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Planejamento e gestão de
projetos de jogos digitais
Empreendedorismo na área de
jogos digitais
Empreendedorismo no mundo real
Bloco 1
Guaracy Carlos da Silveira
Causa Mortis
Figura 8 – Recursos
Bloco 2
Guaracy Carlos da Silveira
Censo da Indústria de Games Brasileira
Figura 14 – Faturamento
Figura 16 – Plataformas
Bloco 3
Guaracy Carlos da Silveira
O que você tem?
Figura 20 – Produto
Figura 21 – Serviço
Fonte:
https://www.flickr.com/photos/bagogames/19122
158523. Acesso em: 20 out. 2021.
Fonte:
https://www.flickr.com/photos/_lulu/56016
68077. Acesso em: 20 out. 2021.
Produto? Procure ajuda
Figura 22 – Publishers
Figura 24 – Crowdfunding
Fonte: https://abstartups.com.br/wp-content/uploads/2019/01/business-model-canvas.png.
Acesso em: 20 out. 2021.
Relembrando
Seu Projeto:
• Olho no escopo.
• Foco.
• Público-alvo claro.
• Proposta de valor clara.
• Relacionamento.
• Planejamento.
Pitch
O que falar?
• Quem somos? (Sua equipe)
• Para quem? (Público-alvo)
• O quê? (O Jogo)
• Por quê? (O motivo do pitch)
• Por que pra mim? (Lição de casa)
• O que ganho? (Negócios)
• Quanto custa? (Planejamento)
Dicas