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SANTOS, L.A.1
Palavras-chave: Educação, Gamificação, Ensino
Área Temática: Mídia e Cultura Asiática Contemporânea
1. Introdução
2. Objetivos
3. Conclusões Parciais
4. Referências
CALVINO, Italo. Se um viajante numa noite de inverno. São Paulo: Cia das Letras, 1999.
274p.
HUIZINGA, Johan. Homo Ludens: o Jogo como Elemento na Cultura (1938). São Paulo:
Perspectiva, 2008.
Kahneman , D. , & Tversky , A. ( 2000 ). Choices, values, and frames. New York : Cambridge
University Press.
McGray, D., 2002. “Japan’s gross national cool.” Foreign Policy, (130): 44–54.