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Ferramentas Inovadoras Educacionais

Este ebook tem como objetivo auxiliar professores, estudantes,


estagiários e qualquer pessoa interessada em aprimorar a educação
tradicional, oferecendo sugestões práticas de como utilizar diversas
ferramentas educacionais tecnológicas em sala de aula.

No decorrer deste trabalho será apresentado ferramentas


educacionais gratuitas como Excel, GeoGebra, GradePen, Kahoot,
Seterra e Wooclap, algumas apresenta limitações, mas o foco está na
funcionalidade que elas oferecem em seu cotidiano.
Integrando Tecnologia na Educação

Alfabetização digital

A integração da tecnologia na sala de aula ajuda os estudantes a se


tornarem alfabetizados digitalmente e preparados para o mundo de
trabalho moderno.

Aprendizagem Diversificada

A tecnologia oferece diversas oportunidades para aprimorar e


expandir as experiências de aprendizado e ensino, incluindo
gamificação, cursos, palestras, softwares educacionais, etc.

Acessibilidade

A tecnologia torna a educação mais acessível para estudantes que


podem não conseguir assistir às aulas pessoalmente, incluindo
aqueles com deficiências, e estudantes em áreas remotas sem acesso
a recursos.
Desafios Tecnológicos na Educação

Falta de recursos

Muitas escolas não possuem tecnologia ou recursos tecnológicos


acessíveis aos estudantes.

Capacitação

Nem todos os professores possuem conhecimento ou habilidades para


integrar a tecnologia na sala de aula, seja porque não recebem ou
buscam treinamento adequado, ou porque não têm acesso ao suporte
necessário para adquirir as competências essenciais no uso de
tecnologias inovadoras.

Empecilhos

As ferramentas educacionais como é algo novo, podem fazer com que


cause grande distração na sala de aula, levando à perda de foco e
diminuição da aprendizagem, para utilizá-la deve ter cautela em
certos pontos.
Excel

O Excel oferece aos professores a oportunidade de criar ambientes


dinâmicos e envolventes, personalizando atividades e facilitando a
análise de dados.

Além de trabalhar o Excel com os estudantes dentro da sala de aula, o


manuseio dessa ferramenta ajuda a capacitar os estudantes para o
mundo de trabalho.
Excel

Aqueles que desejam aprofundar ainda mais o conhecimento além


deste ebook terão a oportunidade de acessar meu material exclusivo.
Trata-se de um projeto de extensão no qual desenvolvi um minicurso
abordando o Excel, desde conceitos básicos até níveis intermediários,
aplicado no telecentro da cidade. Sugiro que acessem.👇🏿
PDF file
Minicurso Excel.pdf
4.6 MB
Excel

Fórmulas mais utilizadas

SE

Realiza uma condição lógica e retorna um valor se a condição for


verdadeira e outro valor se for falsa. Por exemplo, SE(A1>10;"Maior
que 10";"Menor ou igual a 10") retornaria "Maior que 10" se o valor em
A1 fosse maior que 10 e "Menor ou igual a 10" se fosse igual ou menor
que 10.
Excel

Fórmulas mais utilizadas

SOMASE e SOMASES

Soma os valores em um intervalo com base em critérios especificados.


Por exemplo, SOMASE(A1:A10; ">5") somaria apenas os valores
maiores que 5 no intervalo de A1 a A10.
Excel

Fórmulas mais utilizadas

SOMA

Soma os valores de um intervalo de células. Por exemplo,


SOMA(A1:A10), somaria os valores das células de A1 a A10.

SOMASE

Soma os valores em um intervalo com base em critérios


especificados. Por exemplo, SOMASE(A1:A10; ">5") somaria apenas
os valores maiores que 5 no intervalo de A1 a A10.
Excel

=cont.se(A:A; "Aluno16")

Para contar o número de células que atendem a um critério

🟦essa é a coluna que contém a informação que você quer


contar.

🟨critério ou filtro a ser encontrado na sua planilha ou tabela.

=PROCV(F6; A:D;4;0)

Procura um valor em uma coluna específica e retorna um valor


correspondente na mesma linha, em outra coluna.

🟪Valor procurado
🟥Tabela pesquisa
🟫Coluna retorno
🟧Procurar intervalo "0" para resposta exatas e "1"para aproximado.
Excel

Atalhos que facilitar o uso do Excel

1. Ctrl + A - Abre uma nova pasta de trabalho.

2. Ctrl + B - salva a planilha.

3. Ctrl + COA - ajustar linha.

4. Ctrl + COT - ajustar coluna.

5. Ctrl + CB - Adicionar borda.

6. Ctrl + D - Preencher para baixo.


7. Ctrl + T - Selecionar tudo.

8. Ctrl + ; - Insere a data atual.


9. Alt + F1 - Criar um gráfico.

10. Ctrl + Shift + $ - Formatar a seleção como moeda.


Excel

Os estudantes podem usar tabelas para organizar dados, criar listas


de tarefas, fazer registros dentre outros.

Os estudantes podem coletar dados, inseri-los em uma planilha e criar


gráficos de barras, gráficos de pizza, gráficos de linha, entre outros,
para analisar e interpretar os resultados.

Pode ser criado planilhas de frequência para analisar dados de


pesquisas ou questionários realizados na sala de aula.
Excel

Sugestões para uso

Os estudantes podem usar tabelas para organizar dados, criar listas


de tarefas, fazer registros dentre outros.

Os estudantes podem coletar dados, inseri-los em uma planilha e criar


gráficos de barras, gráficos de pizza, gráficos de linha, entre outros,
para analisar e interpretar os resultados.

Pode ser criado planilhas de frequência para analisar dados de


pesquisas ou questionários realizados na sala de aula.
Excel

Recursos necessários para uso

Computador, laptop, tablet ou smartphone, celular.

App ou software instalado.

Excel no smartphone. Disponível para Android e IOS. depois de


instalado não é necessário conexão com a internet.

Projetor – Datashow. Opcional para uso na sala de aula.

Excel online - navegador e conexão com a internet


GeoGebra

Software matemático que combina recursos de geometria, álgebra e


cálculo.

Utilizado como uma ferramenta complementar às aulas tradicionais


em salas de aula para auxiliar o processo de ensino.

Os professores podem melhorar a compreensão dos estudantes em


relação aos conceitos matemáticos.
GeoGebra

Utilizando essa ferramenta no processo de ensino, os professores


podem melhorar a compreensão dos em relação aos conceitos
matemáticos.

Para facilitar o manuseio da ferramenta os usuários podem explorar


tutoriais, ebooks relacionados ao tema, recursos online para aprimorar
suas habilidades no uso da ferramenta.
GeoGebra

O GeoGebra traz muitos benefícios como, visualizar conceitos


matemáticos de forma clara, permitindo que os estudantes interajam
com a matéria de maneira mais dinâmica, tornando as aulas mais
interessantes e atraentes.

A ferramenta educacional pode ser usada em diferentes níveis de


ensino, desde o ensino fundamental, ensino médio até a universidade.
O software permite combinar geometria, álgebra e cálculo, planilhas e
gráficos.

Google Docs
Geogebra.mp4
GeoGebra: simplificando a matemática

Gráficos 📊
Traçar funções e explorar raiz ou pontos de virada graficamente.

Comparar e classificar formas baseadas em limites, área ou


volume.

Encontrar intersecções e raízes de um quadrado.

Geometria 📐
Explorar ângulos, linhas e polígonos ferramentas virtuais.

Calcular a área e volumes de um retângulo, círculo e triângulo.

Use o GeoGebra para calcular valores das funções trigonométricas.

Lógica🤔
Lógica Booleana para Álgebra.
Resolva os quebra-cabeças lógicos facilmente.

Identifique declarações como simples ou composto e determine


suas negações.

Diferenciar entre inversa, inversa e contra positivo de uma


afirmação condicional.
GeoGebra

Recursos necessários para uso

Computador, laptop, tablet ou smartphone, celular.

App ou software instalado.

GeoGebra instalado no smartphone. Disponível para Android e IOS.


depois de instalado não é necessário conexão com a internet.

Projetor - Opcional para uso na sala de aula.

GeoGebra online - navegador e conexão com a internet.


GeoGebra

Sugestões para uso

Geometria - Depois de você ter abordado o assunto em sala de aula,


peça aos estudantes para usar as ferramentas de construção do
GeoGebra para criar diferentes tipos de triângulos equilátero,
isósceles, escalenos logo após, explorar suas propriedades lados,
ângulos, altura, mediana.

Funções - Os estudantes podem inserir equações de funções lineares,


quadráticas, exponenciais e trigonométricas no GeoGebra e visualizar
os gráficos correspondentes.
GradePen

O GradePen é uma ferramenta que visa facilitar o cotidiano do professor, permitindo criar
avaliações/provas digitais rápidas e fáceis, fazer provas diferentes para cada aluno, além de
correção automatizada em segundos e a opção de adicionar imagens para estudantes com
deficiência.

Oferece um ambiente digital no qual é possível reformular/utilizar questões existentes e interagir


com outros professores compartilhando e recebendo avaliações.

Google Docs
Gradepen-1.mp4
GradePen

O GradePen pode ser utilizado para realizar atividades adaptadas para


estudantes com com deficiência e outras necessidades específicas,
pois com a ferramenta é possível adicionar imagens, se desejar pode
fazer atividade de tracejado, isso facilita o aprendizado desses
estudantes.

Logo após corrigir a prova pelo GradePen, a ferramenta oferece o


benefício na tela de resultados a opção de criar uma planilha com os
resultados obtidos.
GradePen

Recursos necessários para fazer a prova

Conta no GradePen.

Computador, laptop, tablet ou smartphone, celular.

Acesso à internet.

Recursos necessários correção da prova

Smartphone

Acesso à internet

GradePen instalado no seu smartphone. Disponível para Android e IOS.

Prova impressa com QR-code e gabarito preenchido.


Kahoot!

O Kahoot é uma ferramenta educacional baseada em jogos que permite que os estudantes se
envolvam nas aulas de forma contagiante e interessante.

Ao utilizar jogos como estratégia de ensino, esse software educacional permite que os estudantes
se envolvam de forma divertida. além disso o Kahoot promove a participação ativa dos
estudantes, o desenvolvimento de habilidades digitais e a preparação para um mundo cada vez
mais tecnológico. Essas competências são essenciais para os estudantes enfrentarem os desafios
e aproveitarem as oportunidades da sociedade digital que está em constante evolução.
Kahoot!

O uso de plataformas como o Kahoot prepara os estudantes para a realidade tecnológica em que
viverão em suas vidas, seja em suas carreiras ou estudos.

Google Docs
Kahoot.mp4
Kahoot!

Recursos necessários para criar um kahoot

Conta no Kahoot.

Computador, laptop, tablet ou smartphone, celular.

Acesso à internet.

Criatividade

Recursos necessários participação

Smartphone ou desktop

Acesso à internet

QR-code ou código de convite.


Kahoot!

Sugestões para uso

Peça aos estudantes que estudem um material, assunto ou tema


antes da aula em seguida, use o Kahoot para testar sua compreensão
dos conceitos, antes de aprofundar a discussão em sala.

Faça perguntas sobre eventos históricos e personagens importantes,


para tornar o estudo da História mais envolvente. Siga a linha de
raciocínio, e adapte a disciplina do seu interesse.

Organize uma gincana com um tema específico, como Olimpíadas,


Meio Ambiente, ou literatura. Crie questionários relacionados ao tema
Isso ajudará a reforçar o aprendizado dos estudantes de forma
interativa.
Seterra

Plataforma educacional que oferece diversos jogos sobre geografia,


trabalhando com países, capitais, bandeiras, oceanos, rios, regiões,
montanhas e muito mais.

Pode ser utilizado para realizar trabalhos em grupo, seminários e


discussões.

Utilizar a Seterra na sala de aula proporciona uma maneira interativa


de aprender geografia, tornando o processo de ensino mais atraente
para os estudantes.

Os estudantes aprendem no seu próprio ritmo, explorando os


diferentes jogos e desafios de acordo com suas necessidades e
interesses.
Seterra

Este software proporciona o interesse dos estudantes e visa promover


a propagação do conhecimento geográfico, pois utiliza jogos e
atividades práticas. Ela oferece um suporte ao professor com a opção
“imprimíveis”, em que a cada fim jogo o docente escolhe essa opção
e aparecerão sugestões já prontas de atividades sobre o jogo, se o
professor decidir utilizar um PDF da atividade será gerado sobre o
jogo. O Seterra pode ser usado como uma ferramenta de ensino
individual ou em grupo, em computadores ou smartphones.
Seterra

O aplicativo é amigável e fácil de usar, o que torna sua adoção na sala


de aula simples e acessível tanto para os estudantes quanto para os
professores. O Seterra Geografia pode ser usado tanto em sala de aula
quanto em casa, o que dá aos estudantes a oportunidade de
continuar a aprender de forma independente fora do ambiente
escolar.

Google Docs
Seterra-1.mp4
vídeo de apoio.
Seterra

Recursos necessários para uso

Computador, laptop, tablet ou smartphone, celular.

Acesso à internet.

Seterra no smartphone. Disponível para Android e IOS. depois de


instalado não é necessário. conexão com a internet.

Projetor – Datashow. Opcional para uso na sala de aula.


Seterra

Sugestões para uso

Divida a turma em equipe e realize um torneio com os jogos da


Seterra, em que cada equipe tenta responder corretamente o maior
número de perguntas em um tempo específico.

Peça aos estudantes que utilizem a Seterra como uma ferramenta


para realizar pesquisas sobre tópicos específicos, como os principais
rios do mundo, países , etc. Logo após, peça para que os estudantes
apresentem suas descobertas à turma, usando a Seterra para
demonstrar visualmente os pontos relevantes encontrados.

Utilize os jogos da Seterra como avaliações formativas para medir o


conhecimento dos estudantes sobre assuntos trabalhados em sala
de aula.
Wooclap

O Wooclap é uma plataforma interativa que oferece diversas


ferramentas para envolver os estudantes durante as aulas, tornando o
processo de aprendizado mais dinâmico e participativo.

Wooclap é a junções das letras para "Para que valem nossas opiniões".

Sua importância está na capacidade de promover a interação em


tempo real, estimular a participação ativa dos estudantes e fornecer
um retorno imediato por parte dos estudantes.
Wooclap

Essa ferramenta pode ser utilizada em turmas de 6° ao 9° do ensino


fundamental, 1° ao 3° ano do ensino médio, no ensino superior, em
palestras, eventos, oficinas, dentre outros.

Google Docs
wooclap.mp4
Wooclap

Recursos necessários professor/palestrante/tutor

Computador, laptop, tablet ou smartphone, celular.

Navegador/browser.

Acesso à internet.

Conta no Wooclap.

Projetor – Datashow

Recursos necessários aluno/participante

Computador, laptop, tablet ou smartphone, celular.

Navegador/browser.

Acesso à internet.

Código de participação ou QRcode. disponibilizado pelo


professor/palestrante/tutor.
Wooclap

Sugestões para uso

Desenvolva uma atividade no Wooclap e peça aos estudantes que


organizem uma lista de itens ou eventos em ordem cronológica ou
hierárquica, arrastando-os para a posição correta na plataforma.

Divida a turma em grupos e apresente um tema de discussão. Os


grupos podem enviar suas respostas ou argumentos pelo Wooclap.

Desenvolva atividades que envolvam a colaboração entre os


estudantes, como resolver problemas em equipe, criar apresentações
individuais ou responder perguntas em grupos.
Ferramentas educacionais para sala de aula ou estágio
supervisionado.

Ensinando com PHET- Interactive Simulations

Ferramenta de simulações praticas, aborda as seguintes


matérias/disciplinas: Biologia, Ciência da Terra, Física, Matemática,
Química..

Acessar em: https://phet.colorado.edu/pt_BR/

Padlet

Tem o objetivo facilitar a troca de ideias de forma visual e organizada.


Ele oferece uma maneira simples para que professores, estudantes e
qualquer pessoa interessada possam compartilhar informações, criar
apresentações, discutir tópicos e colaborar em projetos de forma
digital.

Acessar em: https://pt-br.padlet.com/

Scratch

Trabalha com programação para iniciantes e crianças, estimulando a


criatividade e o pensamento lógico . Ele oferece uma abordagem
prática e visual para a programação, tornando o processo de
aprendizado mais divertido e atraente.

Acessar em: https://scratch.mit.edu/


ChatGPT

Pode ser utilizado na educação por professores de várias formas


especialmente para criar atividades e oferecer suporte aos estudantes
com deficiência. O ChatGPT pode auxiliar na criação de material de
apoio, como guias de estudo e listas de exercícios, enriquecendo o
conteúdo das aulas e proporcionando recursos extras para o
aprendizado.

Dicas.

Promova o questionamento por parte dos alunos as respostas do


ChatGPT e a analisar criticamente as informações fornecidas. Isso
promove o pensamento crítico e a capacidade de discernir
informações confiáveis.

O ChatGPT pode servir como uma ferramenta de aprendizado


independente, permitindo que os alunos explorem tópicos ou assuntos
por conta própria e encontrem respostas para suas perguntas.

Atente-se ao utilizar o ChatGPT na sala de aula.

Verifique as informações fornecidas pelo ChatGPT, pois nem sempre


podem ser verdadeira. O professor deve garantir a veracidade das
respostas antes de compartilhá-las com os alunos.

Procure questionar e avaliar as respostas do ChatGPT. Pergunte-se se


as informações fazem sentido, verifique se estão de acordo com o que
você já sabe.

Acessar em: https://chat.openai.com/


Classcraft

Transforma a sala de aula em um ambiente de jogo, atribuindo papéis


de personagens aos estudantes. transforma qualquer disciplina num
jogo de role-play(encenação), promove a colaboração entre os
estudantes e encoraja um melhor comportamento.

Acessar em: https://www.classcraft.com/pt/

Trello

Tem por objetivo melhorar a organização e o gerenciamento de


atividades e projetos educacionais. O Trello é fácil de usar, permitindo
que professores e estudantes tenham uma visão clara das atividades,
prazos e responsabilidades, tornando o processo de aprendizagem
mais eficiente e produtivo.

Acessar em: https://trello.com/pt-BR


Wordpress

Utilizado para criar e administrar sites, blogs e outros tipos de


conteúdo online. Ele oferece uma interface amigável que permite aos
usuários criar, publicar e organizar conteúdo sem a necessidade de
conhecimento avançado em programação. Alunos podem criar
portfólios online para exibir seu trabalho, projetos e realizações ao
longo do tempo. educadores podem criar sites educacionais para
compartilhar recursos, materiais de aula, tarefas e informações
importantes com os alunos.
O Autodesk Tinkercad é uma ferramenta excelente para ensinar
eletrônica básica e permite que os alunos experimentem e visualizem
os conceitos de eletrônica de forma prática e segura. Ele oferece uma
maneira interativa e envolvente de aprender eletrônica e é uma
excelente opção para a sala de aula.

Possibilidades - eletrônica:

Comece com uma breve introdução aos conceitos básicos de


eletrônica, como componentes eletrônicos (resistores, LEDs,
transistores), circuitos, tensão, corrente e resistência.
Ensine aos alunos como medir corrente, tensão e resistência em
um circuito. Explique como fazer cálculos simples usando a Lei de
Ohm.

Inicie com projetos simples de eletrônica, como montar um circuito


LED piscante. Mostre aos alunos como criar esse circuito virtual no
Tinkercad.

Possibilidades - Modelagem 3D:

Comece com formas primitivas, como cubos, esferas e cilindros.


Mostre como arrastar e soltar essas formas na área de trabalho.

Ensine como selecionar, mover, girar e redimensionar objetos.


Mostre como alinhar objetos para criar composições mais
complexas.
Introduza conceitos de união, subtração e interseção para
combinar e cortar objetos e criar formas mais complexas.

Peça aos alunos para criar projetos simples, como uma casa, um
carro ou um objeto cotidiano, usando as primitivas e operações
que aprenderam.

Incentive a criatividade, permitindo que os alunos personalizem


seus projetos com cores, texturas e detalhes.

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