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Gamificação no Ensino

de História
Gamificação no
ensino de História
• Gamificação é derivado da
expressão inglesa gamification.

“[...] podemos definir gamification


como o uso de elementos dos
games e técnicas de game design
(como pontos, barra de
progressão, níveis, troféus, fases,
medalhas, quests, etc.) dentro de
contextos que não são games”
(MASTROCOLA, 2013, p. 26).
Jogo
• Dicionário Filosófico de André
Comte-Sponville como:
• “Uma atividade sem outra
finalidade a não ser ela mesma ou
o prazer, sem outro impedimento
senão suas próprias regras, enfim
sem efeito irreversível (o que uma
partida faz, outra pode ignorar ou
refazer).” (Comte-Sponville:
2003.238)
Gamificação no ensino de
História
• “(...)embora a palavra tenha sido
utilizada pela primeira vez em 2010, a
gamificação tem sido aplicada há
muito tempo. Na educação, por
exemplo, a criança podia ter seu
trabalho reconhecido com estrelinhas
(recompensa) ou as palavras iam se
tornando cada vez mais difíceis de
serem soletradas no ditado da
professora (níveis adaptados às
habilidades dos usuários).” (FADEL et
al.: 2014, P.06)
Gamificação no Ensino de
História

• O game pode ser convertido em um método


pedagógico, um instrumento didático. “Ao se
colocar como objeto da comunicação e da
educação, o jogo eletrônico abriu-se numa
perspectiva que se amplia no contexto da
formação cultural” (ZANOLLA, 2010, p. 27).
• Na sala de aula os professores podem usar a
gamificação criando cenários, missões e
desafios para os alunos cumprirem. A
narrativa dos games deve ser direcionada ao
conteúdo que será ensinado, substituindo as
aulas e criando um espeço de imersão no
conhecimento.
Gamificação no
Ensino de História
• O jogo eletrônico selecionado para
análise consiste na série The Legend
of Zelda. Criação dos japoneses
Shigeru Miyamoto e Takashi Tezuka,
a série foi desenvolvida e publicada
pela Nintendo em 1986. O objetivo
inicial do jogo era estimular a
exploração de um jardim pelos
jogadores numa perspectiva de
aventura.
THE LEGEND OF ZELDA: GAMES E
MEDIEVALISMO NAS AULAS DE
HISTÓRIA
Assassin’S Creed
• Do ataque à Bastilha até a execução
do Rei Luís XVI, viva a Revolução
Francesa como nunca antes, e ajude o
povo da França a moldar um novo
destino.
• Data de lançamento: 11/11/2014
Gamificação no
ensino de História
Primeira Guerra Mundial
Lançado originalmente em 2016, Battlefield 1 foi o
primeiro jogo da franquia no contexto da Primeira
Guerra Mundial. O game traz um modo multiplayer
massivo para até 64 jogadores simultâneos e o
tradicional uso de veículos de combate para tornar as
lutas dinâmicas e realistas

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