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Filodox (Meia Lua):Juízes e Árbitros dos Conselho Fantasma:Descubra conhecimento oculto e tribunal
Paradox Interactive®, Lobisomem: O Apocalipse®, World of Darkness®, Copyright 2023 Paradox Interactive AB (publ). Todos os direitos reservados. Para mais informações, visite www.worldofdarkness.com
© 2023 Renegade Game Studios. Todos os direitos reservados.
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Mental
Inteligência:Memória, raciocínio, intelecto
Saúde = 3 + Vigor, Força de Vontade = Subterfúgio:Enganar os outros para que acreditem em você(S)
Mérito
Especialista (10 habilidades diferentes):Uma habilidade em 4; três habilidades em
Valete para toda obra (19 habilidades diferentes):Uma habilidade em 3; oito • • • • • Caern Desperto:Parte de uma seita protegendo um caern
Habilidades em 2; dez habilidades em 1 Defeito (•) Caern Pariah:Indesejável em todos os caerns locais
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Defeito (••) Analfabeto:Incapaz de ler ou escrever, limita-se a Defeito: (• a ••) Inimigo:Humanos trabalhando ativamente contra você
Acadêmicos e Ciências Defeito (•) Perseguidor:Alguém segue você pelo motivo errado
verdadeira natureza; Penalidade de 1 dado em testes sociais quando outros percebem • para ••••• Recursos:Riqueza, pertences e renda Defeito
sua natureza (•) Desamparado:Sem dinheiro ou casa
Defeito (••) Maldição da Velha:Você envelhece rapidamente; sua saúde é 2 +
• para ••• Aliados (Confiabilidade):Com que frequência seu TALISMÃ (Págs. 106, 188–190)
aliado pode ser chamado (requer Eficácia •+) • para ••••• Talismã:Um item com poder
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H) Olhos da Coruja:Ver no escuro(C) Salto da Lebre:Salte PRESENTES DE FÚRIAS NEGRAS (Pág. 164)
grandes distâncias(G) Maldição de Éolo:Convocar neblina(G)
Sentidos Penumbrais:Perceba o espírito e os mundos mundanos(C) Pare a fuga do covarde:Retarde um alvo em fuga(H) A represália do
Ataque Furioso:Cause dano extra com ataques Brawl(G) Olhar para porco-espinho:Prejudique aqueles que te prejudicam(G)
Gaia:Determine se um alvo acredita no que diz(G) A represália do PRESENTES DO CONSELHO FANTASMA (Pág. 170)
porco-espinho:Prejudique aqueles que te prejudicam(G) Áugure:Ver outro local(C)
Sinta a Verdadeira Forma:Detecte o sobrenatural de uma criatura Sentir Perigo:Detecte armadilhas, emboscadas e surpresas(C)
natureza(C) Queda de energia:Apague uma fonte de luz(C)
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(Pág. 171)
Rituais Iniciais
PRESENTES DE ANDARILHO DE VIDRO
(págs. 180-187)
Magnetismo Animal:Bônus para testes sociais contra humanos(G) A
Escolha um único Rito. Ritos comuns estão associados a um
franqueza de Gaia:Determine se um alvo acredita no que diz(G) Ligação à
tipo de Renome: Sabedoria(C), Honra(H)ou Glória(G).
pele:Armazene um item como uma tatuagem(C)
PRESENTES DO GUARDA HART (Págs. 172–173) raiva dos participantes(G) Tranqüilidade:Reduza a raiva dos
Riso do Corvo:A zombaria causa força de vontade superficial participantes(C) Contrição:Faça as pazes com o espírito ou livre-se do
dano(H) desgosto(H)
Limite Sagrado:Proteja um limite e seja alertado se ele O registro esquecido:Corrompido eletronicamente ou fisicamente
é cruzado(G) informações gravadas(C)
Cerveja Abençoada:Infundir uma bebida que fortalece aliados
O Caern Vivo:Manter um caern(C) Passagem das Sombras:Entre na
resolver(G)
Umbra(Qualquer) Dedicação:Sintonize-se espiritualmente com as
Arrepio gelado de desespero:Aterrorize aqueles ao seu redor, exceto Edifício Caern:Desperte um caern adormecido ou domine um
PRESENTES DO STRIDER SILENCIOSO (Págs. 177–178) O Campo Sussurrante:Sintonize-se com a área ao redor de um caern(
PRESENTES DE PRATA FANG (Págs. 178-179) Rito de Sátira:Avise outro Garou sobre seu mau
Uivo da Assembleia:Chame outros Garou até você e fortaleça comportamento Realização:Honre a vitória de outro Garou
aqueles que atendem ao seu chamado(H) Reunião para os que partiram:Honre os mortos
Instinto de Matilha:Tenha uma noção da saúde da sua matilha e O Lobo do Inverno:Ajude os idosos e enfermos a encontrar um
bem-estar(H) morte honrosa
O Pacto Prateado:Evite danos causados por espíritos e
possuído(H)
Pedras de toque (pág. 108)
Escolha um a três humanos (ou lobos com a permissão do
Narrador) como Pedra de Toque.
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