- O objetivo do documento é criar um espaço lúdico e educativo para jovens de Maricá, oferecendo diversas atividades culturais como capoeira, teatro, dança, música, cinema entre outras.
- A justificativa é capacitar os jovens para acompanhar o crescimento do município, já que atualmente eles não estão acompanhando esse desenvolvimento.
- As atividades propostas incluem cursos de língua portuguesa, criação de jogos, produção audiovisual, dança de salão, entre
- O objetivo do documento é criar um espaço lúdico e educativo para jovens de Maricá, oferecendo diversas atividades culturais como capoeira, teatro, dança, música, cinema entre outras.
- A justificativa é capacitar os jovens para acompanhar o crescimento do município, já que atualmente eles não estão acompanhando esse desenvolvimento.
- As atividades propostas incluem cursos de língua portuguesa, criação de jogos, produção audiovisual, dança de salão, entre
- O objetivo do documento é criar um espaço lúdico e educativo para jovens de Maricá, oferecendo diversas atividades culturais como capoeira, teatro, dança, música, cinema entre outras.
- A justificativa é capacitar os jovens para acompanhar o crescimento do município, já que atualmente eles não estão acompanhando esse desenvolvimento.
- As atividades propostas incluem cursos de língua portuguesa, criação de jogos, produção audiovisual, dança de salão, entre
● FORMAR JOVENS PARA SE TORNAR AGENTES CULTURAIS ● CRIAR CONSCIÊNCIA SOCIAL NOS JOVENS ● ATIVIDADES DIVERSAS PARA JOVENS
● LEVAR CURSOS PARA JOVENS DE MARICÁ
JUSTIFICATIVA: • ● HOJE O MUNICÍPIO DE MARICÁ ESTA CRESCENDO DE UMA FORMA GENIAL MAIS TEMOS UM GRANDE PROBLEMA, OS JOVENS EM SUA GRANDE MAIORIA NÃO ESTA ACOMPANHANDO ESSE CRESCIMENTO, O CCJ VEM PARA CAPACITAR O JOVEM PARA O FUTURA DO MUNICÍPIO. ATIVIDADES: ● LIVRARIA; ● PORTUGUÊS; ● TEATRO; ● CINEMA; ● DANÇA DE SALÃO; ● CRIAÇÃO DE JOGOS; ● MUSICA; ● TEATRO DE BONECOS; ● DESENHO; ● CONTAÇÃO DE HISTORIA; ● DANÇA DE RUA; ● CAPOEIRA; ● TANGO; ● PRODUTORA DE JOGOS; CAPOEIRA: CAPOEIRA: • A CAPOEIRA É UMA REPRESENTAÇÃO CULTURAL QUE • A LUTA DE DEFESA PESSOAL, QUE É RECONHECIDA MISTURA ESPORTE, LUTA, DANÇA, CULTURA TAMBÉM COMO DANÇA, FOI DESENVOLVIDA POR POPULAR, ESCRAVOS AFRICANOS TRAZIDOS AO BRASIL, JÁ QUE O BRASIL FOI O MAIOR RECEPTOR DA MIGRAÇÃO DE MÚSICA E BRINCADEIRA. CARACTERIZA-SE POR ESCRAVOS, COM 42% DE TODOS OS ESCRAVOS ENVIADOS MOVIMENTOS ÁGEIS E COMPLEXOS, ONDE SÃO ATRAVÉS DO ATLÂNTICO DURANTE O SÉCULO XVI, QUANDO UTILIZADOS OS PÉS, AS MÃOS E ELEMENTOS PORTUGAL ENVIOU ESCRAVOS PARA A AMÉRICA DO SUL, GINÁSTICO ORIUNDOS DA ÁFRICA OCIDENTAL ACROBÁTICOS DIFERENCIA-SE DAS OUTRAS LUTAS POR SER ACOMPANHADA DE MÚSICA. CAPOEIRA: • O BERIMBAU, PRINCIPAL INSTRUMENTO QUE PROPORCIONA O SOM CARACTERÍSTICO, É CONSTRUÍDO POR UM PEDAÇO DE PAU, UM PEDAÇO DE ARAME E UMA CABAÇA. A BASE DO JOGO É A GINGA, POIS ESSA É UMA IMPORTANTE FORMA DE ATAQUE E DEFESA DO CAPOEIRISTA. NA RODA DE CAPOEIRA O PRATICANTE MANIFESTA SEU CONHECIMENTO E DESENVOLVIMENTO SOBRE A ATIVIDADE. A PRÁTICA DA CAPOEIRA TRABALHA A COORDENAÇÃO MOTORA, APRIMORA A FLEXIBILIDADE, EQUILÍBRIO E DESTREZA, ALIVIA AS TENSÕES DO DIA A DIA, PROPORCIONA CRIATIVIDADE E LIBERDADE DE MOVIMENTOS TEATRO: TEATRO: • EM VARIAS ESCOLAS O TEATRO É UMA ATIVIDADE PEDAGÓGICA • O FAZ DE CONTA É UM ELEMENTO ESSENCIAL PARA O MUITO IMPORTANTE, SENDO REALIZADO POR TODAS AS CLASSES DESENVOLVIMENTO DE NOSSA PERSONALIDADE, POIS, DO ENSINO FUNDAMENTAL E TAMBÉM PELO ENSINO MÉDIO. INTERPRETANDO NELE, O IMPORTANTE NÃO É A REPRESENTAÇÃO FINAL PARA OS PERSONAGENS, HERÓIS, VILÕES, SÁBIOS, AVENTUREIROS, PAIS OU A COMUNIDADE ESCOLAR, MAS O PROCESSO EDUCATIVO IDEALISTAS, QUE ENVOLVE TODA A SUA PREPARAÇÃO. MESQUINHOS, NOBRES, PLEBEUS, DEUSES ETC, A CRIANÇA E O CADA PEÇA É REALIZADA PARA QUE OS ALUNOS VIVENCIEM ADOLESCENTE VIVENCIAM CORAGEM E MEDO, SOLIDARIEDADE E ALGUM TEMA, HISTÓRIA OU PERSONAGENS QUE SEU PROFESSOR AVAREZA, ALEGRIA E TRISTEZA, HUMOR E AMARGURA, LEALDADE E JULGA IMPORTANTE PARA UM DETERMINADO MOMENTO DE SUA TRAIÇÃO, AMOR E ÓDIO ETC, E ESSA VIVÊNCIA LÚDICA ENSINA A FORMAÇÃO APRECIAR O QUE É BOM E REPUGNAR O QUE É RUIM, AJUDANDO ASSIM A FORTALECER O SEU CARÁTER. PONDO-SE NO LUGAR DE OUTRO, EXPERIMENTANDO UM MODO DE PENSAR E DE SENTIR A VIDA DIFERENTE DO SEU, O JOVEM DESENVOLVE A TOLERÂNCIA E A COMPREENSÃO. TEATRO: • ATRAVÉS DO TEATRO, TRABALHA-SE TAMBÉM A ARTE DA FALA, A DICÇÃO, E DIVERSOS TIPOS DE LINGUAGEM, DE ACORDO COM O CONTEXTO E AS CARACTERÍSTICAS DE CADA PEÇA. A LINGUAGEM USADA É SEMPRE UM POUCO ACIMA DA QUE SE CONVENCIONA PARA DETERMINADA IDADE, MAS AS CRIANÇAS GOSTAM DE DIZER PALAVRAS NOVAS, OU FRASES DE BELEZA POÉTICA, QUE CONTRIBUEM PARA ENRIQUECER O SEU CONHECIMENTO. DANÇA DE SALÃO: DANÇA DE SALÃO: • A RÁPIDA EXPANSÃO DA DANÇA DE SALÃO COMO ALTERNATIVA DE TRABALHO NO MERCADO NACIONAL ABRIU UM ESPAÇO IMEDIATO PARA A PROLIFERAÇÃO DE PROFESSORES DE DANÇA DE SALÃO. SEM DESPREZAR ESSA QUESTÃO POLÍTICA, NO ENTANTO, DISTANTE DO FOCO DESTE TRABALHO FOI ELA, UMA DAS CAUSADORAS DO SURGIMENTO DE PROFISSIONAIS SEM FORMAÇÃO ACADÊMICA/PEDAGÓGICA NESTE SETOR. ESSE DESCOMPROMETIMENTO COM AS AULAS DE DANÇA DE SALÃO INTERFERE DIRETAMENTE NO PROCESSO ENSINO-APRENDIZAGEM DA MESMA, NAS DIFERENTES REGIÕES ONDE ESSA REALIDADE POSSA SER CONSTATADA. NA CIDADE DO RIO DE JANEIRO É COMUM NA MAIORIA DAS ACADEMIAS DE DANÇA UMA PRÁTICA VICIOSA, EM QUE OS PROFESSORES SÃO ORIUNDOS DO PRÓPRIO ESPAÇO À QUE PERTENCEM, SALTANDO PROGRESSIVAMENTE DAS FUNÇÕES BÁSICAS PARA OUTRAS DE MAIOR CREDIBILIDADE, ATÉ SEREM NOMEADOS COMO PROFESSORES ( INICIA-SE COMO BOLSISTA, PASSANDO À COLABORADOR ATÉ SE TORNAR PROFESSOR) CRIAÇÃO DE JOGOS ANALÓGICOS: CRIAÇÃO DE JOGOS ANALÓGICOS: • NA ÚLTIMA DÉCADA, JOGOS DE TABULEIRO GANHARAM UM AUMENTO PROEMINENTE DENTRO DA INDÚSTRIA DE JOGOS. COM O CRESCIMENTO DA POPULARIDADE DOS JOGOS DE TABULEIRO ESTILO EUROPEU, TAIS COMO COLONIZADORES DE CATAN, E A ENTRADA CONSTANTE DE NOVOS JOGOS E TIPOS DE JOGOS COMO DOMINION, A POPULARIDADE DE JOGOS DE DECK DE CARTAS, OS JOGOS DE TABULEIROS TIVERAM UM RESSURGIMENTO INESPERADO ENTRE JOGADORES DE TODOS OS TIPOS. ENQUANTO JOGOS DE TABULEIRO COMPARTILHAM MUITAS IDEIAS COM VIDEO GAMES, ELE SÃO JOGADOS DE MANEIRA DIFERENTE E, FREQUENTEMENTE USAM UMA MECÂNICA DE JOGO DIFERENTE. DESENVOLVER UM JOGO DE TABULEIRO TRAZ DESAFIOS DIFERENTES DO QUE DESENVOLVER JOGOS PARA VIDEO GAME, MAS AS HABILIDADE PODEM SER UNIVERSALMENTE APLICADAS PARA DEIXAR TODOS OS SEUS JOGOS MELHORES CRIAÇÃO DE JOGOS ANALÓGICOS: • O MERCADO DE GAMES ESTÁ EM PLENA EXPANSÃO NO BRASIL. DE ACORDO COM OS DADOS DA NEWZOO, EM 2017, O NÚMERO DE JOGADORES ERA DE 66,3 MILHÕES. EM 2018, SÃO ESPERADOS 75,7 MILHÕES DE GAMERS. A MOVIMENTAÇÃO FINANCEIRA TAMBÉM AUMENTOU BASTANTE, MESMO COM A CRISE ECONÔMICA: DE US$ 1,3 BILHÃO, PASSARÁ PARA US$ 1,5 BILHÃO. TUDO ISSO COLOCA O PAÍS NA LIDERANÇA DA AMÉRICA LATINA E EM 13º LUGAR NO RANKING GLOBAL NA ATIVIDADE. O DESENVOLVIMENTO DO MERCADO NÃO TEM ACONTECIDO APENAS EM NÚMEROS. NOVAS MUDANÇAS TÊM OCORRIDO NO CENÁRIO, COMO A TRANSFORMAÇÃO DE DEMOGRAFIA DOS JOGADORES E DOS DESENVOLVEDORES. A PRESENÇA FEMININA TEM CRESCIDO NOS ÚLTIMOS ANOS E TOMADO O PANORAMA. NO AMBIENTE PROFISSIONAL, AS MULHERES JÁ RESPONDEM POR 20% NO SEGMENTO DE DESENVOLVIMENTO. O NÚMERO TRIPLICOU NOS ÚLTIMOS 5 ANOS, O QUE DEMONSTRA A ENTRADA CRESCENTE DAS MULHERES CINEMA CINEMA • NO CURSO DE CINEMA, O ALUNO APRENDE A TEORIA E A TÉCNICA DA CHAMADA “SÉTIMA ARTE” PARA CRIAR E CONTAR HISTÓRIAS POR MEIO DE FILMES E VÍDEOS. É UM CURSO QUE EXIGE CRIATIVIDADE, CAPACIDADE DE COMUNICAÇÃO E EXPRESSÃO, CULTURA E CONHECIMENTO. De acordo com as Diretrizes CINEMA mídias contemporâneas. durante uma produção audiovisual, a Curriculares para os Cursos de Cinema Responsável, também, pela utilização comparação histórica e Audiovisual, dispostas no de tecnologias na criação de novos entre a forma de transmitir uma site do MEC, as disciplinas devem projetos. informação, etc. envolver 5 aspectos básicos: ● Economia e Política: Esse eixo está ●
● Linguagens: Essa área está relacionada voltado para a ética e para a política,
com a análise e interpretação de além de aspectos
imagens. voltados à gestão. Relaciona-se ● Artes e Humanidades: Disciplinas que também com a preservação e
envolvem teatro, dança, etc. e também recuperação de acervos públicos e
o estudo de privados. comunicação, história, literatura, entre ● Teoria, Análise, História e Crítica: outras. Relacionados com a história do ● Realização e Produção: Produção e Cinema, as teorias que divulgação dos projetos através de devem ser estudadas e utilizadas
Expressões Culturais e Artísticas em Contexto Escolar: um estudo de caso na Escola Municipal Francisco Meireles, na sede da Missão Evangélica Caiuá, em Dourados/MS