de História Gamificação no ensino de História • Gamificação é derivado da expressão inglesa gamification.
“[...] podemos definir gamification
como o uso de elementos dos games e técnicas de game design (como pontos, barra de progressão, níveis, troféus, fases, medalhas, quests, etc.) dentro de contextos que não são games” (MASTROCOLA, 2013, p. 26). Jogo • Dicionário Filosófico de André Comte-Sponville como: • “Uma atividade sem outra finalidade a não ser ela mesma ou o prazer, sem outro impedimento senão suas próprias regras, enfim sem efeito irreversível (o que uma partida faz, outra pode ignorar ou refazer).” (Comte-Sponville: 2003.238) Gamificação no ensino de História • “(...)embora a palavra tenha sido utilizada pela primeira vez em 2010, a gamificação tem sido aplicada há muito tempo. Na educação, por exemplo, a criança podia ter seu trabalho reconhecido com estrelinhas (recompensa) ou as palavras iam se tornando cada vez mais difíceis de serem soletradas no ditado da professora (níveis adaptados às habilidades dos usuários).” (FADEL et al.: 2014, P.06) Gamificação no Ensino de História
• O game pode ser convertido em um método
pedagógico, um instrumento didático. “Ao se colocar como objeto da comunicação e da educação, o jogo eletrônico abriu-se numa perspectiva que se amplia no contexto da formação cultural” (ZANOLLA, 2010, p. 27). • Na sala de aula os professores podem usar a gamificação criando cenários, missões e desafios para os alunos cumprirem. A narrativa dos games deve ser direcionada ao conteúdo que será ensinado, substituindo as aulas e criando um espeço de imersão no conhecimento. Gamificação no Ensino de História • O jogo eletrônico selecionado para análise consiste na série The Legend of Zelda. Criação dos japoneses Shigeru Miyamoto e Takashi Tezuka, a série foi desenvolvida e publicada pela Nintendo em 1986. O objetivo inicial do jogo era estimular a exploração de um jardim pelos jogadores numa perspectiva de aventura. THE LEGEND OF ZELDA: GAMES E MEDIEVALISMO NAS AULAS DE HISTÓRIA Assassin’S Creed • Do ataque à Bastilha até a execução do Rei Luís XVI, viva a Revolução Francesa como nunca antes, e ajude o povo da França a moldar um novo destino. • Data de lançamento: 11/11/2014 Gamificação no ensino de História Primeira Guerra Mundial Lançado originalmente em 2016, Battlefield 1 foi o primeiro jogo da franquia no contexto da Primeira Guerra Mundial. O game traz um modo multiplayer massivo para até 64 jogadores simultâneos e o tradicional uso de veículos de combate para tornar as lutas dinâmicas e realistas