Este documento resume três magias de nível 2: Palavra Curativa, que cura um alvo por 1d4+mod de conjuração; Aumentar/Reduzir, que aumenta ou diminui temporariamente o tamanho de um alvo; e Arma Espiritual, que cria uma arma espectral flutuante para atacar por 1d8+mod de conjuração.
Este documento resume três magias de nível 2: Palavra Curativa, que cura um alvo por 1d4+mod de conjuração; Aumentar/Reduzir, que aumenta ou diminui temporariamente o tamanho de um alvo; e Arma Espiritual, que cria uma arma espectral flutuante para atacar por 1d8+mod de conjuração.
Este documento resume três magias de nível 2: Palavra Curativa, que cura um alvo por 1d4+mod de conjuração; Aumentar/Reduzir, que aumenta ou diminui temporariamente o tamanho de um alvo; e Arma Espiritual, que cria uma arma espectral flutuante para atacar por 1d8+mod de conjuração.
Categoria Evocação Alcance 12 quadr Duração instantânea Componentes V Tempo Conj. 1 ação bônus Preparada Não Alvo 1 Área - Descrição Uma criatura, à sua escolha, que você possa ver dentro do alcance recupera uma quantidade de pontos de vida igual a 1d4 + seu modificador de habilidade de conjuração. Essa magia não tem efeito em mortos-vivos ou constructos
Em Níveis Superiores. Quando você conjurar essa magia usando um espaço de
magia de 2° nível ou superior, a cura aumenta em 1d4 para cada nível do espaço
Nome Aumentar/Reduzir Nivel 2
Categoria Transmutação Alcance 6 quadr Duração até 1 minuto Componentes V,S,M Tempo Conj. 1 ação Preparada Não Alvo 1 Área - Descrição Você faz com que uma criatura ou um objeto que você possa ver dentro do alcance, fique maior ou menor, pela duração. Escolha entre uma criatura ou um objeto que não esteja sendo carregado nem vestido. Se o alvo for involuntário, ele deve realizar um teste de resistência de Constituição. Se for bem sucedido, a magia não surte efeito.
Nome Arma Espiritual Nivel 2
Categoria Evocação Alcance 12 quadr Duração 1 minuto Componentes V,S,M Tempo Conj. 1 ação bônus Preparada Não Alvo 1 Área - Descrição Você cria uma arma espectral flutuante, dentro do alcance, que permanece pela duração ou até você conjurar essa magia novamente. Quando você conjura essa magia, você pode realizar um ataque corpo-a-corpo com magia contra uma criatura a 1,5 metro da arma. Se atingir, o alvo sofre dano de energia igual a 1d8 + seu modificador de habilidade de conjuração.