Você está na página 1de 3

Feiticeiro 4 Artista Guto

Alton Bogaluz CLASSE E NÍVEL

Halfling
ANTECEDENTE

Caótico Neutro
NOME DO JOGADOR

NOME DO PERSONAGEM RAÇA TENDÊNCIA PONTOS DE EXPERIÊNCIA

INSPIRAÇÃO

Gosta de se divertir, o caos


16 +3
FORÇA
7.5m
-1 +2 BÔNUS DE PROFICIÊNCIA
CLASSE
ARMD INICIATIVA DESLOC.
é engraçado.

8 TRAÇOS DE PERSONALIDADE

PV Totais 26
-1 Força
Criatividade. O mundo precisa de novas

26
DESTREZA
+3 Destreza ideias e ações

+3 ● +3 Constituição
+1 Inteligência PONTOS DE VIDA ATUAIS
ousadas. (Caótico)
IDEAIS

16 0 Sabedoria
Tudo que tenho sou eu e oq tenho nos
● +7 Carisma bolsos, mas minha gaita é importante
CONSTITUIÇÃO TESTES DE RESISTÊNCIA
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS

+1
LIGAÇÕES

● +5 Acrobacia (Des) Total 4d6 SUCESSOS Deveras arteiro, quer zuar todos
13 +1 Arcanismo (Int)
-1 Atletismo (For)
1d6 FRACASSOS independente da classe social.
DADOS DE VIDA TESTES CONTRA A MORTE DEFEITOS
INTELIGÊNCIA ● +6 Atuação (Car)

+1 +4 Blefar (Car)
NOME BÔNUS DANO / TIPO
+3 Furtividade (Des)
Besta leve +5 1d8 perf Mestre do Disfarce. Se você
12 +1 História (Int)
gastar 1 hora observando
+4 Intimidação (Car) Mind sliver CD15 1d6Psi uma criatura, você pode
SABEDORIA +2 Intuição (Sab)
então gastar 8 horas para

Icebolt +7 1d8Ice
0
+1 Investigação (Int)
criar um disfarce que você
0 Lidar com Animais (Sab) Toque arrep +7 1d8 necro
pode colocar rapidamente e
10
0 Medicina (Sab)
MagicMiss 3miss 1d4+1energ
+1 Natureza (Int) imitar aquela criatura.
Choqtash CD15int 3d6psi
0 Percepção (Sab)
CARISMA
+6 Persuasão (Car) Mimetismo. Você consegue
+4

+3 Prestidigitação (Des) imitar sons que já tenha


+1 Religião (Int) escutado, incluindo vozes.
18 0 Sobrevivência (Sab)

PERÍCIAS ATAQUES E MAGIAS Artista: faz uma performance


pra distrair um humanoide.
10 SABEDORIA PASSIVA (PERCEPÇÃO) Besta leve
PC 500 20 virotes
Gaita Sortudo: rolou 1? rolo dnv
Bijuteria(anel de diamante)
Proficiência: PP 50 Algibeira
meu parsa.
Adagas,Dardos,Fundas, Foco arcano(dente de prata) Bravura: Resistencia a
bordões, Besta leve
PE 10 Mochila
amedrontado
saco de mimas
Kit disfarce, Gaita Kit refeição Furtividade natural
PO 60 Caixa de fogo
Idiomas: 10 tocha
Comum,Halfling PL 10 dias de ração
cantil
15m de corda canhamo
Faca de prata(Do pai)

IDIOMAS E OUTRAS PROFICIÊNCIAS EQUIPAMENTO CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
23 0,70 18
Alton Bogaluz IDADE

Amarelo
ALTURA

Branco
PESO

Preto
NOME DO PERSONAGEM OLHOS PELE CABELOS

NOME

SÍMBOLO

APARÊNCIA DO PERSONAGEM ALIADOS E ORGANIZAÇÕES

Linhagem: Dragão Prateado


Vindo de uma familia
razoavelmente nobre, Alton era um
Metamagia:
halfling travesso e comum. Magia cuidadosa(1 ponto de feit.): Numero de criaturas até meu
Entretanto quando fez 12 anos suas mod.Carisma passam automaticamente no teste de resistência a
habilidades mágicas surgiram, que magia
ele utilizava para fazer suas Magia transmutada(1 ponto de feit.): Muda o tipo de dano de
brincadeiras, normalmente com
seus pais e desconhecidos junto de
uma magia para: ácido,gélido,igneo,elétrico,venenoso ou
seus amigos. Com o tempo sua mãe trovejante.
se irritou com isso, e mandou ele Magia Duplicada(1 ponto de feit pra cada nivel da magia)
explorar o mundo e voltar só Magia Acelerada( 2 pont feit) Uma magia vira ação bonus
quando tiver espalhado o nome de Adepto Metamágico: +2 metamagia e +2 ponto de feitiçaria
sua familia. E no meio de suas
viagens, escamas prateadas
surgiram em sua pele, pois mesmo Pontos de feitiçaria: 6/6
que ele não soubesse, seu pai era
OUTRAS CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES
um dragão de prata que vive como
um halfling. Então através da sua
magia ele esconde suas escamas e Gaita de prata
vive se aventurando e ganhando
dinheiro com seus shows de mágica
e de música com sua gaita prateada.

HISTÓRIA DO PERSONAGEM TESOURO

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
Feiticeiro
Carisma 14 +6
HABILIDADE CHAVE CD DO TR BÔNUS DE ATAQUE
CLASSE DE CONJURADOR

0 TRUQUES 3 6
Lasca mental V-1d4 prox teste resis até final prox turnmeu

Luz V M(vaga-lume) 1 hora


Ilusão menor S M(lã) 1 min
Toque arrepiante V S 1d8 se acertar,não cura até prox turn

Raio de gelo(icebolt) V S desloc. -3m(10feet)

NÍVEL
MAGIA
ESPAÇOS TOTAL ESPAÇOS USADOS

1 4 7
EPAR
NOME DA MAGIA
AD
PR

Sono V S M(Areia fina, pétala, ou grilo) 5d8

Misseis mágicos V S 1d4+1 energ cada missel, joga 3


4
Detectar magia V S Concen
MAGIAS CONHECIDAS

2 3
Chicote psiquico de Tasha V Test int se falhar 3d6psi -react

Prox turno alvo escolhe entre andar/ação/ação bonus

Aumentar/reduzir V S M(um pouco de pó de ferro)


5

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com

Você também pode gostar