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Centro Tecnológico
Departamento de Engenharia de Produção
SUMÁRIO
3. Metodologia
4. Resultados
a) Ciclo 1 e Avaliação
b) Ciclo 2 e Avaliação
c) Quadro Comparativo
d) Proposta Otimizada
5. Conclusão
6. Referências
2
1.
Introdução
3
2.
Referencial
Teórico
4
Metodologias Utilizadas
REFERENCIAL
HCD – Inspirado no Design Thinking. Sistematizado pela
TEÓRICO
IDEO.
5
Metodologias Utilizadas
REFERENCIAL
Design Sprint (DS)
TEÓRICO
6
Metodologias Utilizadas
REFERENCIAL
Lean Startup
TEÓRICO
Inspirado no Lean Manufacturing da Toyota.
7
Metodologias Combinadas
REFERENCIAL
TEÓRICO
Design Thinking e Lean Startup
8
3.
Metodologia
9
METODOLOGIA
Design Science Approach e o Fluxo da
Pesquisa
10
METODOLOGIA
A Construção da Combinação
11
METODOLOGIA
1. Inspiração
HCD
2. Ideação 3. Prototipação
Design
Sprint
12
METODOLOGIA
A Aplicação da Combinação
13
4.
RESULTADOS
14
Identificação do Produto
CICLO 1
Missão da startup:
“Facilitar o acesso ao conhecimento de empresários de
negócios de micro e de pequeno portes de modo a
auxiliá-los a serem bem sucedidos em seus negócios”.
Desafio do Ciclo 1:
“Modelar um padrão de curso de Ensino a Distância
(EAD) que seja eficaz, atrativo, e economicamente
viável em plataforma mobile.”
15
Identificação do Produto
CICLO 1
Decisor
Facilitador 1 Sete encontros realizados na empresa
Facilitador 2 do Decisor.
Pedagoga
Designer Instrucional
Programador
Produção de Conteúdo
Diretor de Arte
Designer
Marketing
16
INSPIRAÇÃO
CICLO 1
Anotou-se o que Criou-se o roteiro e
sabia e o que o planejamento
não sabia
15
entrevistas
10 e-
Insights agrupados. learnings
Mapa da Empatia e analisados.
perguntas HMW’s
feitas
17
Insights Colhidos
INSPIRAÇÃO
CICLO 1
Público Alvo Como Aprendem Já Fizeram
18
19
20
Insights reescritos em perguntas ‘Como Nós
INSPIRAÇÃO
Podemos’ – Técnica How Might We
CICLO 1
... fazer com que o curso tenha cara ‘informal’ e seja dinâmico?
21
22
Processo de Ideação DS
IDEAÇÃO
CICLO 1
23
24
25
PROTOTIPAÇÃO
Norte do Protótipo: perguntas
levantadas pelos facilitadores
CICLO 1
1. Qual a impressão 2. Qual a impressão 3. Os usuários
dos usuários com dos usuários com entenderão bem
relação à solução em relação ao tempo? os ícones e terão
três formatos? uma boa
experiência?
26
27
PROTOTIPAÇÃO
Perfil dos Entrevistados
CICLO 1
Empreendedor de negócios de
micro e pequeno portes, de 25 a
40 anos
Acessam smartphones
28
PROTOTIPAÇÃO
Construção do Protótipo e Preparação
CICLO 1
Keynote.
Real o suficiente
para simular uma
solução real’
(KNAPP, 2016).
29
PROTOTIPAÇÃO
Testes do Protótipo com Usuários
CICLO 1
Sala 1: Entrevistas Sala 2: Aprendizados
30
PROTOTIPAÇÃO
Testes do Protótipo com Usuários
CICLO 1
1. Qual a impressão dos usuários com relação
à solução em três formatos?
31
PROTOTIPAÇÃO
Testes do Protótipo com Usuários
CICLO 1
2. Qual a impressão dos usuários com relação
ao tempo?
32
PROTOTIPAÇÃO
Testes do Protótipo com Usuários
CICLO 1
3. Os usuários entenderão bem os ícones e
terão uma boa experiência?
33
4.1.3
Avaliação - Ciclo 1
34
4.2
Ciclo 2 -
Desenvolvimento da
Interação
35
4.2 Desenvolvimento da
Interação
CICLO 2
Missão da startup:
“Facilitar o acesso ao conhecimento de empresários de
negócios de micro e pequeno portes de modo a auxiliá-los
a serem bem sucedidos em seus negócios”.
Desafio do Ciclo 2: ‘
“Como criar um ambiente autônomo que possibilite a
ampla interação dos alunos do curso entre si, que permita
troca de ideias, de experiências, fazer amizades e até
negócios”.
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4.2 Desenvolvimento da
Interação
CICLO 2
Decisor Reuniu-se uma equipe
multidisciplinar de 10
Facilitador
pessoas
Facilitador Foram 6 encontros em 2
Desenvolvimento semanas.
Produção
Designer (Jogos)
Empreendedor
Designer
Designer 37
INSPIRAÇÃO
CICLO 2
Anotou-se o que Criou-se o roteiro e
sabia e o que o planejamento
não sabia
8
entrevistas
19 e-
Insights agrupados. learnings e
Mapa da Empatia e análogos
perguntas HMW’s
feitas
38
Insights colhidos
INSPIRAÇÃO
CICLO 2
Perfil Incentivo Especialistas
39
40
41
Mapa do Desafio: Interação para aprendizado.
IDEAÇÃO
CICLO 2
42
43
PROTOTIPAÇÃO
Norte do protótipo: perguntas
levantadas pelos facilitadores
CICLO 2
1. Qual a impressão do 2. Ela participaria do fórum?
usuário de poder marcar Se sim, quando? Se não, por
trechos do texto, áudio e que? As anotações poderiam
video? Como usariam essas facilitar o uso do fórum de
marcações? Para que? A maneira mais eficaz?
pessoa vai conseguir entender
os novos ícones, como
notificação e anotação?
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45
PROTOTIPAÇÃO
46
CICLO 2
PROTOTIPAÇÃO
Testes do Protótipo com usuários
Empreendedor de negócios de
CICLO 2
micro e pequeno portes, de 25 a
40 anos
Acessam smartphones
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PROTOTIPAÇÃO
Testes do Protótipo com Usuários
CICLO 2
1. Qual a impressão do usuário de poder marcar
trechos do texto, áudio e vídeo? Como usariam
essas marcações? Para que? A pessoa vai
conseguir entender os novos ícones, como
notificação e anotação?
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PROTOTIPAÇÃO
Testes do Protótipo com Usuários
CICLO 2
2. Ela participaria do fórum? Se sim, quando?
Se não, por que? As anotações poderiam
facilitar o uso do fórum de maneira mais eficaz?
49
4.2.3
Avaliação - Ciclo 2
50
4.3
Quadro Comparativo
51
Como Foi Usado
Proposta Método HCD Proposta do DS
Neste Trabalho
Ideia nascente,
Resolver problemas
Foco da Grande amplitude, problemas exploratório (ciclo 1) e
complexos de startups. Foco
Metodologia ainda pouco estruturados. ideia pré-estabelecida
estreito.
(ciclo 2).
O Desafio, Mapa do
Desafio, How Might We’s, e Mapa do Desafio, How Might
Norteadores Desafio, How Might
do Processo perguntas do storyboard após We’s, ‘Sprint Questions’, antes
We’s e perguntas
a ideação. da ideação.
depois da ideação.
Perguntas
Foco do É feito com a utilização do
Não é estabelecido ou introduzidas pelos
Protótipo mapa do sprint e das Sprint
surge no storyboard. facilitadores após a
Questions
ideação.
Baseado em anotações e
Ideação Baseado no brainstorming. esquemas das melhores ideias Assim como no DS
de cada participante.
56
5.
CONCLUSÃO
57