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Qareen (Meio-Gênio)

Modificadores
+4 Carisma, +2 Inteligência, -2 Sabedoria. Meio-Gênios são atraentes, simpáticos e
brilhantes, embora um pouco ingênuos.

Tendência
Por sua generosidade natural, Qareen tendem a ser bondosos — mas a arrogância,
intolerância e senso de superioridade também podem levá-los a um comportamento
maligno. Geralmente são honrados e cumprem a palavra. Leal e Bondoso é a tendência
típica dos Qareen.

Traços Raciais
+4 em testes de Identificar Magia. A natureza mágica dos meio-gênios faz com que
eles entendam melhor o funcionamento da magia.

"Desejos"
Uma vez por dia, um meio-gênio pode lançar uma magia que conheça sem gastar PM (ou
sem esquecê-la), mas apenas se fizer isso na mesma rodada em que alguém tenha lhe
pedido. "Fazer um desejo" ao meio-gênio é uma ação livre. Em combate, isso
significa que o qareen deve aguardar pela iniciativa de quem fez o pedido para
poder lançar a magia (que tem tempo de execução normal). O qareen não tem obrigação
de lançar magias contra a própria vontade, mesmo que alguém peça.
Pequenos Desejos.
Mesmo que não pertença a uma classe conjuradora, um meio-gênio pode conjurar todos
os truques (magias arcanas de nível 0) como um feiticeiro. No entanto, ele só pode
conjurar estes truques quando outra pessoa pede.

Uma vez por dia, um meio-gênio pode conjurar vôo como um feiticeiro de mesmo
nível, sem gastar pontos de magia.

Conforme sua descendência, um meio-gênio tem resistência especial contra as


seguintes formas de ataque.
Água: resistência a frio e ácido 5.
Ar: resistência a eletricidade e sônico 5.
Fogo: resistência a fogo 10.
Terra: redução de dano 3/cortante ou perfurante.
Luz: resistência a eletricidade 10.
Trevas: resistência a ácido e energia negativa 5.

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