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TÍTULO DA CAMPANHA

RESUMO DO CASO PERSONAGENS DO MESTRE


Escreva aqui um resumo do caso para servir NOME
como guia na hora de desenvolver e conectar as VD 0 ⬩ Sangue Morte Conhec Energia Medo .
histórias. Criatura, Média
CENA 1 Descrição da ameaça.
TÍTULO PRESENÇA PERTURBADORA .
Para facilitar a leitura e a consulta do texto, DT 0, 0dX mental, NEX 0%+ é imune
usamos algumas formatações específicas. SENTIDOS .
● Testes de Perícias Percepção +0, Iniciativa +0
Em alguns momentos a missão vai pedir que [escreva]
os personagens façam um teste de perícia. O DEFESA 0 .
teste é sempre apresentado da mesma Fortitude +0, Reflexos +0, Vontade +0
forma, com a perícia seguida da dificuldade
VIDA 0/0 ⬩ 0 machucado
do teste (DT) entre parênteses. Assim,
Imunidade à [escreva]. Resistência à [escreva].
“Reflexos (DT 10)” significa que o jogador
Vulnerabilidade à [escreva].
deve fazer um teste de Reflexos e obter um
resultado 10 ou maior. ATRIBUTOS .
AGI 1, FOR 1, INT 1, PRE 1, VIG 1
● Nomes de Personagens
Nomes de personagens sempre vão PERÍCIAS .
aparecer em negrito e sublinhados. Usamos Nome +0
essa formatação para facilitar a leitura DESLOCAMENTO .
dinâmica de algumas seções do texto. Andar 9m (6❑)
A investigadora Larissa Ribeiro se HABILIDADE PASSIVA .
apresenta para os personagens, Descrição da habilidade passiva da ameaça.
buscando oferecer toda ajuda à sua
AÇÕES .
disposição.
AGREDIR (PADRÃO)
● Caixas de Texto NOME ⬩ Corpo a Corpo
Existem dois tipos de caixas de texto: uma +0 para acertar (crítico 20/x2)
para o Mestre ler para os jogadores em voz 0dX de [escreva]
alta e outra para o Mestre ler e guardar a
NOME (TIPO DE AÇÃO)
informação consigo.
Descrição da habilidade ativa da ameaça.

Esta caixa de texto é utilizada para textos


que podem ser lidos em voz alta para os
jogadores. Você também pode parafrasear
as informações contidas nessas caixas.

Esta caixa de texto contém informações


que você deve guardar para si. São
detalhes narrativos interessantes ou
regras apresentadas durante a missão
para facilitar a consulta e agilizar o jogo.

Esta caixa de texto é utilizada para


informações adicionais, como descrições
de itens ou de algum ritual inédito.

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