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HEGEMONIA CYBORG RESENHA CRTICA

Nome: Fernanda Azevedo Silva


Disciplina: Arte e tecnologia

O texto Hegemonia Cyborg de Fbio Oliveira Nunes 1, fala da relao do ser


humano com a tecnologia e cita algumas obras de arte que tratam dessa relao, seja no
campo comumente chamado de artes plsticas, no da computer art ou da literatura.
A leitura fcil e o texto fluido, com partes bem articuladas entre si e informaes
relevantes, como a histria do nascimento da internet, das patentes sobre sequncias
genticas e referncias fico cientfica. O autor cita obras literrias como Guerra dos
mundos de H.G. Wells, The Shockwave Rider, de John Brunner, Neuromancer, de
William Gibson, Frankenstein, de Mary Shelley, e flmicas, como Blade Runner, para
exemplificar como a relao dos seres humanos com a tecnologia foi tratada no imaginrio
ao longo da histria.
No comeo do texto o autor se volta para o cyberpunk, corrente de produo em
fico cientfica dos anos 80, que usualmente retrata sociedades distpicas onde
geralmente no h a figura do Estado, mas outros agentes de regulao social como
grandes corporaes capitalistas ou mesmo seres de inteligncia artificial. Essa corrente
usada por ele como ilustrativa da mudana na percepo do progresso tecnolgico em parte
do ocidente. Se, diz ele, antes a tecnologia era vista como motor do mundo moderno,
benfeitora da sociedade ocidental, hoje ela vista de modo mais heurstico e at pessimista
como insalubre companheira (p. 160).
A acelerao da vida humana, a velocidade dos deslocamentos, a patente de
sequncias genticas, o crescimento do trfego urbano e a circulao incessante de
informao e mercadorias so exemplos do modo como o crescimento tecnolgico pode
moldar a relao do ser humano com o mundo, fazendo com que esse crescimento no
esteja mais em funo do homem, mas como tambm esse pode em algum aspecto se
moldar tecnologia.
Tendo Deleuze e Foucault como bases, o autor fala da Sociedade de Controle,
que v nas novas tecnologias, principalmente nas de vigilncia em tempo real, uma
1

NUNES, Fbio Oliveira. Hegemonia Cyborg. In: NUNES, Fbio Oliveira. Ctrl+Art+Del: Distbios
em arte e tecnologia. 1 edio: So Paulo: Perspectiva, 2010.

ferramente para maior controle social. Alm do constante monitoramento, ele aponta que
esse controle tambm pode se dar por meio de uma abdicao do homem ao exerccio da
percepo (p. 173) j que esta passa a ser exercida por dispositivos tecnolgicos que
moldam tal percepo, cada vez mais difusa e fragmentada. O mercado, ainda, pode se
tornar cada vez mais onipresente graas a ferramentas de compras e estudo de padres de
consumo online, que podem levar a uma sociedade cada vez mais consumista e alienada.
O texto apresenta, ainda, obras de arte relevantes, tais como Massacre Endeavor
(2006), de Vivian Puxian e Revoltil (2006), do prprio autor. Embora o texto seja bem
escrito e bem articulado, acredito que o autor superficial em certos pontos e no discorre
de modo suficiente algumas questes, como sobre a subverso de dualismos provocadas
pelos cyborgues ou as consequncias a que podem levar o patenteamento de sequencias
genticas pelas gigantes farmacuticas ou do mercado agrcola.

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