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S.C.P.
(Universo SCP)
Sumário:
1-Ideias de Campanha................página 3
2-Personagens Importantes...........página 3
• Doutores e Pesquisadores da fundação............página 3
• Agentes da Fundação.............................página 8
• Administradores da Fundação.....................página 10
• Pessoas de Interesse............................página 11
• Antigos Funcionários............................página 17
• Comando O5 e O Administrador....................página 19
• Personagens Internacionais......................página 19
3-Ambientações.....................página 21
• Ases e Oito.......................................página 21
• Ad Astra Per Aspera...............................página 23
• Central de intercambio Antártico..................página 35
• Apoteose..........................................página 37
• Bellerverse.......................................página 40
• Mascara Quebrada..................................página 44
• Codinome: Rei Verde...............................página 45
• A Guerra Mais Fria................................página 47
• Escatologia Competitiva...........................página 51
• Doutores da Igreja................................página 53
• Medo e circos.....................................página 56
• Et Tam Deum Petivi................................página 57
• Departamento de Alquimia da Fundação..............página 61
• Arquivos de Casos da Coalizão Oculta Global...... página 63
• lolFoundation.....................................página 69
• O homem que não estava lá.........................página 71
• Projeto Heimdall..................................página 72
• Ressurreição......................................página 74
• S & C Plastics....................................página 78
• Diretamente até a manhã...........................página 84
• Terceira lei......................................página 89
• Aqueles pinheiros torcidos........................página 104
• Infundado.........................................página 107
10-Créditos........................página 140
~Ideias de campanha~
O universo da Fundação é gigantesco, pensando nisso decidi
juntar as histórias, personagens e lugares recorrentes nos
arquivos da fundação. Assim ideias de campanhas podem ser
criadas, ambientadas e adaptadas a partir de tais
elementos.
PERSONAGENS IMPORTANTES
Agentes da Fundação
Administradores da Fundação
Pessoas de Interesse
Vincent Anderson: Altamente inteligente, ciberneticamente
melhorado, e um taumatúrgico habilidoso, Vincent Anderson é
o Fundador e CEO do Grupo de Interesse Anderson Robotics. A
maioria das interações de Anderson com a Fundação foram em
retaliação aos esforços da mesma de conter suas operações,
incluindo múltiplas brechas de segurança, e personificação
de funcionários da Fundação por Androides Saker. Anderson
atualmente mantém fortes laços de negócio com MC&D e possui
vários apoios na Igreja Maxwellista.
Antigos Funcionários
Personagens Internacionais
~Ases e Oitos~
Entre os pistoleiros, as cobras e as anomalias, há uma boa
chance de você morrer no velho oeste. Mas há também uma
chance de você encontrar sua fortuna. Não importa muito.
Apenas coloque seu dinheiro na mesa e jogue a mão que
recebe.
“O sindicato achou oportuno dar aos sobreviventes do Razing uma
quantia de 50 dólares e a promessa de terras no oeste. Eu mesmo irei
lá para encontrar minha fortuna ou minha morte. Ao entrar neste novo
período da minha vida, gostaria de agradecer pelo seu apoio. Se você
se encontrar em Riddle, Wyoming, passe por mim sem dizer uma palavra.
Não desejo ser lembrado deste capítulo da minha vida.” -De "Ases e
Oitos" pelo Doutor Cimmerian
Nomeações importantes:
• O site-19 é o salão número 19.
• A Unidade de Incidentes Incomuns é a Unidade de
Investigação da União.
• Dr. Kondraki é Conrad Drake.
• O Dr. Wondertainment é o Dr. Wonder.
• Caim é Jacob Kane.
• Abel é Abe Kane.
• O SCP-500 é praticamente o mesmo.
• O Sr. Lie é o Sr. Cozen.
• SCP-682 é a 682 a Cavalaria.
• SCP-008 é praticamente inalterado.
• SCP-173 é um jovem nativo americano.
• O Doutor Peste é a médica.
• Kain Pathos Crow é um homem e seu cachorro.
• Bobble the Clown é Bobby Farcer.
• A Anderson Robotics é a Anderson Prosthetics.
• A Insurgência do Caos são os Inspetores Confederados.
• A classe de '76 é a classe de Harvard de 1876.
• Dr. Bright é o Coronel Jackson Bright.
• O amuleto de Bright é uma bengala de espada com a jóia
na ponta.
• O Doutor Everwood é Justine Everwood.
• O agente Lombardi é o agente Lombardi.
• A Igreja do Deus quebrado é a Irmandade do Deus
quebrado.
• Dr. Cimmerian é Jeremiah Cimmerian, editor de jornais
• O agente LaFerrier é Val LaFerrier.
• JaJa2020 é Jamie Pearson e Normal_Pearson é Ardan
Pearson.
• Percy Pinwheel é dono de uma loja de doces e 3T é
Thomas, seu marido.
• O Streamliner é Tommy Duas palavras, e O Expositor é
seu irmão Nelson.
• SCP-4466 é difícil de descrever e O Cowboy é ele
mesmo.
• O SCP-4910 foi criado por um Karcista recluso no norte
de Utah, usando ursos negros como modelo.
• O Sloth's Pit, Wisconsin, é New Toronto, Wisconsin, e
o Pessoal do Site-87 é membro da Unidade de
Investigações da União.
• SCP-3774-2432 é Leslie Gilroy, a nova assistente do
médico.
• SCP-3885 é uma colônia de podridão, liderada por
Joseph F.
• SCP-3055 são Pete, Patty, Mark, Mikey, Bobbie-Sue,
Ducky e sua filhinha Lilly, também conhecida como
Fantasyland Players.
• O SCP-4450 permanece praticamente inalterado.
~Ad Astra Per Aspera~
Terra está abandonada. O véu se foi. A humanidade é
interplanetária. O mundo está mudando e resta apenas uma
direção: as estrelas.
“Para um observador externo, o asteróide tipo D 86235 Holt parece um
borrão vermelho espetacular nas entranhas do gelo que orbita através
do anel de Urano. Mas Ji-Yeong tem um olho de prospector e o talento
para a extração de recursos que se esperaria de um ex-minerador de
gelo Luna Korean. Ela pode listar o que você encontraria em 86235 Holt
- toda a água congelada e silicatos ricos em orgânicos - sem pisar em
um olho. Alguns minutos atrás, ela fez exatamente isso.” - De
"25/12/2047" da NatVoltaic
2020-2029
-Avanço-
Em 2020 o mundo muda. A Fundação decide que manter o véu da
ignorância não pode mais ser uma prioridade e que
permanecer em um planeta facilmente suscetível a eventos da
classe K levará inevitavelmente à extinção. Os esforços
para colonizar o sistema solar começam. Marte se torna
habitável, habitats espaciais são construídos e incentivos
econômicos são oferecidos a todos que estão dispostos a
embarcar nesses empreendimentos. Os olhos das pessoas se
voltam para o céu. Ao mesmo tempo, cresce o interesse pelo
que está além do sistema solar. É criada a Divisão de
Atividades Extrasolares. O objetivo: verificar os perigos
que uma humanidade interestelar enfrentaria. O Lang
Distortion Drive, o primeiro motor FTL, é desenvolvido. O
que se segue é a exploração em massa de estrelas vizinhas e
o estabelecimento de postos avançados extra-solares, um
processo mantido em segredo do público. É uma era de ouro
da exploração espacial e a Fundação está na vanguarda.
2030-2039
-Expansão, Estagnação-
O progresso da década anterior traz para o novo. Colônias
crescem, estações sobem, naves sobem. No entanto, a
Fundação enfrenta problemas: as unidades de distorção Lang
são propensas a falhas. Empurrá-los além de suas
acelerações padrão quebra a realidade de maneiras
imprevisíveis, limitando a extensão das viagens extra-
solares da Fundação. No sistema solar, os civis começam a
estabelecer seus próprios assentamentos interplanetários,
agindo independentemente da Fundação. Na Terra, as
condições se deterioram. Os Eventos Lethe aumentam em
gravidade e causam estragos a taxas mais rápidas do que
jamais poderiam ter sido previstas. Os agentes da fundação
armazenam-se em qualquer equipamento disponível, levando os
dispositivos Schulman para reparar as mentes dos civis
enquanto a administração superior os utiliza para alterar o
pessoal. Altere para melhor ética de trabalho, melhor
gerenciamento - melhor obediência. A questão não é sobre
como a civilização entrará em colapso. É quando.
2040-2140
-Deixando o berço-
2041 é quando saímos de casa. São realizadas evacuações
maiores do que as já realizadas na história da humanidade,
a Fundação e todos os grupos disponíveis empenham todos os
recursos necessários para tirar o maior número possível de
pessoas do mundo o mais rápido possível. Nem todo mundo faz
isso. Metade da humanidade é deixada para trás, presa nas
garras do SCP-3848. Para eles, eles nunca se lembrarão do
que perderam. Para os evacuados, eles sempre se lembram do
dia em que entraram no céu noturno. A partir daqui o mundo
evolui. As empresas se posicionam no cenário
interplanetário. A chave para o novo deslocamento FTL na
forma do mecanismo Bifrost é desbloqueada. Nações sobem,
caem e vão para a guerra. Alienígenas migram de longe.
Grupos saem da perda da Terra, reconstruindo ou sendo
substituídos pelo novo. Os planetas não estão simplesmente
ao alcance - estão na mão.
Bem-vindo ao futuro.
O Sistema solar
O Sistema Solar é o novo berço da humanidade.
Desde Mercúrio até o cinturão de asteróides, o Sistema
Solar Interior é a região mais controlada do sistema. A
Fundação mantém um controle rígido de todas as atividades,
monitorando os planetas mais próximos da zona habitável e
espalhando a influência o mais longe possível. Com a enorme
densidade de estações espaciais habitáveis, colônias e
pessoas, o Sistema Interno se tornou o novo coração da
humanidade. De Júpiter em diante, o Sistema Solar Exterior
é onde a influência da Fundação cai acentuadamente. A ação
é dominada pela política interplanetária, impulsionada pela
mineração de gelo como fonte de lucro ou pela esperança de
descobrir anomalias exploráveis. Onde os governos carecem
de influência, organizações como o MC&D reinam. A Fundação
falhou em supervisionar adequadamente a área durante as
explosões iniciais da colonização pós-evacuação, e o
impacto disso repercute hoje. A habitação passada de Urano
é curta. Para evitar encontros civis com as operações
extra-solares realizadas em Netuno, a Fundação proíbe todas
as formas de colonização após a órbita de Urano,
restringindo toda a expansão ao sistema externo e interno.
Embora existam bolsões de atividade, a maioria dos
arredores solares está desolada. Inexplorado. Tudo o que
existe lá fora ainda é desconhecido.
A Via Láctea
Nomeações Importantes:
O Império - O Terceiro Império é um lugar estranho e
maravilhoso, ambos muito diferentes do mundo ao qual
estamos acostumados e, ao mesmo tempo, pequenas mudanças.
As várias províncias têm suas próprias culturas, mas há uma
cultura imperial que todos os cidadãos pertencem, que se
concentra no culto à Imperatriz, na reverência de seus
servos escolhidos, os Menders e os Observadores, e no
pagamento de seus impostos e dízimos a tempo. Além disso,
há espaço para quaisquer coisas legais que você queira
adicionar. Nômades do deserto profundo que montam pinguins
carnívoros gigantes, por exemplo.
O Instituto - As coisas mais importantes a serem lembradas
são que o Instituto se concentra mais nas ciências humanas
do que nas ciências e é público na medida em que é seguro e
razoável que o público saiba. O Instituto geralmente
trabalha com organizações menores, e muitas trocas podem
estar trabalhando para o instituto nessa capacidade. Muitas
das trocas não são estritamente cientistas. Eles podem ser
historiadores, teólogos, filósofos, artistas, efetivamente
qualquer coisa que se enquadre nesse termo genérico de
“culturalista”. Os cientistas do Império geralmente não são
tão estritamente definidos quanto somos familiares (ele é
biólogo, físico, etc.): em vez disso, eles terão
conhecimento de um espectro de campos muito mais amplo.
~Apoteose~
A descoberta de uma anomalia antiga eleva o equilíbrio
entre os anômalos e a Fundação. À medida que a Humanidade
se torna uma raça de deuses e a ordem global cai, a
Fundação e seus inimigos devem decidir quanto estão
dispostos a sacrificar para alcançar seus ideais.
“A magia tem infinitas manifestações, fontes e regras, nenhuma das
quais se aplica universalmente. Excepto um. Tudo tem um custo. Nada é
gratuito. A humanidade está ascendendo, talvez até a divindade. Que
preço nos será solicitado por isso? O que acontecerá quando não
pudermos pagar?” - De "Uma Nova Era de Magia" por Modern_Erasmus
SCP-3396
Descrição: SCP-3396 é uma entidade extradimensional de
categoria 4 que existe como uma gestalt de simbiontes
fisicamente e metafisicamente mutagênicos que atualmente
habitam e afetam aproximadamente 6% da população global.
O nexo central do SCP-3396 está localizado a
aproximadamente 75 quilômetros a sudeste do Vale da Morte,
no deserto de Mojave. Manifesta-se visualmente como uma
estrutura maciça, experimentalmente biológica, com
características arbóreas e inseticidas, com 27 metros de
altura e 23 metros de largura entre as extremidades de seus
maiores ramos. A coloração dessa meta-forma primária é
tipicamente verde-azul iridescente, embora isso tenha
mudado, a ponto de exibir padrões de cores diferentes para
diferentes observadores simultaneamente. Esse nexo central
libera um fluido azul esverdeado luminoso de uma série de
respiradouros em seus troncos e galhos primários, que se
acumulam em um reservatório raso na base do SCP-3396. SCP-
3396 na sua totalidade é seletivamente tangível e falha na
interação normalmente com objetos físicos ou radiação
eletromagnética: isso tornou convencional,
A exposição física a SCP-3396 ou sua secreção resulta em
alterações dramáticas nas propriedades físicas e
metafísicas de organismos biológicos. Esses efeitos são
imprevisíveis e altamente variáveis, embora exista um
pequeno número de semelhanças em todos os casos.
Os organismos biológicos afetados por SCP-3396 (designado
SCP-3396-01) desenvolverão órgãos e tecidos adicionais de
finalidade desconhecida que se metastatizam rapidamente em
todas as cavidades do corpo. Esses tecidos são luminosos e
de cor azul esverdeado e não interagem com a matéria ou
energia física, como seria apropriado para uma substância
convencional, sugerindo uma composição principalmente
taumatúrgica ou não bariônica. Os crescimentos de SCP-3396
podem ser exibidos superficialmente aleatoriamente, mas são
sempre expressos internamente. Órgãos, tumores, vesículas e
meadas do crescimento interno de SCP-3396 provaram ser
impossíveis de extrair cirurgicamente de um corpo
hospedeiro, pois falham consistentemente em interagir
fisicamente com instrumentos ou técnicas cirúrgicas.
Os seres humanos mutados pela infecção por SCP-3396
geralmente apresentam alterações significativas em sua
fisiologia como em qualquer outro organismo afetado, mas
raramente sofrem alterações psicológicas, aparentemente
retendo sua personalidade e memórias enquanto preservam ou,
em alguns casos, ampliam as faculdades mentais do sujeito.
Isso combinado com os recursos anômalos concedidos pela
infecção por SCP-3396, tornam SCP-3396-01 humano
extremamente perigoso.
Parte 1:
SCP-3396 " O Parasita Empírea": " O advento do SCP-3396
começou a exercer mudanças sem precedentes na sociedade
global, apesar das iniciativas anti-inteligência da
Fundação. As instâncias SCP-3396-01 sem restrição
utilizaram suas novas habilidades anômalas para uma
variedade de propósitos até agora, incluindo assassinatos e
não-violentos crime, erradicação em massa de certas doenças
e iniciativas de bem-estar público.Enquanto a Fundação
mantém uma aparência de controle sobre a mídia global e até
agora conseguiu limitar o conhecimento público das
instâncias de SCP-3396-01, a contaminação de SCP-3396
continua. "
A Forma de uma Arma: " Os homens e mulheres livres
trovejaram seu orgulho, seu desejo de viver, seu direito de
prosperar e permaneceram firmes. E Monica se deixou levar
pelo coração de seu povo, sua alma forjada na forma da
ferramenta de que precisavam. defender suas casas e vidas
daqueles que os levariam. A forma de uma arma ".
Parte 2:
Um adeus às armas: "Uma torre estava sendo mastigada por um
tiranossauro rex feito de plasma. Um corpo certamente não
estava amassado em um círculo de dez metros, onde a
realidade era esmagada em duas dimensões e depois enrolada
na inexistência. Um míssil do tamanho de uma pessoa estava
no ar, envolto em osso. Um zangão de defesa derreteu em uma
poça de queijo. As âncoras da realidade de Scranton
permaneceram quietas e impotentes ao longo das paredes o
tempo todo, pois uma âncora pode segurar um barco no lugar,
mas não pode impedi-lo de afundar. "
Uma Nova Era de Magia: "A magia tem infinitas
manifestações, fontes e regras, nenhuma das quais se aplica
universalmente. Exceto uma. Tudo tem um custo. Nada é
gratuito. A humanidade está ascendendo, talvez até a
divindade. Que preço nos será pedido por isso? O que
acontecerá quando não pudermos pagar? "
Parte 3:
SCP-3731 "A normalidade será protegida": "Causar um cenário
de אK é o fracasso final da missão da Fundação, mas
oferece uma oportunidade sem precedentes - a chance de
começar limpo, de criar um mundo melhor, moldado e regulado
pelas mãos orientadoras dos supervisores. Não será a
ascensão deles. Será nossa. A Zona será protegida. A
humanidade estará contida. A normalidade será protegida. "
Prosperar: "O futuro era muito maior do que uma bola de
pedra arruinada por aqueles que escolheram queimar a
eternidade para salvar o passado. Havia possibilidades.
Potencial. Os limites da realidade fracassaram em se
importar com a existência da humanidade, que eles haviam
descoberto. a cúspide de sua apoteose. Mas Monica jurou que
ela os faria se importar. Eles soltariam seus sinais nas
estrelas. Eles prosperariam e estremeceriam os pilares da
criação com o seu advento. "
~Bellerverse~
Milhares de anos após o fim do mundo, a humanidade precisa
lidar com os remanescentes do trabalho inacabado da
Fundação SCP.
“Se alguém poderia levá-lo de uma cidade para outra, era ele (mais se
tivesse sido excluído pelos habitantes locais). Se você quisesse uma
relíquia dos lugares antigos, ele sabia onde você poderia comprá-la,
ou, se o preço fosse justo, ele buscaria uma para você. O odre ao seu
lado estava vazio. Havia muita água no Desperdício, e era menos uma
coisa que o pesava. O verdadeiro problema era comida. Nada cresceu no
lixo. Havia pássaros e animais ocasionais atravessando as areias
úmidas, mas nenhuma árvore ou grama de qualquer espécie. O Beller
conhecia bem o lixo.” - De "A lista de maravilhas" por DrEverettMann
~Mascarada Quebrada~
O que estava escondido agora é visto. Como a Fundação
sobreviverá em um mundo onde o segredo não é mais uma
opção?
"... dia cinco do esforço de resgate, e mais corpos estão sendo
recuperados do oceano. As estimativas iniciais colocam o número de
mortos na faixa de um milhão, com aumentos ocorrendo constantemente. A
ONU divulgou uma declaração sobre o recente incidente norte-coreano,
alegando que eles acreditava que era "um ato da natureza". O recente
vazamento de documentos classificados da dieta japonesa apontando para
um roubo do que é chamado de "A Fundação" sugere uma história
diferente ... "- por "Joseon" de Arlecchino
O leste
A paranoia de Stalin o fez temer todos os forasteiros, e
sua megalomania o convenceu de que a resposta para seus
medos era um imenso império de estados satélites em torno
da Rússia. Dominado por muitos ódios estupendos por seus
vários inimigos, de 1945 a 1953, ele beliscou as fronteiras
das fronteiras da URSS através de todo tipo de
procuradores.
Depois de Stalin, veio Khrushchev e uma sucessão de homens
fortes do partido idoso. Todos eles vêem o paracientífico
como o primeiro meio de superar seu arqui-inimigo ocidental
e o segundo como um meio de restaurar as feridas profundas
da Guerra Civil e da Segunda Guerra Mundial, nenhuma das
quais realmente curou.
A URSS está eternamente se aproximando de seu inimigo mais
rico e mais fortemente armado, mas o Ocidente nunca deve
perceber quão frágil é a fachada soviética. Talvez os
tesouros abandonados pela Fundação, nas mãos da indústria
comunista, possam nivelar o campo de atuação e transformar
a propaganda em realidade. A supervisão dos empreendimentos
paracientíficos soviéticos é fornecida em grande parte
pelos agentes cruéis da Divisão GRU "P" .
Outros estados comunistas como China e Vietnã veem os SCPs
como barganhas e trunfos para todos os tipos de projetos.
Como a assistência paracientífica afetaria a ofensiva Tet?
O Kremlin e a China teriam se separado se recursos anômalos
pudessem "convencer" os líderes soviéticos a aceitar a
perspectiva chinesa?
O Oeste
Um documento, um relatório do Conselho de Segurança
Nacional publicado em 1949, orientou a estratégia de guerra
fria da aliança EUA-Europa pelos próximos vinte anos. O
NSC-68 declarou muito franco que os soviéticos estavam
tentando dominar o mundo, nunca parariam de tentar dominar
o mundo e não poderiam compartilhar o mundo com liberdade
de qualquer tipo. Parasciência significa, para os primeiros
Guerreiros Frios, a próxima H-Bomb - outro meio de
permanecer um passo à frente da ameaça Vermelha.
Organizados pela primeira vez em 1950, os parascientistas e
entidades anômalas da América ("talentos especiais") sob
seus cuidados estão organizados na 388th Independent
Special Company, uma unidade militar de tamanho
indeterminado, dividida em vários destacamentos e
distribuída em todo o mundo em busca de várias missões
desconhecidas. Primeiro da lista: rastreie e traga à luz a
misteriosa Fundação e sua horda de material paracientífico.
Na Europa, as potências coloniais se apegam firmemente às
suas posses estrangeiras. Talvez o anômalo possua a chave
para manter os impérios desgastantes da Inglaterra, França
e Bélgica. Líderes nacionais desesperados, apegados às
glórias do passado, podem muito bem desencadear mais do que
esperavam…
Os não-alinhados
Consistindo em vários países, mas principalmente no Egito e
na Índia, o Movimento Não-Alinhado analisa a Guerra Fria
que está se formando e não quer participar dela. Figuras
carismáticas como Jawaharlal Nehru e Gamal Abdel Nasser
reúnem seu povo em torno da idéia de uma Terceira Via livre
de dependência das superpotências que fazem guerra.
No entanto, é difícil modernizar um país sem recorrer aos
EUA ou à URSS - assim, quando organizações com nomes como
Planejamento Superior de Construção e Produção de Algodão
Sunita se oferecem para pagar as contas em troca de vastas
extensões de terras no interior, ninguém está com
disposição para fazer muitas perguntas.
Grupos de Interesse
Alguns de nossos companheiros de viagem são mais afetados
pela Guerra Fria do que outros; a Biblioteca não se importa
particularmente com o resultado do experimento comunista,
enquanto a AWCY? encontra um novo renascimento no enclave
da contracultura de Berlim Ocidental. Além disso, os
tremores secundários levam tempo para se espalhar - a
Igreja do Deus Quebrado no Canadá pode não ser totalmente
afetada pela destruição de uma seita da Igreja que opera na
Nigéria. Cabe a você descobrir como cada um faz o seu
caminho através dos tempos.
~Escatologia Competitiva~
O fim do mundo está aqui. Mas não é apenas um fim do mundo.
São todos os fins do mundo acontecendo ao mesmo tempo,
competindo entre si, com a Fundação - e a humanidade - no
meio.
"O que você fez? O que é isso? O que você desbloqueou?" Ela podia
sentir algo vibrando no fundo de seu cérebro. Seus olhos continuavam
sendo atraídos para a fechadura. Parecia exatamente o mesmo,
visualmente, mas também era incrivelmente diferente. "O que é Apakht?"
"É o fim", disse o Harbinger. O tecido da realidade começou a se
desdobrar diante de seus olhos.” - De "Apakht" por thedeadlymoose
~Doutores da Igreja~
Seiscentos anos atrás, o mundo acabou. Hoje, apenas um
grupo protege os segredos do mundo antigo até um momento
em que possam ser entendidos novamente; os padres da
Santa Fundação.
"Saint Gears, por favor, guie-me no meu tempo de necessidade, ao
guiar a Santa Fundação durante a Grande Violação.
Personagens principais:
~Fim da Morte~
A morte é a promessa de que todas as dificuldades que
enfrentamos chegarão ao fim em algum momento. Mas e se a
morte não cumprisse sua promessa? Se as dificuldades
continuassem chegando? Não teríamos escolha a não ser
perseverar através deles. Para sempre.
“O apresentador estava sorrindo. "Um milagre", ela chamou. Joyce não
conseguia sorrir - a única coisa em sua mente era a quantidade de
trabalho que havia pela frente.” - De "ΩK" por Croquembouche
Temas chave
Subsecretário-Geral DC na
Coalizão Oculta Global das Nações Unidas
Sobre o Governo da COG
A Coalização Global do Oculto foi um grupo de interesse
criado em após a Segunda Guerra Mundial. Inspirado em uma
história assustadora sobre como o Exército Vermelho
Soviético matou Deus nos anos 50, postulou a existência de
uma força separada, mas igualmente poderosa, no mundo
paranormal. Se a Fundação SCP se dedicasse a encontrar,
capturar e conter objetos paranormais, a Coalizão seria
dedicada a uma abordagem muito diferente e mais direta:
destruição total do paranormal.
A Coalizão Oculta Global agora pretende ser uma organização
abertamente política, realizando ações que afetam o cenário
mundial. Visto sob esse prisma, sua política de destruição
de objetos paranormais difere da da Fundação SCP: se a
Fundação são os carcereiros, a Coalizão são os carrascos.
Mas, como qualquer carrasco, eles não podem agir sem a
permissão de um juiz e júri ... o Conselho secreto das
Nações Unidas, de 108.
Nossa missão
Para manter a paz e manter relações amistosas entre
organizações ocultas, proteja a humanidade contra todas as
ameaças paranormais, paracientíficas e paratemporais e tome
as medidas necessárias para garantir a sobrevivência da
raça humana.
Carta do GOC
Equipes
• Strike Team 0001 "Alpha": O primeiro Time de Ataque da
Coalizão, formado por ex-agentes da SS e Ahnenerbe que
desertaram para a Coalizão. Esta Designação de Unidade
e heráldica não é mais usada, tendo sido aposentada
após a morte de toda a equipe no Escândalo de OVNIs
McCarthy-Truman de 1951.
• Equipe de ataque 1121 "Noble Phantom": "Agente
Madrigal": ajudou a editar e escrever a última edição
dos manuais informais emitidos para os agentes do
Governo da RPC. Conhecido por adicionar comentários
expressivos sobre vários assuntos.
• Strike Team 2209 "Steelheads": envolvido em uma
invasão na célula da Serpent's Hand em Las Vegas, há
alguns anos.
• Strike Team 9999 "Max Damage": Opera e implanta a
força da Coalizão de Chassis de Engajamento Ultra
Pesado (Ternos Laranja).
~lolFoundation~
Todos nós rimos, mas não é mais engraçado.
“Jacob olhou para o imponente prédio de vidro e mármore à sua frente.
Tinha vinte e nove histórias, exatamente como ele imaginara, com três
letras enormes, talvez com 9.144 metros de altura. Foi o paraíso.” -
De "New Kid on The Block", de Anaxagoras.
Localizações:
• Overwatch HQ
• Setor de Pesquisa-15
• Site-11
• Site-19
• Local de Pesquisa Armado-45
• Forças-tarefa envolvidas:
Personagens Importantes
Vilões
"Os de preto": Seu ataque ao Site-17 começou tudo isso.
Quem são e o que estão buscando ainda não foram revelados.
Alison Chao, a rainha negra: Ela tem suas próprias
motivações. O que eles são ainda não foram revelados
~S & C Plastics~
A vida é como um furacão aqui dm Sloth's Pit. As pessoas no
sitio 87 estão apenas tentando entender o sentido.
““Lembrete;” o interfone tocou no almoço; “As bebidas com sabor de
abóbora são estritamente proibidas à luz da recente contenção do E-
8820. Para detalhes, consulte o correio geral do site-87 'Re:
Subcutaneous Ginger', enviado na quarta-feira passada. Chefes de
departamento, encaminhem para suas equipes. ”Grant olhou para o café e
estava quase doente. Ninguém mais jogou suas bebidas.” - De "Leafers"
por FortuneFavorsBold
Sloth's Pit, Wisconsin
De acordo com a maioria dos relatos, Sloth's Pit é um dos
lugares mais estranhos dos Estados Unidos, mas você não
encontrará nada tão mundano quanto uma casa misteriosa ou
uma colina de gravidade aqui. Em vez disso, temos pomares
de maçã plantados pelo próprio John Chapman, onde a sidra
flui em vez de seiva. Todas as casas são assombradas e
passeios fantasma estão disponíveis, fornecidos pela
Sociedade Histórica Sloth's Pit e pelo Conselho da Cidade.
O equipamento de camping está sempre disponível para
alugar, se alguém for corajoso o suficiente para se
aventurar e passar uma noite na floresta, sob a cobertura
da luz das estrelas e das árvores iminentes. - Guia
Turístico do Sloth's Pit, edição de 2016.
Uma pequena cidade em um grande estado, na fronteira entre
Minnesota e Wisconsin. A oeste, você encontrará Duluth,
Minnesota, e em algum lugar a leste, encontrará Superior,
Wisconsin. Ele está localizado na parte mais traseira do
Condado de Douglas e é um dos 23 Nexuses nos Estados Unidos
da América e o terceiro mais ativo, atrás do Condado de
Roadkill, Oregon e Daleport .
O Sloth's Pit é essencialmente o que vem à mente quando
você pensa em "Midwestern Town". Tem uma rua principal que
se curva como um arco sem barbante e se ramifica em várias
direções diferentes; ao sul, você tem King Circle, Clark
Avenue e Maple Street, as áreas mais suburbanas. Também
aqui estão as duas escolas secundárias seculares: Jackson
Sloth Memorial High e Jackson Sloth Senior High. Para o
norte, em direção a Duluth, você tem a Bray Road, com o
escritório da rodovia de um lado e uma fazenda abandonada
do outro, lar de um portal no tempo oculto em um poço. Eles
dizem que esse poço foi atingido por um meteoro em um ponto
e que a terra ao redor dele foi estéril por décadas depois
que frutas não comestíveis cresceram nos pomares.
A rua principal, indo para o oeste, é o centro da cidade,
cheio de todo tipo de empresa de pequeno porte, do Rudy's
Cafe ao pub Black Garden e ao Berry's Restaurant. Além
disso, você tem todos os tipos de armadilhas para turistas
abertas sazonalmente; A ferraria de John Henry ainda recebe
muitos negócios, apesar de sua natureza antiquada, de
turistas que desejam produtos autênticos e antigos.
Armadilhas para turistas vendem todo tipo de bugigangas
relacionadas ao sobrenatural, desde os ovos hodag 1 até o
verdadeiro metal alienígena. Uma loja de câmeras que ainda
desenvolve filmes fica ao lado de uma loja de música que
vende partituras a granel e aluga instrumentos para todos
que estão nas orquestras das escolas de ensino médio.
Também localizado no Oeste, há um parque para cães,
acessível a todos que desejam, e ladeado por duas igrejas -
uma episcopal e uma católica. Mais para fora da cidade,
indo para o oeste, há uma sinagoga e, na cidade, vários
santuários e casas de culto menores.
O extremo leste da cidade é o lar de um local digno de
nota: o prédio da S&C Plastics. Ou, como é conhecido por
alguns… Sitio-87
Sitio-87 é um dos sites mais estranhos da Fundação; não tão
extremo quanto o Sitio-19 foi por volta de 1990, mas
aqueles que vivem e trabalham dentro de seus muros são mais
propensos a que coisas bizarras lhes aconteçam, assim como
a natureza do nexo. Como resultado de acontecimentos
incomuns, as psiques da equipe se adaptaram de várias
maneiras. Eles são alguns dos trabalhadores mais diligentes
entre os locais da Fundação Centro-Oeste, mas, ao mesmo
tempo, não têm medo de fazer exercícios de construção de
moral, como excursões de acampamento prolongadas para
estudar a natureza anômala das florestas que cercam a
cidade. - Dr. Philip Verhoten, The Crossroads: Um Estudo de
Nexos Anômalos Urbanos nos Estados Unidos.
O sitio-87, a partir de 2015, é o local de trabalho de 834
pesquisadores e funcionários administrativos da Fundação. É
o lar do centro administrativo do Departamento de Assuntos
Multiuniversais, bem como a sede da Iniciativa de Pesquisa
Nexus (NRI) da Fundação. O NRI classifica Sloth's Pit como
Nx-0018 e possui protocolos de interação do Nexus
específicos, que podem ser resumidos da seguinte forma:
• Apagar o conhecimento dos anômalos entre os habitantes
da cidade seria prejudicial para suas vidas. Apenas
intervenha se a integridade do sitio ou a vida da
população de Sloth's Pit estiverem em perigo.
• O pessoal da fundação deve tratar todos os membros da
comunidade em Sloth's Pit como pessoal da classe E, e
pode interagir com eles como tal. O conhecimento de
anomalias fora do Sloth's Pit é conhecido pela
população em geral, mas elas não devem ser mais
propagadas, a menos que em circunstâncias extremas.
Visão geral
É quase impossível fazer um resumo conciso da para-
história, pois a história do anômalo é expansiva, longa e
propensa a complicações relacionadas à viagem no tempo.
Grande parte foi naturalmente perdida com o tempo, mas
ainda mais foi destruída por aqueles que procuram ocultar
informações anômalas. Informações aparentemente básicas,
como a data da Primeira Guerra Oculta, estão totalmente
ausentes nos registros para-históricos, forçando os
estudiosos do ocultismo a confiar em boatos e especulações.
A era moderna da para-história é assim definida pela
presença consistente de registros confiáveis de eventos
paranormais, e geralmente é considerada como tendo começado
após o final da Sexta Guerra Oculta. O surgimento das
organizações modernas de preservação da normalidade, a
codificação do Véu e o início do Renascimento Paranormal
após a guerra contribuíram para a ampla documentação de
fenômenos anômalos - mesmo que as condições do Véu
significassem que tal documentação fosse mantida. segredo.
A Sexta Guerra Oculta
O primeiro grande conflito oculto em mais de dois séculos,
a Sexta Guerra Oculta durou de 1875 a 1882. Um conflito
multifacetado envolvendo muitos grupos e indivíduos ocultos
diferentes, as causas e os motivos subjacentes que levaram
à eclosão das hostilidades ainda são pouco compreendidos.
este dia. Isso se deve em grande parte ao nível sem
precedentes de devastação causado em toda a Europa e no
Oriente Médio, resultando na destruição da maioria das
fontes primárias criadas durante o conflito. A guerra
atingiu seu clímax em 1881, quando uma cabala de ocultistas
alemães concluiu um trabalho que resultou na destruição de
uma antiga divindade semítica, um demiurgo com poder sobre
a natureza da taumaturgia e a distribuição do potencial
oculto por toda a população humana. A reação deste trabalho
criou uma enorme maré de tempestade no Mar do Norte,
Reagindo à destruição generalizada e à ameaça percebida de
histeria em massa, os governos nacionais intervieram para
pôr fim ao conflito e ocultar sua própria existência do
público em geral. Esses esforços levaram ao surgimento de
agências paranormais nacionais e organizações de
preservação da normalidade em suas formas modernas, e
resultaram na primeira codificação formal do Véu. O
paranormal, segredo há muito aberto entre estudiosos e
intelectuais, estava agora segregado e escondido do mundo
em geral. À medida que a ciência mundana continuava
avançando, a crença no anômalo e no oculto era relegada aos
supersticiosos e aos guardiões secretos.
O Renascimento Paranormal
No entanto, o véu não era absoluto. O fim do demiurgo
causou uma tremenda quantidade de reação oculta e psiônica,
provocando um despertar em massa do potencial oculto em
todo o mundo e criando uma onda de novos fenômenos
paranormais. Esse repentino aumento na população para-
humana, por sua vez, deu origem a novos campos da ciência
por trás do Véu - taumatologia, psiônica, metafísica e
outros. Enquanto as organizações de preservação da
normalidade inicialmente se opunham a esse Renascimento
Paranormal, elas acabaram se tornando a força motriz por
trás de seu crescimento, uma vez que perceberam as
aplicações potenciais da parasciência nas tecnologias para
manter o Véu.
Já enfraquecidas pela Sexta Guerra Oculta e enfrentando um
exame minucioso das agências paranormais nacionais, as
ordens e cabalas ocultas de longa data que anteriormente
dominavam a comunidade paranormal logo se viram em
competição com novas organizações e empresas que se
formaram em reação às consequências da guerra. guerra.
Aplicando uma abordagem científica mais metódica ao estudo
dos anômalos, organizações como o Prometheus Labs e o
Centro Internacional para o Estudo da Taumatologia
Unificada avançaram rapidamente no entendimento do
paranormal, lançando as bases para grande parte da
parasciência moderna.
Visão Geral
Coisas estranhas são feitas no noroeste do Pacífico, e as
pessoas legais do Sitio-64 estão lá para mantê-las
contidas. Aninhada entre a porta de uma enorme cidade-
estado extradimensional, uma grande comunidade de arte
anômala, a sede mundial da Anderson Robotics e o habitat
natural de uma variedade bizarra de vida selvagem, a
Fundação SCP certamente precisa de todas as mãos nessa
região.
“Enquanto o Sloth's Pit é um dos nexos mais animados dos
Estados Unidos, distorcendo bastante o valor da ocorrência
de anomalias de todo o Centro-Oeste, Wisconsin é apenas o
segundo estado mais anômalo. Graças à existência do Condado
de Roadkill, no Oregon, o Noroeste do Pacífico é, do ponto
de vista puramente quantitativo, a área mais anômala dos
Estados Unidos.” -Dr. Philip Verhoten, A encruzilhada: um
estudo de nexos urbanos anômalos nos Estados Unidos.
~Infundado~
Sempre assumimos que a Fundação SCP existia como um mal
necessário. Mas e se não existisse?
“Quando eles terminam sua breve conversa, Tang eleva o dedo indicador
à anomalia e, através do buraco entre os mundos, os dois cientistas
tocam as mãos.” - Do Gateway Contact Center em Terre Haute, sou
Stephen Fleischer. Este é o NPR.” - De "Todas as coisas consideradas"
por Photosynthetic
Visão geral
"Infundado" é exatamente o que o título implica: uma
exploração de um mundo sem a Fundação SCP.
Sem a Fundação
Sua mãe havia comprado um presente para o pai do menino e
estava carregando com ela. O garoto correu à frente,
excitado. Um momento depois, um automóvel fora de controle
atingiu o garoto, matando-o instantaneamente. Seu pai e sua
mãe o lamentaram, mas a vida continuou. A história
continuou.
AMBIENTAÇÕES FRANCESAS
Ambientações encontradas no cânone do site francês da
fundação.
~Depois de Aleph~
Em um futuro próximo, uma entidade desencadeia uma brecha
generalizada de contenção que leva à extinção de 99,99% da
raça humana, liberando a maior parte do SCP, os outros
sendo destruídos após a explosão de quase todas as ogivas
do Local. exceto alguns. E entre eles, o Sitio Aleph.
“E enquanto estávamos deslumbrados com um sol que parecia irreal,
surgiu uma pergunta. E depois do Aleph?” - "Depois de Aleph Parte 1: O
Início", do Dr. Grym
~Time 2~
Zakkarit, Goupil e Ezcyo
Salvo por Grym, Benji decide com Lylah e Kaze para formar uma das
equipes de recuperação. As habilidades de Lylah como agente de
campo e a capacidade anormal de Kaze permitem que se movam
discretamente; além disso, a natureza de Benji oferece uma
economia de vida e sua capacidade de fabricar equipamentos de
acordo com a situação ajuda a sobrevivência da equipe. Eles usam
um Boeing-Bell V-22 Osprey intacto para encontrar o artefato
escondido nos Estados Unidos. A equipe também foi nomeada chefe
de comunicações.
~Time 4~
~Time 6~
~Time 8~
"De todas essas malditas equipes, isso teve que cair sobre nós."
Ou a busca do Dr. Saturn, Tombemine e do cartógrafo Lyrkasi Stymph
para encontrar os fragmentos milagrosos mais perdidos do
planeta. Aqueles dos quais até os mais graduados não têm idéia da
posição exata.
Então começa uma turnê mundial de sobrevivência e horror.
~Time 9~
~Time 10~
Faust, Peterson e Sturm
Em algum lugar dos Alpes suíços, em um lugar conhecido pela
indústria alemã como DE38, o Dr. Faust acordou. Ele descobre
corredores devastados e desertos, mas decide não largar nada e
até recebe o apoio de alguns rostos familiares.
~Time 11~
Gadra, Jacket, Flamesouel e Upsiquark
Tendo conseguido chegar ao bunker, Drs Gadra, Jacket, Flamesouel
e Uspiquark formarão uma equipe para encontrar o fragmento de um
artefato localizado em Bordeaux.
~Retorno ao Anormal~
Diante de seus problemas orçamentários, a Fundação não tem
outra opção: o Sitio-Aleph deve ser fechado. E, portanto,
demitir todos os pesquisadores e reintegrá-los ao mundo
civil, mesmo que isso signifique recorrer a amnésicos. Mas
não era de se esperar que a memória deles voltasse…
“Os cientistas exibiram um sorriso macabro, e foi assim que o último
pesquisador do Sitio -Aleph foi demitido.” - "Dilema" por Topy
Geral
Em 2052, a Fundação conseguiu analisar as IAs dos produtos
RTI que continham com precisão suficiente para produzir
cópias usando métodos normais que não eram de forma alguma
inferiores aos da RTI na época. No entanto, a Fundação
manteve essa tecnologia em público, por um lado, para
evitar possíveis cenários da classe K devido a IAs
avassaladoras e, por outro lado, para evitar provocar
desnecessariamente a Raptor Tec Industries. Essas AIs da
Fundação foram usadas posteriormente nos primeiros modelos
do Android e depois foram desenvolvidas de forma
independente pelas máquinas para os modelos subsequentes.
Companhia
Os andróides colonizaram todas as partes do mundo. Muitos
trabalham diretamente para a Fundação, mas a maioria tem a
tarefa de manter as infra-estruturas mais importantes para
as novas pessoas e de atender a todas as necessidades
existentes para o funcionamento dos andróides e da
Fundação. Como os andróides não precisam dormir, seu dia de
trabalho geralmente é de 14 horas, seguido por 10 horas de
tempo livre, o que também inclui manutenção. Esse ritmo de
trabalho ainda era introduzido pelos cientistas da Fundação
na época, a fim de permitir que os andróides coletassem
informações fora de seu trabalho, o que poderia ajudar a
formular soluções de problemas. A maioria dos andróides é
dotada de vários graus de curiosidade para esse fim, o que
muitas vezes leva não apenas a modelos projetados para
isso, com precisão variável das atividades de lazer humanas
e da criação de arte. Entre outras coisas, isso levou ao
surgimento de várias formas de música, literatura e
performances de que a população desfrutava.
Cada andróide tem seu próprio nome, que é composto por seu
modelo e seu número de série. Por motivos de simplificação
e economia de tempo, cada andróide escolhe seu próprio nome
mais curto depois de um tempo. Além disso, todos os
andróides usam roupas como pessoas normais para proteger
sua concha externa.
A Fundação
Como quase todos os andróides foram fabricados e
programados pela fundação, a existência da fundação não é
segredo por razões práticas, uma vez que todos os andróides
trabalham para a organização em princípio. A maioria dos
andróides, no entanto, tem pouco contato direto com a
Fundação e é totalmente dedicada às tarefas atribuídas a
eles. Androids que funcionam excepcionalmente bem são
usados para trabalhos mais delicados. Seus dados de
personalidade também são lidos para que possam ser usados
em novos modelos de Android. Este fato é conhecido por
todos os andróides e o procedimento é considerado uma
distinção especial para o andróide em questão.
TECNOLOGIAS
Neuristor: Neuristores são o elemento eletrônico mais
simples que pode simular a função de um neurônio
natural. Isso os torna indispensáveis para a construção de
redes neurais artificiais, que são parte integrante de toda
IA do Android e também de outros sistemas de
computação. Graças à tecnologia adotada pelas anomalias da
RTI, esses sistemas podem ser projetados para serem
pequenos e economizarem energia e espaço, mantendo o
desempenho. As redes neurais artificiais são muito
adequadas para processos de aprendizado e reconhecimento de
padrões, mas não para cálculos numéricos. Portanto, eles
são sempre acoplados aos processadores convencionais. Eles
também não conseguem armazenar informações, e é por isso
que devem estar conectados diretamente a uma mídia de
armazenamento.
Memristor: Memristors são componentes elétricos cuja
resistência elétrica depende de quantas cargas passaram por
eles no passado e a que velocidade. Se eles são usados como
um elemento de armazenamento, seu consumo de energia muito
menor e a possibilidade de compactá-los mais densamente do
que outros elementos de armazenamento significa que eles
podem armazenar quantidades muito maiores de dados com
menor consumo de energia do que os outros elementos de
armazenamento. Graças ao seu design de economia de espaço,
adotado pelos produtos RTI, as memórias de memristor são
usadas principalmente nas caixas-pretas do Android e como
mídia de armazenamento para outras IAs e bancos de
dados. Como neuristores, eles também são parte integrante
da maioria das IAs.
tecnologia de contenção
Anomalias de Weber A Fundação ocasionalmente usa anomalias
de Weber para impedir a liberação de objetos e entidades
extremamente difíceis. Um BCIAS foi planejado uma vez, mas
o projeto foi interrompido devido a preocupações de
segurança. Portanto, apenas anomalias de Weber até o
terceiro grau, podem ser geradas no momento.
fornecimento de energia
Reatores de fusão: Os reatores de fusão são operados por
fusão a frio dos núcleos de deutério ou trítio e são
utilizados em veículos militares e andróides. Os
dispositivos mais poderosos podem gerar 1,7 megawatts por
minuto.
Carregamento rápido da bateria : Com um SCP-EX, a fundação
agora pode fabricar baterias que podem absorver até 120
gigawatts de energia. Dependendo da quantidade de energia,
essas baterias podem ser carregadas em horas ou minutos e
usadas para a finalidade a que se destinam.
materiais
Bronze de berílio: a liga especial, essencial para o
funcionamento das âncoras de realidade Scranton, pode ser
fabricada com muito mais facilidade hoje do que antes e,
portanto, é amplamente utilizada. As caixas pretas dos
andróides são fornecidas com uma gaiola feita de bronze de
berílio, que oferece uma certa proteção contra influências
que mudam a realidade.
Metamateriais: Metamateriais são materiais com uma
estrutura especial capaz de dobrar a luz ao seu redor. Os
metamateriais são usados em TCUs especiais de camuflagem
porque são completamente invisíveis devido às propriedades
especiais dos metamateriais. Esses andróides também são
equipados com sonares para orientação, pois não podem mais
receber luz se forem completamente invisíveis. O
metamaterial pode ser danificado pelo uso moderado da força
e pode ser rastreado usando métodos não ópticos, como o
ecobatímetro.
tecnologia de vigilância
MAV:MAVs (Micro Air Vehicles) são drones de 5 mm que são
usados para vigilância e espionagem. Eles têm câmeras e
microfones para manter um olho no ambiente. Essas máquinas
têm a capacidade de voar por um mecanismo de asa, que foi
copiado por insetos, mesmo que eles precisem de uma pequena
hélice, que se estende da cabeça quando necessário para que
o dispositivo possa decolar. Com este acionamento por asa,
a máquina não pode ser desviada do curso por correntes de
vento leves e até pairar. Sua energia geralmente é
suficiente para uma operação de dez minutos, mas existem
várias maneiras de carregar esses drones, por exemplo,
através da energia solar, dos campos elétricos de
dispositivos elétricos e andróides, ou tocando nas linhas
de energia.
brasão
Armas ofuscantes: Armas ofuscantes são armas de energia que
deslumbram os inimigos com luz intensa e, opcionalmente,
luz UV. No universo de Machina, essas armas são usadas
contra anomalias biológicas que podem detectar a luz. Em
baixa luminosidade, padrões aleatórios de flash podem ser
usados, que a maioria dos oponentes biológicos com
receptores de luz pode colocar fora de ação após um curto
período de tempo sobrecarregando o cérebro. As armas
combinadas têm 90 cm de comprimento e 25 cm de diâmetro.
Granadas DIME: granadas DIME (explosivo de metal inerte
denso, às vezes explosivos com metal inerte denso) são
granadas que desenvolvem seu efeito destrutivo apenas em
uma área pequena, mas com maior poder destrutivo. Um golpe
direto é fatal para a maioria dos seres vivos e destrói
completamente os modelos android não militares e até mesmo
algumas versões do TCU.
Armadura Ex: a armadura Ex é um exoesqueleto elétrico e
blindado que pode ser usado para aumentar ainda mais o
desempenho físico dos andróides. As versões para TCUs
possuem posições modulares para equipar os módulos de armas
do TCU e podem até suportar o bombardeio de pequenas armas
ferroviárias. Um TCU de infantaria pesada pode levantar
pesos de até 500 kg na ex-armadura.
Rifle Gauss: O rifle Gauss é uma arma tubular com 6 m de
comprimento, usada como arma nos tanques. Esta arma conduz
seus projéteis através de bobinas e, assim, atinge
velocidades de focinho de até 4 km / s. No passado, a
Fundação conseguia reproduzir parcialmente o revestimento
RTI e, assim, dar aos projéteis resistência ao calor do
atrito causado pelo atrito do ar, o que significa que eles
não queimam mais após o disparo.
HELW: HELW é uma arma laser de alta energia que aquece
alvos com um raio laser. Esta arma é muito eficaz contra
dispositivos explosivos, como foguetes e bombas, pois eles
explodem após um incêndio suficiente. Isso os torna também
adequados para o descarte de material bélico. HELWs podem
ser montados como um módulo em TCUs.
Bola de direção: as bolas de direção são balas de longo
alcance que seguem um raio laser emanando de seu rifle e
são capazes de mudar de direção com o raio laser. Devido à
eletrônica embutida neles, não há munição para perfurar
armaduras desse tipo, tornando-os ineficazes contra as
TCUs. Outros andróides podem ser severamente ou
irreparavelmente danificados por esta munição se atingidos
bem. Bolas de direção também podem ser usadas contra a
maioria dos seres vivos com um efeito letal.
RSU: RSUs, armas de radiação de microondas são usadas
principalmente em máquinas controladas por computador, mas
também podem ser usadas para alvos biológicos. Eles estão
disponíveis como revólveres e módulos montáveis em
TCU. Eles têm um alcance de até 500 m.
Canhão de plasma: os canhões de plasma aceleram projéteis a
várias velocidades de som, tornando o calor de fricção
grande o suficiente para converter o projétil em plasma. As
armas de plasma têm um alcance de até 100 m.
Lasers de plasma : os lasers de plasma aquecem o ar até o
ponto em que ele se transforma em plasma, criando um flash
que atinge o alvo. Esta arma tem um alcance máximo de 5 m,
mas pode ser disparada por uma luva à qual está conectado
um suprimento de energia.
Railgun: Railguns têm diferentes formas e tamanhos. Eles
podem ser montados em veículos ou instalados
permanentemente em navios. A velocidade do cano pode ser de
até 9 km / s para canhões de navios, as armas do veículo
podem atingir até 2,5 km / s. Devido ao recuo, os veículos
devem se ancorar firmemente no chão com antecedência, para
que não tombem ao serem atingidos.
Canhão sônico: canhões sônicos podem produzir sons de até
200 dB na faixa de 1500 Hz a 10000 Hz. Esses tons podem
sobrecarregar e desativar os microfones dos andróides.
Zentrifugalgewehr:Um rifle centrífugo portátil possui uma
centrífuga de 15 cm de diâmetro, na qual a munição é
acelerada por movimento circular, o que significa que não
tem recuo. Teoricamente, esta arma pode fornecer até 10.000
tiros por minuto, mas a capacidade do porta-centrífuga
substituível é limitada a 90 projéteis. No entanto, também
existem ZGs em forma de cogumelo que são montados em um
tripé e, teoricamente, podem receber quantidades infinitas
de munição por meio de cintos de munição. Os ZGs funcionam
puramente através da energia elétrica, o que significa que
eles emitem apenas um zumbido constante e quase inaudível e
não produzem um estrondo quando acionados. Como não é
necessário pólvora, essa arma não produz um focinho, mas
ainda é tão eficaz quanto as metralhadoras normais, com um
alcance de aproximadamente 2 km.
Grupos de Interesse
O quarto Reich
A liderança do Quarto Reich foi completamente exterminada
pelas nanomáquinas. Suas anomalias não humanas permaneceram
e são apanhadas pela Fundação ou estão sob o controle de
grupos inimigos.
Raptor Tec Industries
Antes da completa aniquilação da humanidade, a Raptor Tec
Industries fabricava andróides que agora administram a
empresa. A principal diretiva desses andróides é gerar
lucro com a venda de armas e outros dispositivos para
outros grupos de interesse. Devido ao fato de não poderem
acessar créditos, eles podem ser pagos em espécie.
A Academia de Magia
A Academia de Magia foi completamente destruída, mas em
2035 conseguiu construir um dispositivo que explora a
energia do plano astral, essencial para a magia, o chamado
reator astral. Alguns andróides da Fundação acreditavam que
a magia poderia combater melhor as nanomáquinas e deixou a
organização. Todos eles foram criados em uma versão
compatível do dispositivo e, portanto, são capazes de
lançar mágica. Como se tornaram anomalias como resultado,
agora são alvos da Fundação.
Departamento XXV
O departamento XXV foi dissolvido muito antes das
nanomáquinas aparecerem. No entanto, alguns andróides são
pegos com os ideais do departamento e estão tentando usar
suas anomalias para criar uma rede de vigilância e
controle, para garantir que esse evento de limpeza nunca
ocorra novamente após a ressurreição da humanidade.
O coletivo Caecus Carneliana
Os membros do coletivo Caecus Carneliana que têm um genoma
humano foram exterminados, mas seus remanescentes continuam
a perseguir o objetivo de liberar todas as anormalidades
sensíveis. No entanto, os andróides normais não são
anomalias para eles.
O IMBW
O IMBW foi completamente destruído pelas nanomáquinas, no
entanto, suas anomalias e sua riqueza de conhecimentos
permaneceram. Alguns andróides acreditam que as anomalias
podem tornar os humanos mais completos e perfeitos em caso
de ressurreição e, portanto, tentam, entre outras coisas,
coletar os objetos do IMBW e de outros grupos de interesse
para usá-los para o que chamam de "atualização humana". ,
A iniciativa de restaurar a humanidade
A iniciativa de restaurar a humanidade é composta por
antigos andróides da fundação que estão tentando reviver a
humanidade de uma maneira alternativa. Para esse fim, eles
tentam dar a vários seres vivos um espírito humano ou criar
organismos semelhantes ao homem cujo genoma não é
considerado um alvo pelas nanomáquinas. Outra tentativa é
"humanizar" os próprios andróides com graus variados de
sucesso. Na iniciativa, existem campos diferentes, entre os
quais há uma dinâmica diferente.
Grupo Human Anti
A facção anti-humana, também conhecida como anti-humana, é
um grupo de ex-andróides da Fundação que superou sua
programação através de seu processo de aprendizado e agora
está tentando, por todos os meios, impedir a ressurreição
da humanidade. Ela argumenta que o erro humano, os crimes
históricos e a natureza incontrolável da vida em geral. Os
mais fanáticos dentre eles têm até a capacidade de imitar
emoções, vendo-as como fraqueza humana. A facção anti-
humana também está experimentando corpos Android
alternativos baseados em diferentes espécies animais.
Anderson Robotics
Antes da extinção, Anderson Robtics já criava andróides com
inteligência humana que agora assumiram o negócio. Eles
ainda estão tentando vender seus produtos, mas preocupam-se
principalmente em garantir seus próprios meios de
subsistência.
Igreja do Deus quebrado
A Igreja do Deus Quebrado foi aniquilada pelas
nanomáquinas, exceto por alguns indivíduos que se
converteram em máquinas suficientemente longe para
sobreviver. Os sobreviventes veem a aparência das
nanomáquinas como "limpando o mundo" e depois tentaram
doutrinar os andróides. Um empreendimento que falhou devido
à falta de compreensão das religiões pelas
máquinas. Durante a perseguição da Fundação, a Igreja do
Deus Quebrado pegou com sucesso o local de contenção
dimensional armado abandonado-08 e agora aparece por SCP-
2510, localizado láfornecer recursos e pessoal. Tornou-se
agora o objetivo da Igreja mudar as nanomáquinas o
suficiente para atacar toda a vida no planeta, mas até
agora sem sucesso.
CRÉDITOS:
Tradução e adaptação: Vinícius Antonio MCT Maciel
O Conteúdo visto aqui está totalmente acessível nos sites
da fundação:
• http://www.scp-wiki.net/canon-hub
• http://fondationscp.wikidot.com/centre-des-canons-
francais
• http://scp-wiki-de.wikidot.com/canon-hub
Colaboradores e Criadores das Ambientações:
Doctor Cimmerian
Gabriel Jade
Rounderhouse
Uncle Nicolini
DarkStuff
Ihp
mayoculpa
OthellotheCat
NatVoltaic
LordStonefish
WrongJohnSilver
Cyantreuse
mlister
Lt Flops
MaliceAforethought
Rimple
stormbreath
Oboebandgeek99
CadaverCommander
Weryllium
Modern_Erasmus
fieldstone
Vance's Cugel
Lieber's Fafhrd
Gray Mouser
DrKens
Cyantreuse4
thedeadlymoose
Sophia Light
Dexanote
Gaffney
AdminBright
TroyL
Mr. Evans
Loiterer87
Slothdude
Scantron
Jekeled
RecursiveRecursion
Croquembouche
DrChandra
Ellie3
SecretCrow
PeppersGhost
Vezaz
giant enemy spycrab
Eskobar
Rain42
JanitorialSnail
Accelerando
Arlecchino
DrEverettMann
Veiedhimaedhr
Uncle Nicolini
Tufto
Rounderhouse
djkaktus
morhadow
DrAnnoyingDog
aismallard
TheMightyMcB
CrankyMonkey2
Djoric
Ihpkmn
Azzleflux
Vincent_Redgrave
Dmatix
DrMagnus
Roget
mlister
pooryoric
Blaroth
HammerMaiden
TobiasTheTapir
Hercules Rockefeller
MrWrong
plaguebearer
Bryx
HotColes
djkaktus
LordStonefish
ksaid
Gargus
Clef
Thefriendlyvandal
DrewBear
Cryogenchaos
Hornby
Chilled Tonic
Sophia Light
LurkD
Dexanote
Waxx
Petrograd
stormbreath
Researcher Blasko
Ellie3
Nicolini
FortuneFavorsBold
Von Pincier
GreenWolf
Jacob Conwell
Isaac Dillard
Dr. Philip Verhoten
Diretor Edgar Holman
Yasmine Rahman
Isaac Dillard
Saturn Dee
Fellow Degenerates Financial
Roland MacDell
Esther Kogan
Photosynthetic
Pig_catapult
ColCairn
Gadra
Jacket
Flamesouel
Upsiquark
Faust
Peterson
Sturm
Aloices
Haures
Zap
Lyrkasi
Tombemine
Alfsaturn
Gémini
Tesla
Karaghan
Natemy
Arcaël
Loïc
Hylius
Cendres
Holt
Gray
Topy
Gabouric
Mortarion
D-2108
Sonitrok
Johannes
Lylah
Kaze
Benji
Zakkarit
Goupil
Ezcyo
Frog
Grym
Neremsa
Ark-11
Topy
Informações de Contato:
Instagram: @sr.amendoas
Email: antoniomctmaciel@gmail.com
Caso queiram discutir sobre ou ajudar no
desenvolvimento do projeto