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A história original do Sonic 1

Por mais que Sonic 1 seja um jogo muito famoso, é interessante ver como que muitos
não sabem que o jogo tem uma história escrita, a história não é a coisa mais
complexa e bem escrita já feita, mas é bem interessante.
Essa história tende a ser desconhecida graças ao fato de que o manual japones nunca
foi traduzido direito e mesmo se fosse, ninguém lia os manuais que mostravam a
história.
A história começa com o Eggman(igual todos os jogos digasse de passagem).

O manual começa com o Eggman começando um plano maligno, ele comenta que das
últimas vezes seus planos foram arruinados pelo Sonic e jura que vai destruí-lo com
o poder da ciência seguido de uma risada maligna.
O manual então, explica a existência da South Island, fazendo questão de mencionar
que é um tesouro de joias e ruínas, além disso, faz questão de dizer que é a ilha
que as Esmeraldas do Caos pertecentem e elabora no que são, as Esmeraldas são uma
substância superpoderosa que fornece energia a todos os seres vivos, também podem
ser aplicados em armas nucleares e armas laser. No entanto, ninguém sabe como
alcança-las graças ao fato de que a South Island se move constantemente, já que
elas existem dentro de distorções na ilha, no caso, os Special Stages.

Dando uma pausa e analisando o que foi mostrado até agora, é muito interessante
perceber que mesmo no Sonic 1, o Sonic e o Eggman já haviam lutado antes, eles eram
rivais muito antes sequer da primeira história que acompanhamos. Outro aspecto bem
interessante é o fato de que as Esmeraldas aparentam ser da própria South Island,
ao invés de ser espalhado pelo mundo tipo as Esferas do Dragão, coisa que
simplesmente não é mais o caso, a não ser que a interpretação seja de que depois do
uso das Esmeraldas, elas encontram um novo lugar e fazem com que aquele lugar tenha
distorções, o que seria consistente com o resto da franquia. E os Especial Stages
são realmente parte da história e não só um elemento da gameplay, é realmente parte
da narrativa, algo que nunca é explicitamente dito no resto da franquia e é muito
interessante.

O manual segue contando que o Eggman chegou na South Island junto de uma armada de
robos, com a intenção de obter as Esmeraldas, ele constroí uma fortaleza no canto
da ilha e começa sua busca.
Enquanto isso, o Sonic descobre rumores sobre o Eggman tentando novamente fazer
algo maligno e sai correndo atrás do Eggman.
É dito que esses ataques haviam até virado normal para o Sonic e que ele sempre
conseguia lidar bem com isso, o Eggman aparenta ver o Sonic como um arqui-inimigo,
por mais que ele nunca conseguisse ganhar.

Isso cria a dúvida de como que o Eggman conheceria as Esmeraldas se ninguém sabe
obte-las, parece um furo, mas imagina que interessante seria se ele tivesse algum
lugar que ele poderia usar de fonte para descobrir sobre esmeraldas que poderia ser
revelado no futuro?(tom levemente irônico, mas nem tanto).
Outra coisa muito legal de se observar é que o Sonic clássico fala, ele tinha voz
antes de ignorarem a existência dela no Generations e vou aproveitar esse momento
para falar de algo que comentaram muito no vídeo do Sonic Americano, sobre o real
motivo do porque o Sonic Clássico não fala, o motivo que apresentaram é de que o
dublador do Sonic Americano não havia conseguido voltar para dublar, então o Sonic
Team decidiu deixar ele mudo, porém, eu decidi pesquisar mais sobre isso, o que
aconteceu na verdade foi que o Sonic Team nunca nem sequer tentou contatar o
dublador e o próprio confirmou isso, essa ideia toda começou graças a um único
comentário em uma entrevista, comentário esse feito pelo Aaron Webber, que
trabalhou na Gestão de marcas do Generations, ou seja alguém que não estava
envolvido diretamente na produção do jogo. Até onde tudo indica, ele simplesmente
se equivocou, o Sonic Clássico era mudo desde o desenvolvimento do Generations.
Dissertação terminada, de volta ao foco.
A história continua com o Sonic chegando e se deparando com uma nova tecnologia do
Eggman, os Badniks, do jeito arrogante dele, o Eggman explica que os Badniks são os
animais da ilha transformados em robôs.
o Sonic obviamente fica em choque e o Eggman continua explicando, cada um deles
segue apenas a sua ordem e estão por toda ilha, finalizando que em breve o mundo
será dele.

Esse é o final da história no manual, ela liga diretamente ao jogo e a partir daqui
seguimos para o jogo em si, diferente do manual, o jogo conta a história de uma
forma indireta, cada fase representa os danos que o Eggman causa no mundo.

A Green Hill Zone é um paraiso, um lugar maravilhoso e cheio de vida, porém, possui
inimigos, já tem um certo nível de artificialidade.
Na Marble Zone, tudo já começa a ficar mais artificial, claramente já foi habitado
por algo ou alguém, que já se foi há muito tempo. É perigoso, mas familiar ao mesmo
tempo.
Spring Yard Zone parece um lugar descolado, como uma discoteca, um lugar que foi
feito para ser cheio, mas que foi abandonado, onde a única compania são os robôs do
Eggman.
Labyrinth Zone é um lugar que foi completamente abandonado e diferente dos
anteriores, ninguém queria que você passase por ali, eles não se preocupam com você
de maneira alguma, sua presença é um problema que deve ser exterminado.
Star Light Zone é moderno, é um lugar muito mais futurista do que o resto do jogo,
é aqui que o Eggman definitivamente assumiu o controle.
A Scrap Brain zone é totalmente mecânica e sem vida, até Labyrinth Zone no ato 3
está significativamente mais morta.
E por último, a Final Zone, não tem ninguém, só você e o Eggman, um erro e você
morre, e mesmo assim, o Sonic vence, Eggman é obrigado a recuar.
Depois de passar por tantos desafios, o Sonic volta ao início, de volta ao paraiso
da Green Hill Zone, no final canônico, o final que faz parte da história, o Sonic
pega todas as 6 esmeraldas e elas tem uma reação, elas restauram a ilha, o mundo a
volta é deixado com mais vida, a versão de 8 bits do jogo até mostra a fumaça que o
Eggman tinha causado sendo dissipada, a South Island foi reparada graças aos
esforços do Sonic.

E aqui termina o enredo, não é nem perto de ser uma obra shakespeariana ou algo do
tipo, mesmo assim não deixa de ser uma história muito boa e com implicações
interessantes para o resto da franquia, essa foi a primeira história que o Sonic já
teve e foi uma boa história, por mais que seja evidentemente feita para crianças, o
que é notável principalmente pela forma de se falar nos manuais, que é muito
simplista, Sonic sempre teve boas histórias.

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