38) https://www.lume.ufrgs.br/handle/10183/127987

13
ARDUINO
CINEMÁTICA - MOVIMENTO A proposta metodológica utilizada
para o desenvolvimento das atividades
UNIFORME faz referência à aprendizagem
baseada em projetos e à
• Autoria: Marcio Roberto Gonçalves de aprendizagem baseada em
Vazzi problemas.
(VAZZI, 2017)
As atividades desta pesquisa são
PRÁTICA PEDAGÓGICA desenvolvidas com a proposta de
trabalho com as metodologias ativas,
A pesquisa desenvolvida por Vazzi (2017), em que os alunos participam
realiza práticas com a RE com base em ativamente da construção do
metodologias ativas para o ensino de conhecimento.
conteúdos de Física por meio de um
conjunto de atividades baseadas na As práticas pedagógicas desta
resolução de problemas. pesquisa também trabalham com a
RE em relação ao interesse ou
As práticas pedagógicas são trabalhadas desinteresse dos alunos nas
com a plataforma Arduino em um atividades, considerando-as divertidas
projeto extracurricular desenvolvido na e prazerosas. A justificativa da
biblioteca da escola. utilização da RE, mobilizada pela
possibilidade de diversão e prazer,
pode representar um foco apenas
sobre a lógica da aplicabilidade e
utilidade no desenvolvimento das
atividades.

Saiba mais

Este trabalho utiliza o kit Arduino


UNO, em conjunto com kit chassi
de carro para Arduino. Para saber mais sobre esta pesquisa e obter
informações na íntegra:

q Utilize o código QR

ou

Fonte: (VAZZI, 2017, p. 58) q O endereço eletrônico

http://hdl.handle.net/11449/151382

14
ARDUINO
ÓPTICA As atividades experimentais são
distribuídas ao longo de quatro
• Autoria: Elio Molisani Ferreira Santos roteiros para trabalhar os conceitos de
(SANTOS, 2014) óptica, são eles: algumas propriedades
da luz; reflexão, absorção e refração da
PRÁTICA PEDAGÓGICA luz; cores – parte I; cores – parte II. Os
roteiros são trabalhados para
Esta pesquisa apresenta atividades proporcionar a coleta e análise de
didáticas para o ensino de Física, dados automática, utilizando a
envolvendo conceitos de óptica. plataforma Arduino.

As atividades são desenvolvidas em sala As práticas pedagógicas são


de aula e no laboratório de informática, desenvolvidas com a contextualização
com alunos do segundo ano do Ensino das atividades por meio da utilização
Médio, em projetos extracurriculares. de recursos audiovisuais para
apresentar os conteúdos e, os desafios
As práticas pedagógicas são propostos para resolver problemas. A
desenvolvidas com a utilização da RE resolução de problemas é utilizada
com base nas teorias construtivistas de como estratégia para contextualizar e
Ausubel e Vygotsky. As atividades com a promover a experimentação dos
RE utilizam propostas de trabalho com conceitos relacionados a óptica.
as metodologias ativas, em que os alunos
participam ativamente da construção do
conhecimento.

Saiba mais

Este trabalho utiliza o kit Arduino


Duemilanove, em conjunto com
materiais e sensores diversos, de Para saber mais sobre esta pesquisa e obter
acordo com os experimentos informações na íntegra:
propostos.
q Utilize o código QR

ou

q O endereço eletrônico

Fonte: (SANTOS, 2014, p. 41) https://lume.ufrgs.br/handle/10183/115456

15
ARDUINO
RESISTORES Para contextualização da atividade
proposta, é utilizado o protótipo
• Autoria: Geislana Padeti Duminelli robótico “carro-robô”, a partir da
Ferreira construção do circuito eletrônico
(FERREIRA, 2016) contendo resistores ôhmicos e não
ôhmicos.

PRÁTICA PEDAGÓGICA As práticas pedagógicas com a


utilização da contextualização com o
Esta pesquisa realiza atividades com a carro-robô, apresentam duas ideias
utilização da RE para o ensino de principais na utilização da RE para o
conteúdos relacionados a resistores. Os ensino de conteúdos relacionados a
conceitos são trabalhados em sala de resistores. A primeira relaciona-se com
aula com alunos do terceiro ano do a atividade prática como forma de
Ensino Médio. promover um significado para os
conteúdos apresentados. A segunda
As atividades são desenvolvidas com o ideia está ligada ao interesse dos
enfoque teórico baseado na alunos nos conteúdos estudados, pois
aprendizagem por investigação. Os para que o protótipo de carro
conceitos relacionados ao estudo de construído possa se movimentar, os
resistores são trabalhados de forma alunos necessitam estudar e aplicar os
contextualizada e com a realização de conceitos de resistores. As práticas
experimentos. desenvolvidas despertam a
curiosidade sobre o funcionamento do
robô e motivam os alunos no
desenvolvimento das atividades.

Saiba mais

Esta pesquisa utiliza o kit Arduino


UNO, em conjunto com materiais
e componentes diversos para Para saber mais sobre esta pesquisa e obter
construção do carro-robô. informações na íntegra:

q Utilize o código QR

ou

q O endereço eletrônico

Fonte: (FERREIRA, 2016, p. 18)


http://repositorio.utfpr.edu.br/jspui/handle/1/2316

16
ARDUINO
TERMODINÂMICA As atividades são trabalhadas em sala
de aula com o desenvolvimento de um
• Autoria: Rafael Frank de Rodrigues projeto para explorar conceitos de
(RODRIGUES, 2014) termodinâmica a partir da criação de
uma estação meteorológica.
PRÁTICA PEDAGÓGICA
As atividades são conduzidas com
Estra pesquisa apresenta uma proposta referência a proposta metodológica de
de atividades com a RE direcionadas aos trabalho por projetos, de modo que a
alunos do terceiro ano do curso técnico “Pedagogia de Projetos embasou o
em informática, para trabalhar conceitos procedimento didático. Permitiu-nos
relacionados a termodinâmica. fazer uma abordagem multidisciplinar
ligando a disciplina de Física à de
As atividades com a RE são T é c n i c a s d e
desenvolvidas com a utilização da Programação” (RODRIGUES, 2014, p.
plataforma Arduino e, com uma 21).
estratégia de ensino embasada na teoria
de aprendizagem da formação social da As práticas pedagógicas desta
mente de Lev Vygotsky e na teoria de pesquisa também trabalham com a
projetos de Hernández. RE em relação ao interesse ou
desinteresse, pois parte da noção de
que o professor necessita despertar a
curiosidade, motivar, divertir os alunos
no desenvolvimento das atividades,
por se considerar que os conteúdos de
Física são muito difíceis de serem
aprendidos (RODRIGUES, 2014).
Saiba mais

Este trabalho utiliza o kit Arduino


Duemilanove, em conjunto com
materiais e sensores para Para saber mais sobre esta pesquisa e obter
construção da estação informações na íntegra:
meteorológica.
q Utilize o código QR

ou

q O endereço eletrônico

Fonte: (RODRIGUES, 2014, p. 29)


https://lume.ufrgs.br/handle/10183/108542

17
MODELIX
CINEMÁTICA – VELOCIDADE Os trabalhos práticos da sequência
didática abordaram conceitos de
E ACELERAÇÃO velocidade e aceleração escalares, com
alunos do primeiro ano do Ensino
• Autoria: Almir de Oliveira Costa Júnior Médio.
(COSTA JÚNIOR, 2017)
As atividades são desenvolvidas nesta
PRÁTICA PEDAGÓGICA pesquisa com a utilização da RE como
metodologia de aprendizagem. As
Este trabalho utiliza a RE para propostas de trabalho com
desenvolver uma sequência didática metodologias ativas colocam o aluno
com base na teoria de aprendizagem como protagonista e participate ativo
significativa de Ausubel. A aprendizagem da construção do conhecimento. A
dos conteúdos relacionados a cinemática condução das atividades parte da ideia
são avaliados com base na Taxonomia de que os alunos aprendem ao
SOLO (Structure of the Observed construir algo.
Learning Outcome) e mapas conceituais.
As atividades apresentam desafios
As práticas pedagógicas com a RE são para a construção dos modelos
desenvolvidas em atividades robóticos, com a contextualização e
extracurriculares, em sala de aula e no experimentação na busca por realizar
laboratório de informática. atividades práticas e promover
significado aos conceitos envolvidos.

Saiba mais

O kit utilizado é o Modelix, com a


montagem da estrutura similar a
um carro. Para saber mais sobre esta pesquisa e obter
informações na íntegra:

q Utilize o código QR

ou

q O endereço eletrônico

Fonte: (COSTA JÚNIOR, 2017, p. 66) http://repositorio.ifam.edu.br/jspui/handle/4321/41

18
FISCHERTECHNIK
ENERGIA Os alunos realizam atividades com a
montagem de um aerogerador para
• Autoria: Francinaldo Maciel de Brito explorar conceitos da transformação
(BRITO, 2016) de energia eólica em energia elétrica
e, a montagem de um kit da linha de
PRÁTICA PEDAGÓGICA energia renovável, para explorar
conceitos da transformação de
Esta pesquisa utiliza a RE para energia solar em energia cinética.
desenvolver materiais didáticos para o
ensino de Física, explorando a prática As atividades são conduzidas de forma
investigativa para resolução de a criar um ambiente de aprendizagem
problemas. em que o aluno, ao interagir com os
objetos, possa estabelecer conexões e
As atividades são desenvolvidas em sala desenvolver outros conceitos. As
de aula com base em uma abordagem atividades também utilizam o kit de
problematizadora com alunos do robótica como fator gerador da aula,
primeiro ano do Ensino médio. com a análise sobre as possibilidades
de outras atividades experimentais
As práticas pedagógicas com a RE com a utilização do kit.
trabalham conceitos relacionados a
energia e ao princípio de conservação de As práticas pedagógicas desenvolvidas
energia. despertam o interesse, a curiosidade e
a atribuição de significados aos
conteúdos relacionados a energia pela
experimentação.

Saiba mais

O Manual do kit Fischertechnik


traz os procedimentos de
montagem para os experimentos Para saber mais sobre esta pesquisa e obter
realizados. Exemplo: Aerogerador informações na íntegra:

q Utilize o código QR

ou

q O endereço eletrônico

Fonte: (BRITO, 2016, p. 61)


http://tede.bc.uepb.edu.br/jspui/handle/tede/2981

19
Capítulo 2

RE no ensino
de Matemática
A robótica educacional para o desenvolvimento de conteúdos
de Matemática.

20
LEGO
ÁLGEBRA, ALGORITMOS E As atividades práticas exploraram a
aplicação e experimentação de
SEQUÊNCIA LÓGICA conceitos das diversas áreas do
conhecimento, e da Matemática, em
• Autoria: Caroline Maffi específico.
(MAFFI, 2018)
As práticas pedagógicas com a RE
PRÁTICA PEDAGÓGICA desta pesquisa são desenvolvidas com
a proposta de trabalho com as
Esta pesquisa realiza atividades para metodologias ativas, em que os alunos
avaliar a utilização da RE nos processos participam ativamente da construção
de ensino e de aprendizagem nos do conhecimento. As atividades sao
conteúdos de Matemática. A partir das desenvolvidas com uma atenção
atividades desenvolvidas, Maffi (2018) especial a contextualização das
propõe a avaliação de três categorias nas atividades baseadas na resolução de
práticas com a RE, a aprendizagem, a problemas.
interdisciplinaridade e a
problematização. “Por mais que o professor tenha em
mãos as orientações que o auxiliam no
As atividades são desenvolvidas com desenvolvimento da aula, isso não é
alunos do oitavo ano do Ensino garantia de que os estudantes
Fundamental, com a participação do percebam e atribuam significados aos
professor e do assistente de tecnologias conceitos envolvidos no robô
educacionais da escola. construído. Torna-se necessário ir além
de montar, programar e testar, pois os
estudantes espontaneamente não
conseguem perceber as relações
Saiba mais existentes” (MAFFI, 2018, p. 67).
O kit base utilizado é o LEGO
MINDSTORMS EV3.
Para saber mais sobre esta pesquisa e obter
informações na íntegra:

q Utilize o código QR

ou

Fonte: (MAFFI, 2018, p. 79) q O endereço eletrônico

http://tede2.pucrs.br/tede2/handle/tede/8176

21
LEGO
GEOMETRIA: TRIÂNGULO O desenvolvimento das tarefas é
organizado por módulos, com a
RETÂNGULO – RELAÇÕES proposta das atividades e avaliação ao
MÉTRICAS final de cada módulo. A exploração
dos conceitos matemáticos
• Autoria: Marden Eufrasio dos Santos trabalhados é observada em relação
(SANTOS, 2016) deslocamento que o robô realiza no
circuito temático da atividade
PRÁTICA PEDAGÓGICA proposta.

Esta pesquisa utiliza a RE para As práticas pedagógicas com a


desenvolver atividades para o ensino de utilização da RE desta pesquisa são
Matemática. As práticas pedagógicas desenvolvidas com os alunos na busca
desenvolvidas exploram habilidades pela realização de experimentos
como a visualização e aplicação das contextualizados. A contextualização
propriedades de figuras geométricas, pautada por atividades com desafio
além da exploração do raciocínio para resolver problemas e a
dedutivo na resolução de problemas. experimentação, que parece estar
relacionada à necessidade de
As atividades com a RE trabalham despertar o interesse e motivação dos
conceitos relacionados a geometria com alunos para desenvolver atividades
alunos do nono ano do Ensino que sejam divertidas e que possuam
Fundamental, em atividade realizadas no algum significado para eles.
contraturno escolar.

Saiba mais

O kit base utilizado é o LEGO


MINDSTORMS EV3. Com a
montagem dos modelos LEGO Para saber mais sobre esta pesquisa e obter
Driving Base; TRACK3R (ou robô informações na íntegra:
tanque) – adaptação do modelo
31313; SNACK3R(serpente q Utilize o código QR
rastejante) – adaptação do
modelo 31313, apresentado na
figura abaixo. ou

q O endereço eletrônico

http://repositorio.ifam.edu.br/jspui/handle/4321/57
Fonte: (SANTOS, 2016 p. 60)

22
LEGO
MATRIZ DA PROVA BRASIL Nas atividades realizadas a RE é
utilizada como instrumento para o
• Autoria: Carlos Alves de Almeida Neto desenvolvimento de competências e
(ALMEIDA NETO, 2014) habilidades.

PRÁTICA PEDAGÓGICA Cabe acrescentar que, de acordo com


Laval (2004), as práticas pedagógicas
Este trabalho apresenta a utilização da voltadas para o desenvolvimento de
RE com o objetivo de realizar uma habilidades e competências correm
análise da aprendizagem dos itens da “um sério risco de desintelectualização
matriz de referência da Prova Brasil, com e de desformalização do processo de
alunos do sexto ao nono ano do Ensino aprendizagem” (LAVAL, 2004, p. 63)
Fundamental. quando priorizadas qualidades
diretamente úteis da personalidade
As atividades são realizadas com a RE empregável em relação aos
para o ensino de Matemática, mais conhecimentos realmente
especificamente, para verificar as apropriados, não necessária e
competências e habilidades exploradas i m e d i a t a m e n t e ú t e i s
em relação a matriz de referência da economicamente.
Prova Brasil, que compreende os
descritores: Espaço e Forma; Grandezas e
Medidas; Números e Operações/Álgebra
e Funções; Tratamento da Informação.

Saiba mais

O kit base utilizado para o


desenvolvimento das atividades é
o LEGO MINDSTORMS 9793. Para saber mais sobre esta pesquisa e obter
informações na íntegra:

q Utilize o código QR

ou

q O endereço eletrônico

Fonte: (ALMEIDA NETO, 2014, p. 45)


http://www.repositorio.ufc.br/handle/riufc/8832

23
LEGO
RESOLUÇÃO DE PROBLEMAS As atividades didáticas são realizadas
em sala de aula e no laboratório de
• Autoria: Elisa Friedrich Martins projetos. Cada aula apresenta um
(MARTINS, 2012) desafio para resolução de problemas
relacionados aos conceitos
PRÁTICA PEDAGÓGICA matemáticos e/ou aos conceitos de
robótica e programação.
Esta pesquisa utiliza a RE para
desenvolver atividades pedagógicas para As atividades são desenvolvidas nesta
o ensino de Matemática com base na pesquisa com a utilização da RE como
teoria construcionista de Papert e na metodologia de aprendizagem. As
teoria dos campos conceituais de propostas de trabalho com
Vergnaud. As práticas são realizadas com metodologias ativas colocam o aluno
alunos do sétimo e oitavo ano do Ensino como protagonista e participate ativo
Fundamental. da construção do conhecimento.

As atividades realizadas com a utilização A condução das atividades com a


da RE apresentam um maior utilização da RE como metodologia de
envolvimento dos estudantes na busca trabalho, apresenta um conjunto de
de soluções em grupo para os problemas resultados sobre o desenvolvimento
de robótica e de Matemática de uma série de habilidades, como por
trabalhados. exemplo: autonomia; capacidade de
trabalho em equipe; capacidade de
desenvolver projetos interdisciplinares
e integrar conceitos de diversas áreas
de conhecimento; raciocínio lógico e
pensamento computacional (SILVA,
Saiba mais 2009).
O kit base utilizado para o
desenvolvimento das atividades é
o LEGO MINDSTORMS 9793. Para saber mais sobre esta pesquisa e obter
informações na íntegra:

q Utilize o código QR

ou

q O endereço eletrônico

Fonte: (MARTINS, 2012, p. 18)


https://lume.ufrgs.br/handle/10183/69934

24
LEGO
CONSTRUÇÃO DE As atividades com a RE são
desenvolvidas em sala de aula e na
SIGNIFICADOS sala de robótica com alunos do oitavo
MATEMÁTICOS ano do Ensino Fundamental.

• Autoria: Maritza Costa Moraes Na realização das atividades estão


(MORAES, 2010) presentes a professora, duas
acadêmicas do curso de Matemática e
PRÁTICA PEDAGÓGICA a professora responsável pela sala de
robótica que auxilia na programação
Este trabalho desenvolve atividades com do experimento.
a RE nas aulas de Matemática com a
utilização de uma adaptação do método As práticas pedagógicas desta
clínico de Piaget, a partir da análise de pesquisa são desenvolvidas com os
três categorias: aprendizagem, alunos na busca pela realização de
motivação e socialização. experimentos contextualizados. A
contextualização pautada por
As praticas pedagógicas desta pesquisa atividades com desafio para resolver
são realizadas para procurar construir problemas e a experimentação, que
significados matemáticos por meio das parece estar relacionada à
atividades com a RE. necessidade de despertar o interesse e
motivação dos alunos para
desenvolver atividades que sejam
divertidas e que possuam algum
significado para eles. Além de permitir
aos alunos vivenciar a colaboração e o
aprendizado em grupo.
Saiba mais

Este trabalho utilza como Para saber mais sobre esta pesquisa e obter
r e f e r ê n c i a p a r a o informações na íntegra:
desenvolvimento das atividades a
proposta tecnológica LEGO q Utilize o código QR
Zoom Education: contextualizar,
construir, continuar e analisar.
Com funções definidas para cada ou
elemento do grupo: organizador,
construtor, programador e
apresentador (MORAES, 2010). q O endereço eletrônico

http://repositorio.furg.br/handle/1/2864

25
Capítulo 3

Práticas
interdisciplinares
com RE
As práticas pedagógicas interdisciplinares com a robótica
educacional.

26
LEGO
RESOLUÇÃO DE PROBLEMAS As atividades são conduzidas de forma
a criar um ambiente de aprendizagem
• Autoria: Cristiane Pelisolli Cabral em que o aluno, ao interagir com os
(CABRAL, 2010) objetos, possa estabelecer conexões e
desenvolver outros conceitos,
PRÁTICA PEDAGÓGICA fundamentados pela proposta de
alterar a ênfase na transmissão da
Este trabalho explora a utilização da RE informação pela capacidade do aluno
por meio da investigação de estratégias em construir seu próprio
de aprendizagem para resolução de conhecimento.
problemas baseada na teoria da
microgênese cognitiva de Barbel. As práticas pedagógicas com a
utilização da RE são desenvolvidas em
As atividades são desenvolvidas para atividades voltadas à resolução de
buscar visualizar como ocorre a problemas como estratégia para
elaboração da resolução de problemas conextualizar e promover a
por meio da elaboração da experimentação. Os resultados das
representação mental. atividades com a RE desta pesquisa
apontam que os sujeitos apresentam
A atividades são realizadas no mais facilidade na resolução de
contraturno escolar com alunos do sexto problemas quando trabalham com
ao nono ano do Ensino Fundamental objetos concretos.

Saiba mais

O kit base utilizado para o


desenvolvimento das atividades é
o LEGO MINDSTORMS 9793. Para saber mais sobre esta pesquisa e obter
informações na íntegra:

q Utilize o código QR

ou

q O endereço eletrônico

Fonte: (CABRAL, 2010, p. 143)


https://lume.ufrgs.br/handle/10183/29314

27
LEGO
RESOLUÇÃO DE PROBLEMAS Cada prática desenvolvida pelo
pesquisador relaciona-se a um
– FÍSICA E MATEMÁTICA conteúdo curricular específico, como,
por exemplo, a “calculadora de frações
• Autoria: Willian dos Santos Rodrigues com intuito de aprofundar e fixar o
(RODRIGUES, 2015) conhecimento prévio dos alunos sobre
adição de frações” (RODRIGUES, 2015,
PRÁTICA PEDAGÓGICA p. 35). Além disso, desenvolveram-se
conceitos de outras áreas, como a
Esta pesquisa realiza atividades didáticas Física, conforme pode ser constatado
com a utilização da RE para o ensino de pelo objetivo específico de uma das
conteúdos relacionados a Matemática e atividades: “relacionar espaço e tempo
a Física, com alunos do sexto ao nono com o objetivo de introduzir Física e
ano do Ensino Fundamental. seus objetos de estudo” (RODRIGUES,
2015, p. 67).
As práticas pedagógicas são
desenvolvidas com base na proposta As práticas pedagógicas utilizadas
metodológica da LEGO Zoom Education, parecem estar relacionadas à
com a divisão por grupos de alunos com necessidade de despertar o interesse e
até quatro integrantes para entender/ motivação dos alunos para
interpretar o contexto dos problemas desenvolver atividades que sejam
propostos, realizar a montagem do divertidas e que possuam algum
experimento, resolver as situações- significado para eles na resolução dos
problema apresentadas e propor ou d e s a fi o s p r o p o s t o s p a r a c a d a
resolver novas situações. experimento.

Saiba mais

O kit base utilizado nas atividades


é o LEGO MINDSTORMS NXT
9797. Para saber mais sobre esta pesquisa e obter
informações na íntegra:

q Utilize o código QR

ou

q O endereço eletrônico

Fonte: (RODRIGUES, 2015, p. 31)


http://hdl.handle.net/11449/127594

28
LEGO
RESOLUÇÃO DE PROBLEMAS As atividades são realizadas em sala de
aula para explorar a robótica como
– FÍSICA E MATEMÁTICA recurso tecnológico educacional com
alunos do nono ano do Ensino
• Autoria: Karina Disconsi Maliuk Fundamental.
(MALIUK, 2009)
As práticas pedagógicas com a
PRÁTICA PEDAGÓGICA utilização da RE nesta pesquisa são
desenvolvidas com a proposta de
Este trabalho realiza atividades com a trabalho com as metodologias ativas,
utilização da RE para o ensino de em que os alunos participam
conteúdos relacionados a Matemática e ativamente da construção do
a Física. conhecimento.
As práticas pedagógicas são As atividade desenvolvidas
desenvolvidas com base em uma a p r e s e n t a m d e s a fi o s p a r a a
abordagem de cenários investigativos, construção dos modelos robóticos,
cujos cenários para investigação são com a contextualização e
desenvolvidos em paralelo com a sala de experimentação na busca por realizar
aula tradicional. atividades práticas e promover
significado aos conceitos envolvidos.

Saiba mais

O kit base utilizado para o


desenvolvimento das atividades é
o LEGO MINDSTORMS 9793. Para saber mais sobre esta pesquisa e obter
informações na íntegra:

q Utilize o código QR

ou

q O endereço eletrônico

Fonte: (MALIUK, 2009, p. 26)


https://lume.ufrgs.br/handle/10183/17426

29
LEGO
ROBÓTICA INTEGRADA AO A incorporação da RE ao currículo
ocorre por meio da utilização da
CURRÍCULO robótica em projetos específicos nas
disciplinas de Matemática e Ciências,
• Autoria: Flavio Rodrigues Campos sendo que os docentes decidem
(CAMPOS, 2011) quando e como utilizam a robótica nas
suas atividades.
PRÁTICA PEDAGÓGICA
Este trabalho apresenta como
Esta pesquisa utiliza a RE nas atividades resultado a análise de que a
pedagógicas para explorar a robótica integração da RE ao currículo possui
como recurso tecnológico integrado ao aspectos complexos em relação ao
currículo de uma escola particular. tempo e espaço para realização das
atividades e que a falta de preparo da
As práticas com a RE são desenvolvidas equipe pedagógica e a relação com
nas atividades com alunos do oitavo ano outras áreas do conhecimento podem
do Ensino Fundamental, em uma apontar caminhos para que a robótica
disciplina de robótica integrada ao educacional não seja integrada ao
currículo e, com alunos do terceiro ano currículo.
do Ensino médio, com a realização de
uma observação participante em um
projeto extracurricular da disciplina de
Física do Ensino Médio.

Saiba mais

As atividades desta pesquisa são


desenvolvidas com diversos kits
de robótica LEGO em conjunto Para saber mais sobre esta pesquisa e obter
com materiais e sensores. informações na íntegra:
Exemplo de projeto: montanha
russa, na figura abaixo: q Utilize o código QR

ou

q O endereço eletrônico

Fonte: (CAMPOS, 2011, p. 216)


https://tede2.pucsp.br/handle/handle/9619

30
LEGO
ROBÓTICA NA CONSTRUÇÃO As atividades desenvolvidas exploram
as contribuições das práticas com a RE
DO CONHECIMENTO na construção do conhecimento, com
base na proposta metodológica da
• Autoria: Daniel de Queiroz Lopes LEGO Zoom Education.
(LOPES, 2008)
As atividades são desenvolvidas nesta
PRÁTICA PEDAGÓGICA pesquisa com a utilização da RE como
metodologia de aprendizagem. As
Este trabalho realiza atividades com a propostas de trabalho com
utilização da RE para explorar os metodologias ativas colocam o aluno
processos cognitivos envolvidos no como protagonista e participate ativo
contexto de desenvolvimento de da construção do conhecimento. A
projetos, baseado na epistemologia condução das atividades parte da ideia
genética de Piaget. de que os alunos aprendem ao
construir algo.
As práticas pedagógicas com a RE são
desenvolvidas em sala de aula e em As práticas pedagógicas do professor
oficinas extracurriculares com alunos do são organizadas e desenvolvidas com
quarto ao nono ano do Ensino a realização de projetos de robótica
Fundamental. com os alunos participantes das
atividades.

Saiba mais

As atividades utilizam o kit


experimental LEGO® Globot, em
função de ser o único conjunto Para saber mais sobre esta pesquisa e obter
de robótica orientado para informações na íntegra:
crianças que operava com o
laptop XO. q Utilize o código QR

ou

q O endereço eletrônico

Fonte: (LOPES, 2008, p. 61) https://lume.ufrgs.br/handle/10183/16173

31
LEGO
ROBÓTICA COMO As atividades desenvolvidas utilizam a
RE como metodologia de
METODOLOGIA aprendizagem e, nesse caso, as
práticas pedagógicas não tem como
• Autoria: Alzira Ferreira da Silva fi n a l i d a d e a a p r e n d i z a g e m d e
(SILVA, 2009) conteúdos curriculares específicos. As
práticas desenvolvidas com a RE neste
PRÁTICA PEDAGÓGICA trabalho são voltadas ao
desenvolvimento da aprendizagem e
Esta pesquisa elabora uma metodologia dos processos de construção do
para o ensino com a utilização da RE, conhecimento.
embasada na teoria sócio-histórica de
Vygotsky, com a utilização da plataforma As práticas pedagógicas são realizadas
LEGO e um software computacional, que com base em metodologias ativas e é
compõem o sistema chamado de defendido que são os “próprios alunos
RoboEduc. que formam seus conceitos sobre as
coisas, e o professor é um mediador
As atividades são realizadas no nesse processo ao trabalhar com a
laboratório de informática e na sala de linguagem da robótica, ao propiciar a
leituras da escola, com alunos do quarto negociação/apropriação de
e quinto ano do Ensino Fundamental. As significados” (SILVA, 2009, p. 51).
atividades com a construção de
protótipos robóticos são analisadas em
relação ao desenvolvimento da
aprendizagem.

Saiba mais

O kit base utilizado para o


desenvolvimento das atividades é
o LEGO MINDSTORMS RCX, em Para saber mais sobre esta pesquisa e obter
conjunto com o software informações na íntegra:
RoboEduc.
q Utilize o código QR

ou

q O endereço eletrônico

Fonte: (SILVA, 2009, p. 54) https://repositorio.ufrn.br/jspui/handle/123456789/15128

32
LEGO
ROBÓTICA COMO INTERFACE As atividades com a utilização da RE
são desenvolvidas em um ambiente
• Autoria: José Antônio Colvara Oliveira controlado, com a observação das
(OLIVEIRA, 2007) atividades com a utilização do método
clínico de Piaget.
PRÁTICA PEDAGÓGICA
Nas atividades desenvolvidas a RE foi
Este trabalho apresenta como objetivo a utilizada para ampliação do
realização de uma análise da entendimento entre a construção das
contribuição da RE no processo de estruturas lógico-matemáticas e a
aprendizagem. elaboração das explicações físicas dos
experimentos.
As práticas pedagógicas são
desenvolvidas para observação da
ocorrência da construção do
conhecimento, a partir de três pontos de
análise, que são: a construção realizada
dos conhecimentos de robótica, a análise
da aprendizagem por meio da maneira
que as crianças explicam o que
aprenderam, e como chegam a uma
gradação dessas atividades no estágio
operatório formal.

Saiba mais

O kit base utilizado para o


desenvolvimento das atividades é
o LEGO MINDSTORMS RCX. Para saber mais sobre esta pesquisa e obter
informações na íntegra:

q Utilize o código QR

ou

q O endereço eletrônico

Fonte: (OLIVEIRA, 2007, p. 81)


https://www.lume.ufrgs.br/handle/10183/14662

33
LEGO, SUPER ROBBY, CYBERBOX,
ARS CONSULT
ROBÓTICA EDUCACIONAL As práticas pedagógicas com a
utilização da RE desenvolvem projetos
NO ENSINO FUNDAMENTAL interdisciplinares, com a participação
de profissionais de diferentes áreas.
• Autoria: Silvana do Rocio Zilli
(ZILLI, 2004) São analisadas diferentes teorias de
a p r e n d i z a g e m p a r a o
PRÁTICA PEDAGÓGICA desenvolvimentos de práticas
pedagógicas com a RE. Esta pesquisa
Esta pesquisa analisa atividades com a propõe um modelo de implantação de
utilização da RE no Ensino Fundamental RE em escolas de Ensino Fundamental
como recurso pedagógico por meio das independente da proposta
teorias de aprendizagem de inteligências pedagógica da escola. A proposta de
múltiplas, ensino por competências, implantação apresenta a ideia de
construtivismo e construcionismo. metodologias ativas e a centralidade
no aluno. O movimento escolanovista,
As atividades com a RE são que teve como um de seus principais
desenvolvidas em escolas particulares e expoentes John Dewey, na primeira
públicas de Curitiba, com alunos do metade do século 20, já defendia a
sexto ao nono ano do Ensino ideia de aprender de forma ativa e a
Fundamental. centralidade do aluno no processo de
ensino e de aprendizagem.

Saiba mais

Esta pesquisa apresenta


resultados sobre a utilização de
kits de RE nas escolas analisadas Para saber mais sobre esta pesquisa e obter
por Zilli (2004). informações na íntegra:

q Utilize o código QR

ou

q O endereço eletrônico

Fonte: (ZILLI, 2004, p. 60)


http://repositorio.ufsc.br/xmlui/handle/123456789/86930

34
ARDUINO
ROBÓTICA EDUCACIONAL As práticas pedagógicas são
desenvolvidas com a proposta de
LIVRE, ELETRÔNICA, trabalho em uma plataforma
ELETRICIDADE E educacional livre, com materiais e
PROGRAMAÇÃO possibilidade de projetos flexíveis. As
atividades são trabalhadas com base
• Autoria: Mariana Cardoso da Silva na composição por três eixos: a
(SILVA, 2017b) programação de computadores; a
elaboração das atividades por meio da
PRÁTICA PEDAGÓGICA aprendizagem por projetos; e o
ambiente de aprendizagem.
Esta pesquisa utiliza a RE para
desenvolver projetos interdisciplinares As atividades são desenvolvidas, em
com alunos do quarto e quinto ano do um primeiro momento, com conceitos
Ensino Fundamental no contraturno relacionados com a programação de
escolar. robôs na plataforma de RE Arduino;
em um segundo momento da prática,
As atividades com a RE desenvolvidas com a condução das atividades
neste trabalho são sistematizadas em interdisciplinares, de modo que o
um plano de ensino, com atividades de “projeto/protótipo escolhido é
RE envolvendo a construção de produzido pelos alunos desde a
protótipos ou robôs controláveis por concepção, a seleção dos materiais
programação de computadores em uma que irão construir a estrutura do
plataforma de desenvolvimento aberta. projeto, as ferramentas a serem
empregadas, até a programação e
estruturação dos circuitos eletrônicos
necessários” (SILVA, 2017b, p. 60).
Saiba mais

O Kit utilizado é o Arduino UNO,


em conjunto com materiais e
sensores diversos, de acordo com Para saber mais sobre esta pesquisa e obter
os projetos desenvolvidos. informações na íntegra:

q Utilize o código QR

ou

q O endereço eletrônico

Fonte: (SILVA, 2017b, p. 43)


https://tede2.pucsp.br/handle/handle/19690

35
Referências
q ALMEIDA NETO, Carlos Alves de. O uso da robótica educativa e o
desenvolvimento de competências e habilidades matemáticas. Dissertação.
Universidade Federal do Ceará. Juazeiro do Norte, 2014. Disponível em <http://
www.repositorio.ufc.br/handle/riufc/8832> Acessado em: 31 de Jul. 2018.

q BRITO, Francinaldo Maciel de. Uma proposta de ensino acerca das energias
renováveis: ações a partir do kit de robótica. Dissertação. Universidade Estatual
da Paraíba. Campina Grande, 2016. Disponível em <http://tede.bc.uepb.edu.br/jspui/
handle/tede/2981> Acessado em: 31 de Jul. 2018.

q CABRAL, Cristiane Pelisolli. Robótica educacional e resolução de problemas: uma


abordagem microgenética da construção do conhecimento. Dissertação.
Universidade Federal do Rio Grande do Sul. Porto Alegre, 2010. Disponível em
<https://lume.ufrgs.br/handle/10183/29314> Acessado em: 31 de Jul. 2018.

q CAMPOS, Flávio Rodrigues. Robótica pedagógica e inovação educacional: uma


experiência no uso de novas tecnologias na sala de aula. 2005. 145 f. Dissertação
(Mestrado em Educação) - Universidade Presbiteriana Mackezine, São Paulo, 2005.
q ________. Currículo, Tecnologias e Robótica na Educação Básica. Tese. Pontifícia
Universidade Católica de São Paulo. São Paulo, 2011. Disponível em <https://
tede2.pucsp.br/handle/handle/9619> Acessado em: 31 de Jul. 2018.

q COSTA JR, Almir de Oliveira. Uma estratégia utilizando robótica para o ensino
dos conceitos de velocidade e aceleração escalares. Dissertação. Instituto
Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Amazonas. Manaus, 2017. Disponível
em < http://repositorio.ifam.edu.br/jspui/handle/4321/41> Acessado em: 31 de Jul.
2018.

q FERREIRA, Geislana Padeti Duminelli. Robótica aplicada ao ensino de resistores.


Dissertação. Universidade Tecnológica Federal do Paraná. Campo Mourão, 2016.
Disponível em <http://repositorio.utfpr.edu.br/jspui/handle/1/2316> Acessado em: 31
de Jul. 2018.

q FETZNER FILHO, Gilberto. Experimentos de baixo custo para o ensino de física


em Nível Médio usando a placa Arduino-UNO. Dissertação. Universidade Federal
do Rio Grande do Sul. Porto Alegre, 2015. Disponível em <https://www.lume.ufrgs.br/
handle/10183/127987> Acessado em: 31 de Jul. 2018.

q F ORNAZA, Roseli. Robótica educacional aplicada ao ensino de física.


Dissertação. Universidade de Caxias do Sul. Caxias do Sul, 2016. Disponível em
<https://repositorio.ucs.br/handle/11338/1235> Acessado em: 31 de Jul. 2018.

q FRANCO, Maria Amélia do Rosário Santoro. Prática pedagógica e docência: um


olhar a partir da epistemologia do conceito. Revista Brasileira de Estudos
Pedagógicos. Brasília, v. 97, no 247, p. 534-551, set/dez, 2016.
36
Referências

q GALLO, Silvio. As múltiplas dimensões do aprender. In: Congresso de educação


básica: Aprendizagem e currículo. Florianópolis, 2012. Disponível em:<http://
w w w . p m f . s c . g o v . b r / a r q u i v o s / a r q u i v o s / p d f /
13_02_2012_10.54.50.a0ac3b8a140676ef8ae0dbf32e662762.pdf>. Acesso em: 25 de
Outubro de 2018.

q LAVAL, Christian. A escola não é uma empresa. Londrina: Planta, 2004.

q LOPES, Daniel de Queiroz. A exploração de modelos e os níveis de abstração nas


construções criativas com robótica educacional. Tese. Universidade Federal do
rio Grande do Sul. Porto Alegre, 2008. Disponível em <https://lume.ufrgs.br/handle/
10183/16173> Acessado em: 31 de Jul. 2018.

q MAFFI, Caroline. Inserção da robótica educacional nas aulas de matemática:


desafios e possibilidades. Dissertação. Pontifícia Universidade Católica do Rio
Grande do Sul. Porto Alegre, 2018. Disponível em <http://tede2.pucrs.br/tede2/
handle/tede/8176> Acessado em: 31 de Jul. 2018.
 
q MALIUK, Karina Disconsi. Robótica educacional como cenário investigativo nas
aulas de matemática. Dissertação. Universidade Federal do Rio Grande do Sul.
Porto Alegre, 2009. Disponível em <https://lume.ufrgs.br/handle/10183/17426>
Acessado em: 31 de Jul. 2018.
 
q  MARTINS, Elisa Friedrich. Robótica na sala de aula de matemática: os
estudantes aprendem matemática?. Dissertação. Universidade Federal do Rio
Grande do Sul. Porto Alegre, 2012. Disponível em <https://lume.ufrgs.br/handle/
10183/69934> Acessado em: 31 de Jul. 2018.

q MASSCHELEIN, Jan; SIMONS, Maarten. Em defesa da escola: uma questão pública.


Tradução: Cristina Antunes, 2. ed. Belo Horizonte: Autêntica Editora, 2017.

q MORAES, Maritza Costa. Robótica educacional: socializando e produzindo


conhecimentos matemáticos. Dissertação. Universidade Federal do Rio Grande
(FURG). Rio Grande, 2010. Disponível em <http://repositorio.furg.br/handle/1/2864>
Acessado em: 31 de Jul. 2018.

q OLIVEIRA, José Antônio Colvara. Robótica como interface da tomada de


consciência da ação e do conhecimento do objeto, através da metacognição
como propulsora da produção do conhecimento. Tese. Universidade Federal do
Rio Grande do Sul. Porto Alegre, 2007. Disponível em <https://www.lume.ufrgs.br/
handle/10183/14662> Acessado em: 31 de Jul. 2018.

q RODRIGUES, Rafael Frank de. Arduino como uma ferramenta mediadora no


ensino de física. Dissertação. Universidade Federal do Rio Grande do Sul. Porto
Alegre, 2014. Disponível em <https://lume.ufrgs.br/handle/10183/108542> Acessado
em: 31 de Jul. 2018. 

37
Referências
q RODRIGUES, Willian dos Santos. Atividades com robótica educacional para as
aulas de matemática do 6° ao 9° ano do ensino fundamental : utilização da
metodologia LEGO® Zoom Education. Dissertação. Universidade Estadual Paulista.
São José do Rio Preto, 2015. Disponível em <http://hdl.handle.net/11449/127594>
Acessado em: 31 de Jul. 2018.

q SANTOS, Elio Molisani Ferreira. Arduino: uma ferramenta para aquisição de


dados, controle e automação de experimentos de óptica em laboratório
didático de física no Ensino Médio. Dissertação. Universidade Federal do Rio
Grande do Sul. Porto Alegre, 2014. Disponível em <https://lume.ufrgs.br/handle/
10183/115456> Acessado em: 31 de Jul. 2018.

q SANTOS, Marden Eufrasio dos. Ensino das relações métricas do triângulo


retângulo com robótica educacional. Dissertação. Instituto Federal de Educação,
Ciência e Tecnologia do Amazonas. Manaus, 2016. Disponível em <http://
repositorio.ifam.edu.br/jspui/handle/4321/57> Acessado em: 31 de Jul. 2018.
 
q SILVA, Alzira Ferreira da. RoboEduc: Uma Metodologia de Aprendizado com
Robótica Educacional. Tese. Universidade Federal do Rio Grande do Norte. Natal,
2009. Disponível em <https://repositorio.ufrn.br/jspui/handle/123456789/15128>
Acessado em: 31 de Jul. 2018.

q SILVA, Maurício Veiga da. Robótica educacional: um recurso para a exploração


de conceitos relacionados à transferência de calor no Ensino Médio. Dissertação.
Universidade do Vale do Taquari. Lajeado, 2017a. Disponível em <http://
hdl.handle.net/10737/1718> Acessado em: 31 de Jul. 2018.
 
q SILVA, Mariana Cardoso da. Robótica Educacional Livre: Um relato de Prática no
Ensino Fundamental. Dissertação. Pontifícia Universidade Católica de São Paulo.
São Paulo, 2017b. Disponível em <https://tede2.pucsp.br/handle/handle/19690>
Acessado em: 31 de Jul. 2018.

q VAZZI, Marcio Roberto Gonçalves de. O Arduíno e a Aprendizagem de Física: Um


kit robótico para abordar conceitos e princípios do Movimento Uniforme.
Dissertação. Universidade Estadual Paulista. Araraquara, 2017. Disponível em
<http://hdl.handle.net/11449/151382> Acessado em: 31 de Jul. 2018.

q ZANATTA, Ronnie Petter Pereira. A robótica educacional como ferramenta


metodológica no processo ensino-aprendizagem: uma experiência com a
segunda lei de Newton na série final do Ensino Fundamental. Dissertação.
Universidade Tecnológica Federal do Paraná. Curitiba, 2013. Disponível em <http://
repositorio.utfpr.edu.br/jspui/handle/1/731> Acessado em: 31 de Jul. 2018.
 
q ZILLI, Silvana do Rocio. A robótica educacional no Ensino Fundamental:
perspectivas e prática. Dissertação. Universidade Federal de Santa Catarina.
Florianópolis, 2004. Disponível em <http://repositorio.ufsc.br/xmlui/handle/
123456789/86930> Acessado em: 31 jul. de 2018.

38
Robótica Educacional
As práticas pedagógicas da robótica na educação básica
Roberto Bartzen Acosta

Material didático

Educação Básica

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