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Um jogo do sistema L’Aventure. Para mais informações sobre esse sistema, acesse o site da
Lampião Game Studio e confira seus jogos.
Caio Vinícius
Sumário Equipando-se ........................................... 11
Criminoso................................................8
As Músicas .................................................9
Chamo essa versão de 0.3, pois este não descontraído, onde a interpretação deve
é o produto final do jogo, e com certeza passará influenciar diretamente no jogo e nas ações dos
Essa é a terceira versão do Playtest, com Por conta disso, há uma regra opcional,
alterações muito importantes, cruciais para o que diz que o jogador, ao usar uma das
O intuito deste arquivo é, portanto, cantar o trecho da música que deseja usar como
permitir uma experiência de jogo semelhante à base. É como se uma trilha sonora surgisse, e
do produto final, pondo o sistema à prova, para isso impulsionasse o personagem a realizar
que possamos fazer as futuras alterações, que aquele feito inacreditável. Não tenha vergonha
que com os devidos créditos aos portanto, o Maestro pode negá-la à sua vontade,
Os Protagonistas do Musical
Usando este documento O show vai começar! Mas, quem são os
é um sistema genérico, ou seja, que pode ser & Dados é muito simples, basta escolher um
utilizado em diversos cenários diferentes. papel, uma música, e distribuir seus atributos.
um documento que o jogador possa pegar e passa o seu jogo. Os papeis nesse livro são
genéricos, para que possam ser usados em
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caso de Músicas & Dados, todos os jogadores Protagonistas se encontram em situações onde
são Protagonistas de suas próprias músicas. é necessário lutar para permanecer vivo. Para
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suas pernas para fazer algo que não seja algumas opções, como no caso do Médico, por
habitual, faça um teste de Mover. exemplo).
Sempre que precisar manusear algum basta distribuir os seguintes dados entre os
tipo de equipamento, seja um Computador ou demais: um D4, três D6, três D8 e dois D10. O
até mesmo um Bisturi em uma cirurgia, faça um seu maior Atributo, será um D12, que será
Perceber
Há algum inimigo espreitando nas Usando Atributos
sombras? Há alguém do outro lado dessa porta Ao realizar uma ação, o seu Mestre irá
fechada? Para essas e mais respostas, faça um determinar qual Atributo melhor condiz com
teste de Perceber. esta.
Por exemplo, se você planeja atravessar
Performar
uma área furtivamente, sem que seja percebido
Muitas vezes, em um musical, o
por um guarda, precisará realizar um teste de
Protagonista precisa cantar, dançar, contar uma
Mover.
piada, ou entreter alguém de alguma forma.
O teste é feito de acordo com o Dado
Para isso, faça um teste de Performar.
que você tem naquela habilidade. Digamos que
Persuadir
você seja um Criminoso com um d12 em
Quer convencer um aliado a te seguir
Mover. Para realizar tal ação furtiva, você
por um caminho perigoso? Ou um inimigo a
deverá rolar 1d12, e checar o resultado.
poupar sua vida? Dê suas melhores razões, e
Graus de Sucesso
faça um teste de Persuadir.
Após rolar o seu dado, você deverá
Resistir
comparar com os Graus de Sucesso (abaixo), e
Alguém está tentando te convencer de
ver se sua ação foi bem sucedida, ou não.
algo? Ou invadir sua mente? Foi envenenado?
• 1 – Falha crítica! Algo muito ruim,
Realize um teste de Resistir, e saia dessa
desastroso ou constrangedor aconteceu,
situação.
e você não conseguiu cumprir seu
objetivo.
Definindo Atributos • 2-3 – Falha. Nada desastroso
A primeira coisa a fazer é escolher um aconteceu, você simplesmente falhou.
Papel, dessa forma, você terá o seu maior Porém, às vezes, falhar significa a
Atributo já definido (ou poderá escolher entre morte.
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coisas sobre ele, como seu maior Atributo, e receberá um cacetete e um revólver, ou
seu Equipamento. Além de uma habilidade uma arma um pouco mais avançada,
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precisa ser levada ao pé da letra. Uma Estrofe poderia resultar em algo assim). Então, tenha
que diz: cuidado, nem sempre voar é algo bom.
“Eu sei que não estou só [...]” Para os testes com Música, faz-se um
Pode permitir que você refaça um teste teste normal do Atributo que o Maestro
de Percepção para detectar algum inimigo que considere ideal para a situação.
esteja te seguindo. Ou, pode ser algo O M&D utiliza-se do sistema
motivacional para o seu personagem. Tudo L’Aventure, e como nos outros jogos baseados
depende da forma como você irá explicar para nele, apenas os Protagonistas realizam testes. O
o Maestro, e se ele irá aceitar a sua justificativa. Maestro apenas dita a dificuldade.
Ao mesmo tempo, em um cenário
contemporâneo e realista, a Estrofe: Usando Música para fazer Magia
“Voar, voar. Subir, subir [...]”
Em alguns cenários, a magia é real e
Pode significar que seu personagem não
viva, e os personagens têm acesso a elas.
irá voar de fato, mas ele pode ser levantado ou
Resumidamente, como tudo em
arremessado por algo, de forma que pareça que
Músicas & Dados, você usará suas estrofes
ele está voando. Talvez uma corda apareça para
para atingir feitos incríveis e sobre-humanos.
erguê-lo, ou um guindaste esteja parado ali
Para conjurar através de Músicas,
“dando sopa”.
geralmente precisa-se ter uma visão mais
A questão é, depende de como o jogador
poética ou interpretativa das suas Estrofes.
e o Maestro irão interpretar a cena. Mas, é
Usando um exemplo de uma música popular:
evidente, se sua Música diz que você irá voar,
“Quando a chuva passar, e o tempo
você irá voar.
abrir [...]”
Fazendo testes Esse seria um caso simples, onde o
No RPG, tudo depende de testes. Ao conjurador iria realizar uma magia para fazer
usar uma Música, pode ser que o seu Maestro com que parasse de chover, mudando o clima
exija um teste para ver se aquilo realmente do ambiente.
aconteceu da forma como você esperava. Porém, um trecho diferente, como:
Usando novamente o voo como “Abra a janela e veja, eu sou o Sol [...]”
exemplo, pode ser que você consiga encontrar Poderia ser usada para inspirar, ou até
um guindaste, suba nele, mas não consiga mesmo como uma magia que teria como efeito
manuseá-lo direito. Ou pode ser que a sua corda fazer com que o alvo se apaixonasse pelo seu
arrebente no meio do caminho e você sofra uma personagem.
lesão grave (provavelmente uma Falha Crítica
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O que seria de um samurai sem sua espada? Ou de Ouro e Prata, entre muitas outras opções.
um atirador de elite sem sua arma? Ou um Futuramente, para facilitar, quando me referir a
ricaço sem sua conta bancária? O equipamento dinheiro, usarei apenas o símbolo $, podendo
Cada Papel conta com uma série de jogadores, ou o Maestro, escolham uma classe
itens que seu personagem terá à disposição ao econômica no qual o personagem ou o grupo
início do jogo. Porém, o seu Maestro pode estará inserido, e ele tenha acesso a um valor
querer melhorar um pouco as coisas, ou piorar. que combine com tal classe.
Por exemplo, ele pode dizer que todos Caso assim prefira, o Maestro pode
começam com um veículo terrestre. Ou que determinar um número inicial de moedas para
todos possuem um celular, caso o cenário seja cada jogador, ou para o grupo em si. Ou, eles
contemporâneo. Em contrapartida, ele pode podem precisar ganhar o dinheiro à medida que
decidir que o Combatente perdeu sua arma de as coisas se desenrolam, e trabalhos são feitos.
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Outros Efeitos
Existem muitas outras coisas que podem ser
feitas através das Estrofes Mágicas, como
levitar carros, e coisas do gênero. Para tais
efeitos, realize um Teste com o Dado de
Atributo solicitado pelo Maestro, e cheque o
Resultado.
O Maestro determinará o que aconteceu
ao tentar usar essa Estrofe.
Independente da forma como usará sua Estrofe,
ela só poderá ser usada uma vez por Canção
(Aventura). Portanto, use com cautela.
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Perdendo Músicas
Caso o grupo falhe miseravelmente,
eles podem ser penalizados, perdendo Músicas.
Digamos que, eles não só não conseguiram
resgatar a filha do Taverneiro que foi
sequestrada, como eles foram, de alguma
forma, responsáveis pela morte dela. Isso, com
certeza, os custará uma Música.
Tirar uma Música não é algo simples.
Não basta falhar na missão, tem que ser algo
extraordinário. Um erro, de fato, espetacular.
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Feedback
Esse Playtest é distribuído de forma gratuita, e
tem como principal objetivo recolher
Feedbacks (ou seja, opiniões, sugestões e
críticas) para que a versão final desse jogo seja
a melhor possível. Portanto, se você jogar, por
favor, não deixe de entrar em contato e deixar
seu Feedback.
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