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Destreza 10(+0) +4 Bônus de proficiência Investigação (Inteligência) -2 Dados de vida totais 1d8 machado de guerra (equipado) arma marcial 1kg 15 PO 1d8 cortante (1d10 versátil) Ataque especial
Constituição 19(+4) Lidar com Animais (Sabedoria) +3 Fé protetora em massa
Ao rezar para sua divindade em
inteligência 6(-2) Medicina (Sabedoria) +7 X escudo (desenho abençoado desenhado nele :pray: escudo 1kg 10 PO +2 CA
busca de auxílio, com uma ação,
Sabedoria 15(+3) Natureza (Inteligência) -2 armadura de guarda morto vivo armadura ??? ??? 15 de CA, desvantagem em stealth voce recebe o seguinte efeito: Você
Carisma 12(+1) Percepção (Sabedoria) +3 Respeitoso com simpatizantes de sua crença símbolo sagrado (gravura no escudo) miscelânea -- -- e um número de criaturas equivalente
ao seu bônus de proficiência
Persuasão (Carisma) +4 X Sempre ajuda aqueles que necessitam (5x) bastões de incenso miscelânea -- -- recebem um bônus de +2 na CA e
Força +3 Prestidigitação (Destreza) +0 Impiedoso com seres malignos roupas comuns vestimenta -- 2 PO em TRs
Destreza +0 Religião (Inteligência) +2 X Catalisador de gelo -- -- +2 nas jogadas de ataque, -3m de deslocamento -3 em rolagens de ataque para o inimigo por 3 turnos
Constituição +2 Sobrevivência (Sabedoria) +3 amuleto da saúde item mágico -- 4000 19 de constituição ao se sintonizar
Inteligência -2
Sabedoria +5 X Percepção passiva 13
Carisma +2 X Nome do item tipo Peso Custo Características
Testes de resistência Outras proficiências e idiomas Inventário
Traços de personalidade
Armadura: armadura leve, armadura média, armadura pesada, escudos
Armas: todas as armas simples e marciais Eu vou vingar meu templo e aqueles que me criaram.
Ideais
vínculos
Facilmente irritável
Defeitos
Conjurador de guerra.
Pré-requisito: Capacidade de conjurar pelo menos uma magia
Você praticou a conjuração de magias no meio do combate,
aprendendo técnicas que lhe concedem os seguintes
benefícios:]
ROBUSTO
Seu máximo de pontos de vida aumenta em um valor
igual a duas vezes seu nível quando você adquire esse
talento. Toda vez que você ganhar um nível, após isso, seu
máximo de pontos de vida aumenta em 2 pontos de vida
adicionais.