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Patrulheiro - 3/Monge - 6/Ladino - 1


Eremita
CLASSE E NÍVEL ANTECEDENTE NOME DO JOGADOR
wyve Aarakocra Neutro 0
NOME DO PERSONAGEM RAÇA TENDÊNCIA PONTOS DE EXPERIÊNCIA

INSPIRAÇÃO
FORÇA Sempre precavido e astuto, se eu

8 4 BÔNUS DE PROFICIÊNCIA
13
CLASSE
ARMD
3
INICIATIVA
16.5
DESLOC.
tenho a opção de lutar frente a frente
ou armar uma emboscada, vou rodar
o furtividade.
TRAÇOS DE PERSONALIDADE
-1
PV Totais 73
-1 Força
nunca substimar a sua caça, o menor deslize
DESTREZA

16
3
1
1
Destreza
Constituição
Inteligência
73
PONTOS DE VIDA ATUAIS
por ser fatal. O mundo sem predadores e
impossível, mas o mundo sem monstros e o
futuro.
IDEAIS

3 3 Sabedoria

CONSTITUIÇÃO
1 Carisma

TESTES DE RESISTÊNCIA
0
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS
Existem monstros nesse mundo que
apenas pessoas como eu podem
caçar.
LIGAÇÕES

13 -1 Atletismo (For) Total 7d8, 3d10 SUCESSOS No fundo, mesmo com todos os ensimentos eu
prefiro lutar sozinho, niguem nunca vai se
1 3 Acrobacia (Des)
7d8, 3d10 FRACASSOS igualar aos 2 que perdi.

11 Furtividade (Des) DADOS DE VIDA TESTES CONTRA A MORTE DEFEITOS
INTELIGÊNCIA 3 Prestidigitação (Des)

13 1
1
Arcanismo (Int)
Historia (Int)
NOME BÔNUS DANO / TIPO

Inimigo Favorito
1 Investigação (Int)
Lamina improvisada
7 1d6 + 3/Improvisada
1 Explorador Natural
1 Natureza (Int)
Estilo de Luta - Duelismo
SABEDORIA 5 Religião (Int)

Conjuração
3 Intuição (Sab)
Emboscador terrivel
16 3 Lidar com Animais (Sab)
Magia do Rastreador

7 Medicina (Sab) subterraneo
3 ●
11 Percepção (Sab) Especialização
CARISMA

7 Sobrevivencia (Sab) Ataque Furtivo
1 Atuação (Car) Gíria de Ladrão
12 1
1
Blefar (Car)
Intimidação (Car)
Defesa sem armadura
Artes Marciais
1 1 Persuasão (Car) Chi
PERÍCIAS ATAQUES E MAGIAS
Rajada de Golpes
Defesa Paciente
Passo do Vento
21 SABEDORIA PASSIVA (PERCEPÇÃO)
Movimento Sem Armadura
PC
0 0 - Lamina Defletir Projéteis
PP
0 improvisada Golpes de Chi
Ataque Atordoante
1 - Roupas Arte das sombras
PE
0
comuns passo das sombras
PO
5
PL
0
Mobilidade

IDIOMAS E OUTRAS PROFICIÊNCIAS EQUIPAMENTO CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
20 1.6 45.0
IDADE ALTURA PESO
wyve plumas negras n/a
NOME DO PERSONAGEM OLHOS PELE CABELOS

NOME

SÍMBOLO

APARÊNCIA DO PERSONAGEM ALIADOS E ORGANIZAÇÕES

Os andarilhos das sombras ou o conclave dos caçadores das sombras,


e um clã de caçadores que se espefica na caça de bestas e feras
mostruosas, todos que se provam dignos do treinamento são aceitos
pelo clã e tem o objetivo de livrar o mundo das bestas malignas.
Wyve era um garoto comum de uma vila de fazendeiros, a vila tinha
constantes poblemas com as bestas e mosntros que sempre atacavam
e destruiam tudo, o sonho de wyve e ser um caçador de mosntros para
proteger a vila, um dia wyve foi escondido de sua familia até uma
floresta que as lendas contavam existir um grande javali, wyve
equipado apenas de uma madeira pretendia caçar a besta, mas não
deu muito certo, ele encontrou a besta que correu atrás dele, aquilo
parecia o fim, até que das sombras um homem apareceu, equipado
com um arco matou a criatura com apenas 1 ataque.
wyve ficou maravilhado e pediu para o homem o treinar, o homem
repudiou no começo mas a percistencia do garoto o venceu, ele se
despediu de sua familia com a promeça de retornar quando as bestas
sombrias não fossem mais um poblema para todos.

Quando adentrou ao conclave, ele foi treinado e ensinado, o


treinamento inicial era igual para todos os, aprender o combate com
uma arma, a caçar um tipo de inimigo, reconhecer terreno etc.
O treinamento era sempre a noite e visava fazer os caçadores
enchergarem as bestas na escuridão e ficarem invisiveis a elas no
mesmo.
Depois de 3 anos, os membros deve escolher uma ordens, o clã e
dividio em 3 ordens, os projetores de sombras se especificam nas
artes misticas para fazer os terreno sua vantagem, a lamina sombria
era focada em matar as bestas com um unico ataque, e o garras de
prata, como trigres eles saltam das sombras atacando com sua lamina
de assinatura e retornando as sombras para fazer o mesmo
novamente.
Era uma lei do clã escolher apenas 1 ordem 1 familia, não se pode
abraçar o mundo e por isso que você tem aliados diziam os sábios,
wyve pensou em escolher os laminas sombrias devido ao homem que
o chamou para o clã, mas nos 3 primeiros anos que ele estava
treinando ele conheceu alguem, a filha de Zacratu o homem que o
salvou a jovem Arayia, Arayia era decidida ela queria ajudar seu pai
nas caçadas por isso era uma protetora das sombras, Zacratu era um
lamina sombria, então wyve se tornou um garra de prata, aquele que
salta as sombras, depois de 2 anos de treino ele finalmente se formou OUTRAS CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES
e recebeu do clã sua maior dadiva, a lamina de prata, wyve começou a
ir em muitas missões, sempre cauteloso ele sabia que não podia
jamais subestimar suas caças, meses se passaram mas wyve não era
escalado para uma missão com Zacratu e Arayia, mesmo os 3 sendo
bem proximos, wyve achava que era fraco demais e por isso não
lutava ao lado deles, foi quando ele fez algo impensavel, ele roubou
percaminhos e conhecimento das outras ordens e começou a treinar, e
claro que de maneira precaria mas ainda sim isso fez com que ele se
tornase muito mais forte que os demais, ele foi escalado finalmente
para missões com Zacratu e Arayia, e tanto wyve tanto Arayia estavam
muito felizes com isso mas a felicidade não durou muito, Zacratu
reconheceu os movimentos de wyve e disse que ele tinha quebrado
uma das principais regras, o clã então proibiu wyve de ir em missões 1
dia antes da missão mais díficil que Arayia iria fazer com Zacratu, wyve
ficou furioso, e essa furia so aumentou quando ele recebeu a noticia
que Arayia e Zacratu morrerão em missão, tomado pela dor do luto
wyve desobedeceu a ordem do clã e foi atrás das bestas que tiraram
seus amigos dele, sozinho ele enfrentou e matou as 3 criaturas e levou
as carcaças até o clã então repudiou seus metodos e disse que um
bom caçador de tudo deve fazer para quando seus aliados precisarem,
e isso que nos difere das bestas.
wyve deixou o clã e seguiu sozinho buscando contratos e refugio na
caça para esconder a dor de sua perca.
"eles subestimaram a besta, e a besta os caçou, jamais vou deixar isso
acontecer novamente".

HISTÓRIA DO PERSONAGEM TESOURO

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
Patrulheiro - 3/Monge - 6/Ladino - 1 -8
HABILIDADE CHAVE CD DO TR BÔNUS DE ATAQUE
CLASSE DE CONJURADOR

0 TRUQUES 3 6

NÍVEL
MAGIA
ESPAÇOS TOTAL ESPAÇOS DISPONIVEIS

1 7
EPAR
NOME DA MAGIA
AD
PR

Alarme
Bom Fruto
4
Falar com Animais
MAGIAS CONHECIDAS

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com

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