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O primeiro passo é os alunos atarem a caneta no meio da corda. - Promover a destreza e precisão
De seguida, os alunos pegam nas extremidades da corda, dos movimentos;
- Promover o trabalho em equipa
mantendo-a esticada. O professor, assim que a corda esteja
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esticada, coloca uma garrafa de plástico num lugar qualquer do
com objetivo comum; 10” 55”
- Promover a qualidade e a
ginásio e os alunos, em trabalho de cooperação, têm como segurança das relações de
objetivo colocar a caneta dentro da garrafa. vinculação.
Os jogos não necessitam necessariamente de ter um tabuleiro. É possível adaptar, usando fita adesiva para marcar as linhas dos jogos. A variação
Observações dos cenários e regras faz com que o aluno tenha que entender um novo contexto e desenvolver rapidamente suas próprias estratégias para alcançar
o objetivo determinado naquele momento, sem necessariamente ter “estudado” com antecedência esta dada situação (Giordani & Ribas, 2014).