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Colinha Magia de Rua
Colinha Magia de Rua
Defina o tom: Quais três adjetivos descrevem a cidade que perai você disse magia de rua
queremos explorar? Quais gêneros ou cenários nos atraem mais?
um jogo construtor de cidades e histórias
Estabeleça uma Fundação: Todo jogador adiciona uma carta a
mesa, uma Vizinhança ou um Marco. Não há um Compasso
agendas dos jogadores por Caro Asercion
durante a rodada de Fundação. criem uma cidade multifacetada e vibrante, encham essa cidade com
vida e personalidade, e expandam as ideais um dos outros juntos.
toda rodada...
Declare o Compasso: Um jogador escolhe um aspecto da cidade para ferramentas de segurança
ser explorado e investigado. Pausinha: Tirem um tempinho ao fim das rodadas, ou mais
Passeiem pela cidade: Cada jogador leva um turno adicionando uma frequentemente se for necessário.
carta a mesa. Seguradas: Pause para clarificar uma questão, levantar preocupações, ou
para dar uma checada antes, durante, ou depois de cenas
Vizinhanças tem um título, uma reputação, e um nome potencialmente pesadas.
verdadeiro. Linhas & Véus: Crie limites para tópicos que você não quer tocar,
Marcos tem um título, um endereço, e um nome ou ver num geral durante sua sessão.
verdadeiro.
Residentes tem um título, pronomes, e um nome
verdadeiro que é criado em conjunto.
nomes verdadeiros
Pense poeticamente e leve seus sentidos em consideração
quando estiver pensando em nomes verdadeiros. O que você
vê, cheira, ouve, sente ou degusta? O que faz deste lugar ou
figura realmente inesquecível?