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Nome Player Crônica

Condição Clã Sire

Geração Tipo de Predador (Rolagens da caçada)

Vitalidade Humanidade Ressonância

Fome
Força de Vontade Potência de Sangue Temperamento

ATRIBUTOS
Físico Social Mental

Força Carisma Inteligência


Destreza Manipulação Raciocínio
Vigor Autocontrole Determinação

HABILIDADES

Armas Brancas ................... Empatia com Animais ........ Ciência ................................


A1 B1 C1

Armas de Fogo ................... Etiqueta ................................. Erudição ..............................


A2 B2 C2

Atletismo ............................ Intimidação .......................... Finanças ...............................


A3 B3 C3

Briga .................................... Liderança .............................. Investigação ........................


A4 B4 C4

Condução ........................... Manha .................................... Medicina ..............................


A5 B5 C5

Furtividade ........................ Performance ......................... Ocultismo ............................


A6 B6 C6

Ladroagem .......................... Persuasão .............................. Percepção ............................


A7 B7 C7

Ofícios ................................. Sagacidade ............................ Política .................................


A8 B8 C8

Sobrevivência ..................... Subterfúgio ........................... Tecnologia ............................


A9 B9 C9

DISCIPLINAS

Design original por Raul Galli, com adaptação de Júlio Augusto Souza.
PRINCÍPIOS CONVICÇÕES

AMBIÇÃO COTERIE LAÇO DE SANGUE


Nome Dom. Nível

DESEJO

QUALIDADES DEFEITOS

REFÚGIO

RITUAIS E CERIMÔNIAS EQUIPAMENTOS

Nível Nome Efeito Item Dano

EXPERIÊNCIA

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MAPA DE RELACIONAMENTOS

ANOTAÇÕES

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