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Conteúdo

I. Armas ...................................................... 5 Escudos Sagrados (Paladino) ...................... 39


Adagas ......................................................... 6 Botas de Esporas (Pistoleiro) ..................... 40
Arcos ........................................................... 6 Chapéus (Pistoleiro) ................................... 40
Armas de Arremesso ...................................... 7 Cintos do Caçador (Ranger)........................ 41
Armas de Haste............................................. 7 Aprimoramento dos Itens ............................ 42
Azagaias ....................................................... 8 4. Itens Únicos .......................................... 43
Bestas .......................................................... 8 Adagas Únicas ........................................... 44
Cajados ........................................................ 9 Arcos Únicos ............................................. 46
Cetros .......................................................10 Armas de Arremesso Únicas ........................ 49
Chicotes .....................................................10 Armas de Haste Únicas ................................ 51
Espadas de uma mão ..................................... 11 Azagaias Únicas ......................................... 54
Espadas de duas mãos ................................... 11 Bestas Únicas ............................................ 54
Lanças........................................................ 12 Cajados Únicos .......................................... 57
Machados de uma mão ................................. 13 Cetros Únicos ........................................... 60
Machados de duas mãos ............................... 13 Chicotes Únicos ......................................... 62
Maças de uma mão ...................................... 14 Espadas de uma mão Únicas ......................... 64
Maças de duas mãos .................................... 14 Espadas de duas mãos Únicas ...................... 68
Pistolas...................................................... 15 Lanças Únicas ............................................70
Rifles ......................................................... 16 Machados de uma mão Únicos ..................... 72
Varinhas .................................................... 16 Machados de duas mãos Únicos ................... 74
2. Defesa.................................................... 18 Maças de uma mão Únicas........................... 77
Armaduras .................................................. 19 Maças de duas mãos Únicas ......................... 81
Aros .......................................................... 21 Pistolas Únicas .......................................... 82
Botas ......................................................... 21 Rifles Únicos ............................................. 84
Capacetes ................................................... 22 Varinhas Únicas ......................................... 85
Cintos ........................................................ 22 Seringas Únicas.......................................... 88
Escudos ...................................................... 23 Arcos da Dama Únicos ............................... 89
Luvas ......................................................... 24 Azagaias da Dama Únicas ........................... 89
3. Itens de Classe ...................................... 25 Lanças da Dama Únicas .............................. 90
Seringas (Alquimista) ................................. 26 Garras Únicas ............................................ 90
Arcos da Dama (Amazona) .......................... 26 Elmos Primais Únicos................................... 91
Azagaias da Dama (Amazona) ...................... 27 Caldeirões Únicos ...................................... 92
Lanças da Dama (Amazona) ......................... 27 Rosários Únicos ......................................... 93
Garras (Assassino) ..................................... 28 Textos Sagrados Únicos ............................. 93
Elmos Primais (Bárbaro) .............................. 29 Escudos Rúnicos Únicos ............................. 93
Caldeirões (Bruxa) ..................................... 29 Espadas Rúnicas Únicas .............................. 94
Rosários (Clérigo) ..................................... 30 Peles de Animais Únicas .............................. 95
Textos Sagrados (Clérigo) ......................... 31 Orbes Únicos ............................................. 95
Escudos Rúnicos (Defensor) ........................ 31 Brasões Únicos........................................... 96
Espadas Rúnicas (Defensor) ......................... 32 Chaves Únicas ............................................ 97
Peles de animais (Druida) ............................ 33 Dados e Cartas Únicos ............................... 98
Orbes (Feiticeiro) ....................................... 33 Garrotes Únicos ........................................ 98
Brasões (Guerreiro) .................................... 34 Focos Arcanos Únicos ................................ 99
Chaves (Invocador) .................................... 35 Faixas Únicas ............................................ 99
Dados e Cartas (Ladino)............................. 35 Totens Únicos ........................................ 100
Garrotes (Ladino) ...................................... 36 Escudos Sagrados Únicos .......................... 101
Focos Arcanos (Mago) ............................... 37 Botas de Esporas Únicas ............................ 101
Faixas (Monge) .......................................... 37 Chapéus Únicos ........................................ 102
Totens (Necromante) ................................. 38 Cintos de Caçador Únicos ........................ 102

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Armaduras Únicas..................................... 103 Shenlong Ascendant .................................. 158
Aros Únicos .............................................. 111 Sigon’s Complete Steel .............................. 159
Botas Únicas ............................................. 112 Stalker’s Implements ................................. 160
Capacetes Únicos ....................................... 116 Tal Rasha’s Wrappings ............................... 161
Cintos Únicos ........................................... 121 Tancred’s Battlegear................................. 162
Escudos Únicos ........................................ 123 The Disciple .............................................. 163
Luvas Únicas ............................................ 127 Thousand’s Army ....................................... 163
5. Itens de Set ........................................ 130 Trang-oul’s Avatar .................................. 165
Acheron Fortress....................................... 131 Vidala’s Rig .............................................. 166
Aldur’s Wathctower................................. 132 West Bullets ............................................ 167
Angelic Raiment........................................ 133 Wirt’s Deck .............................................. 168
Arcanna’s Tricks....................................... 133 6. Artefatos ............................................ 169
Arctic Gear .............................................. 134 Amuleto da Víbora................................... 170
Avalon Lady ............................................ 135 Cubo Horádrico........................................ 170
Berserker’s Arsenal ................................... 136 Figura de Jade ......................................... 170
Bul-Katho’s Children ................................ 136 Livro das Perícias ...................................... 171
Cathan’s Traps ......................................... 137 Martelo da Forja Infernal......................... 171
Civerb’s Vestments.................................... 137 Martelo Horádrico.................................... 171
Cleglaw’s Brace ........................................ 138 O Cajado dos Reis ..................................... 172
Cow King’s Leather ................................... 138 O Cajado Horádrico .................................. 172
Death’s Disguise ....................................... 139 O Gidbinn ................................................. 172
Griswold’s Legacy ..................................... 140 O Pássaro Dourado ................................... 172
Heaven’s Brethren ...................................... 141 Pergaminho de Inifuss ................................ 173
Hephaestus Apprentice ............................... 142 Poção da Vida .......................................... 173
Horadrim Colegee ..................................... 143 Vontade de Kalin ...................................... 173
Hsaru’s Defense ........................................ 143 Tomo de Lam Esen ..................................... 174
Hwanin’s Majesty ...................................... 144 7. Outros................................................ 175
Immortal King .......................................... 144 Itens Mundanos ........................................ 176
Infernal Tools ......................................... 146 Amuletos .................................................. 178
Iratha’s Finery ......................................... 146 Anéis ........................................................ 179
Isenhart’s Armory ..................................... 147 Gemas ...................................................... 180
M’avina’s Battle Hymn .............................. 148 Joias ......................................................... 181
Milabrega’s Regalia ................................... 150 Runas ....................................................... 182
Naj’s Ancient Vestige ................................ 151 Runewords ................................................ 183
Natalya’s Odium ...................................... 152 Talismãs ................................................... 197
Orphan’s Call ........................................... 153 8. Tesouro .............................................. 198
Saint Journey ........................................... 154 Tesouro .................................................. 199
Sander’s Folly .......................................... 155 Sufixo .................................................... 227
Sazabi’s Grand Tribute .............................. 156 Créditos .................................................. 231
Sephirot Tree ........................................... 157

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O livro 3

Esta obra é uma adaptação para RPG baseada no jogo Diablo II, utilizando sistema Pathfinder
d20, sem fins lucrativos. Todos os direitos, inclusive das imagens utilizadas, são reservados aos
seus produtores originais.

O Básico – Itens

Todo personagem inicia o jogo com uma arma básica, a mais simples dentre as quais é proficiente,
nunca uma arma de duas mãos ou item de classe. Os personagens não possuem nenhum tipo de
armadura no início do jogo.
Utilizar armas sem proficiência, ou armas de duas mãos em uma, causa uma penalidade de -4 nas
jogadas de ataque. Se o personagem não cumpre os requisitos de atributos dos itens, sua
penalidade é igual à diferença entre o requisito e seu atributo em questão. Nenhum personagem
pode utilizar itens de classes que não sejam a sua e, nesta situação, os itens se comportam como
objetos mundanos.
A cada monstro abatido, rola-se 1d20 e seguem-se as tabelas de rolagem de tesouros.
Monstros únicos carregam tesouros melhores, derrubando um item para cada nível que possuem. O
Nível Desafio (ND) dos monstros é utilizado como bônus nas rolagens, quando especificado. Isso
significa que inimigos mais poderosos portam itens mais valiosos. O preço apresentado em cada item
refere-se ao valor de compra, sendo vendidos pelos mercadores pela metade deste.
Nenhum item adquirido do corpo de um monstro está previamente identificado, sendo necessário
um pergaminho para definir suas propriedades. Caso o item não seja
identificado, ele se comporta como o mais simples de sua
categoria, por exemplo, qualquer arco não identificado possui
as estatísticas de um “arco curto”, bem como qualquer
armadura é uma “armadura acolchoada”.
Sempre que um item possuir sockets, a chance é igual para
qualquer quantidade destes, de acordo com as possibilidades do
item em si. Assim, uma Lâmina (adaga), possui 50% de chances de
ter 1 socket e 50% de ter 2 sockets. O preço de itens com
sockets é maior que de itens comuns, sendo que 1 socket
acrescenta 50po; 2 sockets aumenta em 100 po; 3 sockets, 200po,
e assim por diante).
Itens com skills têm chances iguais para classes possíveis, quantidade
de skills e pontos recebidos, mas adquirir skills de níveis mais altos é
mais difícil. O nível das skills é determinado por uma rolagem de
1d20+ND (1-10: 1º nível; 11-18: 2º nível; 19-25: 3º nível; 26-31: 4º
nível; 32-36: 5º nível; e 37-40: 6º nível). O valor do item aumenta
para cada ponto de skill recebida, sendo 100po para cada ponto em
skill de 1º nível, 200 para 2º, 400 para 3º e assim por
diante.
Como o próprio nome já diz, Itens Únicos são “únicos”. Uma
vez adquiridos, não podem ser rerrolados, da mesma forma que os
itens de Set.

Produzido por Biguds e Haqua; Revisado por Yoruichi - 2013


I. Armas

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Adagas

A adaga é o tipo mais comum de arma secundária, podendo ser utilizada como arma de arremesso. Seu
baixo custo e alta facilidade no uso a torna popular. As adagas conferem +2 em testes de Prestidigitação
para serem escondidas e é possível utilizar o modificador de Destreza ao invés de Força para ataques. O
alcance de uma adaga é de 3 metros.
Alguns profissionais do mundo do crime têm preferência pelas lâminas facilmente ocultáveis das adagas, e
as usam para executar manobras quase sobrenaturais.

Normal
Nome Dano Crítico Peso Sockets Preço
Adaga 1d4 19-20x2 0,5kg 1 2po
Dirque 1d4 18-20x2 0,5kg 1 4po
Kris 1d4+1 19-20x2 0,5kg 1-3 8po
Lâmina 1d4+1 18-20x2 0,5kg 1-2 16po

Excepcional
Nome Dano Crítico Peso Sockets Preço
Punhal 1d6 19-20x2 0,5kg 1 32po
Rondel 1d6 18-20x2 0,5kg 1 64po
Cincoedeas 1d6+2 19-20x2 0,5kg 1-3 128po
Estilete 1d6+2 18-20x2 0,5kg 1-2 192po

Elite
Nome Dano Crítico Peso Sockets Preço
Faca de Ossos 1d8 19-20x2 0,5kg 1 288po
Ponta de Mitral 1d8 18-20x2 0,5kg 1 432po
Faca de Presas 1d8+3 19-20x2 0,5kg 1-3 648po
Cravo Lendário 1d8+3 18-20x2 0,5kg 1-2 972po

Arcos

Os arcos são armas de ataque à distância baratas, mas difíceis de usar. São os favoritos de amazonas e
caçadores, e podem ser recarregados com uma ação livre. Os arcos possuem alcance de 36 metros e é
necessário 16 pontos em Destreza para utilizar arcos normais. O mínimo de 20 em Destreza é requisito para
utilizar armas excepcionais, enquanto para armas elite é de 24.

Normal
Nome Dano Crítico Peso Sockets Preço
Arco Curto 1d6 20x3 1,0kg 1-3 30po
Arco do Caçador 1d6 19-20x3 1,5kg 1-4 60po
Arco Curto de Batalha 1d6+1 20x3 1,0kg 1-5 120po
Arco Curto de Guerra 1d6+1 19-20x3 1,5kg 1-5 180po
Arco Longo 1d8 20x3 1,5kg 1-5 270po
Arco Longo de Batalha 1d8 19-20x3 2,0kg 1-6 405po
Arco Longo de Guerra 1d8+1 20x3 1,5kg 1-6 608po
Arco Composto 1d8+1 19-20x3 2,0kg 1-4 912po

Excepcional
Nome Dano Crítico Peso Sockets Preço
Arco Laminado 1d8 20x3 1,0kg 1-3 405po
Arco Afiado 1d8 19-20x3 1,5kg 1-4 608po
Arco Curto de Cerco 1d8+2 20x3 1,0kg 1-5 912po
Arco de Runas 1d8+2 19-20x3 1,5kg 1-5 1368po
Arco de Cedro 2d6 20x3 1,5kg 1-5 1710po
Arco Longo de Cerco 2d6 19-20x3 2,0kg 1-6 2138po

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Arco Gótico 2d6+2 20x3 1,5kg 1-6 2673po
Arco Duplo 2d6+2 19-20x3 2,0kg 1-4 3342po

Elite
Nome Dano Crítico Peso Sockets Preço
Arco da Aranha 2d6 20x3 1,0kg 1-3 2138po
Arco de Lâmina 2d6 19-20x3 1,5kg 1-4 2673po
Arco da Sombra 2d6+3 20x3 1,0kg 1-5 3342po
Arco de Vigia 2d6+3 19-20x3 1,5kg 1-5 4178po
Arco de Diamante 3d6 20x3 2,5kg 1-5 5223po
Arco Cruzado 3d6 19-20x3 2,0kg 1-6 6529po
Arco da Hidra 3d6+3 20x3 2,5kg 1-6 8162po
Grande Arco 3d6+3 19-20x3 2,0kg 1-4 10203po

Armas de Arremesso

Ainda que adagas sejam muito comuns como armas de arremesso, existem várias lâminas especialmente
construídas para serem arremessadas. Seu uso é comum entre profissionais do ramo e assassinos de aluguel.
Elas possuem alcance de 6 metros.

Normal
Nome Dano (corporal) Crítico Peso Preço
Faca de Arremesso 1d3(1d2) 19-20x2 0,25kg 1po
Machado de Arremesso 1d3(1d2) 18-20x2 0,25kg 2po
Faca Balanceada 1d3+1(1d2+1) 19-20x2 0,25kg 4po
Machado Balanceado 1d3+1(1d2+1) 18-20x2 0,25kg 8po

Excepcional
Nome Dano (corporal) Crítico Peso Preço
Dardo de Batalha 1d4(1d3) 19-20x2 0,25kg 16po
Francisca 1d4(1d3) 18-20x2 0,25kg 32po
Dardo de Guerra 1d4+2(1d3+2) 19-20x2 0,25kg 64po
Hurlbat 1d4+2(1d3+2) 18-20x2 0,25kg 128po

Elite
Nome Dano (corporal) Crítico Peso Preço
Faca Voadora 1d6(1d6) 19-20x2 0,25kg 192po
Machado Voador 1d6(1d6) 18-20x2 0,25kg 288po
Faca Alada 1d6+3(1d6+3) 19-20x2 0,25kg 432po
Machado Alado 1d6+3(1d6+3) 18-20x2 0,5kg 648po

Armas de Haste

Armas de haste são uma categoria em que estão encaixadas diversas armas diferentes, caracterizadas por
seus cabos muito longos, permitindo um alcance de 3m. Quando usadas a menor distância, têm uma penalidade
de -2 no ataque. Para usar armas de nível normal é necessário um mínimo de 16 em Força, requisito que
aumenta para 20 para armas excepcionais e 24 para elite.

Normal
Nome Dano Crítico Peso Sockets Preço
Bardiche 2d4 20x4 10kg 1-3 10po
Voulge 2d4 19-20x4 10kg 1-4 20po
Foice 2d4+1 20x4 10kg 1-5 40po
Machado de Haste 2d4+1 19-20x4 11kg 1-5 80po
Alabarda 2d6 20x4 10kg 1-6 160po
Foice de Guerra 2d6 19-20x4 11kg 1-6 240po

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Excepcional
Nome Dano Crítico Peso Sockets Preço
Machado de Lochaber 2d6 20x4 10kg 1-3 240po
Bill 2d6 19-20x4 11kg 1-4 360po
Foice de Batalha 2d6+2 20x4 10kg 1-5 540po
Partizan 2d6+2 19-20x4 11kg 1-5 810po
Beck’de’Corbin 3d6 20x4 10kg 1-6 1215po
Foice Macabra 3d6 19-20x4 11kg 1-6 1519po

Elite
Nome Dano Crítico Peso Sockets Preço
Machado do Ogro 3d6 20x4 10kg 1-3 1519po
Voulge do Colosso 3d6 19-20x4 11kg 1-4 1899po
Destruidor 3d6+3 20x4 10kg 1-5 2374po
Machado da Cripta 3d6+3 19-20x4 11kg 1-5 2968po
Machado Longo 4d6 20x4 10kg 1-6 3710po
Destruidor Gigante 4d6 19-20x4 11kg 1-6 4638po

Azagaias

Arranjadas entre armas de arremesso e lanças, as azagaias causam maior dano ao serem lançadas, ao
custo de menor alcance (4,5 metros). Muito comuns entre povos mais atrasados, são armas leves e flexíveis,
não projetadas para ataques corpo-a-corpo, recebendo uma penalidade de -2 no ataque sob tal situação.

Normal
Nome Dano (corporal) Crítico Peso Preço
Azagaia 1d6(1d4) 20x2 1,0kg 1po
Pilo 1d6(1d4) 19-20x2 1,5kg 2po
Espeto Curto 1d6+1(1d4+1) 20x2 1,0kg 4po
Glávia 1d6+1(1d4+1) 19-20x2 1,5kg 8po
Espeto de Arremesso 1d8(1d6) 20x2 1,0kg 16po

Excepcional
Nome Dano (corporal) Crítico Peso Preço
Azagaia de Guerra 1d8(1d6) 20x2 1,0kg 32po
Pilo Grande 1d8(1d6) 19-20x2 1,5kg 64po
Simbilan 1d8+2(1d6+2) 20x2 1,0kg 128po
Spiculum 1d8+2(1d6+2) 19-20x2 1,5kg 192po
Arpão 2d6(1d6) 20x2 1,0kg 288po

Elite
Nome Dano (corporal) Crítico Peso Preço
Azagaia Hyperion 2d6(2d6) 20x2 1,0kg 342po
Pilo Estígio 2d6(2d6) 19-20x2 1,5kg 558po
Espeto de Balrog 2d6+3(2d6+3) 20x2 1,0kg 837po
Glávia Fantasma 2d6+3(2d6+3) 19-20x2 1,5kg 1256po
Arpão Alado 3d6(3d6) 20x2 1,0kg 1570po

Bestas

Armas de disparo desenvolvidas a partir dos arcos, as bestas são muito mais fáceis de manejar e causam
um dano considerável, mas demoram muito para serem recarregadas (uma ação padrão). Sem requisitos de

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atributos para serem utilizadas, as bestas são mais eficientes para acertar áreas críticas no corpo dos
adversários.

Normal
Nome Dano Crítico Peso Sockets Preço
Besta Leve 1d8 19-20x2 2,0kg 1-3 35po
Besta 1d8 18-20x2 2,5kg 1-4 70po
Besta Pesada 1d8+1 19-20x2 4,0kg 1-6 140po
Besta de Repetição 1d8+1 18-20x2 4,5kg 1-5 210po

Excepcional
Nome Dano Crítico Peso Sockets Preço
Arbalesto 2d6 19-20x2 2,0kg 1-3 315po
Besta de Cerco 2d6 18-20x2 2,5kg 1-4 473po
Balista 2d6+2 19-20x2 4,0kg 1-6 710po
Chu-Ko-Nu 2d6+2 18-20x2 4,5kg 1-5 1065po

Elite
Nome Dano Crítico Peso Sockets Preço
Arco de Pedras 3d6 19-20x2 2,0kg 1-3 1331po
Besta da Górgona 3d6 18-20x2 2,5kg 1-4 1664po
Besta do Colosso 3d6+3 19-20x2 4,0kg 1-6 2080po
Besta do Demônio 3d6+3 18-20x2 4,5kg 1-5 2600po

Cajados

Cajados são instrumentos mágicos confeccionados especialmente para Feiticeiros, Invocadores e Magos,
sendo cada peça única, provendo habilidades mágicas adicionais ao usuário. São necessárias duas mãos para
empunhar um cajado propriamente, e eles podem acrescentar de 1 a 3 pontos em até 3 Skills de Feiticeiro,
Invocador ou Mago.

Normal
Nome Dano Crítico Peso Sockets Preço
Cajado Curto 1d6 20x2 2,0kg 1-2 100po
Cajado Longo 1d6 19-20x2 2,5kg 1-3 150po
Bastão Nodoso 1d6+1 20x2 2,0kg 1-4 225po
Cajado de Batalha 1d6+1 19-20x2 2,5kg 1-4 337po
Cajado de Guerra 1d8 20x2 2,0kg 1-6 506po

Excepcional
Nome Dano Crítico Peso Sockets Preço
Cajado de Jó 1d8 20x2 2,0kg 1-2 759po
Cajado Quarto 1d8 19-20x2 2,5kg 1-3 1138po
Cajado de Cedro 1d8+2 20x2 2,0kg 1-4 1423po
Cajado Gótico 1d8+2 19-20x2 2,5kg 1-4 1779po
Cajado de Runas 2d6 20x2 2,0kg 1-6 2224po

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Elite
Nome Dano Crítico Peso Sockets Preço
Bengala 2d6 20x2 2,0kg 1-2 2780po
Estalagmite 2d6 19-20x2 2,5kg 1-3 3475po
Cajado Ancião 2d6+3 20x2 2,0kg 1-4 4344po
Shillelagh 2d6+3 19-20x2 2,5kg 1-4 5430po
Cajado do Arconte 3d6 20x2 2,0kg 1-6 6787po

Cetros

Os cetros são semelhantes aos cajados, construídos para prover bônus sagrados a Clérigos e Paladinos.
Porém, diferem por serem utilizados com apenas uma mão, permitindo o uso de escudos. Os cetros
acrescentam de 1 a 3 pontos em até 3 skills de Clérigo ou Paladino.

Normal
Nome Dano Crítico Peso Sockets Preço
Cajado 1d8 20x2 3,0kg 1-2 200po
Grande Cetro 1d8 19-20x2 3,5kg 1-3 300po
Cetro de Guerra 1d8+1 20x2 3,0kg 1-5 450po

Excepcional
Nome Dano Crítico Peso Sockets Preço
Cetro de Runas 2d6 20x2 3,0kg 1-2 675po
Borrifador Água Benta 2d6 19-20x2 3,5kg 1-3 1013po
Cajado Divino 2d6+1 20x2 3,0kg 1-5 1266po

Elite
Nome Dano Crítico Peso Sockets Preço
Cetro Poderoso 3d6 20x2 3,0kg 1-2 1583po
Cajado do Serafim 3d6 19-20x2 3,5kg 1-3 1979po
Caduceus 3d6+1 20x2 3,0kg 1-5 2474po

Chicotes

O chicote pode ser utilizado para atacar a até 4,5 metros de distância, mas, diferente das armas de
haste, ele pode ser utilizado para atacar qualquer área dentro deste alcance sem penalidades. Pela
mobilidade da arma, é possível utilizar o modificador de Destreza no ataque, ao invés do de Força, mas a
complexidade no seu uso exige uma Destreza mínima de 14 pontos.

Normal
Nome Dano Crítico Peso Sockets Preço
Arame 1d4 19-20x2 0,5kg 1 1po
Chicote 1d4 18-20x2 1,0kg 1 2po
Chicote Farpado 1d4+1 19-20x2 0,5kg 1-2 4po
Açoite Farpado 1d4+1 18-20x2 1,0kg 1-2 8po

Excepcional
Nome Dano Crítico Peso Sockets Preço
Açoite Tirano 1d6 19-20x2 0,5kg 1 16po
Chicote Macabro 1d6 18-20x2 1,0kg 1 32po
Arame de Mitral 1d6+2 19-20x2 0,5kg 1-2 64po
Açoite Demoníaco 1d6+2 18-20x2 1,0kg 1-2 128po

-10-
Elite
Nome Dano Crítico Peso Sockets Preço
Cabelo de Bruxa 1d8 19-20x2 0,5kg 1 192po
Coluna de Demônio 1d8 18-20x2 0,5kg 1 288po
Língua de Hidra 1d8+3 19-20x2 0,5kg 1-2 432po
Língua de Balrog 1d8+3 18-20x2 0,5kg 1-2 648po

Espadas de uma mão

As espadas de uma mão são as melhores obras da ferraria armamentista, combinando as melhores
características dos outros tipos de armas. Favoritas entre os aventureiros por combinarem durabilidade e
qualidade nos golpes, muitas das armas lendárias de Santuário são espadas de uma mão.

Normal
Nome Dano Crítico Peso Sockets Preço
Espada Curta 1d6 19-20x2 1,0kg 1-2 10po
Cimitarra 1d6 18-20x2 1,0kg 1-2 20po
Sabre 1d6+1 19-20x2 1,0kg 1-2 40po
Falcione 1d6+1 18-20x2 1,0kg 1-2 80po
Lâmina de Cristal 1d8 19-20x2 1,5kg 1-6 160po
Espada Larga 1d8 18-20x2 1,5kg 1-4 240po
Espada Longa 1d8+1 19-20x2 1,5kg 1-4 360po
Espada de Guerra 1d8+1 18-20x2 1,5kg 1-2 540po

Excepcional
Nome Dano Crítico Peso Sockets Preço
Gládio 1d8 19-20x2 1,0kg 1-2 240po
Cutlass 1d8 18-20x2 1,0kg 1-2 360po
Shamshir 1d8+2 19-20x2 1,0kg 1-2 540po
Tulwar 1d8+2 18-20x2 1,0kg 1-2 810po
Lâmina Dimensional 2d6 19-20x2 1,5kg 1-6 1215po
Espada de Batalha 2d6 18-20x2 1,5kg 1-4 1519po
Espada de Runas 2d6+2 19-20x2 1,5kg 1-4 1899po
Espada Anciã 2d6+2 18-20x2 1,5kg 1-2 2374po

Elite
Nome Dano Crítico Peso Sockets Preço
Falcata 2d6 19-20x2 1,0kg 1-2 1519po
Ataghan 2d6 18-20x2 1,0kg 1-2 1899po
Lâmina Elegante 2d6+3 19-20x2 1,0kg 1-2 2374po
Fio da Hidra 2d6+3 18-20x2 1,0kg 1-2 2967po
Lâmina de Fase 3d6 19-20x2 1,5kg 1-6 3709po
Espada da Conquista 3d6 18-20x2 1,5kg 1-4 4636po
Espada da Cripta 3d6+3 19-20x2 1,5kg 1-4 6954po
Espada Mítica 3d6+3 18-20x2 1,5kg 1-2 8693po

Espadas de duas mãos

Antecessoras das espadas de duas mãos, estas lâminas gigantescas causam danos massivos, mas exigem uma
força imensurável para serem levantadas. As espadas normais exigem um mínimo de 18 pontos em Força para
serem empunhadas. Este requisito sobe para 24 no caso das excepcionais e 30 para as elite.

Normal
Nome Dano Crítico Peso Sockets Preço
Espada de Duas Mãos 1d10 19-20x2 4,0kg 1-3 50po
Claymore 1d10 18-20x2 6,0kg 1-4 100po

-11-
Espada Gigante 1d10+1 19-20x2 4,0kg 1-4 150po
Espada Bastarda 1d10+1 18-20x2 6,0kg 1-4 225po
Flamberge 2d8 19-20x2 4,0kg 1-5 338po
Espada Grande 2d8 18-20x2 6,0kg 1-6 507po

Excepcional
Nome Dano Crítico Peso Sockets Preço
Espadão 2d8 19-20x2 4,0kg 1-3 507po
Dalcyan Falx 2d8 18-20x2 6,0kg 1-4 760po
Espada de Presa 2d8+2 19-20x2 4,0kg 1-4 1140po
Espada Gótica 2d8+2 18-20x2 6,0kg 1-4 1425po
Zweihander 3d8 19-20x2 4,0kg 1-5 1781po
Espada do Executor 3d8 18-20x2 6,0kg 1-6 2226po

Elite
Nome Dano Crítico Peso Sockets Preço
Espada da Lenda 3d8 19-20x2 4,0kg 1-3 2223po
Espada das Terras Altas 3d8 18-20x2 6,0kg 1-4 2783po
Lâmina do Balrog 3d8+3 19-20x2 4,0kg 1-4 3479po
Espada do Campeão 3d8+3 18-20x2 6,0kg 1-4 4349po
Espada do Colosso 4d8 19-20x2 4,0kg 1-5 5436po
Lâmina do Colosso 4d8 18-20x2 6,0kg 1-6 6795po

Lanças

Similares às armas de haste em alcance, as lanças têm menor capacidade de causar golpes
devastadores contra os inimigos, mas são mais fáceis de manusear e podem ser utilizadas, junto à manobra
Investida, para causar o dobro de dano contra o inimigo. Para empunhar uma lança normal, são necessários
14 pontos em Força; para uma arma excepcional, o requisito sobe para 16 e, para elite, 18.

Normal
Nome Dano Crítico Peso Sockets Preço
Lança 1d8 20x3 3,0kg 1-3 2po
Tridente 1d8 19-20x3 4,5kg 1-4 4po
Grande Estoque 1d8+1 20x3 3,0kg 1-5 8po
Espeto 1d8+1 19-20x3 4,5kg 1-6 16po
Pique 2d6 20x3 3,0kg 1-6 32po

Excepcional
Nome Dano Crítico Peso Sockets Preço
Lança de Guerra 2d6 20x3 3,0kg 1-3 64po
Fuscina 2d6 19-20x3 4,5kg 1-4 128po
Garfo de Guerra 2d6+2 20x3 3,0kg 1-5 192po
Yari 2d6+2 19-20x3 4,5kg 1-6 288po
Lança Grande 3d6 20x3 3,0kg 1-6 432po

Elite
Nome Dano Crítico Peso Sockets Preço
Lança Hyperion 3d6 20x3 3,0kg 1-3 648po
Pique Estígie 3d6 19-20x3 4,5kg 1-4 972po
Caçador-de-Homens 3d6+3 20x3 3,0kg 1-5 1458po
Lança Fantasma 3d6+3 19-20x3 4,5kg 1-6 1823po
Pique de Guerra 4d6 20x3 3,0kg 1-6 2279po

-12-
Machados de uma mão

Machados são armas originadas na pré-história de Santuário. Sua maior utilidade está ligada ã vida
comum como ferramentas de múltiplos usos, mas uma boa parte foi aprimorada para a
batalha, formando toda uma gama de terríveis armas capazes de rasgar escudos com
facilidade. Devido ao balanceamento da arma, é necessário um valor de 14 em Força para
utilizar qualquer machado adequadamente.

Normal
Nome Dano Crítico Peso Sockets Preço
Machado de Mão 1d8 20x3 3,0kg 1-2 10po
Machado 1d8 19-20x3 4,0kg 1-4 20po
Machado Duplo 1d8+1 20x3 3,0kg 1-5 40po
Picareta Militar 1d8+1 19-20x3 4,0kg 1-6 80po
Machado de Guerra 2d6 20x3 3,0kg 1-6 160po

Excepcional
Nome Dano Crítico Peso Sockets Preço
Machadinha 2d6 20x3 3,0kg 1-2 240po
Cutelo 2d6 19-20x3 4,0kg 1-4 360po
Machado Gêmeo 2d6+2 20x3 3,0kg 1-5 540po
Pinça 2d6+2 19-20x3 4,0kg 1-6 810po
Naga 3d6 20x3 3,0kg 1-6 1215po

Elite
Nome Dano Crítico Peso Sockets Preço
Tomahawk 3d6 20x3 3,0kg 1-2 1519po
Pequeno Crescente 3d6 19-20x3 4,0kg 1-4 1899po
Machado Ettin 3d6+3 20x3 3,0kg 1-5 2374po
Espinho de Guerra 3d6+3 19-20x3 4,0kg 1-6 2967po
Machado Furioso 4d6 20x3 3,0kg 1-6 3709po

Machados de duas mãos

Com o crescente uso dos machados como armas nos campos de batalhas, versões maiores foram
forjadas, principalmente para estender a largura dos cortes e aumentar o impacto com o peso da arma,
tornando-os capazes de cortar cavaleiros e cavalos com um único movimento. Similar às espadas de duas
mãos é necessário um valor de Força de 18 para utilizar um machado Normal, 24 para Excepcional e 30
para machados Elite.

Normal
Nome Dano Crítico Peso Sockets Preço
Machado Grande 1d12 20x3 11kg 1-4 20po
Machado Largo 1d12 19-20x3 13kg 1-5 40po
Machado de Batalha 1d12+1 20x3 11kg 1-5 80po
Grande Machado 1d12+1 19-20x3 13kg 1-6 160po
Machado Gigante 3d6 20x3 11kg 1-6 240po

Excepcional
Nome Dano Crítico Peso Sockets Preço
Machado Militar 3d6 20x3 11kg 1-4 360po
Machado Barbudo 3d6 19-20x3 13kg 1-5 540po
Tabar 3d6+2 20x3 11kg 1-5 810po
Machado Gótico 3d6+2 19-20x3 13kg 1-6 1215po
Machado Ancião 4d6 20x3 11kg 1-6 1519po

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Elite
Nome Dano Crítico Peso Sockets Preço
Machado Selvagem 4d6 20x3 11kg 1-4 1899po
Machado Prateado 4d6 19-20x3 13kg 1-5 2374po
Decapitador 4d6+3 20x3 11kg 1-5 2967po
Machado Campeão 4d6+3 19-20x3 13kg 1-6 3709po
Machado Glorioso 6d6 20x3 11kg 1-6 4636po

Maças de uma mão

As maças foram à alternativa mais simples aos povos antigos para obter armas facilmente forjáveis sem a
necessidade de utilizar lâminas. Por sua fácil manutenção e operação, maças se tornam populares entre o
clero, que possui acesso a quantias maiores de ouro para armas mais resistentes e uteis contra infestações
de mortos-vivos. É necessário um valor de Força de 12 para utilizar qualquer maça Normal, 16 para
Excepcionais e 20 para Elites.

Normal
Nome Dano Crítico Peso Sockets Preço
Porrete 1d6 20x2 3,0kg 1-2 15po
Porrete Farpado 1d6 19-20x2 4,0kg 1-2 30po
Maça 1d6+1 20x2 3,0kg 1-2 60po
Maça-Estrela 1d6+1 19-20x2 4,0kg 1-3 120po
Mangual 1d8 20x2 3,0kg 1-5 180po
Martelo de Guerra 1d8 19-20x2 4,0kg 1-4 270po

Excepcional
Nome Dano Crítico Peso Sockets Preço
Clava 1d8 20x3 3,0kg 1-2 270po
Porrete Barbado 1d8 19-20x3 4,0kg 1-2 405po
Maça Flangeada 1d8+2 20x3 3,0kg 1-2 608po
Estrela Dentada 1d8+2 19-20x3 4,0kg 1-3 912po
Cnute 2d6 20x3 3,0kg 1-5 1368po
Martelo de Batalha 2d6 19-20x3 4,0kg 1-4 1710po

Elite
Nome Dano Crítico Peso Sockets Preço
Cassetete 2d6 20x3 3,0kg 1-2 1710po
Porrete Tirano 2d6 19-20x3 4,0kg 1-2 2137po
Maça Reforçada 3d6+3 20x3 3,0kg 1-2 2671po
Estrela Maligna 3d6+3 19-20x3 4,0kg 1-3 3339po
Açoite 4d6 20x3 3,0kg 1-5 4174po
Malho Lendário 4d6 19-20x3 4,0kg 1-4 5217po

Maças de duas mãos

Quando os povos Bárbaros do norte criaram suas primeiras maças, estas eram pouco melhores que troncos
partidos com pedras e amarrados com couro grosso. Hoje, as imensas maças de duas mãos receberam melhorias

-14-
estéticas e de funcionalidade, originando os martelos de combate, usados para pouco mais do que esmagar
qualquer oposição do utilizador. Devido ao tamanho absurdo, utilizar maças de duas mãos necessita de um
valor de força de 20 para normais, 26 para as excepcionais e 32 para versões elite.

Normal
Nome Dano Crítico Peso Sockets Preço
Malho 1d12 20x4 8,0kg 1-6 80po
Malho Grande 1d12 19-20x4 10kg 1-6 160po

Excepcional
Nome Dano Crítico Peso Sockets Preço
Porrete de Guerra 3d6 20x4 8,0kg 1-6 640po
Martel de Fer 3d6 19-20x4 10kg 1-6 1280po

Elite
Nome Dano Crítico Peso Sockets Preço
Malho do Ogro 4d6 20x4 8,0kg 1-6 2560po
Malho do Trovão 4d6 19-20x4 10kg 1-6 5120po

Pistolas

Pistolas são adições novas aos arsenais do Santuário. Criadas pelos alquimistas que buscavam
alternativas mais baratas para produtos alquímicos incandescentes, são feitas de canos de metal ligados a
uma câmara de explosão, que por sua vez é fixa a um cabo com um gatilho. Versões mais antigas eram
carregadas diretamente com pólvora e balas de chumbo, mas os modelos mais recentes sempre utilizam
cartuchos pré-carregados. Pistolas são ainda mais simples para utilizar que bestas, necessitando apenas de um
treinamento básico para melhorar a sua velocidade de recarga. Todos os modelos atuais contam com câmaras
de 6 balas, que são recarregas como uma ação de movimento.

Normal
Nome Dano Crítico Peso Sockets Preço
Pistola 1d6 20x3 1,0kg 1-2 20po
Pistola Dupla 1d6 19-20x3 1,5kg 1-3 40po
Caixa de Pimenta 1d6+1 20x3 1,0kg 1-4 80po
Pistola Harmônica 1d6+1 19-20x3 1,5kg 1-4 160po

Excepcional
Nome Dano Crítico Peso Sockets Preço
Revólver 1d8 20x3 1,0kg 1-2 160po
Revólver Duplo 1d8 19-20x3 1,5kg 1-3 240po
Cano do Demônio 1d8+2 20x3 1,0kg 1-4 360po
Pistola da Hidra 1d8+2 19-20x3 1,5kg 1-4 540po

Elite
Nome Dano Crítico Peso Sockets Preço
Cano Rúnico 2d6 20x3 1,0kg 1-2 540po
Pistola das Sombras 2d6 19-20x3 1,5kg 1-3 810po
Cano Infernal 2d6+3 20x3 1,0kg 1-4 1215po
Glória do Pistoleiro 2d6+3 19-20x3 1,5kg 1-4 1519po

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Rifles

Os rifles foram criados antes das pistolas, quando a estabilidade das cargas era dúbia e o uso de armas
de fogo perigoso. Após inúmeros aprimoramentos, os rifles se tornaram cada vez mais confiáveis até que sua
capacidade de tiro pôs-se acima de qualquer outra arma que utilizasse pólvora. Como a força do recuo de
cada tiro é muito grande, uma mira adequada só é conseguida por habilidosos atiradores. É necessário um
valor de Destreza de 12 para utilizar rifles normais, 16 para excepcionais e 20 para elites. Como os
cartuchos de rifle são muito grandes, cada rifle normal pode armazenar apenas 2 balas, excepcionais 4 e
elites 6, que são recarregadas como uma ação padrão.

Normal
Nome Dano Crítico Peso Sockets Preço
Carabina 1d12 20x3 2,0kg 1-3 100po
Cano Longo 1d12 19-20x3 3,0kg 1-4 150po
Carabina Dupla 1d12+1 20x3 2,0kg 1-5 225po
Canhão de Mão 1d12+1 19-20x3 3,0kg 1-5 338po

Excepcional
Nome Dano Crítico Peso Sockets Preço
Rifle 3d6 20x3 2,0kg 1-3 338po
Rifle Duplo 3d6 19-20x3 3,0kg 1-4 507po
Canhão da Hidra 3d6+2 20x3 2,0kg 1-5 761po
Rifle Rúnico 3d6+2 19-20x3 3,0kg 1-5 1142po

Elite
Nome Dano Crítico Peso Sockets Preço
Canhão Infernal 4d6 20x3 2,0kg 1-3 1142po
Rifle das Sombras 4d6 19-20x3 3,0kg 1-4 1427po
Caçador de Dragões 4d6+3 20x3 2,0kg 1-5 1785po
Glória do Caçador 4d6+3 19-20x3 3,0kg 1-5 2231po

Varinhas

Os primeiros praticantes de magia de Santuário utilizavam pequenas varetas de madeira ou osso para
coordenar os movimentos necessários à execução de suas magias. Hoje, estas pequenas varetas ainda são
usadas por praticantes de magias primitivas, como Bruxas e Necromantes. Cada varinha é imbuída com algum
poder mágico inato, conferindo um bônus de 1 a 3 pontos em até 3 skills de Bruxa ou Necromante.

Normal
Nome Dano Crítico Peso Sockets Preço
Varinha 1d3 20x2 0,25kg 1 100po
Varinha de Teixo 1d3 19-20x2 0,25kg 1 150po
Varinha de Osso 1d3+1 20x2 0,25kg 1-2 225po
Varinha Macabra 1d3+1 19-20x2 0,25kg 1-2 338po

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Excepcional
Nome Dano Crítico Peso Sockets Preço
Varinha Queimada 1d4 20x2 0,25kg 1 507po
Varinha Petrificada 1d4 19-20x2 0,25kg 1 760po
Varinha da Tumba 1d4+2 20x2 0,25kg 1-2 1140po
Varinha do Túmulo 1d4+2 19-20x2 0,25kg 1-2 1425po

Elite
Nome Dano Crítico Peso Sockets Preço
Varinha Polida 1d6 20x2 0,25kg 1 1781po
Varinha Fantasma 1d6 19-20x2 0,25kg 1 2226po
Varinha do Lich 1d6+3 20x2 0,25kg 1-2 2783po
Varinha Desenterrada 1d6+3 19-20x2 0,25kg 1-2 3479po

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2. Defesa

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Armaduras

Desde as mais simples vestes acolchoadas até imensas armaduras de placas de metal trançadas, as
armaduras são uma das únicas coisas que protegem os habitantes de Santuário das legiões infernais, armas
afiadas e outras formas menos nobres de sofrer dano físico. Armaduras são divididas em três categorias:
Leves, Médias e Pesadas. As primeiras são pouco restritivas e sua leveza nas interfere nos movimentos do
usuário, enquanto as seguintes são reforçadas, geralmente com placas de metal, aumentando seu peso e
impedindo que os usuários disponham de tanta mobilidade física. Armaduras Pesadas são feitas exclusivamente
de placas inteiriças, criando uma couraça sobre o corpo do usuário, ao custo de praticamente toda sua
mobilidade. Armaduras leves não limitam a Destreza do usuário, médias permitem apenas metade do
modificador de Destreza e as pesadas permitem apenas um quarto. O deslocamento é reduzido em 1,5m para
usuários de médias e em 3m para os que utilizam armaduras pesadas.

Normal
Tipo Nome CA RD Des Peso Sockets Preço
Leve Armadura Acolchoada +1 1 - 5,0kg 1-2 5po
Leve Armadura Leve +1 2 - 7,5kg 1-2 10po
Leve Armadura Leve Endurecida +2 3 - 10kg 1-2 20po
Leve Armadura de Couro Batido +2 4 - 12,5kg 1-2 40po
Leve Placa Peitoral +3 5 - 15kg 1-3 80po
Leve Armadura de Placa Leve +3 6 - 17,5kg 1-3 160po
Média Armadura de Malha de Anéis +4 4 ½ 12,5kg 1-3 240po
Média Armadura de Cota de Malha +4 5 ½ 15kg 1-2 360po
Média Armadura de Cota de Talas +5 6 ½ 17,5kg 1-2 540po
Média Placa de Campo +5 7 ½ 20kg 1-2 810po
Média Placa Gótica +6 8 ½ 22,5kg 1-4 1215po
Média Armadura Anciã +6 9 ½ 25kg 1-4 1519po
Pesada Brunéia +7 9 ¼ 20kg 1-2 1899po
Pesada Armadura de Placas +7 10 ¼ 22,5kg 1-2 2374po
Pesada Armadura de Batalha +8 11 ¼ 25kg 1-4 2967po

Excepcional
Tipo Nome CA RD Des Peso Sockets Preço
Leve Armadura Fantasma +2 2 - 5,0kg 1-2 20po
Leve Armadura de Pele de Serpente +2 3 - 7,5kg 1-2 40po
Leve Armadura de Couro de Demônio +3 4 - 10kg 1-2 80po
Leve Armadura Treliçada +3 5 - 12,5kg 1-2 160po
Leve Couraça +4 6 - 15kg 1-3 240po
Leve Armadura do Mago +4 7 - 17,5kg 1-3 360po
Média Armadura de Malha +5 5 ½ 12,5kg 1-3 540po
Média Armadura Castanha +5 6 ½ 15kg 1-3 810po
Média Armadura de Dente de Tubarão +6 7 ½ 17,5kg 1-3 1215po
Média Armadura de Relevo +6 8 ½ 20kg 1-4 1519po
Média Armadura Ornamentada +7 9 ½ 22,5kg 1-4 1899po
Pesada Armadura de Malha Trançada +7 10 ¼ 17,5kg 1-3 2374po
Pesada Armadura Reforçada +8 11 ¼ 20kg 1-3 2967po
Pesada Manto do Templário +8 12 ¼ 22,5kg 1-3 3709po
Pesada Armadura do Caos +9 13 ¼ 25kg 1-4 4636po

Elite
Tipo Nome CA RD Des Peso Sockets Preço
Leve Mortalha do Crepúsculo +3 3 - 5kg 1-4 80po
Leve Armadura Couro de Dragão +3 4 - 7,5kg 1-4 160po
Leve Casca de Escaravelho +4 5 - 10kg 1-4 240po
Leve Armadura de Lã Metálica +4 6 - 12,5kg 1-4 360po
Leve Grande Cota de Malha +5 7 - 15kg 1-4 540po
Leve Placa do Arconte +5 8 - 17,5kg 1-4 810po
Média Armadura de Diamante +6 6 ½ 12,5kg 1-4 1215po

-19-
Média Tecido de Ossos +6 7 ½ 15kg 1-4 1519po
Média Pele de Balrog +7 8 ½ 17,5kg 1-4 1899po
Média Carapaça de Kraken +7 9 ½ 20kg 1-4 2374po
Média Armadura de Laca +8 10 ½ 22,5kg 1-4 2967po
Média Armadura Sagrada +8 11 ½ 25kg 1-4 3709po
Pesada Loriga +9 12 ¼ 20kg 1-4 4636po
Pesada Placa Infernal +9 13 ¼ 22,5kg 1-4 5795po
Pesada Placa das Sombras +10 14 ¼ 25kg 1-4 7244po

-20-
Aros

Devido ao incômodo originado no uso de capacetes fechados, alguns conjuradores desenvolveram formas
mais leves de proteger seus crânios. Os aros são grandes arcos de metal que protegem áreas sensíveis da
cabeça, sem interferir no campo de visão e sem forçar os músculos do pescoço. Construídos por praticantes
de magia, os aros provêm um bônus de +1 a cada categoria nas rolagens de propriedades dos itens.

Normal
Nome RD Des Peso Sockets Preço
Aro 1 - 0,5kg 1-2 5po
Grinalda 2 - 0,5kg 1-2 10po

Excepcional
Nome RD Des Peso Sockets Preço
Tiara 3 - 0,5kg 1-3 20po

Elite
Nome RD Des Peso Sockets Preço
Diadema 4 - 0,5kg 1-3 40po

Botas

Em geral, os combatentes do mundo de Santuário se contentam com o uso de botas resistentes de couro,
mas, ao longo dos anos, diversas variantes foram aprimoradas a partir da bota comum. Seu uso, porém, não é
comum entre os habitantes de Santuário, ficando restrito a guerreiros mais abastados e aventureiros com
tempo livre para descansar.

Normal
Nome RD Des Peso Preço
Bota Leve 1 - 0,5kg 5po
Bota Pesada 2 - 1,0kg 10po
Bota de Correntes 3 - 1,5kg 20po
Bota de Placa Leve 4 - 2,0kg 40po
Grevas 5 - 2,5kg 80po

Excepcional
Nome RD Des Peso Preço
Bota de Couro de Demônio 2 - 0,5kg 20po
Bota de Pele de Tubarão 3 - 1,0kg 40po
Bota de Malha 4 - 1,5kg 80po
Bota de Batalha 5 - 2,0kg 160po
Bota de Guerra 6 - 2,5kg 240po

Elite
Nome RD Des Peso Preço
Bota de Couro de Dragão 3 - 0,5kg 80po
Bota de Carapaça de Escaravelho 4 - 1,0kg 160po
Bota de Ossos 5 - 1,5kg 240po
Bota Espelhada 6 - 2,0kg 360po
Bota do Mirmidão 7 - 2,5kg 540po

-21-
Capacetes

A necessidade de proteger seus crânios macios fez com que os habitantes de Santuário criassem inúmeros
tipos de capacetes. Ainda que muito úteis, não são comumente encontrados nem nas guardas de cidades, pois
seu ajuste a cada cabeça é dispendioso demais para os cidadãos comuns.

Normal
Nome RD Des Peso Sockets Preço
Touca 1 - 1,0kg 1-2 5po
Touca de Caveira 1 - 0,5kg 1-2 10po
Elmo 2 - 1,5kg 1-2 20po
Elmo Completo 2 - 1,0kg 1-2 40po
Máscara 3 - 2,0kg 1-3 80po
Elmo de Ossos 3 - 1,5kg 1-2 160po
Elmo Grande 4 - 2,5kg 1-3 240po
Coroa 4 - 2,0kg 1-3 360po

Excepcional
Nome RD Des Peso Sockets Preço
Chapéu de Guerra 2 - 1,0kg 1-2 80po
Sallet 2 - 0,5kg 1-2 160po
Capacete 3 - 1,5kg 1-3 240po
Bacinete 3 - 1,0kg 1-2 360po
Máscara da Morte 4 - 2,0kg 1-3 540po
Elmo Macabro 4 - 1,5kg 1-3 810po
Elmo Alado 5 - 2,5kg 1-2 1215po
Grande Coroa 5 - 2,0kg 1-3 1519po

Elite
Nome RD Des Peso Sockets Preço
Barretina 3 - 1,0kg 1-2 540po
Caveira de Hidra 3 - 0,5kg 1-2 810po
Armet 4 - 1,5kg 1-2 1215po
Concha Gigante 4 - 1,0kg 1-2 1519po
Cabeça de Demônio 5 - 2,0kg 1-2 1899po
Viseira de Ossos 5 - 1,5kg 1-3 2374po
Elmo Espiral 6 - 2,5kg 1-3 2967po
Halo 6 - 2,0kg 1-3
3709po

Cintos

A peça mais comum no vestuário de aventureiros e milicianos, os cintos combinam praticidade com um leve
toque de proteção. Eles são utilizados para guardar e prender vários equipamentos diferentes, deixando-os
sempre à mão. Cada cinto é tecido com uma série de encaixes especiais para itens diversos. Acessar um item
armazenado é uma ação livre. Infelizmente, os cintos não são grandes o suficiente para guardar
instrumentos de grande porte, sendo restritos a frascos, moedas, entre outros itens mundanos.

-22-
Normal
Nome RD Des Peso Bolsos Preço
Faixa 1 - 0,5kg 4 5po
Cinto Leve 1 - 0,5kg 6 10po
Cinto 2 - 1,0kg 8 20po
Cinto Pesado 2 - 1,5kg 10 40po
Cinto de Placas 3 - 1,5kg 12 80po

Excepcional
Nome RD Des Peso Bolsos Preço
Faixa de Couro de Demônio 2 - 0,5kg 6 20po
Cinto de Pele de Tubarão 2 - 0,5kg 8 40po
Cinto de Malha 3 - 1,0kg 10 80po
Cinto de Batalha 3 - 1,5kg 12 160po
Cinto de Guerra 4 - 1,5kg 14 240po

Elite
Nome RD Des Peso Bolsos Preço
Faixa de Teia de Aranha 3 - 0,5kg 8 80po
Cinto de Presa de Vampiro 3 - 0,5kg 10 160po
Rolo de Mitral 4 - 1,0kg 12 240po
Cinto de Troll 4 - 1,5kg 14 360po
Cinto do Colosso 5 - 1,5kg 16 540po

Escudos

Similar à história das armaduras, os escudos constituem uma categoria de instrumentos de proteção
muito mais abrangente. Ainda que também sejam divididos em três categorias, sua variedade de formas,
matérias e apetrechos é muito maior que a dos demais equipamentos. Seu uso é difundido em praticamente
todos os combatentes e conjuradores, mas poucos são treinados no uso de escudos médios e pesados. Como
são utilizados para se colocar entre ataques direcionados ao usuário, os escudos mais pesados podem ser
usados para bloquear vários efeitos. Escudos médios oferecem meia cobertura, enquanto os pesados oferecem
cobertura total.

Normal
Tipo Nome CA RD Des Peso Sockets Preço
Leve Broquel +1 +1 - 2,5kg 1 15po
Leve Escudo Pequeno +1 +1 - 2,5kg 1-2 30po
Leve Escudo Grande +1 +2 - 5,0kg 1-3 60po
Leve Escudo Pipa +2 +2 - 3,0kg 1-3 90po
Leve Escudo de Pontas +2 +3 - 3,0kg 1-3 180po
Leve Escudo de Ossos +2 +3 - 2,5kg 1-2 270po
Médio Escudo Gótico +3 +4 ½ 5,0kg 1-3 405po
Pesado Escudo Torre +3 +5 ¼ 8,0kg 1-3 608po

Excepcional
Tipo Nome CA RD Des Peso Sockets Preço
Leve Defensor +2 +2 - 2,5kg 1 180po
Leve Escudo Redondo +2 +2 - 2,5kg 1-2 270po
Leve Escudo do Dragão +2 +3 - 5,0kg 1-3 405po
Leve Escudo Afiado +3 +3 - 3,0kg 1-3 608po
Leve Escudo Macabro +3 +4 - 3,0kg 1-2 912po
Médio Escudete +3 +5 ½ 5,0kg 1-3 1368po
Médio Escudo Antigo +4 +5 ½ 3,0kg 1-3 1710po
Pesado Pavive +4 +6 ¼ 8,0kg 1-3 2137po

-23-
Elite
Tipo Nome CA RD Des Peso Sockets Preço
Leve Aquecedor +3 +3 - 2,5kg 1-2 912po
Leve Luna +3 +3 - 2,5kg 1-2 1368po
Leve Monarca +3 +4 - 5,0kg 1-4 1710po
Leve Barreira de Lâminas +4 +4 - 3,0kg 1-3 2137po
Leve Ninho de Troll +4 +5 - 3,0kg 1-3 2671po
Médio Hyperion +4 +6 ½ 5,0kg 1-3 3339po
Médio Protetor +5 +6 ½ 2,5kg 1-4 4174po
Pesado Aegis +5 +7 ¼ 8,0kg 1-4 5217po

Luvas

O uso de luvas como proteção é incomum, mas alguns poucos combatentes experientes
desenvolveram luvas reforçadas para fazer par com suas armaduras, permitindo uma
mobilidade maior do que se teria com o uso de escudos.

Normal
Nome RD Des Peso Preço
Luva de Couro 1 - 0,5kg 5po
Luva Pesada 2 - 1,0kg 10po
Luva de Corrente 3 - 1,5kg 20po
Manopla Leve 4 - 2,0kg 40po
Manopla 5 - 2,5kg 80po

Excepcional
Nome RD Des Peso Preço
Luva de Couro de Demônio 2 - 0,5kg 20po
Luva de Pele de Tubarão 3 - 1,0kg 40po
Bracelete Pesado 4 - 1,5kg 80po
Manopla de Batalha 5 - 2,0kg 160po
Manopla de Guerra 6 - 2,5kg 240po

Elite
Nome RD Des Peso Preço
Luva de Espinheiro 3 - 0,5kg 80po
Luva de Osso de Vampiro 4 - 1,0kg 160po
Bracelete de Vampiro 5 - 1,5kg 240po
Manopla Cruzada 6 - 2,0kg 360po
Manopla do Ogro 7 - 2,5kg 540po

-24-
3. Itens de Classe

-25-
Seringas (Alquimista)

A ciência estranha desenvolvida pelos Alquimistas encontra usos diferenciados para substâncias químicas.
As seringas são a forma mais comum utilizada por estes cientistas de campo. Várias de suas habilidades de
combate comuns dependem do uso de químicos voláteis, e as seringas são desenvolvidas especialmente para
injetar tais líquidos nos adversários encontrados. Além disso, cada seringa passa por processos de
aprimoramento que as imbuem com propriedades mágicas, provendo um bônus de 1 a 3 pontos em até 3 skills de
Alquimista.

Normal
Nome Dano Crítico Peso Sockets Preço
Agulha de Bambu 1d4 19-20x2 0,5kg 1-2 120po
Agulha de Espinheiro 1d4 18-20x2 1,0kg 1-2 180po
Agulha de Coroa 1d4+1 19-20x2 0,5kg 1-2 270po
Agulha de Cacto 1d4+1 18-20x2 1,0kg 1-2 405po
Agulha de Mandrágora 1d6 19-20x2 0,5kg 1-3 608po

Excepcional
Nome Dano Crítico Peso Sockets Preço
Dente de Morcego 1d6 19-20x2 0,5kg 1-2 912po
Dente de Serpente 1d6 18-20x2 1,0kg 1-2 1368po
Dente de Tubarão 1d6+2 19-20x2 0,5kg 1-2 1710po
Dente de Demônio 1d6+2 18-20x2 1,0kg 1-2 2137po
Dente de Hidra 1d8 19-20x2 0,5kg 1-3 2671po

Elite
Nome Dano Crítico Peso Sockets Preço
Presa de Hidra 1d8 19-20x2 0,5kg 1-2 3339po
Presa de Manticora 1d8 18-20x2 1,0kg 1-2 4173po
Presa de Quimera 1d8+3 19-20x2 0,5kg 1-2 5216po
Presa de Demônio 1d8+3 18-20x2 1,0kg 1-2 6520po
Presa de Dragão 2d6 19-20x2 0,5kg 1-3 8150po

d% para sufixo
01-20 Virulenta Veneno 1 na Constituição
21-30 Perniciosa Veneno 1d2 na Constituição
31-37 Contaminante Veneno 1d3 na Constituição
38-44 Tóxica Veneno 1d4 na Constituição
45-50 Venenosa Veneno 1d6 na Constituição
51-70 Serrilhada Sangramento 2
71-80 Pontuda Sangramento 4
81-87 Farpada Sangramento 6
88-94 Viciosa Sangramento 8
95-100 Voraz Sangramento 10

Arcos da Dama (Amazona)

As Amazonas desenvolveram uma série de armas rituais em sua história. Os arcos da dama são arcos
comuns, de excepcional qualidade, abençoados por espíritos da caça. Eles provêm um bônus de 1 a 3 pontos
em até 3 skills de Amazona.

Normal
Nome Dano Crítico Peso Sockets Preço
Arco do Cervo 1d8 20x3 1,5kg 1-5 220po

-26-
Arco Reflexivo 1d8 19-20x3 2,0kg 1-6 330po

Excepcional
Nome Dano Crítico Peso Sockets Preço
Arco de Freixo 2d6 20x3 1,5kg 1-5 743po
Arco Cerimonial 2d6 19-20x3 2,0kg 1-6 1114po

Elite
Nome Dano Crítico Peso Sockets Preço
Arco Matriarcal 3d6 20x3 1,5kg 1-5 1741po
Arco Grande Matrona 3d6 19-20x3 2,0kg 1-6 2176po

d% para sufixo
01-50 Estabilizado +1 Skills de Arco
51-80 Arqueado +2 Skills de Arco
81-100 da Arqueira +3 Skills de Arco

Azagaias da Dama (Amazona)

Igualmente aos arcos da dama, estas azagaias são confeccionadas com madeira de árvores que
habitam parcialmente o Santuário e as Terras Nebulosas, recebendo propriedades místicas. Elas
provêm um bônus de 1 a 3 pontos em até 3 skills de Amazona.

Normal
Nome Dano (corporal) Crítico Peso Preço
Azagaia da Dama 1d6(1d4) 20x2 1,0kg 170po

Excepcional
Nome Dano (corporal) Crítico Peso Preço
Azagaia Cerimonial 1d8(1d6) 20x2 1,0kg 383po

Elite
Nome Dano (corporal) Crítico Peso Preço
Azagaia Matriarcal 2d6(1d8) 20x2 1,0kg 861po

d% para sufixo
01-50 do Arponista +1 Skills de Lança e Azagaia
51-80 da Donzela +2 Skills de Lança e Azagaia
81-100 da Lanceira +3 Skills de Lança e Azagaia

Lanças da Dama (Amazona)

As Lanças da Dama são construídas exatamente iguais às azagaias, mas diferem pela espessura da madeira
e tamanho da lâmina em sua ponta que, aliados às bênçãos naturais, as tornam armas excepcionalmente
terríveis. Elas provêm um bônus de 1 a 3 pontos em até 3 skills de Amazona.

Normal
Nome Dano Crítico Peso Sockets Preço
Espeto da Dama 1d8 20x3 3,0kg 1-6 200po

-27-
Pique da Dama 1d8 19-20x3 3,5kg 1-6 300po

Excepcional
Nome Dano Crítico Peso Sockets Preço
Lança Cerimonial 2d6 20x3 3,0kg 1-6 675po
Pique Cerimonial 2d6 19-20x3 3,5kg 1-6 1013po

Elite
Nome Dano Crítico Peso Sockets Preço
Espeto Matriarcal 3d6 20x3 3,0kg 1-6 1583po
Pique Matriarcal 3d6 19-20x3 3,5kg 1-6 1979po

d% para sufixo
01-50 do Arponista +1 nas Skills de Lança e Azagaia
51-80 da Donzela +2 nas Skills de Lança e Azagaia
81-100 da Lanceira +3 nas Skills de Lança e Azagaia

Garras (Assassino)

Os combatentes treinados pela Ordem dos Matadores de Magos são proficientes em uma forma de combate
marcial que utiliza lâminas como prolongamento de suas mãos, possibilitando que estes assassinos maximizem
sua eficiência para decepar as mãos de conjuradores adversários antes que eles possam revidar. Diferente de
outros itens encantados utilizáveis, as garras podem não prover bônus para seus usuários, acrescentando,
portanto, de 0 a 3 pontos em até 3 skills de Assassino.

Normal
Nome Dano Crítico Peso Sockets Preço
Katar 1d6 19-20x2 0,5kg 1-2 5po
Lâmina de Pulso 1d6 18-20x2 1,0kg 1-2 10po
Machado de Mão 1d6+1 19-20x2 0,5kg 1-2 20po
Cesto 1d6+1 18-20x2 1,0kg 1-2 40po
Garra 1d8 19-20x2 0,5kg 1-3 80po
Presa Laminada 1d8 18-20x2 1,0kg 1-3 160po
Tesoura Katar 1d8+1 19-20x2 0,5kg 1-3 240po

Excepcional
Nome Dano Crítico Peso Sockets Preço
Quahab 1d8 19-20x2 0,5kg 1-2 160po
Espeto de Pulso 1d8 18-20x2 1,0kg 1-2 240po
Fascia 1d8+2 19-20x2 0,5kg 1-2 360po
Foice de Mão 1d8+2 18-20x2 1,0kg 1-2 540po
Garras Maiores 2d6 19-20x2 0,5kg 1-3 810po
Presas Maiores 2d6 18-20x2 1,0kg 1-3 1215po
Tesoura Quahab 2d6+2 19-20x2 0,5kg 1-3 1519po

Elite
Nome Dano Crítico Peso Sockets Preço
Suwayyah 2d6 19-20x2 0,5kg 1-2 1215po
Espada de Pulso 2d6 18-20x2 1,0kg 1-2 1519po
Punho de Guerra 2d6+3 19-20x2 0,5kg 1-2 1899po
Cesto de Batalha 2d6+3 18-20x2 1,0kg 1-2 2374po
Garra Selvagem 3d6 19-20x2 0,5kg 1-3 2967po
Presas Rúnicas 3d6 18-20x2 1,0kg 1-3 3709po
Tesoura Suwayyah 3d6+3 19-20x2 0,5kg 1-3 4636po

-28-
d% para sufixo
01-30 da Passagem Ignora 1 na CA do alvo
31-55 da Infiltração Ignora 2 na CA do alvo
56-75 do Abate Ignora 3 na CA do alvo
76-90 do Massacre Ignora 4 na CA do alvo
91-100 do Assassino Ignora 5 na CA do alvo

Elmos Primais (Bárbaro)

Os Bárbaros foram os primeiros a aprimorar o uso de elmos no combate corpo a corpo. Seu entendimento
deles era tamanho que foram desenvolvidos elmos aterrorizantes, capazes de por medo até no coração de um
demônio. Além da aparência assustadora, estes elmos banhados no sangue de inúmeras batalhas conferem um
bônus de 1 a 3 pontos em até 3 skills de Bárbaro.

Normal
Nome RD Des Peso Sockets Preço
Elmo de Maxilar 1 - 1,5kg 1-3 110po
Elmo Dentado 1 - 1,0kg 1-3 165po
Elmo de Chifres 2 - 2,0kg 1-3 248po
Elmo de Assalto 2 - 1,5kg 1-3 372po
Guarda do Vingador 3 - 2,0kg 1-3 558po

Excepcional
Nome RD Des Peso Sockets Preço
Visor de Maxilar 2 - 1,5kg 1-3 372po
Elmo do Leão 2 - 1,0kg 1-3 558po
Máscara da Raiva 3 - 2,0kg 1-3 837po
Elmo Selvagem 3 - 1,5kg 1-3 1255po
Guarda do Matador 4 - 2,0kg 1-3 1567po

Elite
Nome RD Des Peso Sockets Preço
Elmo da Carnificina 3 - 1,5kg 1-3 1255po
Visor da Fúria 3 - 1,0kg 1-3 1567po
Elmo do Destruidor 4 - 2,0kg 1-3 1959po
Coroa do Conquistador 4 - 1,5kg 1-3 2449po
Coroa do Guardião 5 - 2,0kg 1-3 3061po

d% para sufixo
01-30 do Bárbaro +1d4 de Dano, +2 em Força
31-55 Madawk +1d6 de Dano, +2 em Força
56-75 Talic +1d8 de Dano, +4 em Força
76-90 Korlic +2d6 de Dano, +4 em Força
91-100 dos Ancestrais +3d6 de Dano, +6 em Força

Caldeirões (Bruxa)

Caldeirões são utilizados por bruxas desde que se têm conhecimento de sua existência. De tamanho
compacto, carregáveis por alças de correntes, estes caldeirões são aquecidos por magia negra e portam
líquidos duvidosos onde fervem coisas que é melhor não mencionar. Estes itens estranhos são usados para
revitalizar as Bruxas, além de fazer ar de escudos improvisados, e ainda provêm um bônus de 1 a 3 pontos em
até 3 skills.

-29-
Normal
Nome RD Des Peso Sockets Preço
Jarro de Barro 0 - 3,0kg 1-4 200po
Jarro de Cerâmica 0 - 1,5kg 1-4 300po
Jarro de Latão 1 - 3,0kg 1-4 450po
Jarro de Ferro 1 - 1,5kg 1-4 675po
Jarro de Ossos 2 - 3,0kg 1-4 1013po

Excepcional
Nome RD Des Peso Sockets Preço
Caldeirão do Aprendiz 1 - 3,0kg 1-4 675po
Caldeirão do Iniciado 1 - 1,5kg 1-4 1013po
Caldeirão do Acólito 2 - 3,0kg 1-4 1266po
Caldeirão do Mestre 2 - 1,5kg 1-4 1583po
Caldeirão do Grão-Mestre 3 - 3,0kg 1-4 1979po

Elite
Nome RD Des Peso Sockets Preço
Caldeira da Bruxa do Norte 2 - 3,0kg 1-4 1583po
Caldeira da Bruxa do Sul 2 - 1,5kg 1-4 1979po
Caldeira da Bruxa do Leste 3 - 3,0kg 1-4 2474po
Caldeira da Bruxa do Oeste 3 - 1,5kg 1-4 3092po
Caldeira da Morte 4 - 3,0kg 1-4 3865po

d% para sufixo
01-25 do Agouro +2 PV quando acertado
26-50 do Mal Olhado +4 PV quando acertado
51-70 do Sono Eterno +6 PV quando acertado
71-85 da Verruga +8 PV quando acertado
86-95 da Podridão +10 PV quando acertado
96-100 do Coração Roubado +15 PV quando acertado

Rosários (Clérigo)

Cada Clérigo devidamente ordenado porta consigo um amuleto especial carregado


com bênçãos que, apesar de não ter utilidade alguma, provém um bônus de 1 a 3 pontos
em até 3 skills de Clérigo.

Normal
Nome Peso Preço
Contas 0,25kg 150po
Cruzeta - 225po

Excepcional
Nome Peso Preço
Contas de Marfim 0,25kg 507po
Cruz Malva - 760po

Elite
Nome Peso Preço
Contas de Pérola 0,25kg 1425po
Prego Sagrado - 1781po

-30-
d% para sufixo
01-20 Protetor +2 em Todas as Resistências
21-35 Abençoado +5 em Todas as Resistências
36-45 Sagrado +7 em Todas as Resistências
46-50 Santificado +10 em Todas as Resistências
51-70 dos Fiéis +5 PMs
71-85 dos Missionários +10 PMs
86-95 dos Monges +15 PMs
96-100 dos Papas +20 PMs

Textos Sagrados (Clérigo)

Diferente dos rosários, os textos sagrados não provêm bônus nas habilidades místicas dos Clérigos, mas
suas páginas são carregadas de dizeres sagrados e suas capas são reforçadas de tal forma que rivalizam
qualquer escudo leve.

Normal
Nome RD Des Peso Sockets Preço
Papiro 1 - 2,0kg 1-2 180po
Pergaminho 1 - 1,5kg 1-2 270po
Grimório 2 - 2,0kg 1-2 405po

Excepcional
Nome RD Des Peso Sockets Preço
Oração 2 - 2,0kg 1-2 608po
Salmo 2 - 1,5kg 1-2 912po
Missa 3 - 2,0kg 1-2 1368po

Elite
Nome RD Des Peso Sockets Preço
Testamento 3 - 2,0kg 1-2 1710po
Bíblia 3 - 1,5kg 1-2 2137po
Escrituras 4 - 2,0kg 1-2 2671po

d% para sufixo
01-40 da Purificação +1d6 de dano Sagrado aos ataques físicos
41-70 da Bênção +1d8 de dano Sagrado aos ataques físicos
71-90 da Restauração +2d6 de dano Sagrado aos ataques físicos
91-100 da Hóstia +3d6 de dano Sagrado aos ataques físicos

Escudos Rúnicos (Defensor)

Aprimorados de escudos médios, estas placas de metal são imbuídas com runas mágicas que elevam a
resistência natural a níveis absurdos. Como estes são os principais instrumentos dos Defensores, seus mestres
Vizjerei também os encantam para prover um bônus de 1 a 3 em até 3 de suas skills.

Normal
Nome CA RD Des Peso Sockets Preço
Broquel Tir +2 4 ½ 2,0kg 1-4 1000po
Gótico Nef +3 4 ½ 3,5kg 1-4 1250po
Torre Eth +3 5 ½ 5,0kg 1-4 1563po

-31-
Excepcional
Nome CA RD Des Peso Sockets Preço
Defensor Amn +3 5 ½ 2,0kg 1-4 1954po
Antigo Dol +4 5 ½ 3,5kg 1-4 2442po
Pavive Hel +4 6 ½ 5,0kg 1-4 3053po

Elite
Nome CA RD Des Peso Sockets Preço
Aquecedor Pul +4 6 ½ 2,0kg 1-4 3816po
Hyperion Ber +5 6 ½ 3,5kg 1-4 4770po
Aegis Zod +5 7 ½ 5,0kg 1-4 5963po

d% para sufixo
1-30 do Aço-Estrela Redução de Dano 5/-
31-55 da Amalgama Redução de Dano 10/-
56-75 do Mitral Redução de Dano 15/-
76-90 do Oricalco Redução de Dano 20/-
91-100 do Adamante Redução de Dano 20/-, Indestrutível

Espadas Rúnicas (Defensor)

Construídas de forma exatamente igual aos escudos, as espadas rúnicas diferem apenas por seus
encantamentos serem voltados exclusivamente para o ataque.

Normal
Nome Dano Crítico Peso Sockets Preço
Cimitarra El 1d8 19-20x2 1,0kg 1-2 170po
Sabre Eld 1d8 18-20x2 1,5kg 1-4 255po
Lâmina Ith 2d6 19-20x2 1,5kg 1-6 383po

Excepcional
Nome Dano Crítico Peso Sockets Preço
Cutlass Sol 2d6 19-20x2 1,0kg 1-2 574po
Shamshir Shael 2d6 18-20x2 1,5kg 1-4 861po
Espada Gul 3d6 19-20x2 1,5kg 1-6 1292po

Elite
Nome Dano Crítico Peso Sockets Preço
Ataghan Lo 3d6 19-20x2 1,0kg 1-2 1614po
Lâmina Ber 3d6 18-20x2 1,5kg 1-4 2018po
Espada Jah 4d6 19-20x2 1,5kg 1-6 2522po

d% para sufixo
1-25 Ametista Dobro de Dano contra Demônios
26-45 Diamante Dobro de Dano contra Mortos-Vivos
46-60 Gabro +1d6 de Dano Mágico
61-70 Granito +1d8 de Dano Mágico
71-80 Obsidiana +2d6 de Dano Mágico
81-85 Topázio +3d6 de Dano de Eletricidade
86-90 Rubi +3d6 de Dano de Fogo
91-95 Esmeralda +3d6 de Dano de Ácido
96-100 Ônix +3d6 de Dano Mágico

-32-
Peles de animais (Druida)

Os Druidas do Santuário utilizam as peles de companheiros animais mortos para captar poderes espirituais
da natureza. Cada elmo é criado em um complexo ritual que ressuscita o espírito do animal abatido e o
prende novamente à sua pele preservada. Devido ao laço místico criado nos rituais, as peles de animais
provêm um bônus de 1 a 3 em até 3 skills de Druida.

Normal
Nome RD Des Peso Sockets Preço
Cabeça de Lobo 1 - 1,0kg 1-3 110po
Elmo da Águia 1 - 0,5kg 1-3 165po
Galhada 2 - 1,5kg 1-3 248po
Máscara do Falcão 2 - 1,0kg 1-3 372po
Máscara Espiritual 3 - 2,0kg 1-3 558po

Excepcional
Nome RD Des Peso Sockets Preço
Elmo Alpha 2 - 1,0kg 1-3 372po
Cocar do Grifo 2 - 0,5kg 1-3 558po
Aspecto do Caçador 3 - 1,5kg 1-3 837po
Penas Sagradas 3 - 1,0kg 1-3 1255po
Máscara Totem 4 - 2,0kg 1-3 1569po

Elite
Nome RD Des Peso Sockets Preço
Espirito do Sangue 3 - 1,0kg 1-3 1255po
Espírito do Sol 3 - 0,5kg 1-3 1569po
Espírito da Terra 4 - 1,5kg 1-3 1961po
Espírito do Céu 4 - 1,0kg 1-3 2451o
Espírito dos Sonhos 5 - 2,0kg 1-3 3064po

d% para sufixo
1-30 da Primavera +1 nível para duração de skills
31-55 do Outono +2 nível para duração de skills
56-75 do Eclipse +3 nível para duração de skills
76-90 do Equinócio +4 nível para duração de skills
91-100 do Solstício +5 nível para duração de skills

Orbes (Feiticeiro)

Apesar de não serem construídos para combate físico, os orbes são especialmente forjados para
potencializar os poderes mágicos dos Feiticeiros que os portam, fortificando-os de maneira que possam usar
suas magias com maior eficiência. Estes itens são especialmente valiosos por serem adornadas com pedras
preciosas e metais raros, sendo difíceis de encontrar a não ser nas terras mais promissoras do Santuário.
Cada orbe é único e fornece de 1 a 3 pontos em até 3 skills de Feiticeiro.

Normal
Nome Dano Crítico Peso Sockets Preço
Orbe da Águia 1d3 20x2 0,5kg 3 120po
Globo Sagrado 1d3 19-20x2 1,0kg 3 180po
Esfera Defumada 1d3+1 20x2 0,5kg 3 270po
Orbe Agarrado 1d3+1 19-20x2 1,0kg 3 405po
Pedra de Jared 1d4 20x2 0,5kg 3 608po

-33-
Excepcional
Nome Dano Crítico Peso Sockets Preço
Orbe Brilhante 1d4 20x2 0,5kg 3 912po
Globo Cristalino 1d4 19-20x2 1,0kg 3 1368po
Esfera Nebulosa 1d4+2 20x2 0,5kg 3 1710po
Bola Faiscante 1d4+2 19-20x2 1,0kg 3 2137po
Cristal Espiralante 1d6 20x2 0,5kg 3 2671po

Elite
Nome Dano Crítico Peso Sockets Preço
Pedra do Paraíso 1d6 20x2 0,5kg 3 3339po
Pedra Sobrenatural 1d6 19-20x2 1,0kg 3 4174po
Coração de Demônio 1d6+3 20x2 0,5kg 3 5217po
Orbe do Vórtex 1d6+3 19-20x2 1,0kg 3 6521po
Fragmento Dimensional 1d8 20x2 0,5kg 3 8151po

d% para sufixo
01-25 do Lagarto +5 PMs
26-50 da Cobra +10 PMs
51-70 da Serpente +15 PMs
71-85 do Dragão +20 PMs
86-95 do Vorme +25 PMs
96-100 do Grande Vorme +30 PMs

Brasões (Guerreiro)

Guerreiros de Santuário normalmente são vistos carregando em seus peitos grandes Brasões, insígnias com
um símbolo talhado em metal trazendo a motivação à batalha para o guerreiro e seus aliados. Estes
amuletos de grande porte são feitos de tal forma, que sua mera presença enche de confiança os aliados do
portador e ainda fornece a ele, de 1 a 3 pontos em até 3 skills de Guerreiro.

Normal
Nome RD Peso Preço
Bandeira de Armas 0 - 200po
Bandeira do Cavaleiro 1 - 300po
Bandeira Nobre 2 - 450po
Bandeira Heráldica 3 - 675po
Bandeira Real 4 - 1013po

Excepcional
Nome RD Peso Preço
Banner de Armas 2 - 675po
Banner do Cavaleiro 3 - 1013po
Banner Nobre 4 - 1266po
Banner Heráldico 5 - 1583po
Banner Real 6 - 1979po

Elite
Nome RD Peso Preço
Estandarte de Armas 3 - 1583po
Estandarte do Cavaleiro 4 - 1979po
Estandarte Nobre 5 - 2474po
Estandarte Heráldico 6 - 3092po
Estandarte Real 7 - 3865po

-34-
d% para sufixo
01-19 do Carvalho Aliados até 6m recebem +1 nos dados
20-26 da Serpente Aliados até 12m recebem +1 nos dados
27-41 do Leão Aliados até 6m recebem +2 nos dados
42-59 da Águia Aliados até 12m recebem +2 nos dados
60-70 do Grifo Aliados até 6m recebem +3 nos dados
71-79 do Dragão Aliados até 12m recebem +3 nos dados
80-85 do Cavaleiro Aliados até 6m recebem +4 nos dados
86-100 do Campeão Aliados até 12m recebem +4 nos dados

Chaves (Invocador)

Invocadores são famosos pela habilidade de criar em pleno ar criaturas fantásticas. Poucos são os que
sabem que para manter suas efígies materiais, os invocadores empregam grande força mental, que pode reduzir
a qualidade da criatura. Para contrabalancear isto, foram criadas as Chaves, braceletes especiais feitos de
metal nobre e entalhados com um círculo de invocação característico. Quando ativados, estes braceletes se
transformam em grandes círculos de luz metálica que flutuam logo à frente da palma do Invocador,
fortalecendo suas criaturas invocadas e defendendo-o como um escudo. Além disto, as Chaves fornecem de 1
a 3 pontos em até 3 skills de Invocador.

Normal
Nome RD Des Peso Sockets Preço
Círculo de Cobalto 0 - 1,0kg 1-2 190po
Círculo de Arsênio 0 - 0,5kg 1-2 285po
Círculo de Níquel 1 - 1,0kg 1-2 428po
Círculo de Bismuto 1 - 0,5kg 1-2 642po
Círculo de Estanho 2 - 1,0kg 1-2 963po

Excepcional
Nome RD Des Peso Sockets Preço
Diagrama de Manganês 1 - 1,0kg 1-2 642po
Diagrama de Antimônio 1 - 0,5kg 1-2 963po
Diagrama de Zinco 2 - 1,0kg 1-2 1444po
Diagrama de Cobre 2 - 0,5kg 1-2 1805po
Diagrama de Ferro 3 - 1,0kg 1-2 2256po

Elite
Nome RD Des Peso Sockets Preço
Pentagrama de Chumbo 2 - 1,0kg 1-2 1805po
Pentagrama de Mercúrio 2 - 0,5kg 1-2 2256po
Pentagrama de Prata 3 - 1,0kg 1-2 2820po
Pentagrama de Ouro 3 - 0,5kg 1-2 3525po
Pentagrama de Platina 4 - 1,0kg 1-2 4406po

d% para sufixo
01-40 Alcalino +1 PVs/nível para criaturas invocadas
41-70 Férreo +2 PVs/nível para criaturas invocadas
71-90 Érico +3 PVs/nível para criaturas invocadas
91-100 Vitriólico +4 PVs/nível para criaturas invocadas

Dados e Cartas (Ladino)

Alguns dos mais habilidosos Ladinos de Santuário desenvolveram a estupenda habilidade de arremessar
dados e cartas contra seus inimigos, o que normalmente é apenas um grande insulto bem trabalhado, mas em

-35-
alguns casos, estas cartas e dados são imbuídos com tintas mágicas e runas antigas, trazendo poderes
estranhos ao item, atém de força além do que papel e marfim teriam. Estas armas são estranhamente fáceis de
se replicar nas mãos de um Ladino, sendo praticamente ilimitados quando ele possui a habilidade certa (Skill
Always Ready).

Normal
Nome Dano Crítico Peso Preço
Cartas 1d8 19-20x2 - 150po
Dados 1d8 18-20x2 - 225po

Excepcional
Nome Dano Crítico Peso Preço
Cartas Marcadas 1d10 19-20x2 - 507po
Dados Viciados 1d10 18-20x2 - 760po

Elite
Nome Dano Crítico Peso Preço
Cartas Laminadas 1d12 19-20x2 - 1425po
Dados Afiados 1d12 18-20x2 - 1781po

d% para sufixo
01-40 da Trinca +1d6 de dano aos Truques
41-70 da Quadra +1d8 de dano aos Truques
71-90 da Quina +1d10 de dano aos Truques
91-100 do General +1d12 de dano aos Truques

Garrotes (Ladino)

Garrotes são longos laços de fios resistentes e afiados, trançados em uma corda firme que é utilizada
para estrangular alvos indefesos, mas que na falta de um, podem servir como chicote curto. Assim como
adagas, os usuários de Garrotes podem usar Destreza ao invés de Força para atacar. A forma com que cada
Garrote é feita, utilizando sempre alguma quantidade de sangue extraído diretamente com a arma, concede a
ela a capacidade de fornecer de 1 a 3 pontos em até 3 skills de Ladino.

Normal
Nome Dano Crítico Peso Preço
Fio de Lã 1d4 20x4 0,5kg 150po
Laço 1d6 20x4 0,5kg 225po

Excepcional
Nome Dano Crítico Peso Preço
Fio de Aço 1d8 20x4 0,5kg 507po
Laço de Forca 1d10 20x4 0,5kg 760po

Elite
Nome Dano Crítico Peso Preço
Fio de Pelo de Troll 1d12 20x4 0,5kg 1425po
Laço de Nó de Balrog 1d20 20x4 0,5kg 1781po

d% para sufixo
01-40 da Areia +1d6 de dano às Dirty Fight
41-70 do Chão +1d8 de dano às Dirty Fight
71-90 do Olho +1d10 de dano às Dirty Fight
91-100 das Bolas +1d12 de dano às Dirty Fight

-36-
Focos Arcanos (Mago)

A magia dos Magos é mais complexa que a de Feiticeiros e possui efeitos muito mais variados e adaptáveis,
mas isto a torna difícil de usar. Para facilitar o uso de suas magias, os Magos utilizam ferramentas especiais
para canalizar sua mana e moldá-la na forma de um feitiço. Os Focos Arcanos são carregados como talismãs
sem que necessitem estar presos ao corpo do mago e além de proverem um grande aumento na capacidade
mágica do Mago, também lhe fornecem de 1 a 3 pontos em até 3 skills de Mago.

Normal
Nome RD Des Peso Preço
Azevinho 0 - 0,5kg 200po
Pelo de Raposa 1 - 0,5kg 300po
Osso de Zumbi 2 - 0,5kg 450po
Frasco de Lágrimas 3 - 0,5kg 675po
Pó de Ferro 4 - 0,5kg 1013po

Excepcional
Nome RD Des Peso Preço
Beladona 2 - 0,5kg 450po
Pelo de Chacal 3 - 0,5kg 675po
Osso de Vampiro 4 - 0,5kg 1013po
Frasco de Linfa 5 - 0,5kg 1266po
Pó de Prata 6 - 0,5kg 1583po

Elite
Nome RD Des Peso Preço
Flor de Lótus 3 - 0,5kg 1013po
Pelo de Leopardo 4 - 0,5kg 1266po
Osso de Demônio 5 - 0,5kg 1583po
Frasco de Sangue 6 - 0,5kg 1979po
Pó de Ouro 7 - 0,5kg 2474po

d% para sufixo
01-30 Auran +2 na Inteligência
31-55 Aquan +4 na Inteligência
56-75 Ignan +6 na Inteligência
76-90 Terran +8 na Inteligência
91-100 Stygian +10 na Inteligência

Faixas (Monge)

Ainda que Monges não sejam conhecidos pela habilidade no uso de armas, seus punhos e pés poderosos são
temidos em toda Santuário. Criadas para proteger o corpo do Monge, as Faixas recobrem seus antebraços e
punhos protegendo estes de impactos contra superfícies danosas, como carapaças recobertas de espinhos. As
faixas são tecidas utilizando técnicas especiais em rituais de meditação únicos aos monges fazendo com que
elas se liguem ao mundo espiritual. A iluminação que elas trazem conferem de 1 a 3 pontos em até 3 skills
de Monge.

Normal
Nome CA Des Peso Preço
Trapo de Linho +1 - 0,5kg 200po
Trapo de Algodão +2 - 0,5kg 300po
Trapo de Couro +3 - 0,5kg 450po
Trapo de Ossos +4 - 0,5kg 675po
Trapo de Seda +5 - 0,5kg 1013po

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Excepcional
Nome CA Des Peso Preço
Faixa do Aprendiz +2 - 0,5kg 450po
Faixa de Iniciado +3 - 0,5kg 675po
Faixa de Couro de Demônio +4 - 0,5kg 1013po
Faixa de Cabelo de Anjo +5 - 0,5kg 1266po
Faixa de Couro de Dragão +6 - 0,5kg 1583po

Elite
Nome CA Des Peso Preço
Tala de Cristal +3 - 0,5kg 1013po
Tala de Mitral +4 - 0,5kg 1266po
Tala de Lótus +5 - 0,5kg 1583po
Tala de Runas +6 - 0,5kg 1979po
Tala do Mestre +7 - 0,5kg 2474po

d% para sufixo
01-16 do Macaco +2 na CA
17-32 da Serpente +4 na CA
33-48 do Urso +6 na CA
49-64 da Garça +1d6 de Dano
65-80 do Tigre +2d6 de Dano
81-96 do Louva-a-Deus +3d6 de Dano
97-100 do Dragão +4 na CA, +2d6 de Dano

Totens (Necromante)

Os Necromantes criaram os Totens para melhorar sua capacidade de combate físico, sem que fosse
necessário dedicar-se a treinamentos árduos, liberando-os para seus estudos arcanos secretos. Cada Totem é
construído com a cabeça de uma criatura mística, tratada com ervas e feitiços especiais para que nunca
apodreça e carregue consigo uma grande resistência. Todo totem gera magicamente venenos que podem ser
rapidamente passados em armas, fornecendo efeito danoso ao usuário. Além disto, a magia que os constrói
fornece de 1 a 3 pontos em até 3 skills de Necromante.

Normal
Nome RD Des Peso Sockets Preço
Cabeça Preservada 1 - 1,5kg 1-2 200po
Cabeça de Zumbi 1 - 1,0kg 1-2 300po
Cabeça de Ressurgido 2 - 1,5kg 1-2 450po
Cabeça de Gárgula 2 - 1,0kg 1-2 675po
Cabeça de Demônio 3 - 1,5kg 1-2 1013po

Excepcional
Nome RD Des Peso Sockets Preço
Troféu Mumificado 2 - 1,5kg 1-2 675po
Troféu de Fetiche 2 - 1,0kg 1-2 1013po
Troféu Sextão 3 - 1,5kg 1-2 1266po
Troféu de Kantor 3 - 1,0kg 1-2 1583po
Troféu de Hierofante 4 - 1,5kg 1-2 1979po

Elite
Nome RD Des Peso Sockets Preço
Crânio de Escravo 3 - 1,5kg 1-2 1583po
Crânio de Cria Infernal 3 - 1,0kg 1-2 1979po
Crânio de Supervisor 4 - 1,5kg 1-2 2474po

-38-
Crânio de Súcubos 4 - 1,0kg 1-2 3092po
Crânio do Senhor do Sangue 5 - 1,5kg 1-2 3865po

d% para sufixo
01-40 da Corrupção +1d6 de dano de Ácido aos ataques físicos
41-70 do Veneno +1d8 de dano de Ácido aos ataques físicos
71-90 da Pestilência +2d6 de dano de Ácido aos ataques físicos
91-100 Antraz +3d6 de dano de Ácido aos ataques físicos

Escudos Sagrados (Paladino)

Os Paladinos de Zakarum são famosos por carregarem em seus braços grandes Escudos Sagrados,
equipamentos defensivos abençoados e construídos com metais e madeiras puros, extraídos de vales que
recebem graças da Luz. Os Escudos Sagrados são escudos médios e sua magia divina fornece de 1 a 3 pontos
em até 3 skills de Paladino.

Normal
Nome CA RD Des Peso Sockets Preço
Tarja +1 1 - 5,0kg 1-4 200po
Rondache +1 2 - 3,0kg 1-4 300po
Escudo Heráldico +2 3 - 5,0kg 1-4 450po
Escudo Érico +2 4 - 3,0kg 1-4 675po
Escudo da Coroa +3 5 - 5,0kg 1-4 1013po

Excepcional
Nome CA RD Des Peso Sockets Preço
Tarja de Akaran +2 2 - 5,0kg 1-4 675po
Rondache de Akaran +2 3 - 3,0kg 1-4 1013po
Escudo Protetor +3 4 - 5,0kg 1-4 1266po
Escudo Dourado +3 5 - 3,0kg 1-4 1583po
Escudo Real +4 6 - 5,0kg 1-4 1979po

Elite
Nome CA RD Des Peso Sockets Preço
Tarja Sagrada +3 3 - 5,0kg 1-4 1583po
Rondache Sagrado +3 4 - 3,0kg 1-4 1979po
Escudo de Kurast +4 5 - 5,0kg 1-4 2474po
Escudo de Zakarum +4 6 - 3,0kg 1-4 3092po
Escudo do Vórtex +5 7 - 5,0kg 1-4 3865po

d% para sufixo
01-19 Tremeluzente +2 em Todas as Resistências
20-26 do Arco-Íris +5 em Todas as Resistências
27-41 Cintilante +7 em Todas as Resistências
42-54 Prismático +10 em Todas as Resistências
55-64 Cromático +15 em Todas as Resistências
65-74 Afiado +1 no Ataque e Dano
75-84 Bom +2 no Ataque e Dano
85-89 do Guerreiro +3 no Ataque e Dano
90-94 do Soldado +4 no Ataque e Dano
95-100 do Cavaleiro +5 no Ataque e Dano

-39-
Botas de Esporas (Pistoleiro)

Ainda que a tradição dos Pistoleiros seja recente, já foi suficiente para que alguns itens característicos
fossem criados. As Botas de Espora são botas de couro especialmente criadas para conferir maior mobilidade
ao usuário, mantando sua resistência ao desgaste no máximo. Quase que por um milagre, estas botas são
sempre construídas de tal forma que parecem facilitar os feitos do portador, dando-lhe de 1 a 3 pontos em
até 3 skills de Pistoleiro.

Normal
Nome CA Des Peso Preço
Esporas +0 - 3,0kg 180po
Esporas Afiadas +1 - 3,0kg 270po
Esporas de Marfim +2 - 3,0kg 405po

Excepcional
Nome CA Des Peso Preço
Botas de Couro de Chacal +1 - 3,0kg 608po
Botas de Couro de Hidra +2 - 3,0kg 912po
Botas de Couro de Quimera +3 - 3,0kg 1368po

Elite
Nome CA Des Peso Preço
Botas com Esporas +2 - 3,0kg 1710po
Botas com Esporas Afiadas +3 - 3,0kg 2137po
Botas com Esporas de Marfim +4 - 3,0kg 2671po

d% para sufixo
1-25 do Valente +2 na CA contra Projéteis
26-40 do Corajoso +4 na CA contra Projéteis
41-50 do Herói +6 na CA contra Projéteis
51-75 do Medroso +1,5m no deslocamento
76-90 do Covarde +3m no deslocamento
91-100 do Vilão +4,5m no deslocamento

Chapéus (Pistoleiro)

De forma similar às Botas de Espora, os Chapéus são feitos especialmente para facilitar a
vida dos usuários. São leves e duradouros e algo em sua fabricação faz com que o usuário
possa utilizar sua forma para melhorar sua mira.

Normal
Nome CA Des Peso Sockets Preço
Gorro de Linho +0 - 0,5kg 1-2 160po
Gorro de Couro +1 - 0,5kg 1-2 225po

Excepcional
Nome CA Des Peso Sockets Preço
Touca de Couro de Demônio +1 - 0,5kg 1-2 607po
Touca Baleada +2 - 0,5kg 1-2 760po

Elite
Nome CA Des Peso Sockets Preço
Chapéu do Pistoleiro +2 - 0,5kg 1-2 1425po
Chapéu do Estranho Pálido +3 - 0,5kg 1-2 1781po

-40-
d% para sufixo
01-25 do Vaqueiro +2 nos ataques a distância
26-40 do Bandido +4 nos ataques a distância
41-50 do Pistoleiro +8 nos ataques a distância
51-75 do Tratante +1 no dano do ataque a distância
76-90 do Bandoleiro +2 no dano do ataque distância
91-100 do Estranho +4 no dano do ataque a distância

Cintos do Caçador (Ranger)

Os Cintos de Caçador foram criados por Rangers que necessitavam de mais equipamentos utilitários ao
seu arsenal. Estes cintos são grandes e pesados, cheios de ganchos e engates, alguns possuem ainda reforços
nas pernas e na barriga, permitindo que sejam presos neles mais itens do que se poderia em cintos normais.
Como Rangers preferem unir à seus equipamentos a maior quantidade de habilidades possíveis, estes cintos são
encantados utilizando rituais aprendidos com os espíritos das florestas, fazendo-os conferir de 1 a 3 pontos
em até 3 skills de Ranger.

Normal
Nome RD Des Peso Bolsos Preço
Cinto do Batedor 1 - 0,5kg 4 120po
Cinto do Guia 1 - 0,5kg 6 180po
Cinto do Domador 2 - 1,0kg 8 270po
Cinto do Protetor 2 - 1,5kg 10 405po
Cinto do Rastreador 3 - 1,5kg 12 608po

Excepcional
Nome RD Des Peso Bolsos Preço
Bandoleira do Guia 2 - 0,5kg 6 912po
Bandoleira do Domador 2 - 0,5kg 8 1368po
Bandoleira do Protetor 3 - 1,0kg 10 1710po
Bandoleira do Rastreador 3 - 1,5kg 12 2137po
Bandoleira do Viajante 4 - 1,5kg 14 2671po

Elite
Nome RD Des Peso Bolsos Preço
Grilhão do Protetor 3 - 0,5kg 8 3339po
Grilhão do Rastreador 3 - 0,5kg 10 4174po
Grilhão do Viajante 4 - 1,0kg 12 5217po
Grilhão do Matador 4 - 1,5kg 14 6521po
Grilhão do Caçador 5 - 1,5kg 16 8151po

d% para sufixo
01-40 Preciso +1 para Skills de Blood Hunter e Swift Hunter
41-80 Selvagem +1 para Skills de Companion e Beast Master
81-90 Certeiro +2 para Skills de Blood Hunter e Swift Hunter
91-100 Indomável +2 para Skills de Companion e Beast Master

-41-
Aprimoramento dos Itens

Armaduras
Aprimoramento Efeito Acréscimo de Preço
Articulada Reduz penalidade no deslocamento pela metade x3
Com cravos Causa 1 de dano quando acertado por físico x2,5
Equipado -1 nas penalidades x1,5
Fortificada RD 1/- x2
Leviana Reduz penalidade da Destreza pela metade x4
Obra-prima +1 na CA, -1 nas penalidades x2
Reforçado +1 na CA x1,5

Armas
Aprimoramento Tipo Efeito Acréscimo de Preço
Afiada cort/perf +1 de dano x2
Balanceada físico +2 no dano x3
Contrapeso físico +1 no ataque x1,5
Cravada maças Arma tipo perf., dano aumenta uma categoria x2,5
Fina - +1 no dano x1,5
Longo distância Alcance x1,5 x2
Mira distância +1 no ataque x1,5
Obra-prima - +1 no ataque e no dano x2
Pesada conc +1 no dano; dobro do peso x1,5
Rebitada físico +1 no dano contra inimigos desarmados x1,5
Serrilhada cort/perf Ignora 1 da CA do inimigo usando armadura x1,5
Temperada - Aumenta dureza e HP em 25% x1,5

Munição (balas, flechas e virotes)


Tipo Efeito Preço
Adesivo Prende ao chão (Ref 10, For 12), sem dano, ½ alcance 20po
Atordoante Dano contusivo 2po
Bafo de dragão +1d6 de fogo, incendeia 20po
Cardo Sangramento por 1d6 rodadas 1po
Colorida Tinge o alvo de preto, azul, verde ou vermelho 1po
Da chuva Libera água benta, -2 no ataque 30po
Da nuvem de lascas 1,5m² com lascas que causam 1d3 perfurante (reflexos 18) 25po
Da queima lenta 1d6 de fogo na rodada seguinte 150po
De fumaça Cobre quadrado de 1,5m com fumaça 10po
Durável Não quebra devido ao uso normal 1po
Feromônio +2 no ataque por 1 hora se tiver a habilidade de faro 15po
Hemorrágica Sangramento 1 360po
Ímã +4 contra alvo usando armadura de metal, metade do dano 10po
Sibilante Som audível a 150m 1pc
Voadora +6m no alcance, uma categoria de dano a menos 2po

-42-
4. Itens Únicos

-43-
Adagas Únicas

NORMAL ----------------------------------------------------------------------------------

Gull
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Adaga 1d4 19-20x2 0,5kg Dano Aumentado: 2d6
-1 PM
+10 para Achar Itens Mágicos
Backyard Bully
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Adaga 1d4 19-20x2 0,5kg +1 nas Skills de Ladino
Dano Aumentado: 1d6+2
+3 no Ataque
+2 na Destreza/3 níveis
Ignora Defesa
Retornável
The Digglet
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Dirk 1d4 18-20x2 0,5kg Dano Aumentado: 1d4+1
+3 no Ataque
+2 em Destreza
+3 de Resistência a Gelo
+3 de Resistência a Fogo
Ignora Defesa
Dirtscapel
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Dirk 1d4 18-20x2 0,5kg +1 nas Skills de Alquimista
Dano Aumentado: 1d6+2
+1d6 de Dano de Ácido
5% para Venom 3/acerto
+1 no Ataque
Prevenir Cura
The Jade Tan Do
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Kris 1d4+1 19-20x2 0,5kg +3d6 de Dano de Ácido
+2 no Ataque
+35 de Resistência a Ácido
+5 no Máx. de Resistência a Ácido
Não pode ser Congelado
Spectral Shard
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Lâmina 1d4+1 18-20x2 0,5kg +1 no Ataque
+15 PMs
+5 em Todas as Resistências

Excepcional -----------------------------------------------------------------------------

Spineripper
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Punhal 1d6 19-20x2 0,5kg +1 nas Skills de Necromante
Dano Aumentado: 3d6+2
+1 no Ataque
10% do Dano convertido em PVs
+2 na Destreza
Ignora a Defesa
Prevenir Cura

-44-
Heart Carver
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Rondel 1d6 18-20x2 0,5kg +4 em Grim Ward (Bárbaro)
+4 em Find Item (Bárbaro)
+4 em Find Potion (Bárbaro)
Dano Aumentado: 3d6+2
35% de Ataque Mortal
Ignora a Defesa
Blackbog’s Sharp
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Cincoedeas 1d6+2 19-20x2 0,5kg +5 em Poison Dagger (Necromante)
+4 em Poison Explosion (Necromante)
+4 em Poison Nova (Necromante)
Dano Aumentado: 3d6+2
+4d6 de Dano de Ácido
+3 no Ataque
+1 na CA
Lentidão
Stormspike
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Estilete 1d6+2 18-20x2 0,5kg Dano Aumentado: 1d8+5
+2d6 de Dano de Eletricidade
Causa 1d6 de Eletricidade quando acertado
25% para Charged Bolt 3 quando acertado
+1 de Resistência a Eletricidade/nível
Eyestabber
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Estilete 1d6+2 18-20x2 0,5kg +1 nas Skills de Ladino
Dano Aumentado: 2d6+6
-1 na CA do Alvo/acerto
Ignora a Destreza
Cegar

ELITE -------------------------------------------------------------------------------------

Wizardspike
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Faca de Ossos 1d8 19-20x2 0,5kg Indestrutível
+4 PMs/nível
+1 na Regeneração de Mana
+30 em Todas as Resistências
Mage’s Blade
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Faca de Ossos 1d8 19-20x2 0,5kg +2 nas Skills de Mago
+5 PMs/nível
Theurge Conversion 1
Ventar’s Fang
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Ponta de Mitral 1d8 18-20x2 0,5kg +4 em Twist (Ladino)
+3 em Barbed Blade (Ladino)
+2 em Dirty Blade (Ladino)
+1 em Boomerang (Ladino)
+1 de Dano de Ácido/nível
25% de Sangramento
-1 na CA do Alvo/acerto
Envenenamento

-45-
Fleshripper
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Faca de Presas 1d8+3 19-20x2 0,5kg Dano Aumentado: 4d6+9
35% de Ataque Mortal
25% de Golpe Esmagador
50% de Sangramento
Ignora a Destreza
Prevenir a Cura
Lentidão
Ghostflame
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Cravo Lendário 1d8+3 18-20x2 0,5kg Indestrutível
Dano Aumentado: 3d6+8
+3d6 de Dano Mágico
10% do Dano convertido em PMs
+1,5m no Raio de Luz
Ignora a Defesa
Etéreo

Arcos Únicos

NORMAL----------------------------------------------------------------------------------

Pluckeye
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Arco Curto 1d6 20x3 1,0kg Dano Aumentado: 1d8+2
+1 no Ataque
+5 PMs
+10 PVs
10% do Dano convertido em PMs
+1,5m no Raio de Luz
Witherstring
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Arco do Caçador 1d6 19-20x3 1,5kg Dano Aumentado: 1d6+2
+4 no Ataque
Magic Arrows 3 – sempre ativa
Fire Adept
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Arco do Caçador 1d6 19-20x3 1,5kg +2 em Firestorm (Druida)
+1 em Mountain Boulder (Druida)
Dano Aumentado: 1d8+2
+1d6 de Dano de Fogo
Fire Arrow 3 – sempre ativa
Stormstrike
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Arco Curto de Batalha 1d6+1 20x3 1,0kg Dano Aumentado: 1d8+3
+1d6 de Dano de Eletricidade
25% de Atravessar
+1 no Ataque
+2 em Força
+5 de Resistência a Eletricidade
Hellclap
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Arco Curto de Guerra 1d6+1 19-20x3 1,5kg +1 nas Skills de Fogo
Dano Aumentado: 1d8+3
+1d6 de Dano de Fogo
+3 no Ataque

-46-
+2 em Destreza
+10 de Resistência a Fogo
Raven’s Claw
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Arco Longo 1d8 20x3 1,5kg Dano Aumentado: 1d8+1
+5 no Ataque
+2 em Força
+2 em Destreza
Explosive Arrows 3 – sempre ativa
Wizendraw
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Arco Longo de Batalha 1d8 19-20x3 2,0kg Dano Aumentado: 2d6+2
+3 no Ataque
-10 na Resistência a Gelo do Alvo
+10 PMs
+2 em Inteligência
+10 de Resistência a Gelo
Magic Arrow 5 – sempre ativa
Blastbark
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Arco Longo de Guerra 1d8+1 20x3 1,5kg +1 nas Skills de Amazona
+2 em Explosive Arrows (Amazona)
Dano Aumentado: 2d6+4
10% do Dano convertido em PMs
+2 em Força
Rogue’s Bow
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Arco Composto 1d8+1 19-20x3 2,0kg Dano Aumentado: 1d8+2
2d6+4 de Dano contra Mortos-Vivos
30% de Ataque Mortal
+6 no Ataque
+3 em Todas as Resistências
Hunter’s Bow
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Arco Composto 1d8+1 19-20x3 2,0kg +3 nas Swift Hunter (Ranger)
+6 em Arrow Mastery (Ranger)
+10 no Ataque
+4 em Destreza

Excepcional------------------------------------------------------------------------------

Skystrike
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Arco Laminado 1d8 20x3 1,0kg +1 nas Skills de Amazona
Dano Aumentado: 3d6+4
+3d6 de Dano de Eletricidade
2% para Meteor 6/ataque
+4 no Ataque
+2 em Inteligência
Riphook
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Arco Afiado 1d8 19-20x3 1,5kg Dano Aumentado: 3d6+4
30% de Sangramento
+3 no Ataque
+13 PMs
10% do Dano convertido em PVs
Lentidão

-47-
Witchwild String
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Arco Curto de Cerco 1d8+2 20x3 1,0kg 2 Sockets
Dano Aumentado: 2d6+5
5% de Ataque Mortal/nível
2% para Amplify Damage 1/acerto
+10 em Todas as Resistências
Magic Arrows 20 – sempre ativa
Magewrath
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Arco de Runas 1d8+2 19-20x3 1,5kg +1 nas Skills de Amazona
+3 em Guided Arrow (Amazona)
Dano Aumentado: 3d6+5
+3 no Ataque
10% do Dano convertido em PMs
+2 em Destreza
+5 de Resistência a Magia
Cegar
Kuko Shakaku
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Arco de Cedro 2d6 20x3 1,5kg +3 nas Bow and Crossbow Skills (Amazona)
+3 em Immolation Arrow (Amazona)
Dano Aumentado: 4d6+4
+3d6 de Dano de Fogo
50% de Atravessar
Cliffkiller
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Arco Longo de Cerco 2d6 19-20x3 2,0kg +2 nas Skills de Amazona
Dano Aumentado: 5d6+5
+15 PVs
+1 na CA contra Projéteis
Empurrar
Goldstrike Arc
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Arco Gótico 2d6+2 20x3 1,5kg Dano Aumentado: 4d6+7
8d6+11 contra Demônios e Mortos-vivos
5% para Fist of Heavens 7/acerto
+20 no Ataque
+2 na Regeneração de Vida
Endlesshail
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Arco Duplo 2d6+2 19-20x3 2,0kg +5 em Strife (Amazona)
Dano Aumentado: 4d6+6
+1d6 de Dano de Gelo
+14 PMs
+1 na CA contra Projéteis
+10 de Resistência a Gelo
Trapsmith
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Arco Duplo 2d6+2 19-20x3 2,0kg +2 nas Traps (Assassino)
Dano Aumentado: 4d6+6
+3 no Ataque
10% do Dano convertido em PMs
+2 em Destreza
+2 na CA contra Projéteis
Magic Arrows 5 – sempre ativa

-48-
ELITE -------------------------------------------------------------------------------------

Nature Warden
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Arco da Aranha 2d6 20x3 1,0kg +2 nas Summoning Skills (Druida)
+3 em Poison Creeper (Druida)
+1 em Oak Sage (Druida)
Dano Aumentado: 3d6+2
5% para Spider Swarm 5/acerto
15% para Iron Thorns 5 quando acertado
5% para Bind Essence 1/morte
Widowmaker
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Arco de Vigia 2d6+3 19-20x3 1,5kg +5 em Guided Arrow (Amazona)
Dano Aumentado: 4d6+7
33% de Ataque Mortal
Ignora a Defesa
Magic Arrows 11 – sempre ativa
Eaglehorn
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Arco Cruzado 3d6 19-20x3 2,0kg +1 nas Skills de Amazona
Dano Aumentado: 6d6+4
+2 de Dano/nível
+1 no Ataque
+4 em Destreza
Ignora Defesa
Windforce
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Arco da Hidra 3d6+3 20x3 2,5kg Dano Aumentado: 6d6+8
+2 de Dano/nível
+2 no Ataque
10% do Dano convertido em PMs
+2 em Força
+2 em Destreza
Empurrar
Giant Bow
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Grande Arco 3d6+3 19-20x3 2,0kg +1 nas Swift Hunter (Ranger)
Dano Aumentado: 4d6+3
+1 de Dano/nível
+4 em Força

Armas de Arremesso Únicas

NORMAL -------------------------------------------------------------------------------

Amber Blade
Nome Dano (corporal) Crítico Peso Habilidades
Faca de Arremesso 1d3(1d2) 19-20x2 0,25kg +1 nas Skills de Invocador
+1d6 de Dano de Fogo
+5 PMs
+1 na Regeneração de Mana

-49-
Excepcional -----------------------------------------------------------------------------

Deathbit
Nome Dano (corporal) Crítico Peso Habilidades
Dardo de Batalha 1d4(1d3) 19-20x2 0,25kg Dano Aumentado: 1d8+4 (1d6+4)
40% de Ataque Mortal
+4 no Ataque
10% do Dano convertido em PMs
10% do Dano convertido em PVs
Retornável
The Scalper
Nome Dano (corporal) Crítico Peso Habilidades
Francisca 1d4(1d3) 18-20x2 0,25kg Dano Aumentado: 1d8+4 (1d6+4)
33% de Sangramento
+4 no Ataque
10% do Dano convertido em PMs
10% do Dano convertido em PVs
Retornável
Obsidian Edge
Nome Dano (corporal) Crítico Peso Habilidades
Dardo de Guerra 1d4+2(1d3+2) 19-20x2 0,25kg +2 nas Mystical Skills (Invocador)
+1 em Growth (Invocador)
Dano Aumentado: 1d8+6 (1d6+6)
50% de Ataque Mortal
+6 no Ataque
+2 em Destreza
Retornável
Seeking Misery
Nome Dano (corporal) Crítico Peso Habilidades
Hurlbat 1d4+2(1d3+2) 18-20x2 0,25kg +3 em Throwing Mastery (Bárbaro)
+1 em Double Throw (Bárbaro)
+2 em Força/3 níveis
+2 em Destreza/3 níveis
Ignora Destreza
Lentidão
Retornável

ELITE -------------------------------------------------------------------------------------

Celestial Army
Nome Dano (corporal) Crítico Peso Habilidades
Faca Voadora 1d6(1d6) 19-20x2 0,25kg Indestrutível
+5 em Holy Light (Invocador)
+5 em Leonal (Invocador)
+1 em Split Essence (Invocador)
+1 em True Soul (Invocador)
+3d6 de Dano Mágico
-10 na Resistência a Eletricidade do alvo
-10 na Resistência a Gelo do alvo
+15 de Resistência a Eletricidade
+15 de Resistência a Gelo
+5 no Máx. de Resistência a Eletricidade
+5 no Máx. de Resistência a Gelo
Gimmershred
Nome Dano (corporal) Crítico Peso Habilidades
Machado Voador 1d6(1d6) 18-20x2 0,25kg Dano Aumentado: 2d6+4 (2d6+4)
+4d6 de Dano de Eletricidade
+4d6 de Dano de Fogo

-50-
+4d6 de Dano de Gelo
+3 no Ataque
Warshrike
Nome Dano (corporal) Crítico Peso Habilidades
Faca Alada 1d6+3(1d6+3) 19-20x2 0,25kg Dano Aumentado: 2d6+8 (2d6+8)
50% de Ataque Mortal
50% de Atravessar
25% Nova 9/acerto
+3 no Ataque
Retornável
Last Bullet
Nome Dano (corporal) Crítico Peso Habilidades
Faca Alada 1d6+3(1d6+3) 19-20x2 0,25kg +1 em Calculated Shoot (Pistoleiro)
Dano Aumentado: 1d8+5 (1d8+5)
+1 de Dano de Ácido/nível
+5 no Ataque
Retornável
Lacerator
Nome Dano (corporal) Crítico Peso Habilidades
Machado Alado 1d6+3(1d6+3) 18-20x2 0,5kg Dano Aumentado: 2d6+7 (2d6+7)
33% de Sangramento
33% Amplify Damage 3/acerto
+3 no Ataque
Causar Medo
Prevenir Cura
Retornável

Armas de Haste Únicas

NORMAL ----------------------------------------------------------------------------------

Dimoak’s Hew
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Bardiche 2d4 20x4 10kg Dano Aumentado: 2d6+4
+2 no Ataque
+2 em Destreza
Steelgoad
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Voulge 2d4 19-20x4 1,0kg Dano Aumentado: 2d6+2
30% de Golpe Mortal
+1 no Ataque
+3 em Todas as Resistências
Causar Medo
Soul Harvest
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Foice 2d4+1 20x4 10kg Dano Aumentado: 2d6+3
30% de Sangramento
+1 no Ataque
10% do Dano convertido em PMs
+2 em Inteligência
+5 em Todas as Resistências
The Battlebranch
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Machado de Haste 2d4+1 19-20x4 11kg Dano Aumentado: 2d6+3
+4 no Ataque
10% do Dano convertido em PVs
+2 em Destreza

-51-
Woestave
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Alabarda 2d6 20x4 10kg Dano Aumentado: 2d6+1
50% de Sangramento
-1 na CA do Alvo/acerto
-1,5m no Raio de Luz
Cegar
Congelar
Lentidão
Prevenir Cura
The Grim Reaper
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Foice de Guerra 2d6 19-20x4 11kg Dano Aumentado: 2d6+1
100% de Ataque Mortal
10% do Dano convertido em PMs
Prevenir Cura

Excepcional -----------------------------------------------------------------------------

The Meat Scraper


Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Machado de Lochaber 2d6 20x4 10kg +3 em Combat Skills (Bárbaro)
Dano Aumentado: 4d6+4
50% de Sangramento
+3 no Ataque
10% do Dano convertido em PVs
+2 para Achar Itens Mágicos
Blackleach Blade
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Bill 2d6 19-20x4 11kg Dano Aumentado: 3d6+2
+1 de Dano/2 níveis
20% para Weaken 5/acerto
10% do Dano convertido em PVs
-1,5m no Raio de Luz
Athena’s Wrath
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Foice de Batalha 2d6+2 20x4 10kg +3 nas Skills de Druida
Dano Aumentado: 3d6+5
+1 no Dano/2 níveis
+3 no Ataque
+2 PV/nível
+2 em Destreza
Ares’ Vengeance
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Foice de Batalha 2d6+2 20x4 10kg +1 nas Fighter (Guerreiro)
Dano Aumentado: 4d6+6
10% de Ataque Mortal
10% de Golpe Poderoso
+2 em Força/3 níveis
Pierre Tombale Couant
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Partizan 2d6+2 19-20x4 11kg +3 nas Skills de Bárbaro
Dano Aumentado: 5d6+6
55% de Ataque Mortal
+3 no Ataque
10% do Dano convertido em PMs

-52-
Husoldal Evo
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Beck’de’Corbin 3d6 20x4 10kg Dano Aumentado: 8d6+4
+5 no Ataque
+2 na Regeneração de Vida
Prevenir Cura
Grim’s Burning Dead
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Foice Macabra 3d6 19-20x4 11kg +3 nas Skills de Necromante
Dano Aumentado: 6d6+4
+3d6 de Dano de Fogo
Devolve 10% do Dano ao atacante
+3 no Ataque
RD 2/-
+10 de Resistência a Fogo
Ignora a Destreza

ELITE -------------------------------------------------------------------------------------

Bonehew
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Machado do Ogro 3d6 20x4 10kg 2 Sockets
Dano Aumentado: 8d6+6
50% para Bone Spear 16/ataque
+3 no Ataque
Prevenir Cura
Corpse Explosion 14 - 30 cargas
The Reaper’s Toll
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Destruidor 3d6+3 20x4 10kg Dano Aumentado: 6d6+8
+1d6 de Dano de Gelo
33% para Decrepify 1 por Ataque
33% de Golpe Mortal
10% do Dano convertido em PVs
Ignora a Defesa
Tomb Reaver
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Machado da Cripta 3d6+3 19-20x4 11kg Dano Aumentado: 6d6+8
12d6+13 contra Mortos-Vivos
+6 no Ataque
+4 no Ataque contra Mortos-Vivos
10% do Dano convertido em PVs
+15 em Todas as Resistências
+8 para Achar Itens Mágicos
+1,5m no Raio de Luz
10% para Reviver Monstro
Stormspire
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Destruidor Gigante 4d6 19-20x4 11kg Indestrutível
Aumento de Dano: 8d6+5
+2d6 de Dano de Eletricidade
Causa 1d6 de Eletricidade quando acertado
5% para Chain Lightning 5 ao ser acertado
2% para Charged Bolt 31 ao ser acertado
+3 no Ataque
+2 em Força
+15 de Resistência a Eletricidade

-53-
Azagaias Únicas

Excepcional -----------------------------------------------------------------------------

Quetzalcoatl
Nome Dano (corporal) Crítico Peso Habilidades
Azagaia de Guerra 1d8(1d6) 20x2 1,0kg +4 nas Javelin and Spear Skills (Amazona)
+1d6 de Dano de Eletricidade/2 níveis
+5 no Ataque
-1 na Resistência a Eletricidade do alvo/nível
Retornável

ELITE -------------------------------------------------------------------------------------

Demon’s Arch
Nome Dano (corporal) Crítico Peso Habilidades
Espeto de Balrog 2d6+3(2d6+3) 20x2 1,0kg Dano Aumentado: 4d6+7 (4d6+7)
+4d6 de Dano de Eletricidade
+4d6 de Dano de Fogo
+3 no Ataque
10% do Dano convertido em PVs
Retornável
Wraith Flight
Nome Dano (corporal) Crítico Peso Habilidades
Glávia Fantasma 2d6+3(2d6+3) 19-20x2 1,5kg Dano Aumentado: 4d6+7 (4d6+7)
10% do Dano convertido em PMs
10% do Dano convertido em PVs
Retornável
Etéreo
Gargoyle’s Bite
Nome Dano (corporal) Crítico Peso Habilidades
Arpão Alado 3d6(3d6) 20x2 1,0kg Dano Aumentado: 6d6+5 (6d6+5)
+3d6 de Dano de Ácido
10% do Dano convertido em PVs
Retornável
Plague Javelin 11 - 60 cargas

Bestas Únicas

NORMAL ----------------------------------------------------------------------------------

Leadcrow
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Besta Leve 1d8 19-20x2 2,0kg Dano Aumentado: 1d8+1
25% de Ataque Mortal
+1 no Ataque
+10 PVs
+2 em Destreza
+10 de Resistência a Ácido
Scorpion Tail
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Besta Leve 1d8 19-20x2 2,0kg +2 em Spider Swarm (Invocador)

-54-
+1 em Centipede (Invocador)
+1 em Scorpion King (Invocador)
+1d6 de Dano de Ácido
20% para Poison Javelin 1/ataque
-5 na Resistência a Ácido do Alvo
Ichorsting
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Besta 1d8 18-20x2 2,5kg Dano Aumentado: 1d8+1
+1d6 de Dano de Ácido
50% de Atravessar
+3 no Ataque
+4 em Destreza
Joint Snapper
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Besta 1d8 18-20x2 2,5kg +2 em Ankle Shoot (Pistoleiro)
+1 em Dexterous Shoot (Pistoleiro)
Dano Aumentado: 2d6+2
25% de Atravessar
1% para Inferno 10/acerto
Hellcast
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Besta Pesada 1d8+1 19-20x2 4,0kg Dano Aumentado: 2d6+3
+1d6 de Dano de Fogo
+3 no Ataque
+7 de Resistência a Fogo
+3 no Máx. de Resistência a Fogo
Explosive Arrows 5 – sempre ativa
Greenfinger
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Besta Pesada 1d8+1 19-20x2 4,0kg +2 em Vine Grip (Druida)
+1 em Bark Skin (Druida)
Dano Aumentado: 2d6+3
+1d6 de Dano de Ácido
15% para Flying Leaf 3/ataque
+3 no Ataque
Doomslinger
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Besta de Repetição 1d8+1 18-20x2 4,5kg +1 nas Skills de Amazona
Dano Aumentado: 2d6+3
35% de Atravessar
+3 no Ataque
+10 PVs

Excepcional -----------------------------------------------------------------------------

Langer Briser
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Arbalesto 2d6 19-20x2 2,0kg Dano Aumentado: 5d6+4
+3d6 de Dano de Eletricidade
33% de Sangramento
+15 PVs
+6 para Achar Itens Mágicos
Empurrar
Shock String
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Arbalesto 2d6 19-20x2 2,0kg +1 nas Companion (Ranger)
+1d6 de Dano de Eletricidade
5% para Static Field 10 quando acertado

-55-
+1 de Resistência a Eletricidade
Lightning Mastery 5 – sempre ativa
Pus Spitter
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Besta de Cerco 2d6 18-20x2 2,5kg +2 nas Skills de Necromante
Dano Aumentado: 4d6+4
+3d6 de Dano de Ácido
4% para Lower Resist 1/acerto
9% para Poison Nova 6 quando acertado
+2 no Ataque
Greekfire
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Besta de Cerco 2d6 18-20x2 2,5kg +1 nas Bomb Skills (Alquimista)
Dano Aumentado: 3d6+2
+1d6 de Dano de Fogo
-5 na Resistência a Fogo do Alvo
+2 em Destreza
+10 de Resistência a Fogo
Fire Bombs 5 – sempre ativa
Buriza-Do Kyanon
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Balista 2d6+2 19-20x2 4,0kg Dano Aumentado: 4d6+6
+1 de Dano/2 níveis
+3d6 de Dano de Gelo
100% de Atravessar
+8 no Ataque
+6 em Destreza
+2 na CA
Congelar
Cataclysm
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Balista 2d6+2 19-20x2 4,0kg +1 nas Disaster Skills (Invocador)
+1d6 de Dano de Ácido
+1d6 de Dano de Eletricidade
+1d6 de Dano de Fogo
+1d6 de Dano de Gelo
5% para Fissure 3/acerto
5% para Arctic Blast 3 quando acertado
5% para Twister 3 quando atacado
5% para Fire Storm 3/morte
Demon Machine
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Chu-Ko-Nu 2d6+2 18-20x2 4,5kg Dano Aumentado: 4d6+4
66% de Atravessar
+6 no Ataque
+15 PMs
RD 4/-
Explosive Arrows 6 - sempre ativa
Spellslinger
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Chu-Ko-Nu 2d6+2 18-20x2 4,5kg +1 nas Skills de Mago
+5 em Arcane Orb (Mago)
+5 em Familiar (Mago)
+2d6 de Dano Mágico
-10 na Resistência a Magia do Alvo
Magic Arrows 5 – sempre ativa

-56-
ELITE -------------------------------------------------------------------------------------

Feycraft
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Besta da Górgon 3d6 18-20x2 2,5kg +2 nas Skills de Druida
Dano Aumentado: 6d6+4
+1d6 de Dano Mágico/5 níveis
+5 no Ataque
-1 na Resistência a Magia do alvo/nível
Magic Arrows 5 – sempre ativa
Hellrack
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Besta do Colosso 3d6+3 19-20x2 4,0kg 2 Sockets
Dano Aumentado: 6d6+8
+1d8 de Dano de Eletricidade
+1d8 de Dano de Fogo
+1d8 de Dano de Gelo
+17 no Ataque
Immolation Arrow 18 - 150 Cargas
Gut Siphon
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Besta do Demônio 3d6+3 18-20x2 4,5kg Dano Aumentado: 6d6+7
33% de Sangramento
33% de Atravessar
10% do Dano convertido em PVs
Lentidão

Cajados Únicos

NORMAl ----------------------------------------------------------------------------------

Bane Ash
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Cajado Curto 1d6 20x2 2,0kg +5 em Fire Bolt (Feiticeiro)
+3 em Warmth (Feiticeiro)
Dano Aumentado: 1d6+1
+1 de Dano de Fogo
+2 no Ataque
+3 PMs
+15 de Resistência a Fogo
Blacktorch
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Cajado Curto 1d6 20x2 2,0kg +1 nas Skills de Mago
+2d6 de Dano de Fogo
10% para Fire Bolt 5/acerto
10% para Inferno 5 quando acertado
-10 na Resistência a Fogo do Alvo
Hydra 20 – 1 Carga
Serpent Lord
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Cajado Longo 1d6 19-20x2 2,5kg Dano Aumentado: 1d6+1
+1d6 de Dano de Ácido
10% do Dano convertido em PMs
+15 de Resistência a Ácido
+1,5m no Raio de Luz
Ignora a Destreza

-57-
Holy Stick
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Cajado Longo 1d6 19-20x2 2,5kg +1 nos Testaments (Clérigo)
Dano Aumentado: 1d8+2
Dobro de Dano contra Demônios
10% do Dano convertido em PMs
+15 de Resistência a Fogo
Spire of Lazarus
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Cajado Nodoso 1d6+1 20x2 2,0kg +1 nas Skills de Feiticeiro
+3 em Static Field (Feiticeiro)
+2 em Lightning (Feiticeiro)
+1 em Chain Lightning (Feiticeiro)
+1d6 de Dano de Eletricidade
+4 na Regeneração de Mana
+2 em Inteligência
RD 1/-
+30 de Resistência a Eletricidade
Goliath
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Cajado Nodoso 1d6+1 20x2 2,0kg +1 nas Ancient Skills (Invocador)
+3 em Ogre (Invocador)
Dano Aumentado: 3d6+5
+2 PVs/nível
+4 em Força
+2 em Constituição
Empurrar
The Salamander
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Cajado de Batalha 1d6+1 19-20x2 2,5kg +2 em Todas as Skills de Fogo
+3 em Warmth (Feiticeiro)
+2 em Fire Ball (Feiticeiro)
+1 em Fire Wall (Feiticeiro)
+1d6 de Dano de Fogo
+15 de Resistência a Fogo
The Iron Jang Bong
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Cajado de Guerra 1d8 20x2 2,0kg +2 nas Skills de Feiticeiro
+3 em Frost Nova (Feiticeiro)
+2 em Blaze (Feiticeiro)
+2 em Nova (Feiticeiro)
Dano Aumentado: 2d6+2
+5 no Ataque
RD 1/-
Path of Wisdom
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Cajado de Guerra 1d8 20x2 2,0kg +2 nas Skills de Mago
Dano Aumentado: 2d6+2
+2 em Inteligência/2 níveis
RD 2/-

Excepcional -----------------------------------------------------------------------------

Razorswitch
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Cajado de Jó 1d8 20x2 2,0kg +1 em Todas as Skills
10% do Dano retornado ao atacante
+17 PMs

-58-
+18 PVs
+15 em Todas as Resistências
Ribcracker
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Cajado Quarto 1d8 19-20x2 2,5kg Dano Aumentado: 6d6+6
50% de Golpe Esmagador
+5 no Ataque
+2 em Destreza
RD 4/-
Chromatic Ire
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Cajado de Cedro 1d8+2 20x2 2,0kg +3 nas Skills de Feiticeiro
+1 em Cold Mastery (Feiticeiro)
+1 em Fire Mastery (Feiticeiro)
+1 em Lightning Mastery (Feiticeiro)
Causa 1d6 de Eletricidade quando atacado
+5 PVs/nível
+10 em Todas as Resistências
Flying Broom
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Cajado de Cedro 1d8+2 20x2 2,0kg +5 em Flying Broom (Bruxa)
+3 em Cannibal Crow (Bruxa)
Dano Aumentado: 2d6+4
+1d6 de Dano Mágico
5% para Flying Leaf 5/acerto
5% para Bark Skin 6 quando acertado
Summon Walking Tree 1 - 3 Cargas
Warpspear
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Cajado Gótico 1d8+2 19-20x2 2,5kg +3 nas Skills de Feiticeiro
+3 em Energy Shield (Feiticeiro)
+3 em Telekinesis (Feiticeiro)
+3 em Teleport (Feiticeiro)
+3 na CA contra Projéteis
Ignora a Defesa
Lazarus Spear
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Cajado Gótico 1d8+2 19-20x2 2,5kg +3 nas Skills de Mago
+3 em Ghost Weapon (Mago)
+3 em Rejuvenate (Mago)
+3 em Sands of Time (Mago)
+3 na CA contra Projéteis
Ignora a Defesa
Skull Collector
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Cajado de Runas 2d6 20x2 2,0kg +2 em Todas as Skills
20% do Dano convertido em PMs
+2 PMs/nível
+1 para Achar Itens Mágicos/3 níveis

ELITE -------------------------------------------------------------------------------------

Oak’s Crane
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Bengala 1d8 20x2 2,0kg +2 nas Skills de Bruxa
Dano Aumentado: 3d6+4
+2 em Inteligência
+1 PM/nível

-59-
+7 em Todas as Resistências
Mephis Contract
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Estalagmite 1d8 19-20x2 2,5kg +10 em Nephelen (Invocador)
+1 em Bind Essence (Invocador)
5% para Enforce Summoning 4/acerto
5% para True Soul quando acertado
5% para Growth 4/morte
RD 7/-
+10 em Todas as Resistências
Ondal’s Wisdom
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Cajado Ancião 1d8+3 20x2 2,0kg +4 em Todas as Skills
+6 em Inteligência
RD 6/-
+5 de Resistência a Magia
+5% de Experiência
Deathless Caller
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Shillelagh 2d6+3 19-20x2 2,5kg +2 nas Skills de Invocador
+3 em Death Titan (Invocador)
Dano Aumentado: 3d6+5
+30 PMs
+30 PVs
10% do Dano convertido em PMs
10% do Dano convertido em PVs
RD 10/-
½ da Duração do Envenenamento
Não pode ser Congelado
Golem and Monster
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Shillelagh 2d6+3 19-20x2 2,5kg +5 em False Moon (Mago)
+5 em Golem Armor (Mago)
Dano Aumentado: 4d6+7
+2 em Força
+2 em Inteligência
+5 em Todas as Resistências
Mang Song’s Lesson
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Cajado do Arconte 2d6 20x2 2,0kg +5 em Todas as Skills
-5 de Resistência a Eletricidade do Alvo
-5 de Resistência a Fogo do Alvo
-5 de Resistência a Gelo do Alvo
+1 na Regeneração de Mana

Cetros Únicos

NORMAL ----------------------------------------------------------------------------------

Knell Striker
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Cajado 1d8 20x2 3,0kg Dano Aumentado: 2d6+2
25% de Golpe Esmagador
+1 no Ataque
+10 PM
+7 de Resistência a Ácido
+7 de Resistência a Fogo

-60-
Faith Giver
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Cajado 1d8 20x2 3,0kg +2 em Holy Word (Clérigo)
+1 PM/nível
+7 de Resistência a Eletricidade
+7 de Resistência a Gelo
Rusthandle
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Grande Cetro 1d8 19-20x2 3,5kg +1 nas Skills de Paladino
+3 em Thorns (Paladino)
+3 em Vengeance (Paladino)
Dano Aumentado: 1d8+2
1d8+3 contra Mortos-Vivos
10% do Dano convertido em PVs
Lazarus
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Grande Cetro 1d8 19-20x2 3,5kg +2 nas Skills de Clérigo
+3 em Unnerving Prophecy (Clérigo)
+3 em Visions of Glory (Clérigo)
2d6+2 contra Mortos-Vivos
10% do Dano convertido em PMs
Stormeye
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Cetro de Guerra 1d8+1 20x2 3,0kg +5 em Resist Lightning (Paladino)
+3 em Holy Shock (Paladino)
+1 em Fist of Heavens (Paladino)
Dano Aumentado: 2d6+3
+1d6 de Dano de Eletricidade
+1d6 de Dano de Gelo
+1 na Regeneração de Vida

Excepcional -----------------------------------------------------------------------------

Zakarum’s Hand
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Cetro de Runas 2d6 20x2 3,0kg +2 em Holy Freeze (Paladino)
+2 em Holy Shock (Paladino)
Dano Aumentado: 4d6+4
6% Blizzard 5/acerto
+3 no Ataque
10% do Dano convertido em PMs
+1 na Regeneração de Mana
Ignora a Defesa
The Fetid Sprinkler
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Borrifador de Água Benta 2d6 19-20x2 3,5kg +2 nas Skills de Paladino
Dano Aumentado: 5d6+4
+3 de Dano de Ácido
10% para Confuse 1/acerto
5% para Decrepify 1/acerto
+2 no Ataque
Sacred River
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Borrifador de Água Benta 2d6 19-20x2 3,5kg +2 nas Holy Water (Clérigo)
+2 em Water Spray (Clérigo)
+1 em Holy Barrier (Clérigo)
10% para Bad Apple 1 quando acertado
5% para Mind Blast 1 quando acertado

-61-
+5 no Ataque
Hand of Blessed Light
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Cajado Divino 2d6+1 20x2 3,0kg +2 nas Skills de Paladino
+4 em Holy Bolt (Paladino)
+2 em Fist of Heavens (Paladino)
Dano Aumentado: 3d6+3
+10 no Ataque
+1 na Regeneração de Mana
RD 1/-
+1,5m no Raio de Luz

ELITE -------------------------------------------------------------------------------------

Heaven’s Light
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Cetro Poderoso 3d6 20x2 3,0kg 2 Sockets
+3 nas Skills de Paladino
Dano Aumentado: 8d6+6
33% de Golpe Esmagador
+2 no Ataque
10% do Dano convertido em PVs
+1,5m no Raio de Luz
Ignora a Destreza
The Redeemer
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Cetro Poderoso 3d6 20x2 3,0kg +2 nas Skills de Paladino
+4 em Holy Bolt (Paladino)
+4 em Redemption (Paladino)
Dano Aumentado: 11d6+6
19d6+10 contra Demônios
Ignora a Destreza
The Purifier
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Cajado do Serafim 3d6 19-20x2 3,5kg +2 nas Skills de Clérigo
+4 em Prison (Clérigo)
+4 em Touch of Life (Clérigo)
Dano Aumentado: 6d6+4
10d6+8 contra Mortos-Vivos
Astreon’s Iron Ward
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Caduceus 3d6+1 20x2 3,0kg +4 nas Offensive Auras (Paladino)
Dano Aumentado: 10d6+7
+4d6 de Dano Mágico
33% de Golpe Esmagador
+21 no Ataque
RD 1/-
Lentidão

Chicotes Únicos

NORMAL ----------------------------------------------------------------------------------

Living Roots
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Arame 1d4 19-20x2 0,5kg +1 em Vine Grip (Druida)
Dano Aumentado: 1d6+2

-62-
+1d6 de Dano de Ácido
+10 PMs
Ashbow
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Chicote Farpado 1d4+1 19-20x2 0,5kg +4 em Bad Hair Day (Bruxa)
Dano Aumentado: 1d6+3
5% para Iron Maiden 1 quando acertado
10% do Dano convertido em PMs

Excepcional

Light Stroke
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Açoite Tirano 1d6 19-20x2 0,5kg +1 nas Skills de Ranger
+2 em Twin Style (Ranger)
Dano Aumentado: 3d6+4
+2 em Força
+2 em Destreza
Raijin Whip
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Chicote Macabro 1d6 18-20x2 1,0kg +2d6 de Dano de Eletricidade
3% para Static Field 3/acerto
+5 no Ataque
-7 na Resistência a Eletricidade do Alvo
Absorve 5 de Eletricidade
Lentidão
Umbral Tendril
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Arame de Mitral 1d6+2 19-20x2 0,5kg +2 em Burst of Speed (Assassino)
+2 em Cloak of Shadows (Assassino)
+1 em Shadow Warrior (Assassino)
Dano Aumentado: 3d6+6
+1d6 de Dano Mágico
30% de Golpe Esmagador
+5 de Resistência a Magia
Sadist Joy
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Açoite Demoníaco 1d6+2 18-20x2 1,0kg Causa 1d6 de Dano quando acertado
10% para Decrepify 1/acerto
10% para Iron Maiden 1/acerto
25% de Sangramento

ELITE -------------------------------------------------------------------------------------

Eternal Youth
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Cabelo de Bruxa 1d8 19-20x2 0,5kg 7% para Touch of Life 4 quando acertado
Dobro de Dano contra Demônios
+1 PV/nível
10% do Dano convertido em PVs
+3 na Regeneração de Vida
+4 em Constituição
Crimson Lash
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Coluna de Demônio 1d8 18-20x2 0,5kg +1 em Todas as Skills
Dano Aumentado: 2d6+2
+2d6 de Dano de Fogo
5% para Enchant 8/acerto

-63-
+3 no Ataque
10% do Dano convertido em PMs
+7 de Resistência a Fogo
Hydra 12 - 5 Cargas
Frozen Heart
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Língua de Hidra 1d8+3 19-20x2 0,5kg Dano Aumentado: 2d6+5
+3d6 de Dano de Gelo
5% para Shivering Armor 2 quando acertado
+30 de Resistência a Gelo
Não pode ser Congelado
Congelar
Lentidão

Espadas de uma mão Únicas

NORMAL ----------------------------------------------------------------------------------

Rixot’s Keen
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Espada Curta 1d6 19-20x2 1,0kg Dano Aumentado: 1d8+3
25% de Golpe Esmagador
+2 no Ataque
RD 1/-
+1,5m no Raio de Luz
Blood Crescent
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Cimitarra 1d6 18-20x2 1,0kg Dano Aumentado: 1d8+2
33% de Sangramento
+1 no Ataque
+15 PVs
10% do Dano convertido em PVs
+7 em Todas as Resistências
+1,5m no Raio de Luz
Skewer of Krintiz
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Sabre 1d6+1 19-20x2 1,0kg Dano Aumentado: 1d6+3
10% do Dano convertido em PMs
+2 em Força
+2 em Destreza
Ignora a Defesa
Gleamscythe
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Falcione 1d6+1 18-20x2 1,0kg Dano Aumentado: 1d8+3
+1d6 de Dano de Gelo
+2 no Ataque
+10 PMs
RD 1/-
+1,5m no Raio de Luz
Mindblade
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Lâmina de Cristal 1d8 19-20x2 1,5kg +3 em Psychic Hammer (Assassino)
Dano Aumentado: 2d6+2
+1 PM/nível
+2 em Inteligência
Ignora a Destreza

-64-
Brain Muscles
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Lâmina de Cristal 1d8 19-20x2 1,5kg +2 nas Skills de Mago
Dano Aumentado: 3d6+4
100% de Golpe Esmagador
+4 em Inteligência
Griswold’s Edge
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Espada Larga 1d8 18-20x2 1,5kg Dano Aumentado: 2d6+2
+1d6 de Dano de Fogo
+2 no Ataque
+2 em Força
Empurrar
Vigilant
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Espada Larga 1d8 18-20x2 1,5kg +2 nas Survival (Guerreiro)
+3 em Sixth Sense (Guerreiro)
Dano Aumentado: 2d6+2
+1d6 de Dano Mágico
+2 em Força
Hellplague
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Espada Longa 1d8+1 19-20x2 1,5kg +2 nas Skills de Fogo
Dano Aumentado: 2d6+3
+2d6 de Dano de Ácido
+2d6 de Dano de Fogo
10% do Dano convertido em PMs
10% do Dano convertido em PVs
Culwen’s Point
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Espada de Guerra 1d8+1 18-20x2 1,5kg +1 em Todas as Skills
Dano Aumentado: 2d6+3
+3 no Ataque
½ da Duração de Envenenamento
Red Hunter
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Espada de Guerra 1d8+1 18-20x2 1,5kg +1 nas Blood Hunter (Ranger)
Dano Aumentado: 2d6+3
+1d6 de Dano de Fogo
+5 no Ataque
+6 em Força
+6m no Deslocamento

Excepcional -----------------------------------------------------------------------------

Bloodletter
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Gládio 1d8 19-20x2 1,0kg +4 em Sword Mastery (Bárbaro)
+3 em Whirlwind (Bárbaro)
Dano Aumentado: 3d6+3
+3 no Ataque
10% do Dano convertido em PVs
Coldsteel Eye
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Cutlass 1d8 18-20x2 1,0kg Dano Aumentado: 3d6+5
50% de Golpe Mortal
+2 no Ataque
10% do Dano convertido em PMs

-65-
Cegar
Lentidão
Hexfire
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Shamshir 1d8+2 19-20x2 1,0kg +3 nas Skills de Fogo
Dano Aumentado: 4d6+5
+10 de Resistência a Fogo
+1 no Máx. de Resistência a Fogo
Ignora Defesa
Hydra 6 - 36 Cargas
Simple Trick
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Shamshir 1d8+2 19-20x2 1,0kg +2 nas Dirty Fight (Ladino)
Dano Aumentado: 2d6+4
15% para Sand Attack 1/acerto
+3 no Ataque
10% do Dano convertido em PMs
10% do Dano convertido em PVs
+2 em Força
Blade of Ali Baba
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Tulwar 1d8+2 18-20x2 1,0kg 2 Sockets
Dano Aumentado: 2d6+4
+10 PMs
+1 em Destreza
+1 para Achar Itens Mágicos/2 níveis
+10% de Ouro nos Monstros/nível
Ginther’s Rift
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Lâmina Dimensional 2d6 19-20x2 1,5kg Dano Aumentado: 3d6+3
+2d6 de Dano Mágico
+3 no Ataque
+5 de Resistência a Magia
Auto-reparo
Headstriker
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Espada de Batalha 2d6 18-20x2 1,5kg Dano Aumentado: 3d6+3
+1 de Dano/2 níveis
5% de Golpe Mortal/nível
+2 em Força
Prevenir Cura
Plague Bearer
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Espada de Runas 2d6+2 19-20x2 1,5kg +5 em Rabies (Druida)
Dano Aumentado: 5d6+5
+4d6 de Dano de Ácido
5% para Poison Nova 4/acerto
+15 de Resistência a Ácido
The Atlantean
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Espada Anciã 2d6+2 18-20x2 1,5kg +2 nas Skills de Paladino
Dano Aumentado: 4d6+7
+5 no Ataque
+2 em Força
+2 em Destreza
+2 em Constituição
RD 1/-

-66-
ELITE -------------------------------------------------------------------------------------

Djinn Slayer
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Ataghan 2d6 18-20x2 1,0kg 2 Sockets
Dano Aumentado: 4d6+5
+6d6 de Dano de Fogo
6d6+8 de Dano contra Demônios
+3 no Ataque contra Demônios
10% do Dano convertido em PMs
Absorve 1 de Eletricidade
Bloodmoon
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Lâmina Elegante 2d6+3 19-20x2 1,0kg Dano Aumentado: 4d6+8
50% de Sangramento
20% do Dano convertido em PVs
Blood Golem 15 - 9 Cargas
Dragon’s Gut
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Fio da Hidra 2d6+3 18-20x2 1,0kg +3 em Demon Blood (Alquimista)
+2 em Mutagenic (Alquimista)
+2 em Weapon Mastery (Alquimista)
Dano Aumentado: 4d6+7
+2d6 de Dano de Ácido
+2d6 de Dano de Fogo
35% de Sangramento
+4 em Força
Hydra 15 - 20 Cargas
Venom 15 - 20 Cargas
Azurewrath
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Lâmina de Fase 3d6 19-20x2 1,5kg Indestrutível
+1 em Todas as Skills
Dano Aumentado: 6d6+5
+6d6 de Dano de Gelo
+6d6 de Dano Mágico
+3 no Ataque
+2 em Todos os Atributos
+1,5m no Raio de Luz
Santuário 13 – sempre ativa
Lightsabre
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Lâmina de Fase 3d6 19-20x2 1,5kg Indestrutível
Dano Aumentado: 7d6+4
+2d6 de Dano de Eletricidade
+2d6 de Dano Mágico
5% para Chain Lightning 16/ataque
+2 no Ataque
10% do Dano convertido em PMs
Absorve 25% de Eletricidade
+1,5m no Raio de Luz
Ignora a Defesa
Frostwind
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Espada da Cripta 3d6+3 19-20x2 1,5kg +14 em Arctic Blast (Druida)
Dano Aumentado: 6d6+8
+6d6 de Dano de Gelo
+2 no Ataque

-67-
Absorve 25% de Gelo
½ da Duração do Congelamento
Congelar

Espadas de duas mãos Únicas

NORMAL ----------------------------------------------------------------------------------

Shadowfang
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Espada de Duas Mãos 1d10 19-20x2 4,0kg Dano Aumentado: 2d8+2
+1d6 de Dano de Gelo
10% do Dano convertido em PMs
10% do Dano convertido em PVs
+7 de Resistência a Gelo
Soulflay
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Claymore 1d10 18-20x2 6,0kg Dano Aumentado: 2d8+2
+1 no Ataque
10% do Dano convertido em PMs
10% do Dano convertido em PVs
+1 em Todas as Resistências
Kinemil’s Awl
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Espada Gigante 1d10+1 19-20x2 4,0kg +6 em Holy Fire (Paladino)
Dano Aumentado: 2d8+2
+1d6 de Dano de Fogo
+1 no Ataque
+10 PMs
Blacktongue
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Espada Bastarda 1d10+1 18-20x2 6,0kg Dano Aumentado: 1d10+2
+2d6 de Dano de Ácido
+1 no Ataque
+15 de Resistência a Ácido
Prevenir Cura
Ripsaw
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Flamberge 2d8 19-20x2 4,0kg Dano Aumentado: 3d8+3
80% de Sangramento
10% do Dano convertido em PMs
The Patriarch
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Espada Grande 2d8 18-20x2 6,0kg Dano Aumentado: 3d8+2
+2 em Força
RD 1/-
+5 de Resistência a Magia
+100% de Ouro nos Monstros
Cegar

Excepcional -----------------------------------------------------------------------------

Crainte Vomir
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Espadão 2d8 19-20x2 4,0kg Dano Aumentado: 4d8+4
-1 na CA do Alvo/acerto
+5 no Ataque

-68-
RD 5/-
+3m no Deslocamento
Lentidão
Bing Sz Wang
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Dalcyan Falx 2d8 18-20x2 6,0kg Dano Aumentado: 3d8+3
+2d6 de Dano de Gelo
5% para Frozen Orb 3/acerto
+4 em Força
Congelar
The Vile Husk
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Espada de Presa 2d8+2 19-20x2 4,0kg Dano Aumentado: 4d8+6
+3d6 de Dano de Ácido
Dobro de Dano contra Mortos-Vivos
6% para Amplify Damage 1/ataque
+5 no Ataque contra Mortos-Vivos
+15 de Resistência a Ácido
Cloudcrack
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Espada Gótica 2d8+2 18-20x2 6,0kg +2 nas Defensive Auras (Paladino)
+2 nas Offensive Auras (Paladino)
Dano Aumentado: 4d8+6
+3d6 de Dano de Eletricidade
Causa 1d6 de Eletricidade quando atacado
6% para Fist of Heavens 7/acerto
RD 1/-
+1 no Máx. de Resistência a Eletricidade
+1,5m no Raio de Luz
Todesfaelle Flame
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Zweihander 3d8 19-20x2 4,0kg Dano Aumentado: 4d8+3
+3d6 de Dano de Fogo
10% para Fire Ball 6/ ataque
+10 de Resistência a Fogo
Absorve 1 de Fogo
Enchant 10 - 45 Cargas
Fire Wall 10 - 20 Cargas
Gorm’s Teeth
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Zweihander 3d8 19-20x2 4,0kg +2 nas Fighter (Guerreiro)
+2 em Iron Rain (Guerreiro)
Dano Aumentado: 6d8+4
15% de Golpe Esmagador
10% para Poison Nova 5/acerto
Envenenamento
Swordguard
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Espada do Executor 3d8 18-20x2 6,0kg Dano Aumentado: 3d8+3
30% do Dano sofrido convertido em PMs
+3 na CA
RD 5/-
+7 em Todas as Resistências

-69-
ELITE -------------------------------------------------------------------------------------

Prophet’s Mountain
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Espada das Terras Altas 3d8 18-20x2 6,0kg +5 em Sword Mastery (Bárbaro)
Dano Aumentado: 4d8+2
20% de Golpe Esmagador
1% para Weaken Mountain 10/acerto
+1 em Força/nível
Hill Giant 15 - 5 Cargas
Flamebellow
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Lâmina do Balrog 3d8+3 19-20x2 4,0kg +3 nas Skills de Fogo
+18 em Inferno (Feiticeiro)
Dano Aumentado: 6d8+8
+6d6 de Dano de Fogo
12% para Fire Storm 16/acerto
+2 em Força
+2 em Constituição
Absorve 25% de Fogo
Doombringer
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Espada do Campeão 3d8+3 18-20x2 6,0kg Indestrutível
Dano Aumentado: 8d8+8
8% para Weaken 3/acerto
+4 no Ataque
+4 PVs/nível
10% do Dano convertido em PMs
The Grandfather
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Lâmina do Colosso 4d8 18-20x2 6,0kg Indestrutível
Dano Aumentado: 8d8+5
+1 de Dano/2 níveis
+5 no Ataque
+40 PVs
+4 em Todos os Atributos

Lanças Únicas

NORMAL ----------------------------------------------------------------------------------

The Dragon Chang


Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Lança 1d8 20x3 3,0kg +1 no Dano
+1d6 de Dano de Fogo
Dobro do Dano contra Mortos-vivos
+1 no Ataque
+1,5m no Raio de Luz
Razortine
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Tridente 1d8 19-20x3 4,5kg Dano Aumentado: 1d8+1
+3 no Ataque
+2 em Força
+2 em Destreza
Ignora a Destreza
Lentidão

-70-
Bloodthief
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Grande Estoque 1d8+1 20x3 3,0kg Dano Aumentado: 1d8+2
35% de Sangramento
+15 PVs
10% do Dano convertido em PVs
+2 em Força
Lance of Yaggai
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Espeto 1d8+1 19-20x3 4,5kg +1d6 de Dano de Eletricidade
Retorna 10% de Dano ao atacante
+4 no Ataque
+7 em Todas as Resistências
The Tannr Gorerod
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Pique 2d6 20x3 3,0kg Dano Aumentado: 3d6+2
+2d6 de Dano de Fogo
+1 no Ataque
+15 PVs
+7 de Resistência a Fogo
+2 no Máx. de Resistência a Fogo
+1,5m no Raio de Luz

Excepcional -----------------------------------------------------------------------------

The Impaler
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Lança de Guerra 2d6 20x3 3,0kg +5 em Impale (Amazona)
+3 em Power Strike (Amazona)
Dano Aumentado: 3d6+3
+3 no Ataque
40% de Sangramento
Ignora a Defesa
Prevenir Cura
Kelpie Snare
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Fuscina 2d6 19-20x3 4,5kg Dano Aumentado: 4d6+3
+1 PV/nível
+2 em Força
+15 de Resistência a Fogo
Lentidão
Soulfeast Tine
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Garfo de Guerra 2d6+2 20x3 3,0kg Dano Aumentado: 4d6+6
+2 no Ataque
10% do Dano convertido em PMs
10% do Dano convertido em PVs
Hone Sundan
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Yari 2d6+2 19-20x3 4,5kg 3 Sockets
Dano Aumentado: 5d6+6
45% de Golpe Esmagador
Auto-reparo
Spire of Honor
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Lança Grande 3d6 20x3 3,0kg +3 em Combat Skills (Bárbaro)
Dano Aumentado: 7d6+4
Dobro de Dano contra Demônios

-71-
+2 no Ataque
+1 na Regeneração de Vida
RD 2/-
+1,5m no Raio de Luz

ELITE -------------------------------------------------------------------------------------

Arioc’s Needle
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Lança Hyperion 3d6 20x3 3,0kg +4 em Todas as Skills
Dano Aumentado: 6d6+5
+5d6 de Dano de Ácido
50% de Golpe Mortal
+3 no Ataque
Ignora a Defesa
Viperfork
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Caçador-de-Homens 3d6+3 20x3 3,0kg Aumento de Dano: 6d6+8
+5d6 de Dano de Ácido
15% para Poison Explosion 9/acerto
+7 no Ataque
+15 de Resistência a Ácido
Steel Pillar
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Pique de Guerra 4d6 20x3 3,0kg Indestrutível
Dano Aumentado: 8d6+5
25% de Golpe Esmagador
+2 no Ataque
+8 na CA
Ignora a Destreza

Machados de uma mão Únicos

NORMAL ----------------------------------------------------------------------------------

The Gnasher
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Machado de Mão 1d8 20x3 3,0kg Dano Aumentado: 1d8+1
50% de Sangramento
20% de Golpe Esmagador
+2 em Força
Deathspade
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Machado 1d8 19-20x3 4,0kg Dano Aumentado: 1d8+2
+1 no Ataque
10% do Dano convertido em PMs
Cegar
Bladebone
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Machado Duplo 1d8+1 20x3 3,0kg Dano Aumentado: 1d8+2
2d6+4 contra Mortos-Vivos
+1d6 de Dano de Fogo
+3 no Ataque
RD 1/-
Skull Splitter
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Picareta Militar 1d8+1 19-20x3 4,0kg Dano Aumentado: 2d6+3

-72-
+1d6 de Dano de Eletricidade
15% de Sangramento
+1 no Ataque
+2 na Regeneração de Mana
Rakescar
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Machado de Guerra 2d6 20x3 3,0kg Dano Aumentado: 3d6+3
+1d6 de Dano de Ácido
+4 no Ataque
+15 de Resistência a Ácido

Excepcional -----------------------------------------------------------------------------

Coldkill
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Machadinha 2d6 20x3 3,0kg Dano Aumentado: 4d6+4
+1d6 de Dano de Gelo
10% para Ice Blast 10/acerto
10% para Frost Nova 5 quando acertado
+3 no Ataque
+7 de Resistência a Gelo
+2 no Máx. de Resistência a Gelo
Butcher’s Pupil
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Cutelo 2d6 19-20x3 4,0kg Indestrutível
Dano Aumentado: 5d6+4
35% de Ataque Mortal
25% de Sangramento
+3 no Ataque
Islestrike
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Machado Gêmeo 2d6+2 20x3 3,0kg +2 nas Skills de Druida
+1 em Fury (Druida)
+1 em Maul (Druida)
Dano Aumentado: 4d6+6
25% de Golpe Esmagador
+2 em Todos os Atributos
+1 na CA contra Projéteis
Pompeii’s Wrath
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Pinça 2d6+2 19-20x3 4,0kg Dano Aumentado: 3d6+5
+3d6 de Dano de Fogo
4% Volcano 8/acerto
Empurrar
Lentidão
Snow Leopard
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Pinça 2d6+2 19-20x3 4,0kg +3 nas Blood Hunter (Ranger)
+1 em Companion (Ranger)
+2d6 de Dano de Gelo
25% para Shivering Armor 5 quando atacado
+6 em Força
+5 de Resistência a Gelo
Guardian Naga
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Naga 3d6 20x3 3,0kg Dano Aumentado: 7d6+4
+3d6 de Dano de Ácido
Retorna 10% do Dano ao atacante

-73-
5% para Poison Nova 8/acerto
+10 de Resistência a Ácido

ELITE -------------------------------------------------------------------------------------

Razor’s Edge
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Tomahawk 3d6 20x3 3,0kg Dano Aumentado: 6d6+5
50% de Ataque Mortal
50% de Sangramento
+4 no Ataque
Ignora a Destreza
Rune Master
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Machado Ettin 3d6+3 20x3 3,0kg 5 Sockets
Dano Aumentado: 8d6+9
+1 no Máx. de Resistência a
Gelo
Não pode ser Congelado
Cranebeak
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Espinho de Guerra 3d6+3 19-20x3 4,0kg Dano Aumentado: 8d6+9
+4d6 de Dano de Eletricidade
+4 no Ataque
+5 para Achar Itens Mágicos
Ignora a Destreza
Raven 8 - 15 Cargas
Death Cleaver
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Machado Furioso 4d6 20x3 3,0kg Dano Aumentado: 10d6+6
66% de Ataque Mortal
+4 no Ataque
10% do Dano convertido em PVs
Ignora a Destreza

Machados de duas mãos Únicos

NORMAL ----------------------------------------------------------------------------------

Axe of Fechmar
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Machado Grande 1d12 20x3 11kg Dano Aumentado: 3d6+2
+15 de Resistência a Gelo
+1,5m no Raio de Luz
Congelar
Goreshovel
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Machado Largo 1d12 19-20x3 13kg Dano Aumentado: 1d12+2
60% de Sangramento
+3 no Ataque
+4 em Força
The Chieftain
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Machado de Batalha 1d12+1 20x3 11kg Dano Aumentado: 3d6+3
+1d6 de Dano de Eletricidade
+2 no Ataque
10% do Dano convertido em PMs

-74-
+7 em Todas as Resistências
Brainhew
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Grande Machado 1d12+1 19-20x3 13kg Dano Aumentado: 4d6+3
+1d6 de Dano de Fogo
+10 PMs
20% do Dano convertido em PMs
+1,5m no Raio de Luz
Humongous
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Machado Gigante 3d6 20x3 11kg Dano Aumentado: 5d6+2
33% de Golpe Esmagador
+6 em Força

Excepcional -----------------------------------------------------------------------------

Warlord’s Trust
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Machado Militar 3d6 20x3 11kg Dano Aumentado: 6d6+4
+2 na Regeneração de Vida
+1 em Constituição/3 níveis
RD 1/-
+5 em Todas as Resistências
Auto-Reparo
Spellsteel
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Machado Barbudo 3d6 19-20x3 13kg Dano Aumentado: 4d6+3
+10 PMs
+2 na Regeneração de Mana
+5 de Resistência a Magia
Decrepify 3 - 30 Cargas
Fire Storm 12 - 60 Cargas
Holy Bolt 10 - 100 Cargas
Teleport 1 - 20 Cargas
Stormrider
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Tabar 3d6+2 20x3 11kg Dano Aumentado: 6d6+4
+3d6 de Dano de Eletricidade
Causa 1d6 de Eletricidade quando atacado
5% para Chain Lightning 10/acerto
10% para Charged Bolt 20/acerto
15% para Charged Bolt 5 quando acertado
Boneslayer Blade
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Machado Gótico 3d6+2 19-20x3 13kg Dano Aumentado: 6d6+6
8d6+8 contra Mortos-vivos
50% para Holy Bolt 20 quando acertado
+5 no Ataque
+5 no Ataque contra Mortos-vivos
+2 em Força
Holy Bolt 20 - 200 Cargas
Good Samaritan
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Machado Gótico 3d6+2 19-20x3 13kg +2 nas Order (Paladino)
Dano Aumentado: 6d6+6
+3d6 de Dano de Eletricidade
30% de Golpe Esmagador
-15 na Resistência a Eletricidade do Alvo

-75-
+4 em Força
+30 de Resistência a Eletricidade
Absorve 10 de Eletricidade
Cegar
The Minotaur
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Machado Ancião 4d6 20x3 11kg Dano Aumentado: 9d6+4
30% de Golpe Esmagador
+4 em Força
½ da Duração do Congelamento
Cegar
Lentidão
Boiling Anger
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Machado Ancião 4d6 20x3 11kg +2 nas Fury (Bárbaro)
Dano Aumentado: 8d8+4
+1d6 de Dano de Ácido
+1d6 de Dano de Eletricidade
+1d6 de Dano de Fogo
+1d6 de Dano de Gelo
+1d6 de Dano Mágico
15% de Golpe Mortal

ELITE -------------------------------------------------------------------------------------

Chieftain
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Machado Selvagem 4d6 20x3 11kg +1 nas General (Guerreiro)
+2 em Explosive Power (Guerreiro)
+2 em Heavy Mastery (Guerreiro)
Dano Aumentado: 6d6+2
+1d6 de Dano de Ácido
+1d6 de Dano de Eletricidade
+1d6 de Dano de Fogo
+1d6 de Dano de Gelo
+1d6 de Dano Mágico
Ethereal-Edge
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Machado Prateado 4d6 19-20x3 13kg Indestrutível
Dano Aumentado: 8d6+4
Triplo de Dano contra Demônios
+5 no Ataque
10% do Dano convertido em PVs
Absorve 1 de Fogo
Etéreo
Hellslayer
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Decapitador 4d6+3 20x3 11kg Dano Aumentado: 6d6+5
+1 de Dano/nível
+4d6 de Dano de Fogo
10% para Fire Ball 22/ataque
+40 PVs
+2 em Força/4 níveis
+2 em Constituição/4 níveis
Messerschimidt’s Reaver
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Machado Campeão 4d6+3 19-20x3 13kg Dano Aumentado: 8d6+7
+1 de Dano/nível

-76-
+4 de Dano de Fogo
+10 no Ataque
+2 em Todos os Atributos
Frostwind
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Machado Campeão 4d6+3 19-20x3 13kg 4 Sockets
+3 em Todas as Skills
Dano Aumentado: 10d6+9
+5d6 de Dano de Gelo
100% de Golpe Esmagador
+6 no Ataque
10% do Dano convertido em
PVs
Absorve 75% de Gelo
Congelar
Executioner’s Justice
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Machado Glorioso 6d6 20x3 11kg Dano Aumentado: 16d6+6
25% de Golpe Esmagador
50% para Decrepify 6/morte
+3 no Ataque
Ignora a Destreza

Maças de uma mão Únicas

NORMAL ----------------------------------------------------------------------------------

Felloak
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Porrete 1d6 20x2 3,0kg Dano Aumentado: 1d8+2
+1 de Dano de Fogo
+25 de Resistência a Eletricidade
+10 de Resistência a Fogo
Empurrar
Stoutnail
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Porrete Farpado 1d6 19-20x2 4,0kg Dano Aumentado: 1d8+2
Retorna 10% do Dano ao atacante
+10 PV
+1 de Resistência a Magia
Crushflange
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Maça 1d6+1 20x2 3,0kg Dano Aumentado: 1d6+2
33% de Golpe Esmagador
+2 em Força
+25 de Resistência a Fogo
+1,5m no Raio de Luz
Empurrar
Bloodrise
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Maça-Estrela 1d6+1 19-20x2 4,0kg +3 em Sacrifice (Paladino)
Dano Aumentado: 1d8+3
25% de Sangramento
+6 no Ataque
+1,5m no Raio de Luz

-77-
The General’s Tan Do Li Ga
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Mangual 1d8 20x2 3,0kg Dano Aumentado: 2d8+1
+2 no Ataque
10% do Dano convertido em PMs
RD 1/-
Lentidão
Ironstone
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Martelo de Guerra 1d8 19-20x2 4,0kg Dano Aumentado: 2d6+3
+1d6 de Dano de Eletricidade
+1 no Ataque
+2 em Força
Rustslab
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Martelo de Guerra 1d8 19-20x2 4,0kg +1 nas Skills de Druida
+1d6 de Dano de Ácido/2 níveis
Envenenamento

Excepcional -----------------------------------------------------------------------------

Dark Clan Crusher


Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Clava 1d8 20x3 3,0kg +2 nas Skills de Druida
Dano Aumentado: 3d6+4
Triplo de Dano contra Demônios
+2 no Ataque
10% do Dano convertido em PVs
Fleshrender
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Porrete Barbado 1d8 19-20x3 4,0kg +1 nas Skills de Druida
+2 nas Shapeshifting Skills (Druida)
Dano Aumentado: 4d6+4
20% de Ataque Mortal
20% de Golpe Esmagador
25% de Sangramento
Prevenir Cura
Sureshrill Frost
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Maça Flangeada 1d8+2 20x3 3,0kg Dano Aumentado: 3d6+7
+2d6 de Dano de Gelo
Não pode ser Congelado
Congelar
Frozen Orb 9 - 50 Cargas
Moonfall
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Estrela Dentada 1d8+2 19-20x3 4,0kg Dano Aumentado: 2d6+6
+2d6 de Dano de Fogo
5% para Meteor 6/acerto
+5 de Resistência a Magia
+1,5m no Raio de Luz
Meteor 11 - 60 Cargas
Baezil’s Vortex
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Cnute 2d6 20x3 3,0kg Dano Aumentado: 4d6+4
+2d6 de Dano de Eletricidade
5% para Nova 8/acerto
+2 no Ataque

-78-
+10 PMs
+10 de Resistência a Eletricidade
Nova 15 - 80 Cargas
Sacred Sprinkler
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Cnute 2d6 20x3 3,0kg +3 em Water Spray (Clérigo)
+2 em Holy Barrier (Clérigo)
+2 em Holy Water (Clérigo)
+1 em Flood (Clérigo)
Dano Aumentado: 3d6+2
+2 PMs/nível
RD 2/-
Cegar
Earthshaker
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Martelo de Batalha 2d6 19-20x3 4,0kg +3 nas Elemental Skills (Druida)
Dano Aumentado: 4d6+4
5% para Fissure 7/acerto
+3 no Ataque
Cegar
Empurrar

ELITE -------------------------------------------------------------------------------------

Nord’s Tenderizer
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Cassetete 2d6 20x3 3,0kg Dano Aumentado: 6d6+6
+4d6 de Dano de Gelo
+20 no Ataque
Absorve 25% de Gelo
Congelar
Blizzard 16 - 12 Cargas
Demon Limb
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Porrete Tirano 2d6 19-20x3 4,0kg Dano Aumentado: 4d6+5
+3d6 de Dano de Fogo
Dobro de Dano contra Demônios
10% do Dano convertido em PVs
+10 de Resistência a Fogo
Auto-reparo
Enchant 23 - 20 Cargas
Fullmoon Claw
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Maça Reforçada 3d6+3 20x3 3,0kg +2 nas Shape Shifting Skills (Druida)
+4 em Werewolf (Druida)
+2 em Werebear (Druida)
Dano Aumentado: 6d6+7
5% para Summon Spirit Wolf 5/acerto
5% para Summon Dire Wolf 10/morte
1% para Summon Grizzly 15 quando acertado
+2 em Força/2 níveis
Ignora Destreza
Blood Hammer
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Maça Reforçada 3d6+3 20x3 3,0kg +8 em Twin Style (Ranger)
+5 em Steel Clash (Ranger)
Dano Aumentado: 6d6+7
100% de Sangramento

-79-
Baranar’s Star
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Estrela Maligna 3d6+3 19-20x3 4,0kg Dano Aumentado: 6d6+7
+3d6 de Dano de Eletricidade
+3d6 de Dano de Fogo
+3d6 de Dano de Gelo
+25 no Ataque
+2 em Força
+2 em Destreza
Flamestar
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Estrela Maligna 3d6+3 19-20x3 4,0kg +1 nas Augment Magic (Defensor)
Dano Aumentado: 4d6+5
+4d6 de Dano de Fogo
10% para Fire Bolt 4/acerto
-5 na Resistência a Fogo do Alvo
+15 de Resistência a Fogo
Horizon’s Tornado
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Açoite 4d6 20x3 3,0kg Dano Aumentado: 10d6+6
20% para Tornado 15/acerto
+5 no Ataque
Lentidão
Stormlash
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Açoite 4d6 20x3 3,0kg Dano Aumentado: 10d6+6
+4d6 de Dano de Eletricidade
Causa 1d6 de Eletricidade quando atacado
33% de Golpe Esmagador
20% para Tornado 18/acerto
15% para Static Field 10/acerto
+3 no Ataque
Absorve 1 de Eletricidade
Shaefer’s Hammer
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Malho Lendário 4d6 19-20x3 4,0kg Indestrutível
Dano Aumentado: 6d6+3
+1 de Dano/nível
+3d6 de Dano de Eletricidade
20% para Static Field 10/acerto
+3 no Ataque
+15 PVs
+30 de Resistência a Eletricidade
+1,5m no Raio de Luz
Stone Crusher
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Malho Lendário 4d6 19-20x3 4,0kg Dano Aumentado: 11d6+6
40% de Golpe Esmagador
RD 5/-
+6 em Força
Ignora a Destreza

-80-
Maças de duas mãos Únicas

NORMAL ----------------------------------------------------------------------------------

Bonesnap
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Malho 1d12 20x4 8,0kg Dano aumentado: 6d6+6
Dobro de Dano contra Mortos-Vivos
40% de Golpe Esmagador
+15 de Resistência a Fogo
+15 de Resistência a Gelo
Steeldriver
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Malho Grande 1d12 19-20x4 10kg Dano Aumentado: 4d6+5
+4 no Ataque
Wall Crusher
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Malho Grande 1d12 19-20x4 10kg +1 nas Skills de Guerreiro
Dano Aumentado: 3d6+2
100% para Amplify Damage 1/acerto

Excepcional -----------------------------------------------------------------------------

Bloodtree Stump
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Porrete de Guerra 3d6 20x4 8,0kg +2 em Combat Skills (Bárbaro)
+3 em Mace Mastery (Bárbaro)
Dano Aumentado: 6d6+4
50% de Golpe Esmagador
+4 em Força
+10 em Todas as Resistências
The Gavel of Pain
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Martel de Fer 3d6 19-20x4 10kg Indestrutível
Dano Aumentado: 5d6+3
Retorna 10% do Dano ao atacante
5% para Amplify Damage 1/acerto
5% para Iron Maiden 1 quando acertado
Amplify Damage 8 - 3 Cargas

ELITE

Windhammer
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Malho do Ogro 4d6 20x4 8,0kg Dano Aumentado: 8d6+5
50% de Golpe Esmagador
33% para Twister 22/acerto
+6 no Ataque
Juggernaut
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Malho do Ogro 4d6 20x4 8,0kg +3 em Counterattack (Guerreiro)
+3 em Heavy Mastery (Guerreiro)
+3 em Perfect Strike (Guerreiro)
Dano Aumentado: 6d6+2
+5 no Ataque
Ignora a Defesa

-81-
Earth Shifter
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Malho do Trovão 4d6 19-20x4 10kg +7 nas Elemental Skills (Druida)
Dano Aumentado: 10d6+6
33% de Golpe Esmagador
25% para Eruption 14/acerto
+1 no Ataque
Volcano 14 - 30 Cargas
The Cranium Basher
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Malho do Trovão 4d6 19-20x4 10kg Indestrutível
Dano Aumentado: 10d6+5
75% de Golpe Esmagador
4% para Amplify Damage 1/acerto
+2 no Ataque
+4 em Força
+10 em Todas as Resistências

Pistolas Únicas

NORMAL ----------------------------------------------------------------------------------

Lightcaster
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Pistola 1d6 20x3 1,0kg +2 nas Wild Barrel (Pistoleiro)
+1d6 de Eletricidade
+5 no Ataque
Ranged Stab
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Pistola Dupla 1d6 19-20x3 1,5kg +1 nas Stealth Skills (Ladino)
Dano Aumentado: 2d6+4
5% para Penetrate 1/acerto
Smith Daughter
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Caixa de Pimenta 1d6+1 20x3 1,0kg +1 nas Artifice Skills (Alquimista)
Dano Aumentado: 1d8+3
+1d6 de Dano de Ácido
+3 no Ataque
Goodluck
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Pistola Harmônica 1d6+1 19-20x3 1,5kg Dano Aumentado: 2d6+5
5% para Enchant 4 (Feiticeiro)/acerto
10% do Dano convertido em PMs
+2 em Destreza

Excepcional -----------------------------------------------------------------------------

Summoner Barrel
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Revólver 1d8 20x3 1,0kg +1 nas Skills de Invocador
Dano Aumentado: 2d6+2
+1d6 de Dano Mágico
Bazooka 10 - 20 Cargas
Five Wyrms
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Revólver 1d8 20x3 1,0kg +1 nas Skills de Ranger
+1d6 de Dano de Ácido

-82-
+1d6 de Dano de Eletricidade
+1d6 de Dano de Fogo
+1d6 de Dano de Gelo
+1d6 de Dano Mágico
10% de Ataque Mortal
Twinborn
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Revólver Duplo 1d8 19-20x3 1,5kg +1 em Dual Weild (Pistoleiro)
Dano Aumentado: 2d6+2
10% para Double Shoot/ataque
+4 em Destreza
Hellslinger
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Cano do Demônio 1d8+2 20x3 1,0kg +3d6 de Dano de Fogo
10% para Treacherous Imps 5/acerto
10% para Fiery Wings 4 quando acertado
6% para Fire Wall 1 quando atacado
Barbed One 6 - 6 Cargas
Red Dead
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Pistola da Hidra 1d8+2 19-20x3 1,5kg +1 nas Wild Barrel (Pistoleiro)
+1d6 de Fogo/5 níveis
25% para Hydra 5 quando acertado

ELITE -------------------------------------------------------------------------------------

Eldritch Gun
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Cano Rúnico 2d6 20x3 1,0kg +2d6 de Dano Mágico
15% para Rune Bullet 10/ataque
Rune Bullets 3
Ribcage Cannon
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Pistola das Sombras 2d6 19-20x3 1,5kg +1 nas Body and Soul Spells (Necromante)
+1 nas Summoning Spells (Necromante)
10% para Death Pets 1 quando acertado
5% para Dark Pets 1 quando acertado
Red Wyrm
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Cano Infernal 2d6+3 20x3 1,0kg +4d6 de Dano de Fogo
20% para Hydra 7/ataque
-1 na Resistência a Fogo do inimigo/nível
+1 de Resistência a Fogo/nível
+3 no Máx. de Resistência a Fogo
Inferno 5 - 20 Cargas
FiveDeaths
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Glória do Pistoleiro 2d6+3 19-20x3 1,5kg +2 nas Skills de Pistoleiro
+1 de Dano de Ácido/nível
+1 de Dano de Eletricidade/nível
+1 de Dano de Fogo/nível
+1 de Dano de Gelo/nível
+1 de Dano Mágico/nível

-83-
Rifles Únicos

NORMAL ----------------------------------------------------------------------------------

Oldman
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Carabina 1d12 20x3 2,0kg +1 nas Skills de Pistoleiro
Dano Aumentado: 3d6+2
+5 no Ataque
+5 em Todas as Resistências
Masochist
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Cano Longo 1d12 19-20x3 3,0kg Dano Aumentado: 3d6+2
Retorna 10% do Dano ao atacante
10% do Dano convertido em PVs
+2 em Constituição
Black Widow
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Carabina Dupla 1d12+1 20x3 2,0kg +1 nas Skills de Defensor
+2 em Skin Render (Defensor)
Dano Aumentado: 4d6+5
10% do Dano convertido em PMs
Big Daddy
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Canhão de Mão 1d12+1 19-20x3 3,0kg +2 em Overcoat (Alquimista)
10% para Kamikaze Robot/ataque
+2 em Inteligência

Excepcional -----------------------------------------------------------------------------

Fortress Breaker
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Rifle 3d6 20x3 2,0kg Dano Aumentado: 6d6+4
50% de Golpe Esmagador
-1 na CA do alvo/acerto
Ignora Defesa
Problem Solved
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Rifle Duplo 3d6 19-20x3 3,0kg +1 em Adamantine Bullet (Pistoleiro)
+1 em Phasing Bullet (Pistoleiro)
Dano Aumentado: 4d6+2
+1d6 de Dano Mágico
-7 em Todas as Resistências do alvo
Ruin Seeker
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Canhão da Hidra 3d6+2 20x3 2,0kg +1 nas Disaster Curses (Bruxa)
+1d6 de Dano de Fogo
+1d6 de Dano de Gelo
10% do Dano convertido em PMs
+25 em Todas as Resistências
Ignora Destreza
Natural Disaster 10 - 1 Carga
The Calling
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Rifle Rúnico 3d6+2 19-20x3 3,0kg +5 em Mortar (Pistoleiro)
+1 de Dano Mágico/nível
5% para Head Collector 1/ataque

-84-
RD 5/-
+10 em Todas as Resistências

ELITE -------------------------------------------------------------------------------------

Burning Sulfur
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Canhão Infernal 4d6 20x3 2,0kg Dano Aumentado: 6d6+2
+6d6 de Dano de Ácido
+6d6 de Dano de Fogo
Causa 6d6 de Ácido quando acertado
Causa 6d6 de Fogo quando acertado
Enchant (Feiticeiro) 10 - 10 Cargas
Dark Force
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Rifle das Sombras 4d6 19-20x3 3,0kg Indestrutível
+3 em Phantasm (Defensor)
+2 em Shades (Defensor)
+1 em Shadows (Defensor)
Dano Aumentado: 8d6+4
20% de Cloak of Shadows 1/ataque
20% de Shadow Corner quando atacado
Etéreo
Perfect Hunter
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Caçador de Dragões 4d6+3 20x3 2,0kg +1 em Todas as Skills
Dano Aumentado: 8d6+7
25% de Ataque Mortal
25% de Golpe Esmagador
+2 em Todos os Atributos
+10 em Todas as Resistências
Last Wish
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Glória do Caçador 4d6+3 19-20x3 3,0kg +2 nas Skills de Pistoleiro
+1 de Dano/nível
100% de Ataque Mortal
100% de Golpe Esmagador
The Predator
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Glória do Caçador 4d6+3 19-20x3 3,0kg +2 nas Beast Master (Ranger)
+2 nas Companion (Ranger)
+2 nas Swift Hunter (Ranger)
10% para Bazooka 10/acerto
Calculated Shoot 1 – sempre ativa
Dexterous Shoot 1 – sempre ativa

Varinhas Únicas

NORMAL ----------------------------------------------------------------------------------

Torch of Iro
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Varinha 1d3 20x2 0,25kg +1 nas Skills de Necromante
+1 de Dano de Fogo
+15 PMs
10% do Dano convertido em PMs
+1 na Regeneração de Mana

-85-
+1,5m no Raio de Luz
Familiar Caster
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Varinha 1d3 20x2 0,25kg +1 em Bad Luck (Bruxa)
+15 PMs
10% do Dano convertido em PMs
Cegar
Maelstrom
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Varinha de Teixo 1d3 19-20x2 0,25kg +3 em Amplify Damage (Necromante)
+3 em Corpse Explosion (Necromante)
+2 em Iron Maiden (Necromante)
+2 em Terror (Necromante)
+1 de Dano de Eletricidade
+15 PMs
+20 de Resistência a Eletricidade
Glacier
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Varinha de Teixo 1d3 19-20x2 0,25kg +2 em Harpy Hurricane (Bruxa)
+2 em Raven Wind (Bruxa)
+3 em Vermin Tremors (Bruxa)
+3 em Yeti Snow (Bruxa)
+1 de Dano de Gelo/nível
+15 PM
+5 de Resistência a Gelo
Gravenspine
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Varinha de Osso 1d3+1 20x2 0,25kg +2 nas Skills de Necromante
+1 de Dano de Gelo/nível
+15 PMs
10% do Dano convertido em PMs
+2 em Força
+2 em Destreza
Succubus Rib
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Varinha de Osso 1d3+1 20x2 0,25kg +2 nas Skills de Bruxa
+1 de Dano de Fogo/2 níveis
+1 de Dano de Gelo/2 níveis
+20 PVs
10% do Dano convertido em PVs
+2 em Destreza
+2 em Inteligência
Ume’s Lament
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Varinha Macabra 1d3+1 19-20x2 0,25kg +2 nas Skills de Necromante
+3 em Terror (Necromante)
+2 em Decrepify (Necromante)
+20 PMs
Causar Medo

Excepcional -----------------------------------------------------------------------------

Suicide Branch
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Varinha Queimada 1d4 20x2 0,25kg +1 em Todas as Skills
Retorna 10% do Dano ao atacante
+10 PVs
+1 PM/nível

-86-
+5 em Todas as Resistências
Storm of Vengeance
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Varinha Queimada 1d4 20x2 0,25kg +2 nas Disaster Curses (Bruxa)
Retorna 10% de Dano ao atacante
Causa 1d6 de Ácido quando acertado
Causa 1d6 de Eletricidade quando acertado
Causa 1d6 de Fogo quando acertado
Causa 1d6 de Gelo quando acertado
20% para Iron Maiden 5 quando acertado
+4 em Inteligência
Carin Shard
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Varinha Petrificada 1d4 19-20x2 0,25kg +1 nas Skills de Necromante
+2 nas Summoning Spells (Necromante)
+2 PMs/nível
+1 PV/nível
+1 na Regeneração de Vida
Aldur Fragment
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Varinha Petrificada 1d4 19-20x2 0,25kg +1 nas Skills de Bruxa
+2 nas Beast Pacts (Bruxa)
+1 PM/nível
+1 PV/2 níveis
+1 na Regeneração de Mana
Arm of King Leoric
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Varinha da Tumba 1d4+2 20x2 0,25kg +2 nas Poison and Bone Skills (Necromante)
+2 nas Summoning Spells (Necromante)
+3 em Raise Skeleton (Necromante)
+3 em Skeleton Mastery (Necromante)
+2 em Raise Skeleton Mage (Necromante)
+2 em Terror (Necromante)
10% para Bone Prison 2 quando acertado
5% para Bone Spirit 10 quando acertado
+2 PMs/nível
Blackhand Key
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Varinha do Túmulo 1d4+2 19-20x2 0,25kg +2 nas Skills de Necromante
+1 nas Curses (Necromante)
+20 PVs
20% do Dano convertido em PMs
+10 de Resistência a Fogo
-1,5m no Raio de Luz
Grim Ward 13 - 30 Cargas
Whiteeye Edge
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Varinha do Túmulo 1d4+2 19-20x2 0,25kg +2 nas Skills de Bruxa
+1 nas Evil Curses (Bruxa)
+20 PMs
+15 de Resistência a Ácido
Evil Eye 10 - 30 Cargas

ELITE -------------------------------------------------------------------------------------

Spine of Mephisto
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Varinha Polida 1d6 20x2 0,25kg +2 nas Plague Curses (Bruxa)

-87-
+2 em Master of Puppets (Bruxa)
+2 em Suicide Pact (Bruxa)
+2 em Voodoo (Bruxa)
Dano Aumentado: 1d8+2
15% para Bad Apple 1 quando acertado
+20 PMs
+1 em Inteligência/nível
Lilith Talon
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Varinha Fantasma 1d6 19-20x2 0,25kg +1 nas Beast Pacts (Bruxa)
+2 em Hell Cat (Bruxa)
+2 em Hell Hound (Bruxa)
+2 em Death Pets (Bruxa)
10% para Hell Hound 5 quando acertado
+30 PMs
20% do Dano convertido em PMs
10% do Dano sofrido convertido em PMs
Boneshade
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Varinha do Lich 1d6+3 20x2 0,25kg +2 nas Skills de Necromante
+5 em Bone Armor (Necromante)
+5 em Teeth (Necromante)
+3 em Bone Spear (Necromante)
+3 em Bone Wall (Necromante)
+2 em Bone Spirit (Necromante)
Death’s Web
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Varinha Desenterrada 1d6+3 19-20x2 0,25kg +2 em Todas as Skills
+2 nas Poison and Bone Spells (Necromante)
10% do Dano convertido em PMs
10% do Dano convertido em PVs
-30 na Resistência a Ácido do Alvo

Seringas Únicas

Excepcional -----------------------------------------------------------------------------

Pyrohydra Spine
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Dente de Hidra 1d8 19-20x2 0,5kg +1 nas Skills de Alquimista
+2 em Immolation (Alquimista)
Dano Aumentado: 3d6+4
+1 de Dano de Fogo/nível
-1 na Resistência a Fogo do Alvo/nível
+1 de Resistência a Fogo/nível
+3 no Máx. de Resistência a Fogo

ELITE -------------------------------------------------------------------------------------

Hephaestus Gripper
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Presa de Hidra 1d8 19-20x2 0,5kg +2 nas Artifice Skills (Alquimista)
Dano Aumentado: 2d6+2
15% para Overcoat 10 quando acertado
+4 para Achar Itens Mágicos
+100% de Ouro nos Monstros

-88-
Hyde Raker
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Presa de Quimera 1d8+3 19-20x2 0,5kg Indestrutível
+4 em Strength Elixir (Alquimista)
Dano Aumentado: 4d6+9
Lentidão
Iron Wyrm
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Presa de Dragão 2d6 19-20x2 0,5kg +2 nas Steam Skills (Alquimista)
+2 em Immolation (Alquimista)
+2 em Life Elixir (Alquimista)
10% do Dano convertido em PMs
10% do Dano convertido em PVs

Arcos da Dama Únicos

Excepcional -----------------------------------------------------------------------------

Lycander’s Aim
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Arco Cerimonial 2d6 19-20x3 2,0kg +2 nas Skills de Amazona
+2 nas Bow and Crossbow Skills (Amazona)
Dano Aumentado: 5d6+4
+2 no Ataque
10% do Dano convertido em PMs
+4 em Destreza
+4 em Inteligência
+2 na CA

ELITE -------------------------------------------------------------------------------------

Blood Raven’s Charge


Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Arco Matriarcal 3d6 20x3 1,5kg +4 nas Bow and Crossbow Skills (Amazona)
Dano Aumentado: 6d6+5
+30 no Ataque
Revive 5 - 30 Cargas
Explosive Arrows 1 – sempre ativa

Azagaias da Dama Únicas

Excepcional -----------------------------------------------------------------------------

Titan’s Revenge
Nome Dano (corporal) Crítico Peso Habilidades
Azagaia Cerimonial 1d8(1d6) 20x2 1,0kg +2 nas Skills de Amazona
+2 nas Javelin and Spear Skills (Amazona)
Dano Aumentado: 4d6+4 (3d6+4)
10% do Dano convertido em PMs
+4 em Força
+4 em Destreza
+3m no Deslocamento
Retornável

-89-
ELITE -------------------------------------------------------------------------------------

Thunderstroke
Nome Dano (corporal) Crítico Peso Habilidades
Azagaia Matriarcal 2d6(1d8) 20x2 1,0kg +4 nas Javelin and Spear Skills (Amazona)
+3 em Lightning Bolt (Amazona)
Dano aumentado: 4d6+4 (3d6+4)
+5d6 de Dano de Eletricidade
20% para Lightning 14/acerto
+1 no Ataque
-7 na Resistência a Eletricidade do Alvo

Lanças da Dama Únicas

Excepcional -----------------------------------------------------------------------------

Lycander’s Flank
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Pique Cerimonial 2d6 19-20x3 3,5kg +2 nas Skills de Amazona
+2 nas Javelin and Spear Skills (Amazona)
Dano Aumentado: 5d6+4
+3 no Ataque
10% do Dano convertido em PMs
+4 em Força
+4 em Constituição
RD 2/-

ELITE -------------------------------------------------------------------------------------

Stoneraven
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Espeto Matriarcal 3d6 20x3 3,0kg +3 nas Javelin and Spear Skills (Amazona)
Dano Aumentado: 6d6+6
+3d6 de Dano Mágico
RD 7/-
+25 em Todas as Resistências

Garras Únicas

Excepcional -----------------------------------------------------------------------------

Bartuc’s Cut Throat


Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Garras Maiores 2d6 19-20x2 0,5kg +2 nas Skills de Assassino
+1 nas Martial Arts (Assassino)
Dano Aumentado: 5d6+4
+2 no Ataque
10% do Dano convertido em PVs
+4 em Força
+4 em Destreza

ELITE -------------------------------------------------------------------------------------

Jade Talon
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Espada de Pulso 2d6 18-20x2 1,0kg +2 nas Martial Arts (Assassino)

-90-
+2 nas Shadow Disciplines (Assassino)
Dano Aumentado: 4d6+5
10% do Dano convertido em PMs
+25 em Todas as Resistências
Shadow Killer
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Cesto de Batalha 2d6+3 18-20x2 1,0kg Indestrutível
Dano Aumentado: 4d6+7
33% para Frost Nova 8/acerto
10% do Dano convertido em PMs
Ignora a Destreza
Congelar
Etéreo
Firelizard’s Talons
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Garra Selvagem 3d6 19-20x2 0,5kg +3 nas Martial Arts (Assassino)
+2 em Inferno Sentry (Assassino)
+2 em Wake of Fire Sentry (Assassino)
Dano Aumentado: 6d6+5
+5d6 de Dano de Fogo
+1 no Ataque
+30 de Resistência a Fogo

Elmos Primais Únicos

Excepcional -----------------------------------------------------------------------------

Arreat’s Face
Nome RD Des Peso Habilidades
Guarda do Matador 4 - 2,0kg +2 nas Skills de Bárbaro
+2 nas Combat Skills (Bárbaro)
+2 no Ataque
10% do Dano convertido em PVs
+4 em Força
+4 em Destreza
RD 8/-
+15 em Todas as Resistências

ELITE ------------------------------------------------------------------

Wolfhowl
Nome RD Des Peso Habilidades
Visor da Fúria 3 - 1,0kg +3 nos Warcries (Bárbaro)
+6 em Feral Rage (Druida)
+6 em Lycanthropy (Druida)
+6 em Werewolf (Druida)
+2 em Força
+2 em Destreza
+2 em Constituição
RD 5/-
Summon Dire Wolf 15 - 18 Cargas
Demonhorn’s Edge
Nome RD Des Peso Habilidades
Elmo do Destruidor 4 - 2,0kg +3 nas Skills de Bárbaro
Retorna 10% do Dano ao atacante
+1 no Ataque
10% do Dano convertido em PVs

-91-
RD 6/-
Halaberd’s Reign
Nome RD Des Peso Habilidades
Coroa do Conquistador 4 - 1,5kg +2 nas Skills de Bárbaro
+1 em Combat Masteries (Bárbaro)
+2 em Battle Command (Bárbaro)
+2 em Battle Orders (Bárbaro)
+2 na Regeneração de Vida
RD 5/-

Caldeirões Únicos

Excepcional -----------------------------------------------------------------------------

Troll Dew
Nome RD Des Peso Habilidades
Caldeirão do Acólito 2 - 3,0kg +1 nas Skills de Bruxa
+2d6 de Dano de Ácido
3% para Poison Nova 10 quando acertado
+2 na Regeneração de Vida
RD 2/-
+30 de Resistência a Ácido
Não pode ser Envenenado

ELITE -------------------------------------------------------------------------------------

North Wind
Nome RD Des Peso Habilidades
Caldeira da Bruxa do Norte 2 - 3,0kg +3 em Icy Gaze (Bruxa)
+2 em Hell Cat (Bruxa)
+3d6 de Dano de Fogo
RD 1/-
+25 de Resistência a Gelo
½ da Duração do Congelamento
Fire Ball 5 - 25 Cargas
South Wind
Nome RD Des Peso Habilidades
Caldeira da Bruxa do Sul 2 - 1,5kg +2 em Burning Icy Gaze (Bruxa)
+5 em Hell Hound (Bruxa)
+3d6 de Dano de Gelo
RD 1/-
+25 de Resistência a Fogo
½ da Duração do Envenenamento
Ice Bolt 5 - 25 Cargas
Morgan Memento
Nome RD Des Peso Habilidades
Caldeira da Morte 4 - 3,0kg 4 Sockets
+2 nas Skills de Bruxa
+2 nas Evil Curses (Bruxa)
RD 10/-
+15% em Todas as Resistências

-92-
Rosários Únicos

Excepcional -----------------------------------------------------------------------------

Divine Pearl
Nome Peso Habilidades
Contas de Marfim 0,25kg +3 em Sanctify (Clérigo)
+1 em Bless (Clérigo)
+1 na Regeneração de Mana
+1 na Regeneração de Vida

ELITE -------------------------------------------------------------------------------------

Cross Nail
Nome Peso Habilidades
Prego Sagrado - +5 em Divine Punishment (Clérigo)
10% do Dano convertido em PMs
10% do Dano convertido em PVs
+4 na Regeneração de Mana
+4 na Regeneração de Vida
+15 em Todas as Resistências

Textos Sagrados Únicos

Excepcional -----------------------------------------------------------------------------

Book of the Faithless


Nome RD Des Peso Habilidades
Salmo 2 - 1,5kg +1 nos Testaments (Clérigo)
10% do Dano convertido em PVs
RD 4/-
+15 de Resistência a Gelo
+3 no Máx. de Resistência a Gelo
Não pode ser Congelado

ELITE -----------------------------------------------------------

Seventh Seal
Nome RD Des Peso Habilidades
Bíblia 3 - 1,5kg +2 nas Skills de Clérigo
+1 PM/nível
+4 em Inteligência
RD 8/-
+25 em Todas as Resistências

Escudos Rúnicos Únicos

Excepcional -----------------------------------------------------------------------------

Undead Skin
Nome CA RD Des Peso Habilidades
Defensor Amn +3 5 - 2,0kg +3 em Undying Fortitude (Defensor)
RD 10/-
½ da Duração do Envenenamento

-93-
Não pode ser Congelado

Profane Leech
Nome CA RD Des Peso Habilidades
Antigo Dol +4 5 - 3,5kg +3 em Fiery Wings (Defensor)
+2 em Bone Splitter (Defensor)
+2 em Horned Chain (Defensor)
Causa 1d6 de Ácido quando acertado
3% para Poison Nova 12 quando acertado
10% do Dano convertido em PMs
+2 em Inteligência
RD 3/-

ELITE -------------------------------------------------------------------------------------

Zakarum Gate
Nome CA RD Des Peso Habilidades
Aegis Zod +5 7 - 5,0kg Indestrutível
+1 nas Bastion Magic (Defensor)
+4 em Constituição
RD 17/-
+15 em Todas as Resistências

Espadas Rúnicas Únicas

Excepcional -----------------------------------------------------------------------------

Hell’s Pact
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Shamshir Shael 2d6 18-20x2 1,5kg +1 nas Demoniac Magic (Defensor)
+2d6 de Dano de Fogo
Causa 2d6 de Fogo quando acertado
5% para Ember 7 quando acertado
25% de Sangramento
+25 de Resistência a Fogo

ELITE -------------------------------------------------------------------------------------

Illusory Blade
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Ataghan Lo 3d6 19-20x2 1,0kg Indestrutível
+3 em Phantasm (Defensor)
+2 em Shades (Defensor)
+2 em Shadows (Defensor)
Dano Aumentado: 4d6+2
10% para Ethereal Speed 10/acerto
+5 no Ataque
Etéreo
Zakarum Render
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Espada Jah 4d6 19-20x2 1,5kg +1 nas Augment Magic (Defensor)
Dano Aumentado: 8d6+4
+2d6 de Dano Mágico
15% para Bone Spear 5/acerto

-94-
Peles de Animais Únicas

Excepcional -----------------------------------------------------------------------------

Jalal’s Mane
Nome RD Des Peso Habilidades
Máscara Totem 4 - 2,0kg +2 nas Skills de Druida
+2 nas Shapeshifting Skills (Druida)
+2 no Ataque
10% do Dano convertido em PMs
+4 em Força
+4 em Inteligência
RD 8/-
+15 em Todas as Resistências

ELITE -------------------------------------------------------------------------------------

Cerebus’ Bite
Nome RD Des Peso Habilidades
Espirito do Sangue 3 - 1,0kg +4 nas Shapeshifting Skills (Druida)
+2 em Feral Rage (Druida)
10% do Dano convertido em PVs
33% de Sangramento
+12 no Ataque
RD 4/-
Spirit Keeper
Nome RD Des Peso Habilidades
Espírito da Terra 4 - 1,5kg +2 nas Skills de Druida
RD 8/-
+20 de Resistência a Fogo
+15 de Resistência a Gelo
+2 no Máx. de Resistência a Ácido
Absorve 5 de Eletricidade
Ravenlore
Nome RD Des Peso Habilidades
Espírito do Céu 4 - 1,0kg +3 nas Elemental Skills (Druida)
+7 em Raven (Druida)
-10 na Resistência a Fogo do Alvo
+25 PMs
RD 6/-
+10 em Todas as Resistências

Orbes Únicos

Excepcional -----------------------------------------------------------------------------

The Oculus
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Cristal Espiralante 1d6 20x2 0,5kg +3 nas Skills de Feiticeiro
25% para Teleport 1 quando acertado
10% do Dano convertido em PMs
+4 em Constituição
+4 em Inteligência
RD 1/-
+10 em Todas as Resistências
+5 para Achar Itens Mágicos

-95-
ELITE -------------------------------------------------------------------------------------

Eschuta’s Temper
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Pedra Sobrenatural 1d6 19-20x2 1,0kg +3 nas Skills de Feiticeiro
+25% de Dano nas Skills de Fogo
+25% de Dano nas Skills de Eletricidade
+4 em Inteligência
Death’s Fathom
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Fragmento Dimensional 1d8 20x2 0,5kg +3 nas Skills de Feiticeiro
+25% de Dano nas Skills de Gelo
+20 de Resistência a Eletricidade
+20 de Resistência a Fogo

Brasões Únicos

Excepcional -----------------------------------------------------------------------------

General’s Banner
Nome RD Peso Habilidades
Banner Nobre 2 5kg +1 nas General (Guerreiro)
20% do Dano convertido em PMs
+2 em Inteligência/2 níveis

Elite -------------------------------------------------------------------------------------

Path of Kirin
Nome RD Peso Habilidades
Estandarte do Cavaleiro 4 4kg +2 nas Skills de Guerreiro
+2d6 de Dano de Eletricidade
15% para Teleport 1 quando acertado
+10 de Resistência a Eletricidade
Lightning Mastery 5 – sempre ativa

Path of Demon
Nome RD Peso Habilidades
Estandarte Nobre 5 5kg +4 nas Soldier (Guerreiro)
+3d6 de Dano de Fogo
10% para Hydra 10 quando acertado
+15 de Resistência a Fogo
Fire Mastery 5 – sempre ativa

Frost Legion
Nome RD Peso Habilidades
Estandarte Real 7 7kg +5 em Iron Heart em (Guerreiro)
+5 em Unlimited Endurance (Guerreiro)
+2d6 de Dano de Gelo
10% para Dread Augment 3 quando acertado
+5 de Resistência a Gelo
Não pode ser congelado
Cold Mastery 5 – sempre ativa

-96-
Chaves Únicas

Excepcional -----------------------------------------------------------------------------

Basic Reasoning
Nome RD Des Peso Habilidades
Diagrama de Zinco 2 - 1,0kg +1 nas Skills de Invocador
10% do Dano convertido em PMs
RD 1/-
+25 de Resistência a Ácido
½ da Duração do Envenenamento

ELITE -------------------------------------------------------------------------------------

Celestial Halo
Nome RD Des Peso Habilidades
Pentagrama de Chumbo 2 - 1,0kg +4 em Holy Light (Invocador)
+3 em Leonal (Invocador)
+2d6 de Dano de Eletricidade
7% para Static Field 5 quando acertado
10% do Dano convertido em PMs
10% do Dano convertido em PVs
RD 2/-
Quick Silver
Nome RD Des Peso Habilidades
Pentagrama de Mercúrio 2 - 0,5kg +2 nas Mystical Skills (Invocador)
10% para Burst of Speed 7 quando acertado
+2 em Destreza
RD 4/-
+5 de Resistência a Magia
+3m no Deslocamento
Gaia’s Core
Nome RD Des Peso Habilidades
Pentagrama de Platina 4 - 1,0kg +2 nas Disaster Skills (Invocador)
+1 em Ifreet (Invocador)
+1 em Swamp (Invocador)
+1d6 de Dano de Fogo
Causa 1d6 de Fogo quando acertado
+2 na Regeneração de Mana
+2 em Todos os Atributos
RD 4/-
+15 em Todas as Resistências

-97-
Dados e Cartas Únicos

Excepcional -----------------------------------------------------------------------------

Best Hand
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Cartas Marcadas 1d10 19-20x2 - +4 em Flush (Ladino)
+3 em Royal Flush (Ladino)
+2 em Dead Man Hand (Ladino)
Dano Aumentado: 1d12+2
+1d12 de Dano de Fogo
+2 para Achar Itens Mágicos
+100% de Ouro nos Monstros

ELITE -------------------------------------------------------------------------------------

Natural Twenty
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Dados Afiados 1d12 18-20x2 - +4 em Gamble (Ladino)
+3 em Hyper Luck (Ladino)
+2 em Lady Luck (Ladino)
Dano Aumentado: 1d20+2
+1d20 de Dano de Eletricidade
+4 para Achar Itens Mágicos
+200% de Ouro nos Monstros

Garrotes Únicos

Excepcional -----------------------------------------------------------------------------

Dark Grip
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Laço de Forca 1d10 20x4 0,5kg +1 nas Stealth Skills (Ladino)
Dano Aumentado: 1d20+4
12% para Cloak of Shadows 6 quando acertado
10% do Dano convertido em PMs
10% do Dano convertido em PVs

ELITE -------------------------------------------------------------------------------------

Life Fade
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Laço de Nó de Balrog 1d20 20x4 0,5kg Indestrutível
+2 nas Skills de Ladino
+3d6 de Dano Mágico
40% de Ataque Mortal
+5 no Ataque
Ignora a Defesa
Prevenir Cura

-98-
Focos Arcanos Únicos

EXCEPCIONAL --------------------------------------------------------------

Devourer Herb
Nome RD Des Peso Habilidades
Beladona 2 - 0,5kg +2 nas Skills de Mago
10% para Maw of Chaos 1 quando acertado
+2 em todos os atributos
+10 em Todas as Resistências
-10 em Todas as Resistências do alvo

ELITE -----------------------------------------------------------------------

Black Lotus
Nome RD Des Peso Habilidades
Flor de Lótus 3 - 0,5kg Indestrutível
+3 em Time Spells (Mago)
+4 em Constituição
+4 CA
RD 10/-

Bone of Akarat
Nome RD Des Peso Habilidades
Osso de Demônio 5 - 0,5kg +1 em Body Spells (Mago)
+1 em Matter Spells (Mago)
10% para Bald Eagle 5/acerto
10% para Great Hunter 5 quando acertado
10% para Jaws por morte
+2 PMs/nível
+1 PV/nível

Frankeinstein Dustscrew
Nome RD Des Peso Habilidades
Pó de Ouro 7 - 0,5kg +2 nas Skills de Mago
+1 nas Body Spells
+2 em Inteligência/2 níveis
+20 em Todas as Resistências
+10 para achar itens mágicos
Holy Shock 10 – sempre ativa

Faixas Únicas

Excepcional -----------------------------------------------------------------------------

Ryujin Coils
Nome CA Des Peso Habilidades
Faixa de Couro de Dragão +6 - 0,5kg +10 em Dragon Aspect (Monge)
+2d6 de Dano de Fogo
+3 na CA
RD 5/-
+25 na Resistência a Fogo

-99-
ELITE -------------------------------------------------------------------------------------

Ironwill
Nome CA Des Peso Habilidades
Tala de Mitral +4 - 0,5kg Indestrutível
+1 nas Skills de Monge
+3 em Iron Fist (Monge)
5% para Decrepify 1 quando acertado
+6 na CA
RD 5/-
Master Teachings
Nome CA Des Peso Habilidades
Tala de Runas +6 - 0,5kg +2 nas Martial Stances (Monge)
50% de Golpe Esmagador
25% de Sangramento
+2 em Força
+4 em Destreza
+2 em Sabedoria
+2 na CA
Zenit Warps
Nome CA Des Peso Habilidades
Tala do Mestre +7 - 0,5kg +1 nas Skills de Monge
+5d6 de Dano Mágico
1% para Ether Storm 10 quando acertado
+7 na CA
+10 em Todas as Resistências
+5 de Resistência a Magia

Totens Únicos

Excepcional -----------------------------------------------------------------------------

Homunculus
Nome RD Des Peso Habilidades
Troféu de Hierofante 4 - 1,5kg +2 nas Skills de Necromante
+2 nas Curses (Necromante)
+10 PMs
10% do Dano convertido em PMs
+3 na Regeneração de Mana
RD 8/-
+20 em Todas as Resistências

ELITE -------------------------------------------------------------------------------------

Boneflame
Nome RD Des Peso Habilidades
Crânio de Súcubos 4 - 1,0kg +3 nas Skills de Necromante
15% para Terror 3 quando acertado
RD 6/-
+15 em Todas as Resistências
+3m no Deslocamento
Darkforce Spawn
Nome RD Des Peso Habilidades
Crânio do Senhor do Sangue 5 - 1,5kg +3 nas Skills de Necromante
+1 PM/nível
+RD 10/-

-100-
Escudos Sagrados Únicos

Excepcional -----------------------------------------------------------------------------

Herald of Zakarum
Nome CA RD Des Peso Habilidades
Escudo Dourado +3 5 - 3,0kg +2 nas Skills de Paladino
+2 nas Combat Skills (Paladino)
+2 no Ataque
+4 em Força
+4 em Constituição
+6 na CA
+25 em Todas as Resistências

ELITE -------------------------------------------------------------------------------------

Alma Negra
Nome CA RD Des Peso Habilidades
Rondache Sagrado +3 4 - 3,0kg +2 nas Skills de Paladino
+2d6 de Dano
+7 no Ataque
+6 na CA
+5 de Resistência a Magia
Dragonscale
Nome CA RD Des Peso Habilidades
Escudo de Zakarum +4 6 - 3,0kg +10 em Hydra (Feiticeiro)
+4d6 de Dano de Fogo
+25% de Dano nas Skills de Fogo
+4 em Força
+8 na CA
+1 no Máx. de Resistência a Fogo
Absorve 25% de Fogo

Botas de Esporas Únicas

Excepcional -----------------------------------------------------------------------------

Theurge Spikes
Nome CA Des Peso Habilidades
Botas de Couro de Hidra +2 - 3,0kg +2 nas Skills de Pistoleiro
+1 em Grit (Pistoleiro)
+3d6 de Dano Mágico
+10 PMs
20% do Dano convertido em PMs
+2 na Regeneração de Mana

ELITE -------------------------------------------------------------------------------------

Strange Effects
Nome CA Des Peso Habilidades
Botas com Esporas +2 - 3,0kg +1 nas Skills de Pistoleiro
Causa 1d6 de Ácido quando acertado
Causa 1d6 de Eletricidade quando acertado
Causa 1d6 de Fogo quando acertado
Causa 1d6 de Gelo quando acertado
-15 em Todas as Resistências do alvo

-101-
Wild Bill
Nome CA Des Peso Habilidades
Botas com Esporas de Marfim +4 - 3,0kg +2 nas Precise Barrel (Pisroleiro)
+2 nas Wild Barrel (Pistoleiro)
10% do Dano convertido em PMs
10% do Dano convertido em PVs
+4,5m no Deslocamento
Corre o Dobro do Tempo

Chapéus Únicos

Excepcional -----------------------------------------------------------------------------

Bad Boy
Nome CA Des Peso Habilidades
Touca Baleada +2 - 0,5kg +2 nas Skills de Pistoleiro
+1 de Dano/nível
+3 na CA
+3 na CA contra projéteis
+30 de Resistência a Gelo

ELITE -------------------------------------------------------------------------------------

Self Perfection
Nome CA Des Peso Habilidades
Chapéu do Pistoleiro +2 - 0,5kg +1 nas Skills de Pistoleiro
+2 no Ataque
+4 em Todos os Atributos
+2 na CA
Baleful Retribuction
Nome CA Des Peso Habilidades
Chapéu do Estranho Pálido +3 - 0,5kg +3 nas Grit (Pistoleiro)
Retorna 50% do dano ao atacante
10% para Armaggedon 10 quando acertado
+5 no Ataque
+5 na CA
+30 em Todas as Resistências

Cintos de Caçador Únicos

EXCEPCIONAL -----------------------------------------------------------------------------

Golem Sash
Nome RD Des Peso Bolsos Habilidades
Bandoleira do Protetor 3 - 1,0kg 10 +5 em Snare Trap (Ranger)
+4 em Bear Trap (Ranger)
+3 em Trap Hole (Ranger)
+2 em Blood Scent (Ranger)
+1 em Immolating Trap (Ranger)
10% para Iron Skin 5/acerto
10% para Natural Resist 5 quando acertado
RD 5/-
+5 em Todas as Resistências

-102-
ELITE -------------------------------------------------------------------------------------

Crimson Belt
Nome RD Des Peso Bolsos Habilidades
Grilhão do Rastreador 3 - 0,5kg 10 +2 nas Blood Hunter (Ranger)
+2 nas Swift Hunter (Ranger)
+4 no Ataque
+4 em Destreza
RD 2/-
Spell Hunter
Nome RD Des Peso Bolsos Habilidades
Grilhão do Viajante 4 - 1,0kg 12 +1 nas Skills de Ranger
20% do Dano convertido em PMs
+2 em Todos os Atributos
Leader of The Pack
Nome RD Des Peso Bolsos Habilidades
Grilhão do Caçador 5 - 1,5kg 16 +1 em Todas as Skills
+3 nas Beast Master (Ranger)
+3 nas Companion (Ranger)
50% de Golpe Esmagador
10% de Sangramento

Armaduras Únicas

NORMAL ----------------------------------------------------------------------------------

Greyform
Tipo Nome CA RD Des Peso Habilidades
L Armadura Acolchoada +1 1 - 5,0kg 10% do Dano convertido em PVs
+2 em Destreza
RD 1/-
+10 de Resistência a Fogo
+10 de Resistência a Gelo
+10 de Resistência a Magia
Quilled Jacket
Tipo Nome CA RD Des Peso Habilidades
L Armadura Acolchoada +1 1 - 5,0kg +2 em Penetrate (Pistoleiro)
10% do Dano convertido em PVs
+6 em Destreza
RD 3/-
+3 em Todas as Resistências
Blinkbat’s Form
Tipo Nome CA RD Des Peso Habilidades
L Armadura Leve +1 2 - 7,5kg +1 de Dano de Fogo
+1 na CA contra Projéteis
+1,5m no Deslocamento
Pickpocket
Tipo Nome CA RD Des Peso Habilidades
L Armadura Leve +1 2 - 7,5kg +2 em Soft Boots (Ladino)
+1 em Back Stab (Ladino)
+1 em Light Fingers (Ladino)
RD 3/-
+4 para Achar Itens Mágicos
+100% de Ouro nos Monstros
The Centurion
Tipo Nome CA RD Des Peso Habilidades
L Armadura Leve Endurecida +2 3 - 10kg +1 no Ataque

-103-
+10 PM
+10 PV
+1 na Regeneração de Vida
RD 2/-
Twitchthroe
Tipo Nome CA RD Des Peso Habilidades
L Arm. de Couro Batido +2 4 - 12,5kg +2 no Ataque
+2 em Força
+2 em Destreza
RD 2/-
Avalon Robes
Tipo Nome CA RD Des Peso Habilidades
L Arm. de Couro Batido +2 4 - 12,5kg +1 nas Skills de Bruxa
10% do Dano recebido convertido em PMs
RD 3/-
½ da Duração do Congelamento
½ da Duração do Envenenamento
Venom Ward
Tipo Nome CA RD Des Peso Habilidades
L Placa Peitoral +3 5 - 15kg RD 5/-
+45 de Resistência a Ácido
+15 no Máx. de Resistência a Ácido
½ da Duração do Envenenamento
+1,5m no Raio de Luz
Radament’s Ribcage
Tipo Nome CA RD Des Peso Habilidades
L Placa Peitoral +3 5 - 15kg +5 em Worm Infestation (Mago)
+4 em Aura of Doom (Mago)
+3 em Heart of Stone (Mago)
+2 em Cursed Earth (Mago)
+1 em Enervation (Mago)
25% para Bearded Glaive 3 quando acertado
RD 5/-
Heavenly Garb
Tipo Nome CA RD Des Peso Habilidades
L Armadura de Placa Leve 3 6 - 17,5kg Dobro de Dano contra Mortos-Vivos
+1 no Ataque contra Mortos-Vivos
+10 PM
+2 na Regeneração de Mana
RD 5/-
+5 em Todas as Resistências
Darkglow
Tipo Nome CA RD Des Peso Habilidades
M Arm. de Malha de Anéis +4 4 ½ 12,5kg +1 no Ataque
+1 na CA contra Corporal
RD 4/-
+5 em Todas as Resistências
+1 no Máx. de Todas as Resistências
+1,5m no Raio de Luz
The Robe
Tipo Nome CA RD Des Peso Habilidades
M Arm. de Malha de Anéis +4 4 ½ 12,5kg +2 em Theurge Argument (Defensor)
+1d6 de Dano Mágico
RD 2/-
+10 de Resistência a Magia
Causar Medo

-104-
Sparking Mail
Tipo Nome CA RD Des Peso Habilidades
M Arm. de Cota de Malha +5 5 ½ 15kg +1d8 de Dano de Eletricidade
Causa 1d8 de Eletricidade quando atacado
RD 5/-
+15 de Resistência a Eletricidade
Iceblink
Tipo Nome CA RD Des Peso Habilidades
M Arm. de Cota de Talas +5 6 ½ 17,5kg RD 6/-
+15 de Resistência a Gelo
+10 de Resistência a Magia
+1,5m no Raio de Luz
Congelar
Rockfleece
Tipo Nome CA RD Des Peso Habilidades
M Placa de Campo +5 7 ½ 20kg +2 em Força
RD 25/-
Rattlecage
Tipo Nome CA RD Des Peso Habilidades
M Placa Gótica +6 8 ½ 22,5kg 25% de Golpe Esmagador
+1 no Ataque
RD 3/-
Causar Medo
Silks of the Victor
Tipo Nome CA RD Des Peso Habilidades
M Armadura Anciã +6 9 ½ 25kg +1 em Todas as Skills
10% do Dano convertido em PMs
RD 10/-
+1,5m no Raio de Luz
Hawkmail
Tipo Nome CA RD Des Peso Habilidades
P Brunéia +7 9 ¼ 20kg RD 10/-
+5 de Resistência a Gelo
+5 no Máx. de Resistência a Gelo
Não pode ser Congelado
+1,5m no Deslocamento
Boneflesh
Tipo Nome CA RD Des Peso Habilidades
P Armadura de Placas +7 10 ¼ 22,5kg 25% de Sangramento
+1 no Ataque
10% do Dano convertido em PVs
RD 10/-
Goldskin
Tipo Nome CA RD Des Peso Habilidades
P Armadura de Batalha +8 11 ¼ 25kg Causa 1d6 de Dano quando acertado
RD 20/-
+15 em Todas as Resistências
+100% de Ouro nos Monstros
+1,5m no Raio de Luz
Battle’s Endurance
Tipo Nome CA RD Des Peso Habilidades
P Armadura de Batalha +8 11 ¼ 25kg +3 em Armor Training (Guerreiro)
+2 em Shield Training (Guerreiro)
+1 em Mind over Metal (Guerreiro)
+4 em Força
+2 em Inteligência
RD 5/-
½ da Duração do Congelamento

-105-
½ da Duração do Envenenamento
½ da Duração de Maldições

Excepcional -----------------------------------------------------------------------------

The Spirit Shroud


Tipo Nome CA RD Des Peso Habilidades
L Armadura Fantasma +2 2 - 5kg +1 em Todas as Skills
+1 na Regeneração de Vida
RD 3/-
+10 de Resistência a Magia
Não pode ser Congelado
Ribcase
Tipo Nome CA RD Des Peso Habilidades
L Armadura Fantasma +2 2 - 5kg +1 nas Body and Soul Spells (Necromante)
+2 na Regeneração de Mana
RD 7/-
+5 em Todas as Resistências
+1 no Máx. de Todas as Resistências
Skin of the Vipermagi
Tipo Nome CA RD Des Peso Habilidades
L Arm. de Pele de Serpente +2 3 - 7,5kg +1 em Todas as Skills
RD 3/-
+15 em Todas as Resistências
Skin of the Flayed One
Tipo Nome CA RD Des Peso Habilidades
L Arm. de Couro de Demônio +3 4 - 10kg Retorna 10% do dano ao atacante
10% do Dano convertido em PVs
RD 8/-
Auto reparo
Sheltered Skin
Tipo Nome CA RD Des Peso Habilidades
L Arm. de Couro de Demônio +3 4 - 10kg +1 nas Skills de Assassino
+2 em Todos os Atributos
RD 6/-
+1 em Todas as Resistências/nível
+3m no Deslocamento
Iron Pelt
Tipo Nome CA RD Des Peso Habilidades
L Armadura Treliçada +3 5 - 12,5kg +15 PVs
RD 10/-
RD1/- a cada 2 níveis
+10 de Resistência a Magia
Walking Deity
Tipo Nome CA RD Des Peso Habilidades
L Armadura Treliçada +3 5 - 12,5kg +3 em Vest of Order (Clérigo)
+1 em Desincarnate (Clérigo)
+1 em Holy Protection (Clérigo)
+1 em Spirit Walk (Clérigo)
+2 em Destreza
RD 10/-
Duriel’s Shell
Tipo Nome CA RD Des Peso Habilidades
L Couraça +4 6 - 15kg +2 PVs/nível
+2 em Força
RD 12/-
RD 1/- a cada 2 níveis
+10 de Resistência a Ácido

-106-
+10 de Resistência a Eletricidade
+10 de Resistência a Fogo
+25 de Resistência a Gelo
Não pode ser Congelado
Que-Hegan’s Wisdom
Tipo Nome CA RD Des Peso Habilidades
L Armadura de Mago +4 7 - 17,5kg +1 em Todas as Skills
10% do Dano convertido em PMs
+2 em Inteligência
RD 10/-
+10 de Resistência a Magia
Wall of Negation
Tipo Nome CA RD Des Peso Habilidades
L Armadura de Mago +4 7 - 17,5kg +1 nas Bending Magic (Defensor)
Causa 2d6 de Gelo quando acertado
10% para Mind Blast 5/acerto
RD 3/-
Cegar
Congelar
Priceless Magic
Tipo Nome CA RD Des Peso Habilidades
L Armadura de Mago +4 7 - 17,5kg +1 em Arcane Eye (Mago)
+1 em Familiar (Mago)
+1 em Heart of Stone (Mago)
+1 em Lingering Spell (Mago)
+1 em Mirror Tricks (Mago)
+1 em Rejuvenate (Mago)
+1 em Reverse (Mago)
+1 em Shocker (Mago)
+2 PMs/nível
Spirit Forge
Tipo Nome CA RD Des Peso Habilidades
M Armadura de Malha +5 5 ½ 12,5kg 2 Sockets
+2d6 de Dano de Fogo
+2 PVs/nível
+2 em Força
+1 de Resistência a Fogo
+1,5m no Raio de Luz
Shaftstop
Tipo Nome CA RD Des Peso Habilidades
M Armadura Castanha +5 6 ½ 15kg +16 PVs
+3 na CA contra Projéteis
RD 35/-
Toothrow
Tipo Nome CA RD Des Peso Habilidades
M Arm. de Dente Tubarão +6 7 ½ 17,5kg Causa 2d6 quando atacado
40% de Sangramento
+2 em Força
RD 15/-
+7 de Resistência a Fogo
Atma’s Wail
Tipo Nome CA RD Des Peso Habilidades
M Armadura de Relevo +6 8 ½ 20kg +2 PMs/nível
+2 na Regeneração de Vida
+2 em Destreza
RD 10/-
RD 1/- a cada 3 níveis
+2 para Achar Itens Mágicos

-107-
Corpsemourn
Tipo Nome CA RD Des Peso Habilidades
M Armadura Ornamentada +7 9 ½ 22,5kg +2d6 de Dano de Fogo
6% para Iron Maiden 2 quando acertado
+2 em Força
+2 em Constituição
RD 20/-
+15 de Resistência a Gelo
Corpse Explosion 5 - 40 Cargas
Unbroken Lady
Tipo Nome CA RD Des Peso Habilidades
M Armadura Ornamentada +7 9 ½ 22,5kg +2 em Healing Touch (Amazona)
+2 em Healing Ward (Amazona)
+2 em Moonlight (Amazona)
+2 em Torchlight (Amazona)
+1 PM/nível
10% do Dano convertido em PVs
+5 na Regeneração de Vida
RD 15/-
Vital Seed
Tipo Nome CA RD Des Peso Habilidades
P Arm. de Malha Trançada +7 10 ¼ 17,5kg +3 em Summon Iron Thorns (Druida)
+3 em Summon Mandragora (Druida)
+1 em Summon Walking Tree (Druida)
Causa 2d6 de Dano quando acertado
+1 PV/nível
+2 em Constituição
RD 5/-
+25 de Resistência a Eletricidade
+25 de Resistência a Gelo
Skullder’s Ire
Tipo Nome CA RD Des Peso Habilidades
P Arm. de Malha Trançada +7 10 ¼ 17,kg +1 em Todas as Skills
RD 20/-
+15 Resistência a Magia
+1 para Achar Itens Mágicos/2 níveis
Auto reparo
Crow Caw
Tipo Nome CA RD Des Peso Habilidades
P Armadura Reforçada +8 11 ¼ 20kg 35% de Sangramento
+1 no Ataque
+2 em Destreza
RD 20/-
Guardian Angel
Tipo Nome CA RD Des Peso Habilidades
P Manto do Templário +8 12 ¼ 22,5kg +1 nas Skills de Paladino
+1 no Ataque contra Demônios/2 níveis
RD 25/-
+3 no Máx. de Todas as Resistências
+1,5m no Raio de Luz
Guardian Warrior
Tipo Nome CA RD Des Peso Habilidades
P Manto do Templário +8 12 ¼ 22,5kg +1 nas Skills de Guerreiro
+1 de Dano/2 níveis
RD 20/-
+5 no Máx. de Todas as Resistências
+3m no Raio de Luz

-108-
Black Hades
Tipo Nome CA RD Des Peso Habilidades
P Armadura do Caos +9 13 ¼ 25kg 3 Sockets
Dobro de Dano contra Demônios
+2 no Ataque contra Demônios
RD 25/-
½ da Duração do Congelamento
-1,5m no Raio de Luz
Alpha Pelts
Tipo Nome CA RD Des Peso Habilidades
P Armadura do Caos +9 13 ¼ 25kg +1 nas Skills de Ranger
+5 nas Blood Hunter (Ranger)
RD 15/-
5% para Werewolf 10 quando acertado
+10 em Todas as Resistências
Shocker 10 – sempre ativa

ELITE -------------------------------------------------------------------------------------

Ormus’ Robes
Tipo Nome CA RD Des Peso Habilidades
L Mortalha do Crepúsculo +3 3 - 5kg +3 em uma Skill de Feiticeiro
+25% de Dano nas Skills de Eletricidade
+25% de Dano nas Skills de Fogo
+25% de Dano nas Skills de Gelo
+25% de Dano nas Skills de Magia
+1 na Regeneração de Mana
RD 1/-
King of Beasts
Tipo Nome CA RD Des Peso Habilidades
L Arm. Couro de Dragão +3 4 - 7,5kg +3 em Bald Eagle (Invocador)
+2 em Chimera (Invocador)
+2 em Great Hunter (Invocador)
+2 em Griffon (Invocador)
+2 em Jaw (Invocador)
+1 em Dragon (Invocador)
+2d6 de Dano de Ácido
RD 4/-
+10 de Resistência a Ácido
Yang Robes
Tipo Nome CA RD Des Peso Habilidades
L Arm, Couro de Dragão +3 4 - 7,5kg +3 em Ki Pool (Monge)
+2 em Integrity (Monge)
+2 em Ki Weapon (Monge)
10% para Shadow Cloak 1 quando acertado
RD 25/-
+7 em Todas as Resistências
+3 no Máx. de Todas as Resistências
Não pode ser Congelado
Altered Skin
Tipo Nome CA RD Des Peso Habilidades
L Casca de Escaravelho +4 5 - 10kg +2 em Alchemy Skills (Alquimista)
+45 PVs
10% do Dano convertido em PVs
+3 na Regeneração de Vida
+4 em Força
RD 4/-
½ da Duração do Envenenamento

-109-
The Gladiator’s Bane
Tipo Nome CA RD Des Peso Habilidades
L Armadura de Lã Metálica +4 6 - 12,5kg Retorna 10% do dano ao atacante
RD 20/-
+10 de Resistência a Magia
Não pode ser Congelado
½ da Duração do Envenenamento
Freedom
Tipo Nome CA RD Des Peso Habilidades
L Armadura de Lã Metálica +4 6 - 12,5kg +1 nas Exit by Left (Ladino)
+2 em Shadow Corner (Ladino)
+2 em Tricky Exit (Ladino)
+3 na Regeneração de Vida
+4 em Destreza
Não pode ser Congelado
+6m no Deslocamento
Corre o Dobro do Tempo
Master`s Protection
Tipo Nome CA RD Des Peso Habilidades
L Placa do Arconte +5 8 - 17,5kg +3 nas Skills de Ranger
+2 em todos os Atributos
RD 15/-
+3 em Todas as Resistências
Arkaine’s Valor
Tipo Nome CA RD Des Peso Habilidades
M Pele de Balrog +7 8 ½ 17,5kg +2 em Todas as Skills
+2 em Constituição/3 níveis
RD 20/-
Leviathan
Tipo Nome CA RD Des Peso Habilidades
M Carapaça de Kraken +7 9 ½ 20kg Indestrutível
+8 em Força
RD 50/-
Templar’s Might
Tipo Nome CA RD Des Peso Habilidades
M Armadura Sagrada +8 11 ½ 25kg +2 nas Combat Skills (Paladino)
+2 em Força
+2 em Constituição
RD 25/-
Tyrael’s Might
Tipo Nome CA RD Des Peso Habilidades
M Armadura Sagrada +8 11 ½ 25kg Indestrutível
Dobro de Dano contra Demônios
+4 em Força
RD 15/-
+15 em Todas as Resistências
+3m no Deslocamento
Morto descansa em Paz
Mind Training
Tipo Nome CA RD Des Peso Habilidades
P Loriga +9 12 ¼ 20kg +3 nas Survival (Guerreiro)
10% do Dano convertido em PMs
10% do Dano convertido em PVs
10% para Phantasm 5/acerto
10% para Shades 5 quando acertado
10% para Shadows 5/morte

-110-
Gore Armor
Tipo Nome CA RD Des Peso Habilidades
P Placa Infernal +9 13 ¼ 22,5kg +4 em Iron Skin (Bárbaro)
+2 em Immense Fury (Bárbaro)
+1 em Butcher’s Cut (Bárbaro)
+1 em Titan’s Grip (Bárbaro)
+3d6 de Dano de Fogo
20% de Golpe Esmagador
+6 em Força
RD 5/-
Empurrar
Spirit Keeper
Tipo Nome CA RD Des Peso Habilidades
P Placa das Sombras +10 14 ¼ 25kg 4 Sockets
Retorna 25% do dano ao atacante
35% para Poison Nova 10 quando acertado
RD 5/-
+25 de Resistência a Ácido
+15 de Resistência a Eletricidade
Absorve 20 de Gelo
+4,5m no Deslocamento
Corre o Dobro do Tempo
Steel Carapace
Tipo Nome CA RD Des Peso Habilidades
P Placa das Sombras +10 14 ¼ 25kg 8% para Iron Maiden 6 quando acertado
+1 na Regeneração de Mana
RD 30/-
+25 de Resistência a Gelo
Auto reparo

Aros Únicos

Excepcional -----------------------------------------------------------------------------

Kira’s Guardian
Nome RD Des Peso Habilidades
Tiara 3 - 0,5kg RD 2/-
+30 em Todas as Resistências
Não pode ser Congelado
Jewel of Akara
Nome RD Des Peso Habilidades
Tiara 3 - 0,5kg +1 nas Skills de Mago
+3 PVs/nível
+10 em Todas as Resistências
Salvation 5 – sempre ativa

-111-
ELITE -------------------------------------------------------------------------------------

Griffon’s Eye
Nome RD Des Peso Habilidades
Diadema 4 - 0,5kg +1 em Todas as Skills
+25% de Dano nas Skills de Eletricidade
-10 na Resistência a Eletricidade do Alvo
RD 3/-
Impure Mind Emerald
Nome RD Des Peso Habilidades
Diadema 4 - 0,5kg +1 nas Unclean Style (Monge)
+2 em Dirty Fist (Monge)
+2 em Dirty Stance (Monge)
+1 em Onix Demon Strike (Monge)
10% de Sangramento
5% para Kiss the Ground 1/acerto
+1 na CA

Botas Únicas

NORMAL ----------------------------------------------------------------------------------

Hotspur
Nome RD Des Peso Habilidades
Bota Leve 1 - 0,5kg +1 de Dano de Fogo
+5 PVs
RD 1/-
+20 de Resistência a Fogo
+3 no Máx. de Resistência a Fogo
Countermeasures
Nome RD Des Peso Habilidades
Bota Leve 1 - 0,5kg +1 nas Skills de Assassina
+2 PMs/nível
+1 na Regeneração de Mana
+5 de Resistência a Gelo
Não pode ser Congelado
Gorefoot
Nome RD Des Peso Habilidades
Bota Pesada 2 - 1,0kg +2 em Leap (Bárbaro)
Retorna 10% do Dano ao atacante
10% do Dano convertido em PMs
RD 2/-
+3m no Deslocamento
Treads of Cathon
Nome RD Des Peso Habilidades
Bota de Correntes 3 - 1,5kg +15 PVs
RD 2/-
+3m no Deslocamento
Goblin Toe
Nome RD Des Peso Habilidades
Bota de Placa Leve 4 - 2,0kg 25% de Golpe Esmagador
RD 3/-
+10 de Resistência a Magia
Tearhaunch
Nome RD Des Peso Habilidades
Grevas 5 - 2,5kg +2 em Vigor (Paladino)
+2 em Força

-112-
+2 em Destreza
RD 6/-
+5 em Todas as Resistências
+3m no Deslocamento
Tactical Retreat
Nome RD Des Peso Habilidades
Grevas 5 - 2,5kg +1 em Anger Outburst (Guerreiro)
+1 em Wild Fighting (Guerreiro)
5% para Blaze 1 quando acertado
5% para Burst of Speed 1 quando acertado
5% para Smoked Exit 1 quando acertado
5% para Teleport 1 quando acertado
+6m no Deslocamento
Soft Boots 1 – sempre ativa

Excepcional -----------------------------------------------------------------------------

Infernostride
Nome RD Des Peso Habilidades
Bota de Couro de Demônio 2 - 0,5kg +1d6 de Dano de Fogo
5% para Blaze 8 quando acertado
RD 3/-
+15 de Resistência a Fogo
+2 no Máx. de Resistência a Fogo
+100% de Ouro nos Monstros
+3m no Deslocamento
+1,5m no Raio de Luz
Peasant Sandals
Nome RD Des Peso Habilidades
Bota de Couro de Demônio 2 - 0,5kg +3 em Circular Kick (Monge)
+2 em Elemental Kick (Monge)
10% para Nut Cracker 1 quando acertado
+2 na CA
+5 em Todas as Resistências
+1 no Máx. de Todas as Resistências
+3m no Deslocamento
Waterwalk
Nome RD Des Peso Habilidades
Bota de Pele de Tubarão 3 - 1,0kg +10 PVs
+2 em Destreza
+2 na CA contra Projéteis
+1 no Máx. de Resistência a Fogo
Retriever
Nome RD Des Peso Habilidades
Bota de Pele de Tubarão 3 - 1,0kg +3 em Rapid Reflexes (Pistoleiro)
+3 em Uncanny Reflexes (Pistoleiro)
+5 na CA contra Projéteis
+3m no Deslocamento
Corre o Dobro do Tempo
Silkweave
Nome RD Des Peso Habilidades
Bota de Malha 4 - 1,5kg +1 PM/nível
10% do Dano convertido em PMs
+8 na CA
+3 na CA contra Projéteis
+4,5m no Deslocamento

-113-
Balance Equation
Nome RD Des Peso Habilidades
Bota de Malha 4 - 1,5kg +1 nas Skills de Defensor
+1 PM/nível
+1 PV/nível
+2 em Todos os Atributos
RD 9/-
+5 em Todas as Resistências
War Traveler
Nome RD Des Peso Habilidades
Bota de Batalha 5 - 2,0kg +1d6 de Dano
Retorna 10% de Dano ao atacante
+2 em Força
+2 em Constituição
RD 10/-
+5 para Achar Itens Mágicos
Wirt’s Sandals
Nome RD Des Peso Habilidades
Bota de Batalha 5 - 2,0kg +2 em Money for Freedom (Ladino)
+2 em Not my Fault (Ladino)
+2 em Wall Jump (Ladino)
+1 em To Nowhere (Ladino)
Não pode ser Congelado
+3m no Deslocamento
Corre o Dobro do Tempo
Teleport 10 - 2 Cargas
Gore Rider
Nome RD Des Peso Habilidades
Bota de Guerra 6 - 2,5kg 15% de Ataque Mortal
15% de Golpe Esmagador
10% de Sangramento
RD 12/-
+4,5m no Deslocamento
Wyrm Scales
Nome RD Des Peso Habilidades
Bota de Guerra 6 - 2,5kg +10 em Dragon Flight (Assassino)
+2d6 de Dano de Fogo
-7 na Resistência a Fogo do Alvo
+4 na CA
+25 de Resistência a Fogo
+4,5m no Deslocamento

ELITE-------------------------------------------------------------------------------------

Merman’s Sprocket
Nome RD Des Peso Habilidades
Bota de Couro de Dragão 3 - 0,5kg +1 PM/nível
+1 na Regeneração de Mana
+1 na Regeneração de Vida
+4 na CA contra Projéteis
RD 4/-
+1 de Resistência a Ácido/nível
Absorve 20 de Gelo
Absorve 50 de Magia
Não pode ser Congelado
+6m no Deslocamento

-114-
White Tiger of West
Nome RD Des Peso Habilidades
Bota de Couro de Dragão 3 - 0,5kg +4 em Improved Speed (Monge)
+3 em High Jump (Monge)
+2 em Slow Time (Monge)
+1 em Abundant Step (Monge)
+1 em Ki Body (Monge)
+1 em Monkey Aspect (Monge)
+2 em Destreza
+3 na CA contra Projéteis
+4,5m no Deslocamento
Corre o Dobro do Tempo
Burst of Speed 5 - 10 Cargas
Sandstorm Trek
Nome RD Des Peso Habilidades
Bota Carapaça de Escaravelho 4 - 1,0kg +2 em Força
+2 em Constituição
RD 6/-
+30 de Resistência a Ácido
+3m no Deslocamento
Corre o Dobro do Tempo
Auto-reparo
Wolf’s Charge
Nome RD Des Peso Habilidades
Bota Carapaça de Escaravelho 4 - 1,0kg +6 em Rune Claws (Ranger)
+4 em Infectating Fangs (Ranger)
+2 em Master’s Call (Ranger)
+1 em Synthesis (Ranger)
100% para Summon Dire Wolf 10/morte
RD 3/-
Marrowwalk
Nome RD Des Peso Habilidades
Bota de Ossos 5 - 1,5kg +2 em Skeleton Mastery (Necromante)
+1 na Regeneração de Mana
+4 em Força
+2 em Destreza
RD 10/-
½ da Duração do Congelamento
+3m no Deslocamento
Bone Prison 33 - 13 Cargas
Life Tap 12 - 10 Cargas
Wicked East
Nome RD Des Peso Habilidades
Bota de Ossos 5 - 1,5kg +1 nas Beast Pacts (Bruxa)
+3 em Death Pets (Bruxa)
8% para Teleport 2 quando acertado
10% do Dano convertido em PMs
+4 na CA contra Projéteis
RD 3/-
+1,5m no Deslocamento
Behemoth Scales
Nome RD Des Peso Habilidades
Bota Espelhada 6 - 2,0kg +3 em Mana Wave (Feiticeiro)
+2 em Mana Plague (Feiticeiro)
+2 em Mana Field (Feiticeiro)
10% do Dano convertido em PMs
Retorna 10% do Dano ao atacante
+2 PMs/nível
+2 em Inteligência

-115-
Evasive Target
Nome CA Des Peso Habilidades
Bota Espelhada +6 - 2,0kg +1 em Evasiveness (Pistoleiro)
+4 na CA
+10 na CA contra Projéteis
+2 em Todas as Resistências
+2 no Máx. de Todas as Resistências
+4,5m no Deslocamento
Shadow Dancer
Nome CA Des Peso Habilidades
Bota do Mirmidão +7 - 2,5kg +2 nas Shadow Disciplines (Assassino)
+4 em Destreza
+7 na CA
+3m no Deslocamento
Garden of Eden
Nome CA Des Peso Habilidades
Bota do Mirmidão +7 - 2,5kg +2 nas Verdant Call (Druida)
RD 5/-
Não pode ser Congelado
+3m no Deslocamento
Corre o Dobro do Tempo
Twister 5 - 10 Cargas
Whirlwind 2 - 20 Cargas

Capacetes Únicos

NORMAL ----------------------------------------------------------------------------------

Biggin’s Bonnet
Nome RD Des Peso Habilidades
Touca 1 - 1,0kg +1 no Ataque
+10 PMs
+20 PVs
RD 2/-
Burning Passion
Nome RD Des Peso Habilidades
Touca 1 - 1,0kg +2 em Dragon Claw (Assassino)
+1 em Fire Blast (Assassino)
+1 em Fists of Fire (Assassino)
+1 de Dano de Fogo/nível
+1 de Resistência a Fogo/nível
Tarnhelm
Nome RD Des Peso Habilidades
Touca de Caveira 1 - 0,5kg +1 em Todas as Skills
+5 para Achar Itens Mágicos
+75% de Ouro nos Monstros
Coif of Glory
Nome RD Des Peso Habilidades
Elmo 2 - 1,5kg Causa 1 de Eletricidade quando atacado
+1 na CA contra Projéteis
RD 1/-
+7 de Resistência a Eletricidade
Cegar
Dusk Deep
Nome RD Des Peso Habilidades
Elmo Completo 2 - 1,0kg +1 de Dano
RD 2/-

-116-
+7 em Todas as Resistências
+1,5m no Raio de Luz
The Face of Horror
Nome RD Des Peso Habilidades
Máscara 3 - 2,0kg Dobro de Dano contra Mortos-Vivos
+4 em Força
RD 1/-
+5 em Todas as Resistências
Causar Medo
Wormskull
Nome RD Des Peso Habilidades
Elmo de Ossos 3 - 1,5kg +1 nas Skills de Necromante
+1d8 de Dano de Ácido
+10 PMs
10% do Dano convertido em PVs
+10 de Resistência a Ácido
Ritual Horns
Nome RD Des Peso Habilidades
Elmo de Ossos 3 - 1,5kg +2 em Runic Blade (Defensor)
+2 em Blood Ritual (Defensor)
+1 de Dano Mágico
Retorna 10% do Dano ao atacante
10% do Dano convertido em PVs
RD 1/-
Howltusk
Nome RD Des Peso Habilidades
Elmo Grande 4 - 2,5kg Retorna 10% do Dano ao atacante
30% do Dano convertido em PMs
RD 5/-
Causar Medo
Empurrar
Undead Crown
Nome RD Des Peso Habilidades
Coroa 4 - 2,0kg +3 em Skeleton Mastery (Necromante)
Dobro de Dano contra Mortos-Vivos
+1 no Ataque contra Mortos-Vivos
10% do Dano convertido em PVs
RD 3/-
+25 de Resistência a Ácido
½ da Duração do Congelamento

Excepcional -----------------------------------------------------------------------------

Peasant Crown
Nome RD Des Peso Habilidades
Chapéu de Guerra 2 - 1,0kg +1 em Todas as Skills
+1 na Regeneração de Vida
+4 em Constituição
+4 em Inteligência
RD 2/-
+1,5m no Deslocamento
Witch’s Hat
Nome RD Des Peso Habilidades
Chapéu de Guerra 2 - 1,0kg +2 nas Plague Curses (Bruxa)
RD 5/-
+15 em Todas as Resistências
+3 no Máx. de Todas as Resistências
½ da Duração do Congelamento

-117-
Rockstopper
Nome RD Des Peso Habilidades
Sallet 2 - 0,5kg +2 em Constituição
RD 19/-
+20 de Resistência a Eletricidade
+25 de Resistência a Fogo
+20 de Resistência a Gelo
Arcmage Thirdeye
Nome RD Des Peso Habilidades
Sallet 2 - 0,5kg +1 nas Theurge Spells (Feiticeiro)
+2d6 de Dano Mágico
RD 2/-
+20 de Resistência a Magia
Absorve 1 de Magia
Stealskull
Nome RD Des Peso Habilidades
Capacete 3 - 1,5kg +1 no Ataque
10% do Dano convertido em PMs
10% do Dano convertido em PVs
RD 7/-
+5 para Achar Itens Mágicos
Cirurgeon Lens
Nome RD Des Peso Habilidades
Capacete 3 - 1,5kg +3 em Recycle (Alquimista)
+2 em Alchemical Golem (Alquimista)
+2 em Reinforce (Alquimista)
+1d6 de Dano
20% de Ataque Mortal
+5 no Ataque
RD 4/-
Ignora a Defesa
Darksight Helm
Nome RD Des Peso Habilidades
Bacinete 3 - 1,0kg 6% para Dim Vision 3 quando acertado
10% do Dano convertido em PMs
RD 1/-
+20 de Resistência a Fogo
Não pode ser Congelado
Cloak of Shadows 5 - 30 Cargas
Blackhorn’s Face
Nome RD Des Peso Habilidades
Máscara da Morte 4 - 2,0kg Causa 1d6 de Eletricidade quando atacado
RD 8/-
+7 de Resistência a Eletricidade
Absorve 5 de Eletricidade
Lentidão
Prevenir Cura
Vampire Gaze
Nome RD Des Peso Habilidades
Elmo Macabro 4 - 1,5kg +1d6 de Dano de Gelo
10% do Dano convertido em PMs
10% do Dano convertido em PVs
RD 19/-
+10 de Resistência a Magia
Valkyrie Wing
Nome RD Des Peso Habilidades
Elmo Alado 5 - 2,5kg +2 nas Skills de Amazona
10% do Dano convertido em PMs

-118-
RD 10/-
+3m no Deslocamento
Dracha Wing
Nome RD Des Peso Habilidades
Elmo Alado 5 - 2,5kg +2 nas Skills de Guerreiro
20% do Dano convertido em PVs
RD 10/-
+1,5m no Deslocamento
Crown of Thieves
Nome RD Des Peso Habilidades
Grande Coroa 5 - 2,0kg +23 PMs
+30 PVs
10% do Dano convertido em PVs
+4 em Destreza
RD 10/-
+15 de Resistência a Fogo
+100% de Ouro nos Monstros

ELITE -------------------------------------------------------------------------------------

Harlequin Crest
Nome RD Des Peso Habilidades
Barretina 3 - 1,0kg +2 em Todas as Skills
+2 PM/nível
+2 PVs/nível
+1 em Todos os Atributos
RD 10/-
+5 em Achar Itens Mágicos
Mind Shelter
Nome RD Des Peso Habilidades
Caveira de Hidra 3 - 0,5kg +2 nas Banishing (Assassino)
+3 na CA
+20 de Resistência a Magia
Absorve 1 de Magia
½ da Duração das Maldições
Steelshade
Nome RD Des Peso Habilidades
Armet 4 - 1,5kg 10% do Dano convertido em PMs
+2 na Regeneração de Vida
RD 6/-
Absorve 1 de Fogo
Halaberd’s Reign
Nome RD Des Peso Habilidades
Armet 4 - 1,5kg 2 Sockets
+1d6 de Dano de Gelo
+15% de Dano em Skills de Gelo
+6 em Força
+3 na CA contra Projéteis
RD 3/-
+25 de Resistência a Gelo
Não pode ser Congelado
+100% de Ouro nos Monstros
Defenseless
Nome RD Des Peso Habilidades
Concha Gigante 4 - 1,0kg +5 nas Time Spells (Mago)
Retorna 10% do Dano ao atacante
10% para Spell Reflector 2/acerto
10% para Magic Banning 2 quando acertado

-119-
+5 em Todas as Resistências
Absorve 5 de Magia
Andariel’s Visage
Nome RD Des Peso Habilidades
Cabeça de Demônio 5 - 2,0kg +2 em Todas as Skills
15% para Poison Nova 15 quando acertado
+2 no Ataque
-15 na Resistência a Fogo do Alvo
10% do Dano convertido em PVs
+4 em Força
RD 7/-
+30 de Resistência a Ácido
+2 no Máx. de Resistência a Ácido
Venom 3 - 20 Cargas
Giant Skull
Nome RD Des Peso Habilidades
Viseira de Ossos 5 - 1,5kg 2 Sockets
10% de Golpe Esmagador
+4 em Força
+4 na CA
Empurrar
Nightwing’s Veil
Nome RD Des Peso Habilidades
Elmo Espiral 6 - 2,5kg +2 em Todas as Skills
+25% de Dano em Skills de Gelo
+2 em Destreza
RD 6/-
Absorve 1 de Gelo
½ da Duração do Congelamento
Veil of Steel
Nome RD Des Peso Habilidades
Elmo Espiral 6 - 2,5kg +2 em Força
+2 em Constituição
RD 5/-
+25 em Todas as Resistências
-1,5m no Raio de Luz
Crown of Ages
Nome RD Des Peso Habilidades
Halo 6 - 2,0kg Indestrutível
2 Sockets
+1 em Todas as Skills
RD 19/-
+15 em Todas as Resistências
Messiah
Nome RD Des Peso Habilidades
Halo 6 - 2,0kg +2 nas Oracle Skills (Clérigo)
3% para Teleport 1 quando acertado
+2 em Todos os Atributos
+4 na CA
Ignora a Destreza

-120-
Cintos Únicos

NORMAl ----------------------------------------------------------------------------------

Lenymo
Nome RD Peso Bolsos Habilidades
Faixa +1 0,5kg 4 +10 PMs
+3 na Regeneração de Mana
+2 em Todas as Resistências
+1,5m no Raio de Luz
Snakecord
Nome RD Peso Bolsos Habilidades
Cinto Leve 1 0,5kg 6 +1 de Dano de Ácido
+1 na Regeneração de Vida
RD 2/-
+10 de Resistência a Ácido
½ da Duração do Envenenamento
Nightsmoke
Nome RD Peso Bolsos Habilidades
Cinto 2 1,0kg 8 +10 PMs
10% do Dano sofrido convertido em PMs
RD 4/-
+5 em Todas as Resistências
Goldwrap
Nome RD Peso Bolsos Habilidades
Cinto Pesado 2 1,5kg 10 +1 no Ataque
RD 3/-
+3 para Achar Itens Mágicos
+80% de Ouro nos Monstros
+1,5m no Raio de Luz
Bladebuckle
Nome RD Peso Bolsos Habilidades
Cinto de Placas 3 1,5kg 12 Retorna 10% do Dano ao atacante
+2 em Força
+2 em Destreza
RD 7/-

Excepcional -----------------------------------------------------------------------------

String of Ears
Nome RD Peso Bolsos Habilidades
Faixa de Couro de Demônio 2 0,5kg 6 10% do Dano sofrido convertido em PVs
RD 20/-
+10 de Resistência a Magia
Defender Pride
Nome RD Peso Bolsos Habilidades
Faixa de Couro de Demônio 2 0,5kg 6 +1 nas Skills de Defensor
+1d6 de Dano
10% do Dano convertido em PMs
10% do Dano convertido em PVs
RD 9/-
Razortail
Nome RD Peso Bolsos Habilidades
Cinto de Pele de Tubarão 2 0,5kg 8 +1 de Dano
Retorna 10% do Dano ao atacante
33% de Atravessar
+2 em Destreza

-121-
RD 3/-
Binding Chains
Nome RD Peso Bolsos Habilidades
Cinto de Pele de Tubarão 2 0,5kg 8 Indestrutível
+1 nas Ancestor Skills (Invocador)
RD 2/-
Absorve 10 de Fogo
½ da Duração das Maldições
Gloom’s Trap
Nome RD Peso Bolsos Habilidades
Cinto de Malha 3 1,0kg 10 +1 PM/nível
10% do Dano convertido em PMs
+1 na Regeneração de Mana
+2 em Constituição
-1,5m no Raio da Luz
Miracle Provider
Nome RD Peso Bolsos Habilidades
Cinto de Malha 3 1,0kg 10 +2 em Cure (Clérigo)
+2 em Protection (Clérigo)
+2 na Regeneração de Mana
+2 na Regeneração de Vida
+2 em Constituição
+2 em Inteligência
RD 4/-
Snowclash
Nome RD Peso Bolsos Habilidades
Cinto de Batalha 3 1,5kg 12 +3 em Glacial Spike (Feiticeiro)
+2 em Blizzard (Feiticeiro)
+2 em Chilling Armor (Feiticeiro)
+1d6 de Dano de Gelo
5% para Blizzard 19 quando acertado
RD 8/-
+3 no Máx. de Resistência a Gelo
Absorve 25% de Gelo
Ki-rin Hair Sash
Nome RD Peso Bolsos Habilidades
Cinto de Batalha 3 1,5kg 12 +1 nas Skills de Monge
+2d6 de Dano de Eletricidade
10% para Static Field 1 quando acertado
+1 na CA
+5 no Máx. de Resistência a Eletricidade
Absorve 25% de Eletricidade
Thundergod’s Vigor
Nome RD Peso Bolsos Habilidades
Cinto de Guerra 4 1,5kg 14 +3 em Lightning Fury (Feiticeiro)
+3 em Lightning Strike (Feiticeiro)
+1d6 de Dano de Eletricidade
5% para Fist of Heavens 7 quando acertado
+4 em Força
+4 em Constituição
+2 no Máx. de Resistência a Eletricidade
Absorve 25% de Eletricidade

ELITE -------------------------------------------------------------------------------------

Arachnid Mesh
Nome RD Peso Bolsos Habilidades
Faixa de Teia de Aranha 3 0,5kg 8 +1 em Todas as Skills

-122-
+1 PM/nível
RD 1/-
Lentidão
Venom 3 - 11 Cargas
The Sleeve
Nome RD Peso Bolsos Habilidades
Faixa de Teia de Aranha 3 0,5kg 8 +2 nos Tricks (Ladino)
2% para Blizzard 10/acerto
5% para Fire Ball 10 quando acertado
10% para Corpse Explosion 10/morte
50% para Nova 10 ao passar de Nível
100% para Poison Nova 20 quando morre
Nosferatu’s Coil
Nome RD Peso Bolsos Habilidades
Cinto de Presa de Vampiro 3 0,5kg 10 +1 no Ataque
10% do Dano convertido em PMs
10% do Dano convertido em PVs
+2 em Força
-1,5m no Raio de Luz
Lentidão
Verdungo’s Hearty Cord
Nome RD Peso Bolsos Habilidades
Rolo de Mitral 4 1,0kg 12 +1 na Regeneração de Vida
+6 em Constituição
RD 22/-
Corre o Dobro do Tempo
Mind Eater
Nome RD Peso Bolsos Habilidades
Cinto de Troll 4 1,5kg 14 +2 nas Mind Spells (Mago)
10% para Telekinesis 10/acerto
25% para Psychic Hammer 10 quando acertado
Mind Blast 10 – 50 Cargas
Slayer Warps
Nome RD Peso Bolsos Habilidades
Cinto do Colosso 5 1,5kg 16 +2 nas Martial Arts (Assassino)
+2 nas Shadow Disciplines (Assassino)
+2 em Destreza
RD 5/-
+7 em Todas as Resistências

Escudos Únicos

NORMAL ----------------------------------------------------------------------------------

Pelta Lunata
Tipo Nome CA RD Des Peso Habilidades
L Broquel +1 1 - 2,5kg +2 em Força
+2 em Constituição
+2 em Inteligência
+3 na CA
Ex Machina
Tipo Nome CA RD Des Peso Habilidades
L Broquel +1 1 - 2,5kg +2 nas Steam Skills (Alquimista)
10% do Dano sofrido convertido em PMs
+1 na CA
RD 5/-
+7 em Todas as Resistências

-123-
Umbral Disk
Tipo Nome CA RD Des Peso Habilidades
L Escudo Pequeno +1 1 - 2,5kg +20 PVs
+2 em Destreza
+2 na CA
Cegar
Stormguild
Tipo Nome CA RD Des Peso Habilidades
L Escudo Grande +1 2 - 5,0kg +1 de Dano de Eletricidade
Causa 1 de Eletricidade quando acertado
+2 na CA
+10 de Resistência a Eletricidade
Steelclash
Tipo Nome CA RD Des Peso Habilidades
L Escudo Pipa +2 2 - 3,0kg +1 nas Skills de Paladino
+3 na CA
RD 1/-
+7 em Todas as Resistências
+1,5m no Raio de Luz
Swordback Hold
Tipo Nome CA RD Des Peso Habilidades
L Escudo de Pontas +2 3 - 3,0kg Retorna 10% do Dano ao atacante
50% de Sangramento
+3 na CA
Wall of the Eyeless
Tipo Nome CA RD Des Peso Habilidades
L Escudo de Ossos +2 3 - 2,5kg 20% do Dano convertido em PVs
+2 na CA
+10 de Resistência a Ácido
The Ward
Tipo Nome CA RD Des Peso Habilidades
M Escudo Gótico +3 4 ½ 5,0kg +2 em Força
+5 na CA
+25 em Todas as Resistências
Bverrit Keep
Tipo Nome CA RD Des Peso Habilidades
P Escudo Torre +3 5 ¼ 8,0kg +2 em Força
+6 na CA
+30 de Resistência a Fogo
+10 de Resistência a Magia

Excepcional -----------------------------------------------------------------------------

Viscerataunt
Tipo Nome CA RD Des Peso Habilidades
L Defensor +2 2 - 2,5kg +1 nas Skills de Feiticeiro
Causa 1d6 de Eletricidade quando atacado
+4 na CA
Moser’s Blessed Circle
Tipo Nome CA RD Des Peso Habilidades
L Escudo Redondo +2 2 - 2,5kg 2 Sockets
+5 na CA
+10 em Todas as Resistências
Tiamat’s Rebuke
Tipo Nome CA RD Des Peso Habilidades
L Escudo do Dragão +2 3 - 5,0kg +2d6 de Dano de Eletricidade
+2d6 de Dano de Fogo
+2d6 de Dano de Gelo

-124-
5% para Frost Nova 9 quando acertado
5% para Nova 7 quando acertado
3% para Hydra 6 quando acertado
+6 na CA
+15 em Todas as Resistências
Lance Guard
Tipo Nome CA RD Des Peso Habilidades
L Escudo Afiado +3 3 - 3,0kg Causa 1d6 de Dano quando acertado
20% de Ataque Mortal
+25 PVs
10% do Dano sofrido convertido em PMs
+3 na CA
Lidless Wall
Tipo Nome CA RD Des Peso Habilidades
L Escudo Macabro +3 4 - 3,0kg +1 em Todas as Skills
+1 PM/nível
10% do Dano convertido em PMs
+2 em Inteligência
+6 na CA
+1,5m no Raio de Luz
Stormchaser
Tipo Nome CA RD Des Peso Habilidades
M Escudete +3 5 ½ 5,0kg +1d6 de Dano de Eletricidade
4% para Blizzard 6 quando acertado
4% para Tornado 5 quando acertado
+1 no Ataque
+13 na CA
+25 de Resistência a Eletricidade
Radament’s Sphere
Tipo Nome CA RD Des Peso Habilidades
M Escudo Antigo +4 5 ½ 3,0kg +2d6 de Dano de Ácido
5% para Poison Nova 5 quando acertado
+10 na CA
+30 de Resistência a Ácido
Poison Explosion 6 - 40 Cargas
Gerke’s Sanctuary
Tipo Nome CA RD Des Peso Habilidades
P Pavive +4 6 ¼ 8,0kg +1 na Regeneração de Vida
RD 20/-
+15 em Todas as Resistências
Low Templar
Tipo Nome CA RD Des Peso Habilidades
P Pavive +4 6 ¼ 8,0kg +2 nas Skills de Guerreiro
+2 em Constituição/3 níveis
+2 em Força/3 níveis
Charge 10 – sempre ativa
Shield Mastery 10 – sempre ativa
Smite 10 – sempre ativa

ELITE -------------------------------------------------------------------------------------

Wall of Glory
Tipo Nome CA RD Des Peso Habilidades
L Aquecedor +3 3 - 2,5kg 1 Socket
+1 nas Healing and Mastery Skills (Amazona)
+1d6 de Dano
+2 na Regeneração de Mana
+2 na Regeneração de Vida

-125-
+2 em Constituição
+2 em Inteligência
+6 na CA
Blackoak Shield
Tipo Nome CA RD Des Peso Habilidades
L Luna +3 3 - 2,5kg 4% para Weaken 5 quando acertado
+1 PV/nível
+2 em Destreza/4 níveis
+8 na CA
Absorve 2 de Gelo/nível
Bastion of Faithful
Tipo Nome CA RD Des Peso Habilidades
L Luna +3 3 - 2,5kg +1 nas Skills de Clérigo
Dobro de Dano contra Mortos-Vivos
Retorna 20% do Dano ao atacante
+3 na CA
½ da Duração das Maldições
Stormshield
Tipo Nome CA RD Des Peso Habilidades
L Monarca +3 4 - 5,0kg Indestrutível
Causa 1d6 de Eletricidade quando atacado
+6 em Força
+5 na CA
RD 30/-
+10 de Resistência a Eletricidade
Spike Thorn
Tipo Nome CA RD Des Peso Habilidades
L Barreira de Lâminas +4 4 - 3,0kg 1 Socket
Retorna 20% do Dano ao atacante
+6 na CA
RD 20/-
Head Hunter’s Glory
Tipo Nome CA RD Des Peso Habilidades
L Ninho de Troll +4 5 - 3,0kg 3 Sockets
10% do Dano convertido em PVs
+5 na CA
+4 na CA contra Projéteis
+20 de Resistência a Ácido
+15 de Resistência a Fogo
Warrior Shield
Tipo Nome CA RD Des Peso Habilidades
M Hyperion +4 6 ½ 5,0kg +3 nas Soldier (Guerreiro)
+3 na CA
RD 5/-
+15 em Todas as Resistências
Não pode ser Congelado
Spirit Ward
Tipo Nome CA RD Des Peso Habilidades
M Protetor +5 6 ½ 2,5kg 5% para Fade 8 quando acertado
+12 na CA
+20 em Todas as Resistências
Absorve 1 de Gelo
Medusa’s Gaze
Tipo Nome CA RD Des Peso Habilidades
P Aegis +5 7 ¼ 8,0kg 10% para Lower Resist 7 quando acertado
100% para Nova 44 quando morre
10% do Dano convertido em PVs
+14 na CA

-126-
+35 de Resistência a Gelo
Lentidão

Luvas Únicas

NORMAL ----------------------------------------------------------------------------------

The Hand of Broc


Nome RD Des Peso Habilidades
Luva de Couro 1 - 0,5kg +10 PMs
10% do Dano convertido em PMs
10% do Dano convertido em PVs
RD 2/-
+5 de Resistência a Ácido
Tinker Tools
Nome RD Des Peso Habilidades
Luva de Couro 1 - 0,5kg +1 nas Skills de Alquimista
+2 em Destreza/3 níveis
RD 2/-
+5 para Achar Itens Mágicos
+100% de Ouro nos Monstros
Lady Luck 1 - 25 Cargas
Bloodfist
Nome RD Des Peso Habilidades
Luva Pesada 2 - 1,0kg +1 de Dano
+1 no Ataque
+20 PVs
RD 2/-
Chance Guards
Nome RD Des Peso Habilidades
Luva de Corrente - 3 - 1,5kg +1 no Ataque
+2 na CA
+4 para Achar Itens Mágicos
+200% de Ouro nos Monstros
Magefist
Nome RD Des Peso Habilidades
Manopla Leve 4 - 2,0kg +1 nas Skills de Fogo
+1 de Dano de Fogo
+2 na Regeneração de Mana
RD 2/-
Frostburn
Nome RD Des Peso Habilidades
Manopla 5 - 2,5kg +1 de Dano de Gelo
+4 PMs/nível
RD 2/-

Excepcional -----------------------------------------------------------------------------

Order Seal
Nome RD Des Peso Habilidades
Luva de Couro de Demônio 2 - 0,5kg +2 em Flying Blade (Assassino)
+2 em Psychic Blade (Assassino)
+2 em Spell Resistance (Assassino)
+2 em Vacuum Wave (Assassino)
+2d6 de Dano Mágico
RD 2/-
Absorve 5 de Magia

-127-
Venom Grip
Nome RD Des Peso Habilidades
Luva de Couro de Demônio 2 - 0,5kg +1d6 de Dano de Ácido
5% de Golpe Esmagador
10% do Dano convertido em PVs
RD 4/-
+15 de Resistência a Ácido
+1 no Máx. de Resistência a Ácido
Gravepalm
Nome RD Des Peso Habilidades
Luva de Pele de Tubarão 3 - 1,0kg Triplo de Dano contra Mortos-Vivos
+3 no Ataque contra Mortos-Vivos
+2 em Força
+2 em Inteligência
RD 6/-
Ghoulhide
Nome RD Des Peso Habilidades
Bracelete Pesado 4 - 1,5kg Dobro de Dano contra Mortos-Vivos
+1 no Ataque contra Mortos-Vivos
+25 PVs
10% do Dano convertido em PMs
RD 8/-
Lava Gout
Nome RD Des Peso Habilidades
Manopla de Batalha 5 - 2,0kg +1d6 de Dano de Fogo
2% para Enchant 10/acerto
+2 no Ataque
RD 10/-
+10 de Resistência a Fogo
½ da Duração do Congelamento
Hellmouth
Nome RD Des Peso Habilidades
Manopla de Guerra 6 - 2,5kg +1d6 de Dano de Fogo
4% para Fire Storm 12/acerto
2% para Meteor 4/acerto
RD 12/-
Absorve 25% de Fogo

ELITE -------------------------------------------------------------------------------------

Countered Will
Nome RD Des Peso Habilidades
Luva de Espinheiro 3 - 0,5kg +3 nas Soft Hand Style (Monge)
+2 em Stunning Fist (Monge)
Retorna 20% do Dano ao atacante
10% para Poison Thorns quando acertado
1% para Summon Iron Thorns 1/morte
+3 na CA
Glass Cannon
Nome RD Des Peso Habilidades
Luva de Espinheiro 3 - 0,5kg +2 nas Matter Spells (Mago)
+20 PMs
20% do Dano convertido em PMs
+5 na Regeneração de Mana
Dracul’s Grasp
Nome RD Des Peso Habilidades
Luva de Osso de Vampiro 4 - 1,0kg 5% para Life Tap 10/acerto
25% de Sangramento

-128-
20% do Dano convertido em PVs
+2 em Força
RD 4/-
Spectral Thread
Nome RD Des Peso Habilidades
Luva de Osso de Vampiro 4 - 1,0kg +3 em Body Mob (Necromante)
+3 em Spectral Army (Necromante)
+1 em Leech(Necromante)
20% do Dano convertido em PMs
20% do Dano convertido em PVs
RD 5/-
Soul Drainer
Nome RD Des Peso Habilidades
Bracelete de Vampiro 5 - 1,5kg 8% para Weaken 3/acerto
-1 na CA do Alvo/acerto
10% do Dano convertido em PMs
10% do Dano convertido em PVs
+5 na CA
Celestial Might
Nome RD Des Peso Habilidades
Manopla Cruzada 6 - 2,0kg +2 em Holy Armor (Paladino)
+2 em Holy Weapon (Paladino)
+1 em Holy Cloak (Paladino)
+1 em Holy Light (Paladino)
Triplo de Dano contra Demônios
Steelrend
Nome RD Des Peso Habilidades
Manopla do Ogro 7 - 2,5kg +2d6 de Dano
10% de Golpe Esmagador
+4 em Força
RD 14/-

-129-
5. Itens de Set

-130-
Acheron Fortress

Acheron Army
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Lâmina Ber 3d6 18-20x2 1,5kg Indestrutível
+2 nas Augment Magic (Defensor)
Dano Aumentado: 6d6+4
Acheron Foundation
Tipo Nome CA RD Des Peso Habilidades
P Placa das Sombras +10 14 ¼ 25kg +2 nas Bending Magic (Defensor)
+2 em Constituição/2 níveis
RD 3/-/nível
Absorve 1 de Ácido/nível
Absorve 1 de Eletricidade/nível
Absorve 1 de Fogo/nível
Absorve 1 de Gelo/nível
Absorve 1 de Magia/nível
Acheron Tower
Nome RD Des Peso Habilidades
Armet 4 - 1,5kg +2 nas Demoniac Magic (Defensor)
+25 em Todas as Resistências
+2 no Máx. de Todas as Resistências
Acheron Walls
Nome CA RD Des Peso Habilidades
Hyperion Ber +5 6 ½ 3,5kg +2 nas Bastion Magic (Defensor)
+2 na CA/nível
½ da Duração do Envenenamento
½ da Duração das Maldições
Não pode ser Congelado
Acheron Fortress
2. +1 no Ataque/2 níveis
3. Fury 15 – sempre ativa
Completo. +2 nas Skills de Defensor ; Iron Golem 15 – sempre ativa;
Iron Heart 1 - sempre ativa; Unlimited Endurance - sempre ativa.

-131-
Aldur’s Wathctower

Aldur’s Watchtower foi desenhado para um Druida, com armadura, maça, botas e um elmo específico para
Druida. Os itens são focados na mudança de forma de Druida, em particular.

Aldur’s Rhythm
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Estrela Dentada 1d8+2 19-20x3 4,0kg Dano aumentado: 3d6+6
+2d6 de Eletricidade
8d6+12 contra Demônios
6d6+7 contra Mortos-Vivos
+3 no Ataque
10% do Dano convertido em PMs
10% do Dano convertido em PVs
2. +2 em Força
3. +2 em Força
4. +2 em Força
Aldur’s Stony Gaze
Nome RD Des Peso Habilidades
Aspecto do Caçador 3 - 1,5kg 2 Sockets
+3 em 3 Skills de Druida
+2 na Regeneração de Mana
RD 1/-
+10 de Resistência a Gelo
+1,5m no Raio de Luz
2. +2 em Inteligência
3. +2 em Inteligência
4. +2 em Inteligência
Aldur’s Deception
Tipo Nome CA RD Des Peso Habilidades
P Placa das Sombras +10 14 ¼ 25,0kg 1 nas Elemental Skills (Druida)
1 nas Shape Shifting Skills (Druida)
+4 em Força
+2 em Destreza
RD 4/-
+15 de Resistência a Eletricidade
2. +2 em Constituição
3. +2 em Constituição
4. +2 em Constituição
Aldur’s Advance
Nome RD Des Peso Habilidades
Bota de Batalha 5 - 2,0kg Indestrutível
+20 PVs
10% do Dano sofrido convertido em PMs
+3m no Deslocamento
Corre o Dobro do Tempo
2. +2 em Destreza
3. +2 em Destreza
4. +2 em Destreza
Aldur’s Watchtower
2.+15 no Ataque
3. +5 para Achar Itens Mágicos
Completo. +3 nas Skills de Druida; Dano aumentado: 8d6+13; 16d6+19 contra Demônios; 12d6+14 contra
Mortos-Vivos; +15 PMs; 10% do Dano sofrido convertido em PVs; +15 no Ataque; +2 na CA; +25 em
Todas as Resistências; +5 para Achar Itens Mágicos

-132-
Angelic Raiment

Angelic Wings (amuleto)


+2 PMs quando acertado 2. +20 PVs
+1,5m no Raio de Luz 3. +1 em Todas as Skills
Angelic Halo (anel)
+20 PVs 2. +1 no Ataque/nível
+1 na Regeneração de Vida 3. +5 para Achar Itens Mágicos
Angelic Mantle
Tipo Nome CA RD Des Peso Habilidades
M Arm. de Malha de Aneis +4 4 ½ 12,5kg +1 na CA
RD 1/-
2. +2 na CA
3. +25 de Resistência a Fogo
Angelic Sickle
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Sabre 1d6+1 19-20x2 1,0kg 3d6 contra Mortos-Vivos
+1 no Ataque
2. Dano Aumentado: 1d8+2
3. +1 Ataque/rodada
Angelic Raiment
2.+2 em Destreza
3.+15 PMs
Completo. +1 na Regeneração de Mana; +10 em Todas as Resistências; ½ da Duração de Congelamento; +4
para Achar Itens Mágicos

Arcanna’s Tricks

Arcanna’s Sign (amuleto)


+1 PM 2. +5 para Achar Itens Mágicos
+2 na Regeneração de Mana 3. +10 de Resistência a Fogo
Arcanna’s Hat
Nome RD Des Peso Habilidades
Touca de Caveira 1 - 1,0kg Retorna 10% do Dano ao atacante
+1 na Regeneração de Vida
2. RD1/-/2 níveis
3. +7 de Resistência a Eletricidade
Arcanna’s Flesh
Tipo Nome CA RD Des Peso Habilidades
L Armadura de Placa Leve +3 +6 - 17,5kg RD 1/-
+1,5m no Raio de Luz
2. +2 na CA
3. +2 em Inteligência
Arcanna’s Deathwand
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Cajado de Guerra 1d8 20x2 2,0kg +1 nas Skills de Feiticeira
5% de Ataque Mortal
2. +15 PMs
3. +1 na Regeneração de Mana
Arcanna’s Tricks
2.+2 PMs
3.+5 PVs
Completo. +10 PMs; 10% do Dano convertido em PMs

-133-
Arctic Gear

Arctic Mitts
Nome RD Des Peso Habilidades
Manopla Leve 4 - 2,0kg +1 no Ataque
+15 PVs
2. 1 no Ataque
3. +2 em Destreza
Arctic Binding
Nome RD Peso Bolsos Habilidades
Cinto Leve 1 0,5kg 6 +1 na CA
+20 de Resistência a Gelo
2. +4 para Achar Itens Mágicos
3. +5 de Resistência a Gelo
Arctic Furs
Tipo Nome CA RD Des Peso Habilidades
L Armadura Acolchoada +1 1 - 5,0kg RD 4/-
+5 em Todas as Resistências
2. RD 1/-/2 níveis
3. +7 de Resistência a Gelo
Arctic Horn
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Arco Curto de Guerra 1d6+1 19-20x3 1,5kg Dano aumentado: 1d6+3
+2 no Ataque
2. +1 no Ataque/2 níveis
3. +1d6 de Dano de Gelo
Arctic Gear
2.+2 em Força
3.+5 PVs
Completo. +1d6 de Dano de Gelo; Não pode ser Congelado

-134-
Avalon Lady

Avalon Mightblade
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Varinha Fantasma 1d6 19-20x2 0,25kg +2 nas Evil Curses (Bruxa)
+2 em Inteligência/2 níveis
-1 na CA do alvo/nível
Congelar
Avalon Mistveil
Tipo Nome CA RD Des Peso Habilidades
L Mortalha do Crepúsculo +3 3 - 5kg +2 nas Beast Pacts (Bruxa)
Causa 1 de Gelo/nível quando acertado
RD 2/-/nível
½ da Duração de Maldições
Não pode ser Congelado
Prevenir Cura
Avalon Ritual
Nome RD Des Peso Habilidades
Caldeira da Bruxa do Sul 2 - 1,5kg Indestrutível
+2 nas Plague Curses (Bruxa)
+2 de Resistência a Fogo/nível
+2 de Resistência a Gelo/nível
Lentidão
Avalon Sail
Nome RD Des Peso Habilidades
Bota de Ossos 5 - 1,5kg +5 em Flying Broom
+3m no Deslocamento
Empurrar
Avalon Wisdow
Nome RD Des Peso Habilidades
Elmo Macabro 4 - 1,5kg +2 nas Disaster Curses (Bruxa)
Causa 1 de Fogo/nível quando acertado
+5 na Regeneração de Mana
+5 na Regeneração de Vida
Cegar
Avalon Lady
2. 10% do Dano convertido em PMs; 10% do Dano convertido em PVs
3. 30% do Dano convertido em PMs; 30% do Dano convertido em PVs
4. Morto descansa em Paz
Completo. Cold Mastery 15 – sempre ativa; Fire Mastery 15
– sempre ativa; Ice Giant 15; Ifreet 15

-135-
Berserker’s Arsenal

Berserker’s Hatchet
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Machado Duplo 1d8+1 20x3 3,0kg +3 no Ataque
10% do Dano convertido em PMs
2. Dano Aumentado: 1d8+3
Berserker’s Hauberk
Tipo Nome CA RD Des Peso Habilidades
M Arm. de Cota de Talas +5 6 ½ 17,5kg +1 nas Skills de Bárbaro
+10 de Resistência a Magia
2. RD 1/-/2 níveis
Berserker’s Headgear
Nome RD Des Peso Habilidades
Elmo 2 - 1,5kg RD 1/-
+10 de Resistência a Fogo
2. +1 no Ataque/2 níveis
Berserker’s Arsenal
2.+20 PVs
Completo. +1d6 de Dano de Ácido; RD 1/-; ½ da Duração de Envenenamento

Bul-Katho’s Children

Bul-Kathos era um dos Naphelen e o primeiro rei dos Bárbaros. Estas espadas eram suas armas enquanto
em vida e precisam da força de um gigante para ser usadas.

Bul-Kathos’s Sacred Charge


Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Lâmina do Colosso 4d8 18-20x2 6,0kg Dano aumentado: 8d8+4
35% de Golpe Esmagador
+2 no Ataque
+10 em Todas as Resistências
Empurrar
Bul-Kathos’s Tribal Guardian
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Espada Mítica 3d6+3 18-20x2 1,5kg Dano aumentado: 6d6+10
+1d8 de Dano de Ácido
+2 no Ataque
+2 em Força
+25 de Resistência a Fogo
Bul-Kathos' Children
Completo. +2 em Todas as Skills; Dobro de dano contra Demônios e Mortos-Vivos; +1d6 Dano de Fogo; +2
no Ataque; RD 1/-

-136-
Cathan’s Traps

Cathan’s Seal (anel)


10% do Dano convertido em PMs 2. +2 em Força
RD 1/-
Cathan’s Sigil (amuleto)
Causa 1d6 de Eletricidade quando acertado 2. +1 no Ataque
3. +2 para Achar Itens Mágicos
Cathan’s Visage
Nome RD Des Peso Habilidades
Máscara 3 - 2,0kg +10 PMs
+10 de Resistência a Gelo
2. RD 1/-/2 níveis
Cathan’s Mesh
Tipo Nome CA RD Des Peso Habilidades
M Arm. de Cota de Malha +4 5 ½ 15,0kg RD 1/-
2. Retorna 10% do Dano ao atacante
3. +15 de Resistência a Fogo
Cathan’s Rule
Nome +Dano Crítico Peso Habilidades
Cajado de Batalha 1d6+1 19-20x2 2,5kg +1 nas Skills de Fogo
+1d6 de Dano de Fogo nas Magias
2. +15 PMs
3. +5 em Todas as Resistências
Cathan’s Traps
2.+1d6 de Dano de Fogo
3.+10 de Resistência a Eletricidade
Completo. +1 no Ataque; +10 PMs; +10 em Todas as Resistências

Civerb’s Vestments

Civerb’s Icon (amuleto)


+4 na Regeneração de Mana 2. +10 de Resistência a Gelo
+1 na Regeneração de Vida 3. RD 1/-
Civerb’s Cudgel
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Grande Cetro 1d8 19-20x2 3,5kg Dano Aumentado: 1d8+1
2d6+5 contra Mortos-Vivos
+1 de Dano/2 níveis
+1 no Ataque
Civerb’s Ward
Tipo Nome CA RD Des Peso Habilidades
L Escudo Grande +1 2 - 5,0kg +1 na CA
Civerb’s Icon. +10 PMs
Civerb’s Cudgel.+10 de Resistência a Ácido
Civerb’s Vestments
2.+7 de Resistência a Fogo
Completo. +4d6+9 contra Mortos-Vivos; +2 em Força; +10 de Resistência a Eletricidade

-137-
Cleglaw’s Brace

Cleglaw’s Tooth
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Espada Longa 1d8+1 19-20x2 1,5kg 50% de Ataque Mortal
+3 no Ataque
2. +1 de Dano/2 níveis
Cleglaw’s Claw
Tipo Nome CA RD Des Peso Habilidades
L Escudo Pequeno +1 1 - 2,5kg +1 na CA
½ da Duração do Envenenamento
2. +7 em Todas as Resistências
Cleglaw’s Pincers
Nome RD Des Peso Habilidades
Luva de Corrente 3 - 1,5kg Empurrar
Lentidão
2. +1 no Ataque/2 níveis
Cleglaw’s Brace
2. +1 na CA
Completo. 35% de Golpe Esmagador; +2 no Ataque; 10% do Dano convertido em PMs; +1 na CA

Cow King’s Leather

Cow King’s Horn


Nome RD Des Peso Habilidades
Chapéu de Guerra 2 - 1,0kg Retorna 10% do Dano ao atacante
20% do Dano convertido em PMs
+1 na CA
½ da Duração do Congelamento
Cow King’s Hide
Tipo Nome CA RD Des Peso Habilidades
L Arm. de Couro Batido +2 4 - 12,5kg 18% para Chain Lightning 5 quando acertado
+15 PVs
+2 na CA
+10 em Todas as Resistências
Cow King’s Hoove
Nome RD Des Peso Habilidades
Bota Pesada 2 - 1,0kg +1d6 de Dano de Fogo
+2 em Destreza
RD 1/-
+2 em Achar Itens Mágicos
+3m no Deslocamento
Cow King’s Leathers
2.+10 de Resistência a Ácido
Completo. +2d6 de Dano; 25% para Static Field 5 quando Acertado; +3 no Ataque;
+2 em Força; +10 de Resistência a Ácido; +10 para Achar Itens Mágicos; +100% de
Ouro nos Monstros

-138-
Death’s Disguise

Death’s Touch
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Espada de Guerra 1d8+1 18-20x2 1,5kg 10% do Dano convertido em PVs
2. +1d6 de Dano de Gelo
Lentidão
Death’s Guard
Nome RD Des Peso Habilidades
Faixa 1 - 0,5kg 4 Sockets
RD 1/-
Não pode ser Congelado
2. +7 em Todas as Resistências
Death’s Hand
Nome RD Des Peso Habilidades
Luva de Couro 1 - 0,5kg +7 de Resistência a Ácido
½ da Duração de Envenenamento
2. +3 no Ataque
Death’s Disguise
2. 20% do Dano convertido em PVs
Completo. +1 de Dano; +4 no Ataque; +10 em Todas as Resistências

-139-
Griswold’s Legacy

Griswold era um mercador no tempo da primeira aparição de Diablo, mas se tornou um zumbi durante a
reaparição do demônio. Seu legado como Paladino permanece obscuro.

Griswold’s Redemption
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Caduceus 3d6+1 20x2 3,0kg 3-4 Sockets
Dano aumentado: 6d6+6
14d6+11 contra Mortos-Vivos
+4 no Ataque
2. +2 nas Combat Skills
3. +1d6 de Dano
4. +1d6 de Dano
Griswold’s Valor
Nome RD Des Peso Habilidades
Halo 6 - 2,0kg 2 Sockets
RD 3/-
+2 em Todas as Resistências
Absorve 1 de Gelo/nível
+3 para Achar Itens Mágicos
2. +2 em Offensive Auras (Paladino)
Griswold’s Heart
Tipo Nome CA RD Des Peso Habilidades
M Armadura Ornamentada +7 9 ½ 22,5kg 3 Sockets
+2 nas Defensive Auras (Paladino)
+2 em Força
RD 6/-
Griswold’s Honor
Tipo Nome CA RD Des Peso Habilidades
L Escudo do Vortex +5 7 - 5,0kg 3 Sockets
+3 em até 3 Skills de Paladino
+2 nas Order Skills (Paladino)
+2 na CA
+20 em Todas as Resistências
Griswold’s Legacy
2. +2 em Força
3. +4 em Destreza
Completo. +3 em Todas as Skills; +2 no Ataque; +35 PVs; +2 em Força;
+4 em Destreza; +25 em Todas as Resistências

-140-
Heaven’s Brethren

Dangoon’s Teaching
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Maça Reforçada 3d6+3 20x3 3,0kg +1 de Dano/2 níveis
+1d8 de Dano de Fogo
4d6+6 contra Mortos-Vivos
10% para Frost Nova 3/acerto
+4 no Ataque
Haemosu’s Adament
Tipo Nome CA RD Des Peso Habilidades
L Armadura de Placa Leve +3 6 - 17,5kg +20 PVs
+7 na CA
Taebaek’s Glory
Tipo Nome CA RD Des Peso Habilidades
M Escudo Gótico +3 4 ½ 5,0kg Indestrutível
Retorna 10% de Dano ao atacante
+30 PMs
+1 na CA
+15 de Resistência a Eletricidade
Ondal’s Almighty
Nome RD Des Peso Habilidades
Elmo Espiral 6 - 2,5kg 10% para Weaken 3/acerto
+2 em Força
+2 em Destreza
RD 1/-
Heaven’s Brethren

2. Corre o Dobro do Tempo


3.+2 na Regeneração de Vida
Completo. +2 em Todas as Skills; +2 na Regeneração de Vida; +25 em
Todas as Resistências; Não pode ser Congelado; +1,5m no Raio de Luz

-141-
Hephaestus Apprentice

Hephaestus Blackarms
Nome RD Des Peso Habilidades
Luva de Couro de Demônio 2 - 0,5kg +2 em Explode (Alquimista)
+2 em Immolation (Alquimista)
+2 em Life Elixir (Alquimista)
+2 em Reinforce (Alquimista)
+2 em Warjack (Alquimista)
+2 em Weapon Mastery (Alquimista)
Hephaestus Anvil
Tipo Nome CA RD Des Peso Habilidades
L Barreira de Lâminas +4 4 - 3,0kg +2 nas Alchemy Skills (Alquimista)
RD 1/-/nível
+1 no Máx. de Resistência a Ácido/nível
+1 no Máx. de Resistência a Fogo/nível
Não pode ser Congelado
Hephaestus Apron
Tipo Nome CA RD Des Peso Habilidades
L Arm. de Couro de Demônio +3 4 - 10kg +2 nas Steam Skills (Alquimista)
+2 de Resistência a Ácido/nível
+2 de Resistência a Fogo/nível
½ da Duração do Envenenamento
½ da Duração das Maldições
Hephaestus Scissor
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Presa de Demônio 1d8+3 18-20x2 1,0kg Indestrutível
+2 nas Bomb Skills (Alquimista)
+5 em Acid Bomb (Alquimista)
+5 em Fire Bomb (Alquimista)
+1d6 de Dano de Ácido/4 níveis
+1d6 de Dano de Fogo/4 níveis
Hephaestus Toolbelt
Nome RD Des Peso Bolsos Habilidades
Faixa de Couro de Demônio 2 - 0,5kg 6 +2 nas Artifice Skills (Alquimista)
RD 1/-/nível
Hephaestus Apprentice
2. +1 no Ataque/nível; +50 PVs
3. +50 PMs
4. -1 na CA do alvo/acerto; +1,5m no Deslocamento; +100% de
Ouro nos Monstros
Completo. +2 em Todos os Atributos/4 níveis; Holy Fire 15 –
sempre ativa; Poison Dagger 15; Resist Fire 15 – sempre ativa

-142-
Horadrim Colegee

Cain’s Feather (amuleto)


+2 nas Time Spells (Mago)
15% para Magic Negation 5 quando acertado 2. 1 PM/nível
+1 na Regeneração de Mana/4 níveis 3. 1 PV/nível
+1 na Regeneração de Vida/4 níveis
Horadric Signet
Nome RD Des Peso Habilidades
Tiara 3 - 0,5kg +2 nas Mind Spells (Mago)
15% para False Moon 5 quando acertado
+2 em Inteligência/3 níveis
Tal Rasha’s Rod
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Cajado Ancião 2d6+3 20x2 2,0kg +2 nas Matter Spells (Mago)
+1 de Dano Mágico/nível
15% para Call Construct 5 quando acertado
2. +1 de Dano de Eletricidade/nível
3. +1 de Dano de Fogo/nível
Zontan Kell
Nome RD Des Peso Habilidades
Frasco de Sangue 6 - 0,5kg Indestrutível
+2 nas Blood Spells (Mago)
15% para Golem Armor 5 quando acertado
+2 em Constituição/3 níveis
RD 5/-
Horadrim Colegee
2. Modulating Shield 10
3. +1 nas Skills de Mago; Mana Wave 10
Completo. +2 nas Skills de Mago; Ether Storm 10; Meditation 15 – sempre ativa

Hsaru’s Defense

Hsaru’s Iron Stay


Nome RD Des Peso Bolsos Habilidades
Cinto 2 - 1,0kg 8 +20 PVs
+10 de Resistência a Gelo
2. RD 1/-/2 níveis
Hsaru’s Iron Fist
Tipo Nome CA RD Des Peso Habilidades
L Broquel +1 1 - 2,5kg +2 em Força
RD 1/-
2. RD 1/-/2 níveis
Hsaru’s Iron Heel
Nome RD Des Peso Habilidades
Bota de Correntes 3 - 1,5kg +10 de Resistência a Fogo
Dobra o Deslocamento
2. +1 no Ataque/3 níveis
Hsaru’s Defense
2. Causa 1 de Dano quando acertado
Completo. +1 de Dano; +10 de Resistência a Eletricidade; Não pode ser Congelado

-143-
Hwanin’s Majesty

Hwanin’s Justice
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Bill 2d6 19-20x4 11,0kg Indestrutível
Dano aumentado: 4d6+4
+1d6 de Dano de Eletricidade
10% para Ice Blast 3/ataque
+7 no Ataque

Hwanin’s Refuge
Tipo Nome CA RD Des Peso Habilidades
P Arm. de Malha Trançada +7 10 ¼ 17,5kg 10% para Static Field 3 quando acertado
+20 PVs
+2 na Regeneração de Vida
+10 de Resistência a Ácido
+10 de Resistência a Magia
Hwanin’s Splendor
Nome RD Des Peso Habilidades
Grande Coroa 5 - 2,0kg +2 na Regeneração de Vida
RD 5/-
+15 de Resistência a Gelo
+25 de Resistência a Magia
Hwanin’s Blessing
Nome RD Des Peso Bolsos Habilidades
Cinto 2 - 1,0kg 8 10% do Dano sofrido convertido em PMs
RD 1/-/2 níveis
+15 de Resistência a Eletricidade
Prevenir Cura
Hwanin’s Majesty
2. RD 2/-
3. RD 3/-
Completo. +2 em Todas as Skills; 20% do Dano convertido em PVs; RD 4/-; +15 em Todas as Resistências;
+3m de Deslocamento

Immortal King

Immortal King’s Stone Crusher


Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Malho do Ogro 4d6 20x4 8,0kg Indestrutível
2 Sockets
+2 em Fury (Bárbaro)
Dano Aumentado: 8d6+4
16d6+8 contra Demônios e Mortos-Vivos
40% de Golpe Esmagador
10% do Dano convertido em PMs
+4 no Ataque
2. +4d6 de Dano de Fogo
3. +4d6 de Dano de Eletricidade
4. +4d6 de Dano de Gelo
5. +4d6 de Dano de Ácido
Completo. +4d6 de Dano Mágico

-144-
Immortal King’s Will
Nome RD Des Peso Habilidades
Guarda do Vingador 3 - 2,0kg 2 Sockets
+3 em até 3 Skills de Bárbaro
+2 em Warcries (Bárbaro)
RD 2/-
+4 para Achar Itens Mágicos
+3 para Achar Ouro
+1,5m de Raio de Luz
Immortal King’s Soul Cage
Tipo Nome CA RD Des Peso Habilidades
M Armadura Sagrada +8 11 ½ 25,0kg +2 em Warcries (Bárbaro)
5% para Enchant 5 quando acertado
RD 5/-
+25 de Resistência a Ácido
3. +20 de Resistência a Gelo
4. +20 de Resistência a Fogo
5. +20 de Resistência a Eletricidade
Completo. RD 5/-
Immortal King’s Detail
Nome RD Des Peso Bolsos Habilidades
Cinto de Guerra 4 - 1,5kg 14 +4 em Força
RD 1/-
+15 de Resistência a Fogo
+15 de Resistência a Eletricidade
2. RD 2/-
4. RD 2/-
5. RD 10/-
Completo. +2 nas Masteries (Bárbaro)
Immortal King’s Forge
Nome RD Des Peso Habilidades
Manopla de Guerra 6 - 2,5kg 12% para Charged Bolt 4 quando acertado
+4 em Força
+4 em Destreza
RD 1/-
2. +2 no Ataque
3. RD 2/-
4. 10% do Dano convertido em PVs
5. 10% do Dano convertido em PMs
Completo. Congelar
Immortal King’s Pillar
Nome RD Des Peso Habilidades
Bota de Guerra 6 - 2,5kg +1 no Ataque
+20 PVs
RD 1/-
+3m no Deslocamento
2. +2 para Achar Itens Mágicos
3. +2 nas Combat Skills (Bárbaro)
4. RD 2/-
5. ½ da Duração do Congelamento
Immortal King
2. +1 no Ataque
3. +1 no Ataque
4. +1 no Ataque
5. +2 no Ataque
Completo. +3 em Todas as Skills; +5 no Ataque; +15 PVs; +25 em Todas as Resistências

-145-
Infernal Tools

Infernal Sign
Nome RD Des Peso Bolsos Habilidades
Cinto Pesado 4 - 1,5kg 10 +10 PVs
RD 1/-
2. +10 de Resistência a Ácido
3. ½ da Duração do Congelamento
Infernal Torch
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Varinha Macabra 1d3+1 19-20x2 0,25kg +1 nas Skills de Necromante
+Dano Aumentado: 1d3+2
2. +1 no Ataque/2 níveis

Infernal Cranium
Nome CA Des Peso Habilidades
Touca 1 - 1,0kg 20% do Dano sofrido convertido em PMs
+5 em Todas as Resistências
2. RD 1/-/2 níveis
Infernal Tools
2. +1d6 de Dano de Ácido
3. +10 PM
Completo. +1 nas Skills de Nectromante; 20% de Sangramento; +2 no Ataque; 10% do Dano convertido em
PMs

Iratha’s Finery

Iratha’s Coil
Nome RD Des Peso Habilidades
Coroa 4 - 2,0kg +15 de Resistência a Eletricidade
+15 de Resistência a Fogo
2. +1 na CA/3 níveis
Iratha’s Cuff
Nome RD Des Peso Habilidades
Manopla Leve 4 - 2,0kg +15 de Resistência a Gelo
½ da Duração do Congelamento
2. +2 no Ataque
Iratha’s Cord
Nome RD Des Peso Bolsos Habilidades
Cinto Pesado 2 - 1,5kg 10 +1 no Dano
RD 1/-
2. +2 em Destreza
Iratha’s Collar (amuleto)
+15 de Resistência a Ácido 2. +7 em Todas as Resistências
½ da Duração do Envenenamento
Iratha’s Finery
2. RD 1/-
3. Dobro do Deslocamento
Completo. +2 em Destreza; +10 em Todas as Resistências; +2 no Máx. de Todas as Resistências

-146-
Isenhart’s Armory

Isenhart’s Lightbrand
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Espada Larga 1d8 18-20x2 1,5kg Dano Aumentado: 1d8+1
+2 no Ataque
2. +1 no Ataque/3 níveis
Isenhart’s Case
Tipo Nome CA RD Des Peso Habilidades
L Placa Peitoral +3 5 - 15,0kg RD 1/-
+20 de Resistência a Magia
2. RD 1/-/3 níveis
Isenhart’s Horns
Nome RD Des Peso Habilidades
Elmo Completo 2 - 1,0kg +2 em Destreza
RD 1/-
2. +2 em Todas as Resistências
Isenhart’s Parry
Tipo Nome CA RD Des Peso Habilidades
M Escudo Gótico +3 4 ½ 5,0kg Causa 1d6 de Eletricidade quando atacado
+1 na CA
2. +2 em Todas as Resistências
Isenhart’s Armory
2.+2 em Força
3.+2 em Destreza
Completo. +3 no Ataque; 10% do Dano convertido em PVs; +5 em
Todas as Resistências; +1,5m no Deslocamento

-147-
M’avina’s Battle Hymn

M’avina’s Caster
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Arco da Grande Matrona 3d6 19-20x3 2,0kg +2 nas Healing and Mastery Skills (Amazona)
Dano Aumentado: 8d6+4
10% para Nova 3 quando acertado
+5 no Ataque
2. +3d6 de Dano Mágico
3. 10% para Nova 15/acerto
4. +2 nas Bow and Crossbow Skills (Amazona)
M’avina’s Embrace
Tipo Nome CA RD Des Peso Habilidades
M Carapaça de Kraken +7 9 +2 20kg +2 nas Passive and Magic Skills (Amazona)
10% para Glacial Spike 3 quando acertado
+1 na CA/3 níveis
RD 4/-
+20 de Resistência a Magia
M’avina’s Piercer
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Lança Fantasma 3d6+3 19-20x3 4,5kg Indestrutível
+3 em até 3 Skills de Amazona
+2 nas Healing and Mastery Skills (Amazona)
Dano Aumentado: 8d6+9
10% para Frost Nova 3 quando acertado
+5 no Ataque
Etéreo
2. +3d6 de Dano Mágico
3. 10% para Frost Nova 15/acerto
4. +2 nas Javelin and Spear Skills (Amazona)
M’avina’s Striker
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Pilo Estígio 2d6 19-20x2 1,5kg +3 em até 3 Skills de Amazona
+2 nas Healing and Mastery Skills (Amazona)
Dano Aumentado: 8d6+9
10% para Poison Nova 3 quando acertado
+5 no Ataque
Retornável
2. +3d6 de Dano Mágico
3. 10% para Poison Nova 15/acerto
4. +2 nas Javelin and Spear Skills (Amazona)
M’avina’s True Sight
Nome RD Des Peso Habilidades
Diadema 4 - 0,5kg +3 no Ataque
+10 PMs
+1 na Regeneração de Vida
RD 2/-
2. +1 em Todas as Skills
3. +5 no Ataque
4. +10 em Todas as Resistências
M’avina’s Tenet
Nome RD Des Peso Bolsos Habilidades
Cinto de Pele de Tubarão 2 - 0,5kg 8 10% do Dano convertido em PMs
RD 1/-
+3m no Deslocamento
+1,5m no Raio de Luz
4. +10 em Todas as Resistências

-148-
M’avina’s Icy Clutch
Nome RD Des Peso Habilidades
Manopla de Batalha 6 - 2,0kg +1d6 de Dano de Gelo
+2 em Força
+2 em Destreza
RD 1/-
½ da Duração do Congelamento
+50% de Ouro nos Monstros
4. +3d6 de Dano de Gelo
Completo. +4d6 de Dano de Gelo nas Skills
M’avina’s Battle Hymn
2.+4 em Força
3.+6 em Destreza
Completo (uma das três armas). +3 em Todas as Skills; +2 no Ataque; +4 na Força; +6 na Destreza; RD
2/-; +25 em Todas as Resistências; +10 para Achar Itens Mágicos

-149-
Milabrega’s Regalia

Milabrega’s Rod
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Cetro de Guerra 1d8+1 20x2 3,0kg +1 nas Skills de Paladino
Dano aumentado: 1d8+2
+1,5m no Raio de Luz
Milabrega’s Robe
Tipo Nome CA RD Des Peso Habilidades
M Armadura Anciã +6 9 ½ 25kg Retorna 10% do Dano ao atacante
RD 1/-
2. RD 9/-
Milabrega’s Diadem
Nome RD Des Peso Habilidades
Coroa 4 - 2,0kg +10 PMs
+10 PVs
2. +20 de Resistência a Gelo
Milabrega’s Orb
Tipo Nome CA RD Des Peso Habilidades
L Escudo Pipa +2 2 - 3,0kg +1 na CA
+2 para Achar Itens Mágicos
2. +20 PVs
3. +1 na CA
Milabrega’s Regalia
2. +1 no Ataque
3. +2 no Ataque
Completo. +2 nas Skills de Paladino; 10% do Dano convertido em
PMs; 10% do Dano convertido em PVs; +7 de Resistência a
Ácido

-150-
Naj’s Ancient Vestige

Naj’s Circlet
Nome RD Des Peso Habilidades
Aro 1 - 0,5kg +1d8 de Dano de Fogo
12% para Chain Lightning 5 quando acertado
+2 em Força
RD 1/-
+1,5m de Raio de Luz
Naj’s Light Plate
Tipo Nome CA RD Des Peso Habilidades
P Placa Infernal +9 13 ¼ 22,5kg +1 em Todas as Skills
+20 PVs
40% do Dano sofrido convertido em PMs
RD 4/-
+10 em Todas as Resistências
Naj’s Puzzler
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Cajado Ancião 1d8+3 20x2 2,0kg +1 em Todas as Skills
Dano Aumentado: 2d6+5
2d6+6 contra Mortos-Vivos
+2d6 de Dano de Eletricidade
+20 PMs
+6 em Inteligência
Teleport 11 - 69 Cargas
Naj’s Ancient Vestige
2. +2 na CA
Completo. +1 em Todas as Skills; +10 PMs; +1 em Regeneração
de Vida; +4 em Força; +2 em Destreza; RD 2/-; +25 em
Todas as Resistências

-151-
Natalya’s Odium

Natalya’s Mark
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Tesoura Suwayyah 3d6+3 19-20x2 0,5kg Dano Aumentado: 6d6+7
+1d6 de Dano de Fogo
+2d6 de Dano de Gelo
10d6+11 contra Mortos-Vivos e Demônios
+4 no Ataque
Ignora Defesa
Natalya’s Shadow
Tipo Nome CA RD Des Peso Habilidades
P Loriga +9 12 - 20kg 1-3 Sockets
+2 nas Shadows Disciplines (Assassino)
+1 PV/nível
RD 3/-
+10 de Resistência a Ácido
½ da Duração do Envenenamento
Natalya’s Totem
Nome RD Des Peso Habilidades
Elmo Macabro 4 - 1,5kg +2 em Força
+4 em Destreza
+2 na CA
+10 em Todas as Resistências
Natalya’s Soul
Nome RD Des Peso Habilidades
Bota de Malha 4 - 1,5kg +2 na CA
+10 de Resistência a Gelo
+10 de Resistência a Eletricidade
+3m no Deslocamento
Corre o Dobro do Tempo
Natalya’s Odium
2. +20 de Resistência a Magia
3. +3 na CA
Completo. +3 nas Skills de Assassino; 10% do Dano
convertido em PMs; 10% do Dano convertido em PVs;
+4 na CA; RD 10/-; +25 em Todas as Resistências

-152-
Orphan’s Call

Whitstan’s Guard
Tipo Nome CA RD Des Peso Habilidades
L Escudo Redondo +2 2 - 2,5kg +4 na CA
½ da Duração do Congelamento
+1,5m no Raio de Luz
Guillaume’s Face
Nome RD Des Peso Habilidades
Elmo Alado 5 - 2,5kg 15% de Ataque Mortal
35% de Golpe Esmagador
+2 em Força
RD 5/-
Wilhelm’s Pride
Nome RD Des Peso Bolsos Habilidades
Cinto de Batalha 3 - 1,5kg 12 10% do Dano convertido em PMs
10% do Dano convertido em PVs
RD 4/-
+5 de Resistência a Gelo
Magnu’s Skin
Nome RD Des Peso Habilidades
Luva de Pele de Tubarão 3 - 1,0kg +3 no Ataque
RD 1/-
+7 em Resistência a Fogo
+1,5m no Raio de Luz
Orphan’s Call
2.+15 PVs
3. Retorna 10% do Dano ao atacante
Completo. Retorna 10% do Dano ao atacante; +20 PVs; +4 em Força; +2 em Destreza; RD 2/-; +7 em
Todas as Resistências; +8 para Achar Itens Mágicos

-153-
Saint Journey

Saint Obstacles
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Mangual 1d8 20x2 3,0kg +2 nas Oracle Skills (Clérigo)
+1d6 de Dano Sagrado/2 níveis
10% do Dano convertido em PMs
10% do Dano convertido em PVs
+4,5m no Raio de Luz
10% para Reviver Monstro
Saint Speech
Nome Peso Habilidades
Contas de Pérola 0,25kg +2 nas Bless Skills (Clérigo)
+4 PVs/nível
Saint Overcoming
Nome RD Des Peso Habilidades
Bíblia 3 - 1,5kg +2 nas Testaments (Clérigo)
+3 na Regeneração de Mana
Saint Coat
Tipo Nome CA RD Des Peso Habilidades
M Armadura Sagrada +8 11 ½ 25kg +2 nas Cure and Protection Skills (Clérigo)
+3 na Regeneração de Vida
Saint Sigil (anel)
+2 nas Skills de Clérigo +2 em Inteligência/3 níveis
+2 PMs/nível +2 em Sabedoria/3 níveis
Saint Journey
2. +5d6 de Dano contra Demônios; +5d6 de Dano contra Mortos-vivos
3. +10d6 de Dano contra Demônios; +10d6 de Dano contra Mortos-vivos
4. +15d6 de Dano contra Demônios; +15d6 de Dano contra Mortos-vivos;
Conversion 15 – sempre ativa
Completo. Meditation 15 – sempre ativa

-154-
Sander’s Folly

Sander’s Superstition
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Varinha de Osso 1d3+1 20x2 0,25kg Dano Aumentado: 1d4+3
+2d6 de Dano de Gelo
1d6+4 contra Mortos-Vivos
+10 PMs
10% do Dano convertido em PMs
Sander’s Paragon
Nome RD Des Peso Habilidades
Touca 1 - 1,0kg Causa 1 de Dano quando acertado
+RD 1/-/3 níveis
+3 para Achar Itens Mágicos
Sander’s Taboo
Nome RD Des Peso Habilidades
Luva Pesada 2 - 1,0kg +1d6 de Dano de Ácido
+2 no Ataque
+15 PVs
RD 1/-
Sander’s Riprap
Nome RD Des Peso Habilidades
Bota Pesada 2 - 1,0kg +2 no Ataque
+2 em Força
+2 em Destreza
+3m no Deslocamento
Sander’s Folly
2. RD 1/-
3.+1 no Ataque
Completo. +1 em Todas as Skills; +1 no Ataque; +15 PMs; 10% do Dano
convertido em PVs; RD 1/-; +5 para Achar Itens Mágicos

-155-
Sazabi’s Grand Tribute

Sazabi’s Cobalt Redeemer


Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Espada da Cripta 3d6+3 19-20x2 1,5kg Indestrutível
Dano Aumentado: 4d6+6
+1d6 de Dano de Gelo
14d6+14 contra Demônios
+4 no Ataque
+2 na Força
+2 na Destreza
Sazabi’s Ghost Liberator
Tipo Nome CA RD Des Peso Habilidades
M Pele de Balrog +7 8 ½ 17,5kg +4 no Ataque contra Demônios
+20 PVs
+4 em Força
+5 na CA
Sazabi’s Mental Sheath
Nome RD Des Peso Habilidades
Bacinete 3 - 1,0kg +1 em Todas as Skills
RD 2/-
+10 de Resistência a Eletricidade
+10 de Resistência a Fogo
Sazabi’s Grand Tribute
2.+3m no Deslocamento
Completo. +2 PVs/nível; 10% do Dano convertido em PVs; +15 em Todas as
Resistências; +3m no Deslocamento

-156-
Sephirot Tree

Sephira Crow
Nome RD Des Peso Habilidades
Halo 6 - 2,0kg +2 nas Ancestor Skills (Invocador)
+2 em Inteligência/4 níveis
+2 em Sabedoria/4 nível
+2 em Carisma/4 níveis
Sephira Foundation
Tipo Nome CA RD Des Peso Habilidades
L Armadura de Mago +4 7 +4 17,5kg +2 nas Ancient Skills (Invocador)
+2 em Força/4 níveis
+2 em Destreza/4 níveis
+2 em Constituição/4 níveis
Sephira Knowledge
Nome RD Des Peso Habilidades
Pentagrama de Platina 4 - 1,0kg +2 nas Skills de Invocador
+2 de Resistência a Magia/nível
Sephira Understanding (anel)
+2 nas Disaster Skills (Invocador) +25 PMs
+1 de Dano Mágico/nível
Sephira Wisdom (anel)
+2 nas Mystical Skills (Invocador) +25 PMs
+1 de Dano Mágico/nível
Sephirot Tree
2. Cyan Blast 5
3. Mana Wave 5
4. Cyan Tendrils 5
Completo. Cyan Blast 15; Cyan Tendrils 15; Mana Wave 15; Theurge
Mastery 15 – sempre ativa

-157-
Shenlong Ascendant

Chilong
Nome RD Des Peso Habilidades
Bota de Couro de Dragão 3 - 0,5kg +2 nas Unclean Style (Monge)
2% de Ataque Mortal/nível
+2 em Força/2 níveis
+2 em Destreza/2 níveis
+2 em Constituição/2 níveis
Corre o Dobro do Tempo
Fucanglong
Tipo Nome CA RD Des Peso Habilidades
L Arm. de Couro de Dragão +3 4 - 7,5kg +2 nas Martial Stances (Monge)
+1 na CA/nível
RD 1/-/2 níveis
Não pode ser Congelado
Huanglong
Nome CA Des Peso Habilidades
Tala do Mestre +7 - 0,5kg +2 nas Soft Hand Style (Monge)
1% de Golpe Esmagador/nível
+1 no Ataque/nível
Tianlong
Nome RD Des Peso Bolsos Habilidades
Cinto de Batalha 3 - 1,5kg 12 +2 nas Ki (Monge)
+2 em Sabedoria/2 níveis
Cegar
Shenlong Ascendant
2. +3 na Regeneração de Vida
3. +5% na Vida/5 níveis
4. Thorns 15 – sempre ativa
Completo. Evade 15 – sempre ativa; Natural Resist 15 – sempre ativa

-158-
Sigon’s Complete Steel

Sigon’s Shelter
Tipo Nome CA RD Des Peso Habilidades
M Placa Gótica +6 8 ½ 22,5kg RD 2/-
+15 de Resistência a Eletricidade
2. Retorna 10% do Dano ao atacante
Sigon’s Visor
Nome RD Des Peso Habilidades
Elmo Grande 4 - 2,5kg +10 PMs
RD 1/-
2. +1 no Ataque/3 níveis
Sigon’s Guard
Tipo Nome CA RD Des Peso Habilidades
P Escudo Torre +3 5 ¼ 8,0kg +1 em Todas as Skills
Sigon’s Gage
Nome RD Des Peso Habilidades
Manopla 5 - 2,5kg +1 no Ataque
+2 em Força
2. +3 no Ataque
Sigon’s Sabot
Nome RD Des Peso Habilidades
Grevas 5 - 2,5kg +20 de Resistência a Gelo
+1,5m no Deslocamento
2. +1 no Ataque
3. +5 para Achar Itens Mágicos
Sigon’s Wrap
Nome RD Des Peso Bolsos Habilidades
Cinto de Placas 3 - 1,5kg 12 +10 PVs
+10 de Resistência a Fogo
2. RD 1/-/3 níveis
Sigon’s Complete Steel
2. 10% do Dano convertido em PVs
3.+2 na CA
Completo. +1d6 de Dano de Fogo; Retorna 10% do Dano ao
atacante; +10 PMs; RD 5/-; +7 de Resistência a Fogo

-159-
Stalker’s Implements

Belts of Enemies
Nome RD Des Peso Bolsos Habilidades
Grilhão do Caçador 5 - 1,5kg 16 +2 nas Beast Master (Ranger)
+2 em Constituição
+1 em Todas as Resistências/nível
+5 no Máx. de Todas as Resistências
Boots of Hunters
Nome RD Des Peso Habilidades
Bota de Malha 4 - 1,5kg +2 nas Swift Hunter (Ranger)
10% para Burst of Speed 5 quando acertado
+4 em Destreza
+5 na CA
+4,5m no Deslocamento
Claws of Beasts
Nome RD Des Peso Habilidades
Bracelete Pesado 4 - 1,5kg +2 nas Companion (Ranger)
+3m no Raio de Luz
+10 para Achar Itens Mágicos
+100% do Ouro
Cegar
Eye of Stalker (amuleto)
+1 nas Skills de Ranger +1d6 de Dano Mágico
+1d6 de Dano de Ácido +2 em Inteligência
+1d6 de Dano de Eletricidade +2 em Sabedoria
+1d6 de Dano de Fogo +2 em Carisma
+1d6 de Dano de Gelo Oak Sage 12
Furs of Fallens
Tipo Nome CA RD Des Peso Habilidades
Leve Armadura de Lã Metálica +4 6 - 12,5kg +2 nas Blood Hunter (Ranger)
10% para Reinforced Muscles 10/ataque
+4 em Força
RD 10/-
Stalker’s Implements
2. +2 em Todos os Atributos
3. 10% para Reviver Monstro
4. +4 em Todos os Atributos
Completo. +2 nas Skills de Ranger; Não pode ser Congelado; Não pode ser
Envenenado

-160-
Tal Rasha’s Wrappings

Tal Rasha’s Adjudication (amuleto)


+2 nas Skills de Feiticeiro +20 PVs
+1d10 de Dano de Eletricidade +15 de Resistência a Eletricidade
+10 PMs
Tal Rasha’s Lidless Eye
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Cristal Espiralante 1d6 20x2 0,5kg +3 em 3 Skills de Feiticeiro
+2 em Cold Mastery (Feiticeiro)
+2 em Fire Mastery (Feiticeiro)
+2 em Lighting Mastery (Feiticeiro)
+2 em Theurge Mastery (Feiticeiro)
+20 PMs
+20 PVs
+2 em Inteligência
2. +1 nas Skills de Feiticeiro
3. -7 na Resistência a Fogo do Alvo
4. -7 na Resistência a Eletricidade do Alvo
Completo. +25% de Dano de Gelo nas Magias
Tal Rasha’s Guardianship
Tipo Nome CA RD Des Peso Habilidades
M Armadura de Laca +8 10 ½ 22,5kg +5 na CA
+20 de Resistência a Eletricidade
+20 de Resistência a Fogo
+20 de Resistência a Gelo
+20 em Resistência a Magia
Tal Rasha’s Horadric Crest
Nome RD Des Peso Habilidades
Máscara da Morte 4 - 2,0kg +10 PMs
+25 PVs
10% do Dano convertido em PMs
10% do Dano convertido em PVs
RD 1/-
+7 em Todas as Resistências
Tal Rasha’s Fire-Spun Cloth
Nome RD Des Peso Bolsos Habilidades
Cinto de Malha 3 - 1,0kg 10 +10 PMs
10% do Dano sofrido convertido em PMs
+4 em Destreza
+1 para Achar Itens Mágicos
2. RD 1/-
Tal Rasha’s Wrappings
2.+1 na Regeneração de Vida
3.+6 para Achar Itens Mágicos
Completo. +3 em Todas as Skills; +15 PVs; +1 na Regeneração de Vida; +1 na CA contra Projéteis; RD 2/-;
+25 em Todas as Resistências; +6 para Achar Itens Mágicos

-161-
Tancred’s Battlegear

Tancred’s Skull
Nome RD Des Peso Habilidades
Elmo de Ossos 3 - 1,5kg +1 no Ataque
2. +5 em Todas as Resistências

Tancred’s Weird (amuleto)


RD 1/- 2. +7 para Achar Itens Mágicos
+20 de Resistência a Magia 3. +1 no Ataque
Tancred’s Hobnails
Nome RD Des Peso Habilidades
Bota Leve 1 - 0,5kg +2 em Destreza
2. +3m de Deslocamento
3. +2 em Força
Tancred’s Spine
Tipo Nome CA RD Des Peso Habilidades
P Armadura de Batalha +8 11 ¼ 25kg +20 PVs
+2 em Força
2. +1 na CA/3 níveis
Tancred’s Crowbill
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Picareta Militar 1d8+1 19-20x3 4,0kg Dano Aumentado: 2d6+3
+1 no Ataque
2. RD 1/-/3 níveis
3. +2 no Ataque
Tancred’s Battlegear
2.+1d6 de Dano de Eletricidade
3. 10% do Dano convertido em PVs
Completo. 10% do Dano convertido em PMs; +5 em Todas as Resistências; +75% de Ouro nos Monstros;
Lentidão

-162-
The Disciple

Dark Adherent
Tipo Nome CA RD Des Peso Habilidades
L Mortalha do Crepúsculo +3 3 - 5,0kg +1d6 de Dano de Ácido
25% de para Nova 3 quando acertado
+5 na CA
+10 de Resistência a Fogo
Credendum
Nome RD Des Peso Bolsos Habilidades
Rolo de Mitral 4 - 1,0kg 12 +2 em Força
+2 em Destreza
RD 1/-
+7 em Todas as Resistências
Laying of Hands
Nome RD Des Peso Habilidades
Luva de Espinheiro 3 - 0,5kg Dobro de Dano contra Demônios
10% para Holy Bolt 3/acerto
+2 no Ataque
RD 1/-
+25 de Resistência a Fogo
Rite of Passage
Nome RD Des Peso Habilidades
Bota de Couro de Demônio 2 - 0,5kg RD 1/-
½ da Duração do Congelamento
+3m no Deslocamento
Telling of Beads (amuleto)
+1 em Todas as Skills +25 de Resistência a Ácido
Retorna 10% do Dano ao atacante +10 de Resistência a Gelo
The Disciple
2. RD 2/-
3. +1d6 de Dano de Ácido
4. +2 em Força
Completo. +2 em Todas as Skills; +1d6 de Dano de Ácido; +20 PMs; +2 em Destreza; RD 2/-; +25 em
Todas as Resistências

Thousand’s Army

Headline
Tipo Nome CA RD Des Peso Habilidades
P Manto do Templário +8 12 ¼ 22,5kg +2 nas General (Guerreiro)
+10 PVs
+2 em Constituição/3 níveis
Absorve 10 de Ácido
Absorve 10 de Eletricidade
Absorve 10 de Fogo
Absorve 10 de Gelo
Absorve 10 de Magia
Infiltrate
Nome RD Des Peso Habilidades
Bota do Mirmidão 7 - 2,5kg +1 nas Skills de Guerreiro
+10 PVs
+2 em Carisma/3 níveis
+3m no Deslocamento
Empurrar
Lentidão

-163-
Legion
Nome RD Des Peso Habilidades
Estandarte do Cavaleiro 4 - 4kg +2 nas Survival (Guerreiro)
+10 PVs
+2 em Sabedoria/3 níveis
Prevenir Cura
Battle Orders 5
The Ram
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Espada do Campeão 3d8+3 18-20x2 6,0kg +2 nas Fighter (Guerreiro)
Dano Aumentado: 6d8+7
+2d6 de Dano de Fogo
+2d6 de Dano Mágico
50% de Ataque Mortal
20 PVs
+2 em Força/3 níveis
Ignora Defesa
+3m no Raio da Luz
Fire Mastery 10 – sempre ativa
2. +1 de Dano de Fogo/nível
3. Volcanic Augment 10
4. Hydra 10
5. Holy Fire 10 – sempre ativa
The Sludge
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Espada da Conquista 3d6 18-20x2 1,5kg +2 nas Soldier (Guerreiro)
Dano Aumentado: 4d6+7
+2d6 de Dano de Eletricidade
+1d6 de Dano Mágico
50% de Golpe Esmagador
10 PVs
+2 em Inteligência/3 níveis
Ignora Destreza
+1,5m no Raio de Luz
Lightning Mastery 10 – sempre ativa
2. +1 de Dano de Eletricidade/nível
3. Shocker 10 – sempre ativa
4. Chain Lightning 10
5. Holy Shock 10 – sempre ativa
Strategy
Nome RD Des Peso Habilidades
Elmo Alado 5 - 2,5kg +10 PVs
+2 em Inteligência/3 níveis
½ da Duração do Congelamento
½ da Duração do Envenenamento
½ da Duração das Maldições
Thousand’s Army
2. +1 no Ataque/nível
3. RD 1/-/2 níveis
4. +1 de Dano/nível
Completo (com uma das armas). +1 PM/nível; +5 PVs/nível

-164-
Trang-oul’s Avatar

Trang-oul’s Guise
Nome RD Des Peso Habilidades
Viseira de Ossos 5 - 1,5kg Causa 1d6 de Dano quando acertado
+15 PMs
+1 na Regeneração de Vida
RD 2/-
Trang-oul’s Scales
Tipo Nome CA RD Des Peso Habilidades
P Armadura do Caos +9 13 ¼ 25kg +2 em Summoning Spells (Necromante)
+2 na CA contra Projéteis
RD 19/-
+20 de Resistência a Ácido
+3m no Deslocamento
3. +25 de Resistência a Eletricidade
Completo. RD 10/-
Trang-oul’s Girth
Nome RD Des Peso Bolsos Habilidades
Cinto de Troll 4 - 1,5kg 14 +15 PMs
+20 PVs
+1 na Regeneração de Vida
RD 2/-
Não pode ser Congelado
3. +20 de Resistência a Gelo
Trang-oul’s Claws
Nome RD Des Peso Habilidades
Bracelete Pesado 4 - 1,5kg +2 nas Curses (Necromante)
+25% de Dano nas Poison Skills
RD 1/-
+15 de Resistência a Gelo
Trang-oul’s Wing
Tipo Nome RD Des Peso Habilidades
L Troféu de Kantor 3 - 1,0kg +3 em 3 Skills de Necromante
+2 nas Poison and Bone Spells (Necromante)
+4 em Força
+2 em Destreza
RD 2/-
+20 de Resistência a Ácido
3. -10 na Resistência a Ácido do Alvo
4. +1 na Regeneração de Vida
Trang-oul’s Avatar
2.+18 em Fire Ball (Feiticeiro); +1 na Regeneração de Mana
3.+13 em Fire Wall (Feiticeiro); +1 na Regeneração de Mana
4.+10 em Meteor (Feiticeiro); +1 na Regeneração de Mana
Completo. +3 em Todas as Skills; +18 em Fire Ball (Feiticeiro); +13 em Fire Wall (Feiticeiro); +10 em
Meteor (Feiticeiro); +3 em Fire Mastery (Feiticeiro) – sempre ativa; +20 PMs; 10% do Dano convertido
em PVs; +6 na Regeneração de Mana; +1 na Regeneração de Vida; RD 3/-; +25 em Todas as Resistências

-165-
Vidala’s Rig

Vidala’s Snare (amuleto)


+10 PVs 2. +5 para Achar Itens Mágicos
+10 de Resistência a Gelo
Vidala’s Ambush
Tipo Nome CA RD Des Peso Habilidades
L Arm. de Couro Batido +2 4 +6 12,5kg +2 em Destreza
+1 na CA
2. +10 de Resistência a Fogo
3. +1 na CA/3 níveis
Vidala’s Feilock
Nome RD Des Peso Habilidades
Bota de Placa Leve 4 - 2,0kg +3m no Deslocamento
2. +5 em Todas as Resistências
Vidala’s Barb
Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Arco Longo de Batalha 1d8 19-20x3 2,0kg +1d6 de Dano de Eletricidade
2. +1 no Ataque/3 níveis
Vidala’s Rig
2. +1 no Ataque
3. +2 em Destreza
Completo. +1d6 de Dano de Gelo; 50% de Atravessar; +2 de Força; Congelar

-166-
West Bullets

West Desert
Nome CA Des Peso Habilidades
Chapéu do Estranho Pálido +3 - 0,5kg +2 nas Long Barrel (Pistoleiro)
-1 na CA do alvo/nível
+2 em Inteligência/2 níveis
15% para Reviver Monstro
West Duel
Nome CA Des Peso Habilidades
Bracelete Pesado +4 - 1,5kg +2 nas Wild Barrel (Pistoleiro)
+1 no Ataque/2 níveis
+2 em Destreza/2 níveis
+5 para Achar Itens Mágicos
West Raid
Nome CA Des Peso Habilidades
Botas com Esporas de Marfim +4 - 3,0kg +2 nas Grit (Pistoleiro)
Burst of Speed 10/morte
+4,5m no Deslocamento
Corre o Dobro do Tempo

West Saloon
Nome RD Des Peso Bolsos Habilidades
Cinto de Troll 4 - 1,5kg 14 +2 nas Skills de Pistoleiro
50% para Spell Reflector 10 quando acertado
100% de Atravessar
West Star
Tipo Nome CA RD Des Peso Habilidades
L Armadura Fantasma +2 2 - 5,0kg +2 nas Precise Barrel (Pistoleiro)
+1 na CA/2 níveis
+1 na CA contra Projéteis/nível
Não pode ser Congelado
West Bullets
2. Ignorar Destreza
3. ½ da Duração de Maldições
4. Não pode ser Envenenado
Completo. Ignora Defesa; Vengeance 1 – sempre ativa

-167-
Wirt’s Deck

Wirt’s Full House


Nome Dano Crítico Peso Habilidades
Cartas Laminadas 1d12 19-20x2 - +2 nos Tricks (Ladino)
Dano Aumentado: 4d6+4
+2d6 de Dano Mágico
10% de Ataque Mortal
+4 no Ataque
2. Ignora a Defesa
3. 40% de Sangramento
Completo. 25% de Ataque Mortal
Wirt’s High Card
Tipo Nome CA RD Des Peso Habilidades
L Casca de Escaravelho +4 5 - 10kg +2 nas Stealth (Ladino)
+4 em Destreza
+3 na CA
½ da Duração de Maldições
2. +7 de Resistência a Gelo
3. +7 de Resistência a Fogo
4. +7 de Resistência a Eletricidade
Completo. +7 de Resistência a Ácido
Wirt’s One Pair
Nome RD Des Peso Habilidades
Bota de Pele de Tubarão 3 - 1,0kg +2 nas Exit by Left (Ladino)
20% para Rapid Exit 1 quando acertado
+2 em Destreza
Não pode ser Congelado
+3m no Deslocamento
Corre o Dobro do Tempo
Wirt’s Trump Card (anel)
+1d6 de Dano de Ácido 2. +1d6 de Dano de Ácido
Envenenar 3. +1d6 de Dano de Ácido
4. +1d6 de Dano de Ácido
Wirt’s Two Pair
Nome RD Des Peso Habilidades
Luva de Pele de Tubarão 3 - 1,0kg +2 nas Dirty Fight (Ladino)
15% para Light Fingers/acerto
+1 na CA
4. Lentidão
Wirt’s Deck
2.+1 no Ataque
3.+2 em Força
4.+3m no Deslocamento
Completo. +3 em Todas as Skills; 20% para Summon Dire Wolf
10 quando acertado; +1 no Ataque; +1 em Força; +2 na CA;
RD 5/-; +15 em Todas as Resistências; +3m no Deslocamento

-168-
6. Artefatos

-169-
Amuleto da Víbora

Este Amuleto, na forma da cabeça de uma serpente, pode ser anexado ao Cajado dos Reis para formar O
Cajado Horádrico. Seu portador goza de grande saúde, recebendo +15 de Resistência a Ácido, +1 PV e +1
PM.
Localização: Templo das Víboras, no Vale das Cobras.

Cubo Horádrico

O Cubo Horádrico foi criado pela irmandade dos Horadrim e é capaz de fundir e transformar objetos
colocados em seu interior. O espaço interno do cubo é muito maior que o externo, e itens podem ser postos
dentro dele sem que seu peso seja alterado.
Localização: Salão dos Mortos, nas Colinas Áridas.

Figura de Jade

Perdidas nas selvas do Kehjistan, as Figuras de Jade trazem ícones da história do continente e são de um
preço inestimável.
Localização: Selvas ao redor de Kurast.

-170-
Livro das Perícias

Este artefato foi criado pelos Horadrim, contendo em suas páginas conhecimento das diversas áreas
mágicas da Ordem. Por isso, ele permite que seu leitor adquira uma nova habilidade de sua Classe.
Localização: Com o Horadrim mumificado, Radament, nos Esgotos de Lut Gholein.

Martelo da Forja Infernal

Portado por Hephasto, o Ferreiro, este enorme Martelo é talhado com a mesma pedra onde está
incrustrada a Bigorna da Aniquilação. O Martelo é o único capaz de ser usado nela sem ser destruído.
Qualquer item pode ser aniquilado com a combinação dos dois. Além disso, esse artefato pode imbuir
magicamente qualquer item e o portador recebe as Skills Charge Item, Create Focus e Forge.
Localização: Com Hephasto, o Ferreiro, na Forja do Inferno.

Martelo Horádrico

O Martelo Horádrico, criado também pelos Horadrim, é imbuído com magia, sendo capaz de alterar
alquimicamente as propriedades dos metais que trabalha. O portador do Martelo recebe as Skills Charge
Item, Create Focus e Forge.
Localização: Com O Ferreiro, no Monastério do Olho Cego.

-171-
O Cajado dos Reis

Este Cajado de madeira relativamente comum outrora compunha O Cajado Horádrico. O Portador do
Cajado sempre estará protegido da ação dos mais terríveis elementos (+10 em Todas as Resistências).
Localização: Com o Verme Frio, no Lar dos Vermes, sob o Oásis Distante.

O Cajado Horádrico

O Cajado Horádrico foi criado para selar a Tumba de Tal Rasha, aprisionando Baal por toda a
eternidade. Após selarem a tumba, os Horadrim dividiram o Cajado em duas partes, que só podem ser unidas
utilizado o Cubo Horádrico. O Cajado combina os poderes de suas partes, além de poder abrir as Tumbas
Horádricas.

O Gidbinn

Com as estatísticas de uma adaga comum, O Gidbinn conta com grande reserva de magia, que
serve para abastecer outros artefatos mágicos.
Localização: Aldeia dos Esfoladores, na Selva dos Esfoladores.

O Pássaro Dourado

Esta estatueta de ouro contém as cinzas de Ku Y’leh, um arquidruida famoso por extender sua vida para
mais de um milênio. Estas cinzas podem ser usadas para extrair o feitiço de vitalidade original dele.
Localização: Meshif, em Kurast.

-172-
Pergaminho de Inifuss

Produzido com a casca da árvore de Inifuss, o Pergaminho manifesta runas que podem ser interpretadas
para prever o futuro. Além disso, nele está contido os segredos para se operar as Pedras de Cairn e chegar a
vários lugares do mundo, inclusive à cidade condenada de Tristram.
Localização: Árvore de Inifuss, na Floresta Negra.

Poção da Vida

Criada com as cinzas retiradas do Pássaro Dourado, essa poção faz com que qualquer um que a beber
tenha sua expectativa de vida muito aumentada (+2 em Constituição).

Vontade de Kalin

Quando Mephisto foi libertado de sua Pedra da Alma, apenas um membro do Conselho de Kurast resistiu à
sua corrupção. O Senhor do Ódio, então, estripou seu corpo e prendeu sua alma no mangual que ele
empunhava. Os vassalos do Senhor do Ódio preservaram um Olho, o Cérebro e o Coração de Kalin,
escondendo-os na região de Kurast. Uma vez que se junte todos estes e o mangual, utilizando o Cubo
Horádrico, cria-se uma arma inteligente, capaz de destruir a corrupção que caiu sobre a cidade.
Localização: Cérebro - Masmorra dos Esfoladores, na Selva dos Esfoladores; Coração - Esgotos de Kurast;
Mangual - Travincal; Olho - Caverna das Aranhas, na Floresta das Aranhas.

-173-
Tomo de Lam Esen

Este Tomo também é conhecido como “Efeito dos Males Supremos no Mundo Mortal” e detalha, com grande
precisão, diversas espécies de demônios e a hierarquia do Inferno, além de sua relação com o Santuário.
Localização: Templo Arruinado, em Kurast.

Poções

-174-
7. Outros

-175-
Itens Mundanos

Poções
Nome Efeito Preço
Cura Menor Recupera 1d8+5 PVs 75po
Cura Leve Recupera 2d8+10 PVs 150po
Cura Recupera 4d8+20 PVs 300po
Cura Maior Recupera 8d8+40 PVs 450po
Super Poção de Cura Recupera 10d8+50 PVs 600po
Mana Menor Recupera 1d4 PMs 75po
Mana Leve Recupera 2d4 PMs 150po
Mana Recupera 4d4 PMs 300po
Mana Maior Recupera 8d4 PMs 450po
Super Poção de Mana Recupera 10d4 PMs 600po
Rejuvenescimento Recupera 1/3 dos PVs e PMs 1.000po
Rejuvenescimento Completo Recupera todos PVs e PMs 1.500po
Antídoto Menor Cura Envenenamento; Recupera 1d4 Pontos de Habilidade 250po
Antídoto Cura Envenenamento; Recupera 1d8 Pontos de Habilidade 400po

Ervas
Nome Efeito Preço
Erva Energética +2 Força por 10min 500po
Erva Engenhosa +2 Destreza por 10min 500po
Erva Firme +2 Constituição por 10min 500po
Erva Sábia +2 Inteligência por 10min 500po
Erva Parada +2 Sabedoria por 10min 500po
Erva Aquecida +2 Carisma por 10min 500po
Erva Reforçada +4 Força por 10min 1.000po
Erva Perita +4 Destreza por 10min 1.000po
Erva Durona +4 Constituição por 10min 1.000po
Erva Retorcida +4 Inteligência por 10min 1.000po
Erva Concentrada +4 Sabedoria por 10min 1.000po
Erva Férrea +4 Carisma por 10min 1.000po
Erva Poderosa +6 Força por 10min 1.500po
Erva Genial +6 Destreza por 10min 1.500po
Erva Robusta +6 Constituição por 10min 1.500po
Erva Vívida +6 Inteligência por 10min 1.500po
Erva Medicada +6 Sabedoria por 10min 1.500po
Erva Ardente +6 Carisma por 10min 1.500po
Erva Índigo +10 de Resistência a Gelo por 10min 1.500po
Erva Roseta +10 de Resistência a Fogo por 10min 1.500po
Erva Chocante +10 de Resistência a Eletricidade por 10min 1.500po
Erva Esmeralda +10 de Resistência a Ácido por 10min 1.500po
Erva Alta +10 de Resistência a Magia por 10min 1.500po
Erva Cerúlea +25 de Resistência a Gelo por 10min 2.000po
Erva Vermelha +25 de Resistência a Fogo por 10min 2.000po
Erva Dividida +25 de Resistência a Eletricidade por 10min 2.000po
Erva Cobre +25 de Resistência a Ácido por 10min 2.000po
Erva Atraente +25 de Resistência a Magia por 10min 2.000po

Elixires
Nome Efeito Preço
Elixir do Psionismo +2 vs Efeitos Mentais por um dia 2.500po
Elixir do Veneno +2 vs Veneno por um dia 2.500po
Elixir da Vida +20 PVs por um dia 2.500po
Elixir do Poder +20 PMs por um dia 2.500po
Elixir da Defesa +1 na CA por um dia 2.500po
Elixir da Precisão +2 nos Ataques por um dia 2.500po

-176-
Elixir do Fogo +10 de Resistência a Fogo por um dia 2.500po
Elixir do Gelo +10 de Resistência a Gelo por um dia 2.500po
Elixir da Eletricidade +10 de Resistência a Eletricidade por um dia 2.500po
Elixir do Ácido +10 de Resistência a Ácido por um dia 2.500po
Elixir da Magia +10 de Resistência a Magia por um dia 2.500po
Elixir da Energia +2 nos Testes de Resistência por um dia 5.000po
Elixir da Força +2 Força por um dia 5.000po
Elixir da Destreza +2 Destreza por um dia 5.000po
Elixir da Vitalidade +2 Constituição por um dia 5.000po
Elixir da Inteligência +2 Inteligência por um dia 5.000po
Elixir do Chi +2 Sabedoria por um dia 5.000po
Elixir do Carisma +2 Carisma por um dia 5.000po
Elixir Espectral +2 em todos os Atributos por um dia 15.000po

Óleos
Nome Efeito Preço
Óleo do Acerto +2 no Ataque por 10min 1.000po
Óleo da Precisão +3 no Ataque por 10min 1.500po
Óleo da Maestria +4 no Ataque por 10min 2.000po
Óleo da Afiação +2 de Dano por 10min 1.000po
Óleo da Dor +3 de Dano por 10min 1.500po
Óleo da Selvageria +4 de Dano por 10min 2.000po
Óleo da Morte +5 de Dano por 10min 2.500po
Óleo da Dureza +2 na CA por 10min 1.000po
Óleo da Impermeabilidade +3 na CA por 10min 1.500po
Óleo da Imunidade +4 na CA por 10min 2.000po
Óleo do Encantamento Adiciona um sufixo a um item por um dia 3.500po

-177-
Amuletos

Amuletos são itens encantados, normalmente carregados no pescoço, em geral trazendo magias de
proteção para o usuário. Sua tradição remete a séculos antes da Guerra do Pecado, mas historiadores dizem
que ela é uma cópia de artefatos utilizados desde o início da existência, por Anjos e Demônios. Descartando
suas origens, é fato que apenas um amuleto surte efeito, por vez, em um usuário e seus sufixos determinam
suas propriedades, dos mais variados tipos. Abaixo, os amuletos únicos.

Atma’s Scarab
+1d6 de Dano de Ácido +2 no Ataque
Retorna 10% do Dano ao atacante +30 de Resistência a Ácido
5% para Amplify Damage 2/acerto +1,5m no Raio de Luz
Crescent Moon
+15 PMs 10% do Dano sofrido convertido em PMs
10% do Dano convertido em PMs +20 de Resistência a Magia
10% do Dano convertido em PVs +1,5m no Raio de Luz
Highlord’s Wrath
+1 em Todas as Skills 3% de Ataque Mortal/nível
+1d6 de Dano de Eletricidade +2 no Ataque
Causa 1d6 de Eletricidade quando atacado +15 de Resistência a Eletricidade
Mara’s Kaleidoscope
+2 em Todas as Skills +15 em Todas as Resistências
+2 em Todos os Atributos
Metalgrid
+4 no Ataque Iron Golem 22 - 11 Cargas
+4 na CA Iron Maiden 12 - 20 Cargas
+15 em Todas as Resistências
Nokozan Relic
+1 de Dano de Fogo +3 no Máx. de Resistência a Fogo
+25 de Resistência a Fogo +1,5m no Raio de Luz
Saracen’s Chance
10% para Iron Maiden 2 quando acertado +10 em Todas as Resistências
+2 em Todos os Atributos
Seraph’s Hymn
+2 em Todas as Skills +2 no Ataque contra Demônios
+2 nas Defensive Auras (Paladino) +2 no Ataque contra Mortos-Vivos
Dobro de Dano contra Demônios +1,5m no Raio de Luz
Dobro de Dano contra Mortos-Vivos
The Cat’s Eye
+2 no Ataque +2 na CA contra Projéteis
+2 em Destreza +3m no Deslocamento
+2 na CA
The Eye of Etlich
+1 em Todas as Skills +1 na CA contra Projéteis
+1 de Dano de Gelo +3m no Raio de Luz
10% do Dano convertido em PMs
The Mahim-Oak Curio
+1 no Ataque +2 na CA
+2 em Todos os Atributos +5 em Todas as Resistências
The Rising Sun
+2 nas Skills de Fogo +1 na Regeneração de Vida
+1d6 de Dano de Fogo Absorve 5 de Fogo/nível
2% para Meteor 10 quando acertado +3m no Raio de Luz

-178-
Anéis

Anéis, assim como amuletos, são adornos especiais que carregam efeitos mágicos através de sufixos. Seu
uso está ligado à corrente mágica do próprio usuário, que permite que até dois deles sejam usados ao mesmo
tempo, além de poder carregar um amuleto. Abaixo, os anéis únicos de Santuário.

Bull Kathos’ Wedding Band


+1 em Todas as Skills
+1 PV/nível
10% do Dano convertido em PVs

Carrion Wind
8% para Twister 13/acerto
10% para Poison Nova 10 quando acertado
10% do Dano convertido em PVs
10% do Dano sofrido convertido em PMs
+2 na CA contra Projéteis
+30 de Resistência a Ácido
Poison Creeper 21 - 15 Cargas
Dwarf Star
+20 PVs
+30 de Resistência a Magia
Absorve 25% de Fogo
Corre o Dobro do Tempo
+100% de Ouro nos Monstros
Manald Heal
+10 PVs
10% do Dano convertido em PMs
+2 na Regeneração de Mana
+1 na Regeneração de Vida
Nagelring
Retorna 10% do Dano ao atacante
+1 no Ataque
+5 de Resistência a Magia
+3 para Achar Itens Mágicos
Nature’s Peace
RD 6/-
+15 de Resistência a Ácido
Prevenir Cura
Monstros Descansam em Paz
Oak Sage 5 - 27 Cargas
Raven Frost
+1d6 de Dano de Gelo
+2 no Ataque
+20 PMs
+4 em Destreza
Absorve 25% de Gelo
Não pode ser Congelado
Stone of Jordan
+1 em Todas as Skills
+1d6 de Dano de Eletricidade
+10 PMs
+2 PMs/nível

-179-
The Constricting Ring
Sofre 1 de Dano/rodada
+50 em Todas as Resistências
+3 no Máx. de Todas as Resistências
+10 para Achar Itens Mágicos

Wisp Projector
10% para Lightning 16/acerto
Absorve 25% de Eletricidade
+2 para Achar Itens Mágicos
Oak Sage 2 - 15 Cargas
Heart of Wolverine 5 - 13 Cargas
Spirit of Barbs 7 - 11 Cargas

Gemas

Gemas são pedras preciosas especialmente tratadas para conferir propriedades especiais a itens comuns.
Elas podem ser encaixadas em engates especiais (sockets). Infelizmente, suas propriedades mágicas as tornam
de difícil remoção e somente um artesão experiente pode retirá-las sem destruir a gema e o item.

Ametista
Qualidade Armas Armaduras/Elmos Escudos Preço
Quebrada +1 Ataque +1 Força +2 CA 250po
Falhada +2 Ataque +2 Força +3 CA 750po
Normal +3 Ataque +3 Força +4 CA 2500po
Sem Falhas +4 Ataque +4 Força +5 CA 7500po
Perfeita +5 Ataque +5 Força +6 CA 25000po

Diamante
Qualidade Armas Armaduras/Elmos Escudos Preço
Quebrado +1d8 vs mortos +1 Ataque +1 em Todas as Resistências 250po
Falhado +2d6 vs mortos +2 Ataque +3 em Todas as Resistências 750po
Normal +3d6 vs mortos +3 Ataque +5 em Todas as Resistências 2500po
Sem Falhas +4d6 vs mortos +4 Ataque +7 em Todas as Resistências 7500po
Perfeito +6d6 vs mortos +5 Ataque +10 em Todas as Resistências 25000po

Esmeralda
Qualidade Armas Armaduras/Elmos Escudos Preço
Quebrada +1d6 Ácido +1 Destreza +3 de Resistência a Ácido 250po
Falhada +1d8 Ácido +2 Destreza +6 de Resistência a Ácido 750po
Normal +2d6 Ácido +3 Destreza +9 de Resistência a Ácido 2500po
Sem Falhas +3d6 Ácido +4 Destreza +12 de Resistência a Ácido 7500po
Perfeita +4d6 Ácido +5 Destreza +15 de Resistência a Ácido 25000po

Rubi
Qualidade Armas Armaduras/Elmos Escudos Preço
Quebrada +1d6 Fogo +3 PVs +3 de Resistência a Fogo 250po
Falhada +1d8 Fogo +6 PVs +6 de Resistência a Fogo 750po
Normal +2d6 Fogo +12 PVs +9 de Resistência a Fogo 2500po
Sem Falhas +3d6 Fogo +24 PVs +12 de Resistência a Fogo 7500po
Perfeita +4d6 Fogo +48 PVs +15 de Resistência a Fogo 25000po

-180-
Safira
Qualidade Armas Armaduras/Elmos Escudos Preço
Quebrada +1d6 Gelo +1 PM +3 de Resistência a Gelo 250po
Falhada +1d8 Gelo +3 PMs +6 de Resistência a Gelo 750po
Normal +2d6 Gelo +6 PMs +9 de Resistência a Gelo 2500po
Sem Falhas +3d6 Gelo +12 PMs +12 de Resistência a Gelo 7500po
Perfeita +4d6 Gelo +24 PMs +16 de Resistência a Gelo 25000po

Topázio
Qualidade Armas Armaduras/Elmos Escudos Preço
Quebrada +1d6 Eletricidade +3 Achar Item Mágico +3 de Resist. a Eletricidade 250po
Falhada +1d8 Eletricidade +5 Achar Item Mágico +6 de Resist. a Eletricidade 750po
Normal +2d6 Eletricidade +7 Achar Item Mágico +9 de Resist. a Eletricidade 2500po
Sem Falhas +3d6 Eletricidade +9 Achar Item Mágico +12 de Resist. a Eletricidade 7500po
Perfeita +4d6 Eletricidade +11 Achar Item Mágico +15 de Resist. a Eletricidade 25000po

Joias

Jóias são gemas tratadas para armazenar magias complexas na forma de sufixos. Ademais, elas funcionam
exatamente como gemas. Abaixo, constam as jóias únicas de Santuário.

Rainbow Facet - Fogo

Rainbow Facet - Fogo


+1d8 de Dano de Fogo
+5% de Dano nas Skills de Fogo
100% para Blaze 29 quando passa de Nível
-2 na Resistência a Fogo do Alvo
Rainbow Facet - Gelo
+1d8 de Dano de Gelo
+5% de Dano nas Skills de Gelo
100% para Frost Nova 43 quando passa de Nível
-2 na Resistência a Gelo do Alvo
Rainbow Facet - Eletricidade
+1d8 de Dano de Eletricidade
+5% de Dano nas Skills de Eletricidade
100% para Nova 41 quando passa de Nível
-2 na Resistência a Eletricidade do Alvo
Rainbow Facet - Ácido
+1d8 de Dano de Ácido
+5% de Dano nas Skills de Ácido
100% para Venom 23 quando passa de Nível
-2 na Resistência a Ácido do Alvo
Rainbow Facet - Magia
+1d8 de Dano Mágico
+5% de Dano nas Skills de Magia
100% para Mana Wave 30 quando passa de Nível
-2 na Resistência a Magia do Alvo

-181-
Runas

Runas são pedras carregadas com magia, criadas pelos Nephalem na antiguidade. Elas são
basicamente indestrutíveis e conferem habilidades especiais quando anexadas a itens.

Runas
Nome Número Arma Armadura/Elmo/Escudo
El 1 +1 Ataque; +1,5m Luz +1 CA; +1,5m Luz
Eld 2 +1 Ataque e +1d6 Dano vs Mortos Dobro de tempo corrida
Tir 3 +1 PM por morte +1 PM por morte
Nef 4 Empurrar +4 CA contra Projéteis
Eth 5 -5 CA do adversário Recuperação de Mana +1
Ith 6 +2 Dano 10% do dano sofrido em PMs
Tal 7 +1d8 Ácido +15 Resistência a Ácido
Ral 8 +1d8 Fogo +15 Resistência a Fogo
Ort 9 +1d8 Eletricidade +15 Resistência a Eletricidade
Thul 10 +1d8 Gelo +15 Resistência a Gelo
Amn 11 10% do dano sofrido em PVs Atacante recebe 1d6 dano
Sol 12 +4 Dano RD 2/-
Shael 13 +5 Ataque +3 CA
Dol 14 Medo +1 na Regeneração de PV
Hel 15 Confere proficiência com o item Confere proficiência com o item
Io 16 +2 Cons +2 Cons
Lum 17 +2 Int +2 Int
Ko 18 +2 Des +2 Des
Fal 19 +2 For +2 For
Lem 20 +4 Rolagem de ouro +4 Rolagem de ouro
Pul 21 +2d6 dano vs Demônios +5 CA
Um 22 Sangramento +10 em Todas as Resistências
Mal 23 Previne cura +5 Resistência a Magia
Ist 24 +4 Rolagem itens +4 Rolagem de itens
Gul 25 +8 ataque +5 Máximo Resistencia a Ácido
Vex 26 10% do dano causado em PMs +5 Máximo Resistencia a Fogo
Ohm 27 +2d6 dano +5 Máximo Resistencia a Gelo
Lo 28 Aumenta 1 multiplicador decisivo +5 Máximo Resistencia a Eletricidade
Sur 29 Cegueira +10 PMs
Ber 30 Aumenta 1 margem de sucesso decisivo RD 5/-
Jah 31 Ignora Defesa +20 PVs
Cham 32 Congelar Não pode ser congelado
Zod 33 Indestrutível Indestrutível

-182-
Runewords
Segundo estudiosos, as runas compõem as letras do alfabeto utilizado pelos antigos Nephalem e,
realmente, ao formar palavras combinando runas diversas em um único item, encantamentos
ancestrais são ativados, criando um item muito mais poderoso. Infelizmente, não é possível criar
esse efeito em itens já mágicos e o número de encaixes no item em questão deve ser exato à
palavra pretendida.

Aço - Tir + El (Espada, Machado e Maça)


+1d6 de Dano
50% de Sangramento
+2 no Ataque
+1 PM/morte
+1,5m no Raio de Luz

Apelo dos Anciãos - Ral + Ort + Tal (Escudo)


+3 na CA
+20 de Resistência a Ácido
+20 de Resistência a Eletricidade
+20 de Resistência a Fogo
+20 de Resistência a Gelo
10% do Dano sofrido convertido em PMs

Besta - Ber + Tir + Um + Mal + Lum (Machado, Maça e Cetro)


+3 em Lycanthropy (Druida)
+3 em Werebear (Druida)
+2d6 de Dano
20% de Golpe Esmagador
25% de Sangramento
+1 PM/morte
+4 em Força
Prevenir Cura
Summon Grizzly 13 - 5 Cargas
Fanaticism 9 - sempre ativa

Branco - Dol + Io (Varinha)


+3 nas Poison and Bone Spells (Necromante)
+4 em Skeleton Mastery (Necromante)
+3 em Bone Armor (Necromante)
+2 em Bone Spear (Necromante)
+5 PMs
+2 em Constituição
+1 de Resistência a Magia
Causar Medo

Brecha - Hel + Ko + Lem + Gul (Arma de Haste e Cetro)


+2d6 de Dano de Fogo
+3d6 de Dano Mágico
20% para Tornado 16/acerto
16% para Frozen Orb 21/ataque
+2 no Ataque
40% do Dano sofrido convertido em PMs
+2 em Todos os Atributos
+75% de Ouro nos Monstros
Iron Maiden 15 - 40 Cargas

Camuflagem - Tal + Eth (Armadura)


+1 na Regeneração de PMs
+2 em Destreza

-183-
+15 de Resistência a Ácido
+1 de Resistência a Magia
+1,5m no Deslocamento

Caos - Fal + Ohm + Um (Garra)


+3d6 de Dano
+5d6 de Dano Mágico
11% para Charged Bolt 9/acerto
10% para Frozen Orb 11/acerto
25% de Sangramento
+3 no Ataque
+1 PV/morte
+2 em Força
Whirlwind 1 - sempre ativa

Chamado de Armas - Amn + Ral + Mal + Ist + Ohm (Arma)


+1 em Todas as Skills
+6 em Battle Command (Bárbaro)
+6 em Battle Orders (Bárbaro)
+4 em Battle Cry (Bárbaro)
+3d6 de Dano
+1d6 de Dano de Fogo
+4 no Ataque
10% do Dano convertido em PVs
+1 na Regeneração de PVs
+3 para Achar Itens Mágicos
Prevenir Cura

Chuva - Ort + Mal + Ith (Armadura)


+2 nas Skills de Druida
5% para Twister 15/acerto
5% para Cyclone Armor 15 quando acertado
+50 PMs
10% do Dano sofrido convertido em PMs
+10 de Resistência a Eletricidade
+1 de Resistência a Magia

Coação - Shael + Um + Thul (Armadura)


+1d6 de Dano
+3d6 de Dano de Gelo
15% de Golpe Esmagador
33% de Sangramento
+4 na CA
+5 de Resistência a Ácido
+5 de Resistência a Eletricidade
+5 de Resistência a Fogo
+15 de Resistência a Gelo

Compreensão - Ral + Tir + Tal + Sol (Arma de Haste e Cajado)


+6 em Critical Strike (Amazona)
+2d6 de Dano
+1d6 de Dano de Fogo
+2 no Ataque
+1 PM/morte
+2 em Todos os Atributos
+2 para Achar Itens Mágicos
Envenenamento
Meditation 17 - sempre ativa

-184-
Conhecimento - Ort + Sol (Capacete)
+1 em Todas as Skills
+1 PM/morte
+2 em Inteligência
+2 em Sabedoria
+2 em Carisma
RD 1/-
+10 de Resistência a Eletricidade
+1,5m no Raio de Luz

Coração de Leão - Hel + Lum + Fal (Armadura)


+1d6 de Dano
+20 PVs
+4 em Todos os Atributos
+10 em Todas as Resistências

Coração do Carvalho - Ko + Vex + Pul + Thul (Maça e Cajado)


+3 em Todas as Skills
+1d6 de Dano de Gelo
Dobro de Dano contra Demônios
+1 no Ataque contra Demônios
+15% na Mana
10% do Dano convertido em PM
+2 na Regeneração de PV
+2 em Destreza
+20 em Todas as Resistências
Raven 14 - 60 Cargas
Oak Sage 4 - 25 Cargas

Correntes da Honra - Dol + Um + Ber + Ist (Armadura)


+2 em Todas as Skills
+1d6 de Dano
Dobro de Dano contra Demônios
Dobro de Dano contra Mortos-Vivos
10% do Dano convertido em PVs
+1 na Regeneração de Vida
+2 em Força
RD 1/-
+30 em Todas as Resistências
+3 para Achar Itens Mágicos

Delírio - Lem + Ist + Io (Capacete e Aro)


+2 em Todas as Skills
11% para Confuse 18/acerto
14% para Terror 13 quando acertado
Delirium
6% para Mind Blast 14 quando acertado
1% para Delirium 50 quando acertado Tipo: Sustentável
+2 em Constituição O conjurador se transforma em um Bone Fetish, se
+3 na CA tornando de tamanho pequeno e perdendo a
+3 para Achar Itens Mágicos capacidade de usar qualquer skill ou ataque à
+50% de Ouro nos Monstros distância,
Attract 17 - 60 Cargas

Destruição - Vex + Lo + Ber + Jah + Ko (Arma de Haste e Espada)


+4d6 de Dano
+2d6 de Dano Mágico
20% de Ataque Mortal
20% de Golpe Mortal
22% para Volcano 12/acerto

-185-
5% para Molten Boulder 23/acerto
15% para Nova 22/ataque
100% para Meteor 45 quando morre
10% de Dano convertido em PM
+2 em Destreza
Prevenir Cura

Dragão - Sur + Lo + Sol (Armadura e Escudo)


12% para Hydra 15/acerto
20% para Venom 18 quando acertado
+10 PM
+5% na Mana
+2 em Todos os Atributos
+2 em Força/2 níveis
+4 na CA
RD 1/-
+5 no Máx. de Resistência a Eletricidade
Holy Fire 14 - sempre ativa

Encanto do Rei - Amn + Ral + Thul (Espada e Cetro)


+1d6 de Dano
+1d6 de Dano de Fogo
+1d6 de Dano de Gelo
Dobro de Dano contra Demônios
Dobro de Dano contra Mortos-Vivos
+1 no Ataque
+1 no Ataque contra Demônios
+1 no Ataque contra Mortos-Vivos
10% do Dano convertido em PVs

Enigma - Jah + Ith + Ber (Armadura)


+2 em Todas as Skills
+5% na Vida
+1 PV/morte
15% do Dano sofrido convertido em PMs
+2 em Força/2 níveis
+7 na CA
RD 1/-
+1 para Achar Itens Mágicos/nível
Teleport 1 - sempre ativa

Espírito - Tal + Thul + Ort + Amn (Escudo e Espada)


+2 em Todas as Skills
+1d6 de Dano de Eletricidade
+1d6 de Dano de Gelo
Causa 1d6 de Dano quando acertado
+30 PMs
10% do Dano convertido em PVs
+2 em Constituição
+2 na CA contra Projéteis
+15 de Resistência a Ácido
+15 de Resistência a Eletricidade
+15 de Resistência a Gelo
Absorve 1 de Magia
Envenenamento

Esplendor - Eth + Lum (Escudo)


+1 em Todas as Skills
+1 na Regeneração de PMs

-186-
+2 em Inteligência
+2 em Sabedoria
+2 em Carisma
+10 na CA
+2 para Achar Itens Mágicos
+50% de Ouro nos Monstros
+3m no Raio de Luz

Eternidade - Amn + Ber + Ist + Sol + Sur (Arma Corpo a Corpo)


Indestrutível
+3d6 de Dano
20% de Golpe Esmagador
10% do Dano convertido em PVs
Não pode ser Congelado
+3 para Achar Itens Mágicos
Cegar
Lentidão
Revive 8 - 88 Cargas

Exílio - Vex + Ohm + Ist + Dol (Escudo Sagrado e Rúnico)


+2 nas Offensive Auras (Paladino)
15% para Life Tap 5/acerto
+1 na Regeneração de PVs
+3 na CA
+5 no Máx. de Resistência a Fogo
+5 no Máx. de Resistência a Gelo
Auto-reparo
+3 para Achar Itens Mágicos
Congelar
Defiance 16 - sempre ativa

Fé - Ohm + Jah + Lem + Eld (Arma de Ataque à Distância)


+2 em Todas as Skills
+3d6 de Dano
+2d6 de Dano de Fogo
Dobro de Dano contra Mortos-Vivos
+3 no Ataque
+5 em Todas as Resisências
+75% de Ouro nos Monstros
Ignora a Defesa
10% para se reanimar como um Returned

Fênix - Vex + Vex + Lo + Jah (Arma e Escudo)


+4d6 de Dano
20% de Ataque Mortal
40% para Firestorm 22/acerto
100% para Blaze 40 ao passar de nível
-10 na Resistência a Fogo do alvo
+10 PVs
10% do Dano convertido em PMs
+4 na CA contra Projéteis
+5 no Máx. de Resistência a Eletricidade
+10 no Máx. de Resistência a Fogo
Absorve 10 de Fogo
Ignora a Defesa
Redemption 15 - sempre ativa

Folha - Tir + Ral (Cajado)


+3 nas Skills de Fogo

-187-
+3 em Fire Bolt (Feiticeiro)
+3 em Inferno (Feiticeiro)
+3 em Warmth (Feiticeiro)
+1d6 de Dano de Fogo
+1 PM/morte
+1 na CA/4 níveis
+10 de Resistência a Gelo

Fome - Fal + Ohm + Ort + Jah (Machado e Maça)


+3d6 de Dano
+3d6 de Dano de Eletricidade
+3d6 de Dano de Fogo
+3d6 de Dano de Gelo
+3d6 de Dano Mágico
+3 no Ataque
10% do Dano convertido em PVs
+2 em Força
Prevenir Cura

Força - Amn + Tir (Arma Corpo a Corpo)


+1d6 de Dano
25% de Golpe Esmagador
+1 PM/morte
10% do Dano convertido em PVs
+2 em Força
+2 em Constituição

Fortitude - El + Sol + Dol + Lo (Arma e Armadura)


+3d6 de Dano
25% de Ataque Mortal
20% para Chilling Armor 15 quando acertado
+1 no Ataque
+2 PVs/nível
+1 na Regeneração de PVs
10% do Dano sofrido convertido em PMs
+2 na CA
RD 1/-
+10 em Todas as Resistências
+5 no Máx. de Resistência a Eletricidade
+1,5m no Raio de Luz
Causar Medo

Fortuna - Lem + Ko + Tir (Armadura)


+1 PM/morte
+2 em Destreza
+10 para Achar Itens Mágicos
+300% de Ouro nos Monstros

Fumaça - Nef + Lum (Armadura)


+2 em Inteligência
+2 em Sabedoria
+2 em Carisma
+7 na CA
+3 na CA contra Projéteis
+20 em Todas as Resistências
-1,5m no Raio de Luz
Weaken 6 - 18 Cargas

-188-
Fúria - Jah + Gul + Eth (Arma)
+5 em Frenzy (Bárbaro)
+2d6 de Dano
33% para Ataque Mortal
66% de Sangramento
+6 no Ataque
10% do Dano convertido em PVs
Ignora a Defesa
Ignora a Destreza
Prevenir Cura

Galho - Ral + Ohm + Sur + Eth (Armadura)


+50% no Dano de Ácido
+5% na Mana
+1 PV/morte
+1 na Regeneração de Mana
+3 na CA
+40 na Resistência a Ácido
+15 de Resistência a Fogo
+5 no Máx. de Resistência a Gelo
Spirit of Barbs 13 - 33 Cargas
Thorns 20 - sempre ativa

Gelo - Amn + Shael + Jah + Lo (Arma de Ataque à Distância)


+25% no Dano de Skills de Gelo
+2d6 de Dano
20% de Ataque Mortal
25% para Frost Nova 22/acerto
100% para Blizzard 40 ao passar de nível
+2 no Ataque
-5 na Resistência a Gelo do alvo
10% do Dano convertido em PVs
+100% de Ouro nos Monstros
Ignora a Defesa
Holy Freeze 18 - sempre ativa

Harmonia - Tir + Ith + Sol + Ko (Arma de Ataque à Distância)


+6 em Valkyrie (Amazona)
+2d6 de Dano
+2d6 de Dano de Eletricidade
+2d6 de Dano de Fogo
+2d6 de Dano de Gelo
+1 PM/morte
+2 na Regeneração de PM
+2 em Destreza
+1,5m no Raio de Luz
Revive 20 - 25 Cargas
Vigor 10 - sempre ativa

Honra - Amn + El + Ith + Tir + Sol (Arma Corpo a Corpo)


+1 em Todas as Skills
+2d6 de Dano
25% de Ataque Mortal
+2 no Ataque
+1 PM/morte
10% do Dano convertido em PVs
+1 na Regeneração de PV
+2 em Força
+1,5m no Raio de Luz

-189-
Infinidade - Ber + Mal + Ber + Ist (Arma de Haste)
+3d6 de Dano
40% de Golpe Esmagador
50% para Chain Lightning 20/morte
-15 na Resistência a Eletricidade do alvo
+2 em Constituição/2 níveis
+3 para Achar Itens Mágicos
+3m no Deslocamento
Prevenir Cura
Cyclone Armor 21 - 30 Cargas
Conviction 12 - sempre ativa

Ira - Pul + Lum + Ber + Mal (Arma de Ataque à Distância)


+2d6 de Dano de Eletricidade
+2d6 de Dano Mágico
Triplo de Dano contra Demônios
Triplo de Dano contra Mortos-Vivos
20% de Golpe Esmagador
30% para Decrepify 1/acerto
5% para Life Tap 10/acerto
+1 no Ataque contra Demônios
+2 em Inteligência
+2 em Sabedoria
+2 em Carisma
Não pode ser Congelado
Prevenir Cura

Juramento - Shael + Pul + Mal + Lum (Machado, Maça e Espada)


Indestrutível
+3d6 de Dano
Dobro de Dano contra Demônios
30% para Bone Spirit 20/acerto
+5 no Ataque
+1 no Ataque contra Demônios
+2 em Inteligência
+2 em Sabedoria
+2 em Carisma
Absorve 5 de Magia
Prevenir Cura

Lâmina - Tir + Tal + Amn (Arma de Ataque à Distância)


Triplo de Dano contra Demônios
Triplo de Dano contra Mortos-Vivos
+3 no Ataque
+1 PM/morte
10% do Dano convertido em PVs
+2 em Todos os Atributos
-15% no preço dos vendedores
Envenenamento
Prevenir Cura

Lua Crescente - Shael + Um + Tir (Machado, Arma de Haste, Espada)


+2d6 de Dano
25% de Sangramento
10% para Chain Lightning 17/acerto
7% para Static Field 13/acerto
+2 no Ataque
+1 PM/morte
-15 na Resistência a Eletricidade do alvo

-190-
Absorve 5 de Magia
Ignora a Defesa
Summon Spirit Wolf 18 - 30 Cargas

Mágoa - Eth + Tir + Lo + Mal + Ral (Armadura)


+4d6 de Dano
+1d6 de Dano de Fogo
Dobro de Dano contra Demônios
20% de Ataque Mortal
35% para Venom 15/acerto
+4 no Ataque
-10 na Resistência a Ácido do alvo
+1 PM/morte
+1 PV/morte
Ignora a Destreza
Ignora a Defesa
Prevenir Cura

Maldição - Tal + Sur (Varinha)


+2 nas Skills de Bruxa
+3 em Nightmare
+2 em Voodoo
+2 em Cannibal Crow
20% para Corpse Explosion 20/morte
Causar Medo
Prevenir Cura

Malícia - Ith + El + Eth (Arma Corpo a Corpo)


+1d6 de Dano
100% de Sangramento
+1 no Ataque
-1 PV/rodada
-1 na CA do alvo/acerto
Ignora a Destreza
Prevenir Cura

Mão da Justiça - Sur + Cham + Amn + Lo (Arma)


+3d6 de Dano
20% de Ataque Mortal
100% para Blaze 36 ao passar de nível
100% para Meteor 48 quando morre
+3 no Ataque
-5 na Resistência a Fogo do alvo
10% do Dano convertido em PVs
Ignora a Defesa
Cegar
Congelar
Holy Fire 16 - sempre ativa

Marca - Jah + Lo + Mal + Gul (Arma de Ataque a Distância)


+3d6 de Dano
Triplo de Dano conta Demônios
20% de Ataque Mortal
100% para Bone Spear 18/acerto
35% para Ampligy Damage 14 quando acertado
Ignora a Defesa
Empurrar
Prevenir Cura
Explosive Arrow 15 - sempre ativa

-191-
Matador de Reis - Mal + Um + Gul + Fal (Espada e Machado)
+1 em Vengeance (Paladino)
+2d6 de Dano
33% para Golpe Esmagador
50% para Sangramento
+5 no Ataque
+2 em Força
+4 para Achar Itens Mágicos
Ignora a Destreza
Prevenir Cura

Melancolia - Fal + Um + Pul (Armadura)


15% para Dim Vision 3 quando acertado
+2 em Força
+3 na CA
+20 em Todas as Resistências
10% do Dano para Mana
½ da Duração do Congelamento
-1,5m no Raio da Luz

Melodia - Shael + Ko + Nef (Arma de Ataque à Distância)


+3 nas Bow and Crossbow Skills (Amazona)
+3 em Critical Strike (Amazona)
+3 em Dodge (Amazona)
+3 em Slow Missiles (Amazona)
+1d6 de Dano
Triplo de Dano contra Mortos-Vivos
+2 no Ataque
+2 em Destreza
Empurrar

Memória - Lum + Io + Sol + Eth (Cajado)


+3 nas Skills de Feiticeiro
+3 em Energy Shield (Feiticeiro)
+2 em Static Field (Feiticeiro)
+20% na Mana
+2 em Constituição
+2 em Carisma
+5 na CA
+2 de Resistência a Magia
Ignora a Destreza

Mente - Eth + Sur + Tir (Aro)


+2 nas Skills de Mago
+3 em Reverse (Mago)
+3 em Blood Transcription (Mago)
+2 em Replicate (Mago)
10% para Mind Blast 15 quando acertado
+1 PM/morte
+4 em Inteligência

Mito - Hel + Amn + Nef (Armadura)


+2 nas Skills de Bárbaro
10% para Taunt 1/acerto
3% para Howl 1 quando acertado
Causa 1d6 de Dano quando acertado
+1 na Regeneração de PVs
+1 na CA contra Projéteis

-192-
Morte - Hel + El + Vex + Ort + Gul (Espada e Machado)
Indestrutível
+8d6 de Dano
+2d6 de Dano de Eletricidade
1% de Ataque Mortal/nível
50% de Golpe Esmagador
25% para Glacial Spike 18/ataque
100% para Chain Lightning 44 quando morre
+2 no Ataque
10% do Dano convertido em Mana
+1,5m no Raio de Luz
Blood Golem 22 - 15 Cargas

Nadir - Nef + Tir (Capacete)


+1 PM/morte
+2 em Força
+5 na CA
+1 na CA contra Projéteis
-25% de Ouro nos Monstros
-1,5m no Raio de Luz
Cloak of Shadows 13 - 9 Cargas

Obediência - Hel + Ko + Tul + Eth + Fal (Arma de Haste)


+4d6 de Dano
+1d6 de Dano de Gelo
40% de Golpe Esmagador
30% para Enchant 21/morte
-10 na Resistência a Fogo do alvo
+2 em Força
+2 em Destreza
+3 na CA
+10 em Todas as Resistências
Ignora a Destreza

Orgulho - Cham + Sur + Io + Lo (Arma de Haste)


+3d6 de Dano de Eletricidade
20% de Ataque Mortal
25% para Fire Wall 17 quando acertado
Dobro de Dano contra Demônios
+30 no Ataque
+1 na Regeneração de PVs
+2 em Constituição
+50% de Ouro nos Monstros
Cegar
Congelar
Concentration 20 - sempre ativa

Osso - Sol + Um + Um (Armadura)


+2 nas Skills de Necromante
15% para Bone Spear 10/acerto
15% para Bone Armor 10 quando acertado
+20 PMs
RD 1/-
+10 em Todas as Resistências

Paixão - Dol + Ort + Eld + Lem (Arma)


+1 em Berserk (Bárbaro)
+1 em Zeal (Paladino)
+2d6 de Dano

-193-
+1d6 de Dano de Eletricidade
Dobro de Dano contra Mortos-Vivos
+10 no Ataque
+1 no Ataque contra Mortos-Vivos
+75% de Ouro nos Monstros
Causar Medo
Cegar
Heart of Wolverine 3 - 12 Cargas

Paz - Shael + Thul + Amn (Armadura)


+2 nas Skills de Amazona
+2 em Critical Strike (Amazona)
2% para Valkyrie 15/acerto
4% para Slow Missiles 5 quando acertado
Causa 1d6 de Dano quando acertado
+10 de Resistência a Gelo

Pedra - Shael + Um + Pul + Lum (Armadura)


+2 em Todos os Atributos
+15 na CA
+3 na CA contra Projéteis
+5 em Todas as Resistências
Clay Golem 16 - 16 Cargas
Molten Boulder 16 - 80 Cargas

Portador da Lei - Amn + Lem + Ko (Espada, Maça e Cetro)


+2d6 de Dano de Fogo
+2d6 de Dano de Gelo
20% para Decrepify 15/acerto
10% do Dano convertido em PVs
+75% de Ouro nos Monstros
+2 em Destreza
+2 na CA contra Projéteis
Ignora a Destreza
Morto descansa em Paz
Santuário 18 - sempre ativa

Preta - Thul + Io + Nef (Maças)


+1d6 de Dano
+1d6 de Dano de Gelo
40% de Golpe Esmagador
+3 no Ataque
+1 de Resistência a Magia
+2 na Constituição
Empurrar
Corpse Explosion 4 - 12 Cargas

Princípio - Ral + Gul + Eld (Armadura)


+2 nas Skills de Paladino
100% para Holy Bolt 5/acerto
Dobro de Dano contra Mortos-Vivos
+50 PVs
+10 de Resistência a Fogo
+5 no Máx. de Resistência a Ácido

Prudência - Mal + Tir (Armadura)


+1 PM/morte
+10 na CA
RD 1/-

-194-
+10 em Todas as Resistências
Auto-reparo
+1,5m no Raio de Luz

Radiância - Nef + Sol + Ith (Capacete)


+2 em Constituição
10% do Dano sofrido convertido em PMs
+2 em Inteligência
+2 em Sabedoria
+2 em Carisma
+7 na CA
+1 na CA contra Projéteis
RD 1/-
+1 de Resistência a Magia
+3m no Raio de Luz

Rima - Shael + Eth (Escudo)


+1 na Regeneraçào de PMs
+10 em Todas as Resistências
Não pode ser Congelado
+2 para Achar Itens Mágicos
+50% de Ouro nos Monstros

Ruína - Hel + Ohm + Um + Lo + Cham (Machado, Massa, Arma de Haste)


+2 em Todas as Skills
+4d6 de Dano
20% de Ataque Mortal
25% de Sangramento
5% para Volcano 18/acerto
+5 no Ataque
-25 na Resistência a Gelo do alvo
Congelar
Prevenir Cura
Holy Freeze 12 - sempre ativa

Santuário - Ko + Ko + Mal (Escudo)


+2 em Destreza
+10 na CA
+2 na CA contra Projéteis
+25 em Todas as Resistências
Slow Missiles 12 - 60 Cargas

Silêncio - Dol + Eld + Hel + Ist + Tir + Vex (Arma)


+2 em Todas as Skills
+2d6 de Dano
Dobro de Dano contra Mortos-Vivos
+2 no Ataque
+1 no Ataque contra Mortos-Vivos
+1 PM/morte
10% do Dano convertido em PMs
+30 em Todas as Resistências
+3 para Achar Itens Mágicos
Causar Medo
Cegar

Sonho - Io + Jah + Pul (Elmo e Escudo)


10% para Confuse 15 quando acertado
+10 PVs
+5% na Vida

-195-
+1 PM/nível
+2 em Constituição
+5 na CA
+10 em Todas as Resistências
+3 para Achar Itens Mágicos
Holy Shock 15 - sempre ativa

Suspiro dos Morimbundos - Vex + Hel + El + Eld + Zod + Eth (Arma)


Indestrutível
+4d6 de Dano
Dobro de Dano contra Mortos-Vivos
50% para Poison Nova 20/acerto
+6 no Ataque
10% do Dano convertido em PMs
10% do Dano convertido em PVs
+4 em Todos os Atributos
+1,5m no Raio de Luz
Ignora a Destreza
Prevenir Cura

Traição - Shael + Thul + Lem (Armadura)


+2 nas Skills de Assassino
25% para Venom 15/acerto
5% para Fade 15 quando acertado
+4 no Ataque
+15 de Resistência a Gelo
+50% no Ouro dos Monstros

Trovão Sagrado - Eth + Ral + Ort + Tal (Cetro)


+3 em Holy Shock (Paladino)
+1d6 de Dano
+2d6 de Dano de Eletricidade
+1d6 de Dano de Fogo
25 de Resistência a Eletricidade
+5 no Máx. de Resistência a Eletricidade
Ignora a Destreza
Envenenamento
Chain Lightning 7 - 60 Cargas

Último Desejo - Jah + Mal + Jah + Sur + Jah + Ber (Espada, Machado e Maça)
+4d6 de Dano
70% de Golpe Esmagador
10% para Life Trap 18/acerto
20% para Charged Bolt 20/ataque
6% para Fade 11 quando acertado
Ignora a Defesa
+1 para Achar Itens Mágicos/2 níveis
Cegar
Prevenir Cura
Might 17 - sempre ativa

Veneno - Tal + Dol + Mal (Arma)


10% do Dano convertido em PMs
Ignora a Defesa
Causar Medo
Envenenamento Maior
Prevenir Cura
Poison Explosion 15 - 27 Cargas
Poison Nova 13 - 11 Cargas

-196-
Vento - Sur + El (Arma Corpo a Corpo)
+1d6 de Dano
10% para Tornado 9/acerto
+4 no Ataque
+1,5m no Deslocamento
+1,5m no Raio de Luz
Ignora a Destreza
Cegar
Twister 13 - 127 Cargaas

Voz da Razão - Lem + Ko + El + Eld (Maça e Espada)


+3d6 de Dano de Gelo
Triplo de Dano contra Demônios
Triplo de Dano contra Mortos-Vivos
18% para Ice Blast 20/acerto
15% para Frozen Orb 13/acerto
+1 no Ataque
-10 na Resistência a Gelo do alvo
+2 em Destreza
Não pode ser Congelado
+75% de Ouro nos Monstros
+1,5m no Raio de Luz

Zéfiro - Ort + Eth (Arma de Ataque à Distância)


+1d6 de Dano
+1d6 de Dano de Eletricidade
7% para Twister 1 quando acertado
+2 no Ataque
+1 na CA
+1,5m no Deslocamento

Talismãs

Talismãs são artefatos criados para prover boa sorte ao seu portador. Seu método de construção permite
com que suas magias não afetem outros talismãs e, assim, pode-se carregar um número infinito deles. O
problema é o seu tamanho e peso. Em geral, um talismã é cravado em um tablete de meio metro, pesando
1,5kg, mas alguns mais poderosos - e mais caros - são feitos em materiais menores e mais leves (1kg ou
0,5kg).

Annihilus
+1 em Todas as Skills +10 em Todas as Resistências
+4 em Todos os Atributos +10% de Experiência
Gheed’s Fortune
+4 para Achar Itens Mágicos -15% no Preço dos Itens
+160% de Ouro nos Monstros
Hellfire Torch
+3 em Todas as Skills +10 em Todas as Resistências
5% para Fire Storm 10/acerto +6m no Raio de Luz
+4 em Todos os Atributos Hydra 30 - 10 Cargas

-197-
8. Tesouro
-198-
Tesouro (d20)

01 Armadilha (d20+ND)
01-15 Causa 1d6/DV de Fogo em 3m² (Reflexos metade)
16-20 Causa 1d4+1/DV Perfurante (Reflexos metade)
21-40 Gás (d6)
01-02 Engasgante
03-04 Rançoso
05-06 Estrangulante

02-05 Sem Tesouro

06-08 Pergaminho (d20+ND)


01-08 Pergaminho de Identificação 30-31 Pergaminho de Magia de 5º nível
09-14 Pergaminho de Portal para a Cidade 32-33 Pergaminho de Magia de 6º nível
15-17 Grimório de Identificação 34-35 Grimório de Magia 1º nível – d20x6
18-20 Grimório de Portal para a Cidade 36 Grimório de Magia 2º nível – d20x5
21-23 Pergaminho de Magia de 1º nível 37 Grimório de Magia 3º nível – d20x4
24-25 Pergaminho de Magia de 2º nível 38 Grimório de Magia 4º nível – d20x3
26-27 Pergaminho de Magia de 3º nível 39 Grimório de Magia 5º nível – d20x2
28-29 Pergaminho de Magia de 4º nível 40 Grimório de Magia 6º nível – d20x1

09-10 Poção (d20+ND)


01-06 Poção de Cura Menor 27-28 Antídoto
07-12 Poção de Mana Menor 29-31 Poção de Cura Maior
13-15 Poção de Cura Leve 32-34 Poção de Mana Maior
16-18 Poção de Mana Leve 35-36 Super Poção de Cura
19-20 Antídoto Menor 37-38 Super Poção de Mana
21-23 Poção de Cura 39 Poção do Rejuvenescimento
24-26 Poção de Mana 40 Poção do Rejuvenescimento Completo

11 Ervas (d20+ND)
01-04 Erva Energética 33 Erva Concentrada 43 Erva Chocante
05-08 Erva Engenhosa 34 Erva Férrea 44 Erva Esmeralda
09-12 Erva Firme 35 Erva Poderosa 45 Erva Alta
13-16 Erva Sábia 36 Erva Genial 46 Erva Cerúlea
17-20 Erva Parada 37 Erva Robusta 47 Erva Vermelha
21-24 Erva Aquecida 38 Erva Vívida 48 Erva Dividida
25-26 Erva Reforçada 39 Erva Medicada 49 Erva Cobre
27-28 Erva Perita 40 Erva Ardente 50 Erva Atraente
29-30 Erva Durona 41 Erva Índigo
31-32 Erva Retorcida 42 Erva Roseta

12 Elixir (d20+ND)
01-05 Elixir do Psionismo 24-25 Elixir do Gelo 36 Elixir da Vitalidade
06-10 Elixir do Veneno 26-27 Elixir da Eletricidade 37 Elixir da Inteligência
11-13 Elixir da Vida 28-29 Elixir do Ácido 38 Elixir do Chi
14-16 Elixir do Poder 30-31 Elixir da Magia 39 Elixir do Carisma
17-19 Elixir da Defesa 32-33 Elixir da Energia 40 Elixir Espectral
20-21 Elixir da Precisão 34 Elixir da Força
22-23 Elixir do Fogo 35 Elixir da Destreza

-199-
13 Óleo (d20+ND)
01-10 Óleo do Acerto 23-26 Óleo da Afiação 36-37 Óleo da Selvageria
11-14 Óleo da Dureza 27-29 Óleo da Maestria 38-39 Óleo da Morte
15-18 Óleo da Precisão 30-32 Óleo da Imunidade 40 Óleo do Encantamento
19-22 Óleo da Impermeabilidade 33-35 Óleo da Dor

14-15 Ouro (d20+ND+Nível)x25

17-18 Item Valioso (d20)


01-06 Anel (d20+ND)
01 -14 Sufixo 32-34 Raven Frost 46 Nature’s Peace
15-18 Cathan’s Seal 35-37 Wirt’s T. Card 47 Wisp Projector
19-21 Angelic Halo 38-40 The Constricting Ring 48 Saint Sigil
22-24 Nagelring 41-42 Carrion Wind 49 Bul Kathos’ Wedding Band
25-27 Manald Heal 43-44 Sephira Understading 50 Stone of Jordan
29-31 Dwarf Star 45 Sephira Wisdom

07-10 Joia (d20+ND)


01-19 1 Sufixo 01-04 Ácido 13-16 Gelo
20-29 2 Sufixos 05-08 Eletricidade 17-20 Magia
30-34 3 Sufixos 09-12 Fogo
35-40 Rainbow Facet

11-13 Amuleto (d20+ND)


01-10 1 Sufixo 30-31 Nokozan Relic 44 Telling of Beads
11-14 2 Sufixos 32-33 Saracen’s Chance 45 Cain’s Feather
15-16 Vidala’s Snare 34-35 The Eye of Etlich 46 Tal Rasha’s Adjudcation
17-18 Arcanna’s Sign 36-37 The Mahim-Oak Curio 47 Eye of Stalker
19-20 Angelic Wings 38-39 The Cat’s Eye 48 Metalgrid
21-22 Cathan’s Sigil 40 The Rising Sun 49 Mara’s Kaleidoscope
23-24 Cyverb’s Icon 41 Crescent Moon 50 Seraph’s Hymn
25-26 Iratha’s Collar 42 Atma’s Scarab
27-29 Tancred’s Weird 43 Highlord’s Wrath

14-16 Talismã (d20+ND)


01-25 1 Sufixo
36-35 2 Sufixos
36-39 3 Sufixos
40 Gheed’s Fortune

17-19 Gema (d20+ND)


01-19 Quebrada (d6) 01 Ametista
20-27 Falhada (d6) 02 Diamante
28-34 Normal (d6) 03 Esmeralda
35-39 Sem Falhas (d6) 04 Rubi
40 Perfeita (d6) 05 Safira
06 Topázio

20 Runa (d20+ND)
01-07 El 24-25 Thul 36 Fal 45 Lo
08-09 Eld 26-27 Amn 37 Lem 46 Sur
10-11 Tir 28-29 Sol 38 Pul 47 Ber
12-13 Nef 30 Shael 39 Um 48 Jah
14-15 Eth 31 Dol 40 Mal 49 Shan
16-17 Ith 32 Hel 41 Ist 50 Zod
18-19 Tal 33 Io 42 Gul
20-21 Ral 34 Lum 43 Vex
22-23 Ort 35 Ko 44 Ohm

-200-
18 Arma (d100)
01-05 Adaga
01-07 Adaga 20-23 Punhal 33-35 Faca de Ossos
18-19 Socket 18-19 Socket 18-19 Socket
20-31 Sufixo 20-34 Sufixo 20-31 Sufixo
32-34 Socket e Sufixo 35-37 Socket e Sufixo 32-34 Socket e Sufixo
35-37 Gull 38-40 Spineripper 35-37 Mage’s Blade
38-40 Backyard Bully 24-27 Rondel 38-40 Wizardspike
08-13 Dirque 18-19 Socket 36-38 Ponta de Mitral
18-19 Socket 20-34 Sufixo 18-19 Socket
20-31 Sufixo 35-37 Socket e Sufixo 20-34 Sufixo
32-34 Socket e Sufixo 38-40 Heart Carver 35-37 Socket e Sufixo
35-37 The Digglet 28-30 Cincoedeas 38-40 Ventar’s Fang
38-40 Dirtscapel 18-19 Socket 39 Faca de Presas
14-17 Kris 20-34 Sufixo 18-19 Socket
18-19 Socket 35-37 Socket e Sufixo 20-34 Sufixo
20-34 Sufixo 38-40 Blackbog’s Sharp 35-37 Socket e Sufixo
35-37 Socket e Sufixo 31-32 Estilete 38-40 Fleshripper
38-40 The Jade Tan Do 18-19 Socket 40 Cravo Lendário
18-19 Lâmina 20-31 Sufixo 18-19 Socket
18-19 Socket 32-34 Socket e Sufixo 20-34 Sufixo
20-34 Sufixo 35-37 Stormspike 35-37 Socket e Sufixo
35-37 Socket e Sufixo 38-40 Eyestabber 38-40 Ghostflame
38-40 Spectral Shard

-201-
06-10 Arco
01-04 Arco Curto 20-34 Sufixo 20-31 Sufixo
18-19 Socket 35-37 Socket e Sufixo 32-34 Socket e Sufixo
20-33 Sufixo 38-40 Rogue’s Bow 35-37 Trapsmith
35-37 Socket e Sufixo 20-22 Arco Laminado 38-40 Endlesshail
38-40 Pluckeye 18-19 Socket 33 Arco da Aranha
05-07 Arco do Caçador 20-34 Sufixo 18-19 Socket
18-19 Socket 35-37 Socket e Sufixo 20-34 Sufixo
20-31 Sufixo 38-40 Skystrike 35-37 Socket e Sufixo
32-34 Socket e Sufixo 23-24 Arco Afiado 38-40 Nature Warden
35-37 Witherstring 18-19 Socket 34 Arco de Lâmina
38-40 Fire Adept 20-34 Sufixo 18-19 Socket
08-10 Arco Curto de Batalha 35-37 Socket e Sufixo 20-37 Sufixo
18-19 Socket 38-40 Riphook 38-40 Socket e Sufixo
20-34 Sufixo 25-26 Arco Curto de Cerco 35 Arco da Sombra
35-37 Socket e Sufixo 18-19 Socket 18-19 Socket
38-40 Stormstrike 20-34 Sufixo 20-37 Sufixo
11-13 Arco Curto de Guerra 35-37 Socket e Sufixo 38-40 Socket e Sufixo
18-19 Socket 38-40 Witchwild String 36 Arco de Vigia
20-32 Sufixo 27-28 Arco de Runas 18-19 Socket
33-35 Socket e Sufixo 18-19 Socket 20-34 Sufixo
36-37 Arctic Horn 20-31 Sufixo 35-37 Socket e Sufixo
38-40 Hellclap 32-34 Socket e Sufixo 38-40 Widowmaker
14-15 Arco Longo 38-40 Magewrath 37 Arco de Diamante
18-19 Socket 29 Arco de Cedro 18-19 Socket
20-34 Sufixo 18-19 Socket 20-37 Sufixo
35-37 Socket e Sufixo 20-34 Sufixo 38-40 Socket e Sufixo
38-40 Raven’s Claw 35-37 Socket e Sufixo 38 Arco Cruzado
16-17 Arco Longo de Batalha 38-40 Kuko Shakaku 18-19 Socket
18-19 Socket 30 Arco Longo de Cerco 20-34 Sufixo
20-32 Sufixo 18-19 Socket 35-37 Socket e Sufixo
33-35 Socket e Sufixo 20-34 Sufixo 38-40 Eaglehorn
36-37 Vidala’s Barb 35-37 Socket e Sufixo 39 Arco da Hidra
38-40 Wizendraw 38-40 Cliffkiller 18-19 Socket
18 Arco Longo de Guerra 31 Arco Gótico 20-34 Sufixo
18-19 Socket 18-19 Socket 35-37 Socket e Sufixo
20-34 Sufixo 20-34 Sufixo 38-40 Windforce
35-37 Socket e Sufixo 35-37 Socket e Sufixo 40 Grande Arco
38-40 Blastbark 38-40 Goldstrike Arc 18-19 Socket
19 Arco Composto 32 Arco Duplo 20-37 Sufixo
18-19 Socket 18-19 Socket 38-40 Socket e Sufixo

11-15 Arma de Arremesso


01-07 Faca de Arremesso 20-23 Dardo de Batalha 33-35 Faca Voadora
20-37 Sufixo 20-37 Sufixo 20-37 Sufixo
38-40 Amber Blade 38-40 Deathbit 38-40 Celestial Army
08-13 Machado de Arremesso 24-27 Francisca 36-38 Machado Voador
20-40 Sufixo 20-37 Sufixo 20-37 Sufixo
14-17 Faca Balanceada 38-40 The Scalper 38-40 Gimmershred
20-40 Sufixo 28-30 Dardo de Guerra 39 Faca Alada
18-19 Machado Balanceado 20-37 Sufixo 20-34 Sufixo
20-40 Sufixo 38-40 Obsidian Edge 35-37 Warshike
31-32 Hurlbat 38-40 Last Bullet
20-37 Sufixo 40 Machado Alado
38-40 Seeking Misery 20-37 Sufixo
38-40 Lacerator

-202-
16-19 Arma de Haste
01-05 Bardiche 20-23 Machado de Lochaber 33-34 Machado do Ogro
18-19 Socket 18-19 Socket 18-19 Socket
20-34 Sufixo 20-34 Sufixo 20-34 Sufixo
35-37 Socket e Sufixo 35-37 Socket e Sufixo 35-37 Socket e Sufixo
38-40 Dimoak’s Hew 38-40 The Meat Scalper 38-40 Bonehew
06-09 Voulge 24-26 Bill 35-36 Voulge do Colosso
18-19 Socket 18-19 Socket 18-19 Socket
20-34 Sufixo 20-32 Sufixo 20-37 Sufixo
35-37 Socket e Sufixo 33-35 Socket e Sufixo 38-40 Socket e Sufixo
38-40 Steelgoad 36-38 Blackleach Blade 37 Destruidor
10-13 Foice 39-40 Hwanin’s Justice 18-19 Socket
18-19 Socket 27-28 Foice de Batalha 20-34 Sufixo
20-34 Sufixo 18-19 Socket 35-37 Socket e Sufixo
35-37 Socket e Sufixo 20-31 Sufixo 38-40 The Reaper’s Tool
38-40 Soul Harvest 32-34 Socket e Sufixo 38 Machado da Cripta
14-16 Machado de Haste 35-37 Are’s Vengeance 18-19 Socket
18-19 Socket 38-40 Athena’s Wrath 20-34 Sufixo
20-34 Sufixo 29-30 Partizan 35-37 Socket e Sufixo
35-37 Socket e Sufixo 18-19 Socket 38-40 Tomb Reaver
38-40 The Battlebranch 20-34 Sufixo 39 Machado Longo
17-18 Alabarda 35-37 Socket e Sufixo 18-19 Socket
18-19 Socket 38-40 Pierre Tombale Cou. 20-37 Sufixo
20-34 Sufixo 31 Beck’de’Corbin 38-40 Socket e Sufixo
35-37 Socket e Sufixo 18-19 Socket 40 Destruidor Gigante
38-40 Woestave 20-34 Sufixo 18-19 Socket
19 Foice de Guerra 35-37 Socket e Sufixo 20-34 Sufixo
18-19 Socket 38-40 Husoldal Evo 35-37 Socket e Sufixo
20-34 Sufixo 32 Foice Macabra 38-40 Stormspire
35-37 Socket e Sufixo 18-19 Socket
38-40 The Grim Reaper 20-34 Sufixo
35-37 Socket e Sufixo
38-40 Grim’s Burnind Dead

20-23 Azagaia
01-05 Azagaia 38-40 Quetzalcoatl 20-40 Sufixo
20-40 Sufixo 24-26 Pilo Grande 39-40 M’avina’s Strike
06-10 Pilo 20-40 Sufixo 37-38 Espeto de Balrog
20-40 Sufixo 27-29 Simbilan 20-37 Sufixo
11-14 Espeto Curto 20-40 Sufixo 38-40 Demon’s Arch
20-40 Sufixo 30-31 Spiculum 39 Glávia Fantasma
15-17 Glávia 20-40 Sufixo 20-37 Sufixo
20-40 Sufixo 32 Arpão 38-40 Wraith Flight
18-19 Espeto de Arremesso 20-40 Sufixo 40 Arpão Alado
20-40 Sufixo 33-34 Azagaia Hyperion 20-37 Sufixo
20-23 Azagaia de Guerra 20-40 Sufixo 38-40 Gargoyle’s Bite
20-37 Sufixo 35-36 Pilo Estígio

-203-
24-28 Besta
01-07 Besta Leve 20-23 Arbalesto 33-35 Arco de Pedras
18-19 Socket 18-19 Socket 18-19 Socket
20-31 Sufixo 20-31 Sufixo 20-37 Sufixo
32-34 Socket e Sufixo 32-34 Socket e Sufixo 38-40 Socket e Sufixo
35-37 Leadcrow 35-37 Shock String 36-38 Besta da Górgon
38-40 Scorpion Tail 38-40 Langer Briser 18-19 Socket
08-13 Besta 24-27 Besta de Cerco 20-31 Sufixo
18-19 Socket 18-19 Socket 35-37 Socket e Sufixo
20-31 Sufixo 20-31 Sufixo 38-40 Feycraft
32-34 Socket e Sufixo 32-34 Socket e Sufixo 39 Besta do Colosso
35-37 Ichorsting 35-37 Greekfire 18-19 Socket
35-40 Joint Snapper 38-40 Pus Spitter 20-34 Sufixo
14-17 Besta Pesada 28-30 Balista 35-37 Socket e Sufixo
18-19 Socket 18-19 Socket 38-40 Hellrack
20-31 Sufixo 20-31 Sufixo 40 Besta do Demônio
32-34 Socket e Sufixo 32-34 Socket e Sufixo 18-19 Socket
35-37 Hellcast 35-37 Buriza-do Kyanon 20-34 Sufixo
38-40 Greenfinger 38-40 Cataclysm 35-37 Socket e Sufixo
18-19 Besta de Repetição 31-32 Chu-Ko-Nu 38-40 Gut Siphon
18-19 Socket 18-19 Socket
20-34 Sufixo 20-31 Sufixo
35-37 Socket e Sufixo 32-34 Socket e Sufixo
38-40 Doomslinger 35-37 Spellslinger
38-40 Demon Machine

29-32 Cajado
01-05 Cajado Curto 20-23 Cajado de Jó 33-34 Bengala
18-19 Socket 18-19 Socket 18-19 Socket
20-31 Sufixo 20-34 Sufixo 20-34 Sufixo
32-34 Socket e Sufixo 35-37 Socket e Sufixo 35-37 Socket e Sufixo
35-37 Black Torch 38-40 Razorswitch 38-40 Oak’s Crane
38-40 Bone Ash 24-26 Cajado Quarto 35-36 Estalagmite
06-10 Cajado Longo 18-19 Socket 18-19 Socket
18-19 Socket 20-34 Sufixo 20-34 Sufixo
20-31 Sufixo 35-37 Socket e Sufixo 35-37 Socket e Sufixo
32-34 Socket e Sufixo 38-40 Ribcracker 38-40 Mephis Contract
35-37 Serpent Lord 27-29 Cajado de Cedro 37-38 Cajado Ancião
38-40 Holy Stick 18-19 Socket 18-19 Socket
11-14 Cajado Nodoso 20-31 Sufixo 20-30 Sufixo
18-19 Socket 32-34 Socket e Sufixo 31-33 Socket e Sufixo
20-31 Sufixo 35-37 Flying Broom 34-35 T. Rasha’s Rod
32-34 Socket e Sufixo 38-40 Chromatic Ire 36-37 Naj’s Puzzler
35-37 Goliath 30-31 Cajado Gótico 38-40 Ondal’s Wisdom
38-40 Spike of Lazarus 18-19 Socket 39 Shillelagh
15-17 Cajado de Batalha 20-31 Sufixo 18-19 Socket
18-19 Socket 32-34 Socket e Sufixo 20-31 Sufixo
20-32 Sufixo 35-37 Lazarus’ Spear 32-34 Socket e Sufixo
33-35 Socket e Sufixo 38-40 Warpspear 35-37 Golem and Monster
36-37 Cathan’s Rule 32 Cajado de Runas 38-40 Deathless Caller
38-40 The Salamander 18-19 Socket 40 Cajado do Arconte
18-19 Cajado de Guerra 20-34 Sufixo 18-19 Socket
18-19 Socket 35-37 Socket e Sufixo 20-34 Sufixo
20-29 Sufixo 38-40 Skull Collector 35-37 Socket e Sufixo
30-32 Socket e Sufixo 38-40 Mang Song’s Lesson
33-34 Arcanna’s Deathwand
35-37 Path of Wisdom
38-40 The Iron Jang Bong

-204-
33-36 Cetro
01-09 Cajado 20-25 Cetro de Runas 33-35 Cetro Poderoso
18-19 Socket 18-19 Socket 18-19 Socket
20-31 Sufixo 20-34 Sufixo 20-31 Sufixo
32-34 Socket e Sufixo 35-37 Socket e Sufixo 32-34 Socket e Sufixo
35-37 Knell Striker 38-40 Zakarum’s Hand 35-37 Heaven’s Light
38-40 Faith Giver 26-29 Borrifador Água B. 38-40 The Redeemer
10-15 Grande Cetro 18-19 Socket 36-38 Cajado do Serafim
18-19 Socket 20-31 Sufixo 18-19 Socket
20-29 Sufixo 32-34 Socket e Sufixo 20-34 Sufixo
30-32 Socket e Sufixo 35-37 The Fetid Sprinkler 35-37 Socket e Sufixo
33-34 Civerb’s Cudgel 38-40 Sacred River 38-40 The Purifier
35-37 Rusthandle 30-32 Cajado Divino 39-40 Caduceus
38-40 Lazarus 18-19 Socket 18-19 Socket
16-19 Cetro de Guerra 20-34 Sufixo 20-32 Sufixo
18-19 Socket 35-37 Socket e Sufixo 33-35 Socket e Sufixo
20-32 Sufixo 38-40 Hand of Blessed L. 36-37 Griswold’s Redept.
33-35 Socket e Sufixo 38-40 Astreon’s Iron W.
36-37 Milabrega’s Rod
38-40 Stormeye

37-41 Chicote
01-07 Arame 20-23 Açoite Tirano 33-35 Cabelo de Bruxa
18-19 Socket 18-19 Socket 18-19 Socket
20-34 Sufixo 20-34 Sufixo 20-34 Sufixo
35-37 Socket e Sufixo 35-37 Socket e Sufixo 35-37 Socket e Sufixo
38-40 Living Roots 38-40 Light Stroke 38-40 Eternal Youth
08-13 Chicote 24-27 Chicote Macabro 36-38 Coluna de Demônio
18-19 Socket 18-19 Socket 18-19 Socket
20-37 Sufixo 20-34 Sufixo 20-34 Sufixo
38-40 Socket e Sufixo 35-37 Socket e Sufixo 35-37 Socket e Sufixo
14-17 Chicote Farpado 38-40 Raijin Whip 38-40 Crimson Lash
18-19 Socket 28-30 Arame de Mitral 39 Língua de Hidra
20-34 Sufixo 18-19 Socket 18-19 Socket
35-37 Socket e Sufixo 20-34 Sufixo 20-34 Sufixo
38-40 Ashbow 35-37 Socket e Sufixo 35-37 Socket e Sufixo
18-19 Açoite Farpado 38-40 Umbral Tendril 38-40 Frozen Heart
18-19 Socket 31-32 Açoite Demoníaco 40 Língua de Balrog
20-37 Sufixo 18-19 Socket 18-19 Socket
38-40 Socket e Sufixo 20-34 Sufixo 20-37 Sufixo
35-37 Socket e Sufixo 38-40 Socket e Sufixo
38-40 Sadist Joy

-205-
42-46 Espada de uma mão
01-04 Espada Curta 20-22 Gládio 33 Falcata
18-19 Socket 18-19 Socket 18-19 Socket
20-34 Sufixo 20-34 Sufixo 20-37 Sufixo
35-37 Socket e Sufixo 35-37 Socket e Sufixo 38-40 Socket e Sufixo
38-40 Rixot’s Keen 38-40 Bloodletter 34 Ataghan
05-07 Cimitarra 23-24 Cutlass 18-19 Socket
18-19 Socket 18-19 Socket 20-34 Sufixo
20-34 Sufixo 20-34 Sufixo 35-37 Socket e Sufixo
35-37 Socket e Sufixo 35-37 Socket e Sufixo 38-40 Djinn Slayer
38-40 Blood Crescent 38-40 Coldsteel Eye 35 Lâmina Elegante
08-10 Sabre 25-26 Shamshir 18-19 Socket
18-19 Socket 18-19 Socket 20-34 Sufixo
20-32 Sufixo 20-31 Sufixo 35-37 Socket e Sufixo
33-35 Socket e Sufixo 32-34 Socket e Sufixo 38-40 Bloodmoon
36-37 Angelic Sickle 35-37 Simple Trick 36 Fio da Hidra
38-40 Skewer of Krintiz 38-40 Hexfire 18-19 Socket
11-13 Falcione 27-28 Tulwar 20-34 Sufixo
18-19 Socket 18-19 Socket 35-37 Socket e Sufixo
20-34 Sufixo 20-34 Sufixo 38-40 Dragon’s Gut
35-37 Socket e Sufixo 35-37 Socket e Sufixo 37 Lâmina de Fase
38-40 Gleamscythe 38-40 Blade of Ali Baba 18-19 Socket
14-15 Lâmina de Cristal 29 Lâmina Dimensional 20-31 Sufixo
18-19 Socket 18-19 Socket 32-34 Socket e Sufixo
20-31 Sufixo 20-34 Sufixo 35-37 Azurewrath
32-34 Socket e Sufixo 35-37 Socket e Sufixo 38-40 Lightsabre
35-37 Brain Muscles 38-40 Ginther’s Rift 38 Espada da Conquista
38-40 Mindblade 30 Espada de Batalha 18-19 Socket
16-17 Espada Larga 18-19 Socket 20-34 Sufixo
18-19 Socket 20-34 Sufixo 35-37 Socket e Sufixo
20-29 Sufixo 35-37 Socket e Sufixo 38-40 The Sledge
30-32 Socket e Sufixo 38-40 Headstriker 39 Espada da Cripta
33-34 Isenhart’s Lightb. 31 Espada de Runas 18-19 Socket
35-37 Vigilant 18-19 Socket 20-32 Sufixo
38-40 Griswold’s Edge 20-34 Sufixo 33-35 Socket e Sufixo
18 Espada Longa 35-37 Socket e Sufixo 36-37 Sazabi’s Cobalt R.
18-19 Socket 38-40 Plague Bearer 38-40 Frostwind
20-33 Sufixo 32 Espada Anciã 40 Espada Mítica
34-35 Socket e Sufixo 18-19 Socket 18-19 Socket
36-37 Cleglaw’s Tooth 20-34 Sufixo 20-35 Sufixo
38-40 Hellplague 35-37 Socket e Sufixo 36-38 Socket e Sufixo
19 Espada de Guerra 38-40 The Atlantean 39-40 Bul-Kathos’s T.G.
18-19 Socket
20-29 Sufixo
30-32 Socket e Sufixo
33-34 Death’s Touch
35-37 Red Hunter
38-40 Culwen’s Point

-206-
47-49 Espada de duas mãos
01-05 Espada de Duas Mãos 20-23 Espadão 33-34 Espada da Lenda
18-19 Socket 18-19 Socket 18-19 Socket
20-34 Sufixo 20-34 Sufixo 20-37 Sufixo
35-37 Socket e Sufixo 35-37 Socket e Sufixo 38-40 Socket e Sufixo
38-40 Shadowfang 38-40 Crainte Vomir 35-36 Espada das Terras Altas
06-09 Claymore 24-26 Dalcyan Falx 18-19 Socket
18-19 Socket 18-19 Socket 20-34 Sufixo
20-34 Sufixo 20-34 Sufixo 35-37 Socket e Sufixo
35-37 Socket e Sufixo 35-37 Socket e Sufixo 38-40 Prophet’s Mountain
38-40 Soulflay 38-40 Bing Sz Wang 37 Lâmina do Balrog
10-13 Espada Gigante 27-28 Espada de Presa 18-19 Socket
18-19 Socket 18-19 Socket 20-34 Sufixo
20-34 Sufixo 20-34 Sufixo 35-37 Socket e Sufixo
35-37 Socket e Sufixo 35-37 Socket e Sufixo 38-40 Flamebellow
38-40 Kinemil’s Awl 38-40 The Vile Hunter 38 Espada do Campeão
14-16 Espada Bastarda 29-30 Espada Gótica 18-19 Socket
18-19 Socket 18-19 Socket 20-32 Sufixo
20-34 Sufixo 20-34 Sufixo 33-35 Socket e Sufixo
35-37 Socket e Sufixo 35-37 Socket e Sufixo 36-37 The Ham
38-40 Blacktongue 38-40 Cloucrack 38-40 Doombringer
17-18 Flamberge 31 Zweihander 39 Espada do Colosso
18-19 Socket 18-19 Socket 18-19 Socket
20-34 Sufixo 20-31 Sufixo 20-37 Sufixo
35-37 Socket e Sufixo 32-34 Socket e Sufixo 38-40 Socket e Sufixo
38-40 Ripsaw 35-37 Gorm’s Teeth 40 Lâmina do Colosso
19 Espada Grande 38-40 Todesfaelle Flame 18-19 Socket
18-19 Socket 32 Espada do Executor 20-32 Sufixo
20-34 Sufixo 18-19 Socket 33-35 Socket e Sufixo
35-37 Socket e Sufixo 20-34 Sufixo 36-37 Bul-Kathos’s S.C.
38-40 The Patriarch 35-37 Socket e Sufixo 38-40 The Grandfather
38-40 Swordguard

50-54 Lança
01-05 Lança 20-23 Lança de Guerra 33-34 Lança Hyperion
18-19 Socket 18-19 Socket 18-19 Socket
20-34 Sufixo 20-34 Sufixo 20-34 Sufixo
35-37 Socket e Sufixo 35-37 Socket e Sufixo 35-37 Socket e Sufixo
38-40 The Dragon Chang 38-40 The Impaler 38-40 Arioc’s Needle
06-10 Tridente 24-26 Fuscina 35-36 Pique Estígie
18-19 Socket 18-19 Socket 18-19 Socket
20-34 Sufixo 20-34 Sufixo 20-37 Sufixo
35-37 Socket e Sufixo 35-37 Socket e Sufixo 38-40 Socket e Sufixo
38-40 Razortine 38-40 Kelpie Snare 37-38 Caçador-de-Homens
11-14 Grande Estoque 27-29 Garfo de Guerra 18-19 Socket
18-19 Socket 18-19 Socket 20-34 Sufixo
20-34 Sufixo 20-34 Sufixo 35-37 Socket e Sufixo
35-37 Socket e Sufixo 35-37 Socket e Sufixo 38-40 Viperfork
38-40 Bloodthief 38-40 Soulfeast Tine 39 Lança Fantasma
15-17 Espeto 30-31 Yari 18-19 Socket
18-19 Socket 18-19 Socket 20-35 Sufixo
20-34 Sufixo 20-34 Sufixo 36-38 Socket e Sufixo
35-37 Socket e Sufixo 35-37 Socket e Sufixo 39-40 M’avina’s Piercer
38-40 Lance of Yaggai 38-40 Hone Sundan 40 Pique de Guerra
18-19 Pique 32 Lança Grande 18-19 Socket
18-19 Socket 18-19 Socket 20-34 Sufixo
20-34 Sufixo 20-34 Sufixo 35-37 Socket e Sufixo
35-37 Socket e Sufixo 35-37 Socket e Sufixo 38-40 Steel Pillar
38-40 The Tannr Gorerod 38-40 Spire of Honor

-207-
55-59 Machado de uma mão
01-05 Machado de Mão 20-23 Machadinha 33-34 Tomahawk
18-19 Socket 18-19 Socket 18-19 Socket
20-34 Sufixo 20-34 Sufixo 20-34 Sufixo
35-37 Socket e Sufixo 35-37 Socket e Sufixo 35-37 Socket e Sufixo
38-40 The Gnasher 38-40 Coldkill 38-40 Razor’s Efge
06-10 Machado 24-26 Cutelo 35-36 Pequeno Crescente
18-19 Socket 18-19 Socket 18-19 Socket
20-34 Sufixo 20-34 Sufixo 20-37 Sufixo
35-37 Socket e Sufixo 35-37 Socket e Sufixo 38-40 Socket e Sufixo
38-40 Deathspade 38-40 Butcher’s Pupil 37-38 Machado Ettin
11-14 Machado Duplo 27-29 Machado Gêmeo 18-19 Socket
18-19 Socket 18-19 Socket 20-34 Sufixo
20-32 Sufixo 20-34 Sufixo 35-37 Socket e Sufixo
33-35 Socket e Sufixo 35-37 Socket e Sufixo 38-40 Rune Master
36-37 Berserker’s Hatc. 38-40 Islestrike 39 Espinho de Guerra
38-40 Bladebone 30-31 Pinça 18-19 Socket
15-17 Picareta Militar 18-19 Socket 20-34 Sufixo
18-19 Socket 20-31 Sufixo 35-37 Socket e Sufixo
20-32 Sufixo 32-34 Socket e Sufixo 38-40 Cranebeak
33-35 Socket e Sufixo 35-37 Snow Leopard 40 Machado Furioso
36-37 Tancred’s Crowb. 38-40 Pompeii’s Wrath 18-19 Socket
38-40 Skull Splitter 32 Naga 20-34 Sufixo
18-19 Machado de Guerra 18-19 Socket 35-37 Socket e Sufixo
18-19 Socket 20-34 Sufixo 38-40 Death Cleaver
20-34 Sufixo 35-37 Socket e Sufixo
35-37 Socket e Sufixo 38-40 Guardian Naga
38-40 Rakescar

60-62 Machado de duas mãos


01-05 Machado Grande 20-23 Machado Militar 33-34 Machado Selvagem
18-19 Socket 18-19 Socket 18-19 Socket
20-34 Sufixo 20-34 Sufixo 20-34 Sufixo
35-37 Socket e Sufixo 35-37 Socket e Sufixo 35-37 Socket e Sufixo
38-40 Axe of Fechmar 38-40 Warlord’s Trust 38-40 Chieftain
06-10 Machado Largo 24-26 Machado Barbudo 35-36 Machado Prateado
18-19 Socket 18-19 Socket 18-19 Socket
20-34 Sufixo 20-34 Sufixo 20-34 Sufixo
35-37 Socket e Sufixo 35-37 Socket e Sufixo 35-37 Socket e Sufixo
38-40 Goreshovel 38-40 Spellsteel 38-40 Ethereal-Edge
11-14 Machado de Batalha 27-29 Tabar 37-38 Decapitador
18-19 Socket 18-19 Socket 18-19 Socket
20-34 Sufixo 20-34 Sufixo 20-34 Sufixo
35-37 Socket e Sufixo 35-37 Socket e Sufixo 35-37 Socket e Sufixo
38-40 The Chieftain 38-40 Stormrider 38-40 Hellslayer
15-17 Grande Machado 30-31 Machado Gótico 39 Machado Campeão
18-19 Socket 18-19 Socket 18-19 Socket
20-34 Sufixo 20-31 Sufixo 20-31 Sufixo
35-37 Socket e Sufixo 32-34 Socket e Sufixo 32-34 Socket e Sufixo
38-40 Brainhew 35-37 Good Samaritan 35-37 Messerschimidt’s
18-19 Machado Gigante 38-40 Boneslayer Blade Reaver
18-19 Socket 32 Machado Ancião 38-40 Frostwind
20-34 Sufixo 18-19 Socket 40 Machado Glorioso
35-37 Socket e Sufixo 20-31 Sufixo 18-19 Socket
38-40 Humongous 32-34 Socket e Sufixo 20-34 Sufixo
35-37 The Minotaur 35-37 Socket e Sufixo
38-40 Boiling Anger 38-40 Executioner’s Justice

-208-
63-67 Maça de uma mão
01-05 Porrete 20-23 Clava 33-34 Cassetete
18-19 Socket 18-19 Socket 18-19 Socket
20-34 Sufixo 20-34 Sufixo 20-34 Sufixo
35-37 Socket e Sufixo 35-37 Socket e Sufixo 35-37 Socket e Sufixo
38-40 Felloak 38-40 Dark Clan Crusher 38-40 Nord’s Tenderizer
06-09 Porrete Farpado 24-26 Porrete Barbado 35-36 Porrete Tirano
18-19 Socket 18-19 Socket 18-19 Socket
20-34 Sufixo 20-34 Sufixo 20-34 Sufixo
35-37 Socket e Sufixo 35-37 Socket e Sufixo 35-37 Socket e Sufixo
38-40 Stoutnail 38-40 Fleshrender 38-40 Demon Limb
10-13 Maça 27-28 Maça Flangeada 37 Maça Reforçada
18-19 Socket 18-19 Socket 18-19 Socket
20-34 Sufixo 20-34 Sufixo 20-29 Sufixo
35-37 Socket e Sufixo 35-37 Socket e Sufixo 30-32 Socket e Sufixo
38-40 Crushflange 38-40 Sureshill Frost 33-34 Dangoon’s Teach.
14-16 Maça-Estrela 29-30 Estrela Dentada 35-37 Blood Hammer
18-19 Socket 18-19 Socket 38-40 Fullmoon Claw
20-34 Sufixo 20-32 Sufixo 38 Estrela Maligna
35-37 Socket e Sufixo 33-35 Socket e Sufixo 18-19 Socket
38-40 Bloodrise 36-37 Aldur’s Rhythm 20-31 Sufixo
17-18 Mangual 38-40 Moonfall 32-34 Socket e Sufixo
18-19 Socket 31 Cnute 35-37 Flamestar
20-32 Sufixo 18-19 Socket 38-40 Baranar’s Star
33-35 Socket e Sufixo 20-31 Sufixo 39 Açoite
36-38 The General’s TdlG. 32-34 Socket e Sufixo 18-19 Socket
39-40 Saint Obstacles 35-37 Baezil’s Vortex 20-31 Sufixo
19 Martelo de Guerra 38-40 Sacred Sprinkler 32-34 Socket e Sufixo
18-19 Socket 32 Martelo de Batalha 35-37 Horizon’s Tornado
20-31 Sufixo 18-19 Socket 38-40 Stormlash
32-34 Socket e Sufixo 20-34 Sufixo 40 Malho Lendário
35-37 Ironstone 35-37 Socket e Sufixo 18-19 Socket
38-40 Rustslab 38-40 Earthshaker 20-31 Sufixo
32-34 Socket e Sufixo
35-37 Stone Crusher
38-40 Shaefer’s Hammer

68-70 Maça de duas mãos


01-13 Malho 20-28 Porrete de Guerra 33-37 Malho do Ogro
18-19 Socket 18-19 Socket 18-19 Socket
20-34 Sufixo 20-34 Sufixo 20-29 Sufixo
35-37 Socket e Sufixo 35-37 Socket e Sufixo 30-32 Socket e Sufixo
38-40 Bonesnap 38-40 Bloodtree Stump 33-35 Juggernaut
14-19 Malho Grande 29-32 Martel de Fer 36-38 Windhammer
18-19 Socket 18-19 Socket 39-40 Immortal K.S.C.
20-31 Sufixo 20-34 Sufixo 38-40 Malho do Trovão
32-34 Socket e Sufixo 35-37 Socket e Sufixo 18-19 Socket
35-37 Wall Crusher 38-40 The Gavel of Pain 20-31 Sufixo
38-40 Steeldriver 32-34 Socket e Sufixo
35-37 Earth Shifter
38-40 The Cranium Basher

-209-
71-74 Pistola
01-07 Pistola 20-23 Revólver 33-35 Cano Rúnico
18-19 Socket 18-19 Socket 18-19 Socket
20-34 Sufixo 20-31 Sufixo 20-34 Sufixo
35-37 Socket e Sufixo 32-34 Socket e Sufixo 35-37 Socket e Sufixo
38-40 Lightcaster 35-37 Five Wyrms 38-40 Eldritch Gun
08-13 Pistola Dupla 38-40 Summoner Barrel 36-38 Pistola das Sombras
18-19 Socket 24-27 Revólver Duplo 18-19 Socket
20-34 Sufixo 18-19 Socket 20-34 Sufixo
35-37 Socket e Sufixo 20-34 Sufixo 35-37 Socket e Sufixo
38-40 Ranged Stab 35-37 Socket e Sufixo 38-40 Ribcage Cannon
14-17 Caixa de Pimenta 38-40 Twinborn 39 Cano Infernal
18-19 Socket 28-30 Cano do Demônio 18-19 Socket
20-34 Sufixo 18-19 Socket 20-34 Sufixo
35-37 Socket e Sufixo 20-34 Sufixo 35-37 Socket e Sufixo
38-40 Smith Daughter 35-37 Socket e Sufixo 38-40 Red Wyrm
18-19 Pistola Harmônica 38-40 Hellslinger 40 Glória do Pistoleiro
18-19 Socket 31-32 Pistola da Hidra 18-19 Socket
20-34 Sufixo 18-19 Socket 20-34 Sufixo
35-37 Socket e Sufixo 20-34 Sufixo 35-37 Socket e Sufixo
38-40 Goodluck 35-37 Socket e Sufixo 38-40 Fivedeaths
38-40 Red Dead

75-77 Rifle
01-07 Carabina 20-23 Rifle 33-35 Canhão Infernal
18-19 Socket 18-19 Socket 18-19 Socket
20-34 Sufixo 20-34 Sufixo 20-34 Sufixo
35-37 Socket e Sufixo 35-37 Socket e Sufixo 35-37 Socket e Sufixo
38-40 Oldman 38-40 Fortress Breaker 38-40 Burning Sulfur
08-13 Cano Longo 24-27 Rifle Duplo 36-38 Rifle das Sombras
18-19 Socket 18-19 Socket 18-19 Socket
20-34 Sufixo 20-34 Sufixo 20-34 Sufixo
35-37 Socket e Sufixo 35-37 Socket e Sufixo 35-37 Socket e Sufixo
38-40 Masochist 38-40 Problem Solved 38-40 Dark Force
14-17 Carabina Dupla 28-30 Canhão da Hidra 39 Caçador de Dragões
18-19 Socket 18-19 Socket 18-19 Socket
20-34 Sufixo 20-34 Sufixo 20-34 Sufixo
35-37 Socket e Sufixo 35-37 Socket e Sufixo 35-37 Socket e Sufixo
38-40 Black Widow 38-40 Ruin Seeker 38-40 Perfect Hunter
18-19 Canhão de Mão 31-32 Rifle Rúnico 40 Glória do Caçador
18-19 Socket 18-19 Socket 18-19 Socket
20-34 Sufixo 20-34 Sufixo 20-31 Sufixo
35-37 Socket e Sufixo 35-37 Socket e Sufixo 32-34 Socket e Sufixo
38-40 Big Daddy 38-40 The Calling 35-37 The Predator
38-40 Last Wish

-210-
78-81 Varinha
01-07 Varinha 20-23 Varinha Queimada 33-35 Varinha Polida
18-19 Socket 18-19 Socket 18-19 Socket
20-31 Sufixo 20-31 Sufixo 20-34 Sufixo
32-34 Socket e Sufixo 32-34 Socket e Sufixo 35-37 Socket e Sufixo
35-37 Familiar Caster 35-37 Suicide Branch 38-40 Spine of Mephisto
38-40 Torch of Iro 38-40 Storm of Vengeance 36-38 Varinha Fantasma
08-13 Varinha de Teixo 24-27 Varinha Petrificada 18-19 Socket
18-19 Socket 18-19 Socket 20-32 Sufixo
20-31 Sufixo 20-31 Sufixo 33-35 Socket e Sufixo
32-34 Socket e Sufixo 32-34 Socket e Sufixo 36-38 Avalon Mightblade
35-37 Glacier 35-37 Carin Shard 39-40 Lilith Talon
38-40 Maelstrom 38-40 Aldur Fragment 39 Varinha do Lich
14-17 Varinha de Osso 28-30 Varinha da Tumba 18-19 Socket
18-19 Socket 18-19 Socket 20-34 Sufixo
20-29 Sufixo 20-34 Sufixo 35-37 Socket e Sufixo
30-32 Socket e Sufixo 35-37 Socket e Sufixo 38-40 Boneshade
33-34 Sander’s Superst. 38-40 Arm the King Leoric 40 Varinha Desenterrada
35-37 Succubus Rib 31-32 Varinha do Túmulo 18-19 Socket
38-40 Gravenspine 18-19 Socket 20-34 Sufixo
18-19 Varinha Macabra 20-31 Sufixo 35-37 Socket e Sufixo
18-19 Socket 32-34 Socket e Sufixo 38-40 Death’s Web
20-32 Sufixo 35-37 Blackhand Key
33-35 Socket e Sufixo 38-40 Whiteeye Edge
36-37 Infernal Torch
38-40 Ume’s Lament

82-84 Seringa
01-05 Agulha de Bambu 20-23 Dente de Morcego 33-34 Presa de Hidra
18-19 Socket 18-19 Socket 18-19 Socket
20-37 Sufixo 20-37 Sufixo 20-34 Sufixo
38-40 Socket e Sufixo 38-40 Socket e Sufixo 35-37 Socket e Sufixo
06-10 Agulha de Espinheiro 24-26 Dente de Serpente 38-40 Hephaestus Gripper
18-19 Socket 18-19 Socket 35-36 Presa de Manticora
20-37 Sufixo 20-37 Sufixo 18-19 Socket
38-40 Socket e Sufixo 38-40 Socket e Sufixo 20-37 Sufixo
11-14 Agulha de Coroa 27-29 Dente de Tubarão 38-40 Socket e Sufixo
18-19 Socket 18-19 Socket 37-38 Presa de Quimera
20-37 Sufixo 20-37 Sufixo 18-19 Socket
38-40 Socket e Sufixo 38-40 Socket e Sufixo 20-34 Sufixo
15-17 Agulha de Cacto 30-31 Dente de Demônio 35-37 Socket e Sufixo
18-19 Socket 18-19 Socket 38-40 Hyde Raker
20-37 Sufixo 20-37 Sufixo 39 Presa de Demônio
38-40 Socket e Sufixo 38-40 Socket e Sufixo 18-19 Socket
18-19 Agulha de Mandrágora 32 Dente de Hidra 20-37 Sufixo
18-19 Socket 18-19 Socket 36-38 Socket e Sufixo
20-37 Sufixo 20-34 Sufixo 39-40 Hephaestus Scissor
38-40 Socket e Sufixo 35-37 Socket e Sufixo 40 Presa de Dragão
38-40 Pyrohydra Spine 18-19 Socket
20-34 Sufixo
35-37 Socket e Sufixo
38-40 Iron Wyrm

-211-
85-86 Arco da Dama
01-13 Arco do Cervo 20-28 Arco de Freixo 33-37 Arco Matriarcal
18-19 Socket 18-19 Socket 18-19 Socket
20-37 Sufixo 20-37 Sufixo 20-34 Sufixo
38-40 Socket e Sufixo 38-40 Socket e Sufixo 35-37 Socket e Sufixo
14-19 Arco Reflexivo 29-32 Arco Cerimonial 38-40 Blood Raven’s Charge
18-19 Socket 18-19 Socket 38-40 Arco Grande Matrona
20-37 Sufixo 20-34 Sufixo 18-19 Socket
38-40 Socket e Sufixo 35-37 Socket e Sufixo 20-35 Sufixo
38-40 Lycander’s Aim 36-38 Socket e Sufixo
39-40 M’avina’s Caster

87-88 Azagaia ou Lança da Dama


01-08 Azagaia da Dama 19-22 Azagaia Cerimonial 30-33 Azagaia Matriarcal
20-40 Sufixo 20-37 Sufixo 20-37 Sufixo
09-14 Espeto da Dama 38-40 Titan’s Revenge 38-40 Thunderstroke
18-19 Socket 23-26 Lança Cerimonial 34-37 Espeto Matriarcal
20-37 Sufixo 18-19 Socket 18-19 Socket
38-40 Socket e Sufixo 20-37 Sufixo 20-34 Sufixo
15-18 Pique da Dama 38-40 Socket e Sufixo 35-37 Socket e Sufixo
18-19 Socket 27-29 Pique Cerimonial 38-40 Stoneraven
20-37 Sufixo 18-19 Socket 38-40 Pique Matriarcal
38-40 Socket e Sufixo 20-34 Sufixo 18-19 Socket
35-37 Socket e Sufixo 20-37 Sufixo
38-40 Lycander’s Flank 38-40 Socket e Sufixo

89-91 Garra
01-04 Katar 20-22 Quahab 33-34 Suwayyah
18-19 Socket 18-19 Socket 18-19 Socket
20-37 Sufixo 20-37 Sufixo 20-37 Sufixo
38-40 Socket e Sufixo 38-40 Socket e Sufixo 38-40 Socket e Sufixo
05-08 Lâmina de Pulso 23-24 Espeto de Pulso 35 Espada de Pulso
18-19 Socket 18-19 Socket 18-19 Socket
20-37 Sufixo 20-37 Sufixo 20-34 Sufixo
38-40 Socket e Sufixo 38-40 Socket e Sufixo 35-37 Socket e Sufixo
09-11 Machado de Mão 25-26 Fascia 38-40 Jade Talon
18-19 Socket 18-19 Socket 36 Punho de Guerra
20-37 Sufixo 20-37 Sufixo 18-19 Socket
38-40 Socket e Sufixo 38-40 Socket e Sufixo 20-37 Sufixo
12-14 Cesto 27-28 Foice de Mão 38-40 Socket e Sufixo
18-19 Socket 18-19 Socket 37 Cesto de Batalha
20-37 Sufixo 20-37 Sufixo 18-19 Socket
38-40 Socket e Sufixo 38-40 Socket e Sufixo 20-34 Sufixo
15-16 Garra 29-30 Garras Maiores 35-37 Socket e Sufixo
18-19 Socket 18-19 Socket 38-40 Shadow Killer
20-37 Sufixo 20-34 Sufixo 38 Garra Selvagem
38-40 Socket e Sufixo 35-37 Socket e Sufixo 18-19 Socket
17-18 Presa Laminada 38-40 Bartuc’s Cut Throat 20-34 Sufixo
18-19 Socket 31 Presas Maiores 35-37 Socket e Sufixo
20-37 Sufixo 18-19 Socket 38-40 Firelizard Talons
38-40 Socket e Sufixo 20-37 Sufixo 39 Presas Rúnicas
19 Tesoura Katar 38-40 Socket e Sufixo 18-19 Socket
18-19 Socket 32 Tesoura Quahab 20-37 Sufixo
20-37 Sufixo 18-19 Socket 38-40 Socket e Sufixo
38-40 Socket e Sufixo 20-37 Sufixo 40 Tesoura Suwayyah
38-40 Socket e Sufixo 18-19 Socket
20-35 Sufixo
36-38 Socket e Sufixo
39-40 Natalya’s Mark

-212-
92-93 Espada Rúnica
01-09 Cimitarra El 20-25 Cutlass Sol 33-35 Ataghan Lo
18-19 Socket 18-19 Socket 18-19 Socket
20-37 Sufixo 20-37 Sufixo 20-34 Sufixo
38-40 Socket e Sufixo 38-40 Socket e Sufixo 35-37 Socket e Sufixo
10-15 Sabre Eld 26-29 Shamshir Shael 38-40 Illusory Blade
18-19 Socket 18-19 Socket 36-38 Lâmina Ber
20-37 Sufixo 20-34 Sufixo 18-19 Socket
38-40 Socket e Sufixo 35-37 Socket e Sufixo 20-35 Sufixo
16-19 Lâmina Ith 38-40 Hell’s Pact 36-38 Socket e Sufixo
18-19 Socket 30-32 Espada Gul 39-40 Acheron Army
20-37 Sufixo 18-19 Socket 39-40 Espada Jah
38-40 Socket e Sufixo 20-37 Sufixo 18-19 Socket
38-40 Socket e Sufixo 20-34 Sufixo
35-37 Socket e Sufixo
38-40 Zakarum Render

94-96 Orbe
01-05 Orbe da Águia 20-23 Orbe Brilhante 33-34 Pedra do Paraíso
18-19 Socket 18-19 Socket 18-19 Socket
20-37 Sufixo 20-37 Sufixo 20-37 Sufixo
38-40 Socket e Sufixo 38-40 Socket e Sufixo 38-40 Socket e Sufixo
06-10 Globo Sagrado 24-26 Globo Cristalino 35-36 Pedra Sobrenatural
18-19 Socket 18-19 Socket 18-19 Socket
20-37 Sufixo 20-37 Sufixo 20-34 Sufixo
38-40 Socket e Sufixo 38-40 Socket e Sufixo 35-37 Socket e Sufixo
11-14 Esfera Defumada 27-29 Esfera Nebulosa 38-40 Eschuta’s Temper
18-19 Socket 18-19 Socket 37-38 Coração de Demônio
20-37 Sufixo 20-37 Sufixo 18-19 Socket
38-40 Socket e Sufixo 38-40 Socket e Sufixo 20-37 Sufixo
15-17 Orbe Agarrado 30-31 Bola Faiscante 38-40 Socket e Sufixo
18-19 Socket 18-19 Socket 39 Orbe do Vórtex
20-37 Sufixo 20-37 Sufixo 18-19 Socket
38-40 Socket e Sufixo 38-40 Socket e Sufixo 20-37 Sufixo
18-19 Pedra de Jared 32 Cristal Espiralante 38-40 Socket e Sufixo
18-19 Socket 18-19 Socket 40 Fragmento Dimensional
20-37 Sufixo 20-35 Sufixo 18-19 Socket
38-40 Socket e Sufixo 36-38 Socket e Sufixo 20-34 Sufixo
39-40 Tal Rasha’s L. Eye 35-37 Socket e Sufixo
38-40 Death’s Fathom

97-98 Dado ou Carta


01-13 Cartas 20-28 Cartas Marcadas 33-37 Cartas Laminadas
20-40 Sufixo 20-37 Sufixo 20-38 Sufixo
14-19 Dados 38-40 Best Hand 39-40 Wirt’s Full House
20-40 Sufixo 29-32 Dados Viciados 38-40 Dados Afiados
20-40 Sufixo 20-37 Sufixo
38-40 Natural Twenty

99-100 Garrote
01-13 Fio de Lã 20-28 Fio de Aço 32-37 Fio de Pelo de Troll
20-40 Sufixo 20-40 Sufixo 20-40 Sufixo
14-19 Laço 29-32 Laço de Forca 38-40 Laço de Nó de Balrog
20-40 Sufixo 23-37 Sufixo 20-37 Sufixo
38-40 Dark Grip 38-40 Life Fade

-213-
19 Armadura (d100)

01-14 Armadura (d100)


01-13 Armadura Acolchoada 68-71 Armadura Cota Malha 84-86 Armadura Anciã
18-19 Socket 18-19 Socket 18-19 Socket
20-29 Sufixo 20-32 Sufixo 20-32 Sufixo
30-32 Socket e Sufixo 33-35 Socket e Sufixo 33-35 Socket e Sufixo
33-34 Arctic Furs 36-37 Cathan’s Mesh 36-37 Milabrega’s Robe
35-37 Greyform 38-40 Sparking Mail 38-40 Silks of the Victos
38-40 Quilled Jacket 72-75 Armadura Cota de Talas 87-89 Brunéia
14-23 Armadura Leve 18-19 Socket 18-19 Socket
18-19 Socket 20-32 Sufixo 20-34 Sufixo
20-31 Sufixo 33-35 Socket e Sufixo 35-37 Socket e Sufixo
32-34 Socket e Sufixo 36-37 Berserker’s Haub. 38-40 Hawkmail
35-37 Blinkbat’s Form 38-40 Iceblink 90-92 Armadura de Placas
38-40 Pickpocket 76-79 Placa de Campo 18-19 Socket
20-33 Armadura Leve Endurec. 18-19 Socket 20-34 Sufixo
18-19 Socket 20-34 Sufixo 35-37 Socket e Sufixo
20-34 Sufixo 35-37 Socket e Sufixo 38-40 Boneflesh
35-37 Socket e Sufixo 38-40 Rockfleece 93-95 Armadura de Batalha
38-40 The Centurion 80-83 Placa Gótica 18-19 Socket
34-43 Armadura Couro Batido 18-19 Socket 20-29 Sufixo
18-19 Socket 20-32 Sufixo 30-32 Socket e Sufixo
20-27 Sufixo 33-35 Socket e Sufixo 33-34 Tancred’s Spine
28-30 Socket e Sufixo 36-37 Sigon’s Shelter 35-37 Battle’s Endurance
31-32 Vidala’s Ambush 38-40 Rattlecage 38-40 Goldskin
33-35 Twitchthroe
36-37 Cow King’s Hide
38-40 Avalon Robes
44-53 Placa Peitoral
18-19 Socket
20-29 Sufixo
30-32 Socket e Sufixo
33-34 Isenhart’s Case
35-37 Radament’s Ribcage
38-40 Venom Ward
54-63 Armadura de Placa Leve
18-19 Socket
20-30 Sufixo
31-33 Socket e Sufixo
34-35 Arcanna’s Flesh
36-37 Haemosu’s Adam.
38-40 Heavenly Garbs
64-67 Armadura Malha Anéis
18-19 Socket
20-29 Sufixo
30-32 Socket e Sufixo
33-34 Angelic Mantle
35-37 Darkglow
38-40 The Robe

-214-
96-97 Armadura Fantasma 33-35 Skin ot. Flayed One 20-26 Sufixo
18-19 Socket 36-38 Sheltered Skin 27-29 Socket e Sufixo
20-29 Sufixo 39-40 Hephaestus Apron 30-31 Sephira Foundat.
30-32 Socket e Sufixo 102-103 Armadura Treliçada 32-34 Priceless Magic
33-35 The Spirit Shroud 18-19 Socket 35-37 Wall of Negation
36-38 Ribcase 20-30 Sufixo 38-40 Que-Hegan’s Wisdom
39-40 West Star 32-34 Socket e Sufixo 108-109 Armadura de Malha
98-99 Armadura Pele Serpente 35-37 Iron Pelt 18-19 Socket
18-19 Socket 38-40 Walking Deity 20-34 Sufixo
20-34 Sufixo 104-105 Couraça 35-37 Socket e Sufixo
35-37 Socket e Sufixo 18-19 Socket 38-40 Spirit Forge
38-40 Skin of the Vipermagi 20-34 Sufixo 110-111 Armadura Castanha
100-101 Arm. de Couro Demônio 35-37 Socket e Sufixo 18-19 Socket
18-19 Socket 38-40 Duriel’s Shell 20-34 Sufixo
20-29 Sufixo 106-107 Armadura de Mago 35-37 Socket e Sufixo
30-32 Socket e Sufixo 18-19 Socket 38-40 Shaftstop
112-113 Arm. de Dente Tubarão
18-19 Socket
20-34 Sufixo
35-37 Socket e Sufixo
38-40 Toothrow
114-115 Armadura de Relevo
18-19 Socket
20-34 Sufixo
35-37 Socket e Sufixo
38-40 Atma’s Wail
116-117 Armadura Ornamentada
18-19 Socket
20-29 Sufixo
30-32 Socket e Sufixo
33-35 Corpesemourn
36-37 Griswold’s Heart
38-40 Unbroken Lady
118-119 Arm. de Malha Trançada
18-19 Socket
20-29 Sufixo
30-32 Socket e Sufixo
33-34 Hwanin’s Refuge
35-37 Skullder’s Ire
38-40 Vital Seed
120-121 Armadura Reforçada
18-19 Socket
20-34 Sufixo
35-37 Socket e Sufixo
38-40 Crow Caw
122-123 Manto do Templário
18-19 Socket
20-29 Sufixo
30-32 Socket e Sufixo
33-34 Headline
35-37 Guardian Warrior
38-40 Guardian Angel
124-125 Armadura do Caos
18-19 Socket
20-29 Sufixo
30-32 Socket e Sufixo
33-34 Trang-oul’s Scal.
35-37 Alpha Pelts
38-40 Black Hades

-215-
126 Mortalha do Crepúsculo 38-40 Socket e Sufixo 39-40 Tal Rasha’s Guard.
18-19 Socket 131 Placa do Arconte 137 Armadura Sagrada
20-30 Sufixo 18-19 Socket 18-19 Socket
31-33 Socket e Sufixo 20-34 Sufixo 20-28 Sufixo
34-35 Dark Adherent 35-37 Socket e Sufixo 29-30 Socket e Sufixo
36-38 Ormu’s Robes 38-40 Master’s Protection 31-32 Saint Coat
39-40 Avalon Mistveil 132 Armadura de Diamante 33-35 Templar’s Might
127 Armadura Couro Dragão 18-19 Socket 36-38 Tyrael’s Might
18-19 Socket 20-37 Sufixo 39-40 Immortal K.S.C.
20-29 Sufixo 38-40 Socket e Sufixo 138 Loriga
30-32 Socket e Sufixo 133 Tecido de Ossos 18-19 Socket
33-34 Fucanglong 18-19 Socket 20-32 Sufixo
35-37 King of Beasts 20-37 Sufixo 33-35 Socket e Sufixo
38-40 Yang Robes 38-40 Socket e Sufixo 36-38 Mind Training
128 Casca de Escaravelho 134 Pele de Balrog 39-40 Natalya’s Shadow
18-19 Socket 18-19 Socket 139 Placa Infernal
20-32 Sufixo 20-32 Sufixo 18-19 Socket
33-35 Socket e Sufixo 33-35 Socket e Sufixo 20-32 Sufixo
36-37 Wirt’s High Card 36-37 Sazabi’s Ghost Lib. 33-35 Socket e Sufixo
38-40 Altered Skin 38-40 Arcane’s Valor 36-37 Naj’s Light Plate
129 Armadura Lã Metálica 135 Carapaça de Kraken 38-40 Gore Armor
18-19 Socket 18-19 Socket 140 Placa das Sombras
20-29 Sufixo 20-32 Sufixo 18-19 Socket
30-32 Socket e Sufixo 33-35 Socket e Sufixo 20-27 Sufixo
33-34 Furs of Fallens 36-37 M’avina’s Embrace 28-30 Socket e Sufixo
35-37 The Gladiator’s Bane 38-40 Leviathan 31-33 Steel Carapace
38-40 Freedom 136 Armadura de Laca 34-36 Spirit Keeper
130 Grande Cota de Malha 18-19 Socket 37-38 Aldur’s Deception
18-19 Socket 20-35 Sufixo 39-40 Acheron Foundat
20-37 Sufixo 36-38 Socket e Sufixo

15-19 Aro
01-15 Aro 26-34 Tiara 35-40 Diadema
18-19 Socket 18-19 Socket 18-19 Socket
20-35 Sufixo 20-29 Sufixo 20-29 Sufixo
36-38 Socket e Sufixo 30-32 Socket e Sufixo 30-32 Socket e Sufixo
39-40 Naj’s Circlet 33-34 Horadric Signet 33-34 M’avina’s True S.
16-25 Grinalda 35-37 Jewel of Akara 35-37 Griffon’s Eye
18-19 Socket 38-40 Kira’s Guardian 38-40 Impure Mind Emerald
20-37 Sufixo
38-40 Socket e Sufixo

-216-
20-26 Bota
01-05 Bota Leve 20-23 Bota Couro de Demônio 33-34 Bota Couro de Dragão
20-32 Sufixo 20-32 Sufixo 20-32 Sufixo
33-34 Tancred’s Hobnails 33-34 Rite of Passage 33-35 Merman’s Sprocket
35-37 Hotspur 35-37 Infernostride 36-38 White Tiger of West
38-40 Countermeasures 38-40 Peasant Sandals 39-40 Chilong
06-10 Bota Pesada 24-26 Bota de Pele de Tubarão 35-36 Carapaça de Escaravelho
20-33 Sufixo 20-32 Sufixo 20-34 Sufixo
34-36 Gorefoot 33-35 Waterwalk 35-37 Wolf’s Charge
37-38 Sander’s Riprap 36-38 Retriever 38-40 Sandstorm Trek
39-40 Cow King’s Hoove 39-40 Wirt’s One Pair 37-38 Bota de Ossos
11-14 Bota de Correntes 27-29 Bota de Malha 20-32 Sufixo
20-35 Sufixo 20-30 Sufixo 33-34 Avalon Sail
36-38 Treads of Cathon 31-33 Silkweave 35-37 Wicked East
39-40 Hsaru’s Iron Heel 34-36 Balanced Equation 38-40 Marrowwalk
15-17 Bota de Placa Leve 37-38 Boots of Hunters 39 Bota Espelhada
20-35 Sufixo 39-40 Natalya’s Soul 20-34 Sufixo
36-37 Vidala’s Feilock 30-31 Bota de Batalha 35-37 Evasive Target
38-40 Goblin Toe 20-32 Sufixo 38-40 Behemoth Scales
18-19 Grevas 33-35 War Traveler 40 Bota do Mirmidão
20-32 Sufixo 36-37 Aldur’s Advance 20-34 Sufixo
33-34 Sigon’s Sabot 38-40 Wirt’s Sandals 33-34 Infiltrator
35-37 Tactical Retreat 32 Bota de Guerra 35-37 Shadow Dancer
38-40 Tearhaunch 20-32 Sufixo 38-40 Garden of Eden
33-35 Gore Rider
36-38 Wyrm Scales
39-40 Immortal King’s P.

-217-
27-36 Capacete
01-04 Touca 20-22 Chapéu de Guerra 33 Barretina
18-19 Socket 18-19 Socket 18-19 Socket
20-27 Sufixo 20-29 Sufixo 20-34 Sufixo
28-30 Socket e Sufixo 30-32 Socket e Sufixo 35-37 Socket e Sufixo
31-33 Biggin’s Bonnet 33-34 Cow King’s Horn 38-40 Harlequin Crest
34-35 Sander’s Paragon 36-37 Witch’s Hat 34 Caveira de Hidra
36-37 Infernal Cranium 38-40 Peasant Crown 18-19 Socket
38-40 Burning Passion 23-24 Sallet 20-34 Sufixo
05-07 Touca de Caveira 18-19 Socket 35-37 Socket e Sufixo
18-19 Socket 20-31 Sufixo 38-40 Mind Shelter
20-32 Sufixo 32-34 Socket e Sufixo 35 Armet
33-35 Socket e Sufixo 35-37 Arcmage Thirdeye 18-19 Socket
36-37 Arcanna’s Hat 38-40 Rockstopper 20-29 Sufixo
38-40 Tarnhelm 25-26 Capacete 30-32 Socket e Sufixo
08-10 Elmo 18-19 Socket 33-35 Steelshade
18-19 Socket 20-31 Sufixo 36-38 Halaberd’s Reign
20-32 Sufixo 32-34 Socket e Sufixo 39-40 Acheron Tower
33-35 Socket e Sufixo 35-37 Stealskull 36 Concha Gigante
36-37 Berserker’s Headg. 38-40 Cirurgeon Lens 18-19 Socket
38-40 Coif of Glory 27-28 Bacinete 20-34 Sufixo
11-13 Elmo Completo 18-19 Socket 35-37 Socket e Sufixo
18-19 Socket 20-32 Sufixo 38-40 Defenseless
20-32 Sufixo 33-35 Socket e Sufixo 37 Cabeça de Demônio
33-35 Socket e Sufixo 36-38 Darksight Helm 18-19 Socket
36-37 Isenhart’s Horns 39-40 Sazabi’s Mental S. 20-34 Sufixo
38-40 Dusk Deep 29 Máscara da Morte 35-37 Socket e Sufixo
14-15 Máscara 18-19 Socket 38-40 Andariel’s Visage
18-19 Socket 20-32 Sufixo 38 Viseira de Ossos
20-32 Sufixo 33-35 Socket e Sufixo 18-19 Socket
33-35 Socket e Sufixo 36-37 Tal Rasha’s H.C. 20-32 Sufixo
36-37 Cathan’s Visage 38-40 Blackhorn’s Face 33-35 Socket e Sufixo
38-40 The Face of Horror 30 Elmo Macabro 36-37 Trang-oul’s Guise
16-17 Elmo de Ossos 18-19 Socket 38-40 Giant Skull
18-19 Socket 20-30 Sufixo 39 Elmo Espiral
20-29 Sufixo 31-33 Socket e Sufixo 18-19 Socket
30-32 Socket e Sufixo 34-35 Avalon Wisdow 20-29 Sufixo
33-34 Tancred’s Skull 36-37 Natalya’s Totem 30-32 Socket e Sufixo
35-37 Wormskull 38-40 Vampire Gaze 33-35 Veil of Steel
38-40 Ritual Horns 31 Elmo Alado 36-37 Ondal’s Almighty
18 Elmo Grande 18-19 Socket 38-40 Nightwing’s Veil
18-19 Socket 20-28 Sufixo 40 Halo
20-32 Sufixo 29-30 Socket e Sufixo 18-19 Socket
33-35 Socket e Sufixo 31-32 Strategy 20-37 Sufixo
36-37 Sigon’s Visor 33-34 Guillaume’s Face 28-30 Socket e Sufixo
38-40 Holwtusk 35-37 Dracha Wing 31-33 Messiah
19 Coroa 38-40 Valkyrie Wing 34-35 Griswold’s Valor
18-19 Socket 32 Grande Coroa 36-37 Sephira Crow
20-30 Sufixo 18-19 Socket 38-40 Crown of Ages
31-33 Socket e Sufixo 20-32 Sufixo
34-35 Milabrega’s Diadem 33-35 Socket e Sufixo
36-37 Iratha’s Coil 36-37 Hwanin’s Splendor
38-40 Undead Crown 38-40 Crown of Thieves

-218-
37-43 Cinto
01-05 Faixa 20-23 Faixa Couro de Demônio 33-34 Faixa de Teia de Aranha
20-35 Sufixo 20-33 Sufixo 20-34 Sufixo
36-38 Lenymo 33-35 String of Ears 35-37 Arachnid Mesh
39-40 Death’s Guard 36-38 Defender Pride 38-40 The Sleeve
06-10 Cinto Leve 39-40 Hephaestus Toolb. 35-36 Cinto Presa de Vampiro
20-35 Sufixo 24-26 Cinto Pele de Tubarão 20-37 Sufixo
36-38 Snakecord 20-32 Sufixo 38-40 Nosferatu’s Coil
39-40 Arctic Binding 33-35 Razortail 37-38 Rolo de Mitral
11-14 Cinto 36-38 Binding Chains 20-35 Sufixo
20-33 Sufixo 39-40 M’avina’s Tenet 36-38 Verdungo’s H. Cord
34-36 Nightsmoke 27-29 Cinto de Malha 39-40 Credendum
37-38 Hsaru’s Iron Stay 20-32 Sufixo 39 Cinto de Troll
39-40 Hwanin’s Blessing 33-35 Gloom’s Trap 21-33 Sufixo
15-17 Cinto Pesado 36-38 Miracle Provider 34-36 Mind Eater
20-33 Sufixo 39-40 Tal Rasha’s F.S.C. 37-38 Trang-oul’s Girth
34-36 Goldwrap 30-31 Cinto de Batalha 39-40 West Saloon
37-38 Infernal Sign 20-30 Sufixo 40 Cinto do Colosso
39-40 Iratha’s Cord 31-33 Snowclash 23-37 Sufixo
18-19 Cinto de Placas 34-36 Ki-rin Hair Sash 38-40 Slayer Wasps
20-35 Sufixo 37-38 Wilhelm’s Pride
36-38 Bladebuckle 39-40 Tianlong
39-40 Sigon’s Wrap 32 Cinto de Guerra
20-35 Sufixo
36-38 Thundergod’s Vigps
39-40 Immortal King’s D.

-219-
44-53 Escudo
01-04 Broquel 20-22 Defensor 33 Aquecedor
18-19 Socket 18-19 Socket 18-19 Socket
20-29 Sufixo 20-34 Sufixo 20-34 Sufixo
30-32 Socket e Sufixo 35-37 Socket e Sufixo 35-37 Socket e Sufixo
33-35 Pelta Lunata 38-40 Viscerataunt 38-40 Wall of Glory
36-38 Ex Machina 23-24 Escudo Redondo 34 Luna
39-40 Hsaru’s Iron Fist 18-19 Socket 18-19 Socket
05-07 Escudo Pequeno 20-32 Sufixo 20-31 Sufixo
18-19 Socket 33-35 Socket e Sufixo 32-34 Socket e Sufixo
20-32 Sufixo 36-38 Moser’s Blessed 35-37 Blackoak Shield
33-35 Socket e Sufixo Circle 38-40 Bastion of Faithful
36-38 Umbral Disk 39-40 Whistan’s Guard 35 Monarca
39-40 Cleglaw’s Claw 25-26 Escudo do Dragão 18-19 Socket
08-10 Escudo Grande 18-19 Socket 20-34 Sufixo
18-19 Socket 20-34 Sufixo 35-37 Socket e Sufixo
20-32 Sufixo 35-37 Socket e Sufixo 38-40 Stormshield
33-35 Socket e Sufixo 38-40 Tiamat’s Rebuke 36 Barreira de Lâminas
36-38 Stormguild 27-28 Escudo Afiado 18-19 Socket
39-40 Civerb’s Ward 18-19 Socket 20-32 Sufixo
11-13 Escudo Pipa 20-34 Sufixo 33-35 Socket e Sufixo
18-19 Socket 35-37 Socket e Sufixo 36-38 Spike Thorn
20-32 Sufixo 38-40 Lance Guard 39-40 Hephaestus Anvil
33-35 Socket e Sufixo 29 Escudo Macabro 37 Ninho de Troll
36-38 Steelclash 18-19 Socket 18-19 Socket
39-40 Milabrega’s Orb 20-34 Sufixo 20-34 Sufixo
14-15 Escudo de Pontas 35-37 Socket e Sufixo 35-37 Socket e Sufixo
18-19 Socket 38-40 Lidless Wall 38-40 Head Hunter’s Glory
20-34 Sufixo 30 Escudete 38 Hyperion
35-37 Socket e Sufixo 18-19 Socket 18-19 Socket
38-40 Swordback Hold 20-34 Sufixo 20-34 Sufixo
16-17 Escudo de Ossos 35-37 Socket e Sufixo 35-37 Socket e Sufixo
18-19 Socket 38-40 Stormchaser 38-40 Warrior Shield
20-34 Sufixo 31 Escudo Antigo 39 Protetor
35-37 Socket e Sufixo 18-19 Socket 18-19 Socket
38-40 Wall of the Eyeless 20-34 Sufixo 20-34 Sufixo
18 Escudo Gótico 35-37 Socket e Sufixo 35-37 Socket e Sufixo
18-19 Socket 38-40 Radament’s Sphere 38-40 Spirit Ward
20-30 Sufixo 32 Pavive 40 Aegis
31-33 Socket e Sufixo 18-19 Socket 18-19 Socket
34-36 The Ward 20-31 Sufixo 20-34 Sufixo
37-38 Taebaek’s Glory 32-34 Socket e Sufixo 35-37 Socket e Sufixo
39-40 Isenhart’s Parry 35-37 Low Templar 38-40 Medusa’s Gaze
19 Escudo Torre 38-40 Gerke’s Sanctuary
18-19 Socket
20-32 Sufixo
33-35 Socket e Sufixo
36-38 Bverrit Keep
39-40 Sigon’s Guard

-220-
54-60 Luva
01-05 Luva de Couro 20-23 Luva Couro de Demônio 33-34 Luva de Espinheiro
20-32 Sufixo 20-32 Sufixo 20-32 Sufixo
33-35 The Hand of Broc 33-35 Order Seal 33-35 Glass Cannon
36-38 Tinker Tools 36-38 Venom Grip 36-38 Countered Will
39-40 Death’s Hand 39-40 Hephaestus Black. 39-40 Laying of Hands
06-10 Luva Pesada 24-26 Luva de Pele de Tubarão 35-36 Luva de Osso de Vampiro
20-35 Sufixo 20-33 Sufixo 20-34 Sufixo
36-38 Bloodfist 34-36 Gravepalm 35-37 Dracul’s Grasp
39-40 Sander’s Taboo 37-38 Magnu’s Skin 38-40 Spectral Thread
11-14 Luva de Corrente 39-40 Wirt’s Two Pair 37-38 Bracelete de Vampiro
20-35 Sufixo 27-29 Bracelete Pesado 20-37 Sufixo
36-38 Chance Guards 20-31 Sufixo 38-40 Soul Drainer
39-40 Cleglaw’s Pincers 32-34 Ghoulhide 39 Manopla Cruzada
15-17 Manopla Leve 35-36 Claws of Beasts 20-37 Sufixo
20-33 Sufixo 37-38 Trang-oul’s Claws 38-40 Celestial Might
34-36 Magefist 39-40 West Duel 40 Manopla do Ogro
37-38 Arctic Mitts 30-31 Manopla de Batalha 20-37 Sufixo
39-40 Iratha’s Cuff 20-33 Sufixo 38-40 Steelrend
18-19 Manopla 32-35 Prefixo e Sufixo
20-35 Sufixo 36-38 Lava Gout
36-38 Frostburn 39-40 M’avina’s Icy Cl.
39-40 Sigon’s Gage 32 Manopla de Guerra
20-35 Sufixo
36-38 Hellmouth
39-40 Immortal King’s F.

61-63 Elmo Primal


01-05 Elmo de Maxilar 20-23 Visor de Maxilar 33-34 Elmo da Carnificina
18-19 Socket 18-19 Socket 18-19 Socket
20-37 Sufixo 20-37 Sufixo 20-37 Sufixo
38-40 Socket e Sufixo 38-40 Socket e Sufixo 38-40 Socket e Sufixo
06-10 Elmo Dentado 24-26 Elmo do Leão 35-36 Visor da Fúria
18-19 Socket 18-19 Socket 18-19 Socket
20-37 Sufixo 20-37 Sufixo 20-34 Sufixo
38-40 Socket e Sufixo 38-40 Socket e Sufixo 35-37 Socket e Sufixo
11-14 Elmo de Chifres 27-29 Máscara da Raiva 38-40 Wolfhowl
18-19 Socket 18-19 Socket 37-38 Elmo do Destruidor
20-37 Sufixo 20-37 Sufixo 18-19 Socket
38-40 Socket e Sufixo 38-40 Socket e Sufixo 20-34 Sufixo
15-17 Elmo de Assalto 30-31 Elmo Selvagem 35-37 Socket e Sufixo
18-19 Socket 18-19 Socket 38-40 Demonhorn’s Edge
20-37 Sufixo 20-37 Sufixo 39 Coroa do Conquistador
38-40 Socket e Sufixo 38-40 Socket e Sufixo 18-19 Socket
18-19 Guarda do Vingador 32 Guarda do Matador 20-34 Sufixo
18-19 Socket 18-19 Socket 35-37 Socket e Sufixo
20-35 Sufixo 20-34 Sufixo 38-40 Halaberd’s Reign
36-38 Socket e Sufixo 35-37 Socket e Sufixo 40 Coroa do Guardião
39-40 Immortal King’s W. 38-40 Arreat’s Face 18-19 Socket
20-37 Sufixo
38-40 Socket e Sufixo

-221-
64-66 Caldeirão
01-05 Jarro de Barro 20-23 Caldeirão do Aprendiz 33-34 Cald. Bruxa do Norte
18-19 Socket 18-19 Socket 18-19 Socket
20-37 Sufixo 20-37 Sufixo 20-34 Sufixo
38-40 Socket e Sufixo 38-40 Socket e Sufixo 35-37 Socket e Sufixo
06-10 Jarro de Cerâmica 24-26 Caldeirão do Iniciado 38-40 North Wind
18-19 Socket 18-19 Socket 35-36 Caldeira Bruxa do Sul
20-37 Sufixo 20-37 Sufixo 18-19 Socket
38-40 Socket e Sufixo 38-40 Socket e Sufixo 20-32 Sufixo
11-14 Jarro de Latão 27-29 Caldeirão do Acólito 33-35 Socket e Sufixo
18-19 Socket 18-19 Socket 36-38 South Wind
20-37 Sufixo 20-34 Sufixo 39-40 Avalon Ritual
38-40 Socket e Sufixo 35-37 Socket e Sufixo 37-38 Caldeira Bruxa do Leste
15-17 Jarro de Ferro 38-40 Troll Dew 18-19 Socket
18-19 Socket 30-31 Caldeirão do Mestre 20-37 Sufixo
20-37 Sufixo 18-19 Socket 38-40 Socket e Sufixo
38-40 Socket e Sufixo 20-37 Sufixo 39 Caldeira Bruxa do Oeste
18-19 Jarro de Ossos 38-40 Socket e Sufixo 18-19 Socket
18-19 Socket 32 Caldeirão Grão-Mestre 20-37 Sufixo
20-37 Sufixo 18-19 Socket 38-40 Socket e Sufixo
38-40 Socket e Sufixo 20-37 Sufixo 40 Caldeira da Morte
38-40 Socket e Sufixo 18-19 Socket
20-34 Sufixo
35-37 Socket e Sufixo
38-40 Morgan Memento

67-68 Rosário
01-13 Contas 20-28 Contas de Marfim 33-37 Contas de Pérola
20-40 Sufixo 20-37 Sufixo 20-38 Sufixo
14-19 Cruzeta 38-40 Divine Pearl 39-40 Saint Speech
20-40 Sufixo 29-32 Cruz Malva 38-40 Prego Sagrado
20-40 Sufixo 20-37 Sufixo
38-40 Cross Nail

69-70 Texto
01-09 Papiro 20-25 Oração 33-35 Testamento
18-19 Socket 18-19 Socket 18-19 Socket
20-37 Sufixo 20-37 Sufixo 20-37 Sufixo
38-40 Socket e Sufixo 38-40 Socket e Sufixo 38-40 Socket e Sufixo
10-15 Pergaminho 26-29 Salmo 36-38 Bíblia
18-19 Socket 18-19 Socket 18-19 Socket
20-37 Sufixo 20-34 Sufixo 20-32 Sufixo
38-40 Socket e Sufixo 35-37 Socket e Sufixo 33-35 Socket e Sufixo
16-19 Grimório 38-40 Book of the Faithless 36-37 Saint Overcoming
18-19 Socket 30-32 Missa 38-40 Seventh Seal
20-37 Sufixo 18-19 Socket 39-40 Escrituras
38-40 Socket e Sufixo 20-37 Sufixo 18-19 Socket
38-40 Socket e Sufixo 20-37 Sufixo
38-40 Socket e Sufixo

-222-
71-72 Escudo Rúnico
01-09 Broquel Tir 20-25 Defensor Amn 33-35 Aquecedor Pul
18-19 Socket 18-19 Socket 18-19 Socket
20-37 Sufixo 20-34 Sufixo 20-37 Sufixo
38-40 Socket e Sufixo 35-37 Socket e Sufixo 38-40 Socket e Sufixo
10-15 Gótico Nef 38-40 Undead Skin 36-38 Hyperion Ber
18-19 Socket 26-29 Antigo Dol 18-19 Socket
20-37 Sufixo 18-19 Socket 20-35 Sufixo
38-40 Socket e Sufixo 20-34 Sufixo 36-38 Socket e Sufixo
16-19 Torre Eth 35-37 Socket e Sufixo 39-40 Acheron Walls
18-19 Socket 38-40 Profane Leech 39-40 Aegis Zod
20-37 Sufixo 30-32 Pavive Hel 18-19 Socket
38-40 Socket e Sufixo 18-19 Socket 20-34 Sufixo
20-37 Sufixo 35-37 Socket e Sufixo
38-40 Socket e Sufixo 38-40 Zakarum Gate

73-75 Pele de Animal


01-05 Cabeça de Lobo 20-23 Elmo Alpha 33-34 Espirito do Sangue
18-19 Socket 18-19 Socket 18-19 Socket
20-37 Sufixo 20-37 Sufixo 20-34 Sufixo
38-40 Socket e Sufixo 38-40 Socket e Sufixo 35-37 Socket e Sufixo
06-10 Elmo da Águia 24-26 Cocar do Grifo 38-40 Cerebu’s Bite
18-19 Socket 18-19 Socket 35-36 Espírito do Sol
20-37 Sufixo 20-37 Sufixo 18-19 Socket
38-40 Socket e Sufixo 38-40 Socket e Sufixo 20-37 Sufixo
11-14 Galhada 27-29 Aspecto do Caçador 38-40 Socket e Sufixo
18-19 Socket 18-19 Socket 37-38 Espírito da Terra
20-37 Sufixo 20-35 Sufixo 18-19 Socket
38-40 Socket e Sufixo 36-38 Socket e Sufixo 20-34 Sufixo
15-17 Máscara do Falcão 39-40 Aldur’s Stony G. 35-37 Socket e Sufixo
18-19 Socket 30-31 Penas Sagradas 38-40 Spirit Keeper
20-37 Sufixo 18-19 Socket 39 Espírito do Céu
38-40 Socket e Sufixo 20-37 Sufixo 18-19 Socket
18-19 Máscara Espiritual 38-40 Socket e Sufixo 20-34 Sufixo
18-19 Socket 32 Máscara Totem 35-37 Socket e Sufixo
20-37 Sufixo 18-19 Socket 38-40 Ravenlore
38-40 Socket e Sufixo 20-34 Sufixo 40 Espírito dos Sonhos
35-37 Socket e Sufixo 18-19 Socket
38-40 Jalal’s Mane 20-37 Sufixo
38-40 Socket e Sufixo

76-78 Brasão
01-05 Bandeira de Armas 20-23 Banner de Armas 33-34 Estandarte de Armas
20-40 Sufixo 20-40 Sufixo 20-40 Sufixo
06-10 Bandeira do Cavaleiro 24-26 Banner do Cavaleiro 35-36 Estandarte do Cavaleiro
20-40 Sufixo 20-40 Sufixo 20-35 Sufixo
11-14 Bandeira Nobre 27-29 Banner Nobre 36-37 Legion
20-40 Sufixo 20-37 Sufixo 38-40 Path of Kirin
15-17 Bandeira Heráldica 38-40 General’s Banner 37-38 Estandarte Nobre
20-40 Sufixo 30-31 Banner Heráldico 20-37 Sufixo
18-19 Bandeira Real 20-40 Sufixo 38-40 Path of Demon
25-40 Sufixo 32 Banner Real 39 Estandarte Heráldico
20-40 Sufixo 20-40 Sufixo
40 Estandarte Real
20-37 Sufixo
38-40 Frost Legion

-223-
79-81 Chave
01-05 Círculo de Cobalto 20-23 Diagrama de Manganês 33-34 Pentagrama de Chumbo
18-19 Socket 18-19 Socket 18-19 Socket
20-37 Sufixo 20-37 Sufixo 20-34 Sufixo
38-40 Socket e Sufixo 38-40 Socket e Sufixo 35-37 Socket e Sufixo
06-10 Círculo de Arsênio 24-26 Diagrama de Antimônio 38-40 Celestial Halo
18-19 Socket 18-19 Socket 35-36 Pentagrama de Mercúrio
20-37 Sufixo 20-37 Sufixo 18-19 Socket
38-40 Socket e Sufixo 38-40 Socket e Sufixo 20-34 Sufixo
11-14 Círculo de Níquel 27-29 Diagrama de Zinco 35-37 Socket e Sufixo
18-19 Socket 18-19 Socket 38-40 Quick Silver
20-37 Sufixo 20-34 Sufixo 37-38 Pentagrama de Prata
38-40 Socket e Sufixo 35-37 Socket e Sufixo 18-19 Socket
15-17 Círculo de Bismuto 38-40 Basic Reasoning 20-37 Sufixo
18-19 Socket 30-31 Diagrama de Cobre 38-40 Socket e Sufixo
20-37 Sufixo 18-19 Socket 39 Pentagrama de Ouro
38-40 Socket e Sufixo 20-37 Sufixo 18-19 Socket
18-19 Círculo de Estanho 38-40 Socket e Sufixo 20-37 Sufixo
18-19 Socket 32 Diagrama de Ferro 38-40 Socket e Sufixo
20-37 Sufixo 18-19 Socket 40 Pentagrama de Platina
38-40 Socket e Sufixo 20-37 Sufixo 18-19 Socket
38-40 Socket e Sufixo 20-32 Sufixo
33-35 Socket e Sufixo
36-37 Sephira Knowledge
38-40 Gaia’s Core

82-84 Foco Arcano


01-05 Azevinho 20-23 Beladona 33-34 Flor de Lótus
20-40 Sufixo 20-37 Sufixo 20-37 Sufixo
06-10 Pelo de Raposa 38-40 Devourer Herb 38-40 Black Lotus
20-40 Sufixo 24-26 Pelo de Chacal 35-36 Pelo de Leopardo
11-14 Osso de Zumbi 20-40 Sufixo 20-40 Sufixo
20-40 Sufixo 27-29 Osso de Vampiro 37-38 Osso de Demônio
15-17 Frasco de Lágrimas 20-40 Sufixo 20-37 Sufixo
20-40 Sufixo 30-31 Frasco de Linfa 38-40 Bone of Akarat
18-19 Pó de Ferro 20-40 Sufixo 39 Frasco de Sangue
20-40 Sufixo 32 Pó de Prata 20-38 Sufixo
20-40 Sufixo 39-40 Zontan Kell’s Blood
40 Pó de Ouro
20-37 Sufixo
38-40 Frankenst. Dustscrew

85-87 Faixa
01-05 Trapo de Linho 20-23 Faixa do Aprendiz 33-34 Tala de Cristal
20-40 Sufixo 20-40 Sufixo 20-40 Sufixo
06-10 Trapo de Algodão 24-26 Faixa de Iniciado 35-36 Tala de Mitral
20-40 Sufixo 20-40 Sufixo 20-37 Sufixo
11-14 Trapo de Couro 27-29 Faixa de Couro de 38-40 Ironwill
20-40 Sufixo Demônio 37-38 Tala de Lótus
15-17 Trapo de Ossos 20-40 Sufixo 20-40 Sufixo
20-40 Sufixo 30-31 Faixa de Cabelo de Anjo 39 Tala de Runas
18-19 Trapo de Seda 20-40 Sufixo 20-37 Sufixo
20-40 Sufixo 32 Faixa Couro de Dragão 38-40 Master Teachings
20-37 Sufixo 40 Tala do Mestre
38-40 Ryujin Coils 20-35 Sufixo
36-37 Huanglong
38-40 Zenit Warps

-224-
88-90 Totem
01-05 Cabeça Preservada 20-23 Troféu Mumificado 33-34 Crânio de Escravo
18-19 Socket 18-19 Socket 18-19 Socket
20-37 Sufixo 20-37 Sufixo 20-37 Sufixo
38-40 Socket e Sufixo 38-40 Socket e Sufixo 38-40 Socket e Sufixo
06-10 Cabeça de Zumbi 24-26 Troféu de Fetiche 35-36 Crânio de Cria Infernal
18-19 Socket 18-19 Socket 18-19 Socket
20-37 Sufixo 20-37 Sufixo 20-37 Sufixo
38-40 Socket e Sufixo 38-40 Socket e Sufixo 38-40 Socket e Sufixo
11-14 Cabeça de Ressurgido 27-29 Troféu Sextão 37-38 Crânio de Supervisor
18-19 Socket 18-19 Socket 18-19 Socket
20-37 Sufixo 20-37 Sufixo 20-37 Sufixo
38-40 Socket e Sufixo 38-40 Socket e Sufixo 38-40 Socket e Sufixo
15-17 Cabeça de Gárgula 30-31 Troféu de Kantor 39 Crânio de Súcubos
18-19 Socket 18-19 Socket 18-19 Socket
20-37 Sufixo 20-35 Sufixo 20-34 Sufixo
38-40 Socket e Sufixo 36-38 Socket e Sufixo 35-37 Socket e Sufixo
18-19 Cabeça de Demônio 39-40 Trang-oul’s Wing 38-40 Boneflame
18-19 Socket 32 Troféu de Hierofante 40 Crânio Senhor Sangue
20-37 Sufixo 18-19 Socket 18-19 Socket
38-40 Socket e Sufixo 20-34 Sufixo 20-34 Sufixo
35-37 Socket e Sufixo 35-37 Socket e Sufixo
38-40 Homunculus 38-40 Darkforce Spawn

91-93 Escudo Sagrado


01-05 Tarja 18-19 Socket 33-34 Tarja Sagrada
20-28 Sufixo 20-37 Sufixo 18-19 Socket
29-31 1 Socket 38-40 Socket e Sufixo 20-37 Sufixo
32-34 2 Sockets 24-26 Rondache de Akaran 38-40 Socket e Sufixo
35-37 3 Sockets 18-19 Socket 35-36 Rondache Sagrado
38-40 4 Sockets 20-37 Sufixo 18-19 Socket
06-10 Rondache 38-40 Socket e Sufixo 20-34 Sufixo
18-19 Socket 27-29 Escudo Protetor 35-37 Socket e Sufixo
20-37 Sufixo 18-19 Socket 38-40 Alma Negra
38-40 Socket e Sufixo 20-37 Sufixo 37-38 Escudo de Kurast
11-14 Escudo Heráldico 38-40 Socket e Sufixo 18-19 Socket
18-19 Socket 30-31 Escudo Dourado 20-37 Sufixo
20-37 Sufixo 18-19 Socket 38-40 Socket e Sufixo
38-40 Socket e Sufixo 20-34 Sufixo 39 Escudo de Zakarum
15-17 Escudo Érico 35-37 Socket e Sufixo 18-19 Socket
18-19 Socket 38-40 Herald of Zakarum 20-34 Sufixo
20-37 Sufixo 32 Escudo Real 35-37 Socket e Sufixo
38-40 Socket e Sufixo 18-19 Socket 38-40 Dragonscale
18-19 Escudo da Coroa 20-37 Sufixo 40 Escudo do Vórtex
18-19 Socket 38-40 Socket e Sufixo 18-19 Socket
20-37 Sufixo 20-35 Sufixo
38-40 Socket e Sufixo 36-38 Socket e Sufixo
39-40 Griswold’s Honor

94-95 Bota de Esporas


01-09 Esporas 20-25 Botas Couro de Chacal 33-35 Botas com Esporas
20-40 Sufixo 20-40 Sufixo 20-37 Sufixo
10-15 Esporas Afiadas 26-29 Botas de Couro de Hidra 38-40 Strange Effects
20-40 Sufixo 20-37 Sufixo 36-38 Botas Esporas Afiadas
16-19 Esporas de Marfim 38-40 Theurge Spikes 20-40 Sufixo
20-40 Sufixo 30-32 Botas Couro de Quimera 39-40 Botas Esporas de Marfim
20-40 Sufixo 20-35 Sufixo
36-37 West Raid
38-40 Wild Bill

-225-
96-97 Chapéu
01-13 Gorro de Linho 20-28 Touca Couro Demônio 33-37 Chapéu do Pistoleiro
18-19 Socket 18-19 Socket 18-19 Socket
20-37 Sufixo 20-37 Sufixo 20-34 Sufixo
38-40 Socket e Sufixo 38-40 Socket e Sufixo 35-37 Socket e Sufixo
14-19 Gorro de Couro 29-32 Touca Baleada 38-40 Self Perfection
18-19 Socket 18-19 Socket 38-40 Chapéu Estranho Pálido
20-37 Sufixo 20-34 Sufixo 18-19 Socket
38-40 Socket e Sufixo 35-37 Socket e Sufixo 20-32 Sufixo
38-40 Bad Boy 33-35 Socket e Sufixo
36-38 Baleful Retribuction
39-40 West Desert

98-100 Cinto de Caçador


01-05 Cinto do Batedor 20-23 Bandoleira do Guia 33-34 Grilhão do Protetor
20-40 Sufixo 20-40 Sufixo 20-40 Sufixo
06-10 Cinto do Guia 24-26 Bandoleira do Domador 35-36 Grilhão do Rastreador
20-40 Sufixo 20-40 Sufixo 20-37 Sufixo
11-14 Cinto do Domador 27-29 Bandoleira do Protetor 38-40 Crimson Belt
20-40 Sufixo 20-37 Sufixo 37-38 Grilhão do Viajante
15-17 Cinto do Protetor 38-40 Golem Sash 20-37 Sufixo
20-40 Sufixo 30-31 Bandoleira Rastreador 38-40 Spell Hunter
18-19 Cinto do Rastreador 20-40 Sufixo 39 Grilhão do Matador
20-40 Sufixo 32 Bandoleira do Viajante 20-40 Sufixo
20-40 Sufixo 40 Grilhão do Caçador
20-35 Sufixo
36-37 Belts of Enemies
38-40 Leather of the Pack

20 Arma + Armadura (d100)


+ Nível para os Itens

-226-
Sufixo (d20+ND)

01-05 Amaldiçoado
01 Enferrujado -1 na CA
02 Vulnerável -2 na CA
03 De Vidro -2 nas Resistências
04 Da Hiena Não pode usar magia
05 Do Sapo -1 nível nas magias
06 Bronze -1 no Ataque
07 Lata -2 no Ataque
08 Cristalino Quebra em falha/sucesso crítico
09 Cego Dano reduzido a 1
10 Inútil Não causa Dano/Oferece CA
11 Sem Ponta -1 no Ataque e causa 1/2 Dano
12 Desastrado -2 no Ataque; Dano reduzido para 1
13 Das Lágrimas 1 de Dano sempre que ataca
14 Da Dor 2 de Dano sempre que ataca
15 Da Fragilidade Destruído ao primeiro uso
16 Do Abutre -1 PV por nível
17 Da Doença -2 em Constituição
18 Da Atrofia -2 em Destreza
19 Da Dislexia -2 em Inteligência
20 Da Fraqueza -2 em Força
21 Do Gato -2 em Sabedoria
22 Das Profundezas -2 em todos os atributos
23 Da Malasse -4 em Constituição
24 Da Paralisia -4 em Destreza
25 Do Desgaste -4 em Inteligência
26 Da Fragilidade -4 em Força
27 Do Rato -4 em Sabedoria
28 Do Problema -4 em todos os atributos
29 Do Eczema Não recupera PVs
30 Da Corrupção Não Recupera PMs
31 Da Infestação Maldições são permanentes até dissipadas
32 Da Ruína Gasta 1 PM a mais
33 Do Exposto Gasta 2 PM a mais
34 Da Discórdia Conjura somente como rodada completa
35 Da Noite -3m no Raio de Luz
36 Da Escuridão -6m no Raio de Luz
37 Do Vazio -9m no Raio de Luz
38 Da Passividade -4 no Ataque
39 Da Lesma Somente age a cada 2 rodadas
40 Do Tolo -1 PM por nível

06-10 Aprimora Iluminação e Sentidos


01-12 Da Luz +3m no Raio de Luz 1.000
13-17 Da Irradiação +6m no Raio de Luz 1.500
18-22 Do Sol +9m no Raio de Luz 2.000
23-26 Vulpino Visão na Penumbra 2.500
27-30 Do Lobo Faro 3.000
31-33 Do Zumbi Visão no Escuro 18m 4.000
34-36 Da Orca Sonar 5.000
37-38 Da Toupeira Sentido Sísmico 7.500
39-40 Abissal Visão às Cegas 10.000

11-14 Aprimora Tesouro e Itens Mágicos


01-11 Extensivo Dobra duração e efeito de Ervas e Óleos 5.000

-227-
12-18 Fortuito +1 Rolagem de Tesouro 5.000
19-24 Da Cobiça +2 na Rolagem de Ouro 7.500
25-29 Da Chance +2 na Rolagem de Tesouro 10.000
30-33 Da Riqueza +4 na Rolagem de Ouro 10.000
34-37 Da Fortuna +4 na Rolagem de Tesouro 12.500
38-40 Do Enjoado Permite rerrolar item e ficar com melhor valor 15.000

15-18 Afeta Movimento e Velocidade de Ataque


01-17 Do Preparo +1 na Iniciativa 2.500
18-22 Da Alacridade +2 na Iniciativa 3.750
23-26 Da Agilidade +4 na Iniciativa 5.000
27-29 Do Passo +50% deslocamento 7.500
30-31 Da Velocidade Dobra o Deslocamento base 10.000
32-33 Da Rapidez +150% no Deslocamento 15.000
34-35 Da Arraia Concede Deslocamento Natação 17.500
36-37 Do Macaco Concede Deslocamento Escalar 20.000
38-39 Da Andorinha Concede Deslocamento Voar 25.000
40 Do Tempo +1 ação padrão por rodada 30.000

19-22 Afeta PM ou PV
01-07 Do Lagarto +5 PMs 2.500
08-12 Do Chacal +5 PVs 2.500
14-16 Da Aranha +10 PMs 5.000
17-19 Da Raposa +10 PVs 5.000
20-21 Do Corvo +15 PMs 7.500
22-23 Do Jaguar +15 PVs 7.500
24-25 Da Cobra +20 PMs 10.000
26-27 Do Lobo +20 PVs 10.000
28-29 Da Serpente +25 PMs 12.500
30-31 Da Águia +25 PVs 12.500
32-33 Do Dragonete +30 PMs 15.000
34-35 Do Tigre +30 PVs 15.000
36 Do Dragão +50 PMs 17.500
37 Do Leão +50 PVs 17.500
38 Do Vorme +100 PMs 20.000
39 Do Mamute +100 PVs 20.000
40 Da Regeneração Recebe Cura Rápida 1 22.500

23-26 Aprimora Defesa


01-08 Durona +1 na CA 2.000
09-12 Forte +1 na CA, +1 nos Testes de Resistências 3.750
13-16 Grande +2 na CA 5.000
15-17 Valiosa +2 na CA, +2 nos Testes de Resistências 6.250
18-20 Gloriosa +4 na CA 7.500
21-23 Abençoada +3 na CA, +3 nos Testes de Resistências 8.750
24-26 Incrível +6 na CA 10.000
27-29 Santa +4 na CA, +4 nos Testes de Resistências 12.500
30-31 Sagrada +8 na CA 15.000
32-33 Divina +5 na CA, +5 nos Testes de Resistências 17.500
34-35 Do Bloqueio +10 CA 20.000
36-37 Dos Espinhos Retorna 10% do Dano sofrido ao atacante 22.500
38 Das Pontas Retorna 25% do Dano sofrido ao atacante 25.000
39 Da Retribuição Retorna 50% do Dano sofrido ao atacante 27.500
40 Da Vingança Retorna 100% do Dano sofrido ao atacante 30.000

27-29 Aprimora Ataque ou Dano


01-08 Bronze +1 no Ataque 2.500
09-11 Dentado +1 no Dano 2.500
12-14 Prata +2 no Ataque 5.000
15-17 Vicioso +2 no Dano 5.000

-228-
18-20 Ouro +4 no Ataque 7.500
21-23 Brutal +3 no Dano 7.500
24-26 Mitral +6 no Ataque 10.000
27-28 Massivo +4 no Dano 10.000
29-30 Meteoro +8 no Ataque 12.500
31-32 Selvagem +5 no Dano 12.500
33-34 Do Cavaleiro +10 no Ataque 15.000
35-36 Do Soldado +5 no Ataque, +1 margem de sucesso decisivo 12.500
37 Brutal +5 no Dano, +1 margem de sucesso decisivo 15.000
38 Do Mestre +5 no Ataque, +2 margem de sucesso decisivo 17.500
39 Sem Misericórdia +5 no Dano, +2 margem de sucesso decisivo 17.500
40 Estranho Ataque extra quando tem acerto crítico 20.000

30-32 Aprimora Resistências


01-08 Morena +2 de Resistência a Ácido 1.000
09-10 Índigo +2 de Resistência a Gelo 1.000
11-12 Carmim +2 de Resistência a Fogo 1.000
13-14 Ocre +2 de Resistência a Eletricidade 1.000
15-16 Carvão +2 de Resistência a Magia 1.000
17-18 Da Tolerância RD 2/- 1.250
19-20 Jasmim +5 de Resistência a Ácido 2.000
21-22 Lápis +5 de Resistência a Gelo 2.000
23-24 Borgonha +5 de Resistência a Fogo 2.000
24-25 Tangerina +5 de Resistência a Eletricidade 2.000
26-27 Jel +5 de Resistência a Magia 2.000
28 Da Saúde RD 5/- 2.500
29 Perolada ½ da Duração das Maldições 3.000
30 Berilo ½ da Duração do Envenenamento 3.000
31 Musgo +10 de Resistência a Ácido 4.000
32 Aqua +10 de Resistência a Gelo 4.000
33 Coralina +10 de Resistência a Fogo 4.000
34 Titânio +10 de Resistência a Eletricidade 4.000
35 Onix +10 de Resistência a Magia 4.000
36 Da Proteção RD 10/- 5.000
37 Oliva +20 de Resistência a Ácido 6.000
38 Royal +20 de Resistência a Gelo 6.000
39 Magenta +20 de Resistência a Fogo 6.000
40 Pera +20 de Resistência a Eletricidade 6.000
41 Piche +20 de Resistência a Magia 6.000
42 Da Absorção RD 20/- 7.500
43 Marfim ¼ da Duração das Maldições 12.500
44 Jade ¼ da Duração do Envenenamento 12.500
45 Diamante Imune a Maldições 15.000
46 Viridiana Imune a Envenenamento 15.000
47 Esmeralda +2 em Todas as Resistências 15.000
48 Topázio +5 em Todas as Resistências 17.500
49 Prismática +10 em Todas as Resistências 20.000
50 Cristal +20 em Todas as Resistências 22.500

33-35 Adiciona Efeito ao Ataque


01-12 Do Frio +1d6 de Gelo 2.500
13-14 Da Chama +1d6 de Fogo 2.500
15-16 Do Choque +1d6 de Eletricidade 2.500
17-18 Da Ruína +1d6 de Ácido 2.500
19-20 Do Ferro +1d6 de Magia 2.500
21-22 Do Urso Atira inimigo 3m para trás 12.500
23-24 Do Gelo +2d6 de Gelo 5.000
25-26 Do Fogo +2d6 de Fogo 5.000
27-28 Da Eletricidade +2d6 de Eletricidade 5.000
29-30 Do Veneno +2d6 de Ácido 5.000

-229-
31-32 Do Aço +2d6 de Magia 5.000
33 Do Urso Marrom Atira inimigo 6m para trás 15.000
34 Da Geleira +3d6 de Gelo 7.500
35 Da Queimada +3d6 de Fogo 7.500
36 Do Raio +3d6 de Eletricidade 7.500
37 Da Pestilência +3d6 de Ácido 7.500
38 Da Platina +3d6 de Magia 7.500
39 Dos Cruzados +1 no Dano/acerto no mesmo alvo 10.000
40 Do Perigo 2x o Dano, recebe ¼ do dano 12.500

36-37 Aprimora Atributos


01-03 Da Vitalidade +2 em Constituição 10.000
04-06 Da Destreza +2 em Destreza 10.000
07-09 Da Energia +2 em Inteligência 10.000
10-11 Da Força +2 em Força 10.000
12-13 Do Lince +2 em Sabedoria 10.000
14-15 Do Coelho +2 em Carisma 10.000
16-17 Da Resistencia +4 em Constituição 15.000
18-19 Da Perícia +4 em Destreza 15.000
20-21 Da Mente +4 em Inteligência 15.000
22-23 Da Magnitude +4 em Força 15.000
24-25 Do Leopardo +4 em Sabedoria 15.000
26-27 Da Carpa +4 em Carisma 15.000
28 Do Céu +2 em todos os atributos 20.000
29 Da Dureza +6 em Constituição 20.000
30 Da Precisão +6 em Destreza 20.000
31 Do Brilho +6 em Inteligência 20.000
32 Do Poder +6 em Força 20.000
33 Do Jaguar +6 em Sabedoria 20.000
34 Da Foca +6 em Carisma 20.000
35 Da Lua +4 em todos os atributos 25.000
36 Do Vigor +8 em Constituição 25.000
37 Da Mira +8 em Destreza 25.000
38 Da Feitiçaria +8 em Inteligência 25.000
39 Do Gigante +8 em Força 25.000
40 Do Tigre +8 em Sabedoria 25.000
41 Do Coala +8 em Carisma 25.000
42 Das Estrelas +6 em todos os atributos 30.000
43 Da Vida +10 em Constituição 30.000
44 Da Perfeição +10 em Destreza 30.000
45 Da Magia +10 em Inteligência 30.000
46 Do Titã +10 em Força 30.000
47 Do Leão +10 em Sabedoria 30.000
48 Do Panda +10 em Carisma 30.000
49 Dos Céus +8 em todos os atributos 40.000
50 Do Zodíaco +10 em todos os atributos 50.000

38-39 Permite Conjurar Magia


01-17 (Nome da Magia) Magia Aleatória de 1º nível, d20x6 cargas 2.500
18-24 (Nome da Magia) Magia Aleatória de 2º nível, d20x5 cargas 5.000
25-30 (Nome da Magia) Magia Aleatória de 3º nível, d20x4 cargas 7.500
31-34 (Nome da Magia) Magia Aleatória de 4º nível, d20x3 cargas 10.000
35-37 (Nome da Magia) Magia Aleatória de 5º nível, d20x2 cargas 12.500
38-40 (Nome da Magia) Magia Aleatória de 6º nível, d20x1 cargas 15.000

40 Caprichoso
Role novamente, usando dois sufixos, com d20+ND+nível do personagem

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Créditos

Diablo é uma obra da Blizzard Entertainment, todos os seus direitos são reservados aos seus
produtores. O Sistema Pathfinder, igualmente, é uma obra da Paizo Publishing.

Muitas imagens foram utilizadas sem permissão. Se você é o artista de uma delas e deseja que a
mesma seja removida, envie um e-mail para azrael__19@hotmail.com.

Esse sistema foi feito para que seja distribuído livre e gratuitamente.

Capa:
Haqua

Escritores e Editores:
Biguds
Haqua

Agradecimentos aos jogadores que testaram o Sistema:


Hellblackjack
Laelia Deusa
Yoruichi

Fontes de informação:
Classic.battle.net
DiabloII.diablowiki.net
Diablo II: Diablerie, The Awakening e To Hell and Back (Wizards of the Coast)

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