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Classificao I.C.C.P.
brinquedos
Andr Michelet
Idade do Maternal
Idade
Pr-escolar
Idade
Escolar
Adolescncia
0-15 meses
15 meses 3
anos
3-6 anos
6-12 anos
12-16 anos
inteligncia
afetividade
criatividade
sociabilidade
de descoberta
e compreenso
de descoberta
da personalidade
criativos
esportivos
jogos de
sociedade
sensrio
motor
inteligncia
afetividade
criatividade
sociabilidade
faixas etrias
tipo de
brinquedo
tipo de
brinquedo
tipo de
brinquedo
tipo de
brinquedo
tipo de
brinquedo
sensrio-motor
motricidade
global
motricidade
fina
inteligncia
afetividade
criatividade
sociabilidade
(experincia
sensorial)
afetividade
(despertar)
inteligncia
(aquisio
-cultura)
reflex
o
afetividad
e
criatividad
e
sociabilidade
competie
s regras
troca
s
QUADRO A
CLASSIFICAO PSICOLGICA
1. DESENVOLVIMENTO CORPORAL
1. MOTRICIDADE GLOBAL
01.Andar
02.Equilbrio
03.Coordenao geral
04.Balanceamento
2. MOTRICIDADE FINA
01.Preenso
02.Coordenao
03.Conscincia
04.Controle
05.Preciso
06.Rapidez
07.Habilidade
08.Aptido
3. EXPERINCIA SENSORIAL
01.Ttil
02.Visual
03.Sonora
04.Olfativa
05.Gustativa
06.Sensaes
4. ORGANIZAO ESPAO-TEMPORAL
01.Esquema Corporal
02.Lateralidade
03.Orientao
04.Transposio
05.Escala
06.Registro Temporal
07.Cronologia
5. MOVIMENTO
01.Equilbrio
02.Rapidez
03.Fora
04.Resistncia
05.Agilidade
06.Controle
2. DESENVOLVIMENTO INTELECTUAL
1. DESPERTAR
01.Descoberta
02.Ateno
03.Observao-Escuta
04. Registro
05.Manipulao
2. AQUISIO
01.Aprendizado Prtico
02.Aprendizado Didtico
03.Cpia
04.Repetio
05.Imitao
06.Concentrao
3. MEMORIZAO
01.Reconhecimento
02.Memria Visual
03.Memria Verbal
4. RACIOCNIO
01.Reconhecimento
02.Combinao
03.Experincias
04.Deduo
05.Comparao
06.Atividades Operatrias
07.Atividades Lgicas
08.Estratgia
5. SIMBOLIZAO
01.Associaes
02.Linguagem
03.Representaes complexas
3. DESENVOLVIMENTO AFETIVO
1. IDENTIFICAO
01.Imitao
02.Repetio
03.Simulao
2. AUTO-AFIRMAO
01.Personalidade
02.Carter
03.Conscincia
04.Competncia
05.Competio
06.Equilbrio
07.Reequilbrio
08.Expresso
09. Descrio
10.Fabulao
3. SENTIMENTOS
01.Afeto
02.Ternura
03.Proteo
04.Generosidade
05.Agressividade
06.Emoes
07.Senso Social
4. DESENVOLVIMENTO CRIATIVO
1. INICIAO
01.Transformao da Matria
02.Atividades Artesanais
03.Trabalhos Manuais
04.Atividades Tcnicas
05.Atividades Artsticas
2. IMAGINAO
01.Sonho
02.Fabulao
03.Fico
04.Inveno
05.Criao
3. EXPRESSO
01.Grfica
02.Pictrica
03.Musical
04.Dramtica
05.Lingstica
5. DESENVOLVIMENTO SOCIAL
1. COMPETIO
01. Ultrapassagem
02.Desafio
03.Agressividade
04.Emulao
05.Ttica
2. COMUNICAO
01.Trocas
02.Expresso
03. Colaborao
3. REGRAS
01.Elaborao
02.Aplicao
03.Pacincia
04.Respeito
4. SOLIDARIEDADE
01.Apoio
02.Associao
03.Esprito de equipe
QUADRO B
CLASSIFICAO PRTICA POR FAMLIAS DE BRINQUEDOS
01 - Chocalhos, mordedores
03 - Mbiles sonoros ou no - brinquedos com figuras e formas
diversas para colocar suspensos sobre o bero
05 - Brinquedos para bero e cercado - esferas, figuras enfiadas
em cordo para instalar no bero, no carrinho, no cercado
07 - Quadros de atividades - quadros com peas coloridas, de
formas diversas, espelhos inquebrveis, sinos, peas que correm em
trilho, janelinhas que se abrem, para colocar no bero
09 - Animais, objetos em borracha - material macio, com ou sem
guizo interno
11 - Brinquedos para o banho - animais, barquinhos, peas
flutuantes
13 - Bonecas e bichos Primeira Idade - bonecas em tecido com
roupas fixas, animais em tecido (no pelcia), sem detalhes que
possam ser arrancados
15 - Pelcias de 20 a 50 cm
17 - Joo-bobos sonoros ou no - bonecos e animais com
movimento de vai-e-vem, em plstico rgido ou inflvel
19 - Brinquedos para empurrar, puxar, rolar - com corda para
puxar, com haste para empurrar, cavalinhos de pau
21 - Carrinhos de mo, veculos para encher e esvaziar
23 - Caixas, arcas e bas - para guardar brinquedos
25 - Bolas, de 8 a 10 cm de dimetro, cubos em tecido
27 - Brinquedos para areia e gua - baldes, pazinhas, formas,
para brincar na areia e gua
01 - Veculos com pedais, triciclos, patinetes, karts, tico-ticos carrinhos imitao do real, com pedais, motos e bicicletas com 3
rodas, patinetes, karts
02 - Veculos eltricos no tamanho da criana - carrinhos para a
criana dirigir, movidos a bateria ou pilha
03 - Bicicletas - bicicletas com duas rodas e rodinhas provisrias na
roda traseira, bicicletas com duas rodas de aros crescentes
tcnicos
13 - Aparelhos audiovisuais de imitao, telefones-baby aparelhos imitando rdios, TV, cassetes, telefones de plstico,
relgios
15 - Miniaturas de figuras simples - animais, personagens de
plstico de tamanho reduzido para brincar de zoolgico, far-west,
soldadinhos de chumbo
17 - Personagens articulados e acessrios - heris, personagens
com membros articulados, cabea mvel, para simular estrias de
fico, de batalhas
19 - Veculos e objetos de simulao, quadros de bordo veculos e volantes imitando atividades de direo de carros, barcos,
naves
21 - Cartelas com objetos de imitao de personagens de
lenda, fantasias - espadas, capacetes, mscaras, fantasias no
tamanho da criana
23 - Cartelas com objetos de imitao de atividades
domsticas, de profisses - apetrechos para limpeza da casa,
ferramentas de marceneiro, mecnico, instrumentos de mdicos,
enfermeiros, capacetes de polcia, revlveres
25 - Acessrios de beleza para crianas - materiais para
maquilagem, bijuterias, sapatos de salto, bolsinhas
27 - Brinquedos de profisses - barracas de feira, loja, posto de
correio, no tamanho da criana
29 - Cabanas, tendas, fortes, ranchos
31 - Cidades, fazendas, zoolgicos, arcas de No - bloquinhos
imitando imveis de uma cidade, casa, e componentes de uma
fazenda, do zoolgico
33 - Edifcios pblicos - brinquedos representando sala de aula,
estao de trem, banco, correio, hospital
35 - Estacionamentos, postos de gasolina, circuitos simples bomba de gasolina, postos com carrinhos e detalhes, sinais de
trnsito, circuitos para carrinhos e trenzinhos com funes
simplificadas, em madeira ou plstico
37 - Tapetes de jogo, universo - tapetes com circuitos, imitao de
cidades com ruas para brincar no cho, universo de personagens com
seus acessrios
23 - Jogos de mgica
25 - Colees de jogos - caixas com jogos variados
2.
3.
4.
5.
6.
7.
FIGURA
BIBLIOGAFIA
ASSOCIATION FRANAISE POUR L'EDUCATION PAR LE JEU. Fiches
Analytiques des Jeux et Jouets, Paris, 1985
CENTRE NATIONAL D'INFORMATION DU JOUET. A chaque jouet ses
ges, a chaque ge ses jouets, Paris, 1981
HERZKA, Heinz Stefan. Jouets pour l'enfant normal et l'enfant
deficient, Schwale - Ble - Stuttgart, 1966
INSTITUT PDAGOGIQUE NATIONAL. L'Education par le Jeu n 2.
Revista do I.C.C.P., Paris. 1971