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QUALIFICAÇÕES DO AVALIADOR DIRETRIZES GERAIS PARA APLICAÇÃO

A G M F M foi elaborada para ser usada por tera- Equipamento


peutas pediátricos. O tipo exato e o tempo de treina-
Todo equipamento necessário deve ser montado
mento formal para o uso da medida necessários para
previamente e ajustado a alturas adequadas. Duas
assegurar competência para a sua aplicação ainda
linhas retas paralelas com 6 metros de comprimento e
estão por ser determinados. Entretanto, os resultados
separadas 20 centímetros uma da outra devem ser
da avaliação das oficinas de treinamento da G M F M
marcadas no chão (com fita ou pintada); uma dessas
têm demonstrado que os participantes melhoram a
linhas deve ter 2 centímetros de largura. U m círculo
concordância de suas pontuações com as do vídeo
com 60 centímetros de diâmetro também deve ser
para análise de critério após o treinamento (Russel et
marcado no chão da mesma forma.
al., 1994).

Diretrizes para
Todos os itens contidos nas dimensões Deitar e
Antes de avaliar a criança, o examinador deve se
Rolar, Sentar, Engatinhar e Ajoelhar são realizados
familiarizar com a Folha de Pontuação e com as dire-
sobre um tapete. Todos os itens das dimensões Em P é

Aplicação e Pontuação da
trizes para aplicação e pontuação contidas neste capí-
e Andar, Correr e Pular são feitos no chão, com exce-
tulo, de modo a assegurar acurácia e consistência.
ção dos itens 52, 60, 61 e 63, que também podem ser
Pelo menos duas crianças devem ser testadas como
realizados sobre o tapete.

GMFM-88 e GMFM-66
exercício prático, e os examinadores devem ideal-
mente verificar sua confiabilidade com alguns cole- Os equipamentos devem incluir: " -
gas antes de utilizar a G M F M tanto para avaliação
• Piso com superfície lisa e firme
clínica quanto para pesquisa. O C D - R O M para auto-
treinamento para uso da G M F M foi desenvolvido • Duas linhas retas com 6 metros de comprimen-
com base na experiência obtida nas oficinas de trei- to, separadas 20 centímetros uma da outra
namento.
VISÃO GERAL A G M F M foi elaborada para avaliar quanto de um • Uma linha reta com 2 centímetros de largura e 6
item uma criança pode completar, e não para medir a metros de comprimento
qualidade de realização de uma tarefa. • Um círculo com 60 centímetros de diâmetro
TEMPO REQUERIDO
A G M F M é um instrumento de observação pa- marcado no chão
A G M F M original consistia de 88 itens, agrupa-
dronizado que foi construído para medir mudanças da
dos em cinco diferentes dimensões da função motora • Tapete de exercício grande e firme, medindo, no
função motora grossa de crianças com PC ao longo
grossa: Deitar e Rolar; Sentar; Engatinhar e Ajoelhar; O tempo requerido para completar a aplicação da
do tempo. Foi desenvolvida para ser usada tanto em mínimo, 1,2 metros por 2,4 metros, e com es-
Em p é ; Andar, Correr e Pular. Parte-se do pressupos- GMFM-88 é de aproximadamente 45-60 minutos.
clínica quanto em pesquisa. A primeira parte deste pessura máxima de 2,5 centímetros
to de que todos os 88 itens possam ser completados Algumas crianças podem achar muito cansativo
capítulo trata da aplicação e da pontuação em crian- • Um brinquedo pequeno que seja interessante ou
por uma criança de 5 anos de idade sem déficits mo- completar o teste todo em uma sessão e tornar-se não
ças com PC, incluindo uma sessão sobre o uso da brinquedos menores que 10 centímetros de altu-
tores. colaborativas por uma série de motivos. Para essas
GMFM-88 para avaliar crianças em uso de dispositi- ra que possam ser tocados com uma ou ambas as
crianças, podem ser necessárias mais de uma sessão
vos de mobilidade e órteses. Há, ainda, uma sessão Desde o desenvolvimento da G M F M original, mãos
ou a aplicação da G M F M - 6 6 . Entretanto, todo item
sobre a aplicação e a pontuação da G M F M - 6 6 que muitos estudos posteriores (descritos neste manual) testado em uma sessão não deve ser retestado na
deve ser usada apenas em crianças com PC. vêm sendo conduzidos para validar a G M F M - 6 6 , • U m banco pequeno com comprimento não mai-
outra sessão. Sugere-se que a aplicação da GMFM-88
uma versão da medida que foi criada com o emprego or que um metro (quando sentada, os pés da cri-
' A validação da GMFM-88 para uso em crianças seja completada em uma semana, de modo a evitar
da análise Rasch para produzir uma escala intervalar. ança devem estar no chão)
com síndrome de Down (SD) também foi concluída. alterações na pontuação que poderiam ser atribuídas a
A aplicação da G M F M é a mesma para ambas as mudanças do nível funcional da criança naquele perí- U m banco grande (ou uma mesa) com altura
Embora grande parte da aplicação e pontuação da 8

medidas; entretanto, existem algumas diferenças odo da avaliação. Na G M F M - 6 6 são aplicados 22 adequada para aplicação de itens relacionados
GMFM-88 seja igual para crianças com SD, existem
relacionadas à quantidade de itens que devem ser itens a menos, e o programa de pontuação da com ficar em pé e andar de lado (corrimão ou
diferenças que são esclarecidas neste capítulo.
testados, a como o avaliador pontua os itens que são GMFM-66 pode acolher dados perdidos (itens não barras paralelas também podem ser usados)
A GMFM-88 revisada, a Folha de Pontuação da recusados ou não testados, e a como os dados coleta- testados); requer, portanto, menos tempo para sua
GMFM-66, as diretrizes para pontuação individual dos são analisados. 0 Cronometro ou relógio com marcador de segun-
aplicação.
dos itens, e a Explicação de Termos utilizados podem dos - .
As diretrizes apresentadas neste capítulo e a Folha
ser encontrados ao final deste capítulo. • U m bastão com 30 a 60 centímetros de compri-
de Pontuação da G M F M são necessárias para a apli-
mento para aplicação do item 75
cação do teste.

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• Outros brinquedos podem ser usados para moti- ção antes de começar a aplicação do teste. A parte da pode ser assistida durante uma "tentativa-teste" para DIRETRIZES PARA P O N T U A Ç Ã O
var a criança ao longo da avaliação frente da Folha de Pontuação deve ser preenchida que se assegure que ela entendeu o item.
E S P E C Í F I C A PARA CRLANÇAS C O M
antes de a aplicação do teste ser iniciada.
10 Um abaeto ou brinquedo maior que possa ser Se necessário, a criança pode ser colocada na po-
PARALISIA CEREBRAL
carregado com as duas mãos (p.ex., bola de fu- O comprometimento motor deve ser avaliado com sição inicial. Como este é um instrumento de obser-
tebol) para aplicação do item 72 o uso do Sistema de Classificação de Função Motora vação, não é permitida nenhuma assistência por meio
Grossa (GMFCS) para paralisia cerebral (Palisano et de manuseio ou de facilitação adicional, a menos que
* Cinco tfegraus com altura-padrão com corrimão Note que a seção de pontuação foi uni pouco mo-
al., 1997), o que facilitará a comunicação e servirá especificamente indicado.
dificada em relação à pontuação da G M F M original,
° Um equipamento com rodas pode ser necessário para a construção de uma base de dados com infor-
de modo a permitir que tanto a GMFM-88 quanto a
para a aplicação do item 51, se a criança puder mações sobre as mudanças esperadas em crianças
GMFM-66 sejam usadas. A principal diferença é a
andar para sn frente se segurando nele. com diferentes diagnósticos, idades e comprometi- FATORES QUE PODEM INTERFERIR
adição da classificação "não testado" (NT).
mentos. A descrição detalhada do GMFCS se encon-
No caso ÍÈC indisponibilidade de algum desses NA V A L I D A D E DAS P O N T U A Ç Õ E S
tra no Apêndice I .
equipamentos, escolha equipamentos que se aproxi-
mem o máximo possível dessas especificações. Anote Condições de teste incluem qualquer fator especí- P o n t u a ç ã o de cada item
qualquer substituição de equipamentos na parte da fico do ambiente que possa influenciar a habilidade Muitas crianças se tornam não colaborativas as-
A pontuação de cada item é baseada em uma es-
frente da Folha 4t Pontuação, embaixo de "Condi- da criança em completar o teste ou interferir nas con- sim que sentem que estão sendo avaliadas. Nesses
cala de quatro pontos, a partir do seguinte sistema de
ções de Teste". Repita as mesmas substituições nos dições padronizadas do teste. - casos, recomenda-se que tantos itens quanto possíveis
pontuação:
testes subsequentes. „ sejam pontuados com base no desempenho espontâ-
É recomendado que, na aplicação da GMFM-88,
neo no ambiente de teste. Qualquer estratégia que 0 = não inicia
os itens sejam testados na ordem dada e cada dimen-
atenda as diretrizes definidas do teste pode ser usada
são seja testada antes que a outra seja iniciada, de 1 = inicia
Ambiente - (p.ex., "siga o líder", fazer de conta etc.) Outros brin-
modo que se evite o esquecimento acidental de algum 2 = completa parcialmente
quedos ou equipamentos podem ser usados para in-
O ambiente tfeve encorajar a criança a demonstrar item.
centivo. Por exemplo, crianças que engatinham em 4 3 = completa
seu melhor esforço possível em cada item testado. A
Todo item cuja realização seja viável para a crian- apoios frequentemente demonstram resistência a
sala deve ser saiíiicientemente ampla para acomodar,
ça deve ser testado. Embora os itens de cada dimen- completar o item 38 (Em prono: arrasta-se 1,8 metros N T = não testado
de modo confortável, os equipamentos, a criança e o
são estejam aproximadamente dispostos na sequência para a frente), apesar de serem capazes de se arrastar. O sistema de pontuação deve ser entendido como
examinador. Beve ter temperatura adequada para a
do desenvolvimento, sabemos, pela análise Rasch, Criar um túnel é método bem aceitável para testar uma diretriz genérica:
criança se seatir confortável. O piso deve ter superfí-
que não estão dispostos em ordem de dificuldade. esse item (especialmente se a criança tiver alguém
cie macia e fiínrenc A criança deve se sentir à vontade
Portanto, não se pode presumir a pontuação de qual- para seguir). - " n ã o inicia" (0) aplica-se à criança que é requisi-
durante o testte e, quando apropriado, deve estar
quer item com base na pontuação de itens anteriores. tada a tentar um item e é incapaz de iniciar qualquer
acompanhada peias pais ou cuidador. Entretanto, o Se acreditar que a criança é capaz de realizar um
Tanto as dimensões quanto os itens nelas contidos parte da atividade;
cuidador não po*le ajudar a criança na realização de item que ela se recusa a tentar, retorne para esse item
estão dispostos em uma sequência do desenvolvimen- - "inicia" (1) refere-se à realização de menos que
nenhum dos itens.. O examinador deve assegurar que ao final da avaliação. Se o examinador for incapaz de
to, e os itens ao final de uma dimensão podem ser 10% da atividade;
as condições de-ieste sejam as mais confortáveis e eliciar respostas da criança ou se a criança não de-
mais difíceis que os do começo da dimensão seguinte.
consistentes "possíveis, de modo a minimizar mudan- sempenhar de um modo que reflita a sua habilidade
Recomenda-se, portanto, para a aplicação da G M F M - - "completa parcialmente" (2) aplica-se à criança
ças na pontuação qftiie resultem de variações do ambi- típica, recomenda-se agendar outra sessão de teste ou
88, que os itens do começo de cada dimensão sejam que realiza de 10% a menos que 100% da atividade;
ente. Qualquer modificação no ambiente deve ser circular " n ã o testado" (NT) para esses itens em parti-
testados mediante a viabilidade de sua realização. - "completa" (3) indica que 100% da atividade foi
anotada na feroíe da-folha de Pontuação, para que cular na Folha de Pontuação.
seja reprodiizínía imo ireteste. realizada;
. Áceita-se que os itens sejam testados em qualquer
Qualquer item que a criança não tente ou que seja
ordem. Por exemplo, no caso de recusa da criança, - " n ã o testado" deve ser usado quando mn item
omitido durante a avaliação deve ser pontuado com
pode ser preferível iniciar por uma dimensão que seja não é aplicado ou quando a criança se recusa a tentar
"não testado". Cuidado deve.ser tomado para que a
Vestuário mais aceita por ela. a realização desse item, embora haja motivos para
pontuação assinalada reflita, com a maior acurácia
A criança efex^e estar vestida com o mínimo possí- acreditar que ela seria capaz de completá-lo ao menos
São permitidas no máximo três tentativas para a possível, o verdadeiro nível funcional. Para a
vel de roupa pura permitir uma observação desobstru- parcialmente.
criança realizar cada item. O desempenho espontâneo GMFM-88, os itens marcados N T devem ser pontua-
ída do examinador. Shorí e camiseta são o ideal. Á efn qualquer item é aceitável e incluído como uma dos com zero, enquanto o programa da GMFM-66 É essencial que essas diretrizes sejam usadas
criança deve ser testada sem calçados. ", - das três tentativas. A pontuação assinalada deve estar tratará esse dado como informação perdida. na p o n t u a ç ã o de cada item.
baseada no melhor desempenho em, no máximo, três
Para cada item, a posição inicial é sempre definida
tentativas. Se a criança completar a tarefa na primeira
Teste antes dos dois pontos (p.ex., item S: Em supino: rola
tentativa, não é necessária qualquer nova tentativa.
para a posição prona sobre o lado direito). Nesse caso,
Tenha em mãoVas Diretrizes Específicas para Pon- Permite-se o encorajamento verbal ou a demonstra-
a posição inicial é a supina, e o restante da descrição
tuação, a Explicação de Termos'é a Folha de Pontua- ç ã o de qualquer item em teste. A criança também

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após os dois pontos é o nível máximo de função a ser São permitidas à criança três tentativas, no máxi- D e t e r m i n a ç ã o da p o n t u a ç ã o - m e t a total erro-padrão, é necessário usar o programa de compu-
atingido naquele item (pontuação 3). mo, para cada item. Lembre que o desempenho es- tador para pontuação da GMFM-66, o Estimador de
pontâneo em qualquer item é permitido, mas deve ser (com o uso da G M F M - 8 8 )
A descrição dos comportamentos para cada pon- Habilidade Motora Grossa ( G M A E ) , que se encontra
considerado como uma das três tentativas possíveis Para uso clínico, os autores sugerem completar no C D - R O M que acompanha este manual. Ainda que
tuação (0,1, 2, 3) está incluída na descrição de cada
(i.e., não pode ter três tentativas e depois desempenho toda a GMFM-88 inicialmente para ajudar na identi- o programa G M A E possa estimar precisamente a
item nas diretrizes.
espontâneo do mesmo item na pontuação). Entretan- ficação das áreas-meta. Assim como o nível funcio- habilidade motora da criança mesmo que faltem al-
A posição inicial é constante para cada item, não to, é possível anotar essa informação clínica no espa- nal atual da criança (i.e., informação da avaliação da guns dados, quanto mais itens forem aplicados, mais
importando a pontuação atingida, com exceção dos ç o para "Comentários" na Folha de Pontuação. A G M F M ) , existe uma série de outros fatores que de- acurada será a estimativa. N ã o é possível pontuar a
itens 48, 49 e 50. Para esses itens, o examinador é pontuação assinalada de cada item é baseada no mais vem ser considerados para a determinação das áreas- GMFM-66 sem esse programa de computador. O
instruído a colocar a criança na posição requerida alto nível funcional atingido nas três tentativas. meta, incluindo a idade da criança, o interesse atual Capitulo 6 fornece detalhes sobre a obtenção e a
(para a pontuação 1), quando a criança é incapaz de da criança e da família (p.ex., andar com andador) e interpretação da pontuação da GMFM-66.
As diretrizes para pontuação de cada item e a Ex-
atingir essa posição independentemente. as habilidades exigidas nos ambientes de casa e da
plicação de Termos estão no final deste capítulo. A
escola da criança. Posteriormente, pode-se avaliar
Existem dois tipos básicos de itens, estático e d i - pontuação de casos-exemplos é encontrada no Capítu-
somente as áreas-meta para monitorar mudanças. Determinação do Resumo da Pontuação
nâmico. Itens dinâmicos requerem movimento. Isso lo 6 e nos Anexos 3 e 9. Há o modelo de uma Folha de
pode incluir movimento de transição de uma posição Pontuação neste Manual, que também pode ser encon- Se, por um lado, esse uso da avaliação pode pou- quando o teste é aplicado a crianças em uso
para outra (p.ex., item 14: Em prono: rola para a trado em formato ".pdf' no C D - R O M do G M A E . par tempo, por outro lado se corre o risco de perder
posição supina sobre o lado direto), ou movimento de órteses / dispositivos de mobilidade
informações em áreas da função motora que não são
realizado enquanto se mantém uma posição (p.ex., esperadas e que, assim, n ã o serão incluídas na reava- A GMFM-88 (mais do que a GMFM-66) é a me-
item 78: Em pé: chuta a bola com o pé direito). Para a Antes de completar a pontuação total liação. Por exemplo, mudanças no equilíbrio em pé e dida usada para avaliar, na criança, os efeitos de dis-
criança atingir pontuação maior que zero é necessário andar podem estar associadas com melhora nas habi- positivos de mobilidade e/ou órteses. Quando a cri-
Depois de completar a aplicação do teste, preen-
observar o movimento. Itens estáticos não requerem lidades na posição sentada, mas isso pode ser omitido ança usa habitualmente algum dispositivo de mobili-
cha o campo "Sim / N ã o " depois da Dimensão E.
movimento. Eles requerem a manutenção da posição se os itens na posição sentada n ã o forem avaliados. dade / órtese e o avaliador quer determinar o seu
Para responder se o desempenho correspondeu ao
inicial por um período de tempo específico (p.ex., Da perspectiva da medida, usar as áreas-meta pode impacto sobre a pontuação da criança, ele deve pri-
desempenho "regular" da criança, considere aspectos
item 39: 4 apoios: mantém o peso sobre as mãos e aumentar a responsividade da medida para detectar meiro testar a criança sem o dispositivo de mobilida-
como saúde, nível de fadiga, grau de colaboração etc.
joelhos, por 10 segundos). Quando a pontuação I é importantes mudanças ao longo do tempo em áreas de / órtese e, depois, retestá-la com o dispositivo de
No espaço para "Comentários", inclua informações
descrita para "mantém por menos que 3 segundos" de interesse específico. Entretanto, algumas conside- mobilidade adequado. Para fins de pesquisas, sugere-
que possam ajudar a qualificar qualquer pontuação
(p.ex., item 39), essa pontuação deve incluir aquelas rações devem ser feitas quando somente algumas se usar o mesmo dispositivo de mobilidade / órtese
dos itens (p.ex., pouca colaboração para os itens em
crianças que podem manter a posição mesmo que dimensões são usadas para calcular a pontuação-meta nos mesmos itens na repetição do teste, o que assegu-
prono, cirurgia recente, doença e t c ) . Esse espaço
momentaneamente. Entretanto, deve-se observar total. Segundo os dados de validação da GMFM-88 rará que as mudanças de fato resultem de mudanças
também pode ser usado para descrever qualquer área
evidências de que a criança de fato tenta manter a original (Tabela 3.3), a pontuação total da G M F M na função, e não do dispositivo usado em número
específica que possa inibir a função (p.ex., falta de
posição. apresentou correlação maior que a hipotetizada em diferente de itens.
mobilidade de tronco) ou áreas específicas em que o
relação às medidas externas de critério [(terapeutas (r
Alguns itens envolvem a combinação de compor- tratamento possa ser focado. O cálculo para determinar a pontuação total e a
= 0,65), pais (r = 0,54) e análises de vídeo (r = 0,82)].
tamentos motores dinâmico e estático (p.ex., item 48: pontuação total da área-meta quando a criança usa
As correlações das dimensões isoladas são muito
Sentada sobre o tapete: atinge a posição ajoelhada dispositivos de mobilidade / órteses é o mesmo usado
mais variáveis, o que leva a questionar se as dimen-
usando braços, mantém, braços livres, por 10 segun- Determinação da pontuação total para a pontuação sem esses suportes. As pontuações
sões isoladas são tão válidas quanto a pontuação total
dos). Isso requer que a criança assuma a posição e a sem dispositivos de mobilidade / órteses são usadas
da G M F M - 8 8 para indicar mudanças.
mantenha por um período de tempo determinado. para as dimensões realizadas antes de esses dispositi-
Para determinar a pontuação total da GMFM-88, vos de mobilidade / órteses terem sido aplicados pela
Se houver indecisão sobre qual pontuação assina-
some a pontuação dos itens de cada dimensão e trans- primeira vez, e as pontuações com os dispositivos de
lar, escolha a menor das duas possibilidades. D e t e r m i n a ç ã o da p o n t u a ç ã o total da
fira o resultado para a terceira coluna da seção "Re- mobilidade / órteses são realizadas posteriormente.
É muito importante que a criança esteja motivada sumo da Pontuação" na Folha de Pontuação. A qual- G M F M - 6 6 (apenas para c r i a n ç a s c o m Para mais detalhes sobre a pontuação com dispositivos
a tentar o maior número de itens possível, de modo quer item assinalado " n ã o testado" deve ser atribuída de mobilidade e órteses, veja as diretrizes que seguem.
pontuação zero. Uma pontuação percentual deve ser, paralisia cerebral)
que seja atingida a melhor pontuação possível em
cada dimensão. então, calculada para cada uma das cinco dimensões Para a GMFM-66, a aplicação e a pontuação dos
[(pontuação da criança / pontuação máxima) x 100]. itens individuais s ã o as mesmas que para a G M F M - Diretrizes para avaliar crianças em uso de
Qualquer item que é omitido ou que a criança é
Deve ser calculada a média da pontuação percentual 88; entretanto, menos itens precisam ser testados. Os
incapaz (ou se recusa) de tentar precisa ser indicado total de cada dimensão para se obter a pontuação total. dispositivos de mobilidade / órteses
66 itens que formam a escala unidimensional da
como " n ã o testado" (NT). No caso de o resultado ser um número decimal, arre- G M F M - 6 6 estão destacados na Folha de Pontuação A G M F M completa deve ser aplicada primeiro sem
donde o número para o número inteiro mais próximo. por sombreamento e asterisco. T a m b é m estão listados o dispositivo de mobilidade ou órtese. Para os fins da
na Tabela 4.3. Para calcular a pontuação total e o avaliação, calçados são considerados órteses.

50 51
Má um campo no verso da Folha de Pontuação pa- negativo que etes possam exercer, o que é mais pro- como dispositivo de mobilidade junto com o banco Quando se aplica o teste a crianças em uso de ór-
ra que se indique qual dispositivo de mobilidade / vável de acontecer com dispositivos de mobilidade grande e incluído nas pontuações com auxílio. teses, essas órteses precisam ser usadas desde o início
órtese foi utilizado e em qual dimensão foi aplicado. que impedem movimento de transição da ou para a da dimensão que inclui os itens que se deseja avaliar.
• Andar, Correr e Pular: Todos os itens, desde que
Indique cuidadosamente todos os dispositivos de posição em pé. Embora possam ter uma influência Isso deve ser consistente na reavaliação, para que se
os critérios para cada item (que não inclua "braços
mobilidade / órteses que foram usados na avaliação, e positiva sobre a pontuação quando a criança perma- possa fazer uma comparação válida.
livres") continuem sendo observados. Por exemplo,
seja o mais específico possível sobre a sua descrição, nece em pé com apoio de dispositivos de mobilidade,
no item 69 (Em pé: anda 10 passos para a frente), o
já sabendo que essa informação será necessária nos eles podem exercer impacto negativo sobre a pontua-
dispositivo de mobilidade pode ser usado para ajudar
testes subsequentes-. ção dos itens nos quais a transição da ou para a posi- P o n t u a ç ã o dos itens realizados com
na posição em pé e andar para a frente, mas os outros
ção em pé é requerida. Por exemplo, no item 52 (No
Se a criança é testada com disposkivo(s) de mobi- critérios para cada pontuação devem continuar sendo dispositivos de m o b i l i d a d e / órteses
chão: puxa-se para a posição em pé apoiada em um
lidade / órtese, repita o teste usando as mesmas dire- observados. Ou seja, para a pontuação I , a criança
banco grande), a criança que inicia puxar-se para a Espera-se que o maior impacto do uso de disposi-
trizes com as considerações que seguem. pode usar o dispositivo de mobilidade para auxiliá-la
posição em pé sem apoio pode se sentir impedida de tivo de mobilidade seja observado nos itens em que
a andar menos que 3 passos para a frente. Para a pon-
Antes de aplicar o teste a criança em uso de dis- tentar realizar esse item quando estiver usando um se exige ou em que esteja implícito que a posição em
tuação 2, a criança pode usar o dispositivo de mobili-
positivo de mobilidade / órtese, o terapeuta deve dispositivo de mobilidade, como um andador, no qual pé ou andar sejam realizados com "braços livres"
dade para auxiliá-la a andar 3 a 9 passos para a fren-
considerar que tipo de. informação sobre a função esteja se segurando na posição em pé. Neste exem- (i.e., itens 53, 56-64 e 69-S3). Por exemplo, a criança
te; e para a pontuação 3, a criança pode andar 10
motora grossa ele está tentando obter. Por exemplo, o plo, a pontuação sem o dispositivo de mobilidade que é incapaz de manter-se em pé, braços livres, ou
passos para a frente com o dispositivo de mobilidade.
que está sendo considerado é o impacto funcional de deveria ser 1, e a pontuação com dispositivo de mobi- dar alguns passos sem se segurar com as duas mãos
Para os itens de 84 a 88, o dispositivo de mobilidade
uma órtese, de um novo andador, ou da combinação lidade deveria ser 0. pode obter as seguintes pontuações segurando-se em
deve ser seguro para as respectivas atividades. Se não
de ambos? um andador com as duas mãos:
Apenas os itens que seguem podem ser conside- é seguro, deve-se atribuir a pontuação zero quando a
Com isso em mente, é possível que, dependendo rados quando se aplica o teste a crianças em uso de criança é avaliada com o dispositivo de mobilidade.
da informação desejada, sejam necessárias até quatro dispositivos de mobilidade:
Quando se testa qualquer item das dimensões Em
avaliações: (1) teste sem uso de dispositivos de mobi-
• Deitar e Rolar: nenhum. pé ou Andar, Correr e Pular, o dispositivo de mobi-
lidade ou órteses; (2) teste com órtese; (3) teste com
lidade deve ser usado desde o início da d i m e n s ã o
dispositivo de mobilidade; (4) teste com dispositivo • Sentai': itens 35, 36 e 37. Quando esses três itens
que inclui os itens que se deseja avaliar. Isso se sem auxílio com auxílio
de mobilidade e órtese. Não é necessário repetir a são aplicados à criança em uso de dispositivo de
aplicação de toda a,GMFM à criança em uso de dis- mobilidade, deve-se incluir a dimensão Sentar nas
aplica tanto para a avaliação inicial quanto para a 53 71 ~~ 1>
reavaliação.
positivo de mobilidade / órtese. dimensões que estejam sendo testadas, ainda que
56 0 1-3
apenas esses três itens sejam incluídos tanto na avali-
ação inicial quanto na reavaliação. Quando se deseja 69 0 1-3
A P L I C A Ç Ã O D O TESTE A C R I A N Ç A S E M
A P L I C A Ç Ã O DO TESTF A C R I A N Ç A S E M considerar qualquer um desses três itens, então todos
os três precisam ser incluídos. USO D E Ó R T E S E S
USO DE DISPOSITIVO DE M O B I L I D A D E
© Engatinhar e Ajoelhar: nenhum. Embora as órteses possam ser usadas em qualquer
Piesurne-se que o dispositivo de mobilidade a ser
avaliado com esta medida seja usado para auxiliar a dimensão, a maior parte dos terapeutas provavelmen-
° Em pé: todos os itens, desde que os critérios pa-
posição em pé e/ou a deambulação. Portanto, somen- te preferirá avaliar os seus efeitos sobre as funções Se a função da criança mudar como resultado do
ra cada item (que não inclua "braços livres") continu-
te é adequado testar a criança em uso desses disposi- Em pé e Andar, Correr e Pular. Entretanto, em algu- uso de dispositivos de mobilidade / órteses, marque
em sendo observados. Por exemplo, no item 59 (Sen-
tivos de mobilidade quando a posição em pé estiver mas crianças, também é importante avaliar o uso de um " A " no campo correspondente à pontuação. Por
tada em um banco pequeno: atinge a posição em pé
incluída no item ou quando for parte da transição órteses em algumas das dimensões anteriores, de exemplo, no item 57 (Em pé: levanta o pé esquerdo,
sem usar os braços), o dispositivo de mobilidade
entre duas posições no item (p.ex., item 37: no chão: modo que se possa avaliar o seu impacto tanto nega- braços livres, por 10 segundos), se a criança obtiver a
pode ser usado como apoio para a posição em pé,
atinge a posição sentada em um banco grande). Isso tivo quanto positivo sobre a função motora grossa, o pontuação 2 no teste inicial e a pontuação 3 no teste
mas os outros critérios para cada pontuação devem
inclui todos os itens nos quais a posição em p é ' c o m que também dependerá muito do atual nível motor da com uso de dispositivo de mobilidade / órtese, a pon-
continuar sendo observados. Ou seja, para a pontua-
"braços livres" é claramente exigida ou está implícita criança. tuação deve seguir o seguinte exemplo:
ção 1, a criança precisa iniciar a posição em pé com o
assim como nos itens em que está incluída a posição dispositivo de mobilidade. Para a pontuação 2, a
em pé "segurando-se" ou "usando os braços". criança pode ficar em pé usando o dispositivo de
mobilidade e com os braços sobre o banco; e para a
Assim como ocorre com as órteses, a maior parte
pontuação 3, a criança pode assumir a posição em pé
dos terapeutas deverá considerar, inicialmente, apli-
usando o dispositivo de mobilidade. Nos itens 52, 54
car o leste a crianças em uso de dispositivos de mobi- 57. E m p é .
e 55, o dispositivo de mobilidade pode ser substituído
lidade para avaliar o impacto positivo que eles exer-
por um banco grande (desde que atenda o critério de
cem sobre as atividades em p é e andar. Entretanto,
altura) nas pontuações sem auxílio, ou pode ser usado
também é importante considerar qualquer impacto

52 53
Se a função da criança não mudar com o disposi- mesmo que para a pontuação sem esses auxílios. A padrão de pontuação. Diretrizes para o uso das pontua- equipamento deve ser o mais familiar possível (ou
tivo de mobilidade / órtese, deixe a pontuação sem pontuação total da criança em uso de dispositivo de ções relatadas serão discutidas mais adiante. seja, o menos institucional possível). Também se
alteração. mobilidade / órtese é obtida pela soma da pontuação recomenda que os pais tragam pequenos objetos fa-
Crianças com SD frequentemente necessitam es-
de todos os itens de cada dimensão testada com esses miliares que propiciem bem-estar para a criança que
tratégias tanto para a avaliação quanto para o trata-
auxílios. Quando houver alteração na pontuação do possam ser usados durante a avaliação.
mento diferentes daquelas usadas com crianças com
Determinação da pontuação total na item, marque um " A " na pontuação correspondente.
PC. Gemus et al. (2001) relatam suas experiências
Quando a pontuação dos itens permanecer sem alte-
aplicação do teste a crianças em uso de clínicas com o uso da G M F M - 8 8 para avaliar a fun- AMBIENTE
ração, marque com "S" a pontuação correspondente.
ção motora grossa de crianças com SD e fornecem
dispositivo de mobilidade / órtese A pontuação-meta total da criança em uso de disposi- O ambiente deve ser organizado da mesma forma
estratégias que julgaram úteis para aumentar a ade-
tivo de mobilidade / órtese é obtida nas dimensões que o é para crianças com PC. Entretanto, deve ser
O cálculo para a determinação da pontuação total rência da criança à testagem padronizada. Essas es-
identificadas como áreas-meta. Por exemplo, a crian- colocada ênfase especial no controle do ambiente,
e da pontuação-meta total quando a criança é testada tratégias estão incorporadas nas diretrizes que se-
ça pode obter as seguintes pontuações para Em P é : deixando-o, tanto quanto possível, livre de distrato-
em uso de dispositivo de mobilidade / órtese é o guem.
res. Para crianças com boa mobilidade independente,
escolha um espaço com uma porta que a criança não
possa abrir, e remova itens que não sejam necessários
Tópicos pertinentes ao exame de
• para a avaliação. O espaço não deve ser maior do que
, 0. 1. 2. 3. 52.
crianças com S D o necessário para a aplicação dos itens que serão
53. E m pé 0. 1. • 2. 3. A 53. incluídos na avaliação. Os itens Andar e Correr são
Crianças com SD frequentemente apresentam
os que requerem maior espaço. Esses itens podem ser
0. 1. • 2. 3. 54. maior mobilidade do que crianças de mesma idade
realizados em espaço maior, separado daquele em
com PC. Além disso, habitualmente não foram ex-
0. 1. • 2. 3- . 55. que serão aplicados muitos dos outros itens.
postas ao mesmo ambiente fisioterapêutico e, por
56, E m pé 0. • 1. 2. A 3. 56. isso, não sentem o mesmo nível de conforto numa A presença ou ausência de um dos cuidadores da
avaliação física. N o planejamento da avaliação, os
0. • 1. A 2. 3. 57.
criança deve ser especialmente considerada. Quando
avaliadores precisam estar atentos a esses tópicos e a se pretende usar pontuações relatadas, o cuidador que
.. 0. • 1. A 2. 3. 58. outros relacionados ao processamento da informação mais conhece a função motora da criança deve estar
que serão descritos neste capítulo. Os avaliadores presente durante a avaliação.
0. 1. • 2. 3. A 59.
precisam estar preparados para adaptar tanto o ambi-
ente quanto as suas próprias estratégias para realizar Muitas crianças com SD respondem melhor a ins-
... 0. 1. A 2. 3. 60.
a avaliação mais completa possível, e devem conhe- truções visuais do que a instruções auditivas. O cui-
61. E m pé 0. • 1. A 2. 3. 61. dador ou outra pessoa familiar (irmãos mais velhos
cer suficientemente bem os itens da G M F M para
• serem capazes de trocar rapidamente os itens ou as podem ser úteis neste momento) podem ser muito
62. E m p é 0. 1. A 2. 3. 62.
dimensões quando necessário. valiosos como modelo para brincar de "Siga o líder"
0. • 1. A 2. 3. 63. na aplicação de muitos dos itens da G M F M . Obvia-
mente, isso deve ser discutido antes da avaliação, de
0. • 1. A 2. 3. 64.
modo que essas pessoas importantes possam estar
Tempo necessário
TOTAL DA DIMENSÃO D presentes.
Deveria ser o mesmo que para crianças com PC.
A Pontuação Total Bruta da D i m e n s ã o D (sem dispositivos de mobilidade) é 7.
Entretanto, pode haver maior necessidade de curtos
A Pontuação Total Bruta da Dimensão D com uso de dispositivos de mobilidade / órtese é 20. intervalos durante a sessão ou de uma quebra da ava- VESTUÁRIO
liação em mais de uma sessão. Aplicam-se as mes- T a m b é m é o mesmo que o recomendado para cri-
mas regras descritas para crianças com PC quando anças com PC. A criança deve estar o menos vestida
forem necessárias mais do que uma sessão. possível, de modo a permitir uma observação desobs-
A P L I C A Ç Ã O E P O N T U A Ç Ã O DA G M F M - 8 8 n ã o é uma medida adequada para crianças com SD, truída do examinador. Shorts e camiseta são o ideal.
uma vez que a dificuldade dos itens da GMFM-66 foi A criança é testada sem os sapatos.
A CRIANÇAS C O M SÍNDROME D E DOWN Diretrizes gerais para a aplicação
determinada especificamente a partir de uma grande
(SD) amostra de crianças com PC, e o peso dos itens pode TESTE
ser bastante diferente para crianças com SD. A EQUIPAMENTO
GMFM-88 pode ser usada para avaliar crianças com As diretrizes para a avaliação de crianças com PC
A GMFM-88 tem sido validada para medir mu- Utiliza-se o mesmo equipamento usado para cri- pela aplicação da GMFM-88 também são válidas
SD; entretanto, os autores têm demonstrado que o uso
danças na função motora ao longo do tempo em cri- anças com PC. Entretanto, para crianças que não para crianças com SD. Entretanto, antes da avaliação,
das "pontuações relatadas" evidencia melhor a confia-
anças com SD (Russell et al., 1998). A GMFM-66 estejam acostumadas ao ambiente terapêutico, o podem ser necessárias considerações mais cuidadosas
bilidade, validade e responsividade do que a abordagem

54 55
em relação a quem estará presente e a como a avalia- consideração tanto o tono muscular quanto a compe- na GMFM-88 também são válidas para as crianças que os itens 54 e 58 são pontuados juntos, assim
ção será estruturada para que se consiga o melhor tência motora grossa. A Tabela 5.1 apresenta uma com SD. Reitera-se que não é adequado aplicar a como o são os itens 55 e 57.
resultado possível. escala de classificação de prejuízo motor (Palisano et GMFM-66 a crianças com SD, visto que as estimati-
« A n d a r , C o r r e r e Pular: Itens 67, 68, 69 e 70, e
al., 2001) desenvolvida para e usada em estudos de vas de dificuldade são baseadas em crianças com PC e,
No caso de crianças com SD, a gravidade do qua- t a m b é m itens 84, 85 e 86, 87. Se a criança anda es-
validação da GMFM-88 para crianças com SD. É im- provavelmente, são diferentes para crianças com SD.
dro não pode ser julgada com o Sistema de Classifi- pontaneamente peio menos 10 passos para a frente,
portante ressaltar, entretanto, que são necessários mais
cação da Punção Motora Grossa. Para julgar a gravi- você pode assinalar a pontuação 3 para os itens 67, 6S
estudos para validação do sistema de classificação.
dade do quadro nessas crianças, deve-se levar em P O N T U A Ç Ã O A U T O M Á T I C A DOS ITENS e 69. Se a criança para sem cair ao final dos 10 passos,
você pode assinalar pontuação I para o item 70 antes
Em crianças com SD, há situações em que os itens
de qualquer estruturação para pontuação maior.
a seguir relacionados podem ser pontuados automati-
Tabela 5.1 Escaca de classificação de prejuízos motores paru crianças com síndrome de Down (SD).
camente, o que não se aplica a crianças com PC. Se a criança obtém pontuação 3 no item 86, você
pode assinalar pontuação 3 para o item 84. Se a cri-
• Sentada: Itens 21, 22, 23 e 24. Se a criança é
Os padrões de movimento em etapa similar do desenvolvimento motor são relativamenie típicos de crianças sem ança obtém pontuação menor que 3 no item 86, ne-
observada na posição sentada espontaneamente com
Leve SD. A criança apresenta tono muscular suficiente, força e controle voluntário para iniciar, adequar e sustentar mo- nhuma suposição dever ser feita em relação ao item
braços livres por mais de 5 segundos, você pode assi-
vimentos enquanto brinca. 84, que deve ser testado de acordo com as diretrizes
nalar pontuação 3 para o item 23 e também para o
A criança é capaz de iniciar, adequar e sustentar os movimentos enquanto brinca; entretanto, os padrões de movi- descritas para esse fim.
item 24. Você também pode assinalar pontuação 3
mento são menos eficientes comparados aos de crianças sem SD. Os movimentos da criança são caracterizados por
para os itens 21 e 22, se preenche o critério para po- Similarmente, se a criança obtém pontuação 3 no
Moderada mobilidade excessiva em algumas articulações de suporte de peso, aumento da base de suporte, equilíbrio reduzido,
sição vertical e/ou linha média. Entretanto, se a cri- item 87, você pode assinalar pontuação 3 para o item
e movimentos compensatórios quando tono muscular e torça não são adequados para atender às exigências da
ança em observação não preenche o critério de cabe- 85. Se a criança obtém pontuação menor do que 3 no
tarefa.
ça na linha média e/ou vertical durante o sentar es- item 87, nenhuma suposição deve ser feita em relação
A criança tem dificuldade em iniciar, adequar e sustentar os movimentos enquanto brinca. A frequência dos movi-
pontâneo, você não pode assinalar a pontuação 3 e ao item 85, que deve ser testado de acordo com as
Grave mentos e a resistência física podem ser limitadas. Os padrões de movimento são ineficientes e caracterizados por
deverá estruturar estes dois itens conforme descrito diretrizes descritas para esse fim.
compensações que refietern baixo tono muscular, força reduzida, e limitações no controle do movimento voluntário.
nas diretrizes para garantir que você está assinalando
as pontuações adequadas.
'•A(tu[>iaíl;i c o m pcnnis.sao dtí Palisano et al. (2001 >. PONTUAÇÕES RELATADAS
• Engatinhar e Ajoelhar: Itens 44 e 45. Se a cri-
Pontuações relatadas devem ser atribuídas na ava-
ança engatinha 1,8 metros para a frente com movi-
liação pelo cuidador que mais conhece a função mo-
mento alternado dos membros de apoio, você pode
tora grossa da criança. Essas pontuações podem ser
Embora seja mais fácil para o avaliador aplicar os as ações a que se referem de fato ocorrem. A combi- assinalar a pontuação 3 tanto para o item 44 quanto
atribuídas após a avaliação (depois de até uma sema-
itens na ordem estabelecida, nem sempre é isso o que nação entre desempenho espontâneo em tantos itens para o item 45. Se a criança engatinha 1,8 metros
na), mas isso é mais difícil e provavelmente menos
a criança quer! Quando for adequado, forneça ã c r i - quantos possíveis e modelos ou instruções mais pon- misturando o movimento alternado de membros com
efetivo.
ança e ao cuidador uma breve descrição do que acon- tuais para os outros funciona bem tanto para o avalia- alguma forma de impu!sionar-se, você pode assinalar
tecerá enquanto eles estiverem com você. Geralmen- dor quanto para a criança. Imitações tendem a ser a pontuação 3 para o item 44, e considerar apenas a Durante a avaliação pode haver alguns itens que a
te, é melhor iniciar a aplicação das dimensões em que mais bem sucedidas do que instruções verbais, que distância que é alcançada cada vez em que ela enga- criança não realiza de maneira alguma nem no nível
a criança se sente mais confortável ou mais compe- devem ser reduzidas ao mínimo necessário. Tanto as tinha com movimento alternado dos membros para que seria esperado para a pontuação de itens com
tente. Em geral, ajuda deixar que a criança mais velha imitações quanto as instruções verbais podem ser pontuar o item 45. nível de dificuldade igual ou maior. Esses itens po-
escolha a dimensão ou o grupo de itens a serem apli- realizadas de maneira não muito ameaçadora, especi- dem ter sido observados anteriormente pelo avaliador
Você não pode pontuar o item 38 se a criança en-
cados. Entretanto, não faça perguntas que requeiram almente se o cuidador ou outro familiar adulto tam- ou pelo cuidador, ou são itens que o avaliador sentiu
gatinha 1,8 metros.
uma resposta do tipo sim / não, o que permite à cri- bém estiver presente. Essa abordagem permite que o que a criança seria capaz de realizar. Para esses itens
ança recusar-se a realizar atividades que, afinal, fa- avaliador tenha tempo para pontuar e para preparar-se • E m Pé: Itens 53 e 56, e t a m b é m itens 54, 55 e uma "pontuação observada" (entre 0 e 2) deve ser
zem parte da avaliação. para os próximos itens, assim como permite que a 57, 58. Se a criança mantém a posição em pé espon- assinalada com um com base no melhor esforço
criança tenha algum senso de controle e prazer. taneamente por pelo menos 3 segundos, você pode do avaliador para eliciar o item. O avaliador pode,
Frequentemente, as crianças realizarão itens es-
assinalar automaticamente a pontuação 3 para o item então, perguntar ao cuidador se esse é um comporta-
pontaneamente, sobretudo se o espaço estiver bem
53 e a pontuação 2 para o item 56. Você pode estru- mento motor típico para o item fora da situação de
organizado em termos de equipamentos apropriados e
Diretrizes específicas para aplicação e turar a aplicação do item 56 de modo a observar se a avaliação. Se o cuidador disser "não", então o avalia-
de disponibilidade de brinquedos que encorajem o
criança preenche os critérios para a pontuação 3 (ou dor pode pedir para que o cuidador descreva o que a
desempenho das atividades. N ã o é incomum que pontuação com crianças com S D
seja, por 20 segundos). criança tipicamente faz e, a partir de cuidadoso ques-
mais da metade da avaliação decorra sem qualquer
tionamento, determinar uma pontuação relatada
intervenção ativa ou manuseio da criança. Entretanto, Se a criança obtém pontuação de pelo menos 2
P O N T U A Ç Ã O DE C A D A I T E M apropriada, que deve ser registrada na Folha de Pon-
o avaliador deve conhecer bem a medida que aplica e nos itens 57 e/ou 58, você pode assinalar automati-
tuação com um "R". Por exemplo, no item 38, a cri-
ser capaz de reconhecer os itens e pontuá-los quando As diretrizes para pontuação de crianças com PC camente a pontuação 3 para os itens 54 e/ou 55. Note
ança pode ser encorajada a assumir a posição prona.

56 57
Diretrizes para Pontuação dos Itens na
mas não se arrasta para a frente mais do que 30 cen- cuidador, que relata j á ter visto a criança se arrastar
tímetros, apesar dos melhores esforços de todos para pelo menos 1,8 metros quando brincando no chão de
encorajá-la a alcançar a distância de 1,8 metros. Per- casa. A pontuação observada para esse item dever ser
gunta-se sobre o comportamento típico da criança ao 1, e a pontuação relatada deve ser 3.

GMFM-88 e GMFM-66
38. EM PRONO. 38
Os itens da GMFM-88 e da GMFM-66 estão descritos em detalhes nesta seção. A GMFM-66 usa parte dos
88 itens originas, os quais estão indicados com asterisco (*).

DETERMINAÇÃO DA PONTUAÇÃO DETERMINAÇÃO DA DIMENSÃO A: DEITAR E ROLAR


TOTAL E DA PONTUAÇÃO-META TOTAL PONTUAÇÃO RELATADA TOTAL

As diretrizes da GMFM-88 para crianças com PC Os cálculos para determinar a Pontuação Relatada Esta dimensão inclui 17 itens nas posições prona e supina. Estes itens incluem a habilidade da criança em:
são igualmente válidas para as crianças com SD. Total são os mesmos realizados para a pontuação
• rolar para a posição prona ou supina
observada. Para os itens em que haja pontuação rela-
tada, inclua essa pontuação (marcada com " R " ) , em • executar tarefas específicas enquanto mantém a posição supina ou alguma variação da prona
vez da pontuação observada (marcada com " <f"), nas
Os termos empregados nesta dimensão são definidos na E X P L I C A Ç Ã O DE TERMOS no final deste capítulo
pontuações totais. Nos itens em que não haja pontua-
e/ou nos itens em que aparecem como parte dás instruções. Eles estão listados na ordem que aparecem:
ção relatada, considere a pontuação observada. Por
exemplo, a criança pode obter as seguintes pontua-
ções para o Engatinhar e Ajoelhar:
Em supino Em prono

Assimétrico Levanta a cabeça na vertical

Dedos uns com os outros Estende completamente o braço contralateral à


38. EM PRONO. 0 2 3 R 38 frente
Traz as mãos para a frente do corpo
39. QUATRO PONTOS 0 2 3 R 39 Braço contralateral fica livre
Inicia flexão do pescoço
40. 4 APOIOS 0 2 3 40
Amplitude completa de flexão de quadril e joelho
41. E M PRONO 0 2 3 41
42. 4 APOIOS 0 2 3 42
43. 4 APOIOS 0 2 3 S 43
44. 4 APOIOS 0 2 3 S 44 1. E m s u p i n o , c a b e ç a n a l i n h a m é d i a : v i r a a c a b e ç a c o m m e m b r o s s i m é t r i c o s
45. 4 APOIOS 0 2 3 s 45
46. 4 APOIOS 0 2 3 s 46
0. N ã o mantém a cabeça na linha média
47. 4 APOIOS 0 2 3 47
1. Mantém a cabeça na linha média por 1 a 3 segundos
48. SENTADA SOBRE O T A P E T E 0 2 R 3 48
2. Mantém a cabeça na linha média, vira a cabeça com membros assimétricos
49. AJOELHADA 0 2 3 49
50. AJOELHADA 0 2 3 50 3. Vira a cabeça com membros simétricos

51. AJOELHADA 0 2 3 51

Posição inicial: Posicione a criança com a cabeça adequada


TOTAL DA DIMENSÃO C
na linha média e, se possível, com os braços em re-
O Total da Pontuação Bruta para a D i m e n s ã o C (observada) é 22. I n s t r u ç õ e s : Instrua a criança a virar a cabeça de
pouso e simétricos (mas não necessariamente ao lado).
um lado para o outro ou a seguir um brinquedo de um
O Total da Pontuação Bruta para a D i m e n s ã o C (relatada) é 29. Isso tomará mais fácil a determinação da pontuação
lado para o outro.

58 59
A criança pode ser instruída a continuar mantendo a criança está seguindo o brinquedo de um lado para o Espera-se que elas tentem levantar a cabeça para Para a pontuação I , '"inicia flexão do pescoço",
os braços, ou, no caso de crianças mais novas que outro, é bastante possível que a criança esteja sim- seguir o brinquedo. Você também pode fazer de con- deve haver algum movimento da cabeça para flexio-
tentam alcançar o brinquedo, observe se os movimen- plesmente tentando alcançar o brinquedo. Essa criança ta que vai pegar a criança, de modo que ela levante a nar o pescoço (i.e., erguer ou abaixar o queixo). Esse
tos ilos membros superiores são simétricos ou assi- provavelmente atenderia o critério para a pontuação 3. cabeça em antecipação. Frequentemente, esse item é é um exemplo de um item dinâmico, motivo pelo
métricos. Essa determinação pode ser difícil, particu- Para a pontuação 2 (membros assimétricos), deveria realizado espontaneamente. qual se deve observar movimento na direção preten-
larmente em análise de vídeo. Por exemplo, se você haver assimetria muito óbvia causada pela posição da dida para qualquer pontuação atém da 0.
verificar assimetria marcante nos membros superiores cabeça.
e nenhuma mudança nos membros inferiores quando • •

• 4. E m s u p i n o : flexiona q u a d r i l e joelho direito e m a m p l i t u d e c o m p l e t a

í; 2 . E m s u p i n o : t r a z as m ã o s p a r a a l i n h a mé< ia, dedos u n s c o m os outros


0. Não inicia flexão de quadril e joelho

1. Inicia flexão de quadril e joelho direito


0. Não inicia trazer as mãos bilateralmente para a linha média
2. Flexiona quadril e joelho direito em amplitude parcial
1. Inicia trazer as mãos bilateralmente para a linha média
3. Flexiona quadril e joelho direito em amplitude completa
2. Traz as mãos para a frente do corpo, não toca os dedos uns com os outros

3. Traz as mãos para a linha média, dedos uns comos outros


Posição inicial: Coloque a criança em posição criança mais nova a flexionar quadril(is) e joelho(s)
supina, preferencialmente com a cabeça na linha ao colocar um brinquedo interessante sobre um ou
Posição inicial: Coloque a criança em posição média e com as pernas em extensão confortável. ambos os pés. Este item é pontuado a partir do siste-
que se observe pelo menos alguma evidência de con-
supina, preferencialmente com a cabeça na linha tato entre as pontas dos dedos de uma mão com as da ma genérico de pontuação (i.e., 1 = menos que 10 % ) .
Instruções: Para crianças mais velhas, pode-se
média e os braços em repouso. outra (pode se considerar apenas um dedo tocando na Para "amplitude completa de flexão de quadril e joe-
pedir que tragam seu(s) joelho(s) na direção do peito.
mão oposta, mas não mãos fechadas tocando-se mo- lho", o(s) joelho(s) da criança deve(m) tocar (ou
I n s t r u ç õ e s : Instrua a criança ajuntar as mãos ou Crianças mais novas, em geral, realizarão este item
mentaneamente). As mãos podem estar tocando no quase tocar) no peito (dependendo do tamanho da
a imitar sua demonstração. Crianças mais novas fre- espontaneamente enquanto brincam (trazendo os
corpo ou sendo mantidas no espaço. "Traz as mãos coxa e/ou do abdome da criança), e a panturrilha deve
quentemente trarão as mãos juntas espontaneamente, joelhos ou os pés para a mão ou boca) ou quando
para a frente do corpo" indica que a criança deve tocar na parte posterior da coxa.
na intenção de alcançar um brinquedo apresentado a estão com raiva (chutando). E possível estimular uma
trazer ambas as mãos para a área em frente ao corpo
elas.
(entre os ombros). As mãos podem estar tocando no
"Dedos uns com os outros" indica que a criança corpo ou sendo mantidas no espaço.
deve manter as mãos juntas por tempo suficiente para 5. E m s u p i n o : flexiona q u a d r i l e joelho e s q u e r d o em a m p l i t u d e c o m p l e t a

0. N ã o inicia flexão de quadril e joelho


3. Em supino: levanta a cabeça 45° .
1. Inicia flexão de quadril e joelho esquerdo
, - 1

2. Flexiona quadril e joelho esquerdo em amplitude parcial


0. Não inicia flexão do pescoço
3. Flexiona quadril e joelho esquerdo em amplitude completa
1. Inicia flexão do pescoço, mas não levanta a cabeça •

2. Levanta a cabeça menos que 45° • „V .


Posição inicial: Coloque a criança em posição criança mais nova a flexionar quadril(is) e joelho(s)
3. Levanta a cabeça 45 u
supina, preferencialmente com a cabeça na linha ao colocar um brinquedo interessante sobre um ou
média e com as pernas em extensão confortável. ambos os pés. Este item é pontuado a partir do siste-
ma genérico de pontuação (i.e., 1 = menos que 10 % ) .
Posição inicial: Coloque a criança em posição Com crianças mais novas, pode ser mais difícil. Ten- Instruções: Para crianças mais velhas, pode-se
Para '"amplitude completa de flexão de quadril e joe-
supina, preferencialmente com a cabeça na linha te prender o interesse delas em um brinquedo. Então, pedir que tragam seu(s) joelho(s) na direção do peito.
lho", o(s) joelho(s) da criança deve(m) tocar (ou
média. enquanto elas mantêm a atenção no brinquedo, mova Crianças mais novas, em geral, realizarão este item
quase tocar) no peito (dependendo do tamanho da
gradualmente o brinquedo na direção dos seus pés e espontaneamente enquanto brincam (trazendo os
I n s t r u ç õ e s : Este item é facilmente iniciado quan- coxa e/ou do abdome da criança), e a panturrilha deve
fora de sua visão. joelhos ou os pés para a mão ou boca) ou quando
do a criança compreende a tarefa e é colaboradora. tocar na parte posterior da coxa.
estão com raiva (chutando). É possível estimular uma

60 61
*6. Em supino: alcança com o braço direito, mão cruza a linha média em direção ao 8. Em supino: rola para a posição prona sobre o lado direito
brinquedo

0. Não inicia rolar


0. N ã o inicia alcançar na direção da linha média
1. Inicia rolar
1. Inicia alcançar em direção da linha média
2. Parcialmente rola para a posição prona
2. Alcança com o braço direito, m ã o não cruza a linha média
3. Rola para a posição prona sobre o lado direito
3. Alcança com o braço direito, mão cruza a linha média em direção ao brinquedo

P o s i ç ã o inicial: Coloque a criança em posição su- Esse item usa o sistema genérico de pontuação
P o s i ç ã o inicial: Coloque a criança em posição para assegurar que ela cruze a linha média com a mão pina, preferencialmente com a cabeça na linha média e (i.e., 1 = menos de 10% etc). Seja cuidadoso ao
supina, preferencialmente com a cabeça na linha direita. Entretanto, a posição do brinquedo pode vari- os braços e as pemas confortavelmente em repouso. considerar qualquer tentativa de movimento com
média e braços em repouso (qualquer posição é acei- ar de acordo com a habilidade da criança. Muitos intenção de rolar para a direita Se a criança rola
I n s t r u ç õ e s : Para as crianças mais velhas, peça sim-
tável, desde que não estejam na linha média nem terapeutas tentam segurar a m ã o oposta, o que não é completamente para a posição prona, mas o braço
plesmente que rolem por sobre seu estômago. Crianças
cruzando a linha média). Posicione o brinquedo na aceito. Para as crianças que sempre usam as duas direito fica preso embaixo do corpo, pode ser dada
mais novas normalmente rolarão em direção a um
altura do peito de modo que seja facilmente alcança- mãos ou a m ã o mais próxima para alcançar algo, use a pontuação 3.
brinquedo.
do, mas distante o suficiente do peito para que a mão um brinquedo maior. Passe o brinquedo da direita
o alcance no espaço. para a esquerda da criança tentando estimular ambos
os braços para o alcance (as mãos não podem estar
i n s t r u ç õ e s : A maioria das crianças responderá ao • -
tocando uma na outra), para que, dessa forma, possa 9. Em supino: rola para a posição prona sobre o lado esquerdo
pedido para alcançar um pequeno brinquedo mantido
atingir a meta de a mão direita cruzar a linha média.
na linha média. Assim que elas fizerem isso, mova o
brinquedo gradualmente na direção da sua esquerda
0. Não inicia rolar

1. Inicia rolar

2. Parcialmente rola para a posição prona


*7. Em supino: alcança com o braço esquerdo, mão cruza a linha média em direção ao
brinquedo 3. Rola para a posição prona sobre o lado esquerdo

0. Não inicia alcançar na direção da linha média P o s i ç ã o inicial: Coloque a criança em posição su- Esse item usa o sistema genérico de pontuação
pina, preferencialmente com a cabeça na linha média e (i.e., 1 = menos de 10% e t c ) . Seja cuidadoso ao
1. Inicia alcançar em direção da linha média
os braços e as pernas confortavelmente em repouso. considerar qualquer tentativa de movimento com
2. Alcança com o braço esquerdo, mão não cruza a linha média intenção de rolar para a esquerda Se a criança rola
I n s t r u ç õ e s : Para as crianças mais velhas, peça sim-
completamente para a posição prona, mas o braço
3. Alcança com o braço esquerdo, mão cruza a linha média em direção ao brinquedo plesmente que rolem por sobre seu estômago. Crianças
esquerdo fica preso embaixo do corpo, pode ser
mais novas normalmente rolarão em direção a um
dada a pontuação 3.
brinquedo.
P o s i ç ã o inicial: Coloque a criança em posição su- assegurar que ela cruze a linha média com a mão
pina, preferencialmente com a cabeça na linha média e esquerda. Entretanto, a posição do brinquedo pode
braços em repouso (qualquer posição é aceitável, desde variar de acordo com a habilidade da criança. M u i -
que não estejam na linha média nem cruzando a linha tos terapeutas tentam segurar a m ã o oposta, o que
*10. Em prono: levanta a cabeça na vertical
média). Posicione o brinquedo na altura do peito de não é aceito. Para as crianças que sempre usam as
modo que seja facilmente alcançado, mas distante o duas mãos ou a mão mais próxima para alcançar
0. Não inicia levantar a cabeça
suficiente do peito para que a m ã o o alcance no espaço. algo, use um brinquedo maior. Passe o brinquedo
da esquerda para a direita da criança tentando esti- 1. Inicia levantar a cabeça, queixo fica em contato com o tapeie
I n s t r u ç õ e s : A maioria das crianças responderá ao
mular ambos os braços para o alcance (as mãos não
pedido para alcançar um pequeno brinquedo mantido 2. Levanta a cabeça, não atinge a vertical, tira o queixo do tapete
podem estar tocando uma na outra), para que, dessa
na linha média. Assim que elas fizerem isso, mova o
forma, possa atingir a meta de a mão esquerda cru- 3. Levanta a cabeça na vertical
brinquedo gradualmente na direção da sua direita para
zar a linha média.

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Posição inicial: Posicione a criança em posição mais novas podem ser testadas com alguém à sua 12. E m p r o n o s o b r e os a n t e b r a ç o s : peso s o b r e o a n t e b r a ç o direito, estende c o m p l e t a m e n t e
prona com a cabeça sobre o tapete e os braços e as frente para atrair sua atenção com um brinquedo ou o b r a ç o contralateral para a frente
pernas confortavelmente posicionados (abdome e pelve para chamá-las pelo nome.
devem estar em contato com o tapete). O rosto pode
"'Levanta a cabeça na vertical" indica que a ca-
estar voltado para baixo ou paira qualquer um dos la- 0. N ã o inicia suporte de peso sobre o antebraço direito
beça atingiu posição vertical, mas não necessaria-
dos. Este item pretende incluir ats crianças riiais seve-
mente a linha média, o que se aplica apenas ao 1. Peso sobre o antebraço direito, o braço contralateral fica livre, não estende para a frente
ramente comprometidas (ou imaturas) que tentarão
plano sagital (i.e., os olhos estão voltados para a
levantar a cabeça quando em posição prona. 2. Peso sobre o antebraço direito, estende parcialmente o braço contralateral paia a frente
frente, mas não necessariamente na linha horizon-
Como os braços podem estar em qualquer posição, tal). Crianças que levantam a cabeça (ou tentam) 3. Peso sobre o antebraço direito, estende completamente o braço contralateral para a frente
este item pode ser realizado por amplo espectro de enquanto ainda está virada para o lado podem aten-
crianças (incluindo aquelas que são mais competentes e der o critério para a pontuação I ou 2 (dependendo
que, automaticamente, levantarão a cabeça na vertical de a criança tirar ou não o queixo do tapete). Crian- Posição inicial: Coloque a criança em posição pro- aquelas com contraturas). Para pontuação I , ''o
com o peso sobre os antebraços).. ças que inclinam ou viram levemente a cabeça para na com braços posicionados para suporte de peso sobre braço contralateral fica livre" inclui qualquer tenta-
um dos lados, mas ainda atendem ao critério "verti- os antebraços e com as pernas em extensão confortá- tiva observável de que o peso está sendo transferido
I n s t r u ç õ e s : Pode-se pedir a crianças mais velhas
cal", devem receber a pontuação 3. vel. A cabeça pode estar em qualquer posição. do braço de alcance com a intenção de avançar para
que levantem a cabeça e olhem para a frente. Crianças
a frente. O braço não precisa estar em contato com
Instruções: Coloque um brinquedo na frente da
o tapete, embora possa. Para a pontuação 2, "esten-
criança a uma distância equivalente ao comprimento do
de parcialmente o braço contralateral para a frente",
seu braço e na altura dos olhos (i.e., cerca de 15 centí-
o braço em movimento ainda não precisa estar fora
11. E n i p r o n o sobre os a n t e b r a ç o s : l e v a n t a a c a b e ç a n a v e r t i c a l , cotovelos estendidos, metros distante do tapete). Incentive-a a tentar alcançar
de contato com o tapete. Para a pontuação 3, '"es-
peito elevado o brinquedo com o braço esquerdo para a frente e sem
tende completamente o braço contralateral para a
contato com o tapete.
frente", a criança avança o braço para a frente com
"Estende completamente o braço contralateral para extensão completa de cotovelo e flexão anterior de
0. Não inicia levantar a cabeça a frente" implica em que a criança avança o braço es- ombro, e o braço de alcance não deve estar em
1. Inicia levantar a cabeça, queixo fica em contato com o tapete querdo para a frente sem contato com o tapete, com contato com o tapete. A posição do braço de supor-
extensão completa de cotovelo e flexão anterior de te de peso não é crítica, desde que haja contato com
2. Levanta a cabeça, não atcnge a vertical, peso sobre os antebraços
ombro. o tapete e que esteja suportando o peso (frequente-
3. Levanta a cabeça na vertical, cotovelos estendidos, peito elevado mente estará na altura do peito).
A criança que estende o braço para a frente apenas
parcialmente estará limitada à pontuação 2 (incluindo

Posição inicial: Coloque a criança em posição pontuação 2 possa ser obtida por uma criança que le-
prona com os braços posicionados para suporte de vanta a cabeça com inclinação menor do que a vertical
peso sobre os antebraços e com pemas em extensão e com peso sobre os antebraços, esta pontuação tam-
13. Em p r o n o s o b r e os a n t e b r a ç o s : peso s o b r e o a n t e b r a ç o esquerdo, estende completamente
confortável. A cabeça poderá ficar sobre o tapete no bém inclui crianças que levantam a cabeça na vertical
o b r a ç o c o n t r a l a t e r a l p a r a a frente
caso de você antecipar alguma dificuldade em levan- (ou além da vertical), mas que ainda mantêm o peso
tar a cabeça. Caso contrário, poderá n ã o estar em sobre os antebraços. Para obter pontuação 3, a cabeça
contato com o tapete. deve estar na vertical, os cotovelos devem estar esten-
0. N ã o inicia suporte de peso sobre o antebraço esquerdo
didos suficientemente para estar fora do tapete, o peso
I n s t r u ç õ e s : A criança deve ser «incentivada a le-
deve estar sobre as mãos, e o peito deve se afastar do 1. Peso sobre o antebraço esquerdo, o braço contralateral fica livre, não estende para a frente
vantar a cabeça na vertical e estender os braços.
tapete. Crianças que levantam a pelve do tapete en-
Crianças mais velhas podem responder ao comando 2. Peso sobre o antebraço esquerdo, estende parcialmente o braço contralateral para a frente
quanto estendem os braços deverão receber pontuação
verbal ou à demonstração. Crianças mais jovens pro-
com base no que realizaram antes de a pelve sair do 3. Peso sobre o antebraço esquerdo, estende completamente o braço contralateral para a frente
vavelmente responderão melhora um brinquedo colo-
cado à sua frente e gradualmente elevado. Embora a contato com o tapete.

Posição inicial: Coloque a criança em posição do seu braço e na altura dos olhos (i.e., cerca de 15
prona com braços posicionados para suporte de peso centímetros distante do tapete). Incentive-a a tentar
«A
sobre os antebraços e com as pernas em extensão con- alcançar o brinquedo com o braço direito para a fren-
fortável. A cabeça pode estar em qualquer posição. te e sem contato com o tapete.

Instruções: Coloque um brinquedo na frente da "Estende completamente o braço contralateral pa-


criança a uma distância equivalente ao comprimento ra a frente" implica em que a criança avança para a

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frente com o braço direito sem contato com o tapete, parcialmente o braço contralateral para a frente", o nova pode responder rolando na direção de um brin- Este item usa o sistema genérico de pontuação
com extensão completa de cotovelo e flexão anterior braço em movimento ainda não precisa estar fora de quedo ou do cuidador. Os braços não podem ser posi- (1 = menos de 10% etc). Lembre-se de considerar
de ombro. contato com o tapete. Para a pontuação 3, "estende cionados de forma que qualquer esforço resulte "na qualquer tentativa de movimento de antecipação
completamente o braço contralateral para a frente", a queda" da criança para a posição supina sem qualquer para rolar para a esquerda. Se a criança rola comple-
A criança que estende o braço para a frente ape-
criança avança o braço para a frente com extensão movimento para levantar a cabeça (p.ex., colocar o tamente para a posição supina, mas seus pés perma-
nas parcialmente estará limitada à pontuação 2 (inclu-
completa de cotovelo e flexão anterior de ombro, e o braço esquerdo flexionado sob a cabeça). necem cruzados, deve ser dada a pontuação 3.
indo aquelas com contraturas). Para pontuação 1, "o
braço de alcance não deve estar em contato com o
braço contralateral fica livre" inclui qualquer tentati-
tapete. A posição do braço de suporte de peso não é
va observável de que o peso está sendo transferido do
crítica, desde que haja contato com o tapete e que
braço de alcance com a intenção de avançar para a
esteja suportando o peso (frequentemente estará na
frente. O braço não precisa estar em contato com o
altura do peito).
16. Em prono: pivoteia 90° para a direita usando os membros
tapete, embora possa. Para a pontuação 2, "estende

0. N ã o inicia pivotear para a direita

1. Inicia pivotear para a direita usando os membros


14. Em prono: rola para a posição supina sobre o lado direito
2. Pivoteia menos que 90° para a direita usando os membros

3. Pivoteia 90° para a direita usando os membros


0. N ã o inicia rolar

1. Inicia rolar
Posição inicial: Coloque a criança confortavelmen- alcançam o brinquedo com a mão direita e acham
2. Rola parcialmente para a posição supina
te em posição prona, preferencialmente com a cabeça que completaram a tarefa. Pode ser usada qualquer
3. Rola para a posição supina sobre o lado direito abaixada. combinação dos membros, desde que permaneçam
em posição prona. Muitas crianças preferirão rolar
Instruções: Posicione o brinquedo à direita da cri-
ou engatinhar em vez de pivotear. Nesse caso, pode
ança e a incentive a pivotear em direção a ele. Se você
Posição inicial: Coloque a criança em posição queda" da criança para a posição supina sem qual- ser melhor começar com o brinquedo próximo ao
suspeita que a criança pode pivotear 90°, coloque o
prona com os braços e as pernas posicionados confor- quer movimento para levantar a cabeça (p.ex., colo- lado direito da criança e movê-lo gradualmente, à
brinquedo além de 90°. Com o brinquedo a 90°, algu-
tavelmente, de preferência com a cabeça abaixada. car o braço direito flexionado sob a cabeça). medida que a criança se move.
mas crianças tendem a pivotear parte do percurso,
I n s t r u ç õ e s : Incentive a criança a rolar para a po- Este item usa o sistema genérico de pontuação ( I
sição supina sobre o lado direito usando tanto co- = menos de 10% e t c ) , Lembre-se de considerar qual-
mando verbal quanto demonstração. A criança mais quer tentativa de movimento de antecipação para
nova pode responder rolando na direção de um brin- rolar para a direita. Se a criança rola completamente 17. Em prono: pivoteia 90° para a esquerda usando os membros
quedo ou do cuidador. Os braços não podem ser po- para a posição supina, mas seus pés permanecem
sicionados de forma que qualquer esforço resulte "na cruzados, deve ser dada a pontuação 3.
0. N ã o inicia pivotear para a esquerda

1. Inicia pivotear para a esquerda usando os membros

2. Pivoteia menos que 90° para a esquerda usando os membros


15. Em prono: rola para a posição supina sobre o lado esquerdo
3. Pivoteia 90° para a esquerda usando os membros

0. N ã o inicia rolar
P o s i ç ã o inicial: Coloque a criança confortavelmen- alcançam o brinquedo com a m ã o esquerda e acham
1. Inicia rolar
te em posição prona, preferencialmente com a cabeça que completaram a tarefa. Pode ser usada qualquer
2. Rola parcialmente para a posição supina abaixada. combinação dos membros, desde que permaneçam
em posição prona. Muitas crianças preferirão rolar
3. Rola para a posição supina sobre o lado esquerdo I n s t r u ç õ e s : Posicione o brinquedo à esquerda da
ou engatinhar em vez de pivotear. Nesse caso, pode
criança e a incentive a pivotear em direção a ele. Se
ser melhor começar com o brinquedo próximo ao
você suspeita que a criança pode pivotear 90°, coloque
Posição inicial: Coloque a criança em posição pro- Instruções: Incentive a criança a rolar para a po- lado esquerdo da criança e movê-lo gradualmente, à
o brinquedo além de 90°. Com o brinquedo a 90°, al-
medida que a criança se move.
na com os braços e as pernas posicionados conforta- sição supina sobre o lado esquerdo usando tanto gumas crianças tendem a pivotear parte do percurso,
velmente, de preferência com a cabeça abaixada. comando verbal quanto demonstração. A criança mais

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