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7º ANO
JOGOS ELETRÔNICOS:
Tecnologia com sensor de movimento
https://bit.ly/3v5q8Oc
https://bit.ly/3aButzl
REALIDADE VIRTUAL
⮚ É uma tecnologia capaz de
“enganar” os nossos sentidos.
⮚ Ela induz efeitos visuais,
sonoros e até táteis.
⮚ Permite a imersão completa em
um ambiente simulado.
⮚ Utiliza a tecnologia da https://bit.ly/3AFV5cN
estereoscopia.
ESTEREOSCOPIA
https://bit.ly/2Xh6qmb
DISPOSITIVOS REALIDADE VIRTUAL
LEAP MOTION’S
Sensores para captar movimentos das mãos.
https://bit.ly/3lJRZjX
CADEIRA 360 GRAUS
https://bit.ly/3lJzZpN
VR EXERCISE BIKING
https://bit.ly/3AIWGi7
https://bit.ly/3DOCCgl
HARDLIGHT VR SUIT
https://bit.ly/3AKlpCL
CONTROLES
https://bit.ly/30wBVda
THE VIRTUIX OMNI ACTIVE VR
https://bit.ly/3DZtc1J
VAMOS REFLETIR!
Com base no que já estudamos sobre a Realidade
Virtual, o que achou mais interessante!
https://bit.ly/3DJ6JFN
CONSIDERAÇÕES FINAIS
O legal é que, devido a essas
aplicações, a realidade virtual pode
servir não só para games, mas
também para aplicativos de treino
físico. Com a evolução da tecnologia
de realidade virtual, será possível https://bit.ly/3vejGV0
https://bit.ly/3sCrsZh
APRENDEMOS...
Realidade Virtual:
● É uma tecnologia capaz de “enganar”
os nossos sentidos.
● Ela induz efeitos visuais, sonoros e
até táteis.
● Permite a imersão completa em um https://bit.ly/3j5BKMk
ambiente simulado.
● Pode servir não só para games, mas
também para aplicativos de treino
físico, e recuperação neurológica.
REFERÊNCIAS