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MANUAL DE OPERAÇÃO

SUMÁRIO INTRODUÇÃO | 06

O QUE É A SPARK? | 07

INFORMAÇÕES GERAIS | 08

INCAPACITAÇÃO NEUROMUSCULAR | 09
CARACTERÍSTICAS DA SPARK | 09
INFORMAÇÕES DE SEGURANÇA | 11
INFORMAÇÕES COMPLEMENTARES | 14

O PRODUTO | 16

CARACTERÍSTICAS TÉCNICAS | 17
CARACTERÍSTICAS ELÉTRICAS | 19
DESCRIÇÃO DOS COMPONENTES | 20
INSTALANDO AS BATERIAS DA SPARK | 32
CARREGANDO UM CARTUCHO | 33
LANÇAMENTO DOS DARDOS | 34
MODALIDADES DE UTILIZAÇÃO | 35
RECOMENDAÇÕES | 36
CAUSAS DE INEFICÁCIA | 37
QUEDA / ÁGUA | 37
TESTANDO A SPARK | 38
MANUTENÇÃO | 39
REMOVENDO DARDOS | 40
DATA KIT | 40
INSTALANDO AS BATERIAS DO DATAKIT-SPARK | 41

GARANTIA SPARK | 42

GARANTIA DO FABRICANTE | 43
LIMITES DESTA GARANTIA | 44
PROCEDIMENTO DE REPARO DURANTE A GARANTIA | 45

O QUE É A SPARK?

INTRODUÇÃO

A SPARK é um dispositivo elétrico incapacitante, desenvolvido e fabricado


pela CONDOR TECNOLOGIAS NÃO LETAIS, que atua sobre o sistema
neuromuscular. Sua ação causa desorientação, fortes contrações
musculares e queda do indivíduo, incapacitando-o enquanto estiver sob a
ação do dispositivo elétrico incapacitante.

INCAPACITAÇÃO NEUROMUSCULAR

O sistema nervoso humano se comunica com o corpo por intermédio de


impulsos elétricos. O centro de comando (cérebro e medula espinhal)
processa informações e toma decisões. O sistema nervoso periférico
inclui os nervos sensoriais e motores. Os nervos motores transmitem os
comandos do cérebro para os músculos, controlando seus movimentos e
podem ter respostas involuntárias à informação sensorial. A SPARK usa
impulsos elétricos semelhantes para agir sobre os nervos sensoriais e
INFORMAÇÕES GERAIS motores, provoca a perda do controle motor e queda da pessoa submetida
à sua ação.

A Incapacitação Neuromuscular só ocorre quando os dois dardos são


fixados no corpo do indivíduo e não é dependente de dor s endo, portanto,
eficaz em indivíduos com alto nível de tolerância à dor.

CARACTERÍSTICAS DA SPARK

1. ÍTENS DE SEGURANÇA

• A SPARK dispõe de sistema de segurança que interrompe o choque após


5 segundos, mesmo que o gatilho permaneça acionado. Este tempo é
suficiente para que o agente da lei incapacite o infrator.

• Excepcionalmente, se após 5 segundos houver necessidade de aplicar


novo choque, o gatilho deverá ser acionado novamente. É possível aplicar
menos de 5 segundos de choque.

• Por medida de segurança, não se deve aplicar o choque elétrico por mais
de 10 segundos.

8 9

• A retirada da chave neutralizadora torna o dispositivo inoperante,


reativando-o quando reinserida. A SPARK NÃO É UMA ARMA DE FOGO,
POIS NÃO UTILIZA PÓLVORA PARA
A QUALQUER MOMENTO O CHOQUE PROPELIR OS DARDOS, E SIM UM
PODERÁ SER INTERROMPIDO CILINDRO DE NITROGÊNIO NÃO TÓXICO E
ACIONANDO-SE A CHAVE LIGA/DESLIGA NÃO INFLAMÁVEL.
PARA CIMA.

INFORMAÇÕES DE SEGURANÇA

2. ITENS DE FUNCIONALIDADE
• A SPARK foi projetada para defesa pessoal ou de terceiros. Corretamente
• Design ergonômico com comandos ambidestros. utilizada, a SPARK incapacita temporariamente uma pessoa a partir de
uma distância segura, minimizando a probabilidade de morte ou lesões
• Sistema de remuniciamento de cartuchos. Prático, possibilita agilidade de permanentes.
operação, bastando pressionar a tecla ejetora. Ao ser pressionada, a tecla
ejetora expulsa o cartucho deflagrado. Com a mão livre o usuário coloca • Use a SPARK em conformidade com as leis federais, estaduais e
um novo cartucho na SPARK com rapidez e de maneira segura, uma vez regulamentos locais ou outras exigências legais. Qualquer uso do
que o dedo da mão que empunha o dispositivo estará fora do gatilho. Este dispositivo deve ser legalmente justificável.
procedimento evita acionamento acidental do dispositivo contra o usuário no
momento do remuniciamento. (Vide tópico carregando um cartucho ) • Armazene a Spark e seus acessórios em local seguro e inacessível a
pessoas não autorizadas.
• Display indicador informa a carga da bateria, data e hora, além de possuir
luzes laterais de advertência que sinalizam se a SPARK está ligada e pronta • Para evitar descargas inesperadas, garanta que nenhum cartucho
para uso. esteja no dispositivo ao inserir uma bateria, ao fazer manutenção ou
download de dados.
• O sistema gravará na s ua memória, data, hora e duração do disparo de
cada choque, requisito fundamental para efeito de auditoria. • Mantenha o cartucho afastado de fontes de eletricidade estática que
podem provocar seu acionamento espontâneo.

10 11

A SPARK SÓ PODE SER UTILIZADA POR • Indivíduos que estão em uma superfície elevada ou instável (árvore,
cadeira, escada);
PESSOAS LEGALMENTE HABILITADAS
E DEVIDAMENTE TREINADAS. SE • Indivíduos que são menos capazes de se segurar ou se proteger em caso
INDEVIDAMENTE EMPREGADA PODE de queda (algemado, amarrado, imobilizado);

CAUSAR LESÃO GRAVE OU MORTE. • Indivíduos que podem cair sobre objeto perigoso (faca, objetos cortantes
no chão);

• Indivíduos que estão usando ou operando qualquer meio de


• O uso da SPARK pode resultar em incêndio ou explosão se gases transporte (carros, motos), outros transportes (elevador, skate, ou patins),
inflamáveis, vapores, líquidos ou outros materiais inflamáveis estiverem ou máquinas;
presentes. Pode incendiar roupas feitas de material sintético, gases
encontrados em linhas de esgoto ou laboratórios de metanfetamina, gás • Indivíduos que estão sobre água, lama, e outros ambientes onde a
butano, ou mesmo gel de cabelo inflamáveis. Não use o dispositivo na capacidade de movimento é restrita;
presença de qualquer substância explosiva ou inflamável.
• Exceções podem ser administradas a critério dos comandos de operações.
• Não use a SPARK concomitantemente com sprays de pimenta inflamáveis.

• Não aponte o laser para os olhos ou olhe fixamente para o feixe. INSTRUÇÕES OPERACIONAIS

• Nunca atire contra a cabeça, pescoço, órgãos genitais e seios femininos.


LESÕES SECUNDÁRIAS
• Nunca atire contra indivíduos enfermos, idosos, mulheres grávidas
Tendo em vista evitar lesões secundárias resultantes de perda de equilíbrio, e crianças.
queda, afogamento, ou perda do controle de veículo ou maquinário, a
SPARK não deve ser utilizada nas seguintes situações: • Deve-se atirar contra indivíduos inequivocamente sob forte efeito de
bebida alcoólica ou drogas apenas em situações graves, quando estiverem
ameaçando suas próprias vidas ou a de terceiros ou a critério dos
comandos de operações.

• Mire o laser para o centro do tronco, costas ou pernas do oponente.

12 13

INFORMAÇÕES COMPLEMENTARES • A eletricidade não passa para outras pessoas em contato com o alvo a não
ser que o contato seja feito diretamente entre ou sobre ambos os dardos.

• Exposição à água não irá causar eletrochoque ou aumentar a força do


choque para o alvo. A carga elétrica é fixada no interior da SPARK, e não
vai aumentar, mesmo com as mudanças ambientais.

• Marca-passos e desfibriladores cardíacos implantados dispõe de


dispositivo de segurança conforme norma EN60601-1 que suportam
descargas elétricas mais fortes que os pulsos de energia emitidos pela
SPARK. No entanto, após ser submetidos a uma descarga elétrica de
qualquer natureza, recomenda-se uma revisão imediata com o
médico assistente.

• A corrente elétrica percorrendo o corpo humano não produz efeito


sonoro, o que torna a SPARK um dispositivo silencioso, quando em correto
funcionamento. Caso seja identificado algum som durante o ciclo de
operação (após o disparo) s ignifica que os dardos não atingiram o oponente
ou os fios foram rompidos.

• Caso o indivíduo bata com a cabeça, sofra convulsões, permaneça


desacordado ou apresente qualquer outro tipo de lesão deverá ser
encaminhado para atendimento médico imediatamente.

• Todo indivíduo submetido a um disparo de um Dispositivo Elétrico


Incapacitante, independente da duração da descarga, deve passar por
uma avaliação médica. De acordo com o Police Executive Research Forum
(PERF)¹, em caso de descarga por 15 segundos ou mais, o indivíduo deverá
ser transportado para um serviço de emergência médica para avaliação e
• A eletricidade deve ser capaz de fluir entre os dardos ou os eletrodos. acompanhamento. Recomendamos que este procedimento seja seguido
nos casos de exposição ao choque por 10 segundos ou mais.1
• Quanto maior a dispersão entre as pontas dos dardos sobre o alvo,
geralmente maior será a eficácia da Incapacitação Neuromuscular.

1 - Fonte: http://www.policeforum.org/library/use-of-force ECWguidelines2011.pdf

14 15

CARACTERÍSTICAS TÉCNICAS

O PRODUTO
• Comprimento: 201 mm

• Altura: 144 mm

• Largura: 48 mm

• Peso: 350 gramas (sem baterias e sem munição).

• Corpo da Spark: Em polímero de alta resistência a impactos e


resistência dielétrica.

• Operacionalidade: O disparo é realizado através do acionamento de


gatilho de ação progressiva, que ao ser premido permite que o dispositivo
emita pulsos elétricos por um período de até 5 s.

MODALIDADES DE UTILIZAÇÃO:

a) À distância através de dardos propelidos (modo incapacitante);

b) Por complementação de circuito quando um dos dardos não atinge o


alvo, colocando a região frontal do cartucho em contato com o oponente
(modo incapacitante);

16 17

c) Por contato através dos terminais frontais, sem cartucho Número de Série do Cartucho: marcação externa e chip de rádio
(modo repelente). frequência codificado para rastreabilidade (relação cruzada).

Munição: Cartucho contendo dois dardos, os quais são propelidos à base


de gás (N2) não tóxico, não inflamável, não explosivo, não poluente e não CARACTERÍSTICAS ELÉTRICAS
contaminante, com alcances nominais de 6 m ou 8 m.

Ativação do sistema: Realizada por tecla LIGA / DESLIGA (Ambidestra). Forma de Onda: Pulso senoidal amortecido /pulso “arredondado”.

Sistema de ejeção do cartucho: A substituição da munição deflagrada é Taxa de Pulso: 18 Hz


realizada de forma automática após acionamento da tecla ejetora visando
agilizar sua troca. Duração do Pulso: 35 μs

Sistema Neutralizador: Torna o dispositivo inoperante ao remover a Tempo de duração do ciclo: 5 s


CHAVE NEUTRALIZADORA e quando reinserida reativa-o. Para interromper o pulso imediatamente, basta desligar o Dispositivo na
chave liga-desliga (Ambidestra).
Memória interna da Spark: Armazenamento dos últimos 1000 disparos
registrando data, hora e tempo de duração de cada disparo. Pico de tensão do arco voltaico: 50.000 Volts (Em circuito aberto).

Porta de Dados: Mini USB integrada ao corpo do Dispositivo. Através de Corrente: 0,0028 A
um módulo externo permite o acesso aos dados armazenados na memória
interna da Spark, relativos ao seu acionamento. Energia por Pulso: No capacitor principal: 1,21 J

Display: OLED 0.95 in que exibe data, hora, carga da bateria e Em contato: 0,40 J
temperatura interna.
Faixa de Potência: Empregada em contato 2,25 W
Faixa de temperatura de operação: -10 ºC a 50 ºC (temperatura ambiente)
Fonte de Alimentação: Conjunto de 4 baterias recarregáveis Li-on
Número de Série do dispositivo: gravação mecânica na plaqueta metálica ICR17335 3,7V 650mah acondicionadas no estojo destacável CONDOR.
(marcação externa visível); Gravação na memória digital do dispositivo e
Chip de Rádio Frequência I-REF codificado (relação cruzada) que permite a OBS: a fonte de alimentação é um acessório indispensável para o
rastreabilidade da munição mesmo se adulterada a etiqueta de identificação funcionamento de cada dispositivo.
ou após disparo.
Autonomia: Mínimo 70 disparos de 5 s

18 19

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DESCRIÇÃO DOS COMPONENTES

1 - CHAVE LIGA/DESLIGA
12

A SPARK é ativada por uma Chave Liga/Desliga


5
10 A ambidestra, da seguinte forma:
8
1
A - Chave na posição horizontal: desligada.
4

B - Chave para baixo: ligada.

B
13

6 7
11 2 - BATERIAS

2 A Spark funciona com um conjunto de 4 baterias


recarregáveis Li-on ICR17335 3,7V 650mah
acondicionadas no estojo destacável. As baterias
3 carregadas têm autonomia mínima de 70 disparos
9
de 5 segundos.

OBS: Recomenda-se a utilização de baterias


homologadas, testadas e fornecidas pela Condor
Tecnologias Não Letais.

OBS: As baterias deverão ser inseridas nas posições


indicadas no corpo do porta-pilhas.

20 21

3 - PORTA BATERIAS

12
O porta baterias fica localizado sob o punho. Para
removê-lo pressione o botão de saída indicado na
imagem ao lado.
10 5
8
1 O porta baterias possui indicação do posicionamento
das baterias.
4

13
4 - DISPLAY INDICADOR DE ENERGIA
6 7
11 O display da SPARK traz informações sobre dia, hora,
temperatura interna do dispositivo e nível de carga da
2 bateria. Para evitar o consumo desnecessário, durante
os disparos, o display se apagará deixando apenas uma
luz vermelha intermitente.
3
9
Recomenda-se recarregar as baterias quando o nível
acusar 25% ou menos. Se após um número muito
grande de disparos, a temperatura interna da S PARK
chegar a 80°C, o dispositivo deve ser desligado até que
volte a 35°C.

OBS: O ajuste do dia e hora é feito automaticamente via


conexão ao Data Kit - Spark que atualiza o equipamento
com fuso horário local.

22 23

5 – MIRAS

A SPARK conta com uma mira fixa de três pontos e


uma mira laser que indicam o ponto de impacto do
dardo superior.
12

5 6 - LANTERNA
10
8
1 A Spark conta também com uma lanterna auxiliar de
4 LED de alta intensidade.

7 - GATILHO
13

6
O gatilho, de ação progressiva, segue a tendência das
7 armas convencionais, sendo anatômico e de fácil uso.
11
• A SPARK dispõe de sistema de segurança que
2 interrompe o choque após 5 segundos, mesmo que o
gatilho permaneça acionado. Este tempo é suficiente
para que o policial incapacite o infrator da lei.
3
9
• A qualquer momento o choque poderá ser
interrompido acionando-se a chave liga/desliga para
cima (posição horizontal).

8 - ELETRODOS

A SPARK possui dois eletrodos posicionados na região


frontal do dispositivo, que transmitem energia aos
cartuchos e podem também ser utilizados para choque
por contato.

24 25

9 - CARTUCHO

12
Os cartuchos são reversíveis possibilitando o encaixe
em qualquer das duas posições. A geometria do
dispositivo garante que o dardo superior fique sempre
5
10 na horizontal.
8
1
Os cartuchos da SPARK são munidos de chip de
4
rádio frequência I-REF, com número de série único,
que permite a rastreabilidade da munição mesmo se
adulterada a etiqueta de identificação ou após disparo.

13 A SPARK possui dois modelos de cartuchos: MSK-106


com alcance de 6 metros (cor laranja) e MSK-108 com
6 7 alcance de 8 metros (cor preta).
11
Nunca tente abrir ou modificar um cartucho SPARK,
2 utilize somente cartuchos originais CONDOR. A sua
adulteração pode causar acidentes, descargas ou
mau funcionamento.
3
9
Para funcionar adequadamente, o cartucho deve
estar íntegro e limpo, em caso de queda, não utilize o
cartucho se houver qualquer evidência de detritos ou
desprendimento de uma das partes.

Cuidado ao lidar como os cartuchos SPARK. Os dardos


podem se ativar de forma inesperada, se expostos a
choque físico ou eletricidade estática. Mantenha os
cartuchos SPARK longe de descargas eletrostáticas.

26 27

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