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PONTIFÍCIA UNIVERSIDADE CATÓLICA DE MINAS GERAIS

Praça da Liberdade-Engenharia de Software

Alice Rodrigues
Bryan Rosenberg de Abreu
Daniel Leão
Diego Machado
Gabriel Vieira
Vinicius Guilherme

TRABALHO ACADÊMICO REALIDADE VIRTUAL / AUMENTADA


Histórico, conceitos, definições sobre realidade virtual e sua importância para a
computação

Belo Horizonte
2022
PONTIFÍCIA UNIVERSIDADE CATÓLICA DE MINAS GERAIS
Praça da Liberdade-Engenharia de Software

Alice Rodrigues
Bryan Rosenberg de Abreu
Daniel Leão
Diego Machado
Gabriel Vieira
Vinicius Guilherme

TRABALHO ACADÊMICO REALIDADE VIRTUAL / AUMENTADA


Histórico, conceitos, definições sobre realidade virtual e sua importância para a
computação

Trabalho apresentado à disciplina Educação Social,


da Escola de Serviço Social da Pontifícia
Universidade Católica de Minas Gerais
Orientador: Prof. Dr. Felipe Augusto Lara Soares
Area de concentração: Introdução a Computação

Belo Horizonte
2022
TRABALHO ACADÊMICO REALIDADE VIRTUAL / AUMENTADA
Professor: Felipe

O que é Realidade Virtual?


A realidade virtual refere-se a um ambiente no qual é possível criar uma realidade física por
meio de dispositivos tecnológicos, simulando o ambiente real por meio de um sistema
computacional. É uma realidade totalmente virtual, criada artificialmente, mas semelhante ao
ambiente real.
A realidade virtual vem ganhando visibilidade nos últimos anos devido a área de
entretenimento, apesar de já existir anteriormente para outros fins. Ela funciona através de
uma tecnologia que utiliza efeitos visuais e sonoros para criar um ambiente de imersão virtual.
Essa tecnologia utiliza uma interface, como os óculos de realidade virtual, para simular uma
situação ou um lugar e fazer com que a pessoa se sinta inserida neles.

A experiência que a realidade virtual trás já era explorada antes em imagens estáticas com
profundidade. Atualmente, filmes e simulações digitais reproduzem cenários realísticos, onde
o usuário pode mover a cabeça, ou até o corpo inteiro, e visualizar outras perspectivas do
ambiente em que está inserido virtualmente. Além disso, a interatividade e a imersão se
tornaram ainda maior com a os dispositivos atuais como óculos fechados que bloqueiam a
visão externa, fones que bloqueiam o som externo, e outros dispositivos como por exemplo os
de movimentação, onde o usuário pode se tornar um personagem do próprio jogo.
Como a Realidade Virtual Funciona?
A realidade virtual utiliza efeitos visuais e sonoros, além de gadgets que simulam
virtualmente o ambiente real. O usuário pode interagir com o que vê dependendo das
configurações do sistema.
Mas como é possível ter tal efeito que se assemelhe à realidade? Primeiro, os modelos de
óculos possuem espuma ao redor dos olhos, nariz e ajustadores, permitindo que os usuários
vejam apenas o que o aparelho transmite sem interferência externa. Os dispositivos podem ter
um ou dois monitores LCD por olho, proporcionando um efeito chamado 3D estereoscópico.
Além disso, os óculos possuem um recurso chamado "head tracking". Assim, quando você
move a cabeça e olha ao redor, o sistema entende o movimento e a imagem se move na
mesma direção, promovendo uma sensação de imersão total.
Como a Realidade Virtual surgiu?
É muito difícil identificar exatamente quando a realidade virtual foi inventada. Mas uma das
primeiras produções veio na década de 60, com Morton Heilig. Depois de anos de
desenvolvimento, criou o Sensorama, que parecia um fliperama e traz uma mistura de cadeira
que se mexia, óculos com viseira, alto-falantes e odores para simular a experiência.
A ideia de que você não faz distinção entre real e virtual evoluiu para um dispositivo chamado
Espada de Dâmocles, considerado o primeiro fone de ouvido funcional de realidade virtual,
onde computadores geram mundos artificiais e interagem com objetos. Foi inaugurado em
1968 e era tão pesado que foi suspenso em uma haste.
Por volta de 1960 a NASA começou a pesquisar gráficos em 3D para aprender pilotos de
missões tripuladas. O resultado foi o Virtual Interface Environment Workstation, ou VIEW,
com óculos, luvas e uma roupa completa com sensores para medir desempenho e vitais.
A realidade virtual se tornou pública somente em 2016 onde através do financiamento de
Palmer Luckey, foi lançada a primeira versão do Oculus Rift.
Apesar de aparentar ser recente o termo Realidade Virtual foi cunhado a muito tempo atrás. A
partir de 1958 começamos a ver trabalhos na área e já em 1961 tivemos o primeiro
experimento com um produto físico que consistia em um capacete com telas e uma câmera
acoplada, que ao receber o visual da câmera identificava se o quarto tinha mais pessoas
presentes. Mas a realidade virtual que conhecemos nos dias de hoje surgiu apenas em 1982
em simuladores da aeronáutica americana que tinham uma simulação 3D com a possibilidade
de se mover em 6 eixos. Entretanto a tecnologia ainda estava engatinhando, o custo era
enorme e o acesso super restrito.

Ademais, passados 13 anos a tecnologia se desenvolveu e máquinas capazes de processar


tantas informações ficaram mais acessíveis, possibilitando inúmeros setores aproveitar da
tecnologia. Já em 1995 vimos diversos aparelhos que faziam o uso da tecnologia, mas todos
ainda de forma muito rudimentar se comparados aos aparelhos de hoje.

Mas o que exatamente é Realidade Virtual? Apesar da ideia ter surgido nos anos 60, apenas
no início dos anos 80 o termo Realidade Virtual foi cunhado, Jaron Lanier da VLP Research
Inc foi a primeira pessoa a utilizar o termo. Esse foi criado para representar a diferença entre
simulações feitas por computadores e simulações também feitas por computador, mas que
envolve diversos usuários em um ambiente que é compartilhado. A Realidade Virtual hoje
pode ser definida for um sistema de controle tridimensional e interativo feito por processos
computacionais. O usuário deve conseguir visualizar, explorar e manipular dados em tempo
real utilizando qualquer meio para captar os dados, desde o teclado a câmeras, microfones e
diversos outros sensores.
Como a Realidade Virtual é Utilizada?
Além de sua principal área de atuação, que é nos jogos virtuais, a realidade virtual também é
utilizada de diversas outras formas como:
● Treinamento Militar
● Tratamentos Psicológicos
● Tratamento de fobias
Realidade Virtual vs Realidade Aumentada
A informação insere informações sobre coisas reais de forma virtual. Por exemplo, ao apontar
a câmera do telefone para uma pintura em um museu, usando um aplicativo específico, você
pode obter mais informações sobre essa obra de arte.
Realidade Virtual vs Vídeos 360°
Vídeos em 360° geralmente são gravações de um ambiente real, a qual a pessoa pode
visualizar o lugar por meio dos mesmos aparatos utilizados para a realidade virtual. Já o VR
(Virtual reality) é um ambiente totalmente criado virtualmente, ainda que simule a realidade.
Realidade Virtual na Saúde
Um dos elementos mais promissores que a realidade virtual traz para o segmento médico é o
uso de modelos 3D para planejamento das mais variadas operações, além de: ● Tratamento de
dores fantasmas
● ajudar pessoas com deficiências ou condições crônicas a ter novas experiências
● Melhorias no treinamento médico
Fontes
https://it-eam.com/realidade-
virtual/#:~:text=A%20realidade%20virtual%20diz%20respeito,seja%20semelhante%20ao%2
0ambiente%20verdadeiro..

https://www.tecmundo.com.br/mercado/123579-a-historia-da-realidade-virtual.htm
https://www.abcdoabc.com.br/caderno/realidade-virtual-como-funciona-onde-pode-ser-
utilizada-97519

Realidade Virtual - Definições, Dispositivos e Aplicações -ANTONIO VALERIO NETTO1


LILIANE DOS SANTOS MACHADO2 MARIA CRISTINA FERREIRA DE OLIVEIRA1-
Pesquisa cientifica.
AGRADECIMENTOS
Ao meu orientador, Prof. Dr. Felipe Augusto Lara Soares, que tornou possível a realização
deste trabalho. A todos que, de alguma forma, contribuíram para esta construção.

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