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Conhecendo o V5 – Parte
2.
Velhinho / 19 de Fevereiro de 2020

Continuando os artigos que explicam o cenário de Vampiro: A Máscara, e as mudanças


feitas para a 5ª edição, vamos hoje explicar sobre os Clãs, além de abordar os Caitiffs e os
de Sangue-Fraco.

OS CLÃS
Nas noites atuais seis clãs fazem parte oficialmente da Camarilla. Vejamos quais são:

Malkavianos – O Clã da Lua, ou Oráculos, como são chamados, são dotados de uma visão
única do mundo. Se as vezes eles são enigmáticos é porque é impossível para eles
expressar coerentemente a magnitude de sua visão de mundo. Eles são geralmente
subestimados e incompreendidos, mas por trás de seus modos extravagantes eles
possuem lampejos de gênios. Seus membros são diagnosticados com esquizofrenia,
depressão, desordem compulsiva obsessiva, stress pós-traumático, etc. Eles se auto-
medicam com sangue, praticam mutilações
em suas vítimas, que como eles as vezes
sofrem do mesmo mal, mas isso é apenas
uma solução temporária. Os Malkavianos são
os mais perigosos dos vampiros. Todos
sofrem de doenças mentais, que as vezes se
agravam depois da transformação.
Assassinos frios, mentes perigosas, e um
sexto sentido capaz de perceber tudo sobre
sua próxima vítima.

Nosferatu – Carregam a Besta em suas faces


e em seus corpos. A maldição imposta a eles
é a mais cruel, e após receberem o “abraço”
(transformação em vampiro) eles sofrem a
mais terrível metamorfose, que dura
semanas de dor e sofrimento, tornando-se
um monstro dos piores pesadelos. Embora
possam externamente se parecerem com monstros na aparência, o clã já deu mostras de
ser mais humano e complexo psicologicamente entre todos os vampiros. São os mestres
dos segredos e das informações privilegiadas.

Toreadores – Amantes da beleza e esplendor da humanidade eles são considerados os


vampiros mais sensuais e belos de todos. Eles perseguem a perfeição através das artes.
Eles são vistos em galerias e teatros fazendo jogos sociais e se envolvendo com a vida dos
mortais como nenhum outro clã. Sua sensibilidade é tão apurada que eles se tornam
vulneráveis ao meio que não compartilha dos seus gostos, sofrendo de ansiedade e
melancolia quando não estão cercados por beleza.

Tremere – Um mago hermético do século VII


capturou um vampiro e realizou nele terríveis
rituais em busca de vida eterna. Tremere era
líder de uma cabala mágika, na qual seus
membros eram obcecados por conhecimento e
poder.  Ele acabou conseguindo para si a
maldição de Caim, e desde então os
descendentes deste mago deviam acumular
conhecimento e curvarem-se a uma rígida
hierarquia interna do Clã. Entretanto desde
que a Segunda Inquisição invadiu e derrubou
a Capela de Vienna, sede do Clã Tremere, em
2008 a linhagem como um todo ficou fraca e
desunida. Hoje em dia os Tremeres vendem
seus serviços como mercenários, e tentam
compreender como viver com a recém
conquistada liberdade.

Ventrue – Tradicionais líderes da Camarilla o  Sangue-Azuis exalam majestade, poder e


privilégio. Eles são educados na ideia que eles nasceram para governar (meritocracia,
sabem?), e todos devem obedecê-los. Eles acreditam que são o único Clã com autoridade,
controle, sabedoria e pedigree para governar os vampiros e suas cidades. Nenhum dos
outros clãs conseguem rivalizar com os Ventrue nos quesitos de poder e riqueza. E eles
vem mantendo-se assim através dos séculos. Os Ventrue possuem um gosto refinado e
isso também vale para o sangue, e por isso eles são muito seletivos quanto a qual sangue
deve alimentá-los.

Banu Haquin – Em sua maioria formada por islâmicos, o Banu Haqim é mais do que um Clã
formado por assassinos que uma vez já foram usados como mercenários, caçadores de
recompensas e matadores de aluguel por outros vampiros. Nos dias de hoje eles são
Guerreiros da Justiça, que adotam para si um código de conduta em busca de algo, como
uma vingança pessoal, manutenção da lei, seguir os ensinamentos religiosos, etc. O Clã se
dividiu em dois grupos: os adoradores de Ur-Shulgi, que viraram as costas para o Islã e
praticam rituais de armazenamento de sangue e diablerie (consumir o sangue de outro
vampiro até a morte para saciar sua fome), e os juízes que se esconderam na fortaleza de
Alamut e seguem a Ashirra que foram posteriormente convidados a entrar na Camarilla
para reforçar suas fileiras depois das saídas dos Clâs Brujah e Gangrel.

Além desses clãs um grupo de vampiros pediu sua entrada na seita também alguns
vampiros Lasombra.

Lasombras – Esse clã um dia foi o


fundador do Sabá, seita rival da Camarilla
e que provocou várias guerras contra ela
em muitas cidades através do mundo.
Com o ataque da Segunda Inquisição
sobre os núcleos de poder dos Vampiros
em várias cidades os Lasombra decidiram
pedir asilo na Camarilla em busca de
proteção. Mas não o Clã como um todo,
apenas de maneira individual. Cada
príncipe em sua cidade deverá decidir se
aceita ou não aquele Vampiro Lasombra
em seus domínios. Uma regra foi criada
pelo príncipe de Chicago para aceitar a
entrada de um pequeno grupo de
Lasombra na cidade, e que vem sendo
usado como modelo por outros
príncipes.:

Cada Lasombra que desejar entrar para a Camarilla deverá sacrificar um ancião
Lasombra;
Somente três Lasombras podem entrar na cidade;
Nenhum dos Lasombras tem autorização para fazer uma cria;
Nenhum dos Lasombras podem reivindicar território ou domínio na cidade.

Agora vamos dar uma olhada nos Clãs dos Anarquistas.

Brujah – Geralmente chamados de Ralé, são rebeldes e filósofos por natureza. Sua paixão
pela humanidade é o que move suas ações. São reconhecidos por sua raiva incontrolável
quando seus argumentos não são ouvidos. Uma vez foram um dos fundadores da
Camarilla, rivalizando na liderança com os Ventrue, mas decidiram a abandonar para
reforçar as fileiras dos anarquistas, a quem acreditam estar a razão nas disputas
vampíricas atualmente.
Gangrel – Embora as vezes sejam considerados como solitários, sem interesse na política
vampírica e em estar em comunidade com seus semelhantes, eles se juntam em grupos,
como lobos, criando sua própria comunidade. Preferem a comunhão com a natureza, por
isso é raro vê-los nas cidades nos dias de hoje. Um dia também fizeram parte da Camarilla
como um clã, mas assim como os Brujah decidiram sair e apoiar a causa anarquista. Ainda é
possível encontra um ou outro Gangrel servindo a um príncipe ou a primogênie de uma
cidade, mas de maneira individual. A natureza da sua Besta Interior zomba deles, punindo-
os com traços animais, tanto físicos quanto psicológicos, sempre que perdem o controle.

Apesar de não fazer parte oficialmente das fileiras anarquistas é comum ver os vampiros
do Ministério apoiando algumas de suas práticas, embora queiram aparentar
independência.

Ministério – Uma vez chamados de Seguidores de Set o Ministério é formado por pessoas
religiosas ou corruptas, criminosos e marginais da sociedade, assim como auto-
proclamados gurus e líderes de cultos, artistas e fraudadores. Tomando para si a ideia de
alternativos da sociedade o Clã pretende liberar os fiéis das amarras de suas antigas
crenças e mostrar a fé verdadeira. Inicialmente eles pretendiam pedir entrada na
Camarilla, mas algo aconteceu que os Banu Haqim conseguiram primeiro, o que deixou o
Clã como um todo enraivecido.

Além desses Clãs fazem parte das fileiras anarquistas dois tipos de vampiros que não são
aceitos pela Camarilla, e por isso querendo ou não são considerados da seita rival. São eles
os Caitiffs e os Sangue-Fraco.

Caitiffs – Caitiff é um vampiro que não pertence a nenhum clã e que não manifesta
nenhuma das disciplinas do seu mestre. Nem todo Caitiff é criado de maneira acidental,
ou um vampiro que foi abandonado logo após sua criação pelo seu mestre, podendo ser
resultado de um “abraço” (transformação em vampiro) que deu errado. Eles não são bem
vindos a sociedade vampírica, e as vezes só conseguem proteção e acolhimento entre os
Anarquistas. Um vampiro que não sabe quem é seu criador ou não possui características
de nenhum clã é visto como uma aberração e uma ameaça para os vampiros. Alguns
vampiros são criados por seus mestres e não desenvolvem as características do seu clã,
sendo expulsos e abandonados antes de serem apresentados ao príncipe e aos outros
vampiros, para não envergonhar seu mestre nem gerar especulação sobre a fraqueza do
seu sangue.

Sangue-Fraco – Vampiros são definidos pela sua linhagem, que vem desde Caim segundo
algumas lendas, até os dias de hoje. Geração e força do sangue, capaz de dotá-los de
Disciplinas únicas (poderes) definem o vampiro. Os Sangue-Fraco são justamente o
contrário disso. Eles estão tão distantes do vampiro original que seu sangue não consegue
dotá-los de poder e as vezes nem das fraquezas dos vampiros. Eles não conseguem ter
acesso as Disciplinas como os outros vampiros, nem se curam com facilidade, mas são
imortais. Muitos também conseguem andar ao sol, comer e aparentam ser um mortal
como outro qualquer, não demonstrando nem mesmo ter presas. Para a Camarilla eles são
uma ameaça, um sinal que o fim está próximo. Em 2009 o Círculo Interno da Camarilla
emitiu um decreto impedindo que qualquer Sangue-Fraco faça parte das suas fileiras.
Todo e qualquer vampiro da 14ª geração ou menor deve ser caçado e exterminado. Não há
registro de vampiros abaixo da 16ª geração. Parece que o sangue fica tão fraco que estes
vampiros não conseguem abraçar nenhum mortal. Até mesmo alguns anarquistas tem
restrições para permitir que um Sangue-Fraco faça parte de suas fileiras. Isso varia
enormemente de cidade em cidade e como andam os conflitos entre as duas seitas. Caso
os Anarquistas percebam que seu lado está
em clara desvantagem em relação a
Camarilla eles permitem a entrada dos
Sangue-Fracos, apenas para usá-los como
bucha de canhão em sua guerra.

No próximo artigo irei comentar sobre as


estruturas de poder das seitas e como se
organizam pelo mundo, além de falar de
algumas cidades, principalmente brasileiras.

19 de Fevereiro de 2020 em Vampiro: A Máscara. Etiquetas:Aventura, Mundo das Trevas, Onyx


Path, RPG, Vampiro, White Wolf

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2 pensamentos sobre “Conhecendo o V5 – Parte 2.”

Fulano de Tal 14 de Janeiro de 2021 às 16:51


O preço dos Lasombra na verdade é um ancião do Sabá, não especifica que precisa ser do
clã Lasombra.
Responder

Velhinho 11 de Abril de 2021 às 20:39


Fui reler o Chicago by Night e está escrito lá:
“For every Lasombra joining the Camarilla, an elder Lasombra must be presented as
sacrifice”.
Ou seja, é um ancião Lasombra mesmo.

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