Escolar Documentos
Profissional Documentos
Cultura Documentos
Explorar ............................................................. 21
Problema ................................................................................ 22
• Atividade 1
• Mapa de empatia
• Atividade 2
• Pesquisa exploratória
• Atividade 3
• Escuta ativa
• Atividade 4
Persona .................................................................................... 29
• Exemplo 1
• Atividade 5
• Exemplo 2
SUMÁRIO
Tarefa do cliente ................................................................33
• Exemplo 3
• Atividade 6
Modelo de negócio .......................................................... 34
• Lean Canvas
• Atividade 7
Mapear Mercado .............................................................. 37
• Atividade 8
• Concorrentes
• Exemplo 4
Tamanho de Mercado ................................................... 40
• Atividade 9
Engajar ............................................................. 41
Teste de Hipótese ............................................................ 42
• Quadro de hipóteses
• Atividade 10
Proposta única de valor ............................................... 44
Fórmula para construção da PUV........................... 45
• Atividade 11
SUMÁRIO
Teste da proposta de valor ........................................... 46
• Teste fumaça
• Atividade 12
Identificar entusiastas .................................................... 48
• Curva de inovação de Rogers
• Exemplo 5
• Atividade 13
• Atividade 14
• Atividade 15
Entregar ............................................................. 53
Solução ...................................................................................... 54
• Atividade 16
• Benefícios e funcionalidades
• Exemplo 6
• Atividade 17
Mínimo Produto viável – MVP ................................... 58
• Como usar o MVP?
• Teste de solução
SUMÁRIO
• Atividade 18
• Tipos de MVPs
• Atividade 19
• Atividade 20
• Problemas nos testes de solução
Pivot ....................................................................................... 67
Definir posicionamento .............................................. 68
• Matriz de concorrentes
• Concorrentes
• Exemplos de matriz de concorrentes
• Atividade 21
Bônus ............................................................................... 72
Modelo de receita ............................................................................... 73
• Estrutura de custos
• Atividade 22
- SOBRE ESSE CURSO -
Objetivo
Combinados:
Este não é curso explanatório, é uma facilitação do seu caminho
como empreendedor ou empreendedora, por isso é preciso que
você:
• Se comprometa a realizar as atividades. É através dela que o
aprendizado será efetivo.
Dinkowski
• Tenha em mente que errar é preciso. E aqui trazemos as
ferramentas para que você erre rápido, barato e,
principalmente, aprenda com essa experiência.
• O Caminho Empreendedor é trilhado com conteúdo,
atividades, mas também com a troca de experiências com a
rede. Seja atuante no slack e use esse canal a seu favor.
6
A Semente Negócios é uma empresa de educação
empreendedora que tem como objetivo contribuir para a
evolução de ecossistemas de empreendedorismo, alavancar
o empreendedorismo inovador como instrumento de mudanças
socioambientais e aumentar as competências de inovação em
grandes organizações.
ACREDITAMOS NO EMPREENDEDORISMO
INOVADOR E DE IMPACTO COMO MOTOR DE
DESENVOLVIMENTO
7
A Semente Negócios trabalha com Treinamos mais de
educação empreendedora 500 MULTIPLICADORES
DESDE 2011 em metodologias desenvolvidas
por nós
Capacitamos diretamente mais de
10 MIL EMPREENDEDORES Apoiamos diretamente mais de
3000 STARTUPS
em todo o Brasil
Onde a
já esteve?
+150 Projetos em
24 ESTADOS
brasileiros.
*Atendimento a clientes
internacionais
8
STARTUPS JÁ ATENDIDAS
9
- FACILITAÇÃO -
Conheça a equipe da
Semente Negócios aqui
10
1
Introdução
O que é empreender, inovação e startup?
Como lidar com a incerteza de forma eficiente?
Metodologia Caminho Empreendedor
O que é empreender?
Empreender é
RESOLVER PROBLEMAS REAIS
por meio de soluções de mercado
O que é inovação?
12
Inovação = Incerteza
Lançamento do produto
PRIMEIRA
INTERAÇÃO COM O
Risco x tempo MERCADO
=
PRIMEIRO
APRENDIZADO
Maturidade,
estável
Risco
Prova de conceito
Baixa
interação
Ideia Tempo
Fica evidente nesta imagem que negócios tradicionais ignoram a fase inicial,
buscando alcançar rapidamente uma maturidade estável. Essa busca por
maturidade de forma muito rápida, pode fazer grandes consequências.
13
O termo “startup” tem ganho bastante popularidade nos dias de hoje. Há
cada vez mais indivíduos interessados em tornarem-se empreendedores e
por conseguinte, abrirem o seu próprio negócio.
Ainda que esta afirmação esteja correta, não define toda a filosofia
existente por de trás deste conceito. Por isso, gostamos de trazer o fala do
Steve Blank sobre o que é uma Startup - "Startup é uma organização
temporária criada para buscar um modelo de negócio escalável."
14
42%
das mortes das startups são
devido à falta de necessidade
pelo mercado.
FONTE: CB Insights
SEGUNDO
APRENDIZADO
PRIMEIRO
APRENDIZADO
Maturidade,
estável
Prova de
Risco
conceito
Alta
iteração
Ideia Tempo
15
Metodologias
Design Thinking
O Design Thinking têm suas ações centradas no ser humano. Incentiva as
organizações a se concentrarem nas pessoas para quem estão criando
soluções, o que leva a melhores produtos, serviços e processos internos.
Quando você se senta para criar uma solução para uma necessidade
comercial, a primeira pergunta deve sempre ser qual é a necessidade
humana por trás dela. O Design Thinking colabora para todas as demais
metodologias para desenvolvimento de Startups, justamente por trazer
empatia e pesquisa exploratória com força para uma maior
compreensão do que o cliente / ser humano realmente necessita e
quer.
Lean Startup
A abordagem Lean Startup combina o Customer Development, que é
útil quando você não conhece o problema, e o desenvolvimento ágil,
que é útil quando você não conhece a solução. Ambas as abordagens
fornecem maneiras de validar iterativamente suposições e aprender
através do feedback.
16
Metodologias
Customer Development
O Customer Development é uma estrutura de quatro etapas,
originalmente identificada por Steve Blank, para descobrir e validar que
você identificou uma(s) necessidade(s) que os clientes têm, construiu o
produto certo para satisfazer as necessidades desse cliente, testou os
métodos corretos para aquisição e conversão de clientes e implantou os
recursos certos na organização para atender à demanda do produto.
17
O CAMINHO EMPREENDEDOR é
uma metodologia que descreve os estágios de
desenvolvimento de negócios inovadores e
quais são as suas melhores práticas, baseado
na experiência de ter trabalhado com mais de
10 MIL EMPREENDEDORES.
DIÁRIO DO CAMINHO:
LIVRO DE TRABALHO
DA SEMENTE.
18
A metodologia do
CAMINHO EMPREENDEDOR
está registrada no ISBD da
Biblioteca Nacional.
19
Roda do Caminho
Vamos lá?
20
2 Explorar
Problema
Tarefa do cliente
Modelo de negócio
Mapear Mercado
Tamanho de Mercado
Explorar
Problema
22
Atividade 1
A
DIC problema?
léo corr
e?
Qua l e o hoje
?
q uee vi d o
Por ol
e l e é res i r as p
ara
o ar r e
Com o as b
is s ã ?
Qua vê-lo? o b l ema
l o pr que
reso t o d
obl em a
cus o pr
u a léo o u t r u ma i s
Q ior o
gum
x i s te al inda ma
E ser a
pode ante?
v
rele
23
Quem sofre do problema?
Case da Conta Azul
Está
acostumada a “Minha “Empreender é
“É preciso
trabalhar com qualidade de algo pessoal” Tem um sonho
acreditar no
as incertezas vida é mais mas precisa se “Minhas
que se está
importante do estruturar amigas
fazendo!”
que dinheiro” trabalhando
em empresas
“Você tinha uma tradicionais”
carreira e
emprego
consolidado, Pessoas que
porque largou?” “Como você cuidam da sua
qualidade de Adora ver
gosta do que faz,
vida correndo MasterChef e
você me inspira”
na rua seriados no
Netflix
“Quando você
vai se casar
ein? Ta na hora
de pensar em
família”
Faz muitas
É bastante Estuda bastante, “Não conseguiria “É preciso ter compras no
organizada, faz cursos, para gerenciar uma planejamento e supermercado
fundamental no se preparar para franquia do coragem para
seu estilo de seu negócio McDonalds” abrir o seu
vida negócio”
Atividade 3
26
Como fazer a entrevista:
Escuta ativa
DICA ;
e h istórias
Enc or a j fala;
i na i s a lém da
a os s
Perceb a
t a m b ém é um
ci o
O silên .
a
respo t s
27
Atividade 4
Faça entrevistas!
28
Desenho da persona
A persona é a representação de um cliente ideal.
Ela é baseada em dados reais sobre:
1 IBGE:
Características
demográficas
2 Hábitos:
Comportamentos,
motivações
a
3 Situação:
Objetivos, desafios
e preocupações.
Quais conjuntos de
características compõe o padrão
de comportamento que
diferencia nossos tipos de
clientes (personas)? Como cada
uma se comporta? Pensem em
características
comportamentais, de perfil e
dados demográficos. Ao mesmo
tempo, não esqueça de dar um
nome, ideia, sexo e demais
qualidades desta sua persona.
29
Exemplo 1
TownSq
Dependência do síndico para reservar áreas;
Reuniões de condomínio caóticas;
Dificuldade de comunicação e informações
imprecisas.
• Aposentado
• Idade 65 anos
• Usa tecnologias, mas não complexas
• Tem bastante tempo livre para atividades do condomínio
• Mora há anos no mesmo condomínio
Síndico • Conhece empiricamente as atividades de síndico
Senhor • Casado há anos
30
Atividade 5
Quais são as personas que mais sofrem com
o problema?
Conforme visto no case anterior, pensa nas características mais importantes, no
perfil demográfico, sua ocupação e outros dados relevantes.
31
AGORA VOCÊ JÁ TEM A HIPÓTESE DO
PROBLEMA, UMA IDEIA DE QUEM SOFRE
COM ELE E VALIDOU COM ESSAS PESSOAS
QUE ESSE PROBLEMA É RELEVANTE!
Exemplo 2
Adeus Rotina
Clube de assinatura para casais
a
Conversa com
clientes + Entendimento
profissional
32
Tarefa do cliente
Job to be done
Metodologia para entender melhor o comportamento dos consumidores
dentro de uma determinada jornada ou tarefa.
Exemplo 3
Loop
Tarefa do cliente:
Se locomover em pequenas distâncias
Atividade 6
Pensando nas tarefas do cliente: Como o cliente
resolve o problema hoje?
Neste exercício vale pensar em como o cliente busca uma solução no mercado para
atender a sua necessidade ou até mesmo como cria sua própria solução, mesmo que seja
caseira.
33
Modelo de negócio
O modelo de negócio é a forma como o seu
negócio cria, entrega e captura valor.
34
Principais erros na hora de modelar um negócio
O Lean Canvas é uma ferramenta criada por Ash Maurya com base no Business Model
Canvas, porém substituindo 4 dos 9 blocos originais para trabalhar aspectos de maior
risco na criação de Startups.
35
Atividade 7
Lean Canvas
Mapear mercado
Além de entender a cabeça do cliente. É
importante entender como o mercado está
configurado.
37
Atividade 8
38
Mapear mercado
Concorrentes
Diretos:
Resolvem o mesmo problema pelo mesmo viés. Entregam uma solução parecida
ou tem a mesma proposta de valor.
Indiretos – problema:
Resolvem o mesmo problema.
Indiretos – orçamento:
Disputam os mesmos recursos.
Podemos dividir os concorrentes em 3 níveis, os Direitos que são os que possuem o
mesmo produto ou a mesma proposta de valor; os Indiretos por Problema, que são os
que de uma forma diferente acabam resolvendo
a o mesmo problema do cliente; os
Indiretos por Orçamento, que são os que disputam a mesma verba destinada para
este tipo de gasto.
Exemplo 4
DIRETOS:
BANCOS, CORRETORAS DE VALORES resolvem o
mesmo problema sob a mesma ótica.
INDIRETOS – PROBLEMA:
Outros tipos de investimento, como BENS MÓVEIS,
startups, bitcoins. Resolvem o mesmo problema.
INDIRETOS– ORÇAMENTO:
MORADIA, LAZER, EDUCAÇÃO disputam os
mesmos recursos.
39
Tamanho de mercado
Qual o tamanho total do mercado visado
(TAM)? Qual o tamanho do segmento ou nicho
escolhido (SAM)? E o tamanho do potencial do
seu negócio dentro desse segmento (SOM)?
Atividade 9
40
3 Engajar
Teste de Hipótese
Proposta única de valor
Identificar entusiastas
Engajar
Teste de hipótese
Principais problemas
42
Atividade 10
Hipótese do problema:
O que preciso saber para tolerar o risco de continuar?
43
Proposta única de valor
Exemplos
a
Monitoramento de Preços,
Integração com Comparadores e
Combate contra Fraude de Cliques.
44
Fórmulas para construção
da PUV
Atividade 11
Qual a definição que sintetiza da forma mais clara e
sucinta o que seu negócio ou produto é ou oferece?
Aqui você pode seguir usando as fórmulas sugeridas.
45
Teste da proposta de valor
Testar o mercado significa ter respostas dos clientes
através de situações reais, e não fictícias.
Teste de fumaça
46
Atividade 12
Comece aqui a estruturar o seu teste de fumaça,
para isso, importantes responder a essas perguntas:
47
Identificando entusiastas
O ABISMO
ENTUSIASTAS
48
Exemplo 5
Zuna
A ZUNA conecta diretamente
Universidade, Empresa e Estagiário de
maneira 100% digital, online e mobile
reduzindo custos para todos os
envolvidos.
Já gastou ou tem
orçamento separado Empresas que fazem o contrato de estagiário
para resolver o diretamente com a universidade
problema
49
Atividade 13
Identificando entusiastas
Utilize o modelo abaixo para identificar o seu entusiasta, entender o seu comportamento
e saber onde encontra-lo.
ENTUSIASTAS:
Quem já criou uma solução caseira, ou está pagando
para resolver o problema?
50
Atividade 14
Ação do entusiasta
Descreva as ações que esse entusiasta toma que demonstram que ele está investindo de
alguma forma para solucionar o problema. Pense também em como essas ações podem
ajudar a encontra-lo.
51
Atividade 15
Revisitar persona
Atividade: Refaça o mapa de empatia, a definição de persona do entusiasta e
atualize o canvas.
52
4 Entregar
Solução
Mínimo Produto viável – MVP
Definir posicionamento
Entregar
Solução
Atividade 16
Como você cria valor?
Como a sua solução funciona?
54
Benefícios
O cliente ganha ao usar o seu produto ou serviço
Quantitativos:
Preço, redução de custos, agilidade, etc.
Qualitativos:
Design, experiência do cliente, conveniência,
status, confiabilidade, etc.
Funcionalidades
55
Exemplo 6
Spotify
Problemas:
• Difícil ouvir a música que eu quero,
sem interrupções, onde eu estiver.
• Necessidade de interromper o que
eu estou fazendo pra mudar de rádio
pois a música não está na mesma
vibe.
• Poucas fontes de músicas inéditas.
Benefícios:
a
• Ouvir qualquer música, sem
propaganda, e quando e onde eu
quiser.
• Não precisar escolher música por
música sempre que uma acabar.
• Atualizar o meu repertório
mantendo o meu gosto musical.
Funcionalidades:
• Catálogo variado de músicas, sem
propagandas.
• Criação de playlists.
• Descobertas para a Semana e
Playlists padrões.
56
Atividade 17
57
MVP
Como usar o MVP?
1 Explicitar hipóteses
Testando...
Hipóteses
Experimento
Ideias
do projeto
Testar
58
Teste de solução
59
COMO SERÁ SEU MVP E QUAL O
RESULTADO COM O MVP QUE
VOCÊ QUER TER?
Atividade 18
Otimizações
MVP
de alto valor
Otimizações
Desperdício
de baixo valor
Complexidade
5
60
Tipos de MVP’s
Com exemplos
MVP Concierge
Realizar rapidamente poucas primeiras vendas e “colar” a equipe nos
primeiros clientes, atuando tal como verdadeiros concierges para
atender (e entender) as demandas destes clientes, garimpando
estatísticas “quentes”
Exemplos
Em 2007, Brian Chesky e Joe
Gebbia queriam abrir um
negócio e não tinha recursos
para pagar o aluguel em São
Francisco. Resolveram então
hospedar os participantes que
vieram para uma conferência
na cidade, que não tiveram
sorte nos hotéis próximos.
Eles tiraram fotos de seu
apartamento, subiram em um
site simples e logo tiveram 3
hóspedes pagantes: uma
mulher de negócios de
Boston, um pai de Utah e
outro homem da Índia.
61
O Diretor Executivo da Melhor Envio começou seu negócio através de uma solução
bem manual e trabalhosa, mas foi importantíssima para validar o seu negócio e
controlar de ponta-a-ponta o sucesso do negócio. Para começar a sua startup, Eder
Medeiros criou apenas uma calculadora de fretes com uma página de login.
62
Exemplos
MVP protótipo
Um protótipo funcional do produto ou serviço é construído para
realizar os testes necessários com
a usuários / potenciais clientes.
Como exemplo podem ser citados todos os softwares dos maiores fabricantes
mundiais, que são lançados e tem seus bugs corrigidos ao longo do tempo.
63
Atividade 19
Hipóteses da solução:
Elenque as hipóteses a serem testadas pela sua entrega de valor
64
Atividade 20
Construa o MVP
Teste e valide suas hipóteses
VÁRIAS VEZES,
E depois...
Teste novamente
e novamente
65
Principais problemas na etapa de testes de solução
66
Pivot
A pivotagem, por essência, é uma mudança na estratégia do negócio,
para melhor direcionar sua startup em direção a uma situação mais
vantajosa. Este loop da pivotagem geralmente ocorre após os primeiros
feedbaks dados pelos consumidores ou especialistas no nicho de
mercado que sua startup está atacando. Isso mostra o quanto é
importante ir validando seu modelo de negócio com pessoas reais e não
com mero embasamento em informações pesquisadas ou de terceiros.
A pivotagem faz parte da vida das startups, porque durante a fase inicial,
sem a devida orientação e dentro de um cenário de total incerteza, há
grandes chances de você pular algum aspecto importante, no desejo de
conseguir de forma rápida a chegar em um nível estável de maturidade.
67
Definir posicionamento
Matriz de concorrentes
Atributo 2
Para construir sua matriz
é essencial conhecer os
modelos de negócio dos
Atributo 1 concorrentes, saber onde
e como eles estão
inseridos no mercado, e
saber onde e como
queremos que o nosso
negócio se posicione.
Concorrentes
Primária:
• Teste de usabilidade
• Pesquisa exploratória
• Cliente oculto
Secundária:
• Pesquisas de mercado
• Comunicação dos concorrentes
• Feedback público de clientes
68
Exemplos de matriz de concorrentes
Aplicativo para contratar limpezas por hora, com
produtos de limpeza inclusos, com diaristas
verificadas para faxinas residenciais e empresariais.
69
Exemplos de matriz de concorrentes
70
Atividade 21
Matriz de concorrente
71
5
Bônus
Modelo de receita
Bônus
Modelo de receita
Venda Direta
É um modelo de distribuição e comercialização entre vendedor e
comprador.
Saas / assinatura
Esse modelo tem como principal objetivo oferecer produtos e
serviços para clientes que pagam de forma mensal .
Licenciamento
Assim como o modelo assinatura, através do licenciamento,
também é possível gerar receitas recorrentes. Esse tipo de fonte
de renda é muito comum em serviços com sistemas operacionais.
Publicidade
Geração de receita por anúncios são derivadas da publicidade feita
de algum produto, serviço ou marca.
Atividade 22
Como você vai ganhar dinheiro?
73
a