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Objetivo de la materia
en ingeniería.
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Esquema del contenido
1. 6. Tipos de 7. Fuentes de
Emprendimiento fuentes financiamiento
8. Instrumento de
5. El plan de apoyo para el
2. Innovación
negocio arranque de
empresas
3. Propiedad 4. Modelo de
Intelectual negocio
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1. Emprendimiento .................................................................................................. 6
1.1. Concepto y breve historia del emprendimiento. ........................................................... 6
1.2. Motivadores ............................................................................................................. 10
1.2.1. Emprendimiento por necesidad .......................................................................................... 10
1.2.2. Emprendimiento por oportunidad ...................................................................................... 11
2. Innovación ......................................................................................................... 18
2.1. Actitud creativa y capacidad e innovación .................................................................. 18
2.2. Cambio, riego e innovación........................................................................................ 19
2.3. Creatividad y tipos de pensamiento ........................................................................... 20
2.4. Rompimiento de paradigmas ..................................................................................... 22
2.4.1. Pensamiento lateral ............................................................................................................ 22
2.4.2. Uso de analogías ................................................................................................................. 23
2.4.3. Pensamiento disruptivo ...................................................................................................... 23
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4.3. Técnicas y herramientas para modelar negocios......................................................... 42
4.4. Lienzo CANVAS.......................................................................................................... 42
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Emprendimiento e innovación
diversas investigaciones han mostrado que cuanto más innovadoras son las ideas que se
creadas (DeTienne y Chandler, 2007; González, 2011; Singh, 2000). Autores reconocidos
como Drucker (2001) y Schumpeter (1968), han establecido que, para que exista un
innovación son dos factores determinantes del desarrollo económico en diversos países
sus nuevas empresas, a fin de que tengan mayor probabilidad de éxito. Asimismo, es
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1. Emprendimiento
1.2. Motivadores
1.2.1. Emprendimiento por necesidad 1.2.2. Emprendimiento por oportunidad
de los vocablos latinos in, en, y préndere, cuyo significado es “acometer o llevar a cabo”.
Por extensión y probablemente por influencia del francés y del italiano, lenguas en las
se utiliza para señalar a quién inicia una empresa. En consecuencia, puede afirmarse que
La segunda versión se remonta al siglo XVI, cuando “se comenzó a llamar emprendedor a
toda persona que, como Cristóbal Colón, se arrojaba a la aventura de viajar al nuevo
mundo, sin ninguna certeza de lo que su viaje le deparaba, e incluso sin saber si lograrían
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La tercera de estas versiones indica que su origen data del siglo XVIII, cuando Cantillon
texto "Essai Sur la Nature du Commerce en Général", para referirse a aquellos "…quienes
conclusión un proyecto" (Toledo Nickels, 2001, p. 213). Cantillon definió a dicho “pionero”
como "un agente económico que compra medios de producción a determinado precio, a fin
futuro, de un nuevo proyecto (con o sin fines de lucro) o transformación de una organización
real beneficiosa para el emprendedor (individual ó colectivo) y competitiva para los diversos
Esto implica la existencia de varios elementos necesarios para caracterizar a una iniciativa
Emprender, viene del Latín “in” o “en” y “prendĕre” que significa realizar una actividad que
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Emprendedores son aquellas personas (propietarias de empresas) que buscan generar
francés entreprendre, que significa "encargarse de" es esa capacidad crear e innovar, es
Emprendedor: Persona física que trabaja como auto empleado; controla su trabajo y dirige
En los países con mejor desempeño económico, el aporte a la economía por medio de la
innovación no sólo se da a partir de las grandes empresas sino también de las pequeñas y
medianas (Pivtovark, 2016). Los países y las regiones económicas exitosas se caracterizan
por contar con sistemas eficientes de innovación que responden a la existencia de altos
combinación de los medios de producción con los que cuenta. Es así como de la creatividad
del emprendedor surge la innovación. Kirzner, uno de los autores más importantes en la
haciendo uso de su creatividad para formular de manera positiva los escenarios a los que
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que el emprendedor logra hacer sinergia con proveedores, clientes y todos los actores
involucrados en una nueva empresa de manera creativa. Pero ¿cómo logra ese
oportunidades de negocio, en otras palabras, de los nichos del mercado que se encuentran
de tal forma, que les permita ocupar ese nicho de manera lucrativa.
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Teoría del desarrollo económico: Schumpeter (1934), entiende a los emprendedores como
principales promotores del desarrollo económico y los avances sociales. A este proceso lo
los empresarios creando nuevas empresas rompiendo de ese modo la rutina de la vida
económica.
1.2. Motivadores
La motivación es el motor que genera la energía suficiente para profundizar en los trabajos,
que de otra manera nos causarían cansancio con facilidad. La motivación elevada provoca
entusiasmo y placer no sólo en la tarea, sino también en las metas. Las personas creativas
se manifiestan de esta manera en campos que son de interés, tienen una motivación
Teoría de la marginación: Esta teoría tiene en cuenta los factores externos, especialmente
los negativos. Considera que una empresa se inicia con un suceso crítico, generalmente
negativo, que la precipita, también denominado deterioro del rol (Collins et al., 1964) o
suceso disparador (Shapero, 1982). Individuos marginados que pueden formar parte de
propensos a crear su propia empresa a partir de esos factores negativos y críticos. Según
esta teoría para convertirse en empresario son necesarias dos condiciones (Brunet y
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tiempo; y un suceso disparador que provoque el comienzo de la creación de la empresa,
sin responder a la intención de obtener un beneficio sino más bien a un factor crítico
considerado negativo.
• Económico
• Horarios
• Crear empleos
• Relacionarte profesionalmente a
mayor nivel
• Medir tu propia capacidad
• Viajar
• Respeto y admiración
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En cuanto a los rasgos psicológicos, Alonso Nuez (2011), destaca lo siguiente: “Necesidad
También Poncio (2010) cita las condiciones para ser emprendedor de la siguiente manera:
sobre el perfil del emprendedor podemos resumir de ellas las cualidades esenciales que
debe tener dicho empresario, como ser: Asunción de riesgos, Autonomía, Autoestima,
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De motivación
• capacidad de compromiso
• vocación por el trabajo
• constancia
• empuje
• coraje físico y gran entusiasmo
En cuanto al saber
• conocimiento
• cultura
No tan evidentes
• capacidad de asociación
• capacidad de mando
• visión
• generación de ideas
• capacidad de asumir riesgos
• capacidad de autocrítica
• independencia
Otras
• capacidad de innovar
• sociable y encantador
• soñadores
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Valores
Experiencia en los
emprendedores y
negocios desde Diferenciación. Intuición.
cultura del
temprana edad.
entorno familiar.
Dedicación al Visionario
Compromiso. Líder.
trabajo. (soñador realista).
Relaciones Contrato
Control del
moderadas con psicológico con Auto-didacta
comportamiento.
los demás. colaboradores.
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1.4. Detección y análisis de las oportunidades de negocio
Sin necesidad de practicar técnicas muy sofisticadas para descubrir nuevas ideas, la
creatividad puede surgir en cualquier momento y en cualquier circunstancia del día a día,
Nuestra propia inquietud, queremos hacer algo nuevo, queremos cambiar, buscamos
Nuestra capacidad observadora, inquietos buscamos esa nueva idea en nuestro entorno
Reflexiona una idea de alguna actividad que hayas observado y te llame la atención como
negocio.
Nuestra propia experiencia laboral/empresarial, idea que surge al conocer otra empresa, al
Reflexiona una idea de alguna actividad en la cual tu hayas trabajado y te llame la atención
como negocio.
De manera aleatoria e imprevista, surge una idea al informarnos sobre un sector, una
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Identifica
una
oportunidad
de negocio
Organiza los
recursos
necesarios
Nuestras creencias sobre el dinero y de cómo obtenerlo son aspectos importantes que no
se deben perder de vista, porque no sólo impactan en tu presente; de hecho, hay una
relación directa entre cómo vivirás tu futuro y las oportunidades que tendrán tú y tu familia.
El mundo, las economías, los mercados y las formas de generar ingresos han cambiado y
ahora se debe estar preparado para generar una propia marca y lanzarte al mercado,
desprenderse de las palabras como “trabajador”, “empleado” “puesto de trabajo”, “mi jefe”
y aspirar a ser una estrella con su propio brillo, no es fácil, pero hay un camino que es el
ser emprendedor.
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Emprendimiento e innovación en la
Industria
1/2
Oportunidades de negocio
para una pequeña empresa
2
Objetivo de la presentación
Identificarás las
oportunidades de
negocio y las ventajas
competitivas de una
pequeña empresa.
3
Oportunidad de negocio
Una oportunidad de negocio nace de la detección de una necesidad no atendida
convenientemente o de un problema que sigue en espera de una solución.
También surge de la innovación (creación o mejora significativa) de productos (bienes
o servicios), procesos, organización, mercadotecnia o modelos de negocio.
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Espíritu emprendedor
• Visión
• Creatividad
• Valor
• Perseverancia
• Confianza y optimismo
• Determinación
• Pasión por su proyecto
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Importancia de la empresa
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Definición de propósito
Para definir su propósito la empresa debe poder responder a las siguientes preguntas:
2. ¿Quiénes son nuestros clientes?, ¿para quién trabajamos?, ¿cuáles son sus deseos y
motivaciones?
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Ventajas competitivas de la pequeña empresa
La pequeña empresa tiene las siguientes ventajas competitivas:
• Flexibilidad y adaptabilidad al cambio
• Comunicación interna fluida y directa
• Vínculos cercanos y estrechos entre sus integrantes
• Rápida toma de decisiones y ejecución de acciones
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Debilidades de la pequeña empresa
La pequeña empresa enfrenta los siguientes desafíos:
• Difícil acceso al financiamiento bancario por falta de garantías
• Tecnología obsoleta y procesos ineficientes
• Bajos recursos para aprovechar las economías de escala
• Mínima utilización de sistemas de información y administración
• Sin reconocimiento de marca ni reputación establecida
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Conclusión y reflexión
Las empresas son el sustento económico de la sociedad. Los emprendedores poseen
cualidades, habilidades y competencias, que les permite detectar oportunidades de negocio y
contraer el compromiso y responsabilidad necesarios, para desarrollar una empresa y llevarla
al éxito.
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Fuentes de consulta
• Alcaraz, R. R. E. (2015). El emprendedor de éxito. (5a. ed.). México: McGraw-Hill Interamericana.
• Münch, L. (2015). Administración. (3a. ed.). México: Pearson Educación.
• Prieto, S. C. (2017). Emprendimiento. Conceptos y plan de negocios. (2a. ed.). México: Pearson
Educación.
• Robbins, S. P., Decenzo, D. A. y Coulter, M. (2017). Fundamentos de Administración. (10a. ed.).
México: Pearson Educación.
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2. Innovación
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formación de comunidades regionales de emprendimiento o clústers de innovación
Thompson, 2015).
ofrecer una innovación social y económica” (Drucker en De Mateo, 2015: 818). Por
explota como oportunidad (De Mateo, 2015: 819). Por tanto, se entiende que la
innovación incluye todos los procesos de cambio, siendo irrelevante si este cambio
Empezar por pequeño: Debe empezar siendo pequeña. Más fácil, manejable,
19
Buscar liderazgo: Apuntan a ser líderes, lo importante es llevarla a cabo, de otra
para “producir algo nuevo” (De los Ángeles, 1996: 23). Cuando se habla de
talento, etcétera.
20
Según Gisbert (2005) la diferencia radica en que la creatividad hace referencia a la
su explotación en el mercado.
Zhou, 2014).
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2.4. Rompimiento de paradigmas
• La fluidez
• La flexibilidad
• La originalidad
• La elaboración
tan tradicional, tan enquistada que no nos deja ver otras opciones que las mismas
para aproximarse a la creatividad (aunque no sea poca cosa) sino difundir hasta el
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2.4.2. Uso de analogías
El uso de analogías: consiste en buscar parecido a una cosa con otra; por
ejemplo, una letra ele puede convertirse en una cobra, en una escuadra, en una
pistola, etc.
producto y/o servicio es necesario partir de una idea y cuanto más numerosas
preguntas más básicas irán surgiendo otras que nos ayudarán a analizar el
– Ej. Listado de control: ¿Qué? ¿por qué? ¿Para qué? ¿Para quién?
¿Quién? ¿Por quién? ¿Cómo? ¿Dónde? ¿Cuándo? ¿Cuánto? ¿En qué lugar?
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¿Por medio de qué? ¿Con quién? ¿De qué? ¿De clase de? ¿De dónde? ¿Hacia
dónde?
La palabra equipo deriva del francés équiper y éste del vocablo escandinavo skipa
mismo sentido. Logrando entre ellos unión y convicción para llegar a un objetivo
Sinergia: Se enfatiza el conocido lema: "todos para uno y uno para todos”
miembro del grupo aporta nuevas ideas de forma continua y sin ningún tipo de
censura o crítica por parte del grupo. Al inicio, no hay que cohibir a la creatividad y
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– La asociación de ideas es deseable.
disponibles.
elementos creativos.
conclusiones.
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2.6. Selección de idea innovadora y del tipo de negocio
En la mayoría de los casos se parte de una o varias Ideas de Negocio cada una
de las cuales suele ser una descripción general de lo que nos interesa realizar
como empresa; por lo general resulta ser insuficiente esta primera aproximación
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proponer un producto que la satisfaga en unas condiciones que permitan obtener
suyo.
En general toda empresa comenzó siendo una idea; sin embargo, esta idea debió
presente que algunos factores pueden ser controlados, (como ocurre por ejemplo
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negocio pensado), y otros, solo será posible tomarlos en cuenta como dato, son
producto diseñado).
de la cultura.
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Asignatura
Clave: ICX021
Semana 2
Índice
• Presentación de la unidad
• Propósitos
• Caso práctico
2.1. Actitud creativa y capacidad de innovación
2.2. Cambio, riesgo e innovación
2.3. Creatividad y tipos de pensamiento
2.4. Rompimiento de paradigmas
2.4.1. Pensamiento lateral
2.4.2. Uso de analogías
2.4.3. Pensamiento disruptivo
• Fuentes de consulta
Unidad 2. Innovación
Presentación de la unidad
¡Bienvenido a la unidad 2!
En esta unidad se exponen los elementos sobre la innovación y su asociación con la
creatividad para la generación de ideas novedosas, por lo que reconocerás los diferentes
tipos de pensamiento, es decir, las formas en que razonamos y conocerás algunas de las
técnicas que son útiles para la generación de ideas innovadoras a nivel individual y grupal.
Unidad 2. Innovación
Propósitos
Una marca de aparatos de línea blanca reúne a un grupo de ingenieros con distintas
especialidades para desarrollar un dispositivo que detecte el nivel de bacterias y
suciedad en la parte interna de las lavadoras e indique al usuario la necesidad de realizar
la limpieza de la tina y del tambor del aparato. Se pretende elaborar dos diseños del
dispositivo, uno para las lavadoras de modelos manuales y otro para los modelos de
lavadoras inteligentes que están por salir al mercado. Actualmente, la marca
comercializa algunos modelos que de manera periódica realizan un autolavado de tina
como mantenimiento preventivo, pero no atienden el nivel de bacterias o suciedad.
Unidad 2. Innovación
La empresa también está valorando desarrollar un dispositivo económico de vida corta que
pueda ser vendido individualmente para las lavadoras de modelos menos sofisticados y
que no son de la marca con el fin de que las amas de casa conozcan los beneficios del
dispositivo y decidan cambiar su aparato por uno nuevo que ya tenga integrado este
sistema.
Idea clave
No olvides que
La creatividad y la innovación
buscan resolver problemas de
distintas maneras que resulten
novedosas.
Unidad 2. Innovación
2.3. Creatividad y tipos de pensamiento
Ser creativo implica tener la capacidad de ofrecer múltiples
soluciones originales a problemas reales en contextos
específicos, por lo tanto, la creatividad tiene una relación
directa con distintas habilidades cognitivas y con los rasgos
de personalidad.
Por ello, se considera que la base de la innovación es el pensamiento disruptivo, dado que
refiere a la modificación de elementos de un producto o servicio con el propósito de
hacerlos mejores, agregándoles valor en todos los sentidos posibles.
• Propósitos
• Caso práctico
1.1. Concepto y breve historia del emprendimiento
1.2. Motivadores
1.2.1. Emprendimiento por necesidad
1.2.2. Emprendimiento por oportunidad
1.3. Perfil del emprendedor
1.3.1. Características del emprendedor
1.3.2. Casos de éxito y fracaso en el emprendimiento
Índice
• Escenarios de aplicación
• Cierre de la unidad
• Fuentes de consulta
Unidad 1. Emprendimiento
Presentación de la unidad
¡Bienvenido a la unidad 1!
En esta unidad se exponen los elementos generales que circunscriben al emprendimiento
como actividad para generar ingresos, por lo que distinguirás las situaciones que motivan
a los individuos a emprender: la necesidad y la oportunidad. Además, conocerás las
características que perfilan al emprendedor, las formas que adopta y las acciones que
deben realizarse para detectar oportunidades de negocio
Unidad 1. Emprendimiento
Propósitos
Idea clave
El emprendimiento es la capacidad de
diseñar una idea y, con base en ella,
implementar un proyecto a través de
la identificación de oportunidades
(Prieto, 2017).
Unidad 1. Emprendimiento
1.2. Motivadores
El ser humano es emprendedor por naturaleza, se ha adaptado a los distintos contextos
históricos y a la realidad económica en la que vive.
Idea clave
Idea clave
• Su capacidad organizativa
• Poseer una visión analítica
• Expresar entusiasmo
• Mantener un pensamiento innovador
• Su optimismo
• Su flexibilidad
• Su dinamismo
• Su capacidad de asumir riesgos
• Su perspectiva crítica
• Su creatividad
• Orientar sus ideas al crecimiento
Unidad 1. Emprendimiento
Por sus características específicas pueden distinguirse los siguientes perfiles de emprendedor:
Unidad 1. Emprendimiento
Unidad 1. Emprendimiento
Idea clave
De acuerdo con Freire (2019), el éxito del negocio que se emprende proviene de
implementar la idea mejor que los demás.
Idea clave
Escenarios de aplicación
La información revisada en esta unidad puede aplicarse de manera práctica en los siguientes
escenarios:
Unidad 1. Emprendimiento
Para saber más sobre los temas vistos en esta unidad revisa el siguiente material:
Cierre de unidad
Semana 4
Índice
• Presentación de la unidad
• Propósitos
• Caso práctico
3.1. Conceptos de propiedad intelectual
3.2. Tipos de propiedad intelectual
3.2.1. Derechos de autor
3.2.2. Propiedad industrial
3.3. Organismos que protegen la propiedad intelectual nacional e
internacionalmente
Índice
• Escenarios de aplicación
• Para saber más
• Cierre de la unidad
• Fuentes de consulta
Unidad 3. Propiedad Intelectual
Presentación de la unidad
¡Bienvenido a la unidad 3!
En esta unidad se expone el concepto de propiedad intelectual y su tipología, lo que
permite reconocer los principales elementos que son susceptibles de ser protegidos al ser
registrados ante los organismos que salvaguardan los derechos autorales y de creación a
nivel nacional e internacional.
Unidad 3. Propiedad Intelectual
Propósitos
Dos emprendedores han trabajado durante tres años para la apertura de una fábrica de
bicicletas hechas de bambú y sus ventas han comenzado a generar utilidades, sin
embargo, recibieron una notificación legal que les indica que deben cambiar el nombre
de su empresa o pagar por su uso.
Escenario 2. Los emprendedores deben verificar si existe registro sobre una bicicleta con
sus características y de no ser así, revisar la normatividad vigente para reconocer qué
elementos de su producto son susceptibles de registro (patente, modelo de utilidad,
diseño industrial).
Unidad 3. Propiedad Intelectual
3.1. Conceptos de propiedad intelectual
La propiedad intelectual hace referencia a los derechos
para explotar y comercializar:
• una obra;
• una marca;
• una invención;
• un producto de origen específico.
Idea clave
El Estado reconoce y protege aquellas obras originales creadas que son susceptibles
de ser divulgadas y/o reproducidas en cualquier formato y medio de difusión.
No olvides que
Para sus titulares, estos derechos son bienes intangibles que forman parte de sus
activos fijos y son susceptibles de ser usufructuados mediante las denominadas
licencias de uso, cesión o prenda.
Unidad 3. Propiedad Intelectual
Idea clave
Idea clave
Idea clave
Asimismo, busca garantizar los derechos de los creadores y autores a través del control
del uso de su producción intelectual, por lo que puede decirse que se les atribuyen
derechos de propiedad intelectual a bienes que por sí mismos no la poseen
Unidad 3. Propiedad Intelectual
• El derechoPara
de autor:
saberEn este
másvideo se explica el concepto de derecho de autor y en qué
circunstancias se aplica, ya que se estipula estrictamente que el ser humano es el único
capaz de producir obras intelectuales. Por otro lado, se expone que existen otras formas
de ser autor, por ejemplo, se reconoce la coautoría, es decir, a que dos o más personas
se unen para crear una obra. Al proteger una obra se puede evitar el plagio y el robo de
obras y la ley puede castigar estas acciones. https://youtu.be/zyRWxwb_sUE
• Patentes: En este video se define la patente como el certificado que el Estado concede
al inventor, éste le otorga el derecho exclusivo para explotar su invento y cada país
regula la duración de dicho certificado, pero generalmente es de 20 años. Por otro lado,
los requisitos para solicitar una patente son: novedad, nivel inventivo y aplicación
industrial. https://youtu.be/3IiV122QYWc
Conclusión
Cierre de unidad
3.4.
Normativi
3.3. dad aplicable a la
Organismo propiedad
s que protegen la intelectual nacional
3.2. Tipos de e internacional
propiedad propiedad
intelectual intelectual nacional
3.1. Conceptos e
de propiedad •3.2.1. Derechos de internacionalment
intelectual autor
e
•3.2.2. Propiedad
Industrial
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3.2.1. Derechos de autor
I. Literaria;
III. Dramática;
IV. Danza;
V. Pictórica o de dibujo;
VIII. Arquitectónica;
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X. Programas de radio y televisión;
XII. Fotográfica;
Las demás obras que por analogía puedan considerarse obras literarias o
artísticas se incluirán en la rama que les sea más afín a su naturaleza.
Artículo 5o.- La protección que otorga esta Ley se concede a las obras desde el
momento en que hayan sido fijadas en un soporte material, independientemente
del mérito, destino o modo de expresión.
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3.2.2. Propiedad Industrial
Abarca las patentes de invención, las marcas, los diseños industriales y las
indicaciones geográficas.
internacionalmente
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es un organismo público descentralizado,
con personalidad jurídica y patrimonio
propio y con la autoridad legal para
administrar el Sistema de Propiedad
Industrial en nuestro país.
El factor intelectual resulta fundamental para que una sociedad sea competitiva,
cuente con ingresos y no se pierda en la nada la información que se genera con la
creatividad.
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Los intereses privados no pueden estar por encima de los públicos, entonces
hay que conocer muy bien las figuras jurídicas para asegurarnos no afectar los
En México, la Ley de la Propiedad Industrial establece como materia de una patente las
define como “invención” la creación humana que permita transformar la materia o la energía que
concretas. Por ello, el diseño aplicado a un producto textil no puede ser materia de una patente. La
figura para proteger el diseño textil, en cambio, es el derecho de autor, reconocido respecto a
“obras de arte aplicado” que incluyen el diseño gráfico o textil, como es el caso. La Ley Federal del
Derecho de Autor, mediante el Instituto Nacional del Derecho de Autor (Indautor), confiere para
ello el derecho a reproducir la obra como tal, mas no permite hacer extensiva esa reproducción en
cualquier tipo de artículos ni en su promoción comercial. También es importante destacar que esa
ley tiene un capítulo que protege las obras de arte popular o artesanal, y a todas las tradiciones de
la composición pluricultural que conforman al Estado mexicano sin autor identificable, como el
caso de las blusas objeto de controversia. Ese mismo capítulo dispone que las obras de arte
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la reputación o imagen de la comunidad o etnia a la cual pertenecen. Pero, también, que es libre su
utilización siempre que no se contravengan las disposiciones del mismo capítulo, lo cual hace la
discusión básicamente bizantina y le da un cariz del rechazo a lo extranjero antes mencionado. Sin
embargo, el embrollo de las blusas podría rendir frutos valiosos. Sobre todo, asimilar que México
ha sido notablemente lento en adoptar mecanismos que favorezcan los procesos de protección de
registro internacional de marcas, que data de 1989, pero fue adoptado por México en 2012 y
comenzó a funcionar en 2013. ¿QUÉ SABER? En México, de acuerdo con la Secretaría de Economía,
Instituto Mexicano de la Propiedad Industrial (IMPI) tiene la autoridad legal para administrar el
sistema de propiedad industrial a escala nacional. Las figuras jurídicas que este organismo protege
son: patente (el producto o proceso que demuestra ser nuevo a escala internacional), modelo de
mejorar su desempeño) y diseños industriales (como son modelo industrial, dibujo industrial,
de la propiedad industrial es impedir toda utilización no autorizada de dichas figuras. Por ello, el
IMPI se rige bajo tres características de los derechos de propiedad industrial: exclusividad, en
territorialidad, que son los derechos otorgados dentro del territorio nacional y son independientes
a los otorgados en otros países; y temporalidad, que es el tiempo estipulado durante el cual se
puede explotar comercialmente lo protegido. ¿POR QUÉ ES IMPORTANTE? Hoy en día, la idea de
emprendedores consideran que sus ideas creativas “romperán” el mercado, por lo que hacen
promueven en sus redes sociales. El problema ocurre cuando, al poco tiempo, sufren demandas
35
legales o plagios de sus marcas por saltarse el primer paso: el registro de derechos de autor o
propiedad industrial. Por ello, Daniel Villanueva, asociado senior de Propiedad Intelectual de
Baker McKenzie en México, recomienda que, antes de considerar una estrategia, se comprenda
perfectamente qué es y para qué sirve la propiedad intelectual. “Esta es la forma en que todas las
personas, morales y físicas, podemos proteger ese activo tan importante que son intangibles como
las marcas, patentes y derechos de autor. Estas figuras nos permiten proteger todo tipo de
agrega que en México hace falta cultura de propiedad intelectual, aunque con el tiempo se ha
registros. Pero tenemos también indicadores muy malos en negocios informales, como la piratería,
y eso representa una amenaza”, añade Villanueva. Aunque las reformas hoy en día ayudan a
primer gran paso para combatirla, sentencia el experto: “Para ello es importante asesorarse con
algún experto o institución cuya especialidad sea el correcto registro de la propiedad intelectual,
que entienda la importancia que tiene y sepa identificar las necesidades inherentes”. ALGUNAS
estrategia para la protección de la propiedad intelectual: Identificar qué proteger y mediante qué
figura. Es de suma importancia conocer qué es lo que tengo para entonces investigar qué
herramientas puedo usar para su protección. Para ello deben plantearse las siguientes peguntas:
¿Qué tengo? ¿Se trata de una marca? ¿Será una invención? ¿Se trata de un derecho de autor? Si
bien pudiera no tenerse mucho conocimiento sobre la figura legal en particular, tener bien
identificada la materia de protección será muy útil al acercarse a un especialista o a alguna de las
oficinas del IMPI o del Indautor. Priorizar. Una vez identificados los elementos que se quieren
proteger, se debe priorizar qué es lo más importante o lo que tiene una mayor premura. Si bien
toda la propiedad intelectual es valiosa, también puede representar gastos importantes, por lo que
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es muy recomendable que se priorice correctamente para poder calendarizar la aplicación de
emprendedor debe preparar todos los documentos pertinentes, asesorado por un especialista
cuando sea necesario, para que cada uno de los elementos que se identificaron sean protegidos.
Esto incluye las solicitudes para el registro de marcas, patentes y derechos de autor, así como los
contratos o autorizaciones que sean necesarios. Administrar. Una vez que se han iniciado trámites
o gestiones para la protección de la propiedad intelectual es importante que cada uno de los
elementos protegidos sea debidamente administrado, esto incluye renovar los posibles registros,
hacer los pagos correspondientes a las anualidades, preparar e inscribir los contratos de licencia,
franquicia o términos y condiciones cuando sea necesario, entre otros. Es importante tomar en
cuenta que para algunas de estas tareas hay fechas que son fatales, por lo que se debe estar muy
atento a los vencimientos. Defender. Para mantener el uso exclusivo de los elementos protegidos o
consentir infracciones por parte de otras personas o empresas, porque esto pudiera llevar a que tu
servicio. De esta manera, es importante que, en el caso de una infracción, se consulte a un abogado
consolidar-cultura-propiedad-intelectual/
37
Asignatura
Semana 5
Índice
• Presentación de la unidad
• Propósitos
• Caso práctico
4.1. Concepto y características del modelo de negocio
4.2. Tipos de modelos de negocio
4.3. Técnicas y herramientas para modelar negocios
4.4. Innovación en modelos de negocio
4.5. Lienzo CANVAS
• Escenarios de aplicación
• Para saber más
• Cierre de la unidad
• Fuentes de consulta
Unidad 4. Modelos de negocio
Presentación de la unidad
¡Bienvenido a la unidad 4!
En esta unidad se expone el concepto y características del modelo de negocio y su
tipología, lo que permite identificar que existen distintas formas para generar propuestas
de valor que se traduzcan en bienes o servicios por los que un cliente pague y resuelva un
problema o satisfaga una necesidad. Además, se presentan las metodologías que
actualmente son utilizadas para la creación de nuevos negocios y las estrategias de
innovación que las empresas adoptan ante sus competidores para posicionarse en el
mercado.
Unidad 4. Modelos de negocio
Propósitos
Escenario 1. El emprendedor podría limitar sus servicios y cuotas para sumarse a las
empresas que ya ofertan lo mismo en esa región sin otorgar ningún valor adicional a sus
clientes.
Cualquier modelo que se elija puede ser modificado y perfeccionado para atender las
características del mercado conforme éste va mutando.
Las características que todo emprendedor debe considerar al modelar su negocio son:
Idea clave
Como actividad propone un proceso formal de siete fases para comprender, observar y
definir la experiencia del usuario, así como idear, generar y probar prototipos de productos
o servicios que puedan implementarse.
Su objetivo es mostrar ideas a través de dibujos simples que creen conexiones entre sí
mediante mapas mentales.
• Tradicional. Implica que la empresa realice las mismas actividades de la misma forma. La
innovación sólo se adopta para los procesos productivos.
Aunque ambos son esquemas gráficos con puntos en común, el modelo establece una relación entre el
cliente y la empresa, mientras que el lienzo se enfoca en la relación cliente-producto.
Unidad 4. Modelos de negocio
Lienzo CANVAS
Unidad 4. Modelos de negocio
Escenarios de aplicación
La información revisada en esta unidad puede aplicarse de manera práctica en los
siguientes escenarios:
Unidad 4. Modelos de negocio
Para saber más sobre los temas vistos en esta unidad revisa el siguiente material:
• Generación de modelos de negocio Este video se basa en el libro Generación de
modelos de negocio escrito por Alexander Osterwalder y detalla el “lienzo de modelo de
negocios” o Business Model Canvas y los nueve módulos que lo componen.
https://youtu.be/_wsijgtWIeg.
• El proceso de pensamiento de diseño Este video habla sobre design thinking y explica
que este proceso consta de cinco pasos para llegar a ideas significativas que resuelven
problemas reales para un grupo particular de personas. Los cinco pasos son: (1)
empatía, (2) definir el problema, (3) idear, (4) prototipo y (5) prueba.
https://youtu.be/_r0VX-aU_T8
Unidad 4. Modelos de negocio
What is Visual Thinking? Este video trata sobre que el pensamiento visual es más que sólo
imágenes, es el viaje que tomamos cuando las hacemos, ya que las imágenes son parte de un
proceso de pensamiento donde suceden cosas asombrosas y en el cual no se necesita ser un
artista para poner nuestros pensamientos en un simple dibujo con la finalidad de darles
claridad y enfoque. https://youtu.be/rZikhQ5w5Ck
Elevator pitch. Tienes 20 segundos Este video trata sobre el elevator pitch que no es más que
el discurso de presentación
sobre un proyecto o emprendimiento ante clientes potenciales o accionistas, todo esto con el
fin de que esa conversación de ascensor se convierta en una oportunidad fantástica para
vender el proyecto. https://youtu.be/2b3xG_YjgvI
Conclusión
Cierre de unidad
• Fernández, L. (2016, 7 de julio). Metodología Lean, el secreto del éxito de Dropbox y otras “startups”. BBVA.
https://www.bbva.com/es/ metodologia-lean-el-secreto-del-exito-de-dropbox-y-otras-startups/
• Martínez, P. (2017). Mi primer startup. Startuplabmx.
• Olivas, O. (2016, 6 de junio). ¿Qué es un Elevator Pitch? Merca2.0. https:// www.merca20.com/que-es-un-elevator-
pitch/
• Porter, M. (2010). Ventaja competitiva. Creación y sostenibilidad de un rendimiento superior. Pirámide.
• Serrano, M. y Blázquez, P. (2016). Design thinking. Lidera el presente. Crea el futuro. Alfaomega/ESIC.
UNITEC
LICENCIATURAS
4. Modelos de negocio
mercado.
cada dimensión del modelo, con el objetivo de hacer dinámica las estrategias y
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Como Winter y Szulanski (2001, p. 731) argumentan: “La fórmula o el modelo de
negocio, lejos de ser una cantidad de información que se revela de una sola vez,
los socios estratégicos, del tipo de cliente, incluso la propia idea de negocio puede
− Estrategia competitiva
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Se entiende por “modelo de negocio” la forma en que una empresa ofrece valor a
sus clientes y las transacciones que debe hacer para obtener utilidades.
servicio/producto que dicho negocio pone a la venta y aquello que lo hace único (el
Sin embargo, una “propuesta de valor” puede no contener “valor” en sí misma para
haber clientes diferentes para los que una misma propuesta de valor tenga sentido.
por razones muy diversas (de ahí la importancia de conocer bien al segmento de
estas características las que captarán su atención y las que deberán comunicarse,
la repetición de compra.
encuentran 4
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Modelo de tienda
estratégico donde los clientes más potenciales se reúnan y sea más fácil ofrecer el
producto.
un precio muy económico (cebo), para luego cobrar precios altos por los
Modelo multinivel
Modelo de suscripción
Este modelo es muy usado actualmente por muchos tipos de comercios y sitios
Portales
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para atraer consumidores hacia suministradores de los productos (bienes y/o
servicios).
Estas empresas negocian sus productos directamente por Internet, facilitando así
Stanford en California (EEUU) a partir de los años 70. Según Tim Brown, actual
Design Thinking “Es una disciplina que usa la snsibilidad y métodos de los
diseñadores para hacer coincidir las necesidades de las personas con lo que es
convertir en valor para la clientela, así como en una gran oportunidad para el
mercado”.
Es una de las técnicas de Design Thinking más usadas actualmente para el diseño
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modelo de negocio en tan solo 9 módulos de contenido plasmados en un lienzo de
Este libro se ha convertido en un best seller a nivel mundial gracias a que ofrece
una herramienta sencilla, inmediata y gratuita, que tiene como objetivo fomentar
El lienzo o matriz del Modelo Canvas está compuesto por 9 casillas o bloques que,
Así, cada bloque identifica una parte primordial de la empresa y/o su actividad:
estratégico ya que existen sinergias específicas entre ellos mediante las cuales,
ejecución del
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− mismo, pues no es una solución en sí misma (la persona emprendedora no
exhaustivo de la idea).
paso.
deben rellenar los módulos del lienzo de la parte derecha, pues estos bloques
Conocer y testar estos bloques es lo primero que debes hacer antes de analizar la
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