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Configuração
Junte um grupo de jogadores. Um numero ímpar é melhor, embora não seja
absolutamente necessário. Precisa ter pelo menos sete jogadores.
Você deve ter um número de cartas igual ao número de pessoas jogando. Sempre
deve ter 1 Aldeão Vidente, 1 Aldeão Doutor, 2 Lobisomens, e o resto dos
jogadores devem ser simples Aldeões. Se tiver um grupo grande (16+ pessoas),
você pode substituir um Aldeão por um Lobisomen adicional.
Embaralhe as cartas e as distribua, face para baixo. Cada jogador deve olhar sua
carta, mas deve mantê-la em segredo.
Jogatina
O jogo segue alternando turnos de “Noite” e “Dia”. Começa com “Noite”.
A Noite
De noite, o moderador diz para todos os jogadores “Fechem seus olhos”. Todos
começam a bater em seus joelhos (ou na mesa) para encobrir qualquer barulho
durante a noite.
O Moderador diz “Vidente, abra seus olhos, e escolha alguém para interrogar”. A
vidente abre seus olhos e silenciosamente aponta para outro jogador. (novamente, é
importante que isso seja feito em silencio – porque a Vidente não quer revelar sua
identidade para os Lobisomens!)
O Moderador diz “Todos abram seus olhos, já é de dia”. E deixa todos saber quem
foi assassinado. Esse personagem é imediatamente colocado fora do jogo. Ele não
revela sua identidade.
No primeiro dia, peça para cada jogador apresentar o seu personagem (exemplo:
Olá, eu sou o Matt. Eu sou o padeiro aqui da vila, e sou um Aldeão – claro que os
Lobisomens também vão se apresentar como Aldeões!)
O turno do Dia é bem simples: todos os personagens ainda vivos se juntam na vila
e decidem quem eles vão linchar! Assim que a maioria dos jogadores votarem em
algum jogador para ser linchado, o Moderador diz “Ok, você está morto!”.
Regra Alternativa: Para manter o jogo fluindo, você pode colocar um limite de
tempo para a duração do Dia, e se os Aldeões não decidirem quem eles vão linchar,
eles perdem a change, e ninguém morre.
Não existem restrições para conversar. Qualquer jogador vivo pode dizer qualquer
coisa que queira – verdades, indireções, sem-sentido, ou uma mentira
descarada. Jogadores mortos não podem falar de forma alguma. Do mesmo jeito,
assim que a maioria votar indicando que um jogador foi linchado, ele está morto.
Se ele quiser protestar por inocência ou revelar alguma informação (como a visão
da Vidente!), ele deve fazer isso antes que a votação aconteça.
Vencendo
Os aldeões vencem se eles matarem todos os Lobisomens.