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Em situação de repouso
Em situação de exercício
A frequência cardíaca nas atividades aeróbias deve situar-se entre os 60 e 70% da frequência
cardíaca máxima (FCM) e nas anaeróbias acima dos 80%.
Sinais físicos
Aumento da transpiração;
Sinais de alarme
Transpiração anormal;
Durante o exercício físico, os vasos sanguíneos dilatam, permitindo que corra mais sangue
pelas células, e o coração bata mais depressa, aumentando assim a quantidade de sangue
bombeado por minuto. A continuidade do exercício leva à fadiga. Esta recupera-se com o
repouso e uma alimentação adequada.
componentes da CARGA:
Intensidade do estímulo
Densidade do estímulo
Duração do estímulo
PRINCÍPIOS DEFINIÇÃO/CONCEITO
PRINCÍPIO DA CONTINUIDADE Para que os efeitos da aplicação de cargas se mantenham,
é necessário aplicá-las durante todas as semanas ao longo do
ano.
Campo de jogo:
Equipa:
- 6 jogadores de campo;
- 6 suplentes (1 é o líbero)
Equipa de arbitragem:
- 1º árbitro (P);
- 2º árbitro (S);
- 1 marcador;
- 4 juízes de linha.
Sistema de pontuação:
- O set é ganho pela equipa que atinge os 25 pontos (com diferença mínima de 2 pontos). O
último set (5º) é jogado até aos 15 (com dif. mín. de 2 pontos), com mudança aos 8 pontos;
- Em caso de igualdade pontual, 24-24, o jogo continua até existir 1 diferença de 2 pontos
- Se a equipa que recebeu ganha a jogada, marca 1 ponto e ganha o direito a servir de seguida.
Rotação:
Bola fora:
- Toca as varetas, postes, cabos ou rede, no espaço exterior ao das bandas laterais;
Serviço:
- 8 segundos;
Mudança de campo:
Tempo morto:
- 30” duração.
Substituições:
- 1 jogador da formação inicial só pode sair 1 vez e só pode reentrar para o lugar que ocupava;
- 1 jogador suplente só pode entrar 1 vez por set, para o lugar de 1 jogador da formação
inicial e só pode ser substituído por este.
Tempo técnico:
- 1` duração.
Líbero:
-Um jogador não pode completar um ataque quando a bola está completamente acima do
bordo superior da rede e provém de um toque de dedos efetuado pelo Líbero na sua zona de
ataque;
- Substituições com o líbero não contam, mas devem ser feitas quando a bola está ”morta”;
- Intervalo de 3 minutos.
Atitude disciplinar:
Toques da equipa:
Bola/rede:
- Quando enviada para a rede pode continuar a ser jogada desde que no limite dos 3 toques.
Jogador/rede:
- Não pode passar o plano vertical da rede, excepto no bloco, desde que não interfira no jogo
do adversário;
- Pode tocar o campo adversário unicamente com os pés ou mãos, mas sem ultrapassar a linha
central;
Serviço:
- Servidor não pode tocar o terreno de jogo, incluindo a linha de fundo e o solo no exterior da
zona de serviço.
Faltas no serviço:
- Cair fora;
- Bola na rede.
Faltas ataque: