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Bestiário

Pg.1, Mamíferos especiais

*Urso
Criatura de porte grande (2m), rank: fera
Suporta grandes quantidades de dano e é muito forte
Muito comum em florestas densas
NUNCA ESCREVA RUNAS DA FÚRIA + MONTANHA NELES

*Urso Gélido
Criatura de porte muito grande (4m), rank: fera mágica
São muito mais inteligêntes e fortes que ursos normais
Encontrados apenas nas terras árticas
Conseguem andar de duas patas e podem usar ferramentas, possuem fala própria
Únicos integrantes de "Bearlage"

*Lobo (e suas variantes)


Criatura de porte médio (1,3m), rank: fera
Mais rápidos mas muito mais fracos que ursos
A criatura mais comum no geral
Tem caracteristicas diferentes em cada variantes, sendo delas do ártico, do
deserto, e da floresta

Pg.2, Répteis vorazes

*Wyvern (e suas variantes)


Criatura de porte muito grande (12m), rank: fera verdadeira
Como se fossem dragões só que com apenas duas patas e um pescoço curto, além de
serem bestiais e não racionais
Comuns em trincheiras no pé de montanhas
Podem ser de "fogo", "gelo", "eletricidade" ou "veneno"; parecidos demais para se
separar
Principal força de ataque de "Lizardom"

*Sarco
Criaturas de porte grande (8m), rank: fera ancestral
Couraças extremamente resistentes e mandíbulas insanamente fortes
Raros até mesmo em pântanos (seu habitat natural)
Parecem ser crocodilos grandes, mas acredite, são muito mais fortes que isso
Principal força de defesa de "Lizardom"

*Basilisco
Criatura de porte muito grande (9m), rank: fera mágica
Uma cobra que consegue lançar veneno
Muito raro em cavernas
Conseguem lançar veneno semelhantemente a wyverns venenosos, mas seu veneno é ainda
mais tóxico

Pg.3, Macacos terríveis

*Gigantopithecus
Criatura de porte muito grande (8,5m), rank: fera ancestral
Macaco gigante e muito forte, quase incompáravel a outros pithecus
Raro em florestas vermelhas
Se tem medo de ursos, então por favor, não queira enfrenta-los
Principal força de defesa da tribo dos phitecus

*Dinopithecus
Criatura de porte grande (7,5m), rank: fera ancestral
Macaco feroz e voraz, rápido como o vento e ágil como a água
Incomum em florestas vermelhas
Assim como o anterior é equivalente a ursos, eles são o equivalente a lobos, mas
nunca compare um lobo com um deles
Principal força de ataque da tribo dos pithecus

*Paradolipithecus
Criatura de porte grande (6,5m), rank: fera ancestral
Macaco calmo e carinhoso (pelo menos com seus semelhantes)
Comum em florestas vermelhas
É o mais inteligente dentre os outros macacos
São os civis, exercem funções fundamentais na tribo pithecus como a de construção

Pg.4, Misticos

*Mimico
Criatura de porte indefinido, rank: fera mágica
São monstros que podem assumir a forma de quanlquer objeto de madeira com o
interior oco
Geralmente encontrados em ruínas, principalmente as subterrâneas
Sua fisionomia é estranha, é como uma planta carnívora que pensa (minimamente) e
possui visão, não sabemos como

*Golem
Criatura de porte indefinido, rank: fera mágica
Monstro artificial, não pode ser gerado na natureza
Podem ser encontrados em ???
Feitos com runas humanas + montanhosas em qualquer material com um peso acima de 3
toneladas

*Tubarões de areias
Criatura de porte grande (5m), rank: fera mágica
São fracos a fogo, ficam desconfortaveis se ficarem a menos de 30 metros de um
fogueira
Encontrados apenas no Deserto fervente
Espreitadores que se escondem na areia e pegam suas presas se elas ficarem
exatamente acima dele

*Coruja da neve
Criaturas de porte grande (3m), rank: fera mágica
São um dos poucos animais que conseguem utilizar magia
Encontrados apenas nas Montanhas árticas
Por mais que pareçam calmas, são extremamente agressivas, por volta de seus ninhos
ha várias criaturas congeladas

Pg.5, Aves

*Argentavis
Criatura de porte grande (4m), rank: fera ancestral
Aves gigantes e similares a águias
Encontrados apenas nas Montanhas árticas
São lentas por mais que não pareçam

*Grifos
Criaturas de porte muito grande (8,5m), rank: fera verdadeira
Seres meio águia meio leão
Encontrados em montanhas de desertos, principalmente em trincheiras nos seus topos
Conseguem alcançar velocidades extremamente elevadas durante um mergulho em um voo
*Therezinos
Criaturas de porte grande (6,5m), rank: fera ancestral
A única ave da terra média que não voa/plana
Encontradas na floresta vermelha, sempre sozinhos
Galinhas gigantes com braços e garras invés de asas

Pg.6, Submarinos

*Tusoteuthis
Criatura de porte muito grande (15m), rank: fera ancestral
Lulas extremamente grandes e assustadoras
Encontrados apenas no Oceano Vermelho
Podem ser grandes mas não possuem seus 2 tentaculos mais longos assim como outras
lulas

*Basilossauro
Criatura de porte muito grande (18m), rank: fera ancestral verdadeira
Uma baleia com focinho fino e longo com dentes afiados
Encontrada em uma parte por onde os Senhores do Mar não passam no Oceano Vermelho
Só não governa os mares por causa dos Senhores do Mar

*Ichthyossauro
Criatura e porte muito grande (13m), rank: fera verdadeira
Parecem uma mistura de tubarão com crocodilo
Encontrados no Oceano Profuno e em grandes lagos
EXTREMAMENTE agressivos, destroem barcos pesqueiros com facilidade

Pg.7, Poderosos

*Dragões
Criatura de porte gigantesco (20m), rank: fera ancestral verdadeira
Possuem grande afinidade com magia, mas não conseguem utiliza-la
Não se acha um dragão, sempre foi ele a achar alguem
A hierarquia de comando entre eles é dividida por cores

(resto da página esta manchado de tinta e outras 4 páginas estão faltando)

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