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Noite Eterna: Las Vegas

- Cenário: Las Vegas


- Jogo aberto: o jogador define seu caminho e seu destino explorando a
cidade e interagindo com a população local.
- Background: o ano é 2.022. Os PJs são egressos de outros lugares, indo
para Vegas. Eles sabem apenas que o Vale de Las Vegas (que compõe
várias cidades, inclusive Las Vegas) está dividido entre Camarilla,
Movimento Anarquista e Sabá, com a Inquisição pairando como uma
ameaça a todos. Um tratado foi assinado permitindo o livre trânsito de
vampiros, independente de Seita.
- Contexto: parte V20, parte V5. Brujah e Gangrel estão fora da Camarilla,
os primeiros lideram o Movimento Anarquista, os segundos são
Independentes. Uma facção Assamita, Banu Haqim, entrou para a
Camarilla. Os Tremere perderam o Conselho dos Sete e racharam em
várias facções – hoje há Tremere em todo lugar, inclusive Anarquistas. Não
há restrição de Clã por Seita: qualquer Clã pode ser de qualquer Seita,
então pode haver Tzimisce na Camarilla ou Lasombra entre os anarquistas,
por exemplo.
- Personagens neófitos, feitos com 5/-3 pontos, com data do Abraço entre
1.970 e 1.997. Nenhum personagem pode ter uma idade total superior a 100
anos. Personagens podem ser Camarilla ou Anarquistas, de qualquer Clã ou
Linhagem.
- Vagas: 3

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