Ideia jogo RPG magic
O jogo passar-se-á no mundo de Magic the gathering, tendo como vilão mais poderoso,
Nicol Bolas e tendo como ajuda maior o arquimago Jodah.
Os jogadores iniciarão em lugares distintos, sorteados no dado, e basearão suas
estratégias nisso. Haverá 10 facções no mapa das quais os jogadores poderão adquirir Aliados ou
Tesouros.
Adquirir tesouros matando os líderes da facção via guerra: O jogador derrota todos os
chefes em uma batalha de “cerco” no local do defensor, e obtém o baú com os tesouros, 1 por
cada chefe derrotado.
Aliança: O jogador deverá entrar na facção, essa que deve ter pelo menos 1 cor igual à
do jogador) e ganhar a confiança do líder da facção. Normalmente o farão completando quests
para o líder e decidindo a história para qual seguir. Haverá guerras civis, rebeliões, conselhos,
piratas mercenários, cada um com uma exigência ou tipo de quest a ser feita. Ao final da
história, o líder o qual o jogador apoiou será admitido ao exército do mesmo. Até chegar ao
líder, se o jogador enfrentar adversários dentro da jurisdição da facção, perderá pontos de
carisma e terá que recuperá-los nas quest.
Em áreas neutras, haverá minions neutros hostis ao exército do jogador e não haverá
perda de reputação por matá-los.
5 cores disponiveis: 3 herois iniciais por cor:
Branco:
Ajani Goldmane;
Exercito Selvagem
Lyra Dawnbringer;
Anjos Serra
Baird, Guardiao do Argivo;
Exército de Benália
Vermelho:
Sarkhan Vol;
Magos de fogo e elementais
Goblin Warboss;
Infestação de goblins
Lathliss Dragon Queen;
Dragoes
Verde:
Vivien Reid;
Elfos
Multani;
Feras
Gigantosaurus;
Dinossauros
Azul:
Zahid the djinn of the lamp;
Artífices
Kopala the warden of the waves;
Tritões/Nagas
Jace Beleren;
Magos azuis
Preto:
Demonlord Belzenlok;
Demonios
Josu Vess, lich knight;
Zumbis
Sorin Markov;
Zumbis e espectros
Facções do Jogo:
Boros Legion(Vermelho/Branco):
Liga Izzet(Vermelho/Azul):
Culto Rakdos(Vermelho/Preto):
Golgari(Preto/Verde):
Conclave Selesnya(Branco/Verde):
Merfolk(Azul/Verde):
Orzhov Dusk Legion(Preto/Branco):
Senado Azorius(Azul/Branco):
Guilda Dimir(Azul/Preto):
Barbaros Keldia(Vermelho/Verde)ciclopes e pá:
Criaturas aleatórias neutras:
Localidades:
História:
Legião Boros:
Composta de diversos cavaleiros orgulhosos e corajosos, a Legião tem por objetivo manter a
ordem do mundo lutando contra a força dos mortos vivos. Em seus ranks se encontram anjos e
humanos, com poderes majoritariamente de fogo e luz, garantindo que esses cavaleiros tenham
resistência a esses elementos.
A legião é comandada pela arcanjo Aurélia, uma líder dotada de bravura e inteligência, que
utiliza todas as suas forças para combater demônios e mortos-vivos, de qualquer natureza. Os
objetivos atuais da arcanjo são manter a ordem dentro das muralhas de boros, há rumores de
conspiração dentro da legião. Do lado de fora, há diversas patrulhas aliadas na região,
enfrentando possíveis ameaças. Ajudar a combater essas 2 ameaças garantirá uma boa relação
com aurélia.
Para Tajic, o campeão da Legião Boros, Aurélia tem relaxado nos últimos anos, e com isso a
ameaça de mortos vivos aumentou. Além de campeão, Tajic é lider da academia de Boros, e seus
alunos o idolatram, e alguns julgam que Tajic deva governar a Legião. Para adquirir o poder,
Tajic sabota operações da arcanjo, enquanto planeja sua revolução adquirindo aliados dentre os
inimigos de Boros.
Liga Izzet:
A liga Izzet é composta por gênios engenheiros e magos, que utilizam sua inteligência ímpar
para produzir maravilhas para o mundo.
Culto Rakdos:
Golgari:
Conclave Selesnya:
Merfolk:
Orzhov Dusk Legion:
Azorius Senate:
Guild Dimir:
Bárbaros Kald: