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Rituais:

Morte

Decadência: resumidamente o Alvo murcha/ vira pó Morte


Objetos:Cinzas animais e Orgão Humano PO:2 Morte

Eco Espiral: projeta um boneco do alvo em sua mão na 1 rodada concentra na


2 o alvo recebe todo o dano que recebeu na rodada novamente Morte PO:3

Paradoxo:Cria uma esfera de 6m onde todos q ficam no alcance do ataque


sofrem 6 d6 de dano de morte Morte PO:3

Ouvir sussurros: Ouve sussurros do outro lado dizendo o resultado de uma


ação aconteçam em breve Morte-Conecimento-Energia PO:2

Consumir manancial:puxa a vida de uma planta do solo ou de um inseto


aumentando 3d6 até o fim do combate PO:1

Medo

Cineraria: Forma uma névoa onde rituais conjurados ganham 2x de buff


Medo PO:2

Sangue

Ferver Sangue: O Sangue do alvo esquenta até atingir a ebulição Fazendo-o


Sangrar causando 4d8 PO:4

Energia

Eletrocução:Dispara 3 raios no inimigo causando 3d6 PO:1

Assombração Forçada: Aprisiona uma alma morta em determinado lugar


Energia-Conhecimento

Amaldiçoar Arma com Energia: Amaldiçoa alguma arma ficando com uma
aura roxo aumentando 1d6 de dano de Energia

Conhecimento

Poluição mental: os pensamentos do inimigo se enchem de pensamentos ruins


o levando a loucura PO:0

3 olho: veja aura paranormal em um local PO:2

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