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Nas sombras mais profundas da história, onde a noite era dona de segredos
imortais, surgiu a linhagem que transcende a mortalidade: os vampiros. Este é um
relato entrelaçado de clãs, seitas e uma dança sinistra entre a humanidade e a noite
eterna.
Cada clã, cada seita, tem sua história única, seu papel nas sombras, e seu lugar na
dança do sangue. Dos nobres Ventrue aos rebeldes Gangrel, das mentes
distorcidas dos Malkavianos aos artísticos Toreador, a teia de relações estende-se
por séculos, revelando segredos imortais nas páginas desta narrativa vampiresca.
A Máscara
A Máscara é mais do que uma mera ilusão. Ela é a linha tênue entre a existência
vampírica e a revelação ao mundo mortal. A Máscara representa o compromisso
vital dos vampiros em manter oculta sua verdadeira natureza, protegendo-se das
consequências que uma revelação indiscriminada poderia acarretar.
● A Importância da Máscara:
● As Regras da Máscara:
● Consequências da Quebra:
● Desafios e Dilemas:
● Dilema:
● Camarilla:
● Anarquistas:
● Conflitos e Dinâmicas:
Camarilla: Luta para manter o status quo, muitas vezes entrando em conflito com
os Anarquistas devido à sua abordagem rebelde e desafiadora.
● Máscara e Revelação:
● Equilíbrio Tênue:
Ambas as seitas reconhecem a necessidade de equilíbrio entre controle e liberdade
para preservar a existência dos vampiros.
Origens: Com uma linhagem rebelde, os Brujah são guerreiros ferozes e impulsivos.
Características: Dotados de força sobre-humana, os Brujah são temidos em
combate, mas sua natureza impulsiva pode levá-los a conflitos.
Descrição: Os membros do clã Malkaviano são marcados pela loucura, sendo sua
maldição normalmente um tipo de perturbação mental ligado a sua história. A
compulsão do clã Malkaviano é o delírio, que faz seus dons extra sensoriais serem
incontroláveis.
Origens: Conhecidos pela sua loucura peculiar, os Malkavian têm uma visão única
do mundo.
Origens: Nômades e selvagens, os Gangrel têm uma conexão profunda com a besta
interior.
Descrição: Um clã de crenças ortodoxas que se prepara para o retorno de Set, que
dominará o mundo. São extremamente suscetíveis a luz.
Origens: Nômades e trapaceiros, os Ravnos têm uma ligação com as artes ilusórias.
Descrição: Os Salubri são um clã diminuto composto por fugitivos, seu sangue
causa um frenesi em outros vampiros e sua compulsão os toma por uma empatia
que persiste até que o fardo da pessoa atingida seja aliviado. Esse clã também
possui um terceiro olho, que verte sangue ao utilizar uma disciplina
● Conde Drácula:
História: Embora sua linhagem seja disputada, muitos acreditam que Drácula, o
lendário vampiro que inspirou inúmeras narrativas, pode ter raízes nos Tzimisce.
Sua presença sinistra e domínio sobre a escuridão se tornaram uma lenda imortal.
● Rafael de Corazón:
Clã: Ventrue
● Victoria Ash:
Clã: Toreador
História: Celebrada como uma das maiores artistas vampíricas, Victoria Ash cativa a
todos com sua expressão artística única. Sua influência nas artes e na cultura
Toreador a torna uma líder inigualável em sua linhagem.
● Anatole:
Clã: Brujah
Clã: Malkavian
● Madame Guil:
Clã: Nosferatu
Clã: Tremere
● Amr of Alamut:
● Hesha Ruhadze:
● Maria Giovanni:
Clã: Giovanni
História: Maria Giovanni é uma das principais mentes por trás das operações
financeiras do clã. Seu domínio sobre os negócios e o oculto a torna uma figura
central nos círculos Giovanni.
● Zapathasura:
Clã: Ravnos
● Fatima al-Faqadi:
● Karl Schrekt:
● Nines Rodriguez:
História: Nines Rodriguez lidera os Gangrel antitribu com uma mistura de ferocidade
e liderança. Sua habilidade de se comunicar com as bestas e seu carisma fazem
dele um ícone entre os rebeldes Anarquistas.
● Theo Bell: