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Barra (bar)
O rato pode pressioná-la sozinho, ou o experimentador faz isso por ele quando aperta a tecla espaço no
teclado do computador.
Luz (light)
Apenas o experimentador pode comandá-la quando planeja o experimento.
Alto-falante (speaker)
Outro tipo de reforço condicionado que só o experimentador pode liberar.
A partir deste menu, podemos escolher que tipo de condicionamento queremos oferecer ao Sniffy:
• Isolamento do Sniffy para aceleração do tempo (isolate Sniffy – accelerated time) – função
importante para experimentos que demandam muito tempo;
Este menu apresenta os resultados dos experimentos em forma de gráficos, por meio das seguintes janelas:
• Moviment ratio – aquela que mostra se o movimento do rato está intenso ou não dentro da
caixa;
• Lab assistant (assistente de laboratório) – aquela que ajuda o experimentador com algumas
dicas sobre o experimento em andamento ou sobre o que deveria fazer.
Janela que mostra para o experimentador dois processos psicológicos do Sniffy, que podem ser definidos
como a formação das relações som-comida (sound-food) e pressão à barra-comida (bar-sound). Ela será útil
ao experimentador para que saiba se essas relações foram bem estabelecidas ou não.
Janela que mostra a força de cada um dos estímulos condicionados (CS) para eliciar medo. O
experimentador pode realizar um condicionamento clássico utilizando, por exemplo, luz ou som.
Janela útil quando o experimento é a discriminação. Ela permite que o experimentado identifique a
tendência do Sniffy de pressionar a barra na presença de diferentes tons sonoros, além de mostrar uma
predição de possíveis resultados diante de testes de generalização.
Janela que mostra os estados psicológicos do Sniffy relativos a estas duas medidas.
ALLOWAY, T.; WILSON, G.; GRAHAM, J. Sniffy – o rato virtual. São Paulo:
Thompson, 2006. cap. 1-2.