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Ana Carolina Luiz Gomes

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LANÇAMENTO DE PROJÉTIL PARA ESTIMATIVA EXPERIMENTAL DA


ACELERAÇÃO DA GRAVIDADE POR ANÁLISE GRÁFICA

Relatório de Laboratório de Física apresentado à


Pontifícia Universidade Católica de Minas Gerais
(PUC Minas) no curso de Engenharia Química (2°
período)

Belo Horizonte
2022
OBJETIVOS

Neste trabalho será analisado dados coletados a partir do movimento de um projétil. Posto
em análise gráficos para a estimativa da aceleração da gravidade utilizando o software
“SciDAVis” e fórmulas físicas. Desta forma, haverá maior compreensão analítica, assim
como da origem do valor de referência e a maneira de apresentar e coletar resultados.

INTRODUÇÃO

O movimento de projétil é bidimensional, sem aceleração horizontal e velocidade com


aumento contínuo. Ambos seus movimentos horizontal e vertical são independentes,
possuindo velocidade inicial, pouco efeito da resistência do ar e formato de parábola. A
atividade realizada utilizará do lançamento obliquo, ou seja, objeto hipotético
arremessado a partir do solo, formando um ângulo em relação ao eixo x. Isto pode ser
observar na Figura 1.

A estimativa experimental da aceleração da gravidade iniciará com a medida das


distâncias vertical y e horizontal x percorridas pelo projétil em certo intervalo de tempo.
Devido aos eixos x e y serem independentes, analisa-se que no componente horizontal x,
a velocidade é constante, portanto, a aceleração é nula. Enquanto isso, o componente
vertical y possui alteração uniforme da velocidade (Figura 2). Portanto, dispõe-se,
respectivamente, das seguintes fórmulas físicas para cada circunstância:

• Movimento Retilíneo Uniforme (MRU): 𝑥 = 𝑉0𝑥 ∙ 𝑡 + 𝑥0


1
• Movimento Retilíneo Uniformemente Variado (MRUV): 𝑦 = 𝑦0 + 𝑉0𝑦 ∙ 𝑡 − 2 𝑔𝑡 2

Figura 1: Lançamento Oblíquo de


Projétil. Fonte: Figura 2: MRU e MRUV no Movimento
https://edisciplinas.usp.br/pluginfile.ph de Projéteis. Fonte:
p/5816524/mod_resource/content/2/Aul https://webfisica.com/laravel/public/fisica/c
a%20-%20UFS.pdf urso-de-fisica-basica/aula/1-9
Após a coleta dos dados, a aplicação destes no software “SciDAVis” possibilitará a
criação de gráficos e obtenção dos resultados. Ou seja, alcançaremos um gráfico linear
(Figura 3) de posição (x) versus tempo (t) tendo 𝑉0𝑥 como coeficiente angular, também
um gráfico quadrático (Figura 4) de posição (y) versus tempo. Deste modo, envolvendo
análise para determinação e apresentação dos valores adquiridos nas funções x = f (t) e y
= f (t).

Figura 4: Gráfico de Função Quadrática.


Fonte:
Figura 3: Gráfico de Função Linear.Fonte: https://www.indagacao.com.br/2020/08/ifsu
https://mundoeducacao.uol.com.br/matemat l-2020-identifique-entre-os-itens-a-seguir-
ica/funcao-linear.htm o-grafico-da-funcao-f.html

DESENVOLVIMENTO

Foi utilizado uma esfera densa e maciça de metal, rampa de altura ajustável, régua de 1
metro, cronômetro digital conectado a sensor e um anteparo.

A partir da altura da rampa se solta a esfera desenvolvendo uma velocidade inicial e o


cronometro calculará o tempo entre o final da rampa até a colisão com o anteparo, na qual
este estará em diferentes posições x (distância entre final de rampa e anteparo) e no final,
em razão as marcações feitas durante o processo do local de impacto, foi medido a
distância y vertical.
Tabela x, y e t

Fonte: Próprio autor

No plano cartesiano (Figura 5) y = f (x), temos y como variável dependente e x como variável
independente. Para por os resultados no software e obter os gráficos tem o sistema para as
coordenas tais quais:

• x = f (t): • y = f (t):

x = dependente y = dependente

t = independente t = independente

Figura 5: Plano Cartesiano para Eixos x e y. Fonte:


https://www.preparaenem.com/matematica/plano-cartesiano.htm
USANDO SciDAVis:

GRÁFICO 1 : x = f (t)

O gráfico funciona como uma função linear de y = Ax + B. Utilizando a fórmula de MRU


já dada (𝑥 = 𝑉0𝑥 ∙ 𝑡 + 𝑥0 ), teremos que posição (x) inicial será B e velocidade inicial de
(x) será A.

Dados Obtidos:

Ou seja:

A (Componente x de velocidade) = 2,279 m/s

B (Posição Inicial x) = -0,001 m


GRÁFICO 2 : y = f (t)

O gráfico funciona como uma função quadrática de 𝑦 = 𝑎0 + 𝑎1 𝑥 + 𝑎2 𝑥 2 . Utilizando a


1
fórmula de MRUV já dada ( 𝑦 = 𝑦0 + 𝑉0𝑦 ∙ 𝑡 − 2 𝑔𝑡 2 ), teremos que posição (y) inicial

será 𝑎0 , 𝑎 velocidade inicial de (y) será 𝑎1 e a gravidade será 𝑎2 .

Dados Obtidos:

Ou seja:
𝑎0 (Posição Inicial y) = 0,946 m

𝑎1 (Componente y de velocidade) = 0,24 m/s


𝑚
𝑎2 (Gravidade) = - 2 (-5,3) = 10,6 𝑠2

CONCLUSÃO

Iniciado o trabalho com objetivo de obter a estimativa para o valor da gravidade foi obtido
𝑚
sucesso, já que o valor de referência é aproximadamente 10 . Nisso, foi concluído o
𝑠2

aprendizado de análise de gráfico e correlação entre fórmulas físicas e a função de gráfico


para facilitar a resolução de problemas.

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