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EFIS0014
TECNOLOGIA
DE
BIOCOMBUSTÍVEIS
Com Prof. Aldo Queiroz
aldogqueiroz@gmail.com
cel. 999751011-WhatsApp
PLANO DE ENSINO
Turma: T01
Turno: Matutino
Horário:
TECNOLOGIA
DE
BIOCOMBUSTÍVEIS;
QUAIS OS OBJETIVOS
ESPECÍFICOS ?
Conhecer o POTENCIAL das DIVERSAS FONTES de
BIOCOMBUSTÍVEIS;
Compreender os PRINCIPAIS PROCESSOS de
PRODUÇÃO de BIOCOMBUSTÍVEIS;
1. INTRODUÇÃO
2. BIOCOMBUSTÍVEIS MEIO AMBIENTE, TECNOLOGIA E
SEGURANÇA ALIMENTAR
Metodologia de Ensino:
Avaliações INDIVIDUAIS;
Entrega de ATIVIDADES;
ÁFRICA – 15%
AMÉRICA – 13%
ÁSIA – 62%
EUROPA- 10%
OCEANIA – 0,005%
PLANETA TERRA
TRANSPORTANDO
7,9 BI DE PESSOAS
RELAÇÃO ENTRE OS PRINCIPAIS COMPONENTES DA
CRISE AMBIENTAL
1950: 2,5 bi (31,5%) 2021: 7,9 bi
2002: 6,2 bi (19,3%) 2050: 10 bi (13,7%)
POPULAÇÃ0
Governos
RECURSOS Sociedade
NATURAIS Empresas POLUIÇÃO
Evolução da Sociedade
Feudal Agrícola
Industrial CONHECIMENTO
DESAFIO
SOCIEDADE NATUREZA
CONHECIMENTO
HABILIDADES
ATITUDES
IMAGINAÇÃO DESENVOLVIMENTO
CRIATIVIDADE SUSTENTÁVEL
INOVAÇÃO
SOCIEDADE DO CONHECIMENTO
Venezuela;
PAÍSES que possuem poucos RECURSOS NATURAIS,
mas INVESTIRAM intensamente em CAPITAL HUMANO e
em CAPITAL DA INFORMAÇÃO, assim como em
PROCESSOS INTERNOS EFICAZES:
Cingapura;
Taiwan;
Nos níveis macroeconômico e microeconômico os
ATIVOS INTANGÍVEIS impulsionam a CRIAÇÃO de VALOR
a LONGO PRAZO;
APRENDIZAGEM
Processo de ADQUIRIR
NOVOS CONHECIMENTOS
e HABILIDADES;
COMO APRENDEMOS ?
A pirâmide de aprendizagem de Willian Glasser
EDUCAÇÃO
Apropriação da
CULTURA;
Significa programas
ORGANIZADOS DE
APRENDIZAGEM;
TREINAMENTO
É um tipo de EDUCAÇÃO
que é FOCADO em uma
HABILIDADE ESPECÍFICA;
CULTURA
Tudo que o
HOMEM PRODUZ;
ENGENHARIA
É a arte ou ciência de fazer
algo prático, é a aplicação
de CONHECIMENTOS como
CIÊNCIAS, como FÍSICA ou
QUÍMICA, como na
CONSTRUÇÃO de motores,
pontes, edifícios, minas,
navios, etc;
TECNOLOGIA
Conjunto organizado de
CONHECIMENTOS,
necessários a
PRODUÇÃO de BENS e
SERVIÇOS;
TECNOLOGIA
Produto da CIÊNCIA e da
ENGENHARIA;
TECNOLOGIA
Aplicação prática do
CONHECIMENTO
CIENTÍFICO;
CIÊNCIA
“conjunto de
CONHECIMENTOS
racionais, CERTOS OU
PROVÁVEIS, obtidos
metodicamente
SISTEMATIZADOS e
VERIFICÁVEIS, que fazem
referências a objetos de
uma mesma natureza”;
INVENÇÃO
É a identificação de algo
NOVO que ainda não faz
parte do CONHECIMENTO
HUMANO, embora já
exista na natureza ou no
universo (LEIS DA FÍSICA);
INOVAÇÃO
É a capacidade de
transformar IDEIAS em
PRODUTOS ou SERVIÇOS;
É adotar NOVAS
TECNOLOGIAS que
permitem aumentar a
COMPETITIVIDADE;
QUAIS AS RAZÕES
BÁSICAS PARA INOVAR?
As razões básicas
para inovar são:
TECNOLÓGICAS
ECONÔMICAS;
FORMULAÇÃO DE PROBLEMA
Relatório do Fórum
Econômico Mundial (2016)
“35% DAS COMPETÊNCIAS
CONSIDERADAS
IMPORTANTES
NA ATUAL FORÇA DE
TRABALHO MUDARÃO
DAQUI 5 ANOS”
Relatório do Fórum
Econômico Mundial (2016)
COLAÇÃO DE GRAU 4ª SÉRIE
GINASIAL GINÁSIO BATISTA
DE SANTARÉM - 1969
QUAL É A PRIMEIRA E MAIS
IMPORTANTE COMPETÊNCIA E
HABILIDADE DE APRENDIZAGEM
NA ERA DO CONHECIMENTO?
APRENDER COMO APRENDER
COMO VOCÊ
APRENDE;
Para APRENDER
como APRENDER
VOCÊ tem que
AMAR APRENDER
QUAL É A SEGUNDA
COMPETÊNCIA E HABILIDADE
DE APRENDIZAGEM NA ERA
DO CONHECIMENTO?
DESENVOLVER AS HABILIDADES DE NAVEGAÇÃO
Saber DIFERENCIAR:
INFORMAÇÃO DE SABEDORIA
E
CONHECIMENTO;
QUAL É A TERCEIRA
COMPETÊNCIA E HABILIDADE
DE APRENDIZAGEM NA ERA DO
CONHECIMENTO?
TER PAIXÃO E CURIOSIDADE POR ALGUMA COISA
QC + QP > QI
A preferência é por
PENSAR HORIZONTALMENTE
e a LIGAR PONTOS
DESCONEXOS;
Fazer ligações entre
HISTÓRIA, ARTES, POLÍTICA e
CIÊNCIAS;
MATEMÁTICA e das
CIÊNCIAS
A CRIATIVIDADE ocorre
quando PESSOAS que
DOMINAM dois ou mais
CAMPOS bem diferentes
e USAM a ESTRUTURA de
um para PENSAR o outro
de uma FORMA NOVA;
Se VOCÊ passa a VIDA TODA
em um SILO, nunca terá o
CONHECIMENTO, nem a
AGILIDADE MENTAL para
FAZER a SÍNTESE, CONECTAR
OS PONTOS, que é
geralmente onde ESTÁ a
PRÓXIMA grande
TRANSFORMAÇÃO;
EXEMPLO
Uma ESPECIALIDADE
alimentava a OUTRA;
EXEMPLO
INSUFICIENTES;
Por que os Estados
Unidos sempre
foram LÍDERES na
INOVAÇÃO de NOVOS
PRODUTOS e
SERVIÇOS?
A sociedade norte americana sempre valorizou
As CIÊNCIAS;
A MATEMÁTICA;
As ARTES e as HUMANIDADES;
Índia e China deram bases sólidas:
MATEMÁTICA E CIÊNCIAS a um
grande número de pessoas;
DESVANTAGEM COMPETITIVA
quando tentarem ALCANÇAR o
próximo nível da COMPETIÇÃO
GLOBAL;
QUAL É A QUINTA
COMPETÊNCIA E HABILIDADE
DE APRENDIZAGEM NA ERA DO
CONHECIMENTO?
DESENVOLVER AS HABILIDADES DO CÉREBRO DIREITO
A CRIATIVIDADE depende da
capacidade de CONECTAR
DIVERSOS PONTOS;
Não é suficiente
CONHECER mais pontos na
ÁREA das CIÊNCIAS
HUMANAS e das ARTES;
É necessário também
desenvolver a HABILIDADE de
PENSAR HORIZONTALMENTE, de
MESCLAR diferentes
PERSPECTIVAS e DISCIPLINAS
para CRIAR uma terceira
entidade;
Trabalham em CONJUNTO e
usamos ambos em QUASE TUDO
que FAZEMOS;
OS DOIS HEMISFÉRIOS
Até recentemente, as
HABILIDADES que levavam
ao SUCESSO na ESCOLA, no
TRABALHO, nos NEGÓCIOS
eram CARACTERÍSTICAS do
HEMISFÉRIO ESQUERDO;
HEMISFÉRIO ESQUERDO
DO CÉREBRO
Na ERA DO CONHECIMENTO as
HABILIDADES que MAIS IMPORTAM
estão agora mais próximas em
ESPÍRITO das ESPECIALIDADES do
HEMISFÉRIO DIREITO;
O LADO DIREITO
DO CÉREBRO
LADO ESQUERDO DO
CÉREBRO
NA ERA DO CONHECIMENTO
COMPETÊNCIAS
e
HABILIDADES TÉCNICAS;
COMPETÊNCIAS
e
HABILIDADES CORPORTAMENTAIS:
EMPATIA;
TRABALHAR EM EQUIPE;
IMAGINAÇÃO;
CRIATIVIDADE;
INOVAÇÃO;
RESILIÊNCIA;
COMUNICAÇÃO;
ESSAS COMPETÊNCIAS e HABILIDADES EXIGEM de VOCÊ:
GANHAR MAIS,
Alvin Toffler
“EDUCAR NÃO É FAZER
ALGUÉM APRENDER.
É ENSINAR ESSE ALGUÉM
A COMO CONTINUAR
APRENDENDO.”
Mauricio Benvenutti