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Curso FIC

INTRODUÇÃO ÀS
TECNOLOGIAS 3D

AULA 1
Introdução ao ambiente 3D

Conceitos básicos de
impressão e manutenção

Preparação de arquivos
de impressão
Indrudução ao ambiente 3D

Dimensões Duas dimensões Três dimensões


2D 3D
Aqui, trata-se da Representa objetos em Faz uso dos eixos X, Y e
representação gráfica de duas dimensões que Z para acrescentar
um objeto. Podendo podem ser mensuradas profundidade ao objeto.
utilizar os eixos X, Y e Z, pelos eixos X e Y.
além de luz, sombra e
variações de cores que
mudam estilo gráfico e o
nível de realismo.
Eixos 2D

Entendendo planos 2D

Os eixos X e Y representados normalmente


pelo plano cartesiano, são o cerne da
elaboração de projetos em 2D. A partir deles é
possível construir linhas retas ou curvas
precisamente e mensurar cada trecho
desenhado.
Eixos 2D

Entendendo planos 2D

Cada eixo é quantificado com a unidade de


medida especificada previamente (milímetros,
centímetros, etc). Assim, ao desenhar um
ponto, linha ou arco, é possível saber suas
dimensões em altura e comprimento.
Eixos 2D

Entendendo planos 2D

Em caso de circunferências, por exemplo, ao


identificarmos o centro do círculo é possível
determinar o valor do raio ( r ), e assim, medir
os demais valores: perímetro e diâmetro.
Eixos 3D

Entendendo planos 3D

A principal e mais direta diferença dos eixos 2D


para 3D é justamente a adição da terceira
dimensão: o eixo Z. Que nos permite adicionar
profundidade ao nosso objeto que, agora,
passa a ter os dados de altura, comprimento e
profundidade.
Objetos

Desenhando nos planos

A malha de desenho em duas ou três


dimensões pode auxiliar na proporção do
objeto durante a produção.
Mas abstraia os conceitos e treine seus olhos e
criatividade para ver além dos eixos.
Softwares / apps

Critérios

Existem desenhos técnicos e artísticos.


Para cada tipo, existe um leque de apps úteis
para cada etapa.

Para desenhos artísticos, foco em liberdade de


traço, cores e preenchimentos.

Para desenhos técnicos, foco em precisão,


snaps e formatos de arquivo.
Softwares / apps

Desenho artístico

• Blender

• Zbrush
Softwares / apps

Desenho técnico

• Inventor

• Maya

• SketchUp*
Links úteis:
https://brasilescola.uol.com.br/o-que-e/matematica/o-que-e-plano-cartesiano.htm
https://www.significados.com.br/plano-cartesiano/
https://www.recstory.com.br/post/animacao-2d-x-3d-entenda-as-diferencas-e-suas-vantagens-recstory
https://desenhistamecanico.com.br/qual-a-diferenca-entre-desenho-2d-e-3d/
https://www.autodesk.com.br/products/maya/overview?term=1-YEAR&tab=subscription
https://www.autodesk.com.br/products/inventor/overview?term=1-YEAR&tab=subscription
https://www.sketchup.com/pt-BR
https://www.blender.org/

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TECNOLOGIAS 3D
Até a próxima aula!

Hélio Ferreira de
Castro Neto
arch.heliofer@gmail.com
69 9 9321 0899
Sejam curiosos!

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