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FICHA MODELO
× NOME —
× IDADE —
× PARENTESCO DIVINO —
× NÍVEL —
× ATRIBUTOS
ㅤㅤ↳ Força —
ㅤㅤ↳ Destreza —
ㅤㅤ↳ Constituição —
ㅤㅤ↳ Inteligência —
ㅤㅤ↳ Sabedoria —
ㅤㅤ↳ Carisma —
× BÔNUS DE PROFICIÊNCIA —
× PERÍCIAS
ㅤㅤ↳

DISTRIBUINDO ATRIBUTOS
ㅤㅤ Seu personagem possui seis atributos, estes atributos são pontos, que são
obtidos nos dados a partir da rolagem de 4d6 para cada atributo, sendo somado os 3
números mais altos dos dados para chegar a um resultado para cada um (rolagem feita
pela administração). Quando subir de nível ganhará, automaticamente, mais 2 pontos
para distribuir no(s) atributo(s) que desejar. Além disso, por serem semideuses, três
atributos de sua escolha ganham 2 pontos iniciais para serem somados ao resultado
obtidos nos d6. A quantidade máxima de pontos por atributo é 30! Os atributos são:

ㅤㅤ Força, mede o poder físico;

ㅤㅤ Destreza, mede a agilidade;

ㅤㅤ Constituição, mede a resistência;

ㅤㅤ Inteligência, mede o raciocínio e a memória;

ㅤㅤ Sabedoria, mede a percepção e a intuição;

ㅤㅤ Carisma, mede a força da personalidade.

OS MODIFICADORES
Os modificadores (ou mods), são valores equivalentes ao seu atributo que serão
somados na rolagem dos dados em determinadas ações. Os atributos vão até 30 e para
que esse “30” não seja incluso na conta na hora da rolagem da ação, esse valor é
substituído por um modificador, como mostra a tabela abaixo. Exemplo: para
convencer um o policial que você é inocente você usa do carisma que tem 12 pontos
então a rolagem será feita com 1d20 + 1 que é o seu modificador de carisma.

VALORES ㅤㅤㅤㅤㅤ ㅤ MODIFICADORES

1 ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ-5
2-3 ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ-4
4-5 ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ-3
6-7 ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ-2
8-9 ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ-1
10-11 ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ ㅤ+0
12-13 ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ+1
14-15 ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ+2
16-17 ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ+3
18-19 ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ+4
20-21 ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ+5
22-23 ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ+6
24-25 ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ+7
26-27 ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ+8
28-29 ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ+9
30 ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ+10

BÔNUS DE PROFICIÊNCIA
É um adicional de perícia que será somado aos modificadores durante a rolagem dos
dados. O bônus aumenta gradativamente conforme à evolução em ON, ou seja, a cada
nível ele irá aumentar de acordo com a tabela:
Nível 1-3: +1
Nível 4-6: +2
Nível 7-9: +3
Nível 10-12: +4
Nível 13-15: +5
Nível 16-18: +6
Nível 17-21: +7
Nível 22-24: +9
Nível 25-27: +10
Nível 28-30: +11
Nível 31-33: +12
Nível 34-36: +13
Nível 37-39: +14
Nível 40-41: +15

PERÍCIAS
Essas são habilidades aprendidas durante a evolução do seu personagem que o
ajudarão a passar pelos desafios no futuro. Cada perícia é ligada a um determinado
atributo, isto é, o resultado do dado será somado com o modificador do atributo e ao
bônus de proficiência sempre que uma perícia for usada. A cada 3 níveis o personagem
receberá 2 perícias que se moldem melhor à sua história e elas são:

ㅤㅤ× FORÇA
Atletismo;
Intimidação;
Ataque Direto;
↳ ataques com machado, martelo, soco inglês, etc [armas pesadas].
Ataque Corporal.
Estilo de Luta.
↳ krav maga, judô, capoeira, jiu jitsu, etc.

ㅤㅤ× DESTREZA
Acrobacia;
Furtividade;
Ladinagem;
Invasão;
Escapismo;
Armas de Fogo [longo alcance];
↳ pistola, rifle de assalto, sniper rifle, fuzil.
Armas de Fogo [curto alcance];
↳ Espingarda, MPs.

ㅤㅤ× CONSTITUIÇÃO
Fortitude;
Resistência Física;
Resistência Mental;
Resistência Emocional.

ㅤㅤ× INTELIGÊNCIA
Conhecimento;
↳ arcanismo, alquimia, forja, mecânica, engenharia, estratégia, geografia, história,
natureza, sobrevivência, tecnologia, acadêmica, burocracia, cosmologia, enigmas,
economia, idiomas, política, cultura e religião.
Investigação;
Medicina;
Magias.
↳ umbracinese, homocinese, telecinese, pirocinese, etc.

ㅤㅤ× SABEDORIA
Intuição;
Percepção;
Cura;
Fé;
Magias.

ㅤㅤ× CARISMA
Blefar;
Intimidação;
Persuasão;
Cura;
Empatia com Seres Vivos;
Performance;
Magias.

OBS.: cada símbolo “↳” nas perícias representa uma sub-perícia, ou seja, ainda que
você escolha “magias”, por exemplo, terá que desbloquear cada uma das habilidades
citadas e todas as outras que desejar, isso acontece normalmente com a evolução de
níveis. Mas calma, no primeiro momento em que pegar alguma perícia que possua
uma ou mais sub-perícias, você PRECISA escolher UMA sub-perícia.
NÍVEIS PARA EVOLUÇÃO
Nível 1 (iniciante): 0; Nível 28: 3.415.000xp;
Nível 2: 1.000xp; Nível 29: 4.115.000xp;
Nível 3: 2.700xp; Nível 30: 5.000.000xp;
Nível 4: 4.700xp; Nível 31: 5.600.000xp;
Nível 5: 7.500xp; Nível 32: 6.150.000xp;
Nível 6: 11.000xp; Nível 33: 6.900.000xp;
Nível 7: 15.000xp; Nível 34: 7.6550.000xp;
Nível 8: 21.000xp; Nível 35: 8.464.000.xp;
Nível 9: 30.000xp; Nível 36: 9.418.000xp;
Nível 10: 42.000xp; NÍVEL 37: 10.470.584
Nível 11: 56.000xp; NÍVEL 38: 11.688.300
Nível 12: 74.000xp; NÍVEL 39: 13.394.199
Nível 13: 96.000xp; NÍVEL 40: 14.933.072
Nível 14: 126.000xp; NÍVEL 41: 16.613.613
Nível 15: 166.000xp; NÍVEL 42: 18.447.000xp;
Nível 16: 221.000xp; NÍVEL 43: 20.448.000xp;
Nível 17: 290.000xp; NÍVEL 44: 22.631.000xp;
Nível 18: 365.000xp; NÍVEL 45: 25.006.000xp;
Nível 19: 455.000xp; NÍVEL 46: 27.596.000xp;
Nível 20: 555.000xp; NÍVEL 47: 30.412.503xp;
Nível 21: 705.000xp; NÍVEL 48: 33.500.000xp;
Nível 22: 885.000xp; NÍVEL 49: 36.000.000xp;
Nível 23: 1.135.000xp; NÍVEL 50: 40.455.000xp.
Nível 24: 1.435. 000xp;
Nível 25: 1.805.000xp;
Nível 26: 2.255.000xp;
Nível 27: 2.755.000xp;

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