Explorar E-books
Categorias
Explorar Audiolivros
Categorias
Explorar Revistas
Categorias
Explorar Documentos
Categorias
Educao a
Distncia e
Ambiente
Virtual de
EnsinoAprendizagem
Professor Alexandre Motta
Professor Igor Gavilon
Florianpolis
2010
Introduo
Educao a
Distncia e
Ambiente
Virtual de
EnsinoAprendizagem
Florianpolis
2010
Curso de
Especializao
em Ensino
de Cincias
Copyright 2010, Instituto Federal de Educao, Cincia e Tecnologia de Santa Catarina / IF-SC. Todos os
direitos reservados.
A responsabilidade pelo contedo desta obra do(s) respectivo(s) autor(es). O contedo desta obra foi
licenciado temporria e gratuitamente para utilizao no mbito do Sistema Universidade Aberta do Brasil,
atravs do IF-SC. O leitor compromete-se a utilizar o contedo desta obra para aprendizado pessoal. A reproduo e distribuio ficaro limitadas ao mbito interno dos cursos. O contedo desta obra poder ser
citado em trabalhos acadmicos e/ou profissionais, desde que a fonte esteja corretamente identificada. A
cpia total ou parcial desta obra sem autorizao expressa do(s) autor(es) ou com intuito de lucro constitui
crime contra a propriedade intelectual, com sanes previstas no Cdigo Penal, artigo 184, Pargrafos 1o
ao 3o, sem prejuzo das sanes cabveis espcie.
M921i M
otta, Alexandre
Introduo educao a distncia e ambiente virtual de
ensino - aprendizagem / Alexandre Motta ; Igor Gavilon.
Florianpolis : Publicaes do IF-SC , 2010.
92 p. : il. ; 27,9 cm.
Inclui Bibliografia.
1. Educao a distncia - EAD. 2. Mdias e tecnologias. 3.
Ambiente virtual de ensino aprendizagem. I. Gavilon, Igor. II.
Ttulo.
CDD: 371.3
Catalogado por: Augiza Karla Boso CRB 14/1092
Rose Mari Lobo Goulart CRB 14/277
Instituto Federal de
Educao, Cincia e Tecnologia
Santa Catarina
Ficha tcnica
Alexandre Motta
Organizao
Comisso Editorial
Igor Gavilon
Paulo Roberto Weigmann
Dalton Luiz Lemos II
Coordenador do Curso de
Reviso Gramatical
Imagens
Sumrio
9
Apresentao
11 cones e Legendas
13 Para incio de conversa
15 Orientaes para o estudo on line
23 Unidade 1 Introduo EaD
25 1.1. Definies
26 1.2. Geraes
36 1.3. Finalidades das instituies
39 Unidade 2 Teorias da Educao a Distncia
42 2.1. Teoria da interao a distncia
44 2.2. Teoria da liberdade cooperativa
51 Unidade 3Mdias e tecnologias
54 3.1. Material impresso
55 3.2. Rdio
55 3.3. Televiso e vdeo
56 3.4. Telefone e fax
56 3.5. Teleconferncia e videoconferncia
58 3.6. Outras tecnologias
65 Unidade 4 Novas alternativas e possibilidades para a sala de aula
68 4.1. Multimdia
69 4.2. Hipertexto
71 4.3. Hipermdia
72 4.4. Ambientes virtuais de aprendizagem
85 4.5. Softwares livres
92 Sobre os autores
Apresentao
assim como seu perfeito manuseio. Tenha sempre em mente que, na Educao a Distncia, o seu desempenho est diretamente relacionado sua
dedicao - no s ao contedo presente no material impresso, como tambm na busca de outras informaes, alm de uma disciplina para o estudo
e o contato permanente com os professores e tutores do seu curso.
Sucesso e bom trabalho!
Professor Alexandre Motta
Professor Igor Gavilon
cones e legendas
Glossrio
A presena deste cone representa a explicao de um termo utilizado durante o
texto da unidade.
Destaque
paralelo
O texto apresentado neste
tipo de box pode conter
Lembre-se
A presena deste cone ao lado do texto indicar que naquele trecho demarcado
Saiba mais
O professor colocar este item na coluna de indexao sempre que sugerir ao
estudante um texto complementar ou acrescentar uma informao importante
sobre o assunto que faz parte da unidade.
Para refletir
Quando o autor desejar que o estudante responda a um questionamento ou realize
uma atividade de aproximao do contexto no qual vive ou participa.
Destaque de texto
A presena do retngulo com fundo colorido indicar trechos importantes do texto, destacados para maior fixao do contedo.
Link de hipertexto
Para incio
de conversa
em formato impresso e
no comercial no contexto
educativo e em benefcio
dos alunos.
Disponvel em: http://www.
studygs.net/timman.
Acesso em: 03 mai.2010.
Nosso curso
Voc, aluno, que est se inserindo no processo de Educao a Distncia, deve estar consciente de que:
Voc o principal responsvel por seu aprendizado.
A Educao a Distncia baseada na autonomia do aluno, que
possui flexibilidade de horrios e locais e pode desenvolver seu
prprio ritmo de estudos.
Essa autonomia tem de estar aliada a uma disciplina do aluno, pois
as atividades, mesmo no tendo hora ou local definidos para sua
realizao, tm prazos bem definidos de trmino e entrega.
Dependendo do planejamento feito pelo professor, as atividades
podem ser dirias, semanais e at mensais. Geralmente as atividades so organizadas por semanas, e os materiais didticos mais
As unidades so preparadas
de forma sequencial, e os
conceitos apresentados em
uma determinada unidade
Depois de matriculados, os alunos recebem por e-mail uma senha de acesso s reas restritas, nas quais aparecero o plano do curso,
orientaes, atividades e materiais especficos, bem como seus prprios
Acesse o ambiente virtual e
fruns de debates e chats. Todos estes recursos contam com tutoriais, que
Nossa Estrutura
1. Mediao pedaggica em EaD
A mediao pedaggica no ensino presencial se faz por meio de aulas
presenciais nas quais o aluno e o professor esto no mesmo lugar (a escola),
ao mesmo tempo, ambos participando do processo de ensino e aprendizagem, fazendo uso dos recursos disponveis neste contexto pedaggico.
3. Tutoria presencial
Assim como na educao presencial, na modalidade a distncia o
aluno responsvel por comparecer s atividades presenciais planejadas pela
instituio ofertante do seu curso, mantendo a frequncia mnima exigida
pelas normas especficas. O aluno deve se informar junto instituio de
ensino sobre o calendrio previsto para cada atividade presencial.
Alm da estrutura fsica, o polo presencial conta com uma equipe de
profissionais capacitados para auxiliar no processo de ensino-aprendizagem.
Estes profissionais, denominados tutores presenciais, atendem os estudantes
nos polos, em horrios definidos, auxiliando-os no desenvolvimento de suas
atividades individuais e em grupo.
O tutor presencial a pessoa que, dentro do polo presencial, pode
auxiliar os alunos quanto ao material didtico utilizado, quanto s tecnologias de informao disponveis e quanto ao esclarecimento de dvidas em
relao aos contedos especficos de sua responsabilidade.
O tutor presencial est em permanente comunicao com os estudantes e com a equipe pedaggica do curso, visando a estabelecer a
interao entre os estudantes garantindo a qualidade do processo de
ensino-aprendizagem.
4. Tutoria a distncia
O estudante conta, tambm, com o auxlio dos tutores a distncia, profissionais capacitados que participam ativamente da prtica pedaggica.
O trabalho da tutoria a distncia desenvolvido a partir da Instituio
de Ensino Superior (IES) que oferece o curso, mediando o processo peda-
5. Professor
O professor o profissional qualificado responsvel por gerir o processo de ensino e aprendizagem, colocando o estudante em contato com
o seu objeto de estudo, consolidando o seu aprendizado.
So atribuies do professor:
Estabelecer a fundamentao terica para a disciplina de sua responsabilidade.
Selecionar os materiais tericos, nas diversas mdias, que serviro de
apoio ao desenvolvimento pedaggico dos estudantes.
Definir quais sero as atividades pedaggicas mais apropriadas ao
contexto da disciplina por ele ministrada.
Definir as competncias, habilidades e atitudes que os estudantes precisam desenvolver e acompanh-los durante seu desenvolvimento;
Motivar, orientar e avaliar os estudantes.
Guiar o estudante na construo de seu conhecimento, utilizando
os recursos disponveis no contexto da Educao a Distncia.
Introduo
Educao a
Distncia
Unidade
Competncias
Ao concluir o estudo desta unidade, voc ser capaz de
identificar as diferentes definies para a EaD, alm de acompanhar a evoluo desta modalidade educacional e distinguir
as instituies de ensino conforme suas finalidades.
1. Introduo
Educao a Distncia
Caro(a) estudante!
Ser um prazer poder interagir com voc nesta unidade curricular.
Para facilitar seus estudos teremos momentos distintos: um, dedicado
aos estudos sobre a EaD propriamente dita e outro para familiariz-lo
em relao ao Ambiente Virtual de Ensino-Aprendizagem Moodle.
Na medida em que vamos progredindo com a ferramenta de
aprendizagem, que servir para todas as demais unidades curriculares
do curso que voc acaba de iniciar, aprenderemos tambm as principais definies de EaD, um breve histrico desta modalidade e qual o
comportamento das instituies para com o ensino.
Recomendamos que voc faa as atividades descritas no Ambiente
Virtual de Ensino-Aprendizagem e compartilhe com os colegas, tutores
e professores o seu crescimento e aprendizado.
1.1. Definies
As polticas educacionais cada vez mais apontam para a necessidade
de ofertar educao para todos. Observa-se o surgimento de novas possibilidades que se configuram em diferentes modos de ingresso, em flexibilizao de organizaes curriculares, implementando-se propostas para
todas as idades, entre outras opes. Neste cenrio surgem as perspectivas
inovadoras da Educao a Distncia, cuja idia bsica est na presena
de alunos e professores em locais diferentes durante toda ou a maior
parte de tempo em que aprendem ou ensinam.
Com o advento de novas tecnologias de informao e comunicao, o
espao destinado a esta modalidade de ensino vem se tornando mais intenso no
cenrio mundial ou nacional, com um nmero maior de trabalhos e pesquisas
na rea, sendo tratado de forma mais adequada atual situao vivenciada por
Educao a distncia define
um processo de ensino-
trativas especiais.
As tecnologias incluam
guias de estudo impressos
e orientao por correspondncia, transmisso por
rdio e televiso... e recursos
de uma biblioteca virtual...
em instruo, peritos em
onde havia mais alunos do que em outra instituio de ensino superior, e que
tecnologia e especialistas
em contedo (WEDEMEYER
e NAJEM apud MOORE e
KEARSLEY, 2007).
e KEARSLEY, 2007).
Com o surgimento da Universidade Aberta do Reino Unido, surgia
no apenas uma universidade com reconhecimento mundial em nmero
de matrculas e de diplomados, mas tambm uma referncia para o ensino a
distncia de todo o mundo. Algumas outras universidades abertas de destaque foram aparecendo pelo mundo, entre elas, a Al Quds Open University, na
Jordnia; a Andra Pradesh Open University, na ndia; a Athabasca University, no
Canad; a Open Universiteit, nos Pases Baixos; a Fern Universitt, na Alemanha;
a National Open University, em Taiwan; a Open University de Israel; a Universidade
Aberta em Portugal e a University of the Air, no Japo.
J no Brasil, em 2005, no mbito do Frum das Estatais pela Educao,
foi criado um programa institudo pelo Ministrio da Educao denominado
Universidade Aberta. Este programa tinha o propsito de capacitar professores
da educao bsica e no pretendia a criao de uma nova instituio de ensino.
Seu objetivo era articular as j existentes, possibilitando levar ensino superior
pblico de qualidade aos municpios brasileiros que no possuem cursos de
formao superior.
Sntese
Caro(a) estudante,
Nesta unidade, voc estudou algumas definies para a Educao
a Distncia, modalidade que pode ser realizada nos mesmos nveis que na
educao regular presencial. Moran (2008) alerta para uma maior adequao para a educao de adultos, principalmente para aqueles que j tm
experincia consolidada de aprendizagem individual e de pesquisa, como
em cursos de ps-graduao ou graduao. E por ltimo, percebemos que
algumas instituies, citadas anteriormente, oferecem programas em diversas
formas e com finalidades especficas.
Na prxima unidade, vamos estudar mais especificamente os pressupostos tericos dessa modalidade de ensino. Vamos em frente!
Teorias da
Educao a
Distncia
Unidade
Competncias
Com o estudo desta unidade, voc ser capaz de identificar
as principais teorias que suportam a educao na modalidade
a distncia, em especial, pressupostos para implantao e
desenvolvimento de cursos na EaD, objetivando a cooperao e reflexo que devem estar presentes em qualquer
processo no qual se pretenda ter uma verdadeira e significativa aprendizagem.
2. Teorias da Educao a
Distncia
Ol, estudante!
Muitas perspectivas tericas sobre educao a distncia tm sido
Michael Moore
Ph.D. pela Universidade de
Wisconsin-Madison, publi-
de 100 publicaes e um
Teorias da industrializao.
pherd Kno-
wles (1913
executivo da Associao de
da pela teoria da andragogia, que foi definida por Malcolm Knowles como
as tentativas de Malcolm
eles, o da EaD.
Telles e Waal (2009), esto o da autonomia (em que o adulto sente-se capaz
do conceito de andragogia
tornaram-se amplamente
educadores de adultos a
partir de educar as pessoas
todos os
dias, a
qualquer
hora
permite
implica
Liberdade de Currculo
proporciona
no h necessidade
informao sempre
que for conveniente
para o usurio
d acesso
Liberdade de Meio
Liberdade de Tempo
previne
permite
Participantes
Cooperao
Liberdade de Acesso
Liberdade de Espao
oferece
permite
permite
Liberdade de Rtmo
podem reunir-se
implica
elimina
podem ser
casa
flexveis
rgidos
trabalho
definindo
Sntese
Caro(a) estudante,
Nesta unidade, voc observou as consideraes de Paulsen e o Hexgono da Liberdade Cooperativa, de Moore e sua teoria de Interao a Distncia,
bem como refletiu sobre a necessidade de outra dimenso no processo de
EaD, em especial, para o curso que estamos propondo. A incluso de maior
colaborao entre os professores e alunos deve permitir que os participantes
escolham seus temas, objetivos de aprendizado e construam grande parte
deste processo. Permite, ainda, que os alunos acreditem em uma perspectiva
de equilbrio entre as variveis de ensino e um maior exerccio da autonomia,
sem desconsiderar que nem todos so autnomos ou esto prontos para
atuar neste sentido.
Na prxima unidade vamos comear a estudar algumas caractersticas
das mdias e tecnologias utilizadas na Educao a Distncia. Bom estudo!
Mdias e
tecnologias
Unidade
Competncias
Ao estudar esta unidade voc ir compreender que existem
diferentes mdias suportadas por distintas tecnologias. Ser
capaz de descrever essas mdias e perceber sua importncia
para a sua prtica diria de sala de aula, tanto na modalidade
a distncia como tambm na presencial.
3. Mdias e tecnologias
Caro(a) estudante,
Ser um prazer poder compartilhar com voc, nesta unidade,
algumas informaes sobre as diferentes mdias e tecnologias de uso
tanto na modalidade presencial como na EaD. Temos, aqui, o objetivo
de diversificar as formas de aprendizagem e possibilitar a todos o conhecimento de diferentes ferramentas para o ensino.
Lembre-se: ao progredir na ferramenta de aprendizagem, vamos
conhecendo novas alternativas para o seu sucesso neste curso e, sobretudo, para que voc possa utilizar em seu ambiente escolar, sua sala
de aula, novos subsdios para compartilhar com seu aluno diferentes
estratgias para a vida escolar e pessoal.
Alm da estrutura de organizao das instituies, a Educao a
Distncia nos dias de hoje pode lanar mo, em especial, do computador
pessoal e do sistema de rede informacional, trazendo novas discusses para
esta modalidade educacional, principalmente sobre o que ensinar, como
ensinar e para que ensinar a distncia.
A relao professor-aluno tambm substancialmente alterada neste
contexto. A atividade cognitiva no deve acontecer de forma abstrata, individual, mas dentro de um coletivo, sem separar o homem da sua relao
com as tecnologias e, sobretudo, de seus pares.
Na Educao a Distncia, muitas vezes, o problema no est em
usar uma tecnologia de alto custo operacional ou de aquisio: possvel
receber mensagens de ensino-aprendizado por tecnologias mais simples.
A qualidade da mdia produzida para distribuio por meio da tecnologia
pode passar a ser um problema maior.
menos um meio, sendo que algumas podem suportar mais do que um.
os meios de comunicao.
3.2. Rdio
Veculo de comunicao de massa que explora a linguagem verbal em sua
forma oral (udio) e permite a difuso de forma instantnea de notcias e informaes. Tem baixo custo, de amplo acesso e exige poucas habilidades especficas
do pblico alvo para que se efetive a transmisso-recepo das informaes. Mais
utilizado na educao no formal, ou para complementar alguns aspectos de
programas formais baseados em outros recursos de comunicao.
Em um programa de Educao a Distncia baseado no rdio, a relao
professor-aluno unidirecional, dependendo de outros veculos para estabelecer um processo de tutoria, onde a comunicao precisa estar adequada
ao pblico alvo, tendo em conta sua linguagem, seus valores e formas de
expresso (STRUCHINER e GIANELLA, 2001).
Quem produz um material em vdeo para a Educao a Distncia precisar conhecer tcnicas de enquadramento, de manipulao da imagem e
edio necessrias para auxiliar na apresentao de fenmenos complexos
ou de difcil observao. Struchiner e Giannella (2001) salientam ainda que,
da mesma forma que os outros meios utilizados para fins educacionais, sua
linguagem deve estabelecer um espao para a reflexo do aluno. No espao
da comunicao, um curso mediado pela televiso depender de outros
mecanismos para as demais atividades de ensino-aprendizagem.
3.6.1. Computador
O computador, para Struchiner e Giannella (2001), uma ferramenta
que viabiliza a integrao de diferentes meios de comunicao e formas
de representao da informao (vdeo, udio, fotografia, grficos
e outros) a uma srie de sistemas e linguagens, permitindo
a criao de um sistema de aprendizagem e de desenvolvimento de programas educacionais baseados na hipermdia.
Os avanos desta tecnologia, em particular, potencializaram
a comunicao interativa, com a introduo da rede mundial de
computadores, dos servios da Internet e da construo de comunidades de aprendizagem.
A Internet, especificamente, tem aberto novas perspectivas no
panorama educativo, ao proporcionar aos intervenientes no processo de
ensino-aprendizagem uma srie de facilidades, caracterizadas, segundo Aoki
e Pogroszewki (2008), pelos seguintes parmetros:
Tecnologias sncronas, como: aulas presenciais, chat, videoconferncia,
que garantem motivao e permitem que professor e aluno efetuem
a comunicao em tempo real, feedback e encontros regulares.
Tecnologias assncronas, entre elas: material impresso, listas de discusses e correio eletrnico que devem proporcionar flexibilidade, tempo
para refletir, contextualizao e um bom custo-benefcio, pois as atividades baseadas em textos no necessitam de linhas de transmisso
W
orld Wide Web
Criada originalmente por pesquisadores do Cern (laboratrio europeu
pesquisas, a web apresenta documentos, denominados de pginas, com um grande nmero de links para outros documentos
ou sistemas de informao. Ao selecionar um desses links, o usurio
pode acessar mais informaes a respeito de um determinado tpico
por meio da hipermdia, que ir ser tratada mais especificamente adiante,
como forma de ampliar possibilidades de interao e fornecer ao aluno
recursos para efetivar o aprendizado.
Estas tecnologias (sncronas e/ou assncronas) acabam por fazer do
computador e dos recursos da web, em geral, ferramentas efetivas. Estas,
de certa forma, facilitam a difuso e organizao da educao a distncia
em nossa sociedade, pelo poder da comunicao, riqueza de informaes
e facilidade de atualizao dos seus contedos.
Importante ressaltar, tambm, que cabe s instituies de ensino e seus
dirigentes possibilitarem novas formas de acesso world wide web, usando a
Educao a Distncia para criar novas propostas pedaggicas. necessrio, entretanto, definir, para esta modalidade de ensino, programas bem estruturados
na rede para um novo aluno, com critrios definidos para cada um dos cursos,
seleo de seus meios, elaborao de seus materiais e decises estratgicas
sobre a dinmica das atividades, que dependem de fatores relacionados
finalidade do programa, filosofia de aprendizagem adotada, s caractersticas
scioculturais dos participantes e natureza do contedo.
W
eb 2.0
Este termo designa uma segunda gerao de comunidades e servios,
colocando uma nfase menor no software e maior como aplicao fornecedora de um servio, sediado na web. O monitoramento constante sobre
a aplicao permite um melhoramento contnuo com base nas respostas
dos utilizadores qualidade e ao desempenho de um determinado servio.
Permite, alm disso, a incorporao de reaes para a melhoria sucessiva do
produto e sugere novos aperfeioamentos. Ocorre, assim, o inverso com os
pacotes de software proprietrio e licenciado.
Com uma arquitetura da participao, as decises de cada utilizador
contribuem reciprocamente para a melhoria da aplicao ou do servio, com
interaes entre utilizadores, recolhendo o feedback gerado para benefcio
global. Para S e Bertocchi (2007), isso ocorre no Google, Amazon, BitTorrent e
eBay e se entende, neste contexto, o rpido desenvolvimento das aplicaes
de carter social, como o MySpace, o Messenger MSN ou o Second Life, a
edio dos contedos da enciclopdia colaborativa Wikipedia entre vrios
exemplos. Dele, inmeras pessoas participam, seja na publicao ou na partilha de diversos formatos multimdia, produzindo os seus prprios arquivos
de vdeos, fotos e texto, possibilitados pela ampla disperso da tecnologia
digital de qualidade suficiente e de baixo custo nos dispositivos digitais de
fotografia, vdeo, celulares, computadores portteis, entre outros.
Diante desta nova gerao de servios e disponibilidades na web e
considerando a importncia dos aspectos pedaggicos, tecnolgicos e, sobretudo da interao, procurar-se- oferecer, com todo o desenvolvimento
aqui apresentado, uma viso sistmica (integrada) aos que desejarem estar
envolvidos com as tarefas da EaD.
Sntese
Caro(a) aluno(a),
Nesta unidade, voc estudou algumas mdias e tecnologias, suas
diferenas e possibilidades de uso que podem ser aplicadas nos diferentes
nveis presencial ou a distncia. A idia principal para o ensino deve ser a
de articular vrias tecnologias de informao e comunicao, com o objetivo de oferecer aos alunos algo de qualidade com custo reduzido. Em tais
tecnologias esto includos guias de estudo impressos e orientao por correspondncia, transmisso por rdio e televiso, recursos de uma biblioteca
virtual, suporte e orientao para o aluno via Internet, peritos em tecnologia
e especialistas em contedo.
Na prxima unidade nosso foco vai se concentrar em aspectos mais
prticos envolvendo as tecnologias de informao e comunicao. Voc vai
conhecer recursos que sero essenciais para o andamento de seus estudos
a distncia, com destaque para os softwares livres e o Ambiente Virtual de
Ensino-Aprendizagem. Est preparado? Ento vamos adiante!
Novas
alternativas e
possibilidades
para a sala de aula
Unidade
Competncias
Ao final do estudo desta unidade, voc ir verificar que existem novas formas para que se possa apresentar e discutir
contedos, enriquecendo a prtica educativa e apontando
diferentes estratgias ao docente. Vai tambm tornar-se
capaz de dar os primeiros passos no Moodle, Ambiente
Virtual de Ensino-Aprendizagem (AVEA) que ser utilizado
ao longo do curso.
4. Novas alternativas e
possibilidades para
a sala de aula
Caro(a) estudante,
Estamos diante de uma imensido tecnolgica, muitas vezes difcil de
ser acompanhada. Nesta unidade, vamos diversificar um pouco mais o nosso
conhecimento sobre a hipermdia (multimdia + hipertexto), softwares livres
e ambientes virtuais de aprendizagem sobretudo o Moodle.
Procuramos, nesta unidade, romper com algumas prticas institucionalizadas, como tambm apontar estratgias ao docente de modo que
ele possa contribuir com novas perspectivas de aprendizagem, entre elas:
a hipermdia, a utilizao de softwares livres e de ambientes virtuais de
aprendizagem, destacando-se o Moodle (Modular Object-Oriented Dynamic
Learning Environment) utilizado pelo IF-SC.
Resgatando um pouco do que foi dito anteriormente, o ser humano
passou a divulgar suas idias e possibilitar que todos pudessem ter acesso a
elas atravs dos meios de comunicao: jornais, revistas, televiso, rdio, entre
outros. Com o decorrer do tempo, novas tecnologias surgiram e as dificuldades
passaram a enfocar a idia de expressar o que se pensa de modo imediato,
como se a crtica pudesse, de modo instantneo, aparecer e mudar o contexto
em que se vive. A comunicao precisava deixar de ser em um nico sentido e
a participao do usurio destes meios passou a ser o fundamental.
Neste contexto surge o computador, que oferece vrios benefcios ao
homem, como o acesso a uma grande quantidade de informaes, e permite
o acesso rpido e, algumas vezes, de modo interativo.
De acordo com Kozma (1991), estas inovaes levadas educao fizeram
com que professores passassem a abraar possibilidades de sistemas que transmitem texto, msica, animao, grficos e vdeo, assim como ligaes (conexes) e
ideias que se estendem numa rede. Termos como multimdia, hipermdia e mdia
integrada esto entre as palavras educacionais mais usadas nos dias atuais.
4.1. Multimdia
At pouco tempo atrs, o professor dispunha de elementos visuais
como o giz e o quadro para suporte de sua prtica pedaggica, alm de
alguns outros recursos limitados para tal, como retroprojetor, slides, vdeos,
material concreto, entre outros. Atualmente o uso de computadores no
processo didtico-pedaggico uma realidade para vrias instituies de
ensino. De acordo com Pierre Lvy (1998), os indivduos podem aproveitar as
vrias mdias (som, imagem, animaes, texto...) para passar a difcil tarefa de
manter em dia suas representaes para o computador, deixando memria
de trabalho, lpis e papel rudimentares e estticos para outras atividades
de suporte aprendizagem.
No aproveitamento destas mdias, tem-se o sustentculo para que
novas formas de pesquisas estruturadas sejam melhor adquiridas, em alguns
princpios e condies, conforme Dede (1990) orienta:
Construo ativa do conhecimento por alunos.
Uso de ferramentas de coleta de informao (experimentar hipteses).
Uso de mltiplas representaes para o conhecimento.
Interao colaborativa com seus pares.
Instruo individualizada (interveno do professor).
Para que os fatores citados possam ser eficazes do ponto de vista
educacional, obtm-se como premissa a criao de espaos ou ambientes
onde os alunos possam trocar ideias e realmente interpretar o que esto
Hawkins (1995) salienta que
o excesso de informaes
Para Lvy (1998), o som um dos pontos de apoio destas novas tecnologias. Atualmente, a prtica musical e os recursos disponibilizados pelo
computador, transformaram ainda mais a influncia desta mdia em qualquer
ambiente que se pretenda desenvolver. A interao do usurio na escolha
de sons ou msicas, num mdulo que se destine ao ensino, pode estimular
o livre arbtrio e uma melhor adaptao da mquina ao indivduo.
Ainda para Pierre Lvy (1998), juntamente com o som, a imagem
torna-se outro alicerce multimditico. Uma vez feita, pode ser reestruturada
e mudar parmetros como cor, tamanho, forma, textura, etc., possibilitando
a interatividade e criatividade, caractersticas que tambm podem permear
a elaborao de um ambiente destinado ao ensino.
O texto, outra mdia que aparece durante o desenvolvimento do trabalho do professor, pode ser introduzido para que o usurio de um ambiente
possa por ele navegar de forma livre pelas informaes, criando-se uma nova
forma de escrita e leitura, sem a preocupao linear ou esttica.
A partir desta massificao com os micros e o sustentculo das vrias
mdias expostas, Lvy (1998) esclarece que se tornou possvel mesclar comunicao, simulao e interao. Nenhum outro meio com tantos recursos
pode estar ligado a diversos pontos do mundo para aquisio de novos e
livres conhecimentos.
4.2. Hipertexto
A concepo de hipertexto, segundo Pierre Lvy (1998), surge em
meados da dcada de 1940, quando Vannevar Bush inventa o Memex,
dispositivo que possibilitaria a organizao de informaes por associao,
imagens e textos de forma totalmente interligada. No entanto, sua definio
s ocorreu em 1962 por Theodor Nelson considerando-a como escrita/
leitura de modo no linear em um sistema de informtica.
Para Bruillard (1997), de forma geral, um hipertexto se apresenta como
um dispositivo informatizado que permite a interconexo de documentos de
diversos tipos, atravs de mecanismos associativos sob controle do usurio. A
utilizao ou leitura de um hipertexto se efetua de maneira multi-dimensional
e no sequencial (diferentes caminhos percorridos conforme a preferncia do
4.3. Hipermdia
Uma maneira
Na juno de Multimdia com Hipertexto surge a Hipermdia , que, segundo Dede (1990), no tem, nas escolas, como funo primordial e apropriada
amigvel de o
usurio conectar informaes
te material utilizaremos o
termo AVEA.
4.4.1. Moodle
O Moodle (Modular Object-Oriented Dynamic Learning Environment) um
ambiente de aprendizagem a distncia que foi desenvolvido pelo australiano
Martin Dougiamas em 1999. Como qualquer outro LMS (Learning Management System), o Moodle dispe de um conjunto de ferramentas que podem
ser selecionadas pelo professor de acordo com seus objetivos pedaggicos.
Dessa forma podemos conceber cursos que utilizem fruns, dirios, chats,
questionrios, textos wiki e outros recursos e que permitem a publicao de
materiais de quaisquer tipos de arquivos, dentre outras funcionalidades.
O programa pode ser instalado em diversos ambientes e tem como
caractersticas principais a gratuidade, disponibilidade em diversos idiomas e desenvolvimento por uma comunidade virtual de forma colaborativa, reunindo programadores, professores, administradores de sistemas
e usurios de todo o mundo. Essa comunidade virtual mantmmantm
um portal no endereo http://www.moodle.org, que funciona como
uma central de informaes, discusses e colaboraes.
Alves e Brito (2005) apontam que este ambiente vem sendo utilizado
por diversas instituies de ensino e empresas privadas de diversas regies,
adaptando esta plataforma aos prprios contedos, no apenas em cursos
de EaD, mas tambm no ensino presencial, treinamento de professores e
funcionrios e desenvolvimento de projetos, possuindo uma grande comunidade cujos membros esto envolvidos em atividades que abrangem desde
correes de erros e o desenvolvimento de novas ferramentas discusso
sobre estratgias pedaggicas de utilizao do ambiente e suas interfaces.
Aos alunos, o ambiente representa um concentrador de informaes
nos mais variados formatos (arquivos de udio, vdeos, ilustraes, textos,
animaes, depoimentos de outros alunos) que o guiaro ao desenvolvimento de um conjunto de competncias e habilidades que permitiro sua
plena formao acadmica e profissional.
O curso
O curso na EaD dividido em mdulos e voc ter acesso (ao escolher
um mdulo) a cada uma das unidades curriculares.
Boxes
O mdulo Participantes
No alto, esquerda, voc ver um dos mdulos que compem a tela
inicial da disciplina.
Participantes tem trs funes:
Participantes
Mostra a relao de todos os participantes do curso (professores,
monitores e estudantes).
Grupos
A palavra Grupos usada no ambiente Moodle referindo-se a Turmas (de uma mesma unidade curricular) ou Grupos para realizao
de um ou mais trabalhos.
Editar perfil
Todos os usurios podem ter acesso s suas informaes pessoais
clicando em Editar perfil. recomendvel que todos tenham
acesso s suas informaes pessoais, logo que iniciarem o uso do
ambiente, para preencher o seu perfil. possvel (e desejvel) tambm enviar uma foto pessoal nos formatos: .gif, .jpeg ou .png.
O mdulo Atividades
No mdulo Atividades aparecem, por tipo, as diferentes atividades
includas pelo professor: questionrio, recursos, tarefas, etc.. Na criao da
unidade curricular, o sistema insere, automaticamente, uma atividade chamada Frum de Notcias.
O mdulo Pesquisar nos Fruns
Os Fruns so considerados ferramentas importantes do ambiente.
A troca de informaes entre os participantes de um curso (construindo
coletivamente o conhecimento) feita, primordialmente atravs dos Fruns.
Para torn-los mais eficazes, recomendvel evitar, na medida do possvel,
que alunos diferentes coloquem em um frum um mesmo (ou muito parecido) tpico de discusso. Antes, portanto, de incluir um novo tpico em
um determinado frum de discusso, interessante pesquisar (em todos os
fruns), atravs de palavras-chave, o assunto que se pretende discutir com
os colegas. Para isto serve este mdulo.
O mdulo Semanas
Permite que o participante acesse, diretamente, sem rolamento de tela,
a semana (formato Semanal) ou tpico (formato Tpicos) de seu interesse.
O mdulo Atividades
Algumas atividades disponveis no ambiente Moodle so:
Avaliao do curso
Esta atividade envolve a aplicao de questionrios j existentes no
ambiente para avaliar comportamento mdio da turma e de cada aluno, as
expectativas da turma e de cada aluno com relao ao curso e aps a realizao
do curso.
Com base nos resultados destes questionrios, pode-se identificar os
fenmenos sociais e tendncias individuais que caracterizam os processos
de aprendizagem ao longo do curso, com o objetivo de avaliar a adequao
das prticas adotadas e aperfeioar estes processos.
Bate-papo
O Bate-papo uma atividade em que, alunos, monitores e professores
estabelecem uma comunicao por escrito, online, com dia e hora previamente determinados. semelhante, em tudo, s ferramentas disponveis na
Internet com este mesmo nome.
Dilogo
O Dilogo uma ferramenta recentemente incorporada ao ambiente
Moodle.
Dirio
Esta atividade um jornal online para o estudante. Cada estudante
tem um, e o contedo s pode ser visto por ele e pelo professor. O Dirio
pode ser editado pelo estudante e seu contedo pode ser aperfeioado.
Uma vez que o Dirio s pode ser visto pelo professor e pelo aluno, a
nota atribuda pelo professor s ser pelo aluno autor de uma interveno no
Dirio. possvel, tambm, estabelecer a data limite de validade do Dirio.
Frum
Esta atividade basicamente uma lista de discusso. O professor pode
criar um frum para discutir cada tpico ou captulo do curso.
ou de avaliao formativa.
Cada tentativa se baseia na ltima: significa que as novas tentativas (depois da primeira) mostram os resultados da tentativa
anterior. Isto permite que o questionrio possa ser completado em
vrias etapas.
Mtodo de avaliao: sendo permitida mais de uma tentativa de
realizao do Questionrio, a nota final pode ser: a nota mais alta,
a nota mdia das tentativas, a nota da primeira tentativa ou a nota
da ltima tentativa.
Mostrar feedback depois de responder: para visualizar comentrios de feedback para cada resposta do questionrio.
Visualizar respostas corretas no feedback: as notas de feedback
das respostas mostraro tambm qual a resposta certa para cada
questo, evidenciada com uma cor diferente.
Permitir a reviso: se esta opo for ativada, os participantes podero
consultar as respostas dadas ao questionrio em tentativas anteriores,
somente depois do encerramento do perodo de avaliao.
Mltipla escolha: a tpica questo mltipla escolha sendo que se
pode optar entre uma alternativa correta ou mais de uma alternativa
correta.
Verdadeiro / Falso: a afirmativa (enunciado) da questo deve ser
declarada verdadeira ou falsa.
Resposta breve: em resposta a uma questo, deve ser digitada
uma palavra ou frase. Podem existir diversas respostas corretas, com
valores de avaliao diferentes. Pode ser considerada ou no a caixa
(alta,baixa) do texto inserido como resposta.
Numrica: uma questo do tipo numrico aquela em que a resposta um nmero, com uma margem de erro especificada.
Calculado: questes do tipo calculado oferecem um caminho para
se criarem questes numricas personalizadas com o uso de caracteres especiais, que so substitudos por valores, para cada aluno,
quando o questionrio feito.
Associao: um texto introdutrio (opcional) que seguido por
uma srie de perguntas subordinadas. A resposta certa deve ser
Sntese
Caro(a) estudante,
Nesta unidade, voc viu que a hipermdia trata da juno de multimdia
com o hipertexto, sendo o foco deste estudo e o de ambientes virtuais de
aprendizagem, alm da aplicabilidade dos softwares livres, o de auxiliar os
professores a reconceitualizarem o propsito do ensino disciplinar, sem nfase memorizao, para a evidncia e domnio de habilidades de pensamento
e conhecimento na sala de aula (presencial ou virtual). Para isto, mesmo com
um ambiente de aprendizagem com o apoio multimdia, os professores que
dele se utilizarem precisaro de apoio extensivo para reestruturarem suas
abordagens pedaggicas em relao aprendizagem orientada pesquisa,
ao descobrimento e a interaes.
Consideraes
finais
Prezado(a) estudante:
evidente que, em uma unidade curricular com durao de 30 horas
aul, no podemos nos aprofundar muito nos temas que aqui tratamos. Entretanto, temos a certeza de que voc tem agora os elementos bsicos para
compreender e utilizar as ferramentas tecnolgicas que so disponibilizadas
para a EaD, mas que podem enriquecer tambm o ensino presencial. Alm
Procuramos conceituar a Educao a Distncia com algumas referncias na
rea, alm de discutir teorias essenciais para a construo de projetos nesta
modalidade.
Certifique-se de que entendeu o que estudamos ao longo das unidades aqui discutidas, acessando o Ambiente Virtual de Ensino-Aprendizagem
(AVEA) e resolvendo as atividades propostas. Caso tenha dvidas, anote-as
e busque esclarec-las junto ao seu tutor e professor.
Nesta unidade curricular sempre temos o desafio de romper o isolamento espacial e temporal entre professores, alunos e tutores. Procuramos
estabelecer prticas pedaggicas interativas, cooperativas e autnomas, a
partir de meios que promovam o dilogo efetivo entre os sujeitos do processo
de ensinar e aprender a distncia.
Abraos e sucesso!
Professor Alexandre Motta
Professor Igor Gavilon
Referncias
Sobre os autores