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Masquerade glossary

GLOSSÁRIO ARCÁICO
Amarante: O ato de beber sangue de outro Membro. Vide Diablerie.
Ancillae: O vampiro "adolescente", que não é neófito, mas também não é um ancião.
Antediluviano: Um dos Membros mais antigos, pertencente à Terceira Geração.
Arconte: Um vampiro que serve a um Justiçar. Geralmente são nômades por natureza,
usados frequentemente para seguir a trilha de Membros que fugiram de uma cidade.
Autarca: Um vampiro que se recusa a fazer parte da sociedade vampírica e não reconhece
o domínio de um príncipe. Exemplos são Anarquistas ou Crianças da Noite que não
queriam ser Membros.
Burguês: O Membro que caça em clubes noturnos, bares e outros locais de reputação
duvidosa.
Caçador de Bruxas: Um mortal que caça e destrói vampiros.
Canaille: O rebanho mortal, especialmente os elementos mais insípidos e ignorantes (dos
quais os membros se alimentam).
Cainita: Um vampiro pertencente à raça de Caim.
Capacho: Aquele que se alimenta dos indigentes e normalmente não tem seu próprio
refúgio.
Cauchemar: Um vampiro que só se alimenta de vítimas adormecidas.
Consanguíneo: Indivíduo da mesma linhagem. 
Cria: Termo pejorativo aplicado a um vampiro jovem (criado recentemente); geralmente
usados apenas como referência à sua própria progénie.
Cuntactor: Um vampiro que evita matar, sugando tão pouco sangue, que sua vítima não
possa morrer.
Dominador: O mestre dos carniçais, aquele que os alimenta e que os comanda.
Escravo: Um vampiro que é mantido sob um Laço de Sangue, tendo bebido do sangue de
outro vampiro por três vezes.
Gente: Humano, mortal.
Golconda: O estado aspirado por muitos vampiros; no qual encontra-se um equilíbrio entre
impulsos e escrúpulos opostos, o verdadeiro controle sobre a Besta. É como o Nirvana
para os mortais, fala-se muito, mas conhece-se pouco.
Humanitas: O nível de humanidade mantido pelo Membro.
Lacaio: Humanos que servem a um mestre vampiro. Esse termo é quase arcaico e refere-
se à época em que os vampiros mantinham vários servos mortais em seus domínios.
Lextalionís: O código da sociedade Cainita e o sistema de punição. Espelha o código de
Hamurábi e o princípio bíblico do "olho por olho, dente por dente".
Liberal: Termo usado para classificar um vampiro que tem um interesse obsessivo nas
tendências e na moda mortal.
Linhagem: A ascendência do vampiro; o senhor do Membro, i. senhor do senhor etc.
Matusalém: Um vampiro de mil anos ou mais; um ancião que não vive mais entre os
Membros. Diz-se que pertencem à Quarta e Quinta gerações.
Neófito: Um jovem Membro, recém-criado.
Osiris: Um vampiro que se cerca de seguidores mortais ou carniçais, um culto para melhor
obter alimento. Com a proximidade do fim do milénio, os cultos de Osiris sempre se tornam
mais comuns.
Papillon: A zona de meretrício. A área da cidade composta por clubes noturnos, bordéis e
cassinos. Principal território de caça da cidade.
Práxis: O direito do príncipe de governar; o conjunto de regras e leis adotadas por um
príncipe em particular.
Primigênie: Os líderes de urna determinada cidade; o conselho de anciões, geralmente
composto de um membro de cada clã representado naquela cidade.
Progénie: Termo coletivo usado para todos os vampiros criados por um senhor. Cria é um
termo menos formal e elogioso.
Rebanho: Um termo pejorativo para os mortais, normalmente usado em oposição a
Membro. A expressão "Membros e Rebanho" significa "o mundo inteiro".
Regente: Um Membro que mantém um laço de sangue sobre outro Membro.
Sanguessuga: Um humano que bebe do sangue de um vampiro, mas ainda retém total
liberdade.
Sereia: Uma vampira que seduz os mortais para beber de seu sangue, e retira apenas
uma pequena quantidade, evitando matá-los.
Suspiro: A especulada manifestação divina vivenciada apenas no estágio final da busca
pela Golconda.
Terceiro Mortal: Caim, o primeiro vampiro.
Vitae: Sangue.
Voto de Sangue: Vide Laço de Sangue.

GLOSSÁRIO VULGAR
Abutre, O: Alguém que frequenta o curral, geralmente para se alimentar.
Amaldiçoados, Os: A raça de imortais, todos os vampiros.
Assalto: A prática de roubar bancos de sangue e hospitais. Este sangue não é saboroso, e
apesar de alimentar um vampiro, um Membro mais antigo despreza essa prática. Um
Membro que adere à prática do Assalto é chamado de Ladrão de Banco.
Boneco de Sangue: Um mortal que deixa o vampiro sugar o seu sangue conscientemente.
A maioria dos Bonecos de Sangue têm uma perversa satisfação durante o Beijo, e
procuram por vampiros que tomem da sua vitae.
Borboleta: Indivíduo que se infiltra na alta sociedade dos mortais, alimentando-se
exclusivamente dos ricos e famosos. 
Caçador de Cabeças: Um vampiro que caça e se alimenta de outros Membros.
Caçador: Mortal que caça Membros.
Casanova: Um vampiro que seduz mortais para tomar seu sangue, mas não os mata.
Geralmente apagam a memória de suas vítimas.
Curral, O: O território de caça, representado pelos clubes noturnos, bares, bordéis,
cassinos etc. (vide Papillon)
Doador: Termo sarcástico para Fonte, geralmente humanos.
Doidão: Um vampiro que se alimenta daqueles que estão sob influência de alguma droga,
para experimentar as mesmas sensações. Alguns Membros desenvolvem predileções
especiais por determinadas drogas.
Fazendeiro: Termo pejorativo aplicado ao vampiro que cria animais com o propósito de se
alimentar.
Feudo: Termo sarcástico para o domínio de um clã ou príncipe.
João Pestana: O vampiro que se alimenta de vítimas adormecidas.
Lambedor: Um vampiro.
Linhagem: A ancestralidade de um vampiro.
Mão Negra: Outro nome dado à seita conhecida como Sabá.
Mudança, A: O momento em que o mortal se transforma num Membro.
Portador: Um vampiro que contrai uma doença infectocontagiosa e a espalha para cada
fonte da qual se alimenta.
Suco: Um termo pejorativo utilizado para humanos, indicando que são usados apenas para
alimentação.
Território: Termo utilizado para o Domínio. Frequentemente utilizado pelas gangues para
determinar sua área de influência.
Tiazinha: Casanova feminino.
Vadiagem: O ato de se alimentar dos mendigos e sem-teto. Quem pratica esse ato é
chamado de Vadio.
Vegetariano: Termo sarcástico para aquele que bebe apenas sangue de animais.
Vira-latas: Um vampiro que não possui refúgio permanente, mas que permanece em um
lugar diferente a cada dia. Esse termo é usado como referência para Membros que se
alimentam de mendigos e outros sem-teto.

GLOSSÁRIO COLOQUIAL
Abraço, O: O ato de transformar um mortal em um vampiro. O Abraço requer que o
vampiro drene todo o sangue da vítima e então substitua aquele sangue por um pouco de
seu próprio sangue.
Anarquista: Um Membro rebelde que se opõe à tirania dos anciões. Os anarquistas
desejam redistribuir todos os bens e os recursos da cidade igualmente entre os vampiros
do local. Naturalmente, os anciões se opõem a isso, já que cultivaram sua influência por
séculos.
Ancião: Um vampiro com 300 anos de idade ou mais. São os mais ativos participantes na
Jyhad.
Beijo: Sugar o sangue, especialmente de um mortal. O Beijo causa um grande êxtase em
quem o recebe.
Besta, A: Os impulsos e instintos internos que ameaçam transformar o vampiro num
monstro violento e descontrolado.
Caitiff: Um vampiro de um clã desconhecido, ou de nenhum. Geralmente são de gerações
altas, nas quais o sangue de Caim está diluído demais para transmitir qualquer
característica consistente.
Camarilla, A: Uma seita de vampiros devotada a manter as Tradições, especialmente a
Máscara.
Carniçal: Um servo criado ao dar-se um pouco da vitae do vampiro a um mortal sem que
antes lhe seja sugado todo o sangue (o que o transformaria num vampiro).
Círculo: Pequeno grupo ou "bando" de Membros, unidos pela necessidade de apoio e
algumas vezes por interesses em comum.
Clã: Um grupo de vampiros que compartilha as mesmas características transmitidas
através do Sangue. Existem treze clãs conhecidos, cada um deles supostamente criado
por um dos Membros da Terceira Geração.
Criança da Noite: Um vampiro criado através do Abraço — a criança da noite é a progénie
de seu senhor. Esse termo é frequentemente usado como um insulto, indicando
inexperiência.
Degenerado: Um vampiro que se alimenta de outro, seja por necessidade ou perversão.
Diablerie: Ato de sugar o sangue de outro vampiro, até o ponto da Morte Final da vítima.
Vampiros de gerações altas podem abaixá-las através dessa prática; vampiros
especialmente antigos dizem que o sangue mortal não mais os sustenta, e portanto devem
consumir apenas o sangue vampírico.
Domínio: Uma área de influência particular de um vampiro. Os príncipes reclamam cidades
inteiras como seus domínios, algumas vezes permitindo que vampiros submissos
reivindiquem domínios dentro dela.
Elísio: Um lugar onde os vampiros podem reunir-se e conversar sem medo. O Elísio é
normalmente estabelecido em teatros, museus e outros locais destinados à cultura.
Filhote: Um vampiro recém-criado, ainda sob a proteção de seu senhor.
Fome, A: O impulso de se alimentar, assim como nas criaturas vivas. No entanto, para os
vampiros, a Fome substitui todas as outras motivações com seu poderoso chamado.
Fonte: Um manancial de sangue para manutenção ou prazer, normalmente um humano.
Gehenna: O Armagedom iminente, quando os Antediluvianos acordarão de seu torpor e
devorarão a raça de vampiros e o mundo.
Génese, A: O momento em que o indivíduo deixa de ser um filhote para se transformar em
um vampiro de status. Isso não acontece antes que seu senhor decida que ele está pronto
nem antes de receber a aprovação do príncipe.
Geração: O número de "degraus" que separa um vampiro do mítico Caim, isto é, o quão
distante do Primeiro Vampiro um determinado cainita se encontra.
Homem, O: O elemento de humanidade que um vampiro preserva; a faísca de mortalidade
que o diferencia da Besta.
Inconnu: Uma seita de vampiros que se afastaram dos assuntos dos Membros e
especialmente da Jyhad. São os chamados Independentes. Boatos dizem que muitos
Matusaléns estão entre os Inconnu.
Laço de Sangue: Um poder místico sobre outro indivíduo, engendrado quando a vítima
bebe do sangue do mesmo vampiro por três vezes; aceitar o sangue de um vampiro é um
reconhecimento de sua dominação.
Jyhad, A: A secreta e autodestrutiva guerra travada entre as gerações. Os vampiros mais
velhos manipulam seus inferiores, usando-os como peões em um terrível jogo no qual as
regras desafiam a compreensão.
Livro de Nod, O: Uma coletânea esparsa da história e da origem da Sociedade Cainita. O
Livro de Nod registra a origem dos Membros, embora jamais tenha sido publicado
inteiramente. Fragmentos de documentos e suas transcrições parciais circulam entre
determinadas camadas sociais da Sociedade Vampírica.
Lupino: Um lobisomem, o inimigo mortal da raça vampírica.
Máscara, A: O hábito (ou Tradição) de esconder a existência vampírica da humanidade.
Destinada a proteger os Membros da destruição pelas mãos dos homens, a Máscara foi
adotada após a Inquisição ter acabado com a não-vida de muitos Membros.
Membro(s): A raça dos vampiros como um todo, ou um vampiro em particular. Segundo
boatos, esse termo surgiu durante o século XV ou XVI, após a Grande Revolta Anarquista.
Os vampiros pertencentes ao Sabá desprezam este termo.
Príncipe: Um vampiro que requisitou um dado espaço para dominar, geralmente uma
cidade, e defende este território. O termo é
neutro, podendo referir-se aos dois sexos.
Refúgio: A casa de um vampiro, onde ele encontra abrigo e proteção contra o sol.
Regiões Ermas, As: As áreas de uma cidade desprovidas de vida, incluindo cemitérios,
edifícios abandonados, parques industriais desativados e áreas insalubres da cidade.
Sabá, O: Uma seita de vampiros que rejeita a humanidade, entregando-se às suas
monstruosas naturezas. Violentos e bestiais, preferem dominar os mortais a terem que se
esconder deles.
Sangue: A herança; aquilo que faz de um vampiro um vampiro. 
Seita: Um grupo de Membros unidos por uma filosofia em comum. As três maiores seitas
circulantes nas noites são a Camarilla, o Inconnu e o Sabá.
Senhor: O "pai" do vampiro; o Membro que o criou.
Viciado: Vampiro que se alimenta de mortais drogados ou bêbados para experimentar as
mesmas sensações.
Vida, A: Eufemismo para o sangue mortal. Muitos Membros consideram o termo afetado e
pudico.

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