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Uma breve introdução.

Há muito se conhece os diversos planos de existência e mesmo os mundos distintos.

Magos que estudam o éter e as diferentes regras nos mais diversos planos e Demi
planos, a cada ciclo solar percebem, que por mais que sejam próximos e de certa forma
espelhados, regras físicas ou mesmo a forma como a natureza, dentre outras coisas se
comportam, são variáveis em diferentes locais do multiplano. Cada regra podendo ser única
em seu local de pertencimento.

Todo esse conhecimento a tanto tempo adquirido e as inúmeras descobertas, só podem


ser compilados devido as grandes Bibliotecas, verdadeiros templos religiosos, dedicados ao
acúmulo de tomos, pergaminhos e saberes. Quase sempre ligados aos inúmeros deuses do
Conhecimento. Esses locais e seus artefatos de acúmulo do saber, atualmente conhecidos como
Helladarions, são constantes em todo o multiplano. Comentado [JS1]: O Helladarion é um globo transparente
(aparentemente de cristal, embora seja inquebrável) com
metro e meio de diâmetro e pesando duas toneladas,
Com o passar de ciclos, as incursões de exércitos e aventureiros, fosse pela conquista, colocado sobre uma estrutura de ouro. Seu interior é
busca de materiais e recursos ou mesmo apenas pela curiosidade de um mago ou soberano mais enevoado e brilhante. Ele é o símbolo da ordem de Tanna-
Toh, e talvez o artefato mais importante de Arton[2].
poderoso e ambicioso se tornaram constantes. O que levou a abertura de passagens e O Helladarion tem consciência e inteligência próprias, fruto
da mescla de todas as consciências armazenadas em seu
verdadeiros massacres de cidades, povoados ou mesmo reinos inteiros. interior (inclusive Worn Desander). Hoje ele comanda a
ordem de Tanna-Toh como legítimo sumo-sacerdote,
sempre oferecendo conselhos e informações. A Caverna do
Atualmente, após um longo período de barbárie, caos e sangue, conhecido como
Saber - onde ele está guardado - fica próxima da cidade de
“Guerras do Multiplano”, uma série de Companhias, guildas, confrarias e ordens se espalharam Gallienn, no reino de Yuden, dentro das fronteiras do
Reinado[2].
por toda a existência e se esforçam a cada ciclo para manter a ordem e a relativa paz dentre os Comentado [JS2]: Confraria, irmandade ou fraternidade é
planos de existência. um grupo de pessoas que se associa em torno de interesses
ou objetivos comuns, seja o mesmo ofício, a mesma
profissão, modo de vida ou religiosos ou espirituais.
Confraria Calangos Voadores
Diversas são as lendas e variadas as canções que narram a fundação, a origem desta tão
tradicional confraria de aventureiros. Em alguns planos é conhecida como Confraria do
Dragão, em Toril são um conhecido braço dos harpistas na luta do mantenimento da ordem, no
mundo de Arton se aliam a Academia Arcana e ao próprio Lorde Vectorius. Até mesmo em
planos onde a ciência e a alquimia avançaram em demasia em relação a magia a Confraria pode
ser encontrada.

Uma das canções mais conhecida, diz que o nome da Confraria surge de uma piada com
um outro grupo de cavaleiros com nome de dragão. Um dos aventureiros, um bardo com pele
de ébano, pertencente ao grupo que assumiria este nome, ao juntar companheiros para a
exibições de suas habilidades perante a um pequeno feudo chamado Etes-C, fazendo assim
uma paródia para desestabilizar os outros grupo. Inclusive, conta-se que o sinal sonoro que
identifica um membro da Confraria, se mantém o mesmo até os dias de hoje.

Atualmente a Confraria Calangos Voadores é um reduto de aventureiros e grupos em


busca de trabalhos, missões, propósito e ouro. Alguns acreditam que podem ficar ricos apenas
através das missões aceitas nas tavernas, espalhadas por diversos semiplanos, da Confraria
Calangos Voadores.
O espaço desta Taverna, estalagem, posto de troca, estabulo e armazém de
equipamentos existe ao mesmo tempo em diversas realidades e diversos mundos, aqueles que
sabem o sinal ou são identificados com seus símbolos e inscritos em suas fileiras, conseguem
acessar este espaço interplanar ao adentrar em qualquer taverna quando assim o quiserem.

Este local se torna um ponto de segurança e descanso, onde todos podem conseguir boa
bebida e comida, camas quentes, reposição de equipamentos, entregar artefatos de missões
cumpridas, recolher recompensas e acessar novas missões.

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